¡El parche 4.04 ya está disponible en todas las plataformas, incluida Nintendo Switch!

+

Merrri

CD PROJEKT RED


El parche 4.04 para The Witcher 3: Wild Hunt ya está disponible en todas las plataformas, incluidas Xbox, PlayStation, PC ¡y la esperadísima Nintendo Switch! El parche incorpora a la versión del juego de Nintendo Switch algunas de las actualizaciones de contenido del 4.0 y correcciones de los siguientes parches que ya estaban disponibles en otras plataformas. Esto incluye correcciones de errores, ajustes de jugabilidad y cambios de calidad de vida, así como contenido adicional inspirado en la serie The Witcher de Netflix, entre otras cosas. Esta actualización también contiene correcciones para todas las plataformas.

Echa un vistazo a las novedades en la siguiente lista:

ESPECÍFICO PARA PC
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los logros de GOG de la Complete Edition se desbloquearan para la versión básica en su lugar.
  • Ahora, los fotogramas permitidos en el ajuste «Fotogramas máximos por segundo» se contarán adecuadamente cuando la opción Generación de fotogramas DLSS esté activada.
  • Se han corregido algunas situaciones en las que el pelo de los personajes podía parecer demasiado brillante cuando el trazado de rayos estaba activado.
  • Montaña Calva - Se ha solucionado un cierre que se producía cuando el trazado de rayos estaba activado y todas las demás opciones de trazado de rayos estaban desactivadas.
  • La bestia de Huerto Blanco - Se ha corregido un problema que podía provocar que el juego se colgara al cargar una partida guardada en un punto de control determinado si el trazado de rayos estaba activado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el juego se iniciara sin REDlauncher y se abriera una pestaña en el navegador pidiendo permiso para «Usar Cyberpunk 2077 con tu cuenta de Epic Games».
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la interacción con el mando siguiera funcionando aunque el juego estuviera en estado de suspensión.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que apareciera un segundo cursor con alta sensibilidad en el menú principal cuando la opción «Cursor de hardware» estaba en «No».
ESPECÍFICO PARA CONSOLAS
  • Se ha corregido un problema que provocaba que ciertos peinados del contenido descargable «Conjunto de barbas y peinados» atravesaran el casco nilfgaardiano en las consolas de la generación anterior.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunas texturas parpadearan durante las partidas de gwynt en las consolas de la generación anterior.
  • Una torre llena de ratones - Se ha corregido un problema que provocaba que la conversación con Keira a veces no se activara después del combate contra la pesta en las consolas de la generación anterior.
  • El cabaré - Se han corregido algunos problemas visuales en el modelo de Jaskier antes y después de la pelea escenificada en las consolas de la generación anterior.
  • El último deseo y Deambulando en la oscuridad - Se ha corregido un problema que podía provocar que el juego se cerrase en PlayStation®5 durante estas misiones.
  • Se ha mejorado la estabilidad durante o después de la carga de una partida guardada tras jugar en el modo Trazado de rayos durante periodos de tiempo prolongados.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el ajuste de progreso multiplataforma no actualizara la interfaz del estado de guardado en la nube correctamente en Xbox Series X.
VISUAL - Exclusivo para PC y consolas de nueva generación

VISUAL
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la niebla tuviera una apariencia en 2D en algunos lugares.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el reflejo del cielo en el agua con el trazado de rayos activado desapareciera parcialmente en ubicaciones específicas de Huerto Blanco, Velen y Toussaint.
  • Ahora, la colisión con la hierba funciona de manera correcta.
  • Se ha añadido una opción de calibración de HDR.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que las montañas de Kaer Morhen desaparecieran al cambiar el ángulo de la cámara mientras Geralt está bajo el agua.
  • En busca de Bastardo Hijo - Se ha eliminado una masa de agua innecesaria de las cloacas de Oxenfurt.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la pantalla de carga presentara inestabilidades con el trazado de rayos activado.
MISIONES Y JUGABILIDAD
  • Se ha añadido una opción para cambiar de poción y aplicar aceites desde el menú radial.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la salud de Geralt se agotara rápidamente al sumergirse.
  • La prueba final - Se ha corregido un problema que podía provocar que Lambert se quedara de pie sobre el agua en lugar de sentado sobre el barco al abandonar la zona y volver, lo que bloqueaba el progreso.
OTROS

Se han solucionado algunos problemas que se producían al cargar partidas guardadas usando la función de progreso multiplataforma en varios dispositivos con la misma cuenta de GOG.

FUNCIONES ONLINE — NINTENDO SWITCH

Se ha añadido una función de progreso multiplataforma, que sustituye a la antigua integración de guardado, introducida en el parche 3.6 para Nintendo Switch. Tus últimas partidas guardadas se subirán automáticamente a la nube para que puedas retomarlas donde lo dejaste en otras plataformas. El progreso multiplataforma proporciona el último guardado de cada tipo. Esta función estará disponible cuando inicies sesión en tu cuenta. Recuerda que es necesaria una cuenta de GOG sea cual sea la plataforma.

Al registrarse en MIS RECOMPENSAS en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores recibirán:

• Las espadas de la Raposa de Nueve Colas

• La armadura del Tigre Blanco del Oeste

• La armadura de Dol Blathanna

• La carta de Sardinilla

La información detallada sobre cómo canjear las recompensas está disponible en thewitcher.com/my-rewards.

CONTENIDO ADICIONAL — NINTENDO SWITCH
  • Se ha añadido una nueva misión secundaria: A la sombra del Fuego Eterno, en Velen. Las recompensas están inspiradas en la serie The Witcher de Netflix.
  • Se ha añadido un aspecto alternativo para Jaskier inspirado en la serie The Witcher de Netflix. Puedes activarlo en Opciones → Jugabilidad
  • Se ha añadido un conjunto de armadura nilfgaardiana alternativo inspirado en la serie The Witcher de Netflix. Puedes activarlo en Opciones → Jugabilidad
  • Se han añadido los doblajes en chino y coreano. La disponibilidad depende de la región y la versión.
MEJORAS DE CALIDAD DE VIDA — NINTENDO SWITCH
  • Se ha añadido la opción de lanzamiento rápido de Señales, que permite cambiar las Señales y lanzarlas sin tener que abrir el menú radial. Puedes encontrarla en Opciones → Juego.
  • Se ha ajustado la altura mínima para sufrir daño por caída, lo que permite al jugador sobrevivir a caídas desde mayores alturas.
  • Ahora, se pueden saquear las hierbas con una interacción sencilla, sin que aparezca una ventana de saqueo adicional.
  • Se han añadido opciones que ocultan de forma dinámica el minimapa y los objetivos de misión cuando no se está en combate o al usar los sentidos de brujo. Puedes encontrarlas en Opciones → Ajustes de pantalla → Configuración de interfaz → Ocultar minimapa durante la exploración y Ocultar objetivos durante la exploración.
  • Se ha añadido la opción de caminar despacio cuando se juega con un mando. Ahora puedes caminar despacio pulsando ligeramente el stick izquierdo hacia delante.
  • Se ha añadido una opción alternativa de esprint cuando se juega con un mando. Se activa pulsando el stick izquierdo. Puedes encontrarla en Opciones → Ajustes de controles.
  • Se ha añadido una opción para que la inversión del eje de la cámara no afecte para fijar objetivos. Puedes encontrarla en Opciones → Ajustes de controles.
  • Se ha mejorado el menú radial para que las bombas, los virotes y los objetos del bolsillo se puedan intercambiar de forma dinámica sin tener que abrir el inventario.
  • Se ha añadido la opción de cambiar el tamaño de fuente de los subtítulos y las opciones de diálogo. Puedes encontrarla en Opciones → Ajustes de pantalla → Configuración de interfaz.
  • Se han añadido otras correcciones menores, modificaciones y cambios de calidad de vida, incluidos algunos secretos para que los jugadores los descubran.
  • Se ha añadido una opción para cambiar de poción y aplicar aceites desde el menú radial.
  • Se ha añadido una opción para aplicar automáticamente aceites durante el combate.
  • Nuevo filtro de mapa predeterminado. El nuevo filtro predeterminado oculta algunos iconos, como el de la «?» y los de los barcos para reducir la acumulación de iconos. Se pueden volver a mostrar activando el filtro de mapa «Todo».
JUGABILIDAD — NINTENDO SWITCH
  • Se ha añadido el mod Full Combat Rebalance 3 (Reequilibrio completo de combate 3) de Flash_in_the_flesh, que incluye cambios de equilibrio y varias correcciones a la jugabilidad. Hemos adoptado un cuidadoso enfoque con este mod, modificando algo más algunos elementos de los que se encuentran en el mod por defecto, además de omitir otros.
  • Búsqueda del tesoro: equipo de la escuela del Lobo - Se ha corregido un problema que provocaba que no se pudiera abrir el cofre en la torre de señales.
  • De las lejanas costas de Ofir - Se ha corregido un problema que podía provocar que desapareciera el diagrama del cofre del escondite del bandido.
  • Tiempos difíciles - Se ha corregido un problema que provocaba que Geralt no pudiera hablar ni darle la carta al herrero.
  • Ecos del pasado - Se ha corregido un problema que podía provocar que, tras derrotar a los boiras, la misión se bloqueara y no fuera posible hablar con Yennefer.
  • Las Guerras del Vino - Se ha corregido un problema que provocaba que la misión no se pudiera completar si el jugador destruía uno de los cubiles de monstruos necesarios durante la exploración.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que no fueran necesarios objetos magistrales para crear el conjunto lobuno de gran maestro.
  • Varias correcciones mínimas en misiones y secuencias de vídeo.
Ten en cuenta que estos solo son los cambios y añadidos al juego más destacados. El parche contiene otras correcciones que no aparecen en esta lista.
 
Hola nose si lo notaron pero con la última actualización para nintendo switch los sonidos de los árboles el viento la lluvia y el mar fueron borrados del juego porfavor solucionen este problema y no soy el único que tiene este problema.
Post automatically merged:

Hi, I don't know if you noticed but with the latest update for nintendo switch the sounds of the trees, the wind, the rain and the sea were deleted from the game, please fix this problem and I'm not the only one who has this problem
 
Top Bottom