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Para sobrevivir en Night City, necesitas a alguien que te cubra las espaldas. En el camino hacia las grandes ligas, V consiguió reunir a un grupo extraordinario. ¡Incluso podría decirse que un grupo imposible de olvidar!

Desde aliados de confianza hasta personalidades inolvidables, estas son las personas que ayudaron a forjar el viaje de V por la Ciudad de los Sueños. Este episodio de Todo gira en torno a ti está dedicado al legendario equipo que permaneció junto a V en los buenos y en los malos momentos.

Gracias por seguir con nosotros y por demostrar vuestro amor por Cyberpunk 2077 de las formas más creativas posibles. No olvidéis visitar nuestra galería para descubrir más obras y, por supuesto, compartir vuestras creaciones con nosotros: http://cdpred.ly/AAY. ¡Nos vemos en el próximo episodio!
 


¿Estáis preparados para pasaros a la actualización Pro, chums? Disfrutad de los neones de Night City con una calidad de primera división gracias a tres nuevos modos gráficos disponibles con la actualización gratuita de Cyberpunk 2077 para PS5®Pro. ¡Incluye trazado de rayos mejorado, un rendimiento más fluido y la tecnología de reescalado de PSSR!

Para obtener más información, echad un vistazo al videorresumen de las funciones y a la lista de cambios.

Hemos añadido una versión del juego para PlayStation 5 Pro, optimizada para sacarle partido al hardware de la consola y disfrutar de unas partidas más fluidas y con una mayor calidad visual:
  • Hemos añadido compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). PSSR es una tecnología de reescalado con IA diseñada para PlayStation 5 Pro. La imagen se procesa a una resolución más baja, y PSSR se encarga de reescalarla para que el rendimiento siga por las nubes.
  • Incluye optimizaciones en el trazado de rayos de los objetos y mejoras en el almacenamiento en caché del trazado de rayos para reducir el parpadeo de las sombras.
  • Incluye compatibilidad con BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy) para mejorar el rendimiento y la eficiencia de la iluminación, las sombras y los reflejos en el trazado de rayos.
  • Hemos implementado el algoritmo VRS (Variable Rate Shading) para optimizar el sombreado.
  • Hemos introducido 3 modos gráficos:
     -  El modo Trazado de rayos activa los reflejos en la pintura de los vehículos y en los objetos transparentes con el trazado de rayos, que también renderiza todas las sombras a 60 FPS estables. Este es el ajuste por defecto, además del recomendado para disfrutar del juego en PlayStation 5 Pro.
     -  El modo Rendimiento garantiza una experiencia de juego fluida que permite alcanzar los 60 FPS en pantallas convencionales y hasta 90 FPS en pantallas con frecuencia de actualización variable.
     -  El modo Trazado de rayos Proañade iluminación ambiental y emisiva con trazado de rayos, y funciona a 40 FPS en pantallas con HFR (alta frecuencia de actualización). Si tu pantalla no es compatible con HFR, el modo se fijará en 30 FPS.
 


¡Atención, samurái!

Celebra cinco años de Cyberpunk 2077 con este episodio especial de aniversario de Vosotros Sois Lo Importante, donde repasamos las inolvidables historias de Night City a través de las leyendas y la música que conociste durante tu viaje.

La ciudad está llena de ruido: sirenas, sintetizadores, disparos a lo lejos, pero si hay una canción que se convirtió en su alma, esa es "Never Fade Away".

Reunimos a artistas legendarios de toda la Ciudad de los Sueños para reinterpretar esta icónica canción, cada uno con su propia voz, su propio estilo, su propia rebelión.

Conéctate, sube el volumen y sumérgete en nuestro último episodio de Vosotros Sois Lo Importante.

Porque las leyendas no desvanecen.
 

¿Puedes traer las vibras de Night City al mundo real?
¡Demuéstralo participando en nuestro concurso!
Cómo participar
  1. Toma una foto de ti mismo o de tu setup con tu consola Nintendo Switch™ 2, ya sea en modo portátil o en modo acoplado, con Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ejecutándose en la consola y visible en la imagen.
  2. Asegúrate de que sea en el lugar más Cyberpunk que puedas encontrar — luces de neón, estética futurista o cualquier entorno que se sienta como Night City.
  3. Sube tu foto a la sala dedicada en el servidor oficial de Discord de Cyberpunk 2077 o al hilo dedicado en el Forum oficial de la comunidad.
Más información y reglas del concurso aquí.

El concurso se celebrará del 07/10/2025 al 20/10/2025 a las 00:00 (CEST).

Los ganadores se anunciarán a más tardar el 30/10/2025.

Muestra tu creatividad, comparte tu estilo Cyberpunk y gana premios exclusivos.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ya está disponible en Nintendo Switch™ 2
 


¡El parche 2.31 de Cyberpunk 2077 llega a PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S, Mac y Nintendo Switch 2!

Esta actualización incluye una mejora de AutoDrive y ajustes en el modo foto. Además, soluciona algunos problemas comunes experimentados por los jugadores. Para más información, consulta la lista completa de cambios:

Vehículos
  • AutoDrive se ha actualizado. Al conducir a un destino determinado, el vehículo circulará con suavidad, adelantará a los vehículos que lo obstruyan y ya no se parará ante los semáforos. A su vez, el modo Sin rumbo fijo se ha mejorado para respetar las normas de tráfico y viajar por la ciudad con más seguridad.
  • Se ha solucionado un problema por el cual Johnny siempre aparecía en el asiento del pasajero al usar el servicio de taxis Delamain.
  • Se ha solucionado un problema por el cual las ruedas del Yaiba ARV-Q340 Semimaru parpadeaban con diversos colores al aplicar el CrystalCoat.
Modo foto
  • Ahora, casi todas las nuevas poses de la actualización 2.3 funcionan con cualquier género.
  • Se ha deshabilitado la colisión entre PNJ, facilitando su posicionamiento sobre otros objetos con colisiones (por ejemplo, los capós de los coches).
  • Se ha solucionado un problema que impedía aplicar algunas poses a Royce.
Misiones y mundo abierto
  • En libertad: se ha corregido la entrada del diario que aparece cuando el jugador decide no robar el Rayfield Caliburn «Mordred».
  • Gas: se ha solucionado un problema por el cual, si V fracasaba al detener al Semimaru, recibía un mensaje de River diciendo que pronto tendría noticias suyas, pero el siguiente mensaje nunca llegaba.
  • Gas: se ha solucionado un problema que podía hacer volcar el Yaiba Semimaru durante la persecución, impidiendo al jugador subirse a él.
  • Gas: ya no es posible activar la misión si River muere durante La caza.
  • Gas: los jugadores ya pueden conseguir el Yaiba ARV-Q340 Semimaru a través de AUTOFIXER aunque fracasen en La caza (que normalmente desbloquea la misión secundaria para conseguir el vehículo).
  • Solo lo hago en mi moto: se ha solucionado un error que podía bloquear el juego en ciertas circunstancias después de abandonar el evento de Yaiba.
  • Solo lo hago en mi moto: se ha solucionado un problema por el cual no se mostraba la interfaz del evento de Yaiba si el ajuste «Elementos del HUD más grandes» estaba activado.
Otros
  • Se han solucionado diversos problemas de localización y sincronización labial en varios idiomas.
  • Se ha añadido una opción para activar o desactivar el viñeteado. Se encuentra en Ajustes → Gráficos → Básicos.
  • Se ha solucionado un problema en PC y Mac por el cual no se mostraban correctamente los reflejos por trazado de rayos si se activaban en ciertas condiciones.
  • Hemos solucionado varios problemas al mostrar los mensajes de texto de Delamain.
  • Se han hecho varias correcciones en los vendedores secundarios.
Específico para PC
  • Se ha solucionado un problema que podía desactivar NVIDIA Reflex si la generación de fotogramas DLSS estaba activada, quedando la pantalla en rosa.
  • Se ha solucionado un problema por el cual el trazado de trayectorias no se activaba correctamente en ciertas situaciones.
Específico para Mac
  • Se ha solucionado un problema por el cual, al cambiar los preajustes gráficos en Mac, los reflejos en espacio de pantalla se configuraban a un valor más alto en comparación con los preajustes equivalentes de PC.
  • Se ha solucionado un problema por el cual la pantalla se quedaba en blanco al activar la generación de fotogramas durante la neurodanza de La mujer.
  • Ahora, al seleccionar los ajustes de vídeo «Por defecto» ya no se desactiva el modo HDR.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar elementos visuales no deseados al configurar la resolución máxima de escalado dinámico de resolución en MetalFX por encima del valor aplicado en el preajuste «Para este Mac».
  • Se ha solucionado el funcionamiento invertido de la opción para activar o desactivar «Silenciar juego en segundo plano», en Ajustes.
  • Se ha eliminado la advertencia «(Requiere reiniciar el juego)» de la descripción al pasar el ratón sobre el ajuste «Desactivar audio espacial».
  • Se ha solucionado un problema en la versión de App Store por el que el juego se quedaba atascado en la pantalla de «Pulsa espacio para continuar».
  • Optimizaciones varias de estabilidad y rendimiento.
 


Cromo, caos y conexión.

Sobrevivir en la Ciudad de los Sueños es duro, pero tener a un choom a tu lado puede marcar toda la diferencia.

En nuestro último episodio de It’s All About You, celebramos a todas nuestras icónicas duplas que viven al límite. ¡Night City no brillaría tanto sin ellas!

Gracias por seguir con nosotros y por expresar su amor por Cyberpunk: Edgerunners de las formas más creativas posibles. No olviden visitar nuestra galería para ver más trabajos y, por supuesto, compartir sus creaciones con nosotros: http://cdpred.ly/AAY. ¡Nos vemos en el próximo episodio!
 


Con la actualización 2.3 ya disponible, tienes un nuevo arsenal de herramientas para expresarte. Nuevos vehículos. Nuevas opciones de personalización. Poses. Y algunos de los NPC más legendarios de Night City uniéndose a tu toma.

Ahora te toca a ti salir a las calles y mostrarnos quién eres.

Tu misión es simple, chumla foto perfecta.

Captura una imagen donde tu V y su vehículo se complementen visualmente a la perfección.

Colores, actitud, cromo… tu vehículo debe reflejar quién eres.

¿Necesitas refuerzos? ¡Fácil! Añade hasta tres NPC que encajen con la estética.

Que si puedes hacer:
  • Usa únicamente el Modo Foto del juego para tu participación.
  • Sé creativo con los nuevos vehículos, herramientas de personalización, poses y NPCs.
  • Asegúrate de que tu captura te represente — visual y emocionalmente.
Que no puedes hacer:
  • Editar la captura con software externo (voltear o recortar está permitido).
  • Enviar más de una participación.
Tienes hasta el 11 de agosto de 2025 a las 23:59 CEST para publicar tu foto en el hilo dedicado del foro o en el canal del concurso en Discord.

Nuestros jueces expertos en el Modo Foto —miembros del equipo de CDPR— seleccionarán 5 capturas ganadoras. Los resultados se anunciarán públicamente a finales de agosto de 2025, y los ganadores se llevarán premios realmente increíbles.

Puedes consultar el reglamento completo aquí.

En Night City, tu vehículo es tu reputación.

Deja que el tuyo hable por ti.
 
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¡La actualización 2.3 llega mañana a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S! La actualización también llegará más adelante a Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en Nintendo Switch 2 — ¡mantente atento para más detalles!

Vive Night City de una forma totalmente nueva. Este parche introduce 4 nuevos vehículos, la función AutoDrive, taxis Delamain autónomos ¡y mucho más! También contiene actualizaciones para CrystalCoat™ y el modo foto, así como compatibilidad con FSR 3.1, Intel XeSS 2.0 y HDR10+ Gaming, entre otras.

La actualización 2.3 también lleva Cyberpunk 2077 a una nueva plataforma: ¡los ordenadores Mac con chip de Apple! El juego se puede comprar mediante el App Store de Mac y otras tiendas de PC. Si ya tienes el juego a través de GOG.COM, Steam o Epic Games Store, puedes jugar en tu dispositivo compatible. Para averiguar si puedes ejecutar Cyberpunk 2077 en tu Mac, consulta los requisitos oficiales.

Para obtener más información, lee la lista completa de cambios:

Vehículos

Se han añadido 4 vehículos nuevos, incluidos varios curros secundarios que hay que completar para conseguirlos:
  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru
Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario completar La caza y El día de la Bestia).

Un curro secundario adicional desbloquea la función CrystalCoat™ para este coche.
  • Rayfield Caliburn «Mordred»
Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario completar El día de la Bestia: Badlands, El día de la Bestia: Santo Domingo, Entre dos tierras y Te visitará la muerte).
  • Yaiba ASM-R250 Muramasa
Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario comprar 1 vehículo Yaiba, comprar al menos 3 vehículos mediante AUTOFIXER y completar Delito notificado: Si juegas con fuego...).

Si no completas el curro secundario, podrás comprar el vehículo más tarde mediante AUTOFIXER.
  • Chevillon Legatus 450 Aquila
A la venta en AUTOFIXER.
  • ¡Presentamos AutoDrive! Esta vanguardista función de conducción autónoma te llevará al destino que elijas (por ejemplo, un objetivo de un curro o un marcador del mapa). Si no has fijado ningún destino, te llevará de paseo por las calles de Night City. Tan solo tienes que subirte a uno de tus vehículos, asegurarte de que estás en una carretera y pulsar G (PC)/stick izquierdo/joystick izquierdo (consolas) para activarla. Esta función se desactiva cuando entras en combate o cuando tu vehículo ha sufrido daños importantes.
  • Cámara cinemática implementada para AutoDrive. Mantén Q (PC)/cruceta o flechas de dirección derecha (consolas) para activarla. Relájate y disfruta de las vistas cinemáticas de Night City mientras te diriges a tu destino.
  • ¡Ya están disponibles los taxis autónomos de Delamain! Solo tienes que abrir el menú para llamar a los vehículos y seleccionar «Taxi Delamain» para pedirlo. Esta función se desbloquea tras completar el curro Algo personal (sin importar el resultado del mismo) y recibir un mensaje de Delamain.
  • La tecnología CrystalCoat™ de Rayfield ya está disponible en los vehículos de marcas asociadas, incluidas las motos. Además, el infame hacker conocido como Cosmetic_Troll ha aprovechado una vulnerabilidad y ha creado una versión hackeada de la tecnología CrystalCoat™ de Rayfield para los vehículos de gama baja. Sin embargo, ten en cuenta que algunos modelos no son compatibles con esta tecnología, como los vehículos nómadas muy modificados y vehículos relacionados con otros curros.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los esquemas de colores únicos no funcionaran correctamente en el Mizutani Shion MZ1 y MZ2.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el esquema de color único no se aplicara correctamente en el Villefort Deleon «Vindicador».
Modo Foto
  • Hemos añadido 27 nuevos PNJ que se pueden utilizar en el modo foto, entre los que se encuentran Rita Wheeler, los mellizos Cassel, fixers, Dum Dum, la iguana y Brendan, por poner algún ejemplo.
  • Ahora puedes usar atuendos alternativos para los PNJ que están disponibles en el modo foto.
  • Ahora puedes usar los atuendos del armario de V guardados en el modo foto.
  • Hemos añadido una ventana emergente de confirmación al salir del modo foto para evitar salidas accidentales después de preparar la toma perfecta.
  • Hemos añadido más alternativas de configuración a la función Mirar a la cámara, incluida una opción para que solo se giren hacia la cámara los ojos del personaje en lugar del cuerpo entero.
Hemos añadido mejoras a la iluminación:
  • Las luces ahora surgen de la cámara en lugar del personaje del jugador.
  • Hemos añadido un contorno a la malla del foco y un indicador cuando está fuera de pantalla para una mejor visibilidad.
  • Hemos mejorado la velocidad de movimiento de la luz en los mandos.
  • Hemos añadido una gran cantidad de pegatinas y marcos, incluidas citas emblemáticas y capas chulas que te permiten convertir tus capturas de pantalla en postales de Night City. La opción ideal para compartir recuerdos de la ciudad de los sueños.
  • Hemos mejorado la profundidad de campo y la hemos trasladado a la pestaña Cámara.
  • Hemos añadido una nueva pestaña: Compensación de color, que te permite crear tus propios filtros personalizados.
Hemos añadido una nueva pestaña: Hora y clima:
  • Clima: incluye las opciones Lluvia, Lluvia ácida, Niebla, Tormenta de arena, Contaminación y Soleado.
  • Hora del día: cambia la hora del día en el modo foto.
  • Avance de fotograma: avanza hasta una cantitad ilimitada de fotogramas para capturar la imagen perfecta.
  • Velocidad de partida: permite que avance el tiempo de la partida mientras estás en el modo foto.
Calidad de vida y accesibilidad
  • El juego ahora detectará si el jugador está usando la configuración de botones de ratón invertidos y ajustará automáticamente los indicadores de botones en consecuencia.
  • Hemos añadido una opción para activar o desactivar el apuntado con la mira en Ajustes → Controles.
Curros y mundo abierto
  • Detección de ciberpsicópata: Ritual sangriento - El objetivo «Hackea el pincho del ritualista» ahora desaparece correctamente del diario tras completarlo.
  • Viaje con nosotros - Ahora aparece correctamente en el diario tras recibir el mensaje de Jake Estévez.
  • En algún lugar - Se ha solucionado un problema que provocaba que se creara un objeto sin icono y sin nombre en el inventario del jugador al seleccionar una opción de diálogo específica en la conversación con Bree.
  • En algún lugar - Se ha solucionado un problema que provocaba que no apareciera el botón para ir a la planta inferior en el panel del ascensor.
Jugabilidad
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al usar un mando en Trauma Drama, el personaje que se controlaba disparaba por defecto hacia arriba en lugar de hacia delante.
  • Ahora, los jugadores pueden obtener más pinchos de capacidad de ciberware si habían perdido alguno de los establecidos en el límite.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las armas automáticas dispararan más despacio de lo debido.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el chaleco táctico de BARGHEST oficial no apareciera en la entrega aérea, como estaba previsto.
  • El nivel 60 de la ventaja Ingeniería ya no activa la explosión de PEM fuera del combate o después de entrar en un vehículo.
  • Se agregó una opción para reproducir el tutorial de juego en cualquier momento a través de Configuración → Controles.
Otros
  • Hemos añadido la opción de decirle a Johnny que se largue después de mirarlo durante un breve periodo de tiempo cuando aparece en el asiento del copiloto. Johnny capta la indirecta y desaparece como pasajero durante unos días.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el sonido del Radioport de V pudiera interrumpirse sin motivo aparente por los Radioports de los PNJ cercanos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que History, de Gazelle Twin y Trash Generation, sonara mucho más alto que las demás canciones de la radio.
  • Hemos mejorado la pantalla Ajustes de HDR: hemos corregido la vista previa de la calibración de HDR para que refleje correctamente los ajustes elegidos, y hemos clarificado la descripción del ajuste «Punto medio del mapeo de tonos».
  • Hemos actualizado el Acuerdo de licencia de usuario final. Se te pedirá que vuelvas a aceptarlo al cargar el juego después de actualizarlo.
  • Hemos solucionado varios problemas visuales relacionados con texturas que faltaban, que se atravesaban o que flotaban.
  • Hemos solucionado diversos problemas de localización en varios idiomas.
Específico para PC
  • Hemos añadido compatibilidad para FidelityFX Super Resolution 4 de AMD en GPU de AMD compatibles. IMPORTANTE: La opción FSR 4 no estará disponible en los ajustes del juego hasta que el controlador compatible de AMD esté instalado. Ten en cuenta que el controlador se publicará más adelante.
  • Hemos añadido compatibilidad para la generación de fotogramas de FidelityFX Super Resolution 3.1 de AMD para hardware compatible. Ahora se puede usar en combinación con cualquier escalador.
  • Hemos añadido compatibilidad para Intel XeSS 2.0, con la generación de fotogramas XeSS disponible en hardware compatible.
  • Se ha añadido compatibilidad para HDR10+ GAMING para las GPU de Intel certificadas. Para activar esta característica, la pantalla tiene que ser compatible con esta tecnología (Buscar mi pantalla) y tener el «Modo Juego» activado. Se puede activar el HDR10+ GAMING en la pestaña Vídeo, dentro de Ajustes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el preajuste de Superresolución DLSS se revirtiera de manera invisible del modelo CNN al modelo Transformer tras reiniciar el juego, aunque la interfaz de usuario siguiera mostrando el modelo CNN como activo.
  • Hemos añadido información más detallada a la descripción del preajuste de Superresolución DLSS en Ajustes para ayudar a los jugadores a elegir la mejor opción para su configuración.
  • Hemos añadido la capacidad de mover el cursor del ratón a una pantalla diferente al usar el modo En ventana sin bordes.
  • Hemos aumentado el tamaño máximo de guardado de 12 MB a 15 MB.
  • Ahora es posible reasignar la tecla que se usa para saltar de los vehículos con la ventaja Especialista.
Específico para consolas
  • Hemos añadido compatibilidad con VRR (tasa de actualización variable) para PlayStation®5 y Xbox Series X|S.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que la vegetación no se viera afectada correctamente por las condiciones climáticas en PlayStation®5.
 
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¡Nunca ha sido tan fácil explorar la Ciudad de los Sueños! La experiencia base de Cyberpunk 2077 ya está disponible en el Catálogo de Juegos de PlayStation Plus.

Los miembros de PlayStation Plus Extra y Premium pueden jugar el juego base completo de Cyberpunk 2077 sin coste adicional, tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 5.

El juego ya está disponible para descarga en la PlayStation Store.

Aviso legal: Oferta por tiempo limitado. El viaje es solo de ida. La excursión a Dogtown se adquiere por separado bajo demanda. Se recomienda encarecidamente contar con cobertura de Trauma Team.
 


David ha muerto. Pero Night City sigue con vida.

Cyberpunk: Edgerunners 2 presenta una nueva historia independiente de 10 episodios ambientada en el mundo de Cyberpunk 2077: una cruda crónica de redención y venganza. En una ciudad que prospera bajo los reflectores de la violencia, queda una sola pregunta: cuando el mundo está cegado por el espectáculo, ¿hasta qué extremos hay que llegar para que tu historia importe?

El director Kai Ikarashi (Cyberpunk: Edgerunners, SSSS.Gridman) aporta una visión audaz y cinematográfica a la serie, respaldado por el diseñador principal de personajes Kanno Ichigo (Promare, Cyberpunk: Edgerunners). A ellos se suman los colaboradores recurrentes Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Promare) y el ganador del premio Hugo Bartosz Sztybor, quien actúa como showrunner, guionista y productor.

Cyberpunk: Edgerunners 2 es una creación en colaboración entre CD PROJEKT RED y el estudio de animación TRIGGER, y se encuentra actualmente en producción con estreno previsto próximamente en Netflix.
 
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¡Acompáñanos en un nuevo episodio de REDstreams mientras exploramos todo lo relacionado con Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2!

Hablaremos sobre los desafíos, las oportunidades y las experiencias del equipo de desarrollo.

¡Y hablando de desarrolladores!

Nuestros invitados — Filip Downar, experto en diseño técnico de jugabilidad, y Giovanni De Francesco, artista técnico senior — compartirán cómo es tener Night City en la palma de tu mano.

📅 Conéctate este jueves 5 de junio a las 17:00 CEST:

📺 http://twitch.tv/cdprojektred

📺 http://youtube.com/@CyberpunkGame

¿Te interesa? Perfecto.

¡Nos vemos en el chat!
 


¡Cyberpunk 2077: Ultimate Edition llegará el día de lanzamiento de Nintendo Switch 2!

Por primera vez, los jugadores de Nintendo pueden ponerse en la piel de V, merch con mejoras cibernéticas y luchar por la gloria y la supervivencia en el futuro oscuro. Los jugadores pueden explorar Night City tanto en el juego base como en su expansión de suspense y espías Phantom Liberty, disponibles juntos en un paquete definitivo.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition está optimizado para cada modo de juego, ofreciendo formas nuevas y emocionantes para que los jugadores de Nintendo mejoren su diversión en la ciudad del futuro. El juego está diseñado para aprovechar las nuevas características disponibles con el sistema Nintendo Switch 2, lo que significa que los jugadores pueden tocar, deslizar o seleccionar a través de menús o inventarios, activar el modo giroscopio para una precisión puntual, recoger sus controladores Joy-Con 2 y probar los controles de movimiento durante el combate, o usar el control del ratón Joy-Con 2 (R).

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition estará disponible para su compra en una tarjeta de juego de 64 GB o a través de una descarga en Nintendo eShop para Nintendo Switch 2. Se pueden descargar paquetes de idiomas adicionales desde Nintendo eShop para Nintendo Switch 2, lo que puede afectar el tamaño final del juego.

¡Nos vemos en Night City el 5 de junio de 2025!
 
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¡El parche 2.21 de Cyberpunk 2077 llega a PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S!

Esta actualización añade soporte para DLSS 4 en PC, e introduce varias correcciones, especialmente en SmartFrames de Xbox y el modo foto para todas las plataformas. Para obtener más información, te dejamos la lista completa de cambios:

Esta actualización añade soporte para DLSS 4 en PC e introduce varias correcciones, en particular al modo de fotos. Para más detalles, consulte la lista completa de cambios a continuación:

Modo foto
  • Ahora, Mordisquitos y Adam Smasher pueden aparecer mientras V está en el aire o bajo el agua.
  • Se ha corregido la opción Expresión facial para Adam Smasher.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se mostraba el ciberware resplandeciente en el pecho de Adam Smasher.
  • Se ha solucionado un problema por el que, si el aspecto alternativo de Johnny estaba activado, tanto la opción predeterminada como la alternativa mostraban solo el aspecto alternativo.
  • Los personajes ya no aparecerán clavados al suelo cuando V esté en el aire o bajo el agua.
  • Ahora, los personajes se guardarán correctamente en los preajustes.
  • Los personajes generados serán visibles después de añadir un fondo.
  • La rotación y posición de V se guardarán correctamente en los preajustes.
  • Se ha solucionado un problema que impedía cambiar la posición de la opción deslizante Arriba/Abajo para V entre ciertos valores.
  • Se han eliminado las colisiones entre los PNJ que desaparecen al desactivar la opción PNJ alrededor.
  • Se ha solucionado un problema que mostraba más fuentes de luz al cargar un preajuste —aun con la opción desactivada— o las posicionaba en lugares incorrectos.
  • Se ha solucionado un problema por el que la cámara se quedaba atascada en las paredes al activar el ajuste Colisión completa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los ajustes de la cámara solo se aplicaban al cargar un preajuste guardado dos veces.
  • Al activar un fondo, la posición de la cámara ya no cambiará.
  • Ahora, la cámara girará correctamente tras activar un fondo.
  • Se ha solucionado un problema que mostraba los avisos para mover o girar la cámara cuando esta no podía moverse (por ejemplo: al usar la perspectiva en primera persona).
  • Se ha solucionado un problema que impedía mover la cámara después de generar a un personaje con la opción Editar personaje resaltada.
  • Desactivar la Aberración cromática en los ajustes gráficos ya no repercutirá en la opción de ajustarla.
  • Se ha solucionado un problema que hacía desaparecer algunos objetos de la escena al desactivar la opción PNJ alrededor.
  • Se ha solucionado un problema por el que los vehículos del NCPD seguían circulando al activar la Ropa PhysX.
  • La regla de los tercios se aplicará correctamente a la relación de aspecto seleccionada.
  • Se ha solucionado un problema por el que una imagen en SmartFrames no aparecía cuando V no miraba de frente.
  • Se ha solucionado un problema por el que, al abrir el modo foto junto al armario o el alijo, el juego no respondía.
  • Se ha solucionado un problema que permitía acceder al modo foto antes de guardar un archivo cargado del todo, por lo que el modo podía abrirse sin interfaz, bloqueando toda acción.
  • Se han corregido otros aspectos menores del modo foto relacionados con la aparición de personajes, el movimiento de la cámara, los controles, etcétera.
  • Se han solucionado varios problemas de interfaz en el modo foto, los menús de SmartFrames y la galería, como inconsistencias en las opciones deslizantes, errores de localización, efectos de sonido ausentes y comportamientos erróneos al interactuar con ciertas funciones, etcétera.
Personalización de vehículos (color)
  • Se han corregido varias inconsistencias en las texturas y el color de los vehículos con CrystalCoat activado.
  • Se ha solucionado un problema que no mostraba la explicación del icono del espray en el tutorial emergente de Autofixer tras completar un contrato de vehículos.
  • Se han solucionado varios problemas menores en la interfaz de los menús de CrystalCoat y TwinTone.
Creación de personajes
  • En Creación de personajes, los ajustes de Aleatorizador ahora se preservarán después de avanzar a la sección Personalizar atributos.
  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba la opción Color del piercing en Creación de personajes si los piercings se activaban por primera vez para V.
  • Se han corregido otros aspectos menores de la Creación de personajes, como opciones de aspecto que no se aplicaban correctamente, elementos visuales atravesados, inconsistencias en la interfaz, problemas de funcionalidad al usar el aleatorizador y demás.
Otros
  • Para no ver el final - Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas circunstancias, el patrón de Aguilar no se podía desactivar tras la reunión con Bennett.
  • Se han corregido varios casos en los que Johnny podía aparecer duplicado en el asiento del copiloto durante algunas misiones, cuando ya estaba presente en la escena.
  • Se ha solucionado un problema por el que Johnny no aparecía lo suficiente como copiloto.
  • Se han efectuado varias correcciones en los PNJ y el comportamiento de los vehículos en sucesos aislados por todo Night City.
  • Se ha solucionado un problema que impedía interactuar correctamente con los vendedores.
  • Se ha solucionado un problema por el que las voces en los canales de noticias sonaban muy bajo o directamente no sonaban.
  • Se ha solucionado un problema que mostraba la descripción del Quadra Turbo-R 740 para el Quadra Turbo-R V-Tech en vez de la que procedía.
  • Se ha corregido el aviso emergente de novedades 2.2 del menú principal.
Específico para consolas
  • Se ha solucionado un problema en la galería de Xbox que mostraba en blanco las capturas de pantalla hechas con HDR10 activado.
  • Se ha añadido a la galería un elemento emergente para avisar a los jugadores cuando el acceso a las capturas de pantallas se haya bloqueado por los ajustes de privacidad de Xbox.
  • Las capturas de pantalla eliminadas fuera de la interfaz de la galería de Xbox aparecerán marcadas correctamente y se borrarán de los espacios ocupados al reabrir la galería.
  • Se ha solucionado un problema en Xbox Series S que permitía configurar el modo predeterminado de gráficos en Calidad y no en Rendimiento.
Específico para PC
  • Hemos incluido soporte de DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples para las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 50. Haciendo uso de la IA, tus FPS aumentarán al generar tres fotogramas por cada uno renderizado de manera tradicional. Disponible para las series RTX 50 y 40 a partir del 30 de enero. A su vez, DLSS 4 presenta una generación de fotogramas más veloz y un consumo de memoria más bajo con las tarjetas RTX 50 y 40. Además, podrás elegir entre el modelo CNN y el nuevo modelo Transformer para la reconstrucción de rayos DLSS, la superresolución DLSS y DLAA con todas las tarjetas gráficas GeForce RTX lanzadas hasta la fecha. El nuevo modelo Transformer mejora la estabilidad, la iluminación y los detalles en movimiento.
  • Corregidos varios elementos visuales y borrones en la imagen al usar la reconstrucción de rayos DLSS.
  • El campo Generación de fotogramas, en los ajustes gráficos, ahora se restablecerá correctamente tras desactivar el Escalado de resolución.
 


https://cyberpunk.net/photo-mode-challenge/Disparar o no disparar — No es una pregunta que se oiga a menudo en Night City, pero no te preocupes, esta vez hablamos de fotos. En la Ciudad de los Sueños siempre hay una historia esperando a ser capturada. Ahora te toca a ti descubrirla. Métete en el papel de un periodista callejero para el «Night City Today» y acepta nuestro Desafío del Modo Foto de Cyberpunk 2077. Muéstranos Night City a través de tu lente.​

Tu redactor jefe tiene dos artículos en mente, y tú decides cuál quieres perseguir — ¿o tal vez quieras aventurarte a por los dos? Sal a la calle armado únicamente con tus Kiroshis y un buen ojo para el disparo perfecto. Esto es lo que hay sobre la mesa:​

Ruedas de Night City

Sumérgete en el mundo de los CHOOH2, los vehículos deslizantes y los motores revolucionados. Atrapa todo lo que ruede, ruja o corra... y sal de una pieza.​

Caras de Night City

Un gran fotógrafo ve más allá de la máscara y se adentra en el alma. Revela el corazón de Night City capturando a sus gentes y dejando que sus rostros cuenten la historia.​

Esto es lo que necesitas saber para tus encargos de fotoperiodismo:​

Se puede:​
  • Utilizar únicamente el Modo Foto del juego para tu participación.Explorar y utilizar todas las funciones del Modo Foto – sin restricciones.Asegúrate de que tu captura de pantalla encaja con el tema de la categoría elegida.
No se puede:​
  • Editar la captura de pantalla con un programa externo (puedes rotarla o recortarla).Enviar más de una captura de pantalla por categoría.
¡El tiempo corre, chums! A los reporteros freelance les encantan los plazos ajustados, y este no es una excepción. Tienes hasta el 7 de enero de 2025 a las 16:00 CET para enviar tu trabajo. Utiliza el formulario para enviar tus fotos antes de que se acabe el tiempo.​

El comité editorial, formado por miembros del equipo de CD PROJEKT RED y profesionales de la fotografía virtual, seleccionará las tres fotos ganadoras de cada categoría. Los resultados del desafío se harán públicos a finales de enero de 2025, y los ganadores se llevarán premios realmente increíbles de Insert Coin, Displate y MADRINAS.​

¿Quieres saberlo todo? Desde el orden detallado de las tareas hasta el reglamento completo y las preguntas frecuentes, todo lo que necesitas está en el sitio web del Desafío del Modo Foto de Cyberpunk 2077. ¡Buena suerte!​
 


¡La actualización 2.2 de Cyberpunk 2077 llega a PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S!

Con este parche, podrás expresarte como nunca gracias a más de 100 nuevas opciones de personalización para V, compatibilidad con CrystalCoat™ para determinadas marcas de vehículos, la nueva función de paletas de colores TWINTONE™ para los vehículos compatibles con CrystalCoat™ y mucho más. A su vez, el modo foto recibe una gran actualización que incluye nuevas opciones de cámara, relaciones de aspecto, fuentes de luz y modelos de PNJ. ¡Y esto es solo un anticipo!

Te dejamos las notas del parche para que conozcas todos los cambios.

Nuevas características
  • La tecnología CrystalCoat™ de Rayfield, inicialmente diseñada para esta marca de vehículos, se ha implementado en otros fabricantes de coches. Ahora puedes cambiar la pintura de los Herrera, Mizutani, Quadra y Villefort. Consejo para profesionales: ¡Usa CrystalCoat™ para engañar a la poli y reducir el nivel de búsqueda del NCPD!
  • ¡Kiroshi presenta TWINTONE™! Tras la creciente popularidad de CrystalCoat™, TWINTONE™ lleva la pintura de tus coches al siguiente nivel. Basta con escanear un vehículo con tus ópticas Kiroshi, cambiar a la pestaña de TWINTONE™, y guardar la paleta de colores de tu coche por una pequeña suma. La paleta de colores se almacenará en tu base de datos de TWINTONE™, a la cual podrás acceder a través del menú de CrystalCoat™. Además, encontrarás paletas de color genéricas para todos los vehículos compatibles con CrystalCoat™, así como paletas exclusivas para el modelo del que se copiaron. Recuerda que la clonación de paletas de colores no está autorizada para vehículos específicos de misiones, los que son propiedad del NCPD o los que no son compatibles con la tecnología CrystalCoat™.
  • Todos los vehículos compatibles con CrystalCoat™ y TWINTONE™ aparecerán marcados con el icono de un bote de aerosol en Autofixer.
Autofixer pone en venta los diez vehículos más solicitados en las calles de Night City:
  • Mizutani Shion MZ1
  • Mizutani Shion Targa MZT
  • Thorton Galena GA32t
  • Thorton Colby CST40
  • Archer Quartz EC-L r275
  • Quadra Type del 66 640 TS
  • Quadra Type del 66 680 TS
  • Mahir Supron FS3-T
  • Villefort Deleon V410-S Cupé (Exclusivo de Phantom Liberty)
  • Mizutani Hozuki MH2 (Exclusivo de Phantom Liberty)
  • Después del primer acto, Johnny aparecerá de vez en cuando para comentar la jugada en el asiento del pasajero cuando V esté conduciendo.

Hemos mejorado el modo foto añadiendo varias funciones solicitadas por la comunidad:
  • La cámara de dron ahora es libre y sustituye a la cámara orbital que gira en torno a V.
  • El rango de la cámara ha aumentado.
  • Colisión completa (SI/NO): determina si la cámara respeta las colisiones de los objetos en el juego.
  • Fijar cámara (SÍ/NO): fija la cámara para poder hacer clic donde sea, sin arruinar la escena.
  • Cámara precisa (SÍ/NO): ralentiza la cámara para apuntar mejor.
  • Relación de aspecto (solo en PC; las capturas de pantalla con resolución personalizada no están disponibles en la versión para consolas, ya que solo pueden exportar imágenes en el formato estándar 16:9.)
  • Pestaña Personajes: genera hasta 3 PNJ en tu foto, los cuales puedes seleccionar de una lista con más de 20 personajes. Puedes modificar su expresión, pose y posición.
  • Pestaña Iluminación: genera y ajusta las fuentes de luz.
  • Se ha corregido un problema de imagen fantasma en la profundidad de campo.
  • Se ha añadido un elemento deslizable para la opción Intensidad del efecto.
  • SmartFrames™ de Kiroshi puede mostrar tus instantáneas del modo foto en el juego al interactuar con los marcos de foto que hay en los apartamentos de V. Examina las fotos de tu colección en la nueva pestaña Galería del menú, ubicada debajo de las secciones Diario, Pinchos y Tarot. La galería guarda las capturas de pantalla en formato .png. en una carpeta de tu PC o en la galería de tu consola. Para obtener más información sobre SmartFrames™ y la galería, consulta este artículo de ayuda.

Se han añadido nuevas opciones de personalización de personaje:
  • 32 colores de ojos
  • 18 estilos de pintalabios
  • 17 colores de uñas
  • 10 estilos de colorete
  • 16 estilos de sombra de ojos
  • 4 cicatrices para la cara
  • 5 formas de cejas
  • 4 tatuajes para la cara
  • 2 tatuajes corporales
  • 8 opciones cosméticas de cyberware para la cara
  • El aleatorizador del Creador de personajes se ha mejorado al incluir una nueva opción deslizable para pasar del modelo más sencillo al más macarra. Ya busques un estilo sutil, informal, atrevido o extremo para tu V, ahora puedes usar la opción deslizable para lograr el equilibrio perfecto.
  • Se han añadido más secretos a Night City para que los descubras.
Misiones y mundo abierto
  • Se han reformulado los objetivos de aquellas misiones en las que tienes que esperar cierto tiempo para avanzar. El juego está diseñado de una forma que no siempre permite a los jugadores adelantar el tiempo para progresar con el objetivo, obligándolos a seguir jugando para avanzar al siguiente evento.
  • Detección de ciberpsicópata: Donde los cuerpos caen al suelo - Se ha corregido un problema en el que el pincho desaparecía del cuerpo del ciberpsicópata, por lo que no se podía avanzar.
  • Por el boulevard de los sueños rotos - El VA de Trauma Team que hay en el tejado ahora permanecerá oculto en modo sigilo.
  • El rey- Se ha corregido un problema por el que, a pesar de completar la misión, esta podía aparecer como incompleta en el diario con los objetivos opcionales «Habla con el Padre» y «Habla con los Valentinos».
Específicos de Phantom Liberty
  • Loco por incordiar - Se ha corregido un problema que impedía salir del ascensor y hablar con Yuri por culpa de un muro invisible.
  • Pirómanos - Se ha corregido un problema que bloqueaba el viaje rápido si el jugador guardaba la partida nada más salir del coche de Reed.
  • Encargo: Esperando a Dodger - Al liberar a Bill y a Charles, ahora tendrán más cuidado al conducir y no atropellarán a los matones de Dodger, evitando así un combate innecesario.
  • Mi carro - La sección vip del club Heavy Hearts ahora será accesible para los jugadores que no pudieron reunirse con el señor Hands porque necesitaban una tarjeta de acceso para usar el ascensor.
  • ¿Qué hace una chica como tú en un sitio como este? - Se ha abierto la puerta del garaje que antes impedía a los jugadores llegar al punto de encuentro.
  • Para no ver el final - El ascensor del club Heavy Hearts ya vuelve a estar operativo, por lo que V por fin podrá reunirse con el señor Hands.
  • El límite - Se ha corregido un problema en el que el aviso para desconectar los cables del sistema de la red neuronal no aparecía.
  • Buscando una Luna- Se ha corregido un problema en el que un muro bloqueaba el camino al llevar a Songbird a la lanzadera.
Jugabilidad
  • Se ha corregido la animación de un remate con la katana que decapita a los enemigos.
  • Las versiones emblemáticas de los hackeos rápidos Fundesinapsis y Colapso del sistema ahora se beneficiarán de la reducción del consumo de RAM.
  • Los iconos de Nivel 5+ y 5++ para la placa facial sincronizada con patrón de conducta ahora aparecerán en el HUD mientras conduces.
  • Se ha corregido un problema por el que el Acelerador sináptico seguía activo indefinidamente si detectaban al jugador fuera de un combate.
  • La bocina de los coches ya no sonará cuando los jugadores recarguen el arma durante un combate con vehículos si juegan con mando.
  • Se ha corregido un problema en el que el NCPD se comportaba erráticamente si V participaba en un tiroteo entre los Hijos del Vudú y Trauma Team en Pacífica.
Otros
  • Se ha corregido un problema en el que un programa de televisión aparecía silenciado o sonaba demasiado bajo.
  • Se ha corregido un problema en el que CrystalCoat™ no se aplicaba correctamente tras entrar en un vehículo.
  • A petición popular, hemos reducido las mejores puntuaciones en Trauma Drama.
  • Se ha ajustado el movimiento de la boca de V en varias escenas, entre ellas los finales.
  • Se ha corregido la interrupción de un anuncio de NCART en la estación del Ebunike.
  • Se han corregido las sombras por trazado de rayos de V en el modo foto.
Específico para PC
  • Ahora puedes reasignar las teclas W y S a otras acciones aparte de las predeterminadas en el categoría Vehículo.
  • Se ha optimizado el sistema de hilos para mejorar el rendimiento de los procesadores Arrow Lake de Intel hasta en un 33 %.
  • Se han añadido más efectos Razer Chroma para algunas secciones de las escenas de Phantom Liberty y romance.
 
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Cyberpunk 2077 y su expansión de suspense y espías Phantom Liberty llegarán a Mac. Aprovechando al máximo el Apple Silicon y las tecnologías avanzadas de Metal, el mundo del futuro oscuro está disponible para los jugadores de Mac por primera vez. Los jugadores pueden disfrutar de funciones avanzadas como trazado de ruta, generación de fotogramas y audio espacial integrado para una jugabilidad aún más inmersiva y efectos visuales impresionantes.

Disponible a principios del próximo año en Mac con Apple Silicon, la Ultimate Edition se lanzará en la App Store de Mac, GOG.com, Steam y Epic Games Store.

Más adelante se revelarán más detalles, incluida una fecha de lanzamiento para principios del próximo año, ¡así que mantente alerta!
 
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¡Se está lanzando el parche 2.13 para Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty! Incluye soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 3 con Frame Generation. ¡Tenga en cuenta que esta actualización es solo para PC!

Tenga en cuenta que a pesar del desajuste de la versión entre el PC y la consola, Cross Progression seguirá funcionando correctamente.

Para más detalles, consulte la lista de cambios a continuación:
  • Se agregó soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 3 con Frame Generation. Puede encontrar más información en este artículo en el sitio web de soporte.
  • Se agregó soporte para Intel Xe Super Sampling 1.3.
  • Ahora será posible habilitar DLAA and DLSS Ray Reconstruction al mismo tiempo.
  • Se agregó una nueva pestaña "Utilidades" en Configuración y se movieron allí las opciones Modo HDD, Utilización de CPU híbrida y AMD Simultaneous Multithreading (SMT).
  • Otras correcciones visuales y de estabilidad.
 
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