Staff member

+


Для игр «Ведьмак. Дополненное издание» и «Ведьмак 2. Убийцы королей» вышло обновление в Steam, GOG и Apple App Store. Оно добавило поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и операционной системы macOS Ventura.

Это значит, что для игры на Mac изменились минимальные системные требования: теперь вам нужна версия macOS 11.0 или новее. Больше информации об этом доступно здесь.

Приятной игры и до встречи на Пути!
 


Рады сообщить, что мы работаем над редактором для «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Это будет переработанная версия редактора REDengine 3, который мы использовали для разработки игры. С его помощью вы сможете создавать совершенно новые приключения для «Дикой Охоты», например, добавлять новые задания, изменять старые и наполнять игровой мир собственным контентом.

Редактор будет доступен бесплатно каждому владельцу ПК-версии «Ведьмак 3: Дикая Охота». Мы планируем выпустить его в 2024 году.

Наверняка у вас много вопросов, но сейчас мы просим всех набраться терпения. Мы расскажем больше в следующем году.
 
@slisumbaji, в подвале нажмите на рыгач в виде свечи на стене, это откроет тайник. Если у вас не активна кнопка для нажатия, попробуйте загрузить предыдущее сохранение и пройти квест заново. Если не поможет, напишите нам в тех.поддержку: https://support.cdprojektred.com/ru
 


Рады сообщить, что игры «Ведьмак. Дополненное издание» и «Ведьмак 2. Убийцы королей» скоро получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и операционной системы macOS Ventura.

Однако мы прекращаем поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15. Таким образом, самой ранней версией операционной системы для этих игр теперь будет macOS 11.0. Дело в том, что для технологий, которые мы используем, а также управления JIT-совместимой памятью и работы набора инструментов Apple's Game Controller нужна версия macOS 11.0 или новее. Все эти обновления необходимы для поддержки процессоров Apple Silicon.

Нам важно, чтобы игроки успели подготовиться к изменениям, поэтому мы уведомляем вас за 30 дней до прекращения поддержки этих операционных систем.

Чтобы продолжить играть на более ранних версиях macOS, чем 11.0, не обновляйте игру. Для этого вам понадобится отключить автоматические обновления в Steam и GOG, а в AppStore ничего делать не нужно. Если вы собираетесь заново установить удалённую игру, учтите, что на всех платформах доступна только самая новая версия, но в GOG можно вернуться к предыдущей версии.
 
W3-Switcher_HOTFIX_RU_16-9.png


Мы только что выпустили хотфикс для «Ведьмак 3: Дикая Охота» на Nintendo Switch.

Он исправляет ошибку, из-за которой у некоторых игроков отсутствовали звуки окружения, а также снимает некорректные региональные ограничения для корейской версии игры.

Обратите внимание, что версия игры не изменится. Если вы не уверены, успешно ли прошла установка хотфикса, проверьте дату последнего обновления.
 
@Legal495, не могли бы вы записать видео с несколькими примерами таких случаев (как "неисправленной" озвучкой Дикой Охоты, так и с ускорением/замедлением анимаций в катсценах)?
 


Патч 4.04 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на всех платформах: Xbox, PlayStation, ПК и наконец-то даже на Nintendo Switch! В версии игры для Nintendo Switch появился новый контент из патча 4.0 и улучшения из последующих, которые уже вышли на других платформах. Мы исправили ошибки, обновили игровой процесс, внесли общие улучшения, а также добавили контент, посвященный сериалу «Ведьмак» от Netflix. Кроме того, это обновление содержит исправления для всех платформ.

Сейчас расскажем, что в этом патче нового.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК

Исправлена ошибка, из-за которой выполненные достижения полного издания игры ошибочно учитывались в GOG для стандартного издания.

Теперь допустимое количество кадров, выбранное для параметра «Кадров в секунду», будет подсчитываться правильно, когда включено создание кадров DLSS.

Исправлена ошибка, из-за которой при включении трассировки лучей волосы персонажей иногда выглядели слишком яркими.

Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала на Лысой горе, если включить параметр «Трассировка лучей» и отключить все остальные параметры трассировки лучей.

Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке сохранения на определённой контрольной точке задания «Бестия из Белого Сада» возникали задержки кадра, если включён параметр «Трассировка лучей».

Исправлена ошибка, из-за которой игра запускалась без REDlauncher и во вкладке браузера запрашивалось разрешение «Использовать Cyberpunk 2077 вместе с вашей учётной записью Epic Games».

Исправлена ошибка, из-за которой ввод с геймпада продолжал работать, пока игра приостановлена.

Исправлена ошибка, из-за которой при отключённом параметре «Аппаратный курсор» в главном меню появлялся второй курсор с высокой чувствительностью.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях предыдущего поколения некоторые стрижки из дополнения «Набор стрижек для волос и бороды» были видны сквозь нильфгаардский шлем.

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях нового поколения текстуры мерцали во время партий в гвинт.

Исправлена ошибка, из-за которой на консолях предыдущего поколения во время выполнения задания «Мышиная башня» после сражения с моровой девой иногда не начинался диалог с Кейрой.

Исправлены визуальные недочёты модели Лютика на консолях предыдущего поколения в задании «Кабаре» перед постановочной дракой и во время неё.

Исправлена ошибка, из-за которой игра на PlayStation 5 вылетала во время выполнения заданий «Последнее желание» и «На ощупь».

Улучшена стабильность при загрузке файла сохранения после долгой игры в режиме трассировки лучей.

Исправлена ошибка на Xbox Series X, из-за которой при выборе настройки «Межплатформенное сохранение» интерфейс статуса облачных сохранений не обновлялся.

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ (доступны только на ПК и консолях нового поколения)

Исправлена ошибка, из-за которой туман в некоторых местах выглядел плоским.

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах Белого сада, Велена и Туссента при включении параметра «Трассировка лучей» частично отсутствовало отражение неба в воде.

Теперь соприкосновение с травой работает правильно.

Добавлена возможность калибровки HDR.

Исправлена ошибка, из-за которой горы в Каэр Морхене иногда исчезали при повороте камеры, еслиГеральт находится под водой.

В задании «Охота за Младшим» в оксенфуртских каналах убран ненужный водоём.

Исправлена ошибка, из-за которой экран загрузки зависал, если игрок включал трассировку лучей.

ЗАДАНИЯ И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.

Исправлена ошибка, из-за которой здоровье Геральта быстро уменьшалось во время плавания под водой.

Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «Последнее Испытание», если вы покинули область, а затем вернулись, Ламберт не сидел в лодке, а стоял в воде, из-за чего не получалось продолжить игру.

ПРОЧЕЕ

Исправлены проблемы с загрузкой сохранений при использовании функции межплатформенного сохранения на нескольких устройствах с одной учётной записи GOG.

Сетевые функции (Nintendo Switch)

Добавлена функция межплатформенного сохранения. Она заменяет интеграцию файлов сохранения, добавленную в патче 3.6 для Nintendo Switch. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, и вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в учётную запись.

За регистрацию в разделе «Мои награды» игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» вы можете получить:

• мечи девятихвостой лисицы;

• доспехи белого тигра Запада;

• набор брони тысячи цветов из Дол Блатанны;

• карту «Плотва».

Узнать больше о том, как получить эти награды, можно на странице thewitcher.com/my-rewards.

Дополнения (Nintendo Switch)

В Велене появилось новое задание «В тени Вечного Огня» с наградами по мотивам сериала «Ведьмак» от Neftlix.

Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Вы можете включить её в разделе «Настройки → Игровой процесс».

Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Вы можете включить её в разделе «Настройки → Игровой процесс».

Добавлено озвучение на китайском и корейском языках. Доступность зависит от версии и региона.

Внесены изменения в озвучение на русском языке. В частности, исправлены ошибки со слишком быстрыми и медленными фразами в подавляющем большинстве сцен. Также исправлен ряд других ошибок локализации.

Изменения для удобства игроков (Nintendo Switch)

Добавлена функция быстрого наложения Знаков, позволяющая менять и накладывать Знаки, не открывая круговое меню. Вы можете включить её в меню «Настройки → Игровой процесс».

Изменена минимальная высота падения, при которой персонаж получает урон. Теперь персонаж может пережить падение с большей высоты.

Травы теперь можно собирать одним взаимодействием без открытия дополнительного окна добычи.

Добавлена возможность автоматически скрывать мини-карту и задачи, когда вы не ведёте бой и не пользуетесь ведьмачьим чутьём. Соответствующие параметры «Отключение мини-карты во время исследования» и «Отключение задач во время исследования» доступны в меню «Настройки → Видео → Интерфейс».

Добавлена возможность двигаться медленным шагом при использовании геймпада. Для этого слегка отклоните левый мини-джойстик вперёд.

Добавлен альтернативный режим ускорения для геймпада, включаемый кратковременным нажатием на левый мини-джойстик. Соответствующий параметр доступен в меню «Настройки → Управление».

Добавлена возможность сделать захват цели независимым от инверсии камеры. Соответствующий параметр доступен в меню «Настройки → Управление».

Улучшено круговое меню: между бомбами, болтами и предметами из карманов теперь можно переключаться, не открывая рюкзака.

Добавлена возможность изменять размер шрифта субтитров, разговоров окружающих и вариантов ответа для реплик в диалогах. Соответствующие параметры доступны в меню «Настройки → Видео → Интерфейс».

Добавлены другие небольшие изменения и исправления, в том числе несколько секретов, которые игрокам ещё предстоит открыть.

Теперь в круговом меню можно менять эликсиры и наносить масла.

Добавлена возможность автоматически наносить масла в бою.

Добавлен новый фильтр карты по умолчанию. Он визуально разгружает карту, убирая вопросительные знаки, значки лодок и некоторые другие типы значков. Чтобы вернуть их, выберите режим карты «Все».

Изменения игрового процесса (Nintendo Switch)

Добавлена модификация Full Combat Rebalance 3 автора Flash_in_the_flesh, включающая в себя различные изменения баланса и игрового процесса. Мы отредактировали эту модификацию, исключив одни её элементы и изменив другие по сравнению с основной её версией.

Исправлена ошибка, не позволявшая открыть сундук в руинах сигнальной башни в ходе задания «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка».

Исправлена ошибка в задании «Из далёкого Офира», из-за которой в сундуке в бандитском убежище мог отсутствовать чертёж.

Исправлена ошибка, из-за которой Геральт не мог поговорить с кузнецом или передать ему письмо в ходе задания «Тяжёлые времена».

Исправлена ошибка в задании «Эхо прошлого», из-за которой после победы над туманниками было невозможно продолжить задание и поговорить с Йеннифэр.

Исправлена ошибка, из-за которой задание «Винные войны»не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было ранее уничтожено в ходе исследования.

Исправлена ошибка, из-за которой для гроссмейстерского комплекта Школы Волка не требовались мастерские предметы.

Внесены мелкие исправления в задания и видеоролики.

Обратите внимание: это только самые важные изменения и нововведения. Патч содержит и другие мелкие исправления, не вошедшие в этот список.
 
Last edited:
Исправьте пожалуйста баг со шкалой воздуха. После того как Геральд выныривает из глубины, шкала не восстанавливается и через пару заплывов его совсем не остаётся и начинает тратиться здоровье. Этот баг не дает пройти многие квесты с водой. Перезагрузка и переустановка игры не помогают (играю на Xbox s)

заранее благодарю
Напишите, пожалуйста, в тех.поддержку: https://support.cdprojektred.com/ru...ia-prodvinutsia-po-zadaniiu-ili-zavershit-ego
 
@No_Jesus, убедитесь, что вы действительно выполнили все требования для того, чтобы получить достижение. Попробуйте выполнить условия еще раз, иногда возможна задержка.
Перед этим попробуйте отключить другие оверлеи, которые могут мешать GOG Galaxy, или переустановить клиент GOG Galaxy.
Если это не поможет, обратитесь в тех.поддержку GOG.COM: https://support.gog.com/hc/ru/categories/201553025
 


Патч 4.03 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» скоро появится на ПК, PlayStation и Xbox. В этом обновлении исправлены различные ошибки в заданиях и игровом процессе.

Мы вовсю работаем над патчем для Nintendo Switch и планируем выпустить его в ближайшие месяцы. Спасибо за терпение!

Кстати, у нас есть хорошая новость для игроков на Nintendo Switch: вместо интеграции файлов сохранения из облачного хранилища Steam и GOG, добавленной в патче 3.6, появится новая система межплатформенного сохранения, которая уже работает на других платформах после выхода патча 4.00. Таким образом, вы сможете продолжить игру на любых доступных платформах, как и в случае с другими нашими играми. Чтобы пользоваться этой системой, вам понадобится учётная запись GOG, даже если ваша копия игры для ПК приобретена на другом сервисе.

Здесь мы перечислим самые важные изменения патча 4.03.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
  • Исправлена ошибка, из-за которой тени от растений с трассировкой лучей появлялись внезапно при приближении или смене угла обзора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после многократного отключения и включения отражений и теней с трассировкой лучей на краях объектов иногда появлялись чёрные тени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой версия игры для DirectX 11 иногда вылетала при запуске или при загрузке сохранения на некоторых видеокартах AMD.
  • Добавлена поддержка Intel Xe Super Sampling. Эта технология повышает быстродействие игры и качество изображения с помощью машинного обучения.
  • Исправлены некоторые ошибки освещения для отражений в экранном пространстве, которые возникали при отключении глобального освещения с трассировкой лучей.
  • Улучшено быстродействие глобального освещения с трассировкой лучей и отражений с трассировкой лучей.
  • На экране больше не появляются фиолетовые брызги, когда Плотва скачет через лужи.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
  • Теперь во всплывающем окне межплатформенного сохранения отображается учётная запись, в которую вы вошли.
  • Исправлена ошибка в режиме быстродействия на PlayStation 5, из-за которой в окне инвентаря на Геральте появлялись тёмные полосы или тени.
  • Исправлена ошибка на консолях нового поколения, из-за которой при автосохранении возникали задержки кадра или кратковременные зависания.
  • Улучшено быстродействие на консолях нового поколения при использовании ведьмачьего чутья в Боклере и Новиграде.

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ (доступны только на ПК и консолях нового поколения)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включённой трассировке лучей в определённую погоду на земле и стенах появлялась сетка из световых бликов.
  • При включённой трассировке лучей цвет паутины больше не меняется во время движения камеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстуры персонажей во время видеороликов выглядели не до конца отрисованными.
  • В задании «Сквозь время и пространство» исправлена ошибка, из-за которой туман в ядовитой долине был не белым, а розовым.

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (доступны только на ПК и консолях нового поколения)
  • Добавлена модификация Next Gen Script Fixes («Исправления скриптов в версии нового поколения») от Sergeanur.

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (доступны на всех платформах)
  • Теперь фоновая музыка из задания «В тени Вечного Огня» прекращается после его выполнения. Если вы уже столкнулись с этой ошибкой, попробуйте снова зайти в Новиград или каналы Оксенфурта, чтобы музыка отключилась.
  • Добавлена возможность автоматически наносить масла в бою.
  • Геральт больше не может есть и пить под водой ничего, кроме эликсиров и отваров. // Мы согласны, что под водой ещё можно умудриться выпить жидкость, откупорив флакон, но жевать жареное мясо или пить пиво из кружки — это уже за гранью возможного.

Это только самые важные моменты. Патч содержит и другие небольшие исправления.
 


Хотфикс для «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на ПК. Он улучшает стабильность работы игры, связанную с DLSS 3, на видеокартах GeForce RTX 40-й серии. Версия игры не изменится.
 


Патч 4.02 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» скоро появится на ПК, PlayStation и Xbox. Кроме исправления ошибок, он повышает общую стабильность и производительность игры.

Вот список изменений:

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК
  • Улучшено использование ядер процессора в версии DX 12.
  • Восстановлено рассеянное затенение HBAO. Игрокам, отключившим рассеянное затенение, нужно включить его снова. Этот параметр можно изменить в меню «Настройки» → «Видео» → «Графика».
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал перевод раздела «Мои награды» в REDlauncher.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пейзажи в Туссенте мерцали при выключенном параметре NVIDIA HairWorks.
  • Исправлена ошибка, связанная с оптимизацией частиц, из-за которой возникали кратковременные задержки кадра.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
  • Улучшен режим быстродействия на консолях нового поколения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились размытыми во время диалогов и видеороликов на PlayStation 5.
  • Исправлена ошибка, связанная использованием памяти в режиме трассировки лучей, из-за которой на Xbox Series X иногда случались вылеты игры.
  • На консолях нового поколения игра больше не вылетает, если Геральт отходит от Шани после начала разговора во время выполнения задания «Кто сеет ветер…».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании межплатформенного сохранения на Xbox One не загружались быстрые сохранения.
  • Добавлены недостающие «Мечи — высший сорт!» (две штуки) на консолях предыдущего поколения.
  • Исправлена ошибка с перезаписью ручных сохранений, из-за которой самые ранние сохранения на PlayStation 5 в некоторых случаях удалялись.
  • Устранены проблемы с производительностью, которые возникали в Боклере и Новиграде после загрузки сохранения.

ИЗМЕНЕНИЯ ГРАФИКИ (доступны только на ПК и консолях нового поколения)
  • Добавлены отражения с трассировкой лучей и рефракция для отражений в экранном пространстве — вода теперь выглядит более естественно.
  • Исправлена ошибка, связанная с текстурами кирпича, из-за которой на каменных сводах выступали чёрные артефакты.
  • Добавлен ползунок размытия при движении. Этот параметр можно найти в меню «Настройки» → «Видео» → «Графика».

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (доступны на всех платформах)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Подготовка к битве» отсутствовала опция диалога, позволяющая обновить цель «Сообщить Аваллак'ху, что всё готово».
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь склада в задании «Дела государственной важности» больше не открывалась, если игрок стучал, входил и сразу же выходил из здания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота I» оставалось активным даже после получения улучшений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке начать «Новую игру+» с несовместимого сохранения игрок не мог запустить дополнения в отдельном сюжетном режиме, пока не перезапустит игру.

ИСПРАВЛЕНИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ (доступны на всех платформах)
  • Исправлена ошибка в описаниях карт для гвинта «Цири» и «Геральт» на корейском языке.
  • Исправлены пунктуационные ошибки в арабском переводе.
  • Обновлен шрифт, который используется в традиционной китайской локализации.
  • Это только самые важные моменты. Патч содержит и другие небольшие исправления.
 


Хотфикс для «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже доступен на ПК. Он призван исправить проблемы с производительностью, которые появились после патча 4.01.

Версия игры не изменится.

Если у вас возникли проблемы с игрой, пожалуйста, отправьте отчет в службу поддержки через специальный сайт. Это поможет нам отслеживать и решать проблемы. Спасибо!
 
Спасибо за вашу поддержку и комментарии об обновлении игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» для нового поколения.

После выхода патча 4.01 мы хотим поговорить о проблемах, над которыми сейчас работает команда, и поделиться нашими планами. Мы занимаемся улучшением игры и изучаем все присланные сообщения, — пожалуйста, продолжайте делиться с нами впечатлениями.

Сейчас мы работаем на следующими проблемами:

• Использование ядер процессора
Мы работаем над улучшением того, как игра влияет на загрузку ядер процессора.

• Производительность версии DirectX 12.
Мы постоянно работаем над улучшением общей производительности и стабильности игры на DirectX 12, и надеемся, что вы увидите улучшения в ближайших патчах.

• Производительность на консолях нового поколения.
Мы получили сообщения, что некоторые игроки замечают снижение частоты кадров на консолях нового поколения в режиме производительности. Это особенно заметно в более требовательных локациях, таких как Новиград и Боклер.

• Улучшения глобального освещения с трассировкой лучей
Мы работаем над уменьшением утечек памяти из-за глобального освещения.

• Улучшение трассировки теней
Мы изучаем проблему, связанную с тем, что тени от растительности "выскакивают" в зависимости от того, насколько близко и под каким углом к ним находится Геральт.

• Восстановление рассеянного затенения, основанного на линии горизонта (HBAO) на ПК.

• Вылеты игры
Мы постоянно изучаем причины вылетов игры, о которых нам сообщают через телеметрию и техподдержку.

• Задание «Подготовка к битве» все еще не работает у некоторых игроков.
Мы знаем, что игроки, которые до патча 4.01 не могли поговорить с Аваллак'хом, могли столкнуться с другой проблемой: после патча пропали варианты диалога, позволяющие продвинуться по заданию. Мы выясняем основную причину и пытаемся ее воспроизвести.

Еще раз спасибо за все репорты. Проблемы выше — это не все вопросы, над которыми мы сейчас работаем. Если вы испытываете какие-либо технические трудности, пожалуйста, свяжитесь с нами: https://support.cdprojektred.com/ru.
 


Рады видеть всех новых и вернувшихся Ведьмаков!

«Вы в центре внимания!» возвращается с первым выпуском в 2023-м году. Надеемся, вам понравилось творчество нашего талантливого сообщества.

Хотите, чтобы мы показали ваше творение? Отправьте его через сайт https://cdprojektred.com/AAY
 
Last edited:


Патч 4.01 для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выходит на ПК, PlayStation и Xbox. Он повышает общую стабильность и производительность игры на консолях нового поколения и ПК, а также вносит различные исправления для всех платформ.

Вот список изменений:

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ ПК

Исправлена ошибка, при которой отражения в экранном пространстве на ПК не работали, хотя были включены. Игроки, у которых ранее было установлено высокое значение этого параметра, могут заметить изменение производительности.

Добавлен новый режим быстродействия для глобального освещения с трассировкой лучей, доступный игрокам с совместимым оборудованием. Он повышает частоту кадров за счёт приоритета быстродействия над дальностью и точностью.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ КОНСОЛЕЙ

Исправлена ошибка, из-за которой консоли могли создавать больше сохранений, чем разрешено, и это приводило к различным проблемам с сохранением игры или к сбросу пользовательских настроек.

Улучшено качество отражений в экранном пространстве на консолях нового поколения.

Оптимизировано глобальное освещение с трассировкой лучей на консолях нового поколения для повышения быстродействия режима трассировки лучей.

ИЗМЕНЕНИЯ ЗАДАНИЙ И ИГРОВОГО ПРОЦЕССА (доступны на всех платформах)

В задании «Подготовка к битве» исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с Аваллак'хом при активной цели «Сообщить Аваллак'ху, что всё готово».

В задании «Дела семейные» исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры при переходе к заданию «История Цири. Из тени» во время разговора с Кровавым Бароном.

В задании «Королевский гамбит» исправлена ошибка, из-за которой было невозможно сразиться со вторым вильдкаарлом из-за невидимого препятствия.

В задании «Винные войны: Бельгаард» исправлена не полностью устранённая в патче 4.00 ошибка, из-за которой задание не могло быть выполнено, если одно из гнёзд чудовищ было уничтожено ранее.

В задании «Опасная игра» внешний вид брони в комнате Цезаря теперь должен измениться, если включён альтернативный облик нильфгаардских доспехов.

У марионетки, очарованной Аксием, увеличены здоровье и урон.

Мутация «Прилив адреналина» теперь работает в соответствии с описанием.

Внесены мелкие исправления в задания и видеоролики.

ИСПРАВЛЕНИЯ ЛОКАЛИЗАЦИИ (доступны на всех платформах)

Исправлены различные ошибки в арабской локализации.

Добавлены версии песни Орианы «Колыбельная горя» на упрощённом китайском и корейском языках.

Исправлена лицевая анимация Присциллы для соответствия голосу на упрощённом китайском языке при исполнении песни «Волчья пурга».

Обратите внимание: это только самые важные изменения. Патч содержит и другие мелкие исправления, не вошедшие в этот список.
 
Top Bottom