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This Week in GWENT - 06/12/19

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Yesterday at 2:33 PM


La roadmap è stato l'highlight della settimana, ma non è tutto!

 
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Importante annuncio riguardo il futuro di GWENT su console

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CD PROJEKT RED
#3
Thursday at 9:24 AM
Ikki_Kurogane said:
Salve. Ho letto la notizia. Sono un po’ dispiaciuto perché, avendo un account Gwent su ps4, alla quale ho iniziato a giocare prima che su iOS, avevo accumulato un bel po di carte polvere ecc. Avendo però iniziato a giocare anche su iOS anche qui ho iniziato ad avere carte chiavi ecc. la mia domanda dunque e questa, invece di creare un altro account con le specifiche dell’account ps4, sarebbe possibile fare un accorpamento dei due account? Ovvero. Il mio account ps4 ha più carte rispetto a quello per iOS, e sono anche ad un livello più alto, oltre ad aver sbloccato rami maggiori nelle varie fazioni. Sarebbe quindi possibile importare le chiavi, la polvere le carte ed eventualmente i rami sbloccati su iOS nell’account ps4 riconvertito per IOS? Spero di essermi spiegato
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Purtroppo non è possibile accorpare o unire due account in uno. :/
 
TheWall129

Importante annuncio riguardo il futuro di GWENT su console

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Wednesday at 11:13 AM


Cari giocatori di GWENT,

Quando abbiamo lanciato le versioni di GWENT nel 2017, la nostra intenzione era quella di fornire un livello di supporto pari alla controparte PC. Tuttavia, avendo appena lanciato GWENT su iOS, e con l’uscita imminente di Android, il numero di piattaforme supportate aumenterebbe incredibilmente. Guardando avanti, non crediamo di avere le risorse per supportare un numero crescente di piattaforme, specialmente migliorandone le funzionalità contemporaneamente.

Considerando che PC e mobile sono le piattaforme più utilizzate dai giocatori di GWENT, abbiamo preso una decisione dura, ma importante: interrompere il supporto alle versioni console del gioco. Tutti i giocatori di GWENT su console avranno la possibilità di copiare i progressi dei loro account con relativi acquisti dall’attuale piattaforma di gioco in un account GOG, che viene utilizzato sia dalla versione PC sia dalle versioni mobile del gioco.

Come funzionerà nello specifico?

A partire dal 9 dicembre 2019, i giocatori console potranno accedere a una pagina web dove potranno richiedere la copia dei loro progressi dal loro account console in un nuovo o esistente account GOG. Visto che non supportiamo la “fusione” degli account, potremo solamente copiare i progressi in account GOG esistenti che non avranno progressi su GWENT fino al momento della richiesta.

Questo processo sarà disponibile per 6 mesi: dal 9 dicembre 2019 al 9 giugno 2020. Il 9/12/2019 pubblicheremo un aggiornamento che congelerà GWENT nel suo stato attuale. Da questo punto in avanti, entrambe le versioni console saranno operative fino al 9 giugno 2020.Fino ad allora, le loro funzionalità saranno limitate. Ad esempio:

- Non ci saranno aggiornamenti regolari per le versioni console a partire dall’aggiornamento del 9 dicembre
- Le espansioni future e i contenuti aggiuntivi non saranno pubblicati su console
- Disabiliteremo tutte le possibilità di acquisti con valuta reale su console a partire dal 9/12/2019
- Dopo l’aggiornamento del 9 dicembre 2019, il matchmaking con altre piattaforme partendo da console non sarà più supportato

Quali progressi verranno copiati:

  • Tutti gli ornamenti ottenuti
  • Polvere meteorica — Solo per giocatori Xbox One*
  • Tutte le altre valute
  • Carte
  • Liste di mazzi
  • Livello account
  • Rango attuale
  • Ricompense di Thronebreaker
  • Contratti

*Sfortunatamente, non è possibile trasferire Polvere Meteorica da PlayStation 4 a GOG.COM. I giocatori PS4 dovranno spendere la polvere meteorica prima di richiedere la copia del loro account in modo da poter portare lo stesso valore sull’account GOG.COM.

Condivideremo maggiori dettagli riguardo il processo di copia degli account una volta che la pagina sarà online il 9 dicembre 2019.
 
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Roadmap Stream 04/12/2019

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CD PROJEKT RED
#1
Tuesday at 1:29 PM


Seguici domani ore 18:00 su twitch.tv/cdprojektred per la diretta streaming con una panoramica della roadmap! Paweł Burza e Jason Slama faranno un recap del 2019 e parleranno del futuro di GWENT: The Witcher Card Game nel 2020!

Ci vediamo online!
 
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This Week in GWENT - 29.11.19

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Nov 29, 2019


 
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Arena di Mahakam

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CD PROJEKT RED
#1
Nov 27, 2019


La modalità stagionale dell'Arena è iniziata oggi e durerà fino al 10 dicembre alle ore 12:00! Le regole sono le stesse della modalità stagionale: ogni carta giocata otterrà resilienza!

Buon divertimento!
 
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This Week in GWENT - 22.11.19

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CD PROJEKT RED
#1
Nov 22, 2019


Date un'occhiata al nuovo episodio di TWIG!


 
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La sfida di Emporio è ora disponibile!

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Nov 5, 2019


La sfida di Emporio è ora disponibile!

Emporio sta per ripartire all'avventura!

Scegli Cavaliere, Cacciatore o Mago e completa le sfide per riscattare i tuoi premi!

Maggiori dettagli effettuando l'accesso in gioco!

La sfida durerà fino al 12 novembre!
 
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HOTFIX 4.1.2 È ORA DISPONIBILE!

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Nov 5, 2019


Hotfix 4.1.2 è ora disponibile su iOS, PC e Xbox One!

La versione PS4 arriva a breve!

Se giocate su iOS, dovrete scaricare l’aggiornamento accendendo all’App Store. La lista completa dei cambiamenti ora disponibile qui:

Cambiamenti
  • Cambiata la musica del menù principale da Iron Judgment a quella predefinita
Problemi risolti

  • Risolto un problema per cui utilizzare l’abilità Ordine di Treant Mantis: Stalk interrompeva il gioco. Treant Mantis: Stalk è nuovamente creabile e può essere aggiunta al mazzo.
  • Risolto un problema per cui il punteggio del round non veniva aggiornato dopo aver giocato una carta Imboscata
  • Risolto un problema legato al ritardo degli effetti a fine turno che venivano ritardati fino a che il nemico non avrebbe concludo di essere la descrizione.
  • [iOS] Cambiamenti alla schermata di accesso
  • [iOS] Miglioramenti alla stabilità degli accessi tramite Facebook e Apple
 
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La stagione di Mahakam è iniziata!

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CD PROJEKT RED
#1
Oct 28, 2019


È cominciata una nuova stagione e con essa una nuova modalità stagionale: questa volta ogni carta giocata guadagnerà resilienza! Nuovi avatar, bordi e dorso carta di Mahakam sono ora pronti per essere sbloccati completando le missioni dal libro delle ricompense!

La stagione di Mahakam durerà fino a martedì, 10 dicembre, ore 10:00!


 
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Aggiornamento 4.1

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 28, 2019


L’aggiornamento 4.1 è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One! Questo aggiornamento introduce svariate miglioramenti, tra cui il non dover aspettare la fine dell’animazione per effettuare la prossima azione.

Per consultare la lista completa dei cambiamenti, clicca qui.
 
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Note della patch 4.1

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 25, 2019


Note della patch 4.1, che sarà disponibile da lunedì 28.10.19.

Migliorata la schermata di ripescaggio.

Migliorata l'animazione di quando l'avversario passa.
Aggiunto un piccolo ritardo dopo la conclusione del round per visualizzare meglio gli effetti di fine round.
Prima esperienza utente migliorata.
Il reclutamento per le abilità fazione ora non viene più mostrato nell'anteprima grande della carta durante la partita.
La schermata di selezione del comandante ora è più dinamica.
Prima esperienza utente proposta ai giocatori che non giocano a una partita online dall'uscita di Novigrad.
Ridotto il costo di creazione delle carte di Thronebreaker.

Nuove funzionalità

Il gioco dovrebbe risultare più reattivo. Non è più necessario attendere il completamento di un'animazione prima di effettuare la prossima azione.
Uno stendardo rosso/blu compare sopra/sotto la moneta a indicare il turno del giocatore.
Aggiunto un effetto visivo per quando il punteggio di un giocatore supera quello dell'avversario.
Il punteggio cambia di dimensioni quando aumenta/diminuisce.
Adesso delle catene coprono la moneta per mostrare che non è possibile passare se il giocatore usa un ordine prima di giocare una carta nel suo turno.
Viene mostrato un avviso se il giocatore prova a eccedere usando un ordine o un comandante (senza aver giocato una carta) quando sta vincendo e l'avversario ha passato.
Le azioni disponibili e attuabili in qualsiasi momento hanno attorno un bagliore verde (mano, abilità del comandante, moneta).
Le carte bersagliabili sul tavoliere hanno un bagliore verde che le rende facili da identificare.
Quando un avversario gioca una carta, viene spostata nel settore delle carte giocate, ne viene mostrata la descrizione e poi viene giocata. È possibile modificare la durata della descrizione o il tempo di permanenza della carta nelle impostazioni.
Aggiunta una nuova transizione per il round per rendere più chiaro qual è il round che si sta affrontando.
Quando viene usata l'abilità del comandante, attorno all'icona dell'abilità compare un bagliore giallo.
La grafica di numerose carte è stata ottimizzata.
L'abilità del comandante ora può essere attivata toccando l'icona dell'abilità (oltre al comandante).
Aggiunta una nuova icona sulle carte nella creazione del mazzo per indicare se si dispone di risorse sufficienti per la creazione senza aprire l'anteprima grande.
Introdotti vari effetti sonori a seconda della superficie sulla quale viene appoggiata la carta.

Carte neutrali

Ihuarraquax: costo di reclutamento modificato da 11 a 10.
Tempesta: costo di reclutamento modificato da 7 a 6.

Mostri

Ruehin: costo di reclutamento modificato da 12 a 11.
Anziano: forza modificata da 4 a 5.
Keltullis: costo di reclutamento modificato da 11 a 12.
Troll dei ghiacci: forza modificata da 4 a 5.

Skellige

An Craite: nave: forza modificata da 4 a 5.
Cinghiale marino: costo di reclutamento modificato da 11 a 10.
Delirio: aggiunta la categoria "Alchimia".
Udalryk an Brokvar: forza modificata da 3 a 4.
Dimun: nave leggera: aggiunto "Fervore".
Dimun: affarista: costo di reclutamento modificato da 5 a 4.
Regni Settentrionali
Trollolo: forza modificata da 4 a 5.

Scoia'tael

Aelirenn: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
Toruviel: forza modificata da 4 a 5.

Nilfgaard

Leo Bonhart: soglia di forza modificata da 8 a 9.
Untore: forza modificata da 4 a 5.
Affan Hillergrand: non funziona durante la fase di ripescaggio.

Sindacato

Uomodilatta: costo di reclutamento modificato da 13 a 12.
Sacra fiamma: costo di reclutamento modificato da 11 a 10.
Professore: costo di reclutamento modificato da 11 a 12.
Banca dei Vivaldi: profitto modificato da 1 a 3.
Dannazione: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
Borseggiatore: profitto modificato da 6 a 7.
Harald Gord: forza modificata da 2 a 3.
Segugio mutato feroce: armatura modificata da 3 a 2.
Kurt: forza modificata da 4 a 5.
Assassino mutante: requisito Accumulo modificato da 7 a 5.
Terrorizzatore di Savolla: forza modificata da 12 a 11.
Pazzia: effetti visivi leggermente modificati.

Problemi risolti

Risolto un problema per cui Il timer del ripescaggio diventava rosso dopo che un giocatore aveva concluso il ripescaggio prima dell'avversario. Ora rimane sempre blu.
Risolto un problema per cui Il settore delle carte era nel punto sbagliato a seconda del layout del dispositivo.
Risolto un problema per cui Le carte Speciali con abilità di ripescaggio attivavano due gridi di battaglia.
Risolto un problema per cui il settore delle carte era nel punto sbagliato a seconda del layout del dispositivo.
Risolto un problema per cui le unità richiamate non mostravano valori di potenziamento/danneggiamento.
Risolto il problema relativo all'obiettivo "I Fantastici Cinque".
Risolto un problema per cui era impossibile vedere l'anteprima grande della carta nel pannello della cronologia di battaglia.
Risolto un problema per cui sull'anteprima grande della carta erano visibili degli artefatti.
Risolto un problema per cui Feainn: testuggine: il potenziamento poteva attivarsi più volte se era Vulnerabile e veniva danneggiata dalla stessa carta.
Risolto un problema per cui l'abilità Ordine smetteva di funzionare dopo aver sequestrato un'unità bloccata per poi sbloccarla.
Risolto un problema per cui la partita terminava con un pareggio se Morkvarg: cuor di terrore veniva usato su determinati tavolieri.
 
TheWall129

This Week in GWENT - 25.10.19

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 25, 2019


Date un'occhiata al nuovo episodio di TWIG!


 
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This Week in GWENT - 18.10.19

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 18, 2019


Nuovo episodio di TWIG!



 
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Nuova modalità stagionale Arena

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 16, 2019


La modalità stagionale Arena è appena iniziata e durerà fino al 28 ottobre! Le regole sono le stesse della modalità stagionale classica: tu e il tuo avversario vi scambiate le carte in mano ogni 2 turni!

Non perdetevela!
 
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This Week in GWENT - 11.10.19

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CD PROJEKT RED
#1
Oct 11, 2019


Sorpresa! L'episodio speciale del TWIG in vacanza è online!


 
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Hotfix 4.0.3 ora online su tutte le piattaforme!

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 9, 2019


Hotfix 4.0.3 ora online su tutte le piattaforme!

Lista dei cambiamenti:
  • Costo di reclutamento di Eco Místico modificato da 14 a 13.
  • Nano turbolento - armatura rimossa.
  • Zoltan Chivay: potenza modificata da 5 a 4 e costo di reclutamento modificato da 8 a 9.
  • Guardia di Mahakam: potenza modificata da 3 a 2.
  • Barclay Els potenza modificata da 4 a 3.
  • Tattiche di guerriglia: costo di reclutamento modificato da 14 a 15.
  • Rinvigorimento: costo di reclutamento modificato da 15 a 16.
  • Dracotartaruga: costo di reclutamento modificato da 12 a 11.
  • Terrore dei mari: potenza modificata da 4 a 5..
  • Portale: costo di reclutamento modificato da 12 a 13.
  • Risolto un problema con l’abilità Feainn: cavalleria leggera.
 
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Introducendo i Gwentsday — nuovo evento settimanale con PE extra!

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CD PROJEKT RED
#1
Oct 9, 2019


Introducendo i Gwentsday — nuovo evento settimanale con PE extra!

A partire da questa settimana, ogni mercoledì sarà speciale: stiamo lanciando nuovi eventi settimanali chiamati Gwentsdays. Ogni mercoledì, da mezzanotte a mezzanotte, ogni giocatore otterrà il 25% di PE extra.

Questo boost ai PE viene assegnato in aggiunta a tutti i bonus PE ottenuti in precedenza (ad esempio, la sfida tra fazioni). Si applica a ogni modalità che permette di ottenere PE normalmente.

Perchè i PE sono importanti? Guadagnare PE permette di salire di livello. Una volta raggiunto il livello 60, otterrai il Prestigio 1, garantendoti un bonus permanente e poter livellare nuovamente da 0 a 60. E’ possibile consultare i bonus permanenti ottenibili con ogni prestigio.



Buon divertimento!
 
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Registrati oggi per la beta chiusa di GWENT su iOS!

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 8, 2019


GWENT sarà rilasciato su iOS a fine mese, ma puoi essere tra i primi a provarlo!

Stiamo pianificando di lanciare la beta chiusa di GWENT su iOS molto presto e abbiamo bisogno di te per provare il gioco e fornire feedback al nostro team di sviluppo. Per partecipare, è necessario inserire il proprio indirizzo email associato con l’account GOG qui. Su questa pagina, è possibile trovare risposte alle domande più frequenti riguardo la beta chiusa su iOS.

Il numero complessivo di partecipanti è limitato, dunque le registrazioni funzionano sulla base di chi si iscrive per primo.

La beta chiusa inizierà la prossima settimana; una volta dentro, riceverai un invito da TestFlight, un servizio beta-testing di Apple, con il link per scaricare l’app TestFlight sul tuo dispositivo iOS. Sarà usata per accedere alla beta chiusa di GWENT su iOS.

Per cortesia, tieni a mente che nonostante questa versione disponga di tutte le funzionalità di gioco, si tratta di un’app work-in-progress. Perciò, ti chiediamo gentilmente di non condividere nulla dalla versione iOS di GWENT durante il periodo di beta test. Utilizzando il tuo feedback, pianifichiamo di rimuovere e risolvere i bug per avere la miglior versione di GWENT al lancio. Ti ringraziamo per la comprensione!

Ci vediamo su GWENT iOS!
 
TheWall129

This Week in GWENT - 04.10.19

TheWall129

CD PROJEKT RED
#1
Oct 4, 2019


 
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