Staff member

+
Mam pytanie dotyczące problemu. Z tego co wiem w konkursie można zastosować dowolne zdjęcie NPC, można też i swoje V, ale pytanie jest takie czy V, po modach nie będzie odrzucona?
W ogólności - nie zawieraliśmy w regulaminie takiego zakazu. Tak długo jak zmodowana zawartość nie łamie innego punktu regulaminu (np nie jest obraźliwa albo nie narusza praw autorskich), nie powinno być problemu :)
 
Jak Święta, to tradycje - tradycyjne jedzenie, ozdoby i... konkursy!

We wrześniu obchodziliśmy 20-lecie naszej społeczności. Spędziliśmy razem niezliczone godziny, omawiając zwiastuny, nowe informacje, zadania i nie tylko. W Night City można by nas nazwać gangiem. Na Kontynencie - szajką albo stowarzyszeniem.

Brakuje nam tylko jakiegoś znaku, logotypu. I to jest Waszym zadaniem: zaprojektować znak rozpoznawczy naszej społeczności i stworzyć opartą o niego ozdobę świąteczną. Następnie, zrobić zdjęcie stworzonego dzieła i je nam pokazać!

Zasady:
  • Konkurs zaczyna się dzisiaj i kończy 7 stycznia 2025 roku o godzinie 23:59.
  • Aby wziąć udział w konkursie należy przesłać zdjęcia w odpowiedzi w dedykowanym wątku na Forum (link) albo jako wiadomości w dedykowanych pokojach na naszych kanałach Discord.
  • Tylko pierwsze zgłoszenie zostanie wzięte pod uwagę.
  • Nagrodzimy 5 zwycięzców.
  • Pula nagród jest wspólna dla Forum i Discorda, więc nie ma znaczenia gdzie prześlecie zgłoszenie.
  • Zwycięzców ogłosimy do końca stycznia 2025 roku.
  • Pełny regulamin został załączony w głównym wątku (link).

Wesołych świąt!
 
Ciężko zdecydować, którą część Night City lubisz najbardziej? Nie ma problemu - mamy coś dla Ciebie!
Night_City_3840x2160.png



Więcej rozmiarów tapetek znajdziesz na
 
Uwaga! Ostrzegamy przed wiadomościami email od osób podających się za pełnomocników lub reprezentantów CD PROJEKT RED, które zawierają rzekome żądania lub wiadomości w naszym imieniu (np. powiadomienie o naruszeniu praw autorskich).

Są to osoby niepowiązane z naszą firmą a ich celem jest wprowadzenie w błąd i potencjalne wyłudzenie danych.

Prosimy o zachowanie ostrożności. Jeśli otrzymaliście podejrzaną wiadomość nie otwierajcie załączników ani nie klikajcie w żadne linki, które zawiera.
 


Witajcie w kolejnym odcinku Najważniejsi jesteście Wy!

Mamy nadzieje, że legendarne opowieści ze świata Wiedźmina rozgrzeją wasze serca tej zimy. Liczy się każdy szczegół! Wiemy, że dobrze to rozumiecie, bo pokazaliście nam to niejednokrotnie w swojej twórczości na przestrzeni 2024 roku. Serdeczne dzięki za Wasze zaangażowanie — to dzięki niemu nasza społeczność żyje pełnią życia. Życzymy Wam prawdziwie Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!

Już nie możemy się doczekać Waszych kolejnych złoszeń do Najważniejsi jesteście Wy! — wspólnie sprawmy, by nadchodzący, 2025 rok był jeszcze bardziej przebojowy niż ten, który właśnie dobiega końca! Wasze prace możecie przesyłać jak zawsze poprzez formularz na stronie: https://cdprojektred.com/AAY
 
Last edited:


W przyszłym roku obchodzimy 10 rocznicę wydania gry Wiedźmin 3: Dziki Gon! Chcemy uczcić lata przygód i polowania na potwory przy pomocy samej gry — a w zasadzie jej muzyki!

Wiedźmin: Symfonicznie to połączenie zapierającej dech w piersi oprawy wizualnej z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz ścieżki dźwiękowej skomponowanej przez Marcina Przybyłowicza. Muzyka, przearanżowana specjalnie na tą okazję w wykonaniu profesjonalnej orkiestry i zespołu Percival Schuttenbach, jej współtwórców, sprawi, że trasa koncertowa będzie niezapomnianym przeżyciem.

Kiedy i gdzie się się to wydarzy?
  • Zaczniemy od kilku koncertów w Polsce i w Bostonie, USA, w maju 2025 roku aby uczcić rocznicę!
  • Następnie, ruszymy w trasę koncertową, podczas której odwiedzimy europejskie miasta w drugiej części 2025 roku i miasta w Ameryce Północnej na początku 2026.
Dalsze szczegóły, w tym daty koncertów i miasta w których się odbędą ogłosimy wkrótce na oficjalnej stronie wydarzenia: https://thewitcher.com/concert

Aby otrzymać powiadomienie, kiedy ruszy sprzedaż biletów zapraszamy do zapisania się do newslettera na oficjalnej stronie. Subskrybenci newslettera otrzymają również specjalne kody, pozwalające na wcześniejszy zakup biletów!
 
Last edited:

Minęło już kilka dni od premiery zwiastuna filmowego gry Wiedźmin IV... Dziś zaś pora na premierę muzyki, która towarzyszyła Ciri w wydarzeniach nań przedstawionych!


Kompozytorem i producentem utworu jest P.T Adamczyk ze studia CD PROJEKT RED. Tekst piosenki napisał Borys Pugacz-Muraszkiewicz, również z CD PROJEKT RED.

Utwór No Gods, Only Monsters jest już dostępny na wybranych platformach streamingowych oraz na oficjalnym kanale serii gier Wiedźmin na YouTube!
 
Last edited:
Szukasz nowego mieszkania? Przeprowadź się do Night City!

Niezależnie od tego czy szukasz kawalerki w dobrej cenie czy apartamentu, pomożemy ci znaleźć miejsce, które stanie się twoim domem.

Skontaktuj się z doradcą EZEstates już dzisiaj!

Arasaka Waterfront.png

Heywood.png

Kabuki.png

Santo Domingo.png



Więcej rozmiarów tapet znajdziesz na
 


Chcesz dowiedzieć się więcej o zwiastunie filmowym Wiedźmina IV? Dołącz do Sebastiana Kalemby, reżysera gry, który opowie więcej o jego bohaterach, a także przybliży kluczowe momenty i motywy przewodnie!

Wiedźmin IV to nowa gra role-playing z otwartym światem od CD PROJEKT RED, twórców takich tytułów jak Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3: Dziki Gon
 

Nasz fraszkowy konkurs dobiegł końca dni kilka temu, by przygodę jedną Geralta spisać do rymu. Czytając je frajdy ogrom mieliśmy, a czasem i łezkę uroniliśmy. Wszak nie wszystkie historie mają zakończenie radosne, szczególnie w świecie Wiedźmina, gdzie losy często bywają żałosne…

Coś się kończy, coś się zaczyna. Jest ku temu zasadna przyczyna. Autorzy i autorki na konkursu czekają rozwiązanie. Na nagrody, blichtr i splendor, oraz ich przyznanie!

Choć godne wszystkie były, a rywalizacja zacięta, nagrodzić mogliśmy — zaraza! — fraszek li tylko kilka.

Zatem przedstawiamy piątkę z setki ponad fraszek, które nagrodzić zdecydowało gremium skromne nasze. Przy tych właśnie drgały jurorskie medaliony. Dobra, starczy tych rymów. Czas wręczyć kotyliony!


Miejsce 1. — „Fraszka”

Mgła gęsta jak mleko,
Nie widzę za daleko,
Lecz przede mną siedzi,
Lambert i coś bredzi.
Łajba ledwo płynie,
Coś zwisa na linie,
Nabieramy wody,
Znam tego powody.
Choć słowa dobrze dobrane,
Bardem nigdy nie zostanę,
Morał fraszki jest króciutki,
Lambert, Lambert napraw łódki.

Miejsce 2. — „Potwór”

On łeb ma niedźwiedzi, a maniery szlacheckie,
Ona twarzyczkę śliczną, a zapędy zbójeckie,
Czy większym potworem ten, kto mordą kudłatą kłapie,
Czy ta co śpiewem uwodzi, choć krew jej z kiełków kapie.

Miejsce 3. — „Płotka”

Płotko moja, tyś na szlaku niezastąpiona!
Mam nadzieję, że czujesz się doceniona!
W każdej chwili, w każdej porze, bez wahania,
Zawsześ rada spełniać me oczekiwania.
Gdy przemówisz do mnie ludzkim głosem,
Smakołyków Cię obdarzę, stosem.
Nie siedź jednak teraz na dachu...
Bo uniemożliwiasz mi pełnienie fachu!

Wyróżnienia:

„Kobiety”

Obiecuj wierność tylko jednej czarownicy,
inaczej przykują Cię jędze do łożnicy.

„Klątwa Strzygi”

W zamku starym, gdzie mrok się snuje,
Księżniczka - strzyga - nocą wędruje.
Klątwa zrodzona z zakazanej miłości,
Przemieniła dziecko w bestię ciemności.
Przez jedną noc z bestią bój toczyłem,
By zdjąć zaklęcie, życie prawie straciłem.
Nie mieczem, lecz wiedzą klątwę zdjąłem,
I ludzkie oblicze jej przywróciłem.
Bo potwór to nie ten, co kły pokazuje,
Lecz ten, kto w sercu nienawiść hoduje.​


Drodzy wieszcze, drogie wieszczynie! Niechaj usłyszą to na każdej górze i w każdej dolinie, że rączki Wam pięknie z tej okazji całujemy, gratulacje składamy wielkie i kunsztu winszujemy. Będziemy z Wami w kontakcie już zaraz, już wkrótce. Więcej informacji w mailowej wyczekujcie zwrotce!
 
Czyli mam zrobić same zdjęcie mieszkańców NIght City i Dowolnej fury ? W tle ma tez być moja V ?

A to już od Ciebie zależy. Do kategorii Twarze Night City chcemy żebyście skupili się na postaciach - może to być jakiś NPC, a może to być V, jak wolisz :) A w kategorii Fury Night City czekamy na wystrzałowe fotki pojazdów!
 


Strzelać czy nie strzelać — mało kto zadaje sobie to pytanie w Night City. Na szczęście tym razem mowa o zdjęciach. Na każdym rogu czeka warta uchwycenia historia i nadeszła Twoja kolej, by wziąć byka za rogi! Wciel się w ulicznego reportera “Night City Today” i zmierz się z Wyzwaniem Trybu Foto! Chcemy zobaczyć Night City Twoimi oczami.​

Jesteś na tropie dwóch historii i tylko od Ciebie zależy, której się podejmiesz. A może obu? Twoją bronią jest oko do szczegółów i Kiroshi. W grę wchodzą:​

Fury Night City

Zagłąb się w świat pełen oparów CHOOH2, ryku silników i zapachu palonej gumy. Uchwyć wszystko co zasuwa, ryczy czy się ściga… tylko się na tym nie przejedź.​

Twarze Night City

Świetnego fotografa nie oszuka nawet nawet najlepsza maska. Odkryj co gra w sercu Night City poprzez uchwycenie jego mieszkańcow.​

Aby wziąć udział a naszym dziennikarskim wyzwaniu:​

Musisz​
  • korzystać wyłącznie z trybu foto dostępnego w grzekorzystać z dowolnych opcji dostępnych w trybie fotoupewnić się, że twój zrzut ekranu wpisuje się w tematykę wybranej kategorii
Nie możesz:​
  • edytować swojego screenshota w jakimkolwiek oprogramowaniu z wyjątkiem obracania i kadrowaniazgłaszać więcej niż jednego zrzutu ekranu do danej kategorii
Zegar tyka! Jak wiadomo, najlepiej pracuje się pod presją czasu i w naszym wyzwaniu nie jest inaczej. Zgłoszenia można wysyłać do 7 stycznia 2025, do godziny 16:00 poprzez formularz na stronie konkursu.​

Zespół redakcyjny, w którego skład wchodzą członkowie zespołu CD PROJEKT RED i prosi wirtualnej fotografii, wybierze trzech zwycięzców w każdej kategorii. Oprócz bonusu do reputacji czekają na nich super nagrody od Insert Coin, Displate i MADRINAS. Wyniki ogłosimy najpóźniej do końca stycznia.​

Masz wszystko czego potrzebujesz? Dodatkowe informacje, pełen regulamin i najczęściej zadawane pytania znajdziesz na stronie Wyzwania Trybu Foto. Powodzenia!​
 
Z radością przedstawiamy najnowszą aktualizację 2.2 i mamy nadzieję, że się Wam spodoba!

Jednakże, wiemy także, że kochacie grać w Cyberpunka 2077 z modami. Dlatego też tymczasowo, do końca stycznia, dodajemy do gry kanał Beta na platformie Steam, pozwalający wrócić do "2_13_old" w czasie kiedy modderzy aktualizują swoją zawartość do najnowszej wersji gry. Można także wrócić do poprzednich wersji gry na platformie GOG.

Prosimy pamiętać, że w pełni obsługiwana jest tylko najnowsza wersja gry, gdyż zawiera ona wszystkie najnowsze ulepszenia, poprawki i zmiany. W przypadku wystąpienia problemów w starszej wersji gry, należy koniecznie najpierw ją zaktualizować.
 


Aktualizacja 2.2 do gry Cyberpunk 2077 wychodzi właśnie na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S!

Teraz będziecie mogli się wyrazić jak nigdy wcześniej. Aktualizacja 2.2 wprowadza ponad 100 nowych opcji personalizacji V, kompatybilność funkcji CrystalCoat™ dla dodatkowych marek pojazdów, zupełnie nową funkcję TWINTONE™ dla pojazdów obsługujących CrystalCoat™ i jeszcze więcej! Tryb foto również otrzymał ulepszenia — nowe opcje kamery i proporcji screenów, możliwość dodania źródeł światła i NPC-ów gotowych zapozować do zdjęcia, a wymieniać można by dalej!

Poniżej znajdziecie informacje o wszystkich zmianach wprowadzonych wraz z aktualizacją.

Nowe elementy gry
  • Technologia Rayfield CrystalCoat™, z początku zaprojektowana z myślą o pojazdach Rayfield, została rozszerzona na inne marki. Gracze mogą teraz zmieniać lakier na pojazdach Herrera, Mizutani, Quadra i Villefort. Wskazówka: Używaj funkcji CrystalCoat™, by zmylić gliny i obniżyć swój poziom poszukiwania przez NCPD.
  • Kiroshi przedstawia TWINTONE™! Funkcja CrystalCoat™ zyskuje popularność, a TWINTONE™ wyniesie lakierowanie pojazdów na wyższy poziom. Zeskanuj samochód optyką Kiroshi, otwórz zakładkę TWINTONE™, a następnie zapisz kolorystykę pojazdu za niewielką opłatą. Po tym będziesz mieć możliwość wybrania danej kolorystyki z bazy TWINTONE™ w menu CrystalCoat™. Znajdziesz tam również bazowe gamy kolorów dla wszystkich pojazdów kompatybilnych z CrystalCoat™, a także unikalne gamy wyłącznie dla modelu pojazdu, z którego zostały skopiowane. Należy pamiętać, że klonowanie kolorystyki nie jest możliwe w przypadku pojazdów, które są powiązane z zadaniami, należą do NCPD lub są niekompatybilne z technologią CrystalCoat™.
  • Wszystkie pojazdy kompatybilne z funkcją CrystalCoat™ i TWINTONE™ są oznaczone ikoną puszki spreju na stronie Autofixer.
Dziesięć pojazdów z ulic Night City, o które najczęściej prosiliście, jest teraz dostępnych do zakupu za pośrednictwem Autofixera:
  • Mizutani Shion MZ1
  • Mizutani Shion Targa MZT
  • Thorton Galena GA32t
  • Thorton Colby CST40
  • Archer Quartz EC-L r275
  • Quadra Type-66 640 TS
  • Quadra Type-66 680 TS
  • Mahir Supron FS3-T
  • Villefort Deleon V410-S Coupe (wymagane Widmo wolności)
  • Mizutani Hozuki MH2 (wymagane Widmo wolności)
  • Po akcie pierwszym, podczas podróży V autem, Johnny będzie teraz od czasu do czasu pojawiał się na siedzeniu pasażera, by skomentować bieżące wydarzenia lub na nie zareagować.

Ulepszyliśmy tryb fotograficzny, dodając kilka opcji, o które prosiła nasza społeczność:
  • Kamera drona jest teraz kamerą swobodną, a nie kamerą orbitalną, wyśrodkowaną na V.
  • Zwiększono zasięg kamery.
  • Pełna kolizja (WŁ./WYŁ.) – opcja ta określa, czy kamera będzie uwzględniać kolizje obiektów w grze.
  • Blokada kamery (WŁ./WYŁ.) – kamera blokuje się, by gracz mógł uniknąć przypadkowego kliknięcia i zniszczenia ujęcia.
  • Kamera precyzyjna (WŁ./WYŁ.) – spowalnia kamerę, by ułatwić celowanie.
  • Format obrazu (Tylko na PC. Zrzuty ekranu w niestandardowej rozdzielczości nie są dostępne na konsolach. Systemy konsolowe mogą eksportować obrazy jedynie w standardowym formacie 16:9.)
  • Zakładka z postaciami: dodaj do zdjęcia aż do 3 NPC-ów, wybierając ich z listy ponad 20 postaci. Możesz spersonalizować ich pozycję, pozę i wyraz twarzy.
  • Zakładka z oświetleniem: pozwala dodać i dostosować źródła światła.
  • Naprawiono wizualne błędy związane z głębią ostrości.
  • Dodano suwak intensywności efektów.
  • SmartFrames™ od Kiroshi pozwala graczom wyświetlać zrzuty ekranu z trybu fotograficznego dzięki interakcji z ramkami w mieszkaniu V. Przejrzyj swoją kolekcję zdjęć w nowej zakładce Galeria, która znajduje się obok Dziennika, Drzazg i Tarota. Galeria pobiera obrazy w formacie .png z folderu zrzutów ekranu na komputerze lub z galerii konsoli. Aby uzyskać więcej informacji na temat SmartFrames™ oraz Galerii, przeczytaj ten artykuł.

Dodano więcej opcji personalizacji V:
  • 32 kolory oczu
  • 18 rodzajów makijażu ust
  • 17 kolorów paznokci
  • 10 rodzajów makijażu policzków
  • 16 rodzajów makijażu oczu
  • 4 blizny na twarzy
  • 5 kształtów brwi
  • 4 tatuaże na twarzy
  • 2 tatuaże na ciele
  • 8 opcji kosmetycznych wszczepów twarzy
  • Wzbogacono Kreator Postaci o nową funkcję losowego generatora postaci – suwak Normals-Punk. Niezależnie od tego, czy chcesz nadać V stonowany, swobodny wygląd, czy odważny, ostry styl, możesz teraz użyć suwaka, aby uzyskać idealną równowagę.
  • Dodano jeszcze więcej sekretów do odkrycia w Night City.
Zadania i otwarty świat
  • Przeformułowano cele zadań, które nakazują odczekać określony czas, aby zrobić postępy. Gra jest zaprojektowana w taki sposób, że nie zawsze pozwala graczom przewinąć czas w grze, aby osiągnąć cel. Zamiast tego wymaga od nich kontynuowania gry, aby aktywować następne wydarzenie.
  • Podejrzenie cyberpsychozy: Gdzie leży pies pogrzebany – naprawiono błąd, w wyniku którego na ciele cyberpsychopaty nie było żadnej drzazgi, co blokowało postępy.
  • Bunraku – znajdująca się na dachu AV Trauma Team będzie teraz właściwie ukryta w trybie skradania.
  • Widzimy się w Afterlife – naprawiono błąd, który powodował, że pomimo ukończenia zadania mogło pozostać oznaczone w dzienniku jako nieukończone z celami opcjonalnymi „Porozmawiaj z Padre” i „Porozmawiaj z Valentinos”.
Widmo wolności
  • Wysokie progi – usunięto błąd, w wyniku którego z powodu niewidzialnej ściany nie można było wyjść z windy, by porozmawiać z Yurim.
  • Dzień próby – usunięto błąd, w wyniku którego szybka podróż mogła zostać zablokowana, jeśli gracz zapisał grę zaraz po wyjściu z samochodu Reeda.
  • Kontrakt: Czekając na Dodgera – po uwolnieniu Bill i Charles będą teraz jechać ostrożniej i starać się nie potrącić zbirów Dodgera, zapobiegając niepotrzebnej walce.
  • Srebrne Trzewiczki – sekcja VIP w klubie Heavy Hearts będzie teraz dostępna dla graczy, którzy nie mogli spotkać się z Mr. Handsem z powodu karty dostępu, wymaganej do użycia windy.
  • Kryzys Tożsamości – drzwi garażowe, które uniemożliwiały graczom dotarcie na miejsce spotkania są teraz otwarte.
  • Interregnum – winda w klubie Heavy Hearts działa teraz poprawnie, więc V może wreszcie spotkać się z Mr. Handsem.
  • Ku otchłani – naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało komunikatu o odłączeniu kabli od systemu sieci neuronowej.
  • Ciernie i gwiazdy – naprawiono błąd, w wyniku którego ściana blokowała drogę, gdy gracz próbował zanieść Songbird na prom.
Rozgrywka
  • Poprawiono jedną z animacji wykończeń kataną tak, by poprawnie wyświetlała dekapitację wroga.
  • Premia do redukcji kosztu pamięci RAM będzie teraz uwzględniana w przypadku ikonicznych haków: Wypalenie synaps i Załamanie systemu.
  • Ikony generacji V+ i V++, skorelowanego z imprintem osobowości Faceplate'u, będą teraz widoczne na interfejsie podczas jazdy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego akcelerator synaptyczny pozostawał aktywny na stałe, jeśli gracz nie był w trybie walki.
  • Klakson samochodu nie będzie już trąbił, gdy gracz przeładuje broń podczas walki w pojeździe, grając kontrolerem.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że NCPD przestawało poprawnie funkcjonować po tym, jak gracz wziął udział w strzelaninie w Pacifice między Voodoo Boys a Trauma Team.
Inne
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki programów telewizyjnych były za ciche lub zupełnie niesłyszalne.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja CrystalCoat™ nie działała poprawnie po wejściu do pojazdu.
  • Zgodnie z życzeniem graczy obniżyliśmy rekordy w Trauma Drama.
  • W niektórych scenach, także w zakończeniach, dostosowano ruch ust V.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego dubbing ucinał się podczas komunikatu o metrze na stacji Ebunike.
  • Poprawiono cienie z ray tracingiem dla V w trybie foto.
PC
  • Teraz będzie można prawidłowo przypisać W i S do różnych akcji, innych niż ich domyślne ustawienia w kategorii Pojazd.
  • Zoptymalizowano system wątków, by poprawić wydajność nawet o 33% na procesorach opartych na architekturze Intel Arrow Lake.
  • Dodano dodatkowe efekty Razor Chroma w niektórych sekcjach Widma wolności oraz w scenach romansowych.
 
Last edited:
Zapraszamy na długo wyczekiwany przez Was wywiad z polskimi głosami V — Lidią Sadową i Kamilem Kulą!

W listopadzie mieliście okazję zostawić nam Wasze pytania do naszych gości. Czas aby usłyszeć odpowiedzi!


Spotkanie z Lidią i Kamilem poprowadzą nasze Starsze Menedżerki ds. Kontaktów ze Społecznością Amelia Kołat oraz Alicja Kozera 🎙️
 
> DEKRYPCJA WIADOMOŚCI...
Znowu uciekasz przed gliniarzami? Musisz się przenieść do Night City. Ludzie nie mają pojęcia jak smakuje wolność dopóki tu nie zamieszkają.

Do tego, jeśli wiesz co robisz, to idzie też wyżyć z nagród za cudze głowy!

Zdzwońmy się, Dum-Dum
> KONIEC WIADOMOŚCI

Dogtown.png

Pacifica.png

Badlands.png

Northside Industrial District.png


Więcej rozmiarów tapet znajdziesz na
 


📢 Uwaga, uwaga, 📢

Już jutro zapraszamy na najnowszy odcinek #REDstreams, w którym omówimy szczegóły nadchodzącej Aktualizacji 2.2 do Cyberpunka 2077!

Widzimy się o 17:00 na naszym Twitchu oraz, po raz pierwszy, jednocześnie na naszym kanale YouTube.

https://twitch.tv/cdprojektred

https://www.youtube.com/@CyberpunkGame

Dołączcie koniecznie, bo będzie gorąco!
 
Top Bottom