Search results

+
  1. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    ależ już jest (jako grafika koncepcyjna) między innymi na tej stronie po prawej http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Vesemir taki wystarczy? :)
  2. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    przerobcie vesemira panowie :)
  3. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    przebudujcie jeszcze vesemira, bo wygląda jak wieśniak :) i może plakaty w mieście, na temat śpiewającego jaskra :D :D Mod bardzo fajny, własnie w niego gram i jestem już w 2 rozdziale gra sie o dużo lepiej.
  4. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    wiem, trzeba zainstalować fcr z efektem bez otoczki podczas widzenia w ciemności a następnie z pliku wiedźmina usunąc plik "system" :) :) :) :)ale nie cały tylko to co rozpakowało sie z fcr następnie isc do folderu data-z_fcr-ncs- i usunąć :nvision_remove i vision_apply :) i można sie cieszyć...
  5. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    nie, nie o otoczke tylko o sam efekt :) zrezygnowałem z fcr i zainstalowałem flash mod( tam nie ma tego efektu) moge na flash moda zainstalować powrót białego wilka? :) :) :)
  6. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    sam fcr jest bardzo fajny,dodaje wiele opcji , nie chcem go całego usuwać tylko ten efekt kota,:) :)
  7. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    sorry, chciałem się tylko poradzić otóż mam ciągły efekt widzenia w ciemnościach (jak po wypiciu kota, z tym że nie piłem go) i bardzo mi ten efekt przeszkadza, wiecie może jak go usunąć ??? z góry dziękuje
  8. C

    [mod] Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka

    dzisiaj premiera :) :) :)
  9. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    a może wydłużycie czas trwania jakółki ? :)
  10. C

    [mod] Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka

    mi sie bardziej podobała ta niebieska wersja menu gdzie po prawej był tytuł gry a po lewej nowa gra,wczytywanie itp. (jeśli wiecie o którą mi chodzi) nie wiem dlaczego z niej zrezygnowaliście :(
  11. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    nie uważacie że w wiedźminie drzewa i krzaki są ttroche za ciemne? http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=90958 http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=90978 http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=90957
  12. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    już 2 marca , kiedy skończycie? bo od nowego roku już czekam :D :D :D :D :D
  13. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    chciałem jeszcze tylko spytać czy to bedzie wykorzystane bezposrednio w grze http://www.youtube.com/watch?v=pUj4W2TLEAg
  14. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    postacie bardzo fajne tylko Kalkstein taki sobie.A dokładniej to żółte sukno jest takie se, i te korale od posa w dół. Inne postacie wyrąbiste
  15. C

    [mod] Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka

    idąc dowoloną lokacją doskonale można zauważyć jaka jest pora dnia więc co wy na to by usunąć ten wskaźnik co określa gdzie jest słońce geralt z zbrodą? http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130722145055/wiedzmin/images/e/ed/Witcher3-17.jpg...
  16. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    będą zarąbiście wyglądały
  17. C

    Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

    demony ze świecącymi oczyma http://guides.gamepressure.com/thewitcher/gfx/word/421861015.jpg
Top Bottom