Staff member

+
Kiedy ostatnio byliście w Night City?

Nawet wczoraj, to zbyt dawno, nie? No to wybierzmy się tam ponownie, miasto jest piękne jak zawsze! Sami zresztą zobaczcie na tych screenshotach z Nintendo Switch 2.

Cyberpunk2077_Nashira_Black_Sapphire_CLEAN.png


Cyberpunk2077_Nashira_Japantown_Parade_CLEAN.png


Cyberpunk2077_Nashira_Johnny_CLEAN.png


Cyberpunk2077_Nashira_Rogue_CLEAN.png


Cyberpunk2077_Nashira_Showdown_CLEAN.png
 


Już niedługo rozpocznie się nasze wielkie muzyczne wydarzenie — Wiedźmin: Muzyka Kontynentu! Nie możemy się doczekać, by powitać pierwsze osoby na wydarzeniach tej wyjątkowej trasy koncertowej, która na przestrzeni kolejnych miesięcy obejmie cały świat. Tak bardzo nie możemy się doczekać, że postanowiliśmy uchylić rąbka tajemnicy przed Wami już dziś w ramach tego newsa!

Zanim jednak do tego przejdziemy — mamy dla Was wspaniałe wieści! Ogromne zainteresowanie koncertami, jakie okazaliście, to dla nas jasny sygnał, że chcecie WIĘCEJ i wiedzcie, że działamy w tym temacie! Pierwszym krokiem na tej drodze było ogłoszenie koncertu w Poznaniu, bilety na który wyprzedały się błyskawicznie — serdecznie dziękujemy za tak gromką reakcję!

Tym bardziej jest nam miło ogłosić kolejne wydarzenia spod znaku Wiedźmin: Muzyka Kontynentu w Polsce, które odbędą się w następujących miastach i terminach:
  • Warszawa - 31 października
  • Katowice - 1 listopada
  • Łódź - 2 listopada
Sprzedaż biletów na te koncerty ruszy w piątek, 25 kwietnia, o godzinie 12:00, ale pamiętajcie — jeśli zapiszecie się do naszego newslettera na https://www.thewitcher.com/concert, otrzymacie kod, który pozwoli Wam na zakup biletu w przedsprzedaży, która rusza już jutro, czyli w środę, 23 kwietnia, o godzinie 12:00!

Co Was czeka na koncertach?

Odświeżona orkiestracja wierna oryginałowi

Przy Wiedźminie: Muzyce Kontynentu naszym celem jest stworzenie prawdziwie wyjątkowego wydarzenia dla publiczności. Takiego, które pozwoli jej doświadczyć muzyki z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w zupełnie nowy, porywający i pochłaniający sposób, co wcale nie jest takie proste. Każdy wybór ma ogromne znaczenie!

Dlatego też nad adaptacją ścieżki dźwiękowej gry na potrzeby koncertu pracuje sam Marcin Przybyłowicz, którego na każdym kroku wspierają m.in. Nikola Kołodziejczyk, kompozytor, aranżer, dyrygent i pianista, zdobywca wielu nagród, między innymi dwóch Fryderyków, a także Paulina Porszke, członkini Paulina Porszke Ensemble, kompozytorka, aranżerka, pianistka i wokalistka ceniona za swoje muzyczne dokonania. Wszystko, po to, aby aranżacje przygotowane z myślą o Wiedźminie: Muzyce Kontynentu czerpały pełnię dźwiękowego potencjału z instrumentów obecnych na scenie.

Instrumenty same nie zagrają, dlatego na scenie pojawi się również szereg rybałtów, którzy posługują się nimi równie sprawnie, co Geralt swoim wiedźmińskim orężem. Dźwięki wiolonczeli, puzonów, skrzypiec, waltornii, klarnetów i wielu innych połączą się z folkmetalowym zacięciem muzycznym zespołu Percival, współautorów ścieżki dźwiękowej Dzikiego Gonu, tworząc spektakularną feerię brzmień, którą na długo zapamiętacie.

Utwory, które usłyszycie, zostały zaaranżowane w taki sposób, by płynnie opowiadały historię Geralta i jego poszukiwań Ciri po ziemiach Kontynentu, co stanowi trzon historii opowiedzianej w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Nasza muzykalna kompania licząca kilkanaścioro artystów i artystek dołoży wszelkich starań, by jego misja zakończyła się podczas koncertu powodzeniem!

Zapierające dech w piersiach widoki

Podczas koncertu pierwsze skrzypce, całkiem dosłownie, gra oczywiście muzyka. Jednak jak już wspomnieliśmy, chcemy, aby całość doświadczenia była tak pochłaniająca, jak to tylko możliwe. Dlatego brzmieniom orkiestry towarzyszyć będzie warstwa wizualna, której każda klatka będzie idealnie dopasowana do dźwięku płynącego ze sceny, a całość opowieści wybrzmiała i wyglądała tak wiedźmińsko, jak to tylko możliwe.

Przypominamy również, że w sprzedaży są wciąż bilety na część koncertów, które ogłosiliśmy już wcześniej, w tym również na ten, który odbędzie się 20 sierpnia podczas targów gamescom w Kolonii! Dlaczego warto rozważyć zakup biletu właśnie na ten koncert? Gdyż podobnie jak w przypadku wydarzenia, które odbędzie się w Teatrze Wielkim - Operze Narodowej wyłącznie dla zaproszonych gości, tak koncertowi na tegorocznym gamescomie będzie towarzyszyła szczególnie wyjątkowa oprawa — jak na event otwierający trasę przystało!

Czy to koniec dobrych informacji? Ależ skąd! Cały czas w pocie czoła pracujemy, aby stworzyć dla Was jak najwięcej okazji do wzięcia udziału w naszym wydarzeniu. Więc trzymajcie za nas kciuki jednej ręki, a drugą trzymajcie na pulsie!
 
🎻
Bardowie! Zostało już niewiele czasu na zgłoszenia do konkursu
🎻


Dajcie się porwać muzyce Kontynentu aby przeżyć niezapomnianą noc wśród publiczności w Teatrze Wielkim — Operze Narodowej, podczas jednego z przystanków trasy Wiedźmin: Muzyka Kontynentu.

Wciąż czekamy na Wasze zgłoszenia na naszym Forum i Discordzie:
Zasady: https://thewitcher.ly/BardRules
Forum: https://thewitcher.ly/BardForum
Discord: https://thewitcher.ly/BardDiscord

Pamiętajcie, konkurs kończy się 16 kwietnia 2025 roku o 23:59!
 
Last edited by a moderator:
Konkurs trwa jeszcze tydzień. Na discordzie pojawiło się już kilka prac. Ciekawe czy ktoś się odważy wziąć na warsztat piosenkę Priscilli. Byłoby fajnie :D
Nie mam talentu wokalnego, ale jakby wziąć na warsztat kilka fotek, ewentualnie posklejać filmiki z gry i osadzić w muzyce. Może trochę takich prac się pojawić. No, czas tyka.
istnieje coś takiego jak playback :D nie musisz umieć śpiewać, możesz po prostu wcielić się w daną postać ;)
 
No to zrobiliśmy podwójne :D


Zapraszamy do udziału, powodzenia!
 
bards of the continent 16x9.png


Czy pora na wezwanie? Czy nadszedł już ten czas?
Przywdziewajcie swe stroje, za lutnie chwytajcie,
A kto tańczyć potrafi, niechaj buty znajdzie!
Kontynentu Muzyka - wnet rozbrzmi pośród nas.

Zadanie trudne nie jest - teledysk nagrajcie
Tryb foto, cosplay, taniec... dowolną metodą,
Najważniejsze jest jedno: będzie to przygodą!
Kto w sercu ma muzykę, inspirację znajdzie.

Jakaż będzie nagroda? Na koncert bilety!
Najlepszych prac autorom, bo wygra kilkoro
Damy po dwa na głowę, lub mogą przyjść solo.
Czas mija szesnastego, nie dłużej niestety!

Filmiki ślijcie tutaj: do wątku głównego.
Życzymy powodzenia! Udanej zabawy!
Pamiętajcie, że stawką: wojaż do Warszawy,

oraz szansa spotkania - grona REDowego!

Pisaliście do nas z pytaniem, jak można zdobyć bilety na nasz wyjątkowy koncert Wiedźmin: Muzyka Kontynentu, który odbędzie się 12 maja w Warszawie. I tak jak wspominaliśmy — przygotowaliśmy dla Was konkurs, w którym do wygrania są podwójne zaproszenia na to wydarzenie!

Zapraszamy do udziału w wyzwaniu Bardowie Kontynentu 🪕🎶

Waszym zadaniem jest nagranie krótkiego teledysku (do 2 minut), wykorzystując legendarną ścieżkę dźwiękową z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i przesłanie go na Oficjalnym Forum lub Discordzie (linki poniżej) do 16 kwietnia. Forma nagrania jest dowolna — możecie zaśpiewać, zagrać na instrumencie, zatańczyć w cosplayu albo stworzyć historię do utworu, korzystając z trybu foto w grze.

Powodzenia! 🎥

📜 Pełny regulamin: https://cdn-s-thewitcher.cdprojektred.com/contest/Bards_of_the_Continent_Contest_Ruleset.pdf
💬 Wątek konkursowy na Forum: https://forums.cdprojektred.com/ind...the-continent-music-video-challenge.11134994/
💬 Oficjalny Discord: https://discord.com/channels/597170291021709327/1357608115297849394
 


Po raz pierwszy gracze Nintendo będą mogli wcielić się w rolę V, uzbrojonego w cybernetyczne ulepszenia najemnika, by stać się legendą Night City. Ultimate Edition zawiera podstawową wersję gry wraz ze szpiegowskim dodatkiem Widmo wolności.

Gra Cyberpunk 2077: Ultimate Edition na Nintendo Switch 2 została zoptymalizowana z myślą o wszystkich dostępnych trybach gry i oferuje nowe ekscytujące sposoby prowadzenia rozgrywki, które uczynią pobyt w Night City jeszcze bardziej wciągającym i przyjemnym. Tytuł wykorzystuje funkcjonalności nowej konsoli od Nintendo — gracze mogą wykonywać proste gesty za pomocą ekranu dotykowego, by wygodnie kontrolować wybrane funkcje w grze, korzystać z celowania żyroskopem dla większej precyzji, a także wykorzystywać możliwość sterowania ruchem za pomocą kontrolerów Joy-Con 2 oraz posługiwać się funkcją myszki.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition będzie dostępny w sprzedaży w wydaniu fizycznym na 64-gigabajtowym kartridżu oraz cyfrowo za pośrednictwem Nintendo eShop. Dodatkowe paczki językowe również będzie można pobrać, co zwiększy rozmiar gry.

Do zobaczenia w Night City już 5 czerwca!
 
Last edited:
Polsko, daliście czadu! Dzięki Waszemu ogromnemu zainteresowaniu, nasz koncert w Poznaniu wyprzedał się jeszcze w czasie przedsprzedaży. Spokojnie, pracujemy nad dodaniem dodatkowych przystanków w Polsce! A jeśli wybieracie się na Pyrkon wciąż macie szansę na zdobycie wejściówki na koncert za tokeny.

  • Poznań – 15 czerwca podczas Pyrkonu w Poznaniu

Poza tym, bilety na koncerty w Bostonie są już dostępne w regularnej sprzedaży: https://thewitcher.com/concert

  • Boston, MA 🇺🇸 – 31 maja w Emerson Colonial Theatre
 
Cześć,

Czy będzie możliwość kupienia biletów na koncert w Warszawie? Jeśli tak to kiedy? Dzięki
Koncert 12 maja, który widnieje na stronie jest wewnętrznym wydarzeniem i nie planujemy sprzedawać biletów.

Niemniej, zarezerwowaliśmy trochę zaproszeń dla naszej społeczności - pracujemy nad konkursami w których będziecie w stanie je wygrać :cool:
 


W maju Wiedźmin 3: Dziki Gon obchodzi 10 urodziny. Z radością ogłaszamy koncerty w Polsce i Stanach Zjednoczonych, które uświetnią tę rocznicę!

Aby należycie uczcić 10 lat Wiedźmina 3 z polską społecznością podjęliśmy współpracę z Festiwalem Fantastyki Pyrkon, na który co roku licznie przybywacie. To właśnie w Poznaniu, 15 czerwca, odbędzie się podwójny koncert rocznicowy! Pierwszy z nich przeznaczony jest dla uczestników Pyrkonu — aby wziąć w nim udział możecie wykorzystać tokeny otrzymane wraz z wejściówką na Festiwal (uwaga: nie każda wejściówka na Pyrkon zawiera tokeny). Drugi odbędzie się po zakończeniu Pyrkonu i bilety na niego można zakupić w tradycyjny sposób, nawet jeśli nie posiadacie wejściówki na Festiwal.

Amerykański koncert rocznicowy odbędzie się 31 maja w Bostonie, w Emerson Colonial Theatre. Bilety na koncerty rocznicowe pojawią się w sprzedaży już za kilka dni, 7 marca o godzinie 16:00.

Pamiętajcie, że jeśli zapisaliście się na nasz newsletter na stronie https://thewitcher.com/concert możecie przeskoczyć kolejkę i kupić bilety w przedsprzedaży już jutro, 5 marca o godzinie 16:00. Koniecznie sprawdźcie skrzynki odbiorcze, na które wysłaliśmy kod do przedsprzedaży!

Wiedźmin: Muzyka Kontynentu, czyli koncerty z okazji obchodów 10-lecia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, ożywią ponadczasową ścieżkę dźwiękową RPGa z otwartym światem dzięki występowi orkiestry na żywo. Wybrane utwory z gry i jej dodatków fabularnych zostaną wzbogacone o najnowocześniejszą oprawę wizualną z fragmentami rozgrywki. Pojawią się także goście specjalni: zespół Percival — współkompozytorzy ścieżki dźwiękowej gry, znani ze swojego kultowego wkładu w Wasze ukochane utwory.

Ale to nie wszystko! Odbędzie się jeszcze jeden koncert, tylko na zaproszenie, który planujemy 12 maja w Warszawie, w Teatrze Wielkim — Operze Narodowej. Jest to nasze wewnętrzne wydarzenie, przeznaczone głównie dla twórców z CD PROJEKT RED. Nie możemy jednak świętować Wiedźmina 3 bez graczy — aby wspólnie uczcić rocznicę, planujemy zaprosić na ten koncert wybrane osoby z naszej społeczności. Jeśli chcecie zdobyć takie zaproszenia, to bądźcie w gotowości, przygotowujemy konkursy, w których będzie można je wygrać!​

Nie traćcie nadziei jeśli nie widzicie swojego miasta na liście przystanków trasy Wiedźmin: Muzyka Kontynentu na https://thewitcher.com/concert. Pracujemy nad dodaniem kolejnych polskich i zagranicznych miast do oficjalnej trasy koncertowej, która ruszy w drugiej połowie tego roku.​
 
Last edited:


Aktualizacja 2.21 do gry Cyberpunk 2077 wychodzi właśnie na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S!

Dodaje ona obsługę DLSS 4 na PC oraz wprowadza różne poprawki, w szczególności do SmartFrames na Xboxie i trybu foto na wszystkich platformach. Pełna lista zmian znajduje się poniżej:

Tryb foto
  • Nibbles i Adam Smasher mogą się teraz pojawiać, gdy V jest w powietrzu lub w wodzie.
  • Poprawiono opcję mimiki dla Adama Smashera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że brakowało świecącego wszczepu klatki piersiowej Adama Smashera.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jeśli alternatywny wygląd Johnny'ego był włączony, obie opcje jego pojawienia się (domyślna i alternatywna) skutkowały alternatywnym wyglądem.
  • Gdy V jest w powietrzu lub w wodzie, postacie nie będą się już pojawiać na ziemi.
  • Postacie będą teraz poprawnie zapisywane w presetach.
  • Pojawiające się postacie będą teraz widoczne po dodaniu tła.
  • Rotacja i pozycja V będą teraz poprawnie zapisywane w presetach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że operowanie suwakiem w górę lub dół dla V nie zmieniało pozycji postaci między określonymi wartościami.
  • NPC-e, którzy staną się niewidzialni po wyłączeniu opcji postaci w otoczeniu, nie będą już powodować kolizji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po załadowaniu presetu dodatkowe źródła światła pojawiały się, nawet jeśli były wyłączone, lub pojawiały się w nieprawidłowych pozycjach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera mogła utknąć na ścianach po włączeniu opcji pełnej kolizji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienia kamery były stosowane dopiero po dwukrotnym wczytaniu zapisanego presetu.
  • Włączenie tła nie będzie już zmieniało pozycji kamery.
  • Obracanie kamery będzie teraz działało poprawnie przy włączonym tle.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedzi o przesunięciu lub obrocie kamery pojawiały się, gdy w rzeczywistości kamery nie można było przesunąć (np. podczas korzystania z kamery z perspektywy pierwszej osoby).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było przesunąć kamery po pojawieniu się postaci, gdy podświetlona była opcja edycji postaci.
  • Wyłączenie aberracji chromatycznej w ustawieniach grafiki nie będzie już wpływać na możliwość jej regulacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie niektórych przedmiotów w scenach po wyłączeniu opcji postaci w otoczeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował odblokowanie pojazdów NCPD po włączeniu funkcji PhysX Cloth.
  • Siatka zasady trójpodziału będzie teraz prawidłowo dostosowywać się do wybranego współczynnika proporcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obraz w SmartFrame nie był widoczny, gdy nie znajdował się na przeciwko V.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po otwarciu trybu fotograficznego równocześnie z garderobą lub schowkiem gra przestawała odpowiadać.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał dostęp do trybu fotograficznego przed pełnym załadowaniem pliku zapisu, co powodowało jego otwarcie bez interfejsu użytkownika i blokowało dalsze działania.
  • Naprawiono inne drobne błędy trybu fotograficznego związane z pojawiającymi się postaciami, ruchem kamery, sterowaniem i nie tylko.
  • Naprawiono różne błędy interfejsu użytkownika w trybie fotograficznym, SmartFrame i menu galerii, w tym niespójności suwaków, błędy lokalizacji, brakujące efekty dźwiękowe, nieprawidłowe działanie podczas interakcji z niektórymi funkcjami i nie tylko.
Personalizacja koloru pojazdów
  • Naprawiono kilka niespójności tekstur i kolorów w pojazdach z CrystalCoat.
  • Naprawiono błąd, który powodował brak objaśnienia ikony puszki spreju w wyskakującym okienku samouczka Autofixera po ukończeniu zlecenia kurierskiego.
  • Naprawiono kilka drobnych błędów interfejsu użytkownika w menu CrystalCoat i TwinTone.
Tworzenie postaci
  • Ustawienia losowania w trybie tworzenia postaci będą teraz zachowywane po przejściu do etapu dostosowywania atrybutów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że opcja koloru piercingu nie była dostępna w trybie tworzenia postaci po włączeniu piercingu, jeśli V początkowo ich nie miał/a.
  • Naprawiono inne drobne błędy związane z tworzeniem postaci, w tym niepoprawne stosowanie opcji wyglądu, wizualne obcinanie, niespójne działanie interfejsu użytkownika, problemy z funkcjonalnością po użyciu losowania i nie tylko.
Inne
  • Interregnum – naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach dezaktywacja imprintu Aguilar nie była możliwa po spotkaniu z Bennettem.
  • Naprawiono kilka przypadków, w których Johnny mógł pojawić się zduplikowany na siedzeniu pasażera podczas niektórych zadań, gdy był już obecny w scenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Johnny nie pojawiał się jako pasażer wystarczająco często.
  • Wprowadzono kilka poprawek zachowania NPC-ów i pojazdów podczas różnych małych wydarzeń w Night City.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy sprzedawcy nie byli interaktywni.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głos w telewizyjnych kanałach informacyjnych był zbyt cichy lub w ogóle go nie było.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojazd Quadra Turbo-R V-Tech wykorzystywał opis Quadra Turbo-R 740 zamiast własnego.
  • Naprawiono brakujące w wersji 2.2 powiadomienie o nowościach w menu głównym.
Konsole
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zrzuty ekranu wyświetlały się jako puste w galerii na konsoli Xbox, jeśli zostały wykonane z włączoną funkcją HDR10.
  • Dodano wyskakujące okienko w galerii, aby powiadomić graczy, gdy dostęp do zrzutów ekranu jest zablokowany przez ustawienia prywatności konsoli Xbox.
  • Zrzuty ekranu usunięte na konsoli Xbox poza interfejsem galerii będą teraz poprawnie oznaczane w galerii i znikną z zajętych miejsc po ponownym otwarciu galerii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tryb graficzny na konsolach Xbox Series S mógł być domyślnie ustawiony na „Jakość” zamiast na „Wydajność”.
PC
  • Dodano obsługę DLSS 4 z funkcją generowania wielu klatek dla kart graficznych GeForce RTX z serii 50, która zwiększa liczbę klatek na sekundę dzięki wykorzystaniu SI do generowania do trzech razy każdej tradycyjnie renderowanej klatki – funkcja ta zostanie włączona wraz z kartami GeForce RTX z serii 50 30 stycznia. DLSS 4 wprowadza również szybsze generowanie pojedynczych klatek przy zmniejszonym zużyciu pamięci dla serii RTX 50 i 40. Ponadto na wszystkich kartach graficznych GeForce RTX można teraz wybierać pomiędzy modelem CNN i nowym modelem Transformer dla funkcji DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution i DLAA. Nowy model Transformer poprawia stabilność, oświetlenie i szczegółowość w ruchu.
  • Naprawiono wady w obrazie i smużenie na ekranach w grze podczas korzystania z DLSS Ray Reconstruction.
  • Pole generowania klatek w ustawieniach grafiki będzie teraz poprawnie resetowane po wyłączeniu skalowania rozdzielczości.
 


W tym tygodniu rozpoczynamy sprzedaż pierwszych koncertów w ramach trasy Wiedźmin: Muzyka Kontynentu, więc bądźcie gotowi!

Z radością ogłaszamy, że wraz z targami gamescom organizujemy oficjalny koncert inaugurujący trasę Wiedźmin: Muzyka Kontynentu. Ten wyjątkowy koncert odbędzie się w Kolonii w Niemczech 20 sierpnia 2025 roku, podczas gdy pozostałe europejskie koncerty, które ogłaszamy dzisiaj, odbędą się w listopadzie 2025 roku.

Od piątku 24 stycznia od godziny 12:00 będzie można nabyć bilety na pierwsze koncerty w Europie: Niemczech, Austrii, Holandii, Francji, Belgii, Wielkiej Brytanii i Szwecji! Więcej szczegółów znajdziecie na stronie wydarzenia: https://thewitcher.com/concert

Kolejne przystanki zostaną ogłoszone w późniejszym terminie, w tym koncerty w Ameryce Północnej i Polsce.

Jeśli tak jak my nie możecie doczekać się koncertu, pamiętajcie, że możecie przeskoczyć kolejkę i zdobyć bilety w przedsprzedaży trwającej od 22 do 23 stycznia, zapisując się do newslettera na https://thewitcher.com/concert. Ekskluzywny kod przedsprzedażowy zostanie wysłany do wszystkich subskrybentów niebawem, więc koniecznie sprawdźcie wtedy swoją skrzynkę odbiorczą!

Wiedźmin: Muzyka Kontynentu, czyli obchody 10-lecia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, ożywią ponadczasową ścieżkę dźwiękową gry RPG z otwartym światem dzięki występowi orkiestry na żywo. Wybrane utwory z gry i jej dodatków fabularnych zostaną wzbogacone w najnowocześniejszą oprawę wizualną i fragmentami rozgrywki. Pojawią się także goście specjalni: zespół Percival - współkompozytorzy ścieżki dźwiękowej gry, znani ze swojego kultowego wkładu w Wasze ukochane utwory.
 
Last edited:
Mam pytanie dotyczące problemu. Z tego co wiem w konkursie można zastosować dowolne zdjęcie NPC, można też i swoje V, ale pytanie jest takie czy V, po modach nie będzie odrzucona?
W ogólności - nie zawieraliśmy w regulaminie takiego zakazu. Tak długo jak zmodowana zawartość nie łamie innego punktu regulaminu (np nie jest obraźliwa albo nie narusza praw autorskich), nie powinno być problemu :)
 
Top Bottom