Patch 0.8.33 -- já disponível!

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Patch 0.8.33 -- já disponível!



O Patch 0.8.33 já está disponível para PC e Xbox One! Neste patch introduzimos 20 novas cartas, partidas ranqueadas e novas cartas premium!

Lista completa de mudanças por facções:
Jogabilidade - Força das cartas / Mudança em habilidades:
  • Uso Geral / Neutras
  • Nova carta Ouro Especial - Escolha.
  • Nova carta Ouro Especial - Espelho Distorcido de Bekker.
  • Nova carta Prata Especial - Cruz Dupla de Alzur.
  • Nova carta Bronze Especial - Manilhas de Dimerítio.
  • Nova carta Bronze - Mardroeme.
  • Nova carta Bronze - Sinal Quen.
  • Nova carta Prata - Dudu.
  • Nova carta Prata - Iris.
  • Nova carta Prata - Rei dos Mendigos.
  • Nova carta Ouro - Yennefer: A Conjuradora.
  • Nova carta Ouro - Geralt: Aard.
  • Nova carta Ouro - Ciri: Investida.
  • Todas as unidades que ficarem com 0 de força serão banidas do jogo quando forem removidas de campo.
  • Se uma unidade é banida, ela não acionará suas habilidades quando removida.
  • Unidades Promovidas perderão seu status de Ouro caso retornem para a mão do jogador.
  • O nome de Borkh foi alterado para Villentretenmerth.
  • Villentretenmerth teve sua força reduzida de 9 para 7.
  • Força do Operador aumentada de 4 para 6.
  • Trovão de Alzur teve seu dano aumentado de 6 para 7.
  • Johnny não deve mais revelar a carta criada para seu oponente.
  • Diversas unidades que acionam alguma passiva quando destruídas possuem um ícone mostrando essa habilidade.
  • O efeito de Reagrupamento não deve mais travar caso você não tenha mais cartas para comprar.
Monstros
  • Nova carta Ouro - Kayran.
  • Nova carta Prata - Katakan.
  • Força de Espanto alterada de 2 para 4.
  • Espanto agora é uma unidade de Cerco.
  • Habilidade de Espanto alterada - A cada 2 turnos, bane uma carta especial não Ouro de seu cemitério e ganha 3 de força.
  • Contador da Bruxa Sepulcral alterado de 2 para 1.
  • Habilidade de Nekker alterada: Enquanto estiver em seu baralho ou mão, ganha 1 de força sempre que uma unidade absorver a força de outra. Quando removida do campo de batalha, joga um Nekker do seu baralho.
  • Força de Guerreiro Nekker alterada de 4 para 5.
  • Cartas criadas pela Guerreiro Nekker agora são movidas corretamente para o baralho.
  • Moiras agora invocam suas cópias corretamente.
  • Cartas utilizadas pelo Sapo Gigante devem ter sua animação usada corretamente.
Skellige
  • Nova carta Ouro - Coral.
  • Nova carta Prata - Campeão dos Campeões.
  • Habilidade passiva de Sigdrifa só será ativada pela ressurreição do próprio jogador.
  • Ermion agora fará você descartar 2 cartas antes de comprar 2 cartas.
  • Urso Selvagem não danificará mais unidades criadas.
  • Svanrige fará você descartar 1 carta antes de comprar 1 carta.
  • Força do Capitão Pirata do Clã Dimun alterada de 6 para 5.
  • A habilidade do Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach agora também será acionada quando uma unidade é destruída caso sua força seja reduzida para 0 por uma habilidade de dano.
  • Força de Dracar Bélico alterada de 5 para 4.
  • Força de Invasor do Clã An Craite alterada de 4 para 3.
  • Habilidade de Draig Bon-Dhu alterada de +1 para +2.
  • Força de Hjalmar alterada de 10 para 15.
  • Habilidade e descrição da habilidade de Donar an Hindar agora fazem mais sentido.
  • Hemdall agora remove unidades do campo de batalha ao invés de dar 99 de dano nelas.
  • Corrigido erro onde o Efeito Visual de Cery não era acionado corretamente.
Reinos do Norte
  • Nova carta Ouro - Keira Metz.
  • Nova carta Prata - Trololó.
  • Saqueador Batedor agora pode apenas ter como alvo certas unidades.
  • As unidades ágeis criadas por Saqueador Batedor agora permitem que você escolha a linha em que serão jogadas.
  • Habilidade de Dandelion alterada para dar apenas +1 de força para unidades inimigas. Ela também não afetará mais unidades criadas.
  • Unidades promovidas de Saqueador Caçador e Comando dos Listras Azuis receberão buffs corretamente.
  • Torre de Cerco Reforçada e Balista Reforçada ativarão suas habilidades quando promovidas.
  • Dano de Sabrina Glevissig alterado de 3 para 4.
  • Força de Nenneke alterada de 3 para 4.
  • Reforço só pode ser utilizado em unidades apropriadas.
Scoia'tael
  • Nova carta Ouro - Schirru.
  • Nova carta Prata - Malena.
  • Força de Braenn alterada de 5 para 3.
  • Habilidade de Braenn alterada - Remove uma quantidade igual à força desta unidade de uma unidade não Ouro oposta.
  • Isengrim irá criar 1 Neófito de Comando ao invés de 2.
  • Neófito de Comando teve sua força alterada de 2 para 3.
  • Aglais só pode ressuscitar cartas especiais de seu cemitério.
  • Aelireen não ganhará mais 1 de força quando usada.
  • Força de Aelireen alterada de 5 para 6.
  • Habilidade de Dragões Vrihedd alterada - Adiciona 3 de força para uma unidade não Ouro em sua mão.
  • Armadilha da Bola de Fogo teve sua habilidade alterada - Quando uma unidade não Ouro aparecer no lado do oponente, remove 5 de força dela.
  • Habilidade de Morenn alterada - Destrói uma unidade de Emboscada não revelada e ganha 4 de força.
  • Força de Moreen alterada de 4 para 7.
  • Buff de Ele'yas alterado de +2 para +3.
  • Arte de Saskia alterada da forma Humana para forma de Dragão.
  • Corrigido erro onde Ida Emean causava erros de interação após counterar habilidades com efeitos especiais.
  • Corrigido erro inconsistente na ativação da habilidade de Suporte Havekar.
  • Corrigido erro inconsistente na ativação da habilidade de Sapador Vrihedd.
  • Francesca não deve mais causar erros quando utilizada com uma mão vazia.

  • Uso de teclado e mouse devem oferecer uma resposta melhor no controle do jogo.
  • Ajustado erro onde cartas no cemitério continuavam em primeiro plano.
  • Consertado erro onde o jogo travava quando a primeira carta do tutorial do construtor de baralhos era colocada no tabuleiro.
  • Agora é possível filtrar cartas com base em sua raridade no construtor de baralhos usando apenas o mouse.

  • Recompensas diárias foram retrabalhadas para funcionar com base em rodadas ganhas, ao invés de jogos ganhos.
  • A interface das recompensas diárias foi modificada significativamente.
  • O sistema de level foi retrabalhado e agora possui o máximo de 100 níveis.
  • Recompensas e melhorias foram adicionadas do level 2 ao 100.
  • Qualquer conta acima do level 10 será alterada para o level 10. Recompensas do level 2 ao 10 serão automaticamente adicionados a sua conta.
  • Partidas ranqueadas foram adicionadas ao jogo, com um total de 15 rankings.
  • Recompensas de um novo ranking foram adicionadas do level 2 ao 15.
  • Uma placar de líderes com os melhores 1.000 jogadores foi adicionado ao jogo.
  • A tela de multijogador foi melhorada significativamente.
  • Diversos problemas de espaços extras entre descrições foram retirados.
  • Diversas dicas e textos ajustados em todas os idiomas.
  • Cartas invocadas devem aparecer muito mais rapidamente.
  • Ajustada a tradução da palavra Morte Cabal em Russo.
  • O efeito dos contadores deve tomar menos tempo para serem exibidos.
  • Adicionada informação sobre algumas cartas conseguirem ressusticar unidades da categoria Morte Cabal.
  • Tela de vitória reformulada visualmente para exibir as recompensas da partida.
  • Alterado funcionamento do tutorial - adicionado um novo sub-menu para escolha de tutoriais específicos.
  • Adicionado coleção de cartas do tutorial.
  • Tutorial de construção de baralho agora fornece 50 espólios quando finalizado
 
Last edited by a moderator:
Boa Noite Amigos Desenvolvedores do Gwent,

Primeiramente, parabéns pelo puta trampo que estão tendo em nos trazer esse jogaço, por se tratar de um card game, não deve ser nada fácil, mas estou adorando jogar!! As partidas ranqueadas eram o que faltava para fazer o jogo mais instigante para mim, mas como deve ser desbloqueado a seção de placar de Líderes?

Dúvidas:

1 - Nas partidas casuais, os oponentes serão escolhidos misturados ou existe um critério para juntar dois oponentes? Tipo: estava lvl 67 e agora estou lvl 10, mas com todos os meus cards que consegui jogando (não são poucos e alguns muito fortes)...e joguei com alguns de lvl 1, 2, 4, etc...está misturado os oponentes ou pareados como são no ranked?

2 - Todas as unidades que ficarem com 0 de força serão banidas do jogo quando forem removidas de campo - Simplesmente não entendi esse tópico...cards que são retirados de campo de batalha não podem ser revividos?

3 - Joguei Elite Redaniana junto de Reinforcement para trazer o restante dos cards e promovê-las em ouro...então usei Kaedweni para desencantar uma delas (queria usar poção para aumentar a força de uma delas), então o mesmo card após ser desencantado, voltou a ficar de ouro e aumentou +3 de força como acontece com cards dourados no deck Reinos do Norte. Isso seria um bug ou faz parte da habilidade de Elite Redaniana que enquanto houver 3 na fileira, serão transformadas em ouro (mesmo que seja desencantada depois)?

Essa atualização realmente deu um UP no game que estava fantástico, mas que agora está mais lindo e divertido do que nunca...continuem o bom trabalho e que venha mais!!
 
Kurotham;n7292960 said:
Boa Noite Amigos Desenvolvedores do Gwent,

Primeiramente, parabéns pelo puta trampo que estão tendo em nos trazer esse jogaço, por se tratar de um card game, não deve ser nada fácil, mas estou adorando jogar!! As partidas ranqueadas eram o que faltava para fazer o jogo mais instigante para mim, mas como deve ser desbloqueado a seção de placar de Líderes?

Dúvidas:

1 - Nas partidas casuais, os oponentes serão escolhidos misturados ou existe um critério para juntar dois oponentes? Tipo: estava lvl 67 e agora estou lvl 10, mas com todos os meus cards que consegui jogando (não são poucos e alguns muito fortes)...e joguei com alguns de lvl 1, 2, 4, etc...está misturado os oponentes ou pareados como são no ranked?

2 - Todas as unidades que ficarem com 0 de força serão banidas do jogo quando forem removidas de campo - Simplesmente não entendi esse tópico...cards que são retirados de campo de batalha não podem ser revividos?

3 - Joguei Elite Redaniana junto de Reinforcement para trazer o restante dos cards e promovê-las em ouro...então usei Kaedweni para desencantar uma delas (queria usar poção para aumentar a força de uma delas), então o mesmo card após ser desencantado, voltou a ficar de ouro e aumentou +3 de força como acontece com cards dourados no deck Reinos do Norte. Isso seria um bug ou faz parte da habilidade de Elite Redaniana que enquanto houver 3 na fileira, serão transformadas em ouro (mesmo que seja desencantada depois)?

Essa atualização realmente deu um UP no game que estava fantástico, mas que agora está mais lindo e divertido do que nunca...continuem o bom trabalho e que venha mais!!

1 - São diversos critérios que estamos aprimorando em cada patch. Ele leva em consideração quesitos como a quantidade de cartas que você, seu nível, sua posição do ranking e no placar de líderes e diversas outras métricas.

2 - Poderão sim. Existia um bug em que algumas cartas que ficavam com 0 de vida ainda continuavam em campo. Apenas arrumamos este erro.

3 - Faz parte da habilidade. Se ele notar que existem 3 Elites na fileira, irá transformar automaticamente em Ouro.

Obrigado pelo feedback e divirta-se! Tem muito mais vindo por ai.
 
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