Search results

+
  1. H

    [W2] Braterstwo Wilków

    [W2] Braterstwo Wilków CDPRed/REdkit blog: http://cdpred.com/ (zakładka "REDKIT" na górze strony) Nexusmods: http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/732/? *Aktualnie przygoda jest tylko w języku angielskim* (Ponieważ oficjalne forum REDkita nie jest zbyt popularne, pozwolę sobie zamieścić...
  2. H

    [TW2] Kinship of the Wolves

    [TW2] Kinship of the Wolves CDPRed/REDkit blog: http://cdpred.com/ (click "REDKIT" at the top of the site) Nexusmods: http://www.nexusmods.com/witcher2/mods/732/? (Since official Redkit forum is not very popular, let me do this once again, here;)) I'm very pleased to announce that after...
  3. H

    Kinship of the Wolves

    Kinship of the Wolves So, I'm very pleased to announce that after over a year of hard work we're about to release our story mod for Witcher 2 titled "Kinship of the Wolves". The storyline is about 3 hours long an takes place on a fine, hand-crafted level. Above I'm including some...
  4. H

    Szukam mapy/level designera

    Szukam mapy/level designera To teraz oficjalnie! Poszukuję level designera, który miałby ochotę stworzyć mapę do przygody, nad którą pracuję. Czego potrzebuję: Poziomu o małych-średnich rozmiarach, z niewielką wioską otoczoną polami i lasami. Mój mod jest stosunkowo skromny (patrz...
  5. H

    Looking for a level/level designer

    Looking for a level/level designer I'm looking for a level designer who would be willing to create a map for the quest I'm working on. About the level I need: Small-to-medium sized (certainly smaller than W2 Act 1's map), with a small village surrounded by fields and forests. As I like to keep...
  6. H

    Braterstwo Wilków [Zapowiedź]

    Braterstwo Wilków [Zapowiedź] Ponieważ udało mi się dzisiaj po raz pierwszy przejść moją przygodę od początku do końca, uznałem, że jest to dobry moment, aby ją zapowiedzieć. Tak więc: Braterstwo Wilków Przewidywana data premiery: III/IV kwartał 2014 (zakładam, że na 99,9% uda się wypuścić...
  7. H

    Group Attitudes

    Group Attitudes Hey guys, I was trying to use (Group) Attitude editor (Tools -> Attitude editor) and SetGroupAttitude script, but it doesn't work for some reason. I defined two new groups in .csv file (Witcher 2/data/globals/attitude_groups.csv), assigned my NPCs to these groups (Entity editor...
  8. H

    Quest map pins on NPCs

    Quest map pins on NPCs Did anyone manage to enable a quest map pin on NPC's location? I was able to put every other kind of map pin (inn/shop/craftsman) on NPCs via Community file and activate quest pins on waypoints, meshes etc. via Journal/quest phases. But for some reason it doesn't work...
  9. H

    Lokalizacja linii dialogowych

    Lokalizacja linii dialogowych W tym temacie: http://forums.cdprojektred.com/threads/29368-Redkit-W3?p=1264757#post1264757 Aciek pisze: Otóż linie dialogowe są zapisywane w pliku bazy danych user.sqlite (Wiedźmin 2/bin/user.sqlite), który można sobie przekazywać. Nie jest to zbyt wygodne, ale...
  10. H

    Martwe NPC / potwory

    Martwe NPC / potwory Próbowałem stworzyć w moim levelu martwego utopca, ale nic z tego nie wychodzi. Robił ktoś z Was coś podobnego lub ma pomysł jak to zrobić? W modzie Island of convicts jest cutscena, w której kilku NPC pada martwych, a w edytorze znalazłem skrypty w rodzaju...
  11. H

    Dead NPCs / monsters

    Dead NPCs / monsters I've been trying to create a dead drowner in my level, but to no avail. Did anyone do this before or have an idea on how to do it? In Island of convicts mod there's a cutscene where some NPCs drop dead and there are scripts like [QKillAllNPCsWithTag] in the editor, so I...
  12. H

    How to: Interakcja z obiektami

    How to: Interakcja z obiektami (Podzieliłem się wiedzą na forum English, to i tutaj napiszę, nie będę taki;)) Odkryłem, że tworzenie interaktywnych obiektów - do rozpoczynania scen/dialogów (jak np. badanie zwłok w W2) czy odpalania innych skryptów - jest dość proste. Oto krótki poradnik. Jak...
  13. H

    How to: Interaction w/ objects

    How to: Interaction w/ objects I found out that creating interactive objects - for starting scenes (like body examination in W2) or triggering other scripts - is pretty simple. So here's a quick guide. How to make an interactive object: 1) Copy entity template of an object you want Geralt to...
  14. H

    NPC equipment / inventory

    NPC equipment / inventory Let this be a thread for discussing problems/tips related to NPC's equipment. My question is: How to make an NPC equip (draw) an item? To further elaborate: I want to spawn a character (done), make him draw a torch (not done), and walk with it to the assigned location...
Top Bottom