Staff member

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Para sobrevivir en Night City, necesitas a alguien que te cubra las espaldas. En el camino hacia las grandes ligas, V consiguió reunir a un grupo extraordinario. ¡Incluso podría decirse que un grupo imposible de olvidar!

Desde aliados de confianza hasta personalidades inolvidables, estas son las personas que ayudaron a forjar el viaje de V por la Ciudad de los Sueños. Este episodio de Todo gira en torno a ti está dedicado al legendario equipo que permaneció junto a V en los buenos y en los malos momentos.

Gracias por seguir con nosotros y por demostrar vuestro amor por Cyberpunk 2077 de las formas más creativas posibles. No olvidéis visitar nuestra galería para descubrir más obras y, por supuesto, compartir vuestras creaciones con nosotros: http://cdpred.ly/AAY. ¡Nos vemos en el próximo episodio!
 


El medallón está vibrando… ¡eso solo puede significar una cosa! ¡Es hora de anunciar que estamos trabajando en una expansión completamente nueva para The Witcher 3: Wild Hunt!

Prepárate para volver a la Senda junto a Geralt de Rivia en The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past, que llegará a PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5 en 2027.

Actualmente estamos codesarrollando la expansión junto a Fool’s Theory, con lanzamiento previsto para 2027. Compartiremos más información a finales del verano, así que permaneced atentos.

Con nuevo contenido llegando al juego, también necesitamos actualizar nuestros requisitos del sistema para garantizar un rendimiento y compatibilidad óptimos de cara al futuro tanto para The Witcher 3: Wild Hunt como para Songs of the Past. Estos requisitos entrarán en vigor a partir de la próxima actualización. Puedes encontrar más información aquí: https://thewitcher.ly/NewRequirements
 


Toussaint, la tierra del amor y el vino 🍷

Únete a nosotros el 28 de mayo a las 17:00 CEST para un stream especial por el aniversario de The Witcher 3: Blood and Wine. Nuestras anfitrionas, Amelia Korzycka y Laura Beitzel, junto a sus invitados Kacper Niepokólczycki y Magdalena Zych, regresarán una vez más a la tierra de caballeros, viñedos y vampiros.

Transmitiremos en directo desde Corvo Bianco en YouTube y Twitch, así que si tienes preguntas para nuestros invitados sobre Blood and Wine, no dudes en dejarlas en el chat.

https://youtube.com/live/4asecMMnP4E


¡Nos vemos pronto en Toussaint y en el chat!
 


¿Estáis preparados para pasaros a la actualización Pro, chums? Disfrutad de los neones de Night City con una calidad de primera división gracias a tres nuevos modos gráficos disponibles con la actualización gratuita de Cyberpunk 2077 para PS5®Pro. ¡Incluye trazado de rayos mejorado, un rendimiento más fluido y la tecnología de reescalado de PSSR!

Para obtener más información, echad un vistazo al videorresumen de las funciones y a la lista de cambios.

Hemos añadido una versión del juego para PlayStation 5 Pro, optimizada para sacarle partido al hardware de la consola y disfrutar de unas partidas más fluidas y con una mayor calidad visual:
  • Hemos añadido compatibilidad con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). PSSR es una tecnología de reescalado con IA diseñada para PlayStation 5 Pro. La imagen se procesa a una resolución más baja, y PSSR se encarga de reescalarla para que el rendimiento siga por las nubes.
  • Incluye optimizaciones en el trazado de rayos de los objetos y mejoras en el almacenamiento en caché del trazado de rayos para reducir el parpadeo de las sombras.
  • Incluye compatibilidad con BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy) para mejorar el rendimiento y la eficiencia de la iluminación, las sombras y los reflejos en el trazado de rayos.
  • Hemos implementado el algoritmo VRS (Variable Rate Shading) para optimizar el sombreado.
  • Hemos introducido 3 modos gráficos:
     -  El modo Trazado de rayos activa los reflejos en la pintura de los vehículos y en los objetos transparentes con el trazado de rayos, que también renderiza todas las sombras a 60 FPS estables. Este es el ajuste por defecto, además del recomendado para disfrutar del juego en PlayStation 5 Pro.
     -  El modo Rendimiento garantiza una experiencia de juego fluida que permite alcanzar los 60 FPS en pantallas convencionales y hasta 90 FPS en pantallas con frecuencia de actualización variable.
     -  El modo Trazado de rayos Proañade iluminación ambiental y emisiva con trazado de rayos, y funciona a 40 FPS en pantallas con HFR (alta frecuencia de actualización). Si tu pantalla no es compatible con HFR, el modo se fijará en 30 FPS.
 


Algunas ideas te golpean como una coz en la cabeza.

Hace diez años, nuestro equipo se inspiró con una idea totalmente nueva: revolucionar el gaming con un mando como ningún otro. Este 1 de abril, presentamos S.A.R.D.I.N.I.L.L.A, un mando que hará que tu próxima aventura en el Continente sea más realista y táctil que nunca.

Cabalga hacia el atardecer con R.O.A.C.H. hoy: https://thewitcher.ly/ROACH
 


¡Atención, samurái!

Celebra cinco años de Cyberpunk 2077 con este episodio especial de aniversario de Vosotros Sois Lo Importante, donde repasamos las inolvidables historias de Night City a través de las leyendas y la música que conociste durante tu viaje.

La ciudad está llena de ruido: sirenas, sintetizadores, disparos a lo lejos, pero si hay una canción que se convirtió en su alma, esa es "Never Fade Away".

Reunimos a artistas legendarios de toda la Ciudad de los Sueños para reinterpretar esta icónica canción, cada uno con su propia voz, su propio estilo, su propia rebelión.

Conéctate, sube el volumen y sumérgete en nuestro último episodio de Vosotros Sois Lo Importante.

Porque las leyendas no desvanecen.
 

¿Puedes traer las vibras de Night City al mundo real?
¡Demuéstralo participando en nuestro concurso!
Cómo participar
  1. Toma una foto de ti mismo o de tu setup con tu consola Nintendo Switch™ 2, ya sea en modo portátil o en modo acoplado, con Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ejecutándose en la consola y visible en la imagen.
  2. Asegúrate de que sea en el lugar más Cyberpunk que puedas encontrar — luces de neón, estética futurista o cualquier entorno que se sienta como Night City.
  3. Sube tu foto a la sala dedicada en el servidor oficial de Discord de Cyberpunk 2077 o al hilo dedicado en el Forum oficial de la comunidad.
Más información y reglas del concurso aquí.

El concurso se celebrará del 07/10/2025 al 20/10/2025 a las 00:00 (CEST).

Los ganadores se anunciarán a más tardar el 30/10/2025.

Muestra tu creatividad, comparte tu estilo Cyberpunk y gana premios exclusivos.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ya está disponible en Nintendo Switch™ 2
 


¡El parche 2.31 de Cyberpunk 2077 llega a PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S, Mac y Nintendo Switch 2!

Esta actualización incluye una mejora de AutoDrive y ajustes en el modo foto. Además, soluciona algunos problemas comunes experimentados por los jugadores. Para más información, consulta la lista completa de cambios:

Vehículos
  • AutoDrive se ha actualizado. Al conducir a un destino determinado, el vehículo circulará con suavidad, adelantará a los vehículos que lo obstruyan y ya no se parará ante los semáforos. A su vez, el modo Sin rumbo fijo se ha mejorado para respetar las normas de tráfico y viajar por la ciudad con más seguridad.
  • Se ha solucionado un problema por el cual Johnny siempre aparecía en el asiento del pasajero al usar el servicio de taxis Delamain.
  • Se ha solucionado un problema por el cual las ruedas del Yaiba ARV-Q340 Semimaru parpadeaban con diversos colores al aplicar el CrystalCoat.
Modo foto
  • Ahora, casi todas las nuevas poses de la actualización 2.3 funcionan con cualquier género.
  • Se ha deshabilitado la colisión entre PNJ, facilitando su posicionamiento sobre otros objetos con colisiones (por ejemplo, los capós de los coches).
  • Se ha solucionado un problema que impedía aplicar algunas poses a Royce.
Misiones y mundo abierto
  • En libertad: se ha corregido la entrada del diario que aparece cuando el jugador decide no robar el Rayfield Caliburn «Mordred».
  • Gas: se ha solucionado un problema por el cual, si V fracasaba al detener al Semimaru, recibía un mensaje de River diciendo que pronto tendría noticias suyas, pero el siguiente mensaje nunca llegaba.
  • Gas: se ha solucionado un problema que podía hacer volcar el Yaiba Semimaru durante la persecución, impidiendo al jugador subirse a él.
  • Gas: ya no es posible activar la misión si River muere durante La caza.
  • Gas: los jugadores ya pueden conseguir el Yaiba ARV-Q340 Semimaru a través de AUTOFIXER aunque fracasen en La caza (que normalmente desbloquea la misión secundaria para conseguir el vehículo).
  • Solo lo hago en mi moto: se ha solucionado un error que podía bloquear el juego en ciertas circunstancias después de abandonar el evento de Yaiba.
  • Solo lo hago en mi moto: se ha solucionado un problema por el cual no se mostraba la interfaz del evento de Yaiba si el ajuste «Elementos del HUD más grandes» estaba activado.
Otros
  • Se han solucionado diversos problemas de localización y sincronización labial en varios idiomas.
  • Se ha añadido una opción para activar o desactivar el viñeteado. Se encuentra en Ajustes → Gráficos → Básicos.
  • Se ha solucionado un problema en PC y Mac por el cual no se mostraban correctamente los reflejos por trazado de rayos si se activaban en ciertas condiciones.
  • Hemos solucionado varios problemas al mostrar los mensajes de texto de Delamain.
  • Se han hecho varias correcciones en los vendedores secundarios.
Específico para PC
  • Se ha solucionado un problema que podía desactivar NVIDIA Reflex si la generación de fotogramas DLSS estaba activada, quedando la pantalla en rosa.
  • Se ha solucionado un problema por el cual el trazado de trayectorias no se activaba correctamente en ciertas situaciones.
Específico para Mac
  • Se ha solucionado un problema por el cual, al cambiar los preajustes gráficos en Mac, los reflejos en espacio de pantalla se configuraban a un valor más alto en comparación con los preajustes equivalentes de PC.
  • Se ha solucionado un problema por el cual la pantalla se quedaba en blanco al activar la generación de fotogramas durante la neurodanza de La mujer.
  • Ahora, al seleccionar los ajustes de vídeo «Por defecto» ya no se desactiva el modo HDR.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar elementos visuales no deseados al configurar la resolución máxima de escalado dinámico de resolución en MetalFX por encima del valor aplicado en el preajuste «Para este Mac».
  • Se ha solucionado el funcionamiento invertido de la opción para activar o desactivar «Silenciar juego en segundo plano», en Ajustes.
  • Se ha eliminado la advertencia «(Requiere reiniciar el juego)» de la descripción al pasar el ratón sobre el ajuste «Desactivar audio espacial».
  • Se ha solucionado un problema en la versión de App Store por el que el juego se quedaba atascado en la pantalla de «Pulsa espacio para continuar».
  • Optimizaciones varias de estabilidad y rendimiento.
 


Cromo, caos y conexión.

Sobrevivir en la Ciudad de los Sueños es duro, pero tener a un choom a tu lado puede marcar toda la diferencia.

En nuestro último episodio de It’s All About You, celebramos a todas nuestras icónicas duplas que viven al límite. ¡Night City no brillaría tanto sin ellas!

Gracias por seguir con nosotros y por expresar su amor por Cyberpunk: Edgerunners de las formas más creativas posibles. No olviden visitar nuestra galería para ver más trabajos y, por supuesto, compartir sus creaciones con nosotros: http://cdpred.ly/AAY. ¡Nos vemos en el próximo episodio!
 


Con la actualización 2.3 ya disponible, tienes un nuevo arsenal de herramientas para expresarte. Nuevos vehículos. Nuevas opciones de personalización. Poses. Y algunos de los NPC más legendarios de Night City uniéndose a tu toma.

Ahora te toca a ti salir a las calles y mostrarnos quién eres.

Tu misión es simple, chumla foto perfecta.

Captura una imagen donde tu V y su vehículo se complementen visualmente a la perfección.

Colores, actitud, cromo… tu vehículo debe reflejar quién eres.

¿Necesitas refuerzos? ¡Fácil! Añade hasta tres NPC que encajen con la estética.

Que si puedes hacer:
  • Usa únicamente el Modo Foto del juego para tu participación.
  • Sé creativo con los nuevos vehículos, herramientas de personalización, poses y NPCs.
  • Asegúrate de que tu captura te represente — visual y emocionalmente.
Que no puedes hacer:
  • Editar la captura con software externo (voltear o recortar está permitido).
  • Enviar más de una participación.
Tienes hasta el 11 de agosto de 2025 a las 23:59 CEST para publicar tu foto en el hilo dedicado del foro o en el canal del concurso en Discord.

Nuestros jueces expertos en el Modo Foto —miembros del equipo de CDPR— seleccionarán 5 capturas ganadoras. Los resultados se anunciarán públicamente a finales de agosto de 2025, y los ganadores se llevarán premios realmente increíbles.

Puedes consultar el reglamento completo aquí.

En Night City, tu vehículo es tu reputación.

Deja que el tuyo hable por ti.
 
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¡La actualización 2.3 llega mañana a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S! La actualización también llegará más adelante a Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en Nintendo Switch 2 — ¡mantente atento para más detalles!

Vive Night City de una forma totalmente nueva. Este parche introduce 4 nuevos vehículos, la función AutoDrive, taxis Delamain autónomos ¡y mucho más! También contiene actualizaciones para CrystalCoat™ y el modo foto, así como compatibilidad con FSR 3.1, Intel XeSS 2.0 y HDR10+ Gaming, entre otras.

La actualización 2.3 también lleva Cyberpunk 2077 a una nueva plataforma: ¡los ordenadores Mac con chip de Apple! El juego se puede comprar mediante el App Store de Mac y otras tiendas de PC. Si ya tienes el juego a través de GOG.COM, Steam o Epic Games Store, puedes jugar en tu dispositivo compatible. Para averiguar si puedes ejecutar Cyberpunk 2077 en tu Mac, consulta los requisitos oficiales.

Para obtener más información, lee la lista completa de cambios:

Vehículos

Se han añadido 4 vehículos nuevos, incluidos varios curros secundarios que hay que completar para conseguirlos:
  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru
Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario completar La caza y El día de la Bestia).

Un curro secundario adicional desbloquea la función CrystalCoat™ para este coche.
  • Rayfield Caliburn «Mordred»
Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario completar El día de la Bestia: Badlands, El día de la Bestia: Santo Domingo, Entre dos tierras y Te visitará la muerte).
  • Yaiba ASM-R250 Muramasa
Recompensa de un nuevo curro secundario (para desbloquearlo, es necesario comprar 1 vehículo Yaiba, comprar al menos 3 vehículos mediante AUTOFIXER y completar Delito notificado: Si juegas con fuego...).

Si no completas el curro secundario, podrás comprar el vehículo más tarde mediante AUTOFIXER.
  • Chevillon Legatus 450 Aquila
A la venta en AUTOFIXER.
  • ¡Presentamos AutoDrive! Esta vanguardista función de conducción autónoma te llevará al destino que elijas (por ejemplo, un objetivo de un curro o un marcador del mapa). Si no has fijado ningún destino, te llevará de paseo por las calles de Night City. Tan solo tienes que subirte a uno de tus vehículos, asegurarte de que estás en una carretera y pulsar G (PC)/stick izquierdo/joystick izquierdo (consolas) para activarla. Esta función se desactiva cuando entras en combate o cuando tu vehículo ha sufrido daños importantes.
  • Cámara cinemática implementada para AutoDrive. Mantén Q (PC)/cruceta o flechas de dirección derecha (consolas) para activarla. Relájate y disfruta de las vistas cinemáticas de Night City mientras te diriges a tu destino.
  • ¡Ya están disponibles los taxis autónomos de Delamain! Solo tienes que abrir el menú para llamar a los vehículos y seleccionar «Taxi Delamain» para pedirlo. Esta función se desbloquea tras completar el curro Algo personal (sin importar el resultado del mismo) y recibir un mensaje de Delamain.
  • La tecnología CrystalCoat™ de Rayfield ya está disponible en los vehículos de marcas asociadas, incluidas las motos. Además, el infame hacker conocido como Cosmetic_Troll ha aprovechado una vulnerabilidad y ha creado una versión hackeada de la tecnología CrystalCoat™ de Rayfield para los vehículos de gama baja. Sin embargo, ten en cuenta que algunos modelos no son compatibles con esta tecnología, como los vehículos nómadas muy modificados y vehículos relacionados con otros curros.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los esquemas de colores únicos no funcionaran correctamente en el Mizutani Shion MZ1 y MZ2.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el esquema de color único no se aplicara correctamente en el Villefort Deleon «Vindicador».
Modo Foto
  • Hemos añadido 27 nuevos PNJ que se pueden utilizar en el modo foto, entre los que se encuentran Rita Wheeler, los mellizos Cassel, fixers, Dum Dum, la iguana y Brendan, por poner algún ejemplo.
  • Ahora puedes usar atuendos alternativos para los PNJ que están disponibles en el modo foto.
  • Ahora puedes usar los atuendos del armario de V guardados en el modo foto.
  • Hemos añadido una ventana emergente de confirmación al salir del modo foto para evitar salidas accidentales después de preparar la toma perfecta.
  • Hemos añadido más alternativas de configuración a la función Mirar a la cámara, incluida una opción para que solo se giren hacia la cámara los ojos del personaje en lugar del cuerpo entero.
Hemos añadido mejoras a la iluminación:
  • Las luces ahora surgen de la cámara en lugar del personaje del jugador.
  • Hemos añadido un contorno a la malla del foco y un indicador cuando está fuera de pantalla para una mejor visibilidad.
  • Hemos mejorado la velocidad de movimiento de la luz en los mandos.
  • Hemos añadido una gran cantidad de pegatinas y marcos, incluidas citas emblemáticas y capas chulas que te permiten convertir tus capturas de pantalla en postales de Night City. La opción ideal para compartir recuerdos de la ciudad de los sueños.
  • Hemos mejorado la profundidad de campo y la hemos trasladado a la pestaña Cámara.
  • Hemos añadido una nueva pestaña: Compensación de color, que te permite crear tus propios filtros personalizados.
Hemos añadido una nueva pestaña: Hora y clima:
  • Clima: incluye las opciones Lluvia, Lluvia ácida, Niebla, Tormenta de arena, Contaminación y Soleado.
  • Hora del día: cambia la hora del día en el modo foto.
  • Avance de fotograma: avanza hasta una cantitad ilimitada de fotogramas para capturar la imagen perfecta.
  • Velocidad de partida: permite que avance el tiempo de la partida mientras estás en el modo foto.
Calidad de vida y accesibilidad
  • El juego ahora detectará si el jugador está usando la configuración de botones de ratón invertidos y ajustará automáticamente los indicadores de botones en consecuencia.
  • Hemos añadido una opción para activar o desactivar el apuntado con la mira en Ajustes → Controles.
Curros y mundo abierto
  • Detección de ciberpsicópata: Ritual sangriento - El objetivo «Hackea el pincho del ritualista» ahora desaparece correctamente del diario tras completarlo.
  • Viaje con nosotros - Ahora aparece correctamente en el diario tras recibir el mensaje de Jake Estévez.
  • En algún lugar - Se ha solucionado un problema que provocaba que se creara un objeto sin icono y sin nombre en el inventario del jugador al seleccionar una opción de diálogo específica en la conversación con Bree.
  • En algún lugar - Se ha solucionado un problema que provocaba que no apareciera el botón para ir a la planta inferior en el panel del ascensor.
Jugabilidad
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al usar un mando en Trauma Drama, el personaje que se controlaba disparaba por defecto hacia arriba en lugar de hacia delante.
  • Ahora, los jugadores pueden obtener más pinchos de capacidad de ciberware si habían perdido alguno de los establecidos en el límite.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las armas automáticas dispararan más despacio de lo debido.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el chaleco táctico de BARGHEST oficial no apareciera en la entrega aérea, como estaba previsto.
  • El nivel 60 de la ventaja Ingeniería ya no activa la explosión de PEM fuera del combate o después de entrar en un vehículo.
  • Se agregó una opción para reproducir el tutorial de juego en cualquier momento a través de Configuración → Controles.
Otros
  • Hemos añadido la opción de decirle a Johnny que se largue después de mirarlo durante un breve periodo de tiempo cuando aparece en el asiento del copiloto. Johnny capta la indirecta y desaparece como pasajero durante unos días.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el sonido del Radioport de V pudiera interrumpirse sin motivo aparente por los Radioports de los PNJ cercanos.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que History, de Gazelle Twin y Trash Generation, sonara mucho más alto que las demás canciones de la radio.
  • Hemos mejorado la pantalla Ajustes de HDR: hemos corregido la vista previa de la calibración de HDR para que refleje correctamente los ajustes elegidos, y hemos clarificado la descripción del ajuste «Punto medio del mapeo de tonos».
  • Hemos actualizado el Acuerdo de licencia de usuario final. Se te pedirá que vuelvas a aceptarlo al cargar el juego después de actualizarlo.
  • Hemos solucionado varios problemas visuales relacionados con texturas que faltaban, que se atravesaban o que flotaban.
  • Hemos solucionado diversos problemas de localización en varios idiomas.
Específico para PC
  • Hemos añadido compatibilidad para FidelityFX Super Resolution 4 de AMD en GPU de AMD compatibles. IMPORTANTE: La opción FSR 4 no estará disponible en los ajustes del juego hasta que el controlador compatible de AMD esté instalado. Ten en cuenta que el controlador se publicará más adelante.
  • Hemos añadido compatibilidad para la generación de fotogramas de FidelityFX Super Resolution 3.1 de AMD para hardware compatible. Ahora se puede usar en combinación con cualquier escalador.
  • Hemos añadido compatibilidad para Intel XeSS 2.0, con la generación de fotogramas XeSS disponible en hardware compatible.
  • Se ha añadido compatibilidad para HDR10+ GAMING para las GPU de Intel certificadas. Para activar esta característica, la pantalla tiene que ser compatible con esta tecnología (Buscar mi pantalla) y tener el «Modo Juego» activado. Se puede activar el HDR10+ GAMING en la pestaña Vídeo, dentro de Ajustes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el preajuste de Superresolución DLSS se revirtiera de manera invisible del modelo CNN al modelo Transformer tras reiniciar el juego, aunque la interfaz de usuario siguiera mostrando el modelo CNN como activo.
  • Hemos añadido información más detallada a la descripción del preajuste de Superresolución DLSS en Ajustes para ayudar a los jugadores a elegir la mejor opción para su configuración.
  • Hemos añadido la capacidad de mover el cursor del ratón a una pantalla diferente al usar el modo En ventana sin bordes.
  • Hemos aumentado el tamaño máximo de guardado de 12 MB a 15 MB.
  • Ahora es posible reasignar la tecla que se usa para saltar de los vehículos con la ventaja Especialista.
Específico para consolas
  • Hemos añadido compatibilidad con VRR (tasa de actualización variable) para PlayStation®5 y Xbox Series X|S.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que la vegetación no se viera afectada correctamente por las condiciones climáticas en PlayStation®5.
 
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¡Nunca ha sido tan fácil explorar la Ciudad de los Sueños! La experiencia base de Cyberpunk 2077 ya está disponible en el Catálogo de Juegos de PlayStation Plus.

Los miembros de PlayStation Plus Extra y Premium pueden jugar el juego base completo de Cyberpunk 2077 sin coste adicional, tanto en PlayStation 4 como en PlayStation 5.

El juego ya está disponible para descarga en la PlayStation Store.

Aviso legal: Oferta por tiempo limitado. El viaje es solo de ida. La excursión a Dogtown se adquiere por separado bajo demanda. Se recomienda encarecidamente contar con cobertura de Trauma Team.
 


David ha muerto. Pero Night City sigue con vida.

Cyberpunk: Edgerunners 2 presenta una nueva historia independiente de 10 episodios ambientada en el mundo de Cyberpunk 2077: una cruda crónica de redención y venganza. En una ciudad que prospera bajo los reflectores de la violencia, queda una sola pregunta: cuando el mundo está cegado por el espectáculo, ¿hasta qué extremos hay que llegar para que tu historia importe?

El director Kai Ikarashi (Cyberpunk: Edgerunners, SSSS.Gridman) aporta una visión audaz y cinematográfica a la serie, respaldado por el diseñador principal de personajes Kanno Ichigo (Promare, Cyberpunk: Edgerunners). A ellos se suman los colaboradores recurrentes Masahiko Otsuka (Gurren Lagann, Promare) y el ganador del premio Hugo Bartosz Sztybor, quien actúa como showrunner, guionista y productor.

Cyberpunk: Edgerunners 2 es una creación en colaboración entre CD PROJEKT RED y el estudio de animación TRIGGER, y se encuentra actualmente en producción con estreno previsto próximamente en Netflix.
 
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¡Acompáñanos en un nuevo episodio de REDstreams mientras exploramos todo lo relacionado con Cyberpunk 2077 en Nintendo Switch 2!

Hablaremos sobre los desafíos, las oportunidades y las experiencias del equipo de desarrollo.

¡Y hablando de desarrolladores!

Nuestros invitados — Filip Downar, experto en diseño técnico de jugabilidad, y Giovanni De Francesco, artista técnico senior — compartirán cómo es tener Night City en la palma de tu mano.

📅 Conéctate este jueves 5 de junio a las 17:00 CEST:

📺 http://twitch.tv/cdprojektred

📺 http://youtube.com/@CyberpunkGame

¿Te interesa? Perfecto.

¡Nos vemos en el chat!
 


Directamente desde el State of Unreal 2025, estamos emocionados de compartir una demo técnica en Unreal Engine 5 en una etapa temprana de desarrollo para The Witcher 4.

En colaboración con Unreal Engine, estamos trabajando para que The Witcher 4 sea el juego más inmersivo de la saga hasta la fecha.

Échale un vistazo a cómo estamos utilizando Unreal Engine 5 para mejorar las experiencias de mundo abierto, romper límites y sentar las bases de la próxima saga de The Witcher.

Ten en cuenta que esto no es jugabilidad de The Witcher 4 como tal, sino una exploración en profundidad de los fundamentos tecnológicos.
 


Bayas ácidas, lilas dulces...

Este mes de mayo celebramos una década cazando bestias, espectros y horrores en The Witcher 3: Wild Hunt. Y dime, ¿qué sería de una celebración sin una buena balada que encienda el alma?

Sí, “Banana Tiger” y “Le-le-le” tienen su chispa, no lo negamos. Pero si hay una melodía que verdaderamente se ha convertido en el alma del juego (salvo que seas cierta hechicera pelirroja de Novigrado), esa es La Canción de Priscilla.

Desgárrate el pecho y confiesa tu amor, mientras conmemoramos diez años de Wolven Storm en el más reciente episodio de "Vosotros Sois Lo Importante".

Mientras el gentío en la Posada El Martín Pescador aún se enjuga las lágrimas con la manga, queremos enviar un profundo y sincero agradecimiento a todas nuestras Callonettas y Jaskiers por una interpretación que haría llorar hasta a un wyvern.

Una mención especial para callmebury quien entonó la canción en español.
 


ACTUALIZACIÓN [25 de septiembre de 2025]: originalmente planeábamos introducir soporte multiplataforma para mods en The Witcher 3: Wild Hunt en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S este año, pero ahora el lanzamiento se pospone a 2026.

Lamentamos el retraso y compartiremos más detalles conforme nos acerquemos a la fecha de lanzamiento. ¡Gracias por vuestra paciencia!

¡Mientras celebramos el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, estamos emocionados de compartir buenas noticias con nuestros jugadores y modders!

Más adelante este año, lanzaremos un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt. Esta actualización introducirá soporte para mods multiplataforma entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de mod.io.

Mientras celebramos el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, estamos emocionados de compartir grandes noticias con nuestros jugadores y modders.

Más adelante este año, lanzaremos un nuevo parche para The Witcher 3: Wild Hunt. Esta actualización introducirá soporte para mods multiplataforma entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S mediante mod.io.

Crear, compartir y disfrutar mods será más fácil y accesible, ya que los jugadores de PC, PS5 y Xbox Series X|S podrán compartir un ecosistema de mods unificado.
Hemos preparado una sección de Preguntas Frecuentes (FAQ) para responder algunas de las dudas más comunes:
¿Cuesta dinero descargar mods en PC, Xbox Series X|S o PlayStation 5?

No. Subir, compartir y descargar mods mediante el Soporte de Mods Multiplataforma será gratuito para quienes posean The Witcher 3: Wild Hunt.

¿En qué plataformas estará disponible el Soporte de Mods Multiplataforma?

En PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

¿Cuándo estará disponible el Soporte de Mods Multiplataforma?

Se lanzará como parte de una actualización del juego más adelante este año.

¿Qué es mod.io?

mod.io es una herramienta que permite el Soporte de Mods Multiplataforma en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Ofrece una plataforma fácil de usar para subir y descargar mods.

¿Necesito una cuenta de mod.io para usar el Soporte de Mods Multiplataforma?

Sí. Necesitas una cuenta de mod.io vinculada a tu cuenta de CD PROJEKT RED. Puedes crear una cuenta al acceder al nuevo menú de mods dentro del juego por primera vez o visitando el sitio web de mod.io. Los creadores pueden subir y gestionar sus mods desde ese sitio.

¿Puedo seguir usando otros servicios de mods como Nexus Mods o Steam Workshop?

Sí. Los servicios de mods existentes seguirán siendo compatibles, por lo que no es obligatorio usar mod.io para subir o descargar mods en PC. Sin embargo, para acceder a mods en consolas, es necesario usar mod.io.

¿Estarán todos los mods disponibles en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5?

Muchos mods estarán disponibles en todas las plataformas, pero debido a normas de contenido y criterios específicos de cada una, no todos los mods creados para PC podrán llegar a consolas. Además, todos los mods en mod.io deben cumplir con nuestras Directrices de Contenido de Fans y el Acuerdo de Usuario de CD PROJEKT RED.

¿El Soporte de Mods Multiplataforma solo es compatible con mods creados con REDkit?

Aunque REDkit es la herramienta recomendada por ofrecer acceso a las mismas herramientas que usamos en el desarrollo de The Witcher 3, el Soporte de Mods Multiplataforma también será compatible con mods creados de otras formas. Sin embargo, cualquier mod con scripts que se quiera llevar a consolas debe crearse con REDkit. Mods de texturas, paquetes, etc., no necesitan REDkit obligatoriamente.

¿Cómo puedo crear mods compatibles con el Soporte de Mods Multiplataforma?

Los usuarios de PC pueden descargar The Witcher 3: Wild Hunt REDkit, con información detallada disponible en el sitio web oficial.

¿Se pueden crear mods en Xbox Series X|S o PlayStation 5?

No. Los jugadores de consola podrán jugar con los mods disponibles mediante el Soporte de Mods Multiplataforma, pero los mods deben crearse en PC, usando herramientas como REDkit.

¿Cómo comparto mods en mod.io?

Los mods se pueden subir al The Witcher 3: Wild Hunt Hub en el sitio web de mod.io.

¿Cómo puedo asegurarme de que mi mod esté disponible en consola?

Los mods creados con REDkit tienen la mayor probabilidad de ser aprobados para Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Compartiremos más información conforme se acerque la fecha de lanzamiento del parche, así que manteneos atentos.

Gracias por ser parte de este viaje increíble durante los últimos 10 años. ¡Estamos ansiosos por ver qué aportaréis al mundo de The Witcher!

¡La aventura continúa!
 
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Actualiza tu setup con los mandos Xbox de la Edición Especial de The Witcher 3: Wild Hunt.

🎮 Estándar: Mando inalámbrico Xbox - Edición 10º aniversario de The Witcher 3

🎮 Elite (Core): Xbox Elite Series 2 Core - Edición 10º aniversario de The Witcher 3

Disponible en https://www.xbox.com/accessories#controllers y MS Store.

Y si tienes curiosidad por saber cómo cobró vida el mando, echa un vistazo a la entrevista de Xbox Wire con la Diseñadora Gráfica Senior de CDPR, Gabriela Pešková, para saber más sobre el proceso de diseño.

https://news.xbox.com/en-us/2025/05/22/the-witcher-3-wild-hunt-10th-anniversary-xbox-controllers/

Cazar monstruos nunca se había visto (ni sentido) tan bien.

#10AñosDeTheWitcher3
 
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