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¡Thronebrealer: The Witcher Tales ya está disponible en PlayStation 4 y Xbox One! El juego ya se puede comprar en la Microsoft Store y en la PlayStation Store, y viene cargado de regalos difitales (haz click aquí para más detalles).
El juego también está disponible en GOG.COM y en Steam.

Thronebreaker es un juego de rol basado en el universo de The Witcher que combina narrativa inmersiva y puzles y batallas únicos. Puedes encontrar más información sobre el juego en www.witchertales.com.
 
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¡La versión actualizada de GWENT: The Witcher Card Game ya está disponible en PS4 y Xbox One!

Mira todos los cambios, incluyendo nuevas mecánicas y cartas, en https://www.playgwent.com/es/updates/homecoming.

Para celebrar el lanzamiento de GWENT en PS4 y Xbox One, hemos preparado un pack especial de lanzamiento que contiene:

  • 24 barriles de cartas. ¡120 cartas para tu colección!
  • 1 carta legendaria a elegir entre tres.
  • 500 de polvo de meteorito/meteorítico. ¡Perfecto para convertir las cartas normales en la versión premium animada!
  • 5 entradas para la Arena. ¡Consigue acceso inmediato a la Arena!
El pack de celebración se puede comprar hasta 5 veces por cuenta.

¡Buena suerte y a pasarlo bien!
 
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¡Ya disponible una nueva actualización para GWENT: The Witcher Card Game para PC! Esta actualización supone el lanzamiento oficial de GWENT en consolas (puedes encontrar el resumen de cambios específicos de la actualización Homecoming aquí) e introduce numerosas modificaciones de equilibrio, además de correcciones de errores para todas las plataformas.

En la actualización de diciembre nos hemos centrado en corregir los problemas de equilibrio del juego, eliminar errores e incluir unas cuantas mejoras de «calidad de vida» en la interfaz de usuario. Los cambios más destacables incluyen las habilidades actualizadas de Xavier Lemmens y Acónito, así como cambios de equilibrio en las habilidades de líder de Morvran Voorhis y Eithné. En nuestra opinión, estos cambios conducirán a un «meta» más diverso y un menor número de cartas «autoinclusivas» para determinadas barajas.

Las siguientes cartas incrementarán su valor por molerlas durante los 3 días posteriores al lanzamiento del parche (más información abajo):

  • Vesemir
  • Lambert
  • Eskel
  • Rayo
  • Guardia real Drummond/Drummond: Guardia
  • Ciri
  • Sardinilla
  • D'ao frenético
  • Caranthir Ar-Feiniel
  • Ruehin
  • Hombre lobo alfa
  • Colihendido
  • Oso salvaje
  • Infantería esclava
  • Arbalestero Deithwen
  • Soldado de Daerlan
  • Recluta
  • Pantera
  • Dol Blathanna: Saeta
  • Draug
  • Piquero rivio/Rivia: Piquero
  • Ciri: Arremetida
  • Milva
  • Orgullo de Foltest
  • Anna Strenger
  • Príncipe Stennis
  • Acónito
  • Gudmund el Bocazas
  • Xavier Lemmens
  • Sweers
  • Geralt: Igni
  • Oficial Vrihedd
  • Hechicera condenada
  • Saboteadores élficos
  • Regis
  • Jabalí de los Mares
  • Epidemia
  • Sueño del dragón
  • Dol Blathanna: Pícara
  • Conflagración
  • Sabrina Glevissig

Al moler las cartas de la lista, se generará una cantidad de restos/retazos de cartas igual a la cantidad de restos/retazos de cartas necesaria para crear una carta del mismo valor.


LISTA COMPLETA DE CAMBIOS

Nuevas características y mejoras:

  • Nueva carta añadida: Hemdall
  • Ahora es posible ver las cartas que te quedan en la baraja haciendo clic en ella. Las cartas se mostrarán en orden aleatorio.
  • Ahora el coste de reclutamiento de las cartas es visible al abrir los barriles.
  • Ahora las cartas se pueden filtrar por tipo en el creador de barajas.
  • Se ha estandarizado la nomenclatura de las colecciones de cartas.
  • Ahora se puede hacer clic en la flecha de la izquierda en la ventana de compra de barriles para mostrar el número máximo de barriles que se pueden obtener con los minerales disponibles.

NEUTRAL

  • Xavier Lemmens: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 10; su habilidad ha cambiado a: «Despliegue, cuerpo a cuerpo: destierra hasta 3 cartas del cementerio del rival. A distancia: destierra hasta 3 cartas de tu cementerio».
  • Vesemir: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • Lambert: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • Eskel: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • Ciri: su poder ha cambiado de 6 a 4.
  • Sardinilla: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • D'ao frenético: su poder ha cambiado de 7 a 6.
  • Regis: su coste de reclutamiento ha cambiado de 11 a 13.
  • Epidemia: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 9.
  • Sueño del dragón: su coste de reclutamiento ha cambiado de 9 a 12.
  • Conflagración: su coste de reclutamiento ha cambiado de 11 a 14.
  • Ifrit furibundo/rabioso: valor de alcance eliminado.
  • Lanzador/Limpiador de bombas: su poder ha cambiado de 4 a 3; su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 5.
  • Geralt: Igni: su habilidad ha cambiado a: «Despliegue, cuerpo a cuerpo: destruye la(s) unidad(es) superior(es) de una fila enemiga con un poder total de 20 o más».
  • Ciri: Arremetida: su habilidad ha cambiado a: «Tras 5 turnos, al comienzo del turno, saca una carta».
  • Acónito: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 9; su habilidad ha cambiado a: «Inflige 2 de daño a todas las unidades con poder par o inflige 2 de daño a todas las unidades con poder impar».
  • Saesenthessis: Flama: su coste de reclutamiento ha cambiado de 12 a 11.
  • Sopa de elfo: su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.
  • Prueba de Hierbas: su coste de reclutamiento ha cambiado de 9 a 8.
  • Myrgtabrakke: su coste de reclutamiento ha cambiado de 9 a 8.
  • Iris von Everec: su coste de reclutamiento ha cambiado de 9 a 8.
  • Compañeros de Iris: su poder ha cambiado de 4 a 5.
  • Tormenta de Skellige: su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 9.

MONSTRUOS

  • Eredin Bréacc Glas: su habilidad de líder ha cambiado a: «Potencia a una unidad en 3 y le otorga inmunidad».
  • Arachas reina: su número de cambios ha cambiado de 1 a 2.
  • Caranthir Ar-Feiniel: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • Hombre lobo alfa: su poder ha cambiado de 5 a 4.
  • Colihendido: su poder ha cambiado de 5 a 4; su coste de reclutamiento ha cambiado de 5 a 6.
  • Ruehin: su coste de reclutamiento ha cambiado de 11 a 12.
  • Cacería: Guerrero: su habilidad ha cambiado a: «Despliegue: inflige a una unidad un daño igual al número de unidades de la cacería salvaje que controles».

SKELLIGE

  • Oso salvaje: su coste de reclutamiento ha cambiado de 4 a 5.
  • Guardia real Drummond/Drummond: Guardia: su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 7.
  • Gudmund el Bocazas: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 10.
  • Jabalí de los Mares: su poder ha cambiado de 5 a 4; su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 11.
  • Gremist: su poder ha cambiado de 2 a 3; su habilidad ha cambiado a: «Orden, a distancia: juega una carta de alquimia de bronce de tu cementerio».
  • Udalryk an Brokvar: su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.


REINOS DEL NORTE

  • Rey Foltest: su número de cambios ha cambiado de 4 a 3.
  • Rey Henselt: su número de cambios ha cambiado de 2 a 3.
  • Piquero rivio/Rivia: Piquero: su daño condicional ha cambiado de 3 a 2.
  • Orgullo de Foltest: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 9.
  • Anna Strenger: su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 7.
  • Príncipe Stennis: su número de cargas ha cambiado de 2 a 1.
  • Hechicera condenada: su valor de alcance ha cambiado de 2 a 1.
  • Sabrina Glevissig: el daño que inflige ha cambiado de 3 a 2; su coste de reclutamiento ha cambiado de 7 a 6.
  • Draug: su coste de reclutamiento ha cambiado de 12 a 13.
  • Reynard Odo: su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 9.
  • Trabuquete: su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 5.
  • Trabuquete reforzado: su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 5.

SCOIA'TAEL

  • Filavandrel: su número de cambios ha cambiado de 4 a 3.
  • Eithné: su habilidad de líder ha cambiado a: «Orden: inflige 1 de daño a una unidad. Cargas: 4».
  • Pantera: su coste de reclutamiento ha cambiado de 5 a 6.
  • Dol Blathanna: Saeta: su poder ha cambiado de 3 a 2.
  • Milva: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • Saboteadores élficos: ahora tiene Alcance: 1.
  • Dol Blathanna: Pícara: su poder ha cambiado de 3 a 2.
  • Oficial Vrihedd: su coste de reclutamiento ha cambiado de 5 a 6.
  • Sheldon Skaggs: su poder ha cambiado de 2 a 3.
  • Gabor Zigrin: su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 9.
  • Isengrim Faoiltiarna: su coste de reclutamiento ha cambiado de 10 a 9.
  • Reclutas de Mahakam: su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 5.
  • Cazador medio elfo: su valor de alcance ha cambiado de 1 a 2.
  • Malena: ahora tiene fervor.

NILFGAARD

  • Morvran Voorhis: su habilidad de líder ha cambiado a: «Orden: revela una carta aleatoria de la baraja de tu rival y potencia a un aliado en 2. Cargas: 3».
  • Emhyr var Emreis: su número de cambios ha cambiado de 2 a 3.
  • Usurpador: su número de cambios ha cambiado de 0 a 1.
  • Infantería esclava: su coste de reclutamiento ha cambiado de 6 a 7.
  • Arbalestero Deithwen: el daño que inflige ha cambiado de 2 a 1.
  • Soldado de Daerlan: su poder ha cambiado de 4 a 3.
  • Recluta: su coste de reclutamiento ha cambiado de 4 a 5.
  • Sweers: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 9.
  • Falsa Ciri: su coste de reclutamiento ha cambiado de 8 a 7.
  • Helge la Fornida: su poder ha cambiado de 2 a 3.


Correcciones de errores:

  • Se ha corregido un problema por el cual el poder de Malogrado se restablecía después de transformarse en Doméstica.
  • Ahora el contrato de El Gwent del pobre/Gwent de bajo presupuesto se puede completar con una baraja con un coste de reclutamiento total de 100 (la descripción se ajustará más adelante).
  • Se ha corregido un problema por el cual a veces una carta de la mano del rival se revelaba al jugador.
  • Se ha corregido un problema por el cual las unidades jugadas por el rival desde un cementerio podían aparecer boca abajo.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad de Birra contaminada/Cerveza podrida no se podía usar si solo había 1 unidad en el tablero.
  • Se ha corregido un problema por el cual Adalid nilfgaardiano se destruía si las únicas unidades enemigas del tablero tenían inmunidad.
  • Se ha corregido un problema por el cual Johnny, Sarah, Ejecutores de Impera/Castigadores Impera y Myrgtabrakke no podían recibir cargas de cartas que las otorgan.
  • Se ha corregido un problema por el cual usar Loma de los Susurros en una unidad en una fila llena impedía que la unidad generada se colocara en esa fila.
  • Se ha corregido un problema por el cual las unidades inmunes perdían su estatus después de ser jugadas desde el cementerio.
  • Ahora Cacería: Sabueso puede reconocer cuándo es la unidad superior, lo que permite usar su habilidad condicional cuando proceda.
  • Ahora Adda: Estrige puede reconocer cuándo es la unidad superior, lo que permite usar su habilidad condicional cuando proceda.
  • Ahora Conde Caldwell puede reconocer cuándo es la unidad superior, lo que permite usar su habilidad condicional cuando proceda.
  • Se ha corregido un problema por el cual Sabrina Glevissig podía infligir daño a las unidades de la mano si su sueño mortal era activado por Sacrificio ritual.
  • Sardinilla ya no se invocará cuando el rival juegue una unidad de oro en el lado del jugador o juegue una carta de la baraja del jugador.
  • Se ha corregido un problema por el cual Isbel de Hagge y Stregobor podían otorgar una carta excediendo el límite de mano.
  • Se ha corregido un problema por el cual el daño que infligía Sweers no aumentaba si volvía a la baraja durante la fase de cambio y si se jugaba después de que se revelaran unidades.
  • Se ha corregido un problema por el cual Cahir no activaba su habilidad cuando un Ghul del rival se potenciaba consumiendo.
  • Se ha corregido un problema por el cual, a veces, Hubert Rejk no se potenciaba si se jugaba a través de otras cartas.
  • Se ha corregido un problema por el cual Trampa de foso del rival destruía a una unidad con despliegue si se había usado Ungüento sobre ella.
  • Se ha corregido un problema por el cual Ejecutores de Impera/Castigadores Impera no obtenía cargas cuando se jugaba una unidad espía desde el cementerio del rival.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad de sueño mortal de Sabrina Glevissig no se activaba si se jugaba a través de Sueño azul de Hanmarvyn y era destruida durante el mismo turno.
  • Se ha corregido un problema por el cual Belicista Drummond podía destruir Ventaja táctica.
  • Se ha corregido un problema por el cual usar la habilidad de Toruviel en una fila podía impedir que se aplicaran los efectos de fila de otras cartas en esa misma fila.
  • Milva ya no se potencia si el rival juega unidades elfo a través de Sueño azul de Hanmarvyn.
  • Se ha corregido un problema por el cual los artefactos Scoia'tael potenciaban a Milva.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad de Clarividente se activaba cuando se jugaba en la fila de combate cuerpo a cuerpo.
  • Se ha corregido un problema por el cual Ceallach Dyffryn y las habilidades de bloqueo no eliminaban los estatus de condenado.
  • Se ha corregido un problema por el cual las unidades generadas con habilidades de orden no recibían fervor de John Natalis.
  • Se ha corregido un problema por el cual Ingeniero de combate era potenciado si el rival controlaba un artefacto y el jugador no.
  • Se ha corregido un problema por el cual la recuperación de la habilidad de orden de Pavko Gale se recargaba después de que su propietario jugara una carta trampa.
  • Se ha corregido un problema por el cual Pavko Gale no podía actuar sobre aliados.
  • Se ha corregido un problema por el cual Portaestandarte potenciaba a un aliado después de ser revelado por el rival.
  • Se ha corregido un problema por el cual Saskia podía actuar sobre unidades inmunes.
  • Se ha corregido un problema por el cual los contadores de turno de Escarcha heladora/polar y Niebla impenetrable no se reducían si no había unidades presentes en la fila afectada.
  • Exploradora elfa ya no se potencia dos veces por trampas activadas por sus habilidades de orden.
  • Sargento de Nausicaa ya no se potencia por las habilidades de despliegue activadas por Vrygheff y Ungüento.
  • Sargento de Nausicaa ya no se potencia cuando el rival juega una unidad con despliegue a través de Sueño azul de Hanmarvyn.
  • Yaevinn ya no se cuenta a sí mismo para su habilidad.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas especiales creadas por Aguara: forma real no activaban las habilidades de las unidades que se activan al jugar cartas especiales.
  • Se ha corregido un problema por el cual dejar que se agotara el temporizador de turnos con la última carta en la mano hacía que se terminara la partida de forma incorrecta.
  • Se ha corregido un problema por el cual una partida podía terminar de forma incorrecta si dos copias de Ciri volvían a la mano del jugador.
  • Se ha corregido un problema por el cual la previsualización de la carta Dagón podía aparecer en una partida activa y bloquear las acciones de los jugadores.
  • Se ha corregido un problema por el cual no seleccionar una carta con Assire var Anahid y dejar que el temporizador de turnos se agotara impedía que el jugador realizara más acciones.
  • Se ha corregido un problema por el cual la selección de aspecto de líder no se podía confirmar al usar un mando.
  • Se ha corregido un problema por el cual las invitaciones a partidas contra amigos no se podían enviar bajo determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un problema por el cual al conectar un joystick o un volante de carreras se interrumpía el acceso al ratón.
  • Se ha corregido un problema por el cual el botón «Abrir» desaparecía de la ventana de «Abrir artículos».
  • Se ha corregido un problema por el cual los barriles a veces no se podían abrir con el botón «Abrir».
  • Se ha corregido un problema por el cual aparecía un objeto con un signo de interrogación en la ventana de «Abrir artículos» después de comprar un paquete de bienvenida.
  • Se ha corregido un problema por el cual la animación de apertura de barril de Troco a veces se bloqueaba, lo que impedía abrir el barril.
  • Los mosaicos de promoción del paquete de bienvenida ya no se muestran en la tienda para los jugadores que ya lo han comprado.
  • Ahora se muestra una notificación para activar GOG Overlay si el jugador intenta realizar una compra con dinero real sin Overlay activado.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas mostradas en las listas de baraja podían tener una ilustración incorrecta.
  • Se ha corregido un problema por el cual los aspectos de tablero y líder volvían al aspecto predeterminado después de salir del juego.
  • Se ha corregido un problema por el cual la coraza de Caballería lyria se mostraba en baja resolución en la versión premium de la carta.
  • Se ha corregido un problema por el cual los objetos que caían del carro de Barnabás Beckenbauer no tenían texturas en la versión premium de la carta.
  • Se ha corregido un problema por el cual no aparecía la espada en la versión premium de Danzarina de guerra/Bailarín de guerra.
  • Se ha corregido un problema por el cual no aparecía la punta de la lanza en la versión premium de Piquero rivio/Rivia: Piquero.
  • Se ha corregido un problema por el cual la ilustración de la carta Angoulême no aparecía en las listas de baraja en el creador de barajas.
  • Se ha añadido un efecto de brillo para las cartas premium de los barriles cuando la opción de cartas premium está desactivada.
  • Se ha corregido un problema por el cual las barras de progreso de las cartas coleccionadas en el perfil del jugador no se llenaban por completo si un jugador disponía de la colección completa.
  • Se ha corregido un problema por el cual la pantalla de recompensas de un recorrido de arena completado con 9 victorias a veces no mostraba la carta legendaria otorgada.
  • Se ha corregido un problema por el cual el volumen de los sonidos de fondo del tablero y de los efectos de líder no estaba en consonancia con otros sonidos.
  • Se ha corregido un problema por el cual el efecto de sonido de Arachas reina no se reproducía durante la pantalla de «apretón de manos» del comienzo de la partida.

Correcciones de localización:

  • La descripción de Huevo de arpía ahora indica de forma correcta que la Arpía generada a través de la habilidad de sueño mortal se invoca a la misma fila.
  • La descripción de Comando Franjas Azules/Franja Azul: Comando ahora indica de forma correcta que todas las copias de esta unidad se invocan desde la baraja.
  • La descripción de Diplomacia imperial ahora indica de forma correcta que puede crear cartas de cualquier tipo, no solo unidades.
  • La descripción de Morkvarg ahora menciona que su habilidad solo se activa si se mueve al cementerio durante la ronda.
  • La descripción de Orgullo de Foltest ya no incluye el alcance.
  • La descripción de Explorador ahora indica que se elimina el efecto de fila de la fila en que se juegue.
  • La descripción de Braenn ahora menciona que el jugador debe controlar otras 2 dríades para activar su fervor.
  • La descripción de Kambi ahora indica de forma correcta que el rival descarta la carta, no la unidad, más a la derecha.
  • La descripción de Merodeador An Craite ahora menciona que el daño se inflige de forma aleatoria a todas las demás unidades.
  • Se ha corregido la descripción de Ciri: Arremetida en las versiones de todos los idiomas excepto inglés, y ahora indica que su habilidad se activa al comienzo del turno.
  • En francés, las descripciones de Niebla impenetrable y Escarcha heladora/polar ahora mencionan de forma correcta que el efecto de fila inflige daño durante 4 turnos, en lugar de cada 4 turnos.
  • En francés, la descripción de Ronvid de la Marisma/del Marjal ahora menciona de forma correcta que se invoca del cementerio cuando su propietario juega un soldado.
  • En ruso, la descripción de Toruviel ahora muestra los valores correctos.
  • En polaco, la descripción de Arbalestero lyrio ahora menciona que obtiene una carga por cada carta con orden jugada, en lugar de solo unidades.
  • En polaco, la pestaña de Puntuación clasificatoria ahora indica de forma correcta que es visible para los jugadores que alcancen el puesto 25, no el nivel.
  • El clan Heymaey ahora está incluido en la lista junto con los demás nombres de clanes en el árbol de recompensas de Skellige, dentro del libro de recompensas.
  • Se han corregido varias erratas en distintos idiomas.
  • Se han corregido y mejorado varias descripciones en distintos idiomas.
 
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Este mes todos los jugadores recibirán puntos de recompensa por su participación en la temporada clasificatoria. Los árboles de temporada estarán disponibles a principios del año próximo.



La temporada de la cacería salvaje terminará el 3 de enero a las 12 PM CET.

¡No hay escapatoria!

¡IMPORTANTE!

Antes de participar en la temporada Pro, todos los jugadores deben aceptar EULA y las reglas del GWENT Masters. Recibirás un anuncio informándote. Si no aceptas los términos legales, serás pasado a rango 1. Si cambias de idea, siempre puedes cambiar tu respuesta en el menú de Ajustes (aunque aceptar las reglas de esta manera no garantiza acceso a la clasificación Pro de manera inmediata, incluso si ya lo habías conseguido anteriormente).
 
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Junto con el lanzamiento en consolas, Thronebreaker: The Witcher Tales recibirá el parche 1.01. Con esta actualización nuestro objetivo principal ha sido incrementar el nivel de dificultad en “Aguerrido/Curtido en batalla” y “Rompehuesos”, así como arreglar problemas grandes y pequeños, así como errores, contratos, habilidades de las cartas y errores lingüísticos. La lista completa de los cambios está a continuación.

LISTA COMPLETA DE LOS CAMBIOS

General:

  • Los niveles de dificultad “Aguerrido/Curtido en batalla” y “Rompehuesos”, ahora escalan los valores de la armadura y poder de los oponentes dependiendo del mapa.
Correcciones de errores del juego:

  • Se ha corregido un problema en el que los iconos de la izquierda desaparecían al abandonar el campamento.
  • Se ha corregido un problema en el que Jinete gris no contaba todos los cofres dorados descubiertos en una partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad de la Jauría de Spalla no se mejoraba en una fila afectada por Fuego +.
  • Se ha corregido un problema en el juego se cerraba durante “La batalla por el puente” en algunas circunstancias.
  • Se ha corregido un problema por el cual en el rompecabezas de sigilo “Los archivos de Mahakam”/ “Archivos de Mahakam” se podía ganar sin cumplir con todos los requisitos.
  • Se ha corregido un problema por el cual el rompecabezas “Algunos trols tienen suerte…”/”Algunos troles tienen mucha suerte…” se podía ganar si Troco era destruido como unidad Espía.
  • Se ha corregido un problema por el cual el rompecabezas “Entre los escombros” se podía ganar sin destruir a todos los monstruos.
  • Se ha corregido un problema por el cual se indicaba una cantidad incorrecta de cofres dorados en la pantalla de estadísticas de mapa, porque contaba cofres del mapa de Aldersberg que no existían.
  • Se ha corregido un problema por el cual el valor de Tiempo total invertido que aparece en el resumen final del juego era incorrecto.
  • Se ha corregido un problema por el cual las Cargas de las unidades enanas con habilidades de Orden no se actualizaban o incrementaban con las cartas que tienen la habilidad para hacerlo.
  • Se ha corregido un problema por el cual a veces resultaba imposible interactuar con los elementos del juego tras escenas de vídeo.
  • Se ha corregido un problema por el cual el signo de exclamación no desaparecía de la tienda de mando, incluso aunque no hubiera marcada ninguna carta en la pantalla del constructor de barajas del ejército de Meve.
  • Se ha corregido un problema por el cual al cargar una partida que se había guardado mientras Meve admiraba las vistas producía que se cargara con un comportamiento de cámara incorrecto.
  • Se ha corregido un problema por el cual la carta Punto débil no era inmóvil en batalla.
  • Se ha corregido un problema por el cual la carta Escudero de Mahakam/ Mahakam: Portaescudos podía atacar a jefes con su habilidad.
  • Se ha corregido un problema por el cual al pasar el cursor por encima del líder contrario en el rompecabezas del Hym se mostraba la descripción del Demonio podrido/Demonio putrefacto.
  • Se ha corregido un problema por el cual a veces los mapas del tesoro no se añadían al inventario.
  • Se ha corregido un problema por el cual la carta Isbel: Sanadora podía potenciar excediendo el valor total del daño recibido.
  • Se ha corregido un problema por el cual el texto “Invisible card, ignore” aparecía durante la batalla de “El asedio de Kaveldun”/”El asedio de Enea”.
  • Se ha corregido un problema por el cual a veces no aparecían las texturas de los campos de batalla en el campo de entrenamiento en Aldersberg.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad del Exterminador de Mahakam/ Mahakam: Desfigurador no funcionaba como indicaba su descripción.
  • Se ha corregido un error por el cual el contrato “Una gran familia feliz” no se indicaba como completado a pesar de cumplir con todos los requisitos.
  • Se ha corregido un error por el cual, bajo circunstancias específicas, el contrato “¡Tengo el poder!” no se indicaba como completado a pesar de cumplir con todos los requisitos.
  • Se ha corregido un error por el cual el contrato “Tras la cuarta pared”/”A través de la cuarta pared” no se indicaba como completado a pesar de cumplir con todos los requisitos.
  • Ahora, la descripción del Arbalestero lyrio + indica correctamente que el daño que inflige aumenta según el número de cartas en la misma fila.
  • Se han corregido errores lingüísticos en varios idiomas.
  • Se han corregido y mejorado descripciones de cartas en varios idiomas.
  • Se han realizado mejoras para la estabilidad y desempeño del juego.
Las notas de parche de la actualización de diciembre de GWENT: The Witcher Card Game estarán disponibles el martes 4 de diciembre.
 
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Queridos jugadores,

Hemos decidido cancelar el apoyo de la versión de GWENT en la Microsoft Store y a partir de hoy, no se podrá jugar a la versión UWP de GWENT.

Tu cuenta se puede seguir utilizando para jugar a la versión del juego de Xbox One gracias al Play Anywhere. En PC, los jugadores pueden continuar disfrutando de GWENT traspasando su cuenta a GOG.COM. Esto quiere decir que todo el progreso en GWENT, y todo el contenido (minerales, polvo de meteorito/meteorítico, barriles de cartas sin abrir y restos/retazos equivalentes a todas las cartas de tu colección), serán transferidos de la cuenta UWP a la versión del juego de GOG.COM.

Más información sobre el cambio de cuenta se puede encontrar aquí.

El equipo de GWENT.
 
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El mantenimiento empezará en todas las plataformas el lunes día 3 de diciembre a las 9 AM CET, y terminará el día 4 de diciembre. Los jugadores de PC podrán regresar al juego a las 10 AM CET, mientras que los jugadores de PS4 y Xbox One podrán jugar la nueva versión de GWENT a las 12 PM CET.

Los jugadores en consola tendrán toda su colección molida.

 
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¡A moverse, muchachos! ¡Despabilen! La temporada de Mahakam termina el viernes 30 de noviembre a las 12:00 PM CET.

Este mes, los jugadores en consola recibirán recompensas como siempre, mientras que los jugadores en PC conseguirán puntos de recompensa.




La nueva temporada clasificatoria comenzará el 4 de diciembre en todas las plataformas. Los jugadores recibirán nuevos rangos en función de los que tengan actualmente.

PS4 y Xbox One:



Los jugadores de consola que hayan conseguido rango 21 entre julio y noviembre, empezarán la temporada con rango 0 (Rango Pro) también.

En PC:



*En la temporada de Mahakam, todos los jugadores de la Pro Rank mantendrán su rango 0. Empezando desde la temporada Cacería Salvaje, los 500 mejores jugadores mantendrán esta posición, y el resto de jugadores serán movidos al rango 5.
 
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El pasado miércoles conocimos los grupos, y hoy mostramos el horario completo del torneo.



Como recordatorio, cada jugador se enfrentará al resto de su grupo en formato mejor de 3, por una parte del premio de 300 $ por encuentro. Todas las partidas serán retransmitidas en directo en los canales de cada jugador en Twitch. ¡No te pierdas la oportunidad de ver a tus jugadores preferidos participar en un torneo como nunca antes!

crokeyz (Gran Bretaña) – twitch.tv/crokeyz
Ashlizzlle (Holanda) – twitch.tv/ashlizzlle
MissLadyJay (República de África del Sur) – twitch.tv/missladyjay_za
McBeard (Canadá) – twitch.tv/mcbearded
NOD (Bielorrusia) – twitch.tv/nod_live
Brzoza (Polonia) – twitch.tv/brzoza
SirPumpkn (EEUU) – twitch.tv/sirpumpkn
MasCa (Corea) – twitch.tv/mascahs
 
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Llamando a los elfos, enanos, dríadas y gnomos. ¡La semana de Scoia'tael ha llegado!
¡Pongamos a los humanos en su lugar!

¡Hasta el 27 de noviembre a las 12 PM CET, conseguirás un 50% más de experiencia al jugar con Scoia'tael en cualquier modo de juego!

Además, durante el evento, hemos añadido barriles de Scoia'tael a la tienda. Cada barril cuesta 300 minerales y contiene 5 cartas de Scoia'tael.

Evento disponible en PC únicamente.
 

jaumelon

CD PROJEKT RED
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Los eventos competitvos son una fuente de intensa acción en GWENT. Hoy queremos dar un paso más. Presentamos: GWENT Skirmish, un proyecto único enfocado en los creadores de contenido que mezcla torneos y eventos en directo.


Así es como funciona: el cartel de cada torneo de GWENT Skirmisher estará compuesto de creadores de contenido. Cada uno de ellos retransmitirá su punto de vista, lo que significa que podrás ver a tu streamer favorito hacer, explicar y reaccionar a grandes jugadas en tiempo real mientras participan en un torneo. Y no te preocupes, los snipers no estarán presentes. Haremos el torneo con cierto retraso para preveer espías nilfgaardianos.

La primera oleada de participantes es la siguiente:

crokeyz (Gran Bretaña)
Ashlizzlle (Holanda)
MissLadyJay (República sudafricana)
McBeard (Canadá)
NOD (Bielorrusia)
Brzoza (Polonia)
SirPumpkn (EEUU)
MasCa (Corea)

El formato es simple: 8 streamers serán repartidos en dos grupos de 4. Cada jugador competirá contra todos los oponentes de su grupo en el formato mejor de tres, luchando por una parte del premio de 300 $. Y lo que es más importante, el ganador pasará a la siguiente ronda. Los ganadores de los grupos se encontrarán en el futuro, durante la siguiente fase del GWENT Skirmisher. ¡Más información pronto!

Los grupos serán elegidos por el mismísimo Paweł Burza, y el evento se subirá a nuestro canal de YouTube el martes 20 de noviembre.

Al ser un experimento con este formato, esperamos vuestras opiniones para poder forma a las futuras ediciones. Si tenéis dudas, sugerencias o queréis proponer a vuestros streamers favoritos para participar en GWENT Skirmish, somos todo oídos.
 
#1


¡Thronebreaker: The Witcher Tales ya está disponible en Steam!
Puedes conseguirlo en la página oficial del juego en Steam.



¡Hemos añadido una copia gratuita de The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut en cada compra, así como la banda sonora oficial de Thronebreaker, arte conceptual y muchas más cosas!

El lanzamiento en consolas PlayStation 4 y Xbox One tendrá lugar el 4 de diciembre.

Visita www.witchertales.com para conocer más información sobre el juego y los personajes.
 

Vattier

CD PROJEKT RED
#1
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Aquí dejamos un regalo para vuestros sentidos. El concierto de The Witcher 3: Wild Hunt. ¡Durante las próximas 48 horas podéis descargarlo gratis en GOG.com!

Pasaros por http://bit.ly/giveawayGOG, y haced click en el botón para reclamarlo. ¡La oferta termina el 11 de noviembre a las 3 PM!
 

jaumelon

CD PROJEKT RED
#1


El evento en la arena Fiebre del oro hace su aparición una vez más.

Empezando hoy, si juegas en la arena podrás crear tu baraja con cartas doradas. Únicamente cartas doradas.
 
#1


Acabamos de lanzar una actualización que cambia el coste de provisión de algunas cartas, la mayoría artefactos. Puedes encontrar una lista con las cartas que han sido cambiadas a continuación. Esta cartas podrán ser molidas por el valor total (restos) durante los próximos días hasta el 12 de noviembre de 2018 a las 10:00 AM CET.

Basándonos en las estadísticas, los artefactos han estado predominando durante el meta actual, especialmente el Sihil, Lanza magistral y Rayo. La popularidad de estos artefactos supone que los jugadores deben incluir eliminadores de artefactos en sus barajas. El problema es que hay demasiados artefactos, y no suficientes eliminadores de artefactos para hacer una baraja competitiva. Nunca fue nuestra intención la creación de barajas exclusivamente de artefactos.

Tras sopesar los puntos positivos y los negativos, el equipo de diseño ha decidido aumentar el coste de provisiones de los artefactos para así reducir el número de artefactos utilizados en las barajas. Además, cartas como Zoltan: Granuja y Espuma dorada también han visto incrementado su coste. Esta cartas juntas tienen un poder muy alto potenciando filas, y puede ser un problema para el futuro.

Aquí están los cambios de las cartas:

Sihil 12 > 15
Birra contaminada 8 > 9
Círculo invocador 7 > 8
Sangre Negra 7 > 8
Birra ancestral 10 > 12
Rayo 7 > 8
Lanza magistral 5 > 7
Escudo de wyverno 5 > 7
Filtro de Petri 5 > 7
Trampa de foso 7 > 8
Espuma dorada 9 > 13
Zoltan: Granuja 12 > 15

No tienes que descargar una actualización. Los cambios están hechos en el servidor.

Tenemos planeada una actualización en diciembre para balancear el juego todavía más, así como arreglar algunos problemas.