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¡Nuevo parche para Thronebreaker: The Witcher Tales ya disponible para PC, PS4 y Xbox One!
En esta actualización nos hemos centrado en mejorar la estabilidad general, el rendimiento y los visuales del juego, así como añadir soporte para chino tradicional. La lista completa con los cambios se encuentra a continuación.

Nuevas características
  • Ahora está disponible un nuevo ajuste de animación para las cartas premium en el menú principal. Para los nuevos jugadores, el ajuste por defecto será: «Siempre animadas».
  • Se ha añadido el soporte para chino tradicional.
  • Se han añadido nuevos controles para mandos (Xbox One / PS4): LB, RB / L1, R1: saltar a la posición más a la izquierda o derecha de una fila. LT / L2: cambiar entre los cementerios del rival y del jugador. X / Cuadrado: seleccionar a tu líder.

Correcciones de errores del juego
  • Se ha mejorado el rendimiento general del juego.
  • Se ha mejorado la estabilidad general del juego.
  • Se han reducido en gran medida las probabilidades de que se bloquee el progreso de un jugador debido a pantallas de carga infinitas (todas las plataformas).
  • Se han perfeccionado los contornos para mejorar tanto el rendimiento como los efectos visuales (sobre todo en consolas).
  • Se ha corregido un problema por el cual el jugador podía perder de forma ocasional la capacidad de realizar selecciones con el mando después de entrar al campamento.
  • Se ha corregido un problema por el cual el rival obtenía un turno infinito después de que el jugador visualizara la vista previa de la baraja durante las batallas rompecabezas.

Correcciones de localización menores.
  • Numerosas correcciones en trofeos de PS4, logros de Xbox One y contratos de GWENT: The Witcher Card Game.
  • Se ha corregido un problema por el cual el Jinete gris no contaba correctamente el número de cofres dorados encontrados en la tienda comedor.
  • Se ha corregido un problema por el cual las reglas especiales para la batalla rompecabezas Pelea de bolas de nieve eran incorrectas.
  • Se ha corregido un problema en La Batalla de Caedv Gaenvid por el cual el rival descartaba todas las cartas y al jugador le aparecía una pantalla de carga infinita después de la victoria.
  • Se ha corregido un problema por el cual Thronebreaker se colgaba al intentar comenzar las batallas Limpieza de primavera y La Batalla de Embarcadero Rojo.
  • Se ha corregido una indicación confusa en el tutorial del campamento relacionada con la previsualización y el reclutamiento de las cartas.
  • Se ha corregido un problema por el cual los efectos visuales de fuego sobre la fila de combate a distancia enemiga no eran visibles durante la batalla rompecabezas Puesto abandonado.
  • Se ha corregido un problema por el cual tanto la carta como los diálogos de Gascon o Reynard aparecían de forma incorrecta durante la batalla El asedio de Tuzla, incluso si el jugador las había perdido durante la misión La Batalla de Embarcadero Rojo.
  • Se ha corregido un problema por el cual, en ocasiones, no se aceptaba la interacción del mando al comienzo o al final de una batalla reducida.
  • Se ha corregido un problema por el cual Thronebreaker se colgaba tras la pantalla de cambio de cartas de La Batalla de Embarcadero Rojo.
  • Se ha corregido un problema por el cual, en ocasiones, cargar una partida desde el menú principal daba lugar a una pantalla de carga infinita.
 


¡Nuevo parche para Thronebreaker: The Witcher Tales ya disponible para PC, PS4 y Xbox One!
En esta actualización nos hemos centrado en mejorar la estabilidad general, el rendimiento y los visuales del juego, así como añadir soporte para chino tradicional. La lista completa con los cambios se encuentra a continuación.

Nuevas características
  • Ahora está disponible un nuevo ajuste de animación para las cartas premium en el menú principal. Para los nuevos jugadores, el ajuste por defecto será: «Siempre animadas».
  • Se ha añadido el soporte para chino tradicional.
  • Se han añadido nuevos controles para mandos (Xbox One / PS4): LB, RB / L1, R1: saltar a la posición más a la izquierda o derecha de una fila. LT / L2: cambiar entre los cementerios del rival y del jugador. X / Cuadrado: seleccionar a tu líder.

Correcciones de errores del juego
  • Se ha mejorado el rendimiento general del juego.
  • Se ha mejorado la estabilidad general del juego.
  • Se han reducido en gran medida las probabilidades de que se bloquee el progreso de un jugador debido a pantallas de carga infinitas (todas las plataformas).
  • Se han perfeccionado los contornos para mejorar tanto el rendimiento como los efectos visuales (sobre todo en consolas).
  • Se ha corregido un problema por el cual el jugador podía perder de forma ocasional la capacidad de realizar selecciones con el mando después de entrar al campamento.
  • Se ha corregido un problema por el cual el rival obtenía un turno infinito después de que el jugador visualizara la vista previa de la baraja durante las batallas rompecabezas.

Correcciones de localización menores.
  • Numerosas correcciones en trofeos de PS4, logros de Xbox One y contratos de GWENT: The Witcher Card Game.
  • Se ha corregido un problema por el cual el Jinete gris no contaba correctamente el número de cofres dorados encontrados en la tienda comedor.
  • Se ha corregido un problema por el cual las reglas especiales para la batalla rompecabezas Pelea de bolas de nieve eran incorrectas.
  • Se ha corregido un problema en La Batalla de Caedv Gaenvid por el cual el rival descartaba todas las cartas y al jugador le aparecía una pantalla de carga infinita después de la victoria.
  • Se ha corregido un problema por el cual Thronebreaker se colgaba al intentar comenzar las batallas Limpieza de primavera y La Batalla de Embarcadero Rojo.
  • Se ha corregido una indicación confusa en el tutorial del campamento relacionada con la previsualización y el reclutamiento de las cartas.
  • Se ha corregido un problema por el cual los efectos visuales de fuego sobre la fila de combate a distancia enemiga no eran visibles durante la batalla rompecabezas Puesto abandonado.
  • Se ha corregido un problema por el cual tanto la carta como los diálogos de Gascon o Reynard aparecían de forma incorrecta durante la batalla El asedio de Tuzla, incluso si el jugador las había perdido durante la misión La Batalla de Embarcadero Rojo.
  • Se ha corregido un problema por el cual, en ocasiones, no se aceptaba la interacción del mando al comienzo o al final de una batalla reducida.
  • Se ha corregido un problema por el cual Thronebreaker se colgaba tras la pantalla de cambio de cartas de La Batalla de Embarcadero Rojo.
  • Se ha corregido un problema por el cual, en ocasiones, cargar una partida desde el menú principal daba lugar a una pantalla de carga infinita.
 


La temporada del amor es una de las favoritas de Troco. ¿Qué mejor manera de celebrarla que con un fin de semana de carta premium?

Hasta el lunes, 18 de febrero a las 12 PM CET, la carta a elegir al abrir un barril se convertirá en premium. Así que... ¡carta premium garantizada en cada barril!

¡Buena suerte!
 


Los norteños dicen que la corte de Nilfgaard es un nido de serpientes. A los nilfgaardianos les parece un cumplido. Sobrevivir ahí es un éxito. Para ascender en la escala, para ejercer tu influencia en las políticas del imperio y en el mismísimo emperador, debes ser un maestro de la traición y saber moverte entre bambalinas.

Ardal aep Dahy es ese hombre. Ascendió a lo más alto, y luego ayudó a Emhyr var Emreis a deshacerse del Usurpador y se convirtió en la mano derecha del emperador. Ahora, ante una nueva guerra contra los del Norte, ha sido puesto al mando del ejército del oeste. Se puede interpretar de dos maneras, o bien es un gran honor, o es una trampa. Ardal aep Dahy sabe que Emhyr no espera menos que un rápido y rotundo éxito, cualquier otro resultado sería la excusa perfecta para mandarlo a la horca. Por supuesto, siguen siendo buenos aliados, pero Ardal sabe perfectamente que esta situación puede cambiar de la noche a la mañana. No puede dar motivos a Emhyr para dudar de su lealtad, o habilidades. Pero su mayor objetivo no es ganar la guerra. Es asegurar que una vez se hayan firmado los tratados de paz, su cabeza siga sobre su cuello.

Ardal aep Dahy no viste armadura y su espada es meramente ceremonial. Desafilada incluso para cortar mantequilla. Pero que no te engañe, es un general sin escrúpulos. No hay juramento que no esté dispuesto a romper, ni lugar sagrado que se niegue a saquear, ni cantidad de civiles que no esté dispuesto a sacrificar con tal de conseguir ventaja táctica. Lucha con cartas cuidadosamente redactadas, no con cuchillas.


Arte conceptual de Bartłomiej Gaweł


Ilustración de Bartłomiej Gaweł

Presentación de Ardal

 


Arnjolf el Parricida

Como su mote indica, Arnjolf cometió un crimen terrible: mató a su propio padre. En Skellige, solo hay una manera de ser castigado ante terrible acto. Debes morir en batalla, y no en una pequeña escaramuza. Debes luchar contra un poderoso enemigo, sin llevar armadura, y sin mostrar temor. Arnjolf ansía la muerte con pasión e impaciencia. Corre al fragor de la batalla sin miedo y con un tatuaje en la frente con un mensaje para los arqueros enemigos: “apunta aquí”.



Arte conceptual de Bogna Gawrońska



Ilustración de de Bogna Gawrońska
 


¡Troco tiene una nueva oferta para ti! El pack del año nuevo lunar llega a la tienda y contiene:

25 barriles
400 de polvo de meteorito/meteorítico
1 carta premium legendaria
3 entradas para la arena

Puedes hacerte con el pack hasta el 14 de febrero.
 


¡Actualización de los líderes ya activa!

¡Nueva actualización para GWENT: The Witcher Card Game ya disponible en PC, PS4 y Xbox One!
En esta actualización hemos añadido 5 nuevos líderes al juego (aquí puedes verlos), así como arreglado varios problemas y retocado cosas.

Lista completa con los cambios:
  • Se ha añadido una opción en consolas para activar la animación simultánea de todas las cartas premium presentes en la pantalla. Los jugadores existentes tienen que activar esta característica de forma manual. Para los nuevos jugadores, esta característica se encuentra activada por defecto.
  • La pantalla de «apretón de manos» del comienzo de la partida que muestra las cartas premium ahora se ejecuta con mayor fluidez en PC.
  • Las animaciones de final de partida ahora se muestran correctamente al término de la partida.
  • Después de que un jugador termine el turno o pase la ronda, ya no habrá un retraso en la acción de cambiar al otro jugador mientras los líderes finalizan sus animaciones.
  • Se han simplificado las animaciones de final de ronda con las unidades invocadas y condenadas desapareciendo del tablero de forma simultánea.
  • Ahora los jugadores sacan sus cartas de forma simultánea.

Nuevas características
  • Nuevo líder de Monstruos: Gernichora
  • Nuevo líder de Nilfgaard: Ardal aep Dahy
  • Nuevo líder de Reinos del Norte: Reina Meve
  • Nuevo líder de Scoia'tael: Eldain
  • Nuevo líder de Skellige: Arnjolf el Parricida
  • Nueva página en el libro de recompensas para los nuevos árboles de líder y árbol de año
  • "Se han añadido nuevos controles para mandos (Xbox One / PS4):
  1. LB, RB / L1, R1: saltar a la posición más a la izquierda o derecha de una fila.
  2. LT / L2: cambiar entre los cementerios del rival y del jugador.
  3. X / Cuadrado: seleccionar a tu líder."
  • Al usar un mando, el cursor ya no se restablece después de usar una habilidad si esta puede usarse más de una vez. Ahora permanecerá en la misma carta en que se usó por última vez.

Neutral
  • El poder de Zoltan: Granuja ha cambiado de 2 a 1.
  • El coste de reclutamiento de Xavier Lemmens ha cambiado de 10 a 8.
  • La habilidad de despliegue de Regis: Superior ha cambiado a una habilidad de orden.
  • El poder de Regis: Superior ha cambiado de 1 a 4.
  • El poder de Geralt: Yrden ha cambiado de 4 a 2.
  • Bozal de Vigo ahora especifica que bloquea a la unidad objetivo antes de tomarla.
  • El poder de Eskel: Explorador ha cambiado de 6 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Eskel: Explorador ha cambiado de 10 a 9.
  • El coste de reclutamiento de Tormenta de Skellige ha cambiado de 9 a 8.
  • El poder de Aguara ha cambiado de 6 a 5.
  • Ahora, el valor de potenciación de Unicornio se duplica si el jugador controla a Chironex en el campo de batalla.
  • Ahora, el daño de Chironex se duplica si el jugador controla a Unicornio en el campo de batalla.
  • El poder de Avallac'h ha cambiado de 6 a 5.
  • Ahora, la habilidad de orden de Avallac'h solo se puede usar en la fila de combate a distancia.
  • El poder de Dorregaray de Vole ha cambiado de 6 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Niebla impenetrable ha cambiado de 8 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Escarcha heladora ha cambiado de 8 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Lluvia torrencial ha cambiado de 8 a 7.
  • El coste de reclutamiento de Compresión ha cambiado de 7 a 6.
  • Ahora, Círculo invocador comienza con 1 carga.
  • Ahora, Escudo de wyverno recargará su habilidad solo cuando juegues una unidad.
  • Ahora, Lanza magistral recargará su habilidad solo cuando juegues una unidad.
  • El coste de reclutamiento de Frío Blanco ha cambiado de 7 a 6.
  • El poder de Fénix ha cambiado de 5 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Fénix ha cambiado de 14 a 13.
  • "La habilidad de Angoulême ha cambiado a:
  • «Despliegue: genera y juega un artefacto aleatorio de la baraja inicial de tu rival»."
  • El poder de Angoulême ha cambiado de 4 a 3.
  • El poder de Gerwin el Rengo ha cambiado de 4 a 3.
  • Se ha eliminado el alcance de la habilidad de Gerwin el Rengo.
  • El coste de reclutamiento de Espejo de Bekker ha cambiado de 8 a 9.
  • El poder de Geralt: Profesional ha cambiado de 4 a 3.

Monstruos
  • La bonificación de reclutamiento de Anciano Oculto ha cambiado de 14 a 15.
  • La bonificación de reclutamiento de Arachas reina ha cambiado de 12 a 15.
  • La habilidad de medrar de Abaya ahora muestra efectos visuales de «magia oscura» en lugar de «potenciación» cuando se activa.
  • El poder de Ozzrel ha cambiado de 2 a 1.
  • El coste de reclutamiento de Adda: Estrige ha cambiado de 9 a 8.
  • La descripción de Nido de arachas ya no especifica que los Arachas zánganos tienen «1 de poder».

Skellige
  • La bonificación de reclutamiento de Bran Tuirseach ha cambiado de 13 a 16.
  • La bonificación de reclutamiento de Harald el Lisiado ha cambiado de 14 a 13.
  • El coste de reclutamiento de Morkvarg ha cambiado de 8 a 9.
  • El poder de Derran ha cambiado de 4 a 2.
  • El coste de reclutamiento de Restaurar ha cambiado de 7 a 6.
  • El coste de reclutamiento de Jutta an Dimun ha cambiado de 7 a 8.
  • El valor de curación de Yoana ha cambiado de 1 a 2.
  • Se ha eliminado el alcance de la habilidad de Skjall.
  • Ahora, la habilidad pasiva de Coral no se activará cuando el rival descarte tus cartas.
  • Ahora, la habilidad pasiva de Bran Tuirseach no se activará cuando el rival descarte tus cartas.

Reinos del Norte
  • El coste de reclutamiento de Hoja de Vandergrift ha cambiado de 9 a 8.
  • El coste de reclutamiento de Vandergrift ha cambiado de 9 a 8.
  • El poder de Médica de campo ha cambiado de 2 a 1.
  • El coste de reclutamiento de Médica de campo ha cambiado de 6 a 5.
  • Ahora, la habilidad de orden de Trabuquete inflige 1 de daño a 3 unidades adyacentes.

Scoia'tael
  • Ahora, Schirrú se destruye a sí mismo y a todas las otras unidades con el mismo poder.
  • El coste de reclutamiento de Schirrú ha cambiado de 11 a 9.
  • El valor de potenciación de Paulie Dahlberg ha cambiado de 4 a 3.
  • El coste de reclutamiento de Paulie Dahlberg ha cambiado de 10 a 8.
  • El coste de reclutamiento de Zoltan Chivay ha cambiado de 9 a 8.
  • La habilidad de Zoltan Chivay no lo cuenta a él mismo.
  • La habilidad de Barclay Els no lo cuenta a él mismo.
  • El coste de reclutamiento de Trampa incineradora ha cambiado de 6 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Maniobra de Iorveth ha cambiado de 14 a 13.
  • El coste de reclutamiento de Cuerno de Mahakam ha cambiado de 9 a 8.
  • El temporizador de Trampa aplastante ha cambiado de 3 turnos a 2.

Nilfgaard
  • La bonificación de reclutamiento de Emhyr var Emreis ha cambiado de 14 a 12.
  • El poder de Letho de Guleta ha cambiado de 9 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Letho de Guleta ha cambiado de 11 a 9.
  • "La habilidad de Letho de Guleta ha cambiado a:
  • «Despliegue, cuerpo a cuerpo: bloquea una unidad.
  • Despliegue, a distancia: otorga 1 cambio adicional»."
  • Adalid nilfgaardiano ya no se destruye si no hay unidades enemigas a las que potenciar.
  • El poder de Ejecutores de Impera ha cambiado de 4 a 3.
  • El coste de reclutamiento de Infiltrado ha cambiado de 5 a 4.
  • El coste de reclutamiento de Ojeador ha cambiado de 4 a 5.
  • El coste de reclutamiento de Mangana lanzapestes ha cambiado de 5 a 7.
  • El poder de División Magne ha cambiado de 3 a 2.
  • El poder de Falsa Ciri ha cambiado de 4 a 5.
  • El efecto visual que aparece cuando Vanhemar destruye una unidad se ha cambiado por un efecto de fuego.
  • El coste de reclutamiento de Cynthia ha cambiado de 10 a 9.
  • El coste de reclutamiento de Traheaern var Vdyffir ha cambiado de 6 a 7.

Correcciones de errores del juego
  • Se ha corregido un problema en consolas por el cual el jugador se veía obligado a usar todas las cargas de Morvran Voorhis a la vez.
  • Las descripciones que indicaban «en cada turno» o que tenían contadores de turno (por ejemplo, «durante 4 turnos») ahora aclaran si se activan solo en turnos aliados o enemigos.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas que se habían revelado previamente en la baraja del jugador aparecían duplicadas al ver la baraja.
  • Se ha corregido un problema por el cual dejar que el contador de turnos se agotara tras seleccionar determinadas cartas de la mano provocaba que se aplicaran sus efectos de forma inadecuada y se sacaran cartas de una ubicación incorrecta.
  • Se ha corregido un problema en consolas por el cual se producía una corrupción de gráficos en la pantalla de cambio de tablero de juego cuando se cambiaba de tablero después de salir de la tienda sin realizar ninguna compra.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas que se obtenían al abrir barriles no contaban para los contratos de colección (Dando la nota, Un guiso extraño, Cacería Salvaje, Sospechosos habituales, Asesino a sueldo, La hora de la magia). Se han dado por completados los contratos de forma retroactiva a los jugadores que han experimentado este problema.
  • Se ha corregido la descripción de Malogrado eliminando «sin cambiar su poder».
  • Se ha corregido la descripción de Doméstica eliminando «sin cambiar su poder».
  • Ahora, la descripción de Cacería: Guerrero indica de forma correcta que solo puede infligir daño a unidades enemigas.
  • Ahora, la descripción de Mayal sangriento indica de forma correcta que puede infligir daño a cualquier unidad, no solo a unidades enemigas.
  • Se ha corregido un problema por el cual se podía jugar Día libre de Troco incluso si había cartas duplicadas de la colección inicial en la baraja.
  • Se han perfeccionado los contornos para mejorar tanto el rendimiento como los efectos visuales (sobre todo en consolas).
  • Se ha corregido un problema por el cual las animaciones de líder no eran visibles al comienzo de la partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual en ocasiones ganar una partida en el tutorial no desbloqueaba la siguiente partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual el orden de las cartas en la mano no coincidía con el orden de las cartas en la pantalla de cambio de cartas.
  • Se ha corregido un problema por el cual se mostraba brevemente el tablero de juego antes de la pantalla de «apretón de manos» del comienzo de la partida.
  • Se ha corregido un problema por el cual Cahir Dyffryn se potenciaba a sí mismo después de que una unidad de la mano del rival fuera potenciada.
  • Se ha corregido un problema por el cual se invocaba a Ronvid de la Marisma cuando el rival jugaba una unidad soldado desde el cementerio del jugador a través de Sueño azul de Hanmarvyn.
  • Se ha corregido un problema por el cual las unidades bloqueadas permanecían bloqueadas después de volver a mezclarse en la baraja.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas descartadas de forma manual aparecían dadas la vuelta en la ventana de historial de partidas y al hacer clic en ellas se mostraba un texto sustitutivo para una carta con el nombre de Dagón.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas trampa generadas a través de Piedra de Morana aparecían como cartas en blanco.
  • Numerosas correcciones para desbloquear logros de Xbox, trofeos de PlayStation y contratos de GWENT.
  • Numerosas correcciones de localización para logros de Xbox, trofeos de PlayStation y contratos de GWENT.
  • Se han corregido y mejorado numerosas descripciones.
  • Se han corregido erratas en el libro de recompensas.
  • Otras correcciones de localización.
 


Como Burza y Slama dijeron durante el stream, con la temporada del amor vamos a actualizar el funcionamiento del modo clasificatorio.

Ya no es posible perder rangos durante la temporada, así que únicamente se puede escalar en la clasificación. Las reglas del reseteo de los rangos también se han actualizado. Ahora, los jugadores perderán 4 rangos al comienzo de una nueva temporada (con la excepción de los jugadores que terminen la temporada entre los rangos 26-30 y los primeros 500 jugadores de la Clasificación Pro).

La temporada del amor terminará el 28 de febrero a las 10 AM CET. Como siempre, todos los jugadores recibirán puntos de recompensa por participar. Este mes, el árbol de recompensas no estará disponible.
 


Hemos rediseñado la página web del servicio técnico para mejorar la experiencia del usuario y hacer la navegación más fácil. ¡Ahora puedes encontrar toda la información sobre los títulos de CD PROJEKT RED en el mismo lugar! ¿Estás experimentando problemas? Selecciona un juego, elige plataforma y aprende cómo arreglarlo. Si no encuentras la solución a tu problema, puedes contactar con el servicio técnico pulsando el botón CONTACTA CON NOSOTROS.

Nos gustaría animaros a reportar todos los problemas que os encontréis a traves de la página web. Seguimos cada problema, detectamos constantes y, junto con el equipo de desarrolladores, nos aseguramos de que los problemas más importantes para la comunidad sean arreglados.
 


Elige tu facción, completa misiones y consigue recompensas. El desafío de facciones vuelve más guerrero que nunca. Cada una de las 5 facciones lucha por la victoria, y es tu esfuerzo el que decidirá el resultado.

¿Cómo participar?
  • Inicia sesión en el juego.
  • Elige la facción que deseas apoyar, Reinos del Norte, Scoia’tael, Nilfgaard, Skellige o Monstruos
  • Juega partidas* con tu facción elegida y completa misiones para conseguir recompensas: barriles de facción y puntos de recompensa.

La facción que haya conseguido completar más misiones ganará el desafío, y otorgará beneficios específicos de esa facción a todos los jugadores durante un tiempo limitado.

En este desafío de facciones, la facción ganadora concederá a los jugadores:
  • Posibilidad de conseguir barriles de cartas de facción en la tienda
  • +50% de experiencia al jugar con la facción ganadora en modo casual o clasificatorio.
  • Un evento especial en la arena únicamente con cartas de la facción ganadora.

El desafío de facciones terminará el jueves 24 de enero a las 12 PM CET. Podrás seguir el tiempo restante antes del fin del desafío en el juego gracias a un contador especial.

Del mismo modo, puedes ver qué facción está ganando en cualquier momento durante el desafío haciendo click en el botón de resultados en la pestaña de misiones dentro del juego.


* Las partidas jugadas o ganadas antes de elegir una facción no contarán en el desarrollo del desafío.
* Únicamente las partidas jugadas en casual y modo clasificatorio contarán en el desarrollo del desafío. No podrás completar misiones jugando partidas amistosas ni en la Arena.
 
En primer lugar, ¡muchas gracias por vuestra participación! No ha sido fácil elegir a los ganadores, pero aquí los tenemos:

Primer lugar
:smart:
:howdy:
:coolstory:
Por Kamil “Sołtys Zadupia”

Segundo lugar
:(
:think:
:confused:
Por “Isegrim”

Tercer lugar
:mad:
:beer:
:disapprove:
Por Angel Barrios

¡Los emoticonos ganadores estarán disponibles para utilizar en nuestros foros y en el canal de Discord desde ahora. ¡Enhorabuena a los ganadores!
 
Last edited:


En esta actualización, nos hemos centrado en cambiar el sistema de mulligan, el límite de reclutamiento y los líderes, así como específicas cartas como Sihil y Malogrado.

  • Se han revisado las reglas de cambio de cartas. Ahora, ambos jugadores pueden cambiar hasta dos cartas antes de cada ronda (la tercera ronda incluida), excepto el jugador que empiece, que podrá cambiar hasta 3 cartas antes del comienzo de la primera ronda. El número de cambios disponibles durante las rondas posteriores puede verse alterado dependiendo del número de cartas sacadas. Ver siguiente nota del parche para más detalles.
  • Los jugadores podrán sacar un máximo de 3 cartas al comienzo de las rondas 2 y 3, hasta el límite de mano. Por cada carta no sacada debido a que el jugador excedería el límite de mano de 10, el jugador recibirá 1 cambio más para esa ronda.
  • Los líderes ahora influyen en el límite de reclutamiento. El valor base para todas las barajas es de 150.

NEUTRAL
  • La recuperación de Sihil aumenta a 2 turnos.
  • El coste de reclutamiento de Sihil se reduce de 15 a 11.

MONSTRUOS
  • Espíritu del bosque aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 16.
  • Eredin Bréacc Glas aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 15.
  • Anciano Oculto aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 14.
  • Arachas reina aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 12.

SKELLIGE
  • Crach an Craite aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 17.
  • Eist Tuirseach aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 15.
  • Harald el Lisiado aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 14.
  • Bran Tuirseach aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 13.

REINOS DEL NORTE
  • Malogrado restablece su poder cuando se transforma.
  • Doméstica restablece su poder cuando se transforma.
  • Rey Henselt aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 17.
  • Princesa Adda aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 16.
  • Rey Demavend III aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 16.
  • Rey Foltest aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 13.


SCOIA’TAEL
  • Eithné aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 19.
  • Brouver Hoog aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 15.
  • Filavandrel aén Fidháil aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 15.
  • Francesca Findabair aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 13.

NILFGAARD
  • Se ha eliminado la habilidad de Letho de Guleta.
  • El poder de Letho de Guleta ha aumentado de 4 a 9.
  • Morvran Voorhis aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 18.
  • Jan Calveit aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 15.
  • Emhyr var Emreis aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 14.
  • Usurpador aumenta el límite de reclutamiento de la baraja en 10.


ARREGLOS DENTRO DEL JUEGO
  • Se ha corregido un problema en la versión en coreano por el cual el icono de resultado de la partida no aparecía en la pantalla de resultado.
  • Se ha corregido un problema por el cual las Moiras no poseían habilidades mejoradas cuando se cambiaban y jugaban posteriormente.
  • Se ha corregido la ausencia del indicador de ofertas temporales en la tienda.
  • Se ha corregido un problema por el cual Sweers no siempre infligía daño aumentado a las unidades reveladas.
  • Se ha corregido un problema por el cual Cacería: Sabueso no se reconocía a sí mismo como la unidad superior cuando se activaba su habilidad.
  • Se ha corregido un problema por el cual Cahir Dyffryn no se potenciaba cuando Regis: Superior absorbía su potenciación.
  • Se ha corregido un problema por el cual Sheala de Tancarville también podía infligir daño a los aliados.
  • Se ha corregido la descripción de Dudu para que no mencione el alcance de la carta.
  • Se ha corregido un problema por el cual las unidades que se jugaban desde el cementerio del rival no activaban la habilidad Medrar.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad de combate a distancia de Dennis Cranmer no se aplicaba a unidades con la habilidad Inmune.
  • Se ha corregido un problema por el cual la habilidad de Aglaïs se activaba en turnos posteriores al turno en que se desplegaba la carta.
  • Se ha corregido un problema por el cual se podían abrir la tienda y el libro de recompensas desde el menú de juego usando un mando.
  • Se ha corregido una posible malinterpretación de la información acerca de las cartas garantizadas en la descripción de los barriles en la versión en polaco.
  • Se ha corregido un problema por el cual algunas cartas premium podían inhabilitar acciones de los jugadores cuando la animación de la carta premium estaba establecida en «Solo cuando esté seleccionada» en la pestaña de gráficos de las opciones del juego.
  • Se ha corregido un problema por el cual las cartas obtenidas como recompensas diarias aparecían mal alineadas y con un tamaño incorrecto en la pantalla de resultado.
  • Se ha corregido un problema por el cual se podían comprar lotes de forma involuntaria usando un mando cuando la pantalla de compra no estaba activa.
  • Se ha corregido la descripción de Acónito en la versión en coreano.
  • Se ha corregido la descripción de Flamínica Heymaey en la versión en polaco.