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Directamente desde el State of Unreal 2025, estamos emocionados de compartir una demo técnica en Unreal Engine 5 en una etapa temprana de desarrollo para The Witcher 4.

En colaboración con Unreal Engine, estamos trabajando para que The Witcher 4 sea el juego más inmersivo de la saga hasta la fecha.

Échale un vistazo a cómo estamos utilizando Unreal Engine 5 para mejorar las experiencias de mundo abierto, romper límites y sentar las bases de la próxima saga de The Witcher.

Ten en cuenta que esto no es jugabilidad de The Witcher 4 como tal, sino una exploración en profundidad de los fundamentos tecnológicos.
 


Bayas ácidas, lilas dulces...

Este mes de mayo celebramos una década cazando bestias, espectros y horrores en The Witcher 3: Wild Hunt. Y dime, ¿qué sería de una celebración sin una buena balada que encienda el alma?

Sí, “Banana Tiger” y “Le-le-le” tienen su chispa, no lo negamos. Pero si hay una melodía que verdaderamente se ha convertido en el alma del juego (salvo que seas cierta hechicera pelirroja de Novigrado), esa es La Canción de Priscilla.

Desgárrate el pecho y confiesa tu amor, mientras conmemoramos diez años de Wolven Storm en el más reciente episodio de "Vosotros Sois Lo Importante".

Mientras el gentío en la Posada El Martín Pescador aún se enjuga las lágrimas con la manga, queremos enviar un profundo y sincero agradecimiento a todas nuestras Callonettas y Jaskiers por una interpretación que haría llorar hasta a un wyvern.

Una mención especial para callmebury quien entonó la canción en español.
 


¡Mientras celebramos el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, estamos emocionados de compartir buenas noticias con nuestros jugadores y modders!

Más adelante este año, lanzaremos un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt. Esta actualización introducirá soporte para mods multiplataforma entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de mod.io.

Mientras celebramos el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, estamos emocionados de compartir grandes noticias con nuestros jugadores y modders.

Más adelante este año, lanzaremos un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt. Esta actualización introducirá soporte para mods multiplataforma entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S mediante mod.io.

Crear, compartir y disfrutar mods será más fácil y accesible, ya que los jugadores de PC, PS5 y Xbox Series X|S podrán compartir un ecosistema de mods unificado.
Hemos preparado una sección de Preguntas Frecuentes (FAQ) para responder algunas de las dudas más comunes:
¿Cuesta dinero descargar mods en PC, Xbox Series X|S o PlayStation 5?

No. Subir, compartir y descargar mods mediante el Soporte de Mods Multiplataforma será gratuito para quienes posean The Witcher 3: Wild Hunt.

¿En qué plataformas estará disponible el Soporte de Mods Multiplataforma?

En PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

¿Cuándo estará disponible el Soporte de Mods Multiplataforma?

Se lanzará como parte de una actualización del juego más adelante este año.

¿Qué es mod.io?

mod.io es una herramienta que permite el Soporte de Mods Multiplataforma en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Ofrece una plataforma fácil de usar para subir y descargar mods.

¿Necesito una cuenta de mod.io para usar el Soporte de Mods Multiplataforma?

Sí. Necesitas una cuenta de mod.io vinculada a tu cuenta de CD PROJEKT RED. Puedes crear una cuenta al acceder al nuevo menú de mods dentro del juego por primera vez o visitando el sitio web de mod.io. Los creadores pueden subir y gestionar sus mods desde ese sitio.

¿Puedo seguir usando otros servicios de mods como Nexus Mods o Steam Workshop?

Sí. Los servicios de mods existentes seguirán siendo compatibles, por lo que no es obligatorio usar mod.io para subir o descargar mods en PC. Sin embargo, para acceder a mods en consolas, es necesario usar mod.io.

¿Estarán todos los mods disponibles en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5?

Muchos mods estarán disponibles en todas las plataformas, pero debido a normas de contenido y criterios específicos de cada una, no todos los mods creados para PC podrán llegar a consolas. Además, todos los mods en mod.io deben cumplir con nuestras Directrices de Contenido de Fans y el Acuerdo de Usuario de CD PROJEKT RED.

¿El Soporte de Mods Multiplataforma solo es compatible con mods creados con REDkit?

Aunque REDkit es la herramienta recomendada por ofrecer acceso a las mismas herramientas que usamos en el desarrollo de The Witcher 3, el Soporte de Mods Multiplataforma también será compatible con mods creados de otras formas. Sin embargo, cualquier mod con scripts que se quiera llevar a consolas debe crearse con REDkit. Mods de texturas, paquetes, etc., no necesitan REDkit obligatoriamente.

¿Cómo puedo crear mods compatibles con el Soporte de Mods Multiplataforma?

Los usuarios de PC pueden descargar The Witcher 3: Wild Hunt REDkit, con información detallada disponible en el sitio web oficial.

¿Se pueden crear mods en Xbox Series X|S o PlayStation 5?

No. Los jugadores de consola podrán jugar con los mods disponibles mediante el Soporte de Mods Multiplataforma, pero los mods deben crearse en PC, usando herramientas como REDkit.

¿Cómo comparto mods en mod.io?

Los mods se pueden subir al The Witcher 3: Wild Hunt Hub en el sitio web de mod.io.

¿Cómo puedo asegurarme de que mi mod esté disponible en consola?

Los mods creados con REDkit tienen la mayor probabilidad de ser aprobados para Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Compartiremos más información conforme se acerque la fecha de lanzamiento del parche, así que manteneos atentos.

Gracias por ser parte de este viaje increíble durante los últimos 10 años. ¡Estamos ansiosos por ver qué aportaréis al mundo de The Witcher!

¡La aventura continúa!
 


Actualiza tu setup con los mandos Xbox de la Edición Especial de The Witcher 3: Wild Hunt.

🎮 Estándar: Mando inalámbrico Xbox - Edición 10º aniversario de The Witcher 3

🎮 Elite (Core): Xbox Elite Series 2 Core - Edición 10º aniversario de The Witcher 3

Disponible en https://www.xbox.com/accessories#controllers y MS Store.

Y si tienes curiosidad por saber cómo cobró vida el mando, echa un vistazo a la entrevista de Xbox Wire con la Diseñadora Gráfica Senior de CDPR, Gabriela Pešková, para saber más sobre el proceso de diseño.

https://news.xbox.com/en-us/2025/05/22/the-witcher-3-wild-hunt-10th-anniversary-xbox-controllers/

Cazar monstruos nunca se había visto (ni sentido) tan bien.

#10AñosDeTheWitcher3
 


Prepárate para hacerte con tus entradas, ya que esta semana comenzarán las ventas para los primeros conciertos de la gira The Witcher en Concierto.

Nos complace anunciar que nos hemos asociado con gamescom para el concierto oficial de inicio de la gira The Witcher en Concierto. Este concierto único tendrá lugar en Colonia, Alemania, el 20 de agosto de 2025, mientras que los demás conciertos europeos que anunciamos hoy tendrán lugar en noviembre de 2025.

A partir del viernes 24 de enero a las 12:00 CET podrás conseguir entradas para los primeros conciertos en Europa: Alemania, Austria, Países Bajos, Francia, Bélgica, Reino Unido y Suecia. Más detalles en https://thewitcher.com/concert.

Más adelante se anunciarán otras paradas, incluidos conciertos en Norteamérica y Polonia.

No olvides que puedes adelantarte a la cola y hacerte con entradas en una preventa que tendrá lugar los días 22 y 23 de enero suscribiéndote al boletín de noticias en https://thewitcher.com/concert. Pronto se enviará un código exclusivo de preventa a todos los suscriptores, así que no olvides consultar tu bandeja de entrada.

The Witcher en Concierto, una celebración del 10º aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, dará vida a la eterna banda sonora del RPG con una actuación de orquesta en directo. Algunos temas del juego y sus expansiones irán acompañados de imágenes y jugabilidad de última generación, así como de invitados especiales como Percival, co-compositores de la banda sonora del juego y conocidos por sus icónicas contribuciones a temas muy queridos.
 


¡Bienvenidos a este episodio de ¡Vosotros Sois Lo Importante!

Esperamos que las legendarias historias de The Witcher os mantengan abrigados este invierno, porque cada detalle cuenta. Y lo habéis entendido gracias a las increíbles creaciones de los fans de este año. Os lo agradecemos de todo corazón: son las que dan vida a nuestra comunidad. ¡Felices fiestas y próspero año nuevo!

¡Vosotros Sois Lo Importante! está deseando ver vuestras creaciones. ¡Hagamos que el año que viene sea aún más espectacular! Envía tus creaciones aquí: https://cdprojektred.com/AAY
 


¡El año que viene celebraremos el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt! Qué mejor manera de conmemorar todos estos años de aventuras y de matar monstruos que a través de una parte del propio juego: ¡su música!

The Witcher en Concierto será una innovadora mezcla de imágenes y gameplay de vanguardia de The Witcher 3: Wild Hunt junto con la banda sonora original compuesta por Marcin Przybyłowicz. Recién arreglada para esta ocasión y reforzada por los co-compositores Percival y un conjunto profesional, esta gira de conciertos promete ser inolvidable, con un sonido envolvente y un conjunto de instrumentos tradicionales y modernos.

Desde los acordes iniciales de «The Trail» hasta la desgarradora «...Steel for Humans», el viaje de Geralt de Rivia a través de los Reinos del Norte, devastados por la guerra, es una maravilla sonora para escuchar por primera vez o por centésima vez.

¿Cuándo y dónde tendrá lugar?
  • En primer lugar, daremos un par de conciertos en Polonia y Boston (Estados Unidos) en mayo de 2025 para celebrar el aniversario.
  • Después, saldremos de gira, visitando ciudades de Europa a finales de 2025 y de Norteamérica en el primer trimestre de 2026.
Mantente alerta para conocer más detalles, ya que iremos desvelando fechas y ciudades concretas en el sitio web oficial, aquí.

Si quieres que te avisemos cuando empecemos a vender entradas, suscríbete al boletín de noticias a través de la página web. Los destinatarios del boletín también recibirán un código especial que les permitirá comprar las entradas antes que nadie en una preventa exclusiva.
 


Ya has visto el tráiler de The Witcher IV... Ahora sumérgete en su música acompañando a Ciri durante su misión en el pueblo de Stromford.

La banda sonora oficial del tráiler cinemático de presentación, No Gods, Only Monsters, ha sido compuesta y producida por P.T Adamczyk de CD PROJEKT RED, con letra de Borys Pugacz-Muraszkiewicz de CD PROJEKT RED.

Ya puedes escuchar No Gods, Only Monsters, disponible en las principales plataformas de streaming y en el canal oficial de YouTube de la serie de juegos The Witcher.
 


¿Sientes curiosidad por el tráiler cinemático de The Witcher IV? Acompaña a Sebastian Kalemba, director del juego, en su análisis de los personajes, momentos y temas del tráiler.

The Witcher IV es un próximo RPG de mundo abierto para un jugador de CD PROJEKT RED, los creadores de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt.
 


¡Atención, atención!

¡Por orden de la Corona de Redania, se cuentan los votos, se sella la decisión y los heraldos tocan sus bocinas para anunciar a los campeones de nuestro concurso de modding de REDkit!

Conoce a las ganadoras de la Categoría Principal:

Primer puesto: Grupo NGCLS por "A Witcher Can Hide Another"

Segundo puesto: Gerwant por "Tales of the Witcher"

Tercer Puesto: olesnienie por "Echoes of Play"

Un sincero agradecimiento a todos los participantes por su creatividad y dedicación y a todos los que votaron para apoyar a los miembros de nuestra comunidad.

Además de los premios principales, 12 finalistas recibirán una recompensa en honor a su trabajo. ¡Te recomendamos que revises tu bandeja de entrada!

Visita el sitio web del concurso para comprobar por ti mismo todas las modificaciones y vivir nuevas aventuras en The Witcher 3: Wild Hunt.
 


Con nuestros dos primeros desafíos de modding, el verano también llegó a su fin. Los días ahora son cada vez más cortos y se puede sentir en el aire un escalofrío (no relacionado con la Cacería Salvaje). En este desafío final, nos gustaría que nos mostraras cómo el otoño puede transformar el Continente. Tal vez los árboles de Toussaint se pongan rojos y pierdan sus hojas, o los residentes de Velen redecoren sus casas para el próximo Saovine... ¡O tal vez puedas evocar algo con lo que ni siquiera podríamos soñar!

Envía tu trabajo subiéndolo a Nexus Mods en https://www.nexusmods.com/witcher3 y compartiendo un enlace en el formulario de envío en el sitio web oficial del concurso: https://thewitcher.ly/REDkitContest. Allí también encontrarás un conjunto de Preguntas frecuentes que te servirán de guía.

Aquí hay algunas cosas para recordar:

• Debes participar individualmente y sólo puedes enviar un mod por desafío, pero puedes participar en tantos desafíos como quieras;

• Las inscripciones para este desafío se pueden enviar hasta el 24 de septiembre a las 15:59 CEST;

• Para poder participar en el concurso, los mods no deben haberse publicado antes del 16 de abril de 2024 a las 13:00 CEST;

• Los mods enviados se pueden actualizar hasta la fecha límite de la fase de envío;

• Los desafíos son juzgados por los miembros del equipo de CD PROJEKT RED y Yigsoft.

Si quieres saber más, puedes encontrar el pliego completo de bases y reglamentos del concurso aquí.

Únete a la categoría principal de The Witcher 3 REDkit Concurso de Modding: https://thewitcher.ly/REDkitContest
 


Hablando de moverse – en este desafío te convertirás en el titiritero de un NPC. Te asignamos la tarea de crear una nueva animación para cualquier personaje además de Geralt. Podría ser una pose genial que combine con el Modo Foto, una rutina de baile coreografiada completa o cualquier cosa intermedia.

Envía tu trabajo subiéndolo a Nexus Mods en https://www.nexusmods.com/witcher3 y compartiendo un enlace en el formulario de envío en el sitio web oficial del concurso: https://thewitcher.ly/REDkitContest. Allí también encontrarás un conjunto de Preguntas frecuentes que te servirán de guía.

Aquí hay algunas cosas para recordar:

• Debes participar individualmente y sólo puedes enviar un mod por desafío, pero puedes participar en tantos desafíos como quieras;

• Las inscripciones para este desafío se pueden enviar hasta el 27 de agosto a las 15:59 CEST;

• Para poder participar en el concurso, los mods no deben haberse publicado antes del 16 de abril de 2024 a las 13:00 CEST;

• Los mods enviados se pueden actualizar hasta la fecha límite de la fase de envío;

• Los desafíos son juzgados por los miembros del equipo de CD PROJEKT RED y Yigsoft.

Si quieres saber más, puedes encontrar el pliego completo de bases y reglamentos del concurso aquí.

Únete a la categoría principal de The Witcher 3 REDkit Concurso de Modding: https://thewitcher.ly/REDkitContest
 


¡Es hora de revelar el primer desafío del Concurso de modificación REDkit de The Witcher 3!

¿Recuerdas el vestido verde de Triss o el atuendo de plumas de Yennefer? En este desafío, te pedimos que crees un look de VERANO alternativo para cualquier personaje. Podría ser un vestido de verano fresco para Ciri, un conjunto elegante e informal para Jaskier o un look playero para el Barón Sanguinario: ¡las posibilidades son infinitas!

Para enviar tu mod, deberás cargarlo en Nexus Mods en https://www.nexusmods.com/witcher3 y proporcionar un enlace en el formulario de envío disponible en el sitio web oficial del concurso: https://thewitcher.ly/REDkitContest

¡También encontrarás allí un práctico conjunto de preguntas frecuentes!

Por favor recuerda que:

- Debes participar individualmente, pero puedes participar en tantos desafíos como desees (solo puedes enviar un mod a cada desafío);

- Las inscripciones para este desafío se pueden enviar hasta el 30 de julio de 2024 a las 15:59 CEST;

- Para poder participar en el concurso, los mods no pueden haberse publicado antes del 16 de abril de 2024 a las 13:00 CEST;

- Los mods enviados se pueden actualizar hasta la fecha límite de la fase de envío;

- Los desafíos de modificación serán juzgados por los miembros del equipo de CD PROJEKT RED y Yigsoft.

Si quieres saber más, puedes consultar el reglamento completo del concurso aquí.

No olvides que también puedes participar en la categoría principal del Concurso de Modding REDkit de The Witcher 3: https://thewitcher.ly/REDkitContest
 


¡Da rienda suelta a tu creatividad y participa en el concurso oficial de modding de The Witcher 3 REDkit!

En mayo lanzamos The Witcher 3 REDkit, una solución de extremo a extremo que permite a los usuarios crear nuevas experiencias y modificar todos los aspectos de The Witcher 3. Se basa en versiones renovadas de las mismas herramientas que utilizaron en RED los desarrolladores para crear este juego legendario hace casi una década. Está disponible de forma gratuita para todos los que tengan The Witcher 3: Wild Hunt en PC. Reclámalo en tuyo en Steam, GOG.com o Epic Games Store. Obtén más información en el sitio web oficial del editor: https://www.thewitcher.com/redkit.

Ahora es el momento de mostrarnos qué puedes hacer con él para tener la oportunidad de ganar increíbles premios patrocinados por nuestros socios. Incluido:

- NVIDIA GeForce RTX 4080, patrocinado por NVIDIA.

- Cascos Gaming, ratón y teclado, patrocinado por Razer.

- Jerséis y juegos de cartas del equipo de The Witcher, patrocinados por Dyenamik.

- Cazadora de The Witcher, patrocinado por InsertCoin.

¿Listo para comenzar?

¡Te invitamos a crear una línea de misiones completamente nueva compuesta de 2 o 3 misiones interconectadas! Esta es tu oportunidad de contar tu propia historia y forjar una aventura creada por ti mismo, ¡sea lo que sea! Para cada presentación, buscaremos creatividad, originalidad y excelencia técnica para brillar.

Si la tarea principal no te conviene o si necesitas un calentamiento, ¡también puedes participar en desafíos de modificación más pequeños a lo largo del camino! Cada dos semanas se presentará un desafío temático para brindarte la oportunidad de mostrar tus habilidades individuales. ¡Habrá 3 en total y el primero aparecerá pronto!

Para enviar su mod, deberás cargarlo en Nexus Mods en https://www.nexusmods.com/witcher3 y proporcionar el enlace en el formulario de envío disponible en el sitio web oficial del concurso: https://thewitcher.ly/REDkitContest

¡También encontrarás allí un práctico conjunto de preguntas frecuentes!

Puedes participar en tantas tareas como quieras. Sin embargo, ten en cuenta que:

- En la categoría principal puedes participar individualmente o en equipos de hasta 5 personas (sólo puedes ser miembro de un equipo).

- las inscripciones en la categoría principal se pueden enviar hasta el 14 de Octubre de 2024 a las 15:59 CEST.

- En los desafíos debes participar individualmente, pero puedes participar en tantos desafíos como desees (solo puedes enviar un mod a cada desafío).

- Las inscripciones en los desafíos deben presentarse dentro de plazos específicos, como se comunica en los respectivos anuncios del desafío.

- Para poder participar en el concurso, los mods no pueden haberse publicado antes del 16 de abril de 2024 a las 13:00 CEST.

- Las modificaciones enviadas se pueden actualizar hasta la fecha límite de la fase de envío.

Los desafíos de modificación serán juzgados por los miembros del equipo de CD PROJEKT RED y Yigsoft. Para la categoría principal, los jueces de CD PROJEKT RED y Yigsoft elaborarán una lista corta de presentaciones, mientras que el resultado final se decidirá mediante votación de la comunidad.

Si quieres saber más, puedes consultar el reglamento completo del concurso aquí.
 


¡Acabamos de lanzar un hotfix para The Witcher 3: Wild Hunt en PC!

Soluciona el problema por el cual al activar HairWorks en DirectX 11 se bloqueaba el juego después de cargar un guardado.

También agrega algunas capacidades nuevas para modificar scripts: el compilador de scripts ahora admite varias anotaciones. Su objetivo principal es agregar/modificar funcionalidad en funciones y clases de juegos existentes sin fusionar archivos de script.
 


¡Este nuevo episodio tiene que ver con la celebración! Para conmemorar los aniversarios de The Witcher 2 y 3, ¡has asumido el papel de nuestros bardos para elegir la música! Ya seas un brujo o una hechicera, un humano o un elfo, ¡Únete a nosotros!

¡Este episodio fue hecho por ti! Gracias por compartir tus increíbles creaciones con toda la comunidad de Witcher y recuerda que nuestra galería siempre está abierta a envíos nuevos y creativos: http://cdpred.ly/AAY

¡Geralt y el resto se lo pasaron genial! — fue gracias a ti que celebraron este aniversario tan especial. ¡No olvides visitar nuestro sitio web para ver nuevas encuestas y votar por los temas de los próximos episodios! Y si no te cansas de las creaciones comunitarias de calidad, echa un vistazo a la galería de nuestro sitio web. Presenta aún más creadores de la comunidad y sus increíbles trabajos.
 


El editor de The Witcher 3: Wild Hunt ahora está disponible de forma gratuita para todos los propietarios del juego en PC.

¿Eres un jugador?

Pronto podrás enriquecer tu tiempo en The Witcher 3: Wild Hunt con una gran cantidad de opciones. ¡Desde ropa y peinados alternativos hasta personajes y entornos completamente nuevos y más!

Simplemente busca Nexus Mods*, Steam Workshop o la plataforma de modding que más te guste y disfruta de todo el nuevo contenido creado por la comunidad. ¿No sabes cómo empezar? Echa un vistazo a la página web de REDkit o a este tutorial:

*Si utilizas Vortex de Nexus Mods para The Witcher 3, ¡asegúrate de instalar la última actualización!

¿Eres un modder?

Estás a punto de tener en tus manos el mismo conjunto de herramientas que los desarrolladores de RED usaron para crear The Witcher 3: Wild Hunt hace casi una década: ¡renovadas y ajustadas a las necesidades de los modders! Es una solución integral que te brinda mayor libertad que nunca para personalizar todos los elementos del juego.

¡The Witcher 3 REDkit es completamente gratuito para todos los propietarios del juego en PC! Simplemente visita la tienda donde tienes el juego y reclama el editor:
¿No sabes por dónde empezar? ¡No te preocupes! Echa un vistazo a la página web de REDkit donde encontrarás un conjunto de respuestas a preguntas frecuentes,¡Una documentación completa, así como una serie de tutoriales en vídeo (próximamente)!
 


¡Se está implementando una actualización para The Witcher 3: Wild Hunt en PC! Trae una serie de cambios para mejorar la experiencia de modificación y respaldar el lanzamiento de The Witcher 3 REDkit.

Consulte la lista de cambios a continuación para obtener más detalles:
  • Steam Workshop habilitado.
¡Administra tus mods con facilidad en Steam! Hemos integrado el soporte de Steam Workshop en The Witcher 3: Wild Hunt. Si bien los usuarios de Steam aún pueden usar Nexus Mods o cualquier plataforma de modding que quieran, ahora pueden instalar cualquier mod disponible en Steam Workshop del juego con un solo clic. ¡Simplemente busque el mod que le guste, haga clic en "Suscribirse" y se instalará automáticamente!
  • Se agregó soporte de Steam Workshop para mods DLC (mods que incluyen contenido completamente nuevo).
  • Se agregó soporte para una forma más fácil de agregar nuevas ID mundiales en mods.
  • Se agregó soporte completo para cargar mods DLC: se solucionó un problema que ocurría al cargar contenido adicional de mods.
 
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Pon una marca en tu calendario y prepárate para un episodio especial de REDstreams donde profundizaremos en REDkit – una herramienta de modificación que te permite personalizar y expandir The Witcher 3: Wild Hunt con las mismas poderosas herramientas utilizadas por los desarrolladores que crearon originalmente el juego. ¡Junto con nuestros invitados, Bence Hambalko y Moritz Baron de Yigsoft, discutiremos el proceso de creación de mods con REDkit, sus posibilidades y más!

📅 Cuándo: Martes 21 de mayo

🕒 Hora: 5 PM CEST

🌐 Dónde:

Si eres un modder experimentado o simplemente te estás sumergiendo en el mundo del modding, no querrás perdértelo. Organizado como siempre por nuestras Community Managers Sénior: Amelia Kołat y Alicja Kozera.

¡Nos vemos pronto!
 
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