Search results

+
  1. U

    Materiały graficzne z Wiedźmina - opinie i komentarze

    To garkain, bliski krewny fleddera.
  2. U

    Materiały graficzne z Wiedźmina - opinie i komentarze

    Ostatecznie nie będzie pochew na miecze. (z przyczyn technicznych :))
  3. U

    Graficzna strona gry \

    W wiedźminie są normal mapy. Model na obrazku nie jest z trailera, ma około 8000 ścianek więc to nie hi-poly, ten który jest w filmiku Platige ma ich kilkaset tysięcy.
  4. U

    Graficzna strona gry \

    Efekt Depth of Field, czyli głębia ostrości jak najbardziej pojawi sie w grze, głównie w cut-scenach oraz w dialogach. Silnik Aurory pod wzgledem renderowania grafiki został całkowicie przebudowany, o czym juz parokrotnie wspominano na forum.
  5. U

    Materiały graficzne z Wiedźmina - opinie i komentarze

    Dokładnie tak, w stanach nie wolno pokazywać bobra
  6. U

    Pytania do CD Projekt RED (tylko pytania!)

    W grze nie będzie hdr, na obrazkach widać efekt zwany bloom, czy też jak kto woli glow.
  7. U

    Pytania do CD Projekt RED (tylko pytania!)

    Miała nie być pesymistyczna, tylko precycyjniejsza, ( poza ilością )...Podany w tym wątku jako przykład Diablo miał ogromną dysproporcję między grafiką bezpośredio z gry a filmikami, natomiast w Wiedźminie grafika z gry pozwala swobodnie "kręcić" ładnie wyglądające cut-scenki na silniku.
  8. U

    Pytania do CD Projekt RED (tylko pytania!)

    Ha, racja Fallen, moja culpa, sorki. Rzeczywiście "cinematików" ma być więcej
  9. U

    Pytania do CD Projekt RED (tylko pytania!)

    Platige Image wyprodukuje jedynie animowany film promujący, w samej zaś grze planujemy cut-scenki na silniku gry.
  10. U

    Materiały graficzne z Wiedźmina - opinie i komentarze

    Filmik ukazywał będzie epizod z przeszłości wiedźmina, zgadnijcie jaki
  11. U

    Materiały graficzne z Wiedźmina - opinie i komentarze

    Render postaci na naszej stronie ukazuje oficjalną, znaną od dłuższego czasu twarz Geralta.(art 2/6/2005)
  12. U

    Materiały graficzne z Wiedźmina - opinie i komentarze

    Co do konceptów to należy rozróżnić dwa rodzaje: pod publiczkę, oraz produkcyjne. Zaprezentowany koncept strzygi jest właśnie takim produkcyjnym, służy do tego aby modeler mogł łatwo przenieść proporcje postaci na siatkę 3d. Finalny efekt strzyga zawdzięcza pozie, oświetleniu oraz teksturom i...
  13. U

    Materiał Tygodnia - opinie, spostrzeżenia, propozycje

    Tak, szkic strzygi wykonał sam Trust.
  14. U

    Wygląd Boholta

    Postać Boholta "wyleciała" ze scenariusza jakiś czas temu, osobnik z koncepcji występuje teraz w innej roli.
  15. U

    Pytania do CD Projekt RED (tylko pytania!)

    Miecze są już od dość dawna zrobione, co najwyżej dopieścimy jakieś smugi, efekty itp.
  16. U

    Materiał Tygodnia - opinie, spostrzeżenia, propozycje

    Zagadnienie bazyliszka rozpełzo się na kilka tematów, stąd może jakieś nieporozumienia.Co do MT to nie wiem, ale bardzo możliwe że tak.
  17. U

    Materiał Tygodnia - opinie, spostrzeżenia, propozycje

    A więc jeszcze raz wyjaśniam...bazyliszek będzie ale nie w wersji znanej graczom ze świata Forgotten Realms, czyli wielkiego gada o długości do 15 metrów. Należy wyjaśnić (jeśli ktoś nie czytał Wiedźmina) że A.Sapkowski opisał bazyliszka w opowiadaniu"Granica możliwości" jako stwora z dziobem i...
  18. U

    Pytania do CD Projekt RED (tylko pytania!)

    Postacie tła liczą około 2000 do 2500, a glówne NPC i bohater ponad 4000 trójkątów
Top Bottom