Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
    ОСНОВНЫЕ ЗАДАНИЯ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЗАДАНИЯ ЗАКАЗЫ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Серия Ведьмак
ГВИНТ
Cyberpunk
Menu

Register

Staff member

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 13
Next
1 of 13

Go to page

Next Last
RussianBird

Патч 1.1

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Yesterday at 10:22 PM


Патч 1.1 для Cyberpunk 2077 уже доступен на ПК, консолях и Stadia!

В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы повысить стабильность игры. Направленные на это улучшения появятся и в версии 1.2, и в других обновлениях, запланированных в будущем. Также мы будем исправлять ошибки, с которыми вы сталкиваетесь, и собирать ваши мнения о том, как сделать игру лучше.

Ниже перечислены изменения, которые вошли в это обновление.

Стабильность

Повышена стабильность игры, в том числе:
  • Усовершенствован алгоритм, по которому память использовалась системами персонажей, взаимодействия с миром, навигации, внутриигровых видеороликов (новостей и телепередач), растительности, лазерных эффектов, мини-карты, устройств, ИИ, уличного движения, разрушения окружения, использования видеокарты и т. д.
  • Исправлены ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры (в том числе связанные с загрузкой файлов сохранения, запуском игры, выходом из игры и точкой невозврата).
Задания/Открытый мир
  • Исправлена ошибка, из-за которой звонки от Деламейна в ходе задания «Реинтеграция» заканчивались сразу и их нельзя было принять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн не звонил, когда игрок приближался к нужным машинам в ходе задания «Реинтеграция».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «Потерянный рай» зависало на цели «Ответить на звонок от мистера Хэндса».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джуди переносилась под землю в ходе задания «Отпусти меня, глубина».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с учителем дзена в ходе задания «Третья встреча со стихиями».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура не звонил в ходе задания «Старые друзья».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джеки исчезал в ходе задания «Низвержение в Мальстрём».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выйти из машины в ходе задания «Королева автострад: Большие гонки».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки и сообщения, если отходил слишком далеко от места выполнения задания «Кто не с нами».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель задания «Дары космоса» не обновлялась после открытия чемодана.
  • Обновлены файлы сохранения, в которых из-за редкой ошибки невидимая стена не давала поговорить с Джуди в ходе задания «Кукольный домик». Мы выясняем причину возникновения этой ошибки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить награду за выполнение заказа «Свободная пресса». Те, кто не смог получить награду, получат её автоматически, а заказ будет завершён.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн молчал в ходе задания «Реинтеграция», если прежде игрок отказался ему помогать.
Интерфейс
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка о выходе из брейнданса.
  • Убраны значки добычи на предметах, которые нельзя взять.
Графика
  • Исправлена ошибка, из-за которой траектория полёта гранаты отображалась в фоторежиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой частицы приобретали розовый оттенок при приближении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно появлялись машины в ходе задания «Преступление: Добро пожаловать в Найт-Сити».
Достижения
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполненные задания в Санто-Доминго иногда не учитывались, мешая получению достижения «Городские джунгли».
Разное
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер файлов сохранения превышал допустимые пределы (из-за модификатора, определяемого количеством созданных предметов), и уменьшен размер существующих файлов сохранения. Это не затронет файлы сохранения, созданные на ПК и повреждённые до установки обновления 1.06.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод с устройства переставал считываться после открытия кругового меню оружия и выполнения любого действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Продолжить» в главном меню загружался файл сохранения, созданный после завершения игры.
Изменения для PlayStation
  • Оптимизирована производительность при обработке скоплений людей на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.
  • Исправлен ряд ошибок, вызывавших аварийное завершение игры на PlayStation 4.
Изменения для Xbox
  • Усовершенствован алгоритм использования памяти во время создания персонажа, использования зеркал, сканирования, удалённого управления камерой, а также навигации по карте и меню снаряжения на Xbox One, Xbox One X и Xbox One S.
Изменения для ПК
  • Добавлена возможность получать достижения в Steam в автономном режиме. Автономный режим необходимо включить перед запуском игры. Это изменение не затронет достижения, условия которых были выполнены до установки обновления.
  • Исправлены ошибки, связанные с загрузкой кеша на видеокартах NVIDIA и вызывавшие аварийное завершение игры при запуске.
Изменения для Stadia
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук на концерте в ходе задания «Красота не умирает».
  • Восстановлены повреждённые текстуры у некоторых видов оружия ближнего боя.
  • Изменены стандартные настройки мёртвой зоны джойстиков. Это изменение сделает управление более отзывчивым, но повлияет на ваши настройки, только если они не были изменены.
 
  • RED Point
Reactions: Heyan8, LimmonKing, MrNio and 10 others
RussianBird

Начался сезон Волка

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Monday at 11:53 AM


Начался новый сезон и вышло обновление 8.1!


С ним появилась совершенно новая карта ведьмака по имени Мадук - большого любителя бомб! А к вашим заказам премиальных стратегических приемов добавлены новые уникальные визуальные и звуковые эффекты. Мы также добавили новые категории для контрактов из дополнений и Путешествий для упрощения навигации.
Сезонный режим: Испытание травами

- Каждый раз, когда отряд появляется на поле, повредите его на 2, а затем усильте на 4. Если это Ведьмак, урон не наносится.


Список изменений: Ссылка

Этот сезон продлится до 9 февраля, 12:00 по Москве.
 
  • RED Point
Reactions: AlexTa and Victor_Graa
RussianBird

Cyberpunk 2077 - Наша верность качеству

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Jan 13, 2021


Дорогие игроки,

Мы стремимся исправить ошибки и сбои и продолжим работать над улучшением игры с помощью будущих обновлений, чтобы вы могли получать удовольствие от игры независимо от платформы.

Мы будем использовать эту платформу, чтобы информировать вас о прогрессе, достигнутом в дальнейшей разработке Cyberpunk 2077, включая информацию об обновлениях и улучшениях, бесплатных DLC и многом другом.

Ниже вы увидите личное сообщение от соучредителя CD PROJEKT, где он рассказывает, что происходило в дни перед запуском Cyberpunk 2077, и делится взглядом студии на то, что случилось с игрой на консолях прошлого поколения.

Спасибо.

CD PROJEKT RED

Это видео было создано на английском языке, поэтому только англоязычная версия полностью отражает наше сообщение. Субтитры на других языках добавлены исключительно для вашего удобства.


FAQ
В: Почему такая разница между версиями Cyberpunk 2077 для ПК и консолей прошлого поколения?

О: Cyberpunk 2077 — игра огромного масштаба, со множеством особых объектов, интерактивных систем и механик. Игровой мир не растянут на плоской местности, где мы могли бы снизить нагрузку на оборудование, а в одном большом городе и в условиях, где сравнительно мало прогрузок. Мы ещё больше для себя усложнили задачу, когда захотели, чтобы игра великолепно смотрелась на ПК, планируя затем подогнать её под консоли — в том числе прошлого поколения. Мы отталкивались от этого. И в начале всё выглядело не слишком сложно. Мы знали о разнице в производительности, но в целом время показало, что задача была сложнее, чем мы думали.

В: В чем была основная сложность при разработке игры для консолей?

О: Главной трудностью стала необходимость постоянно улучшать внутриигровую систему потоковой передачи для консолей прошлого поколения. Потоковая передача нужна, чтобы «скармливать» движку то, что вы видите на экране. Поскольку город набит деталями, а пропускная способность дисков у старых консолей не лучшая, это постоянно нас тормозило.

В: Разве вы не тестировали игру на консолях старого поколения, чтобы следить за ситуацией?

О: Тестировали. И, как оказалось, во время тестирования не были обнаружены многие проблемы, с которыми вы столкнулись в игре. По мере приближения даты выхода мы ежедневно видели значительные улучшения и действительно верили, что добъёмся нужного качества с обновлением нулевого дня.

В: Почему был промежуток между обзорами игры на ПК и консолях?

О: Мы начали рассылать ключи для обзоров ПК-версии игры в первых числах декабря. В день выхода, 10 декабря, мы сразу получили очень хорошие отзывы на ПК-версию. И пусть эта версия Cyberpunk 2077 не идеальна, но мы ей очень гордимся. В то время как коды на ПК были разосланы, мы продолжали усиленно работать над улучшением качества игры на консолях прошлого поколения. Каждый дополнительный день работы над обновлением нулевого дня приносил видимые улучшения. Поэтому мы начали рассылать ключи для обзоров консольной версии 8 декабря, то есть позже, чем изначально планировали.

В: Что уже было сделано с момента запуска, чтобы игра стала лучше?

О: Нашим главным приоритетом с момента выхода Cyberpunk 2077 стало исправление багов. Мы уже выпустили три срочных хотфикса, улучшающих игру, но это только начало.

В: Что вы собираетесь делать, чтобы исправить Cyberpunk 2077?

О: Мы полностью сосредоточены на исправлении ошибок и сбоев, с которыми игроки сталкиваются на всех платформах. Вы можете ожидать регулярного выпуска большего количества исправлений - как малых, так и больших. Первое обновление будет выпущено в ближайшие 10 дней, а через несколько недель за ним последует более крупное, более значительное обновление. Наши планы по поддержке Cyberpunk 2077 в долгосрочной перспективе не изменились, и мы продолжим выпускать обновления и патчи, чтобы всем игрокам на всех консолях и ПК было лучше играть.

В: Вы сказали, что в «начале 2021 года» для игры выйдет бесплатное дополнение, повлияют ли на это улучшения?

О: Мы все еще планируем выпуск бесплатного DLC для игры, как и в случае с Ведьмаком 3. Однако мы решили, что нашим приоритетом является работа над наиболее важными исправлениями и обновлениями. Позже мы выпустим бесплатные DLC - в ближайшие месяцы мы расскажем об этом больше.

В: Когда мы можем ожидать обновления Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения?

О: Для тех, кто играет в игру на консолях нового поколения по обратной совместимости, мы планируем бесплатное обновление Cyberpunk 2077 на консолях Xbox Series и PlayStation 5 в этом году. Мы нацелены на вторую половину года и расскажем больше, когда у нас будет чем поделиться.

В: Вы заставляете команду перерабатывать, чтобы выпустить патчи?

О: Команда работает над внесением в игру соответствующих исправлений без обязательной сверхурочной работы. Избегать переработок на всех наших будущих проектах - один из наших главных приоритетов.

В: Когда игра вернется в PlayStation Store?

О: Мы работаем над исправлениями и обновлениями и работаем с Sony, чтобы как можно скорее вернуть Cyberpunk 2077 в PlayStation Store.

В: Каков статус инициативы по возврату средств за игру?

О: Инициатива продвигается согласно плану, и мы только что отправили первую часть возмещений.
 
  • RED Point
Reactions: master.lem0n, Anrinian, korhall and 25 others
RussianBird

#Shutterpunk2077 — Конкурс скриншотов Cyberpunk 2077

RussianBird

CD PROJEKT RED
#213
Jan 13, 2021
Ребят, конкурс продлен до 31 января! Напомню, что заявки принимаются только в ВК и Твиттере!
 
  • RED Point
Reactions: MrNio and Victor_Graa
RussianBird

Список изменений 8.1

RussianBird

CD PROJEKT RED
#58
Jan 11, 2021
Из-за ошибки в игре, которую мы только что обнаружили, нам придется перенести завтрашнее обновление 8.1 на более позднее время. Это относится в том числе и к новой карте и смене сезонов. Мы очень стараемся все исправить как можно скорее. Скоро будет больше информации.
 
  • RED Point
Reactions: Victor_Graa
RussianBird

Список изменений 8.1

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Jan 11, 2021


Знакомьтесь - обновление 8.1! В нём вас ждёт не только ряд исправлений и усовершенствований, но и новая карта — «Мадук»! Те, кто читал рассказ о Подснежинке, уже знакомы с Мадуком. У него взрывной характер, а ещё он обожает бомбы — настолько, что вернётся за ними на поле, даже если его вывели из строя. Ещё мы добавили в режим подбора два новых набора, связанных с Мадуком.

На этот раз патч не принес особых изменений баланса. Это происходит не из-за того, что в этом нет необходимости, а просто из-за сезона отпусков, который в прошлом месяце сократил время на разработку.

Подробно обо всех изменениях в обновлении 8.1 читайте ниже.
Изменения
Новые звуковые эффекты при выборе боя в режиме подбора.

Нейтральные карты

Новая карта: Мадук.

Сила: 3 единицы. Стоимость найма: 10 единиц. Категория: «Ведьмак».

Призывайте эту карту из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете бомбу.

Приказ: создайте эффект катаклизма в противоположном ряду на 1 х., затем уничтожьте эту карту.

Чудовища

Способность карты «Суккуб» изменена и теперь звучит так:

Завещание: если в конце вашего хода в вашем сбросе есть другой Суккуб, призовите эту карту из вашего сброса в случайный ряд и добавьте обреченность.

Адреналин 3: не добавляйте обреченность.

Новые особенности
  • Теперь при срабатывании премиальных стратегических приёмов воспроизводятся уникальные визуальные и звуковые эффекты.
  • Новая категория контрактов дополнений.
  • Новая категория контрактов путешествия.
Исправления ошибок
  • Теперь в описании карты «Идарран» указано, что способность срабатывает только при создании отрядов на вашей стороне поля.
  • Теперь в описании карты «Портал» указано, что оба отряда призываются из колоды.
  • Теперь в описании карт «Весемир», «Ламберт» и «Эскель» указано, что остальные ведьмаки призываются из колоды.
  • Теперь в описании карты «Наставник Школы Кота» указано, что усиление зависит от числа остальных карт в ряду.
  • Способность карты «Наставник Школы Кота» больше не срабатывает, когда в противоположном (вражеском) ряду обращаются отряды.
  • Теперь в описании карты «Ведьмак Школы Змеи» указано, что она создаёт изначальную копию карты.
  • Теперь в описании карты «Отравленное оружие» указано, что она создаёт изначальную копию карты.
  • Теперь в описании карты «Гортур Гваэд» указано, что с её помощью можно переместить из сброса в колоду любую карту.
  • Теперь в описании карты «Падший рыцарь» указано, что она усиливается только при создании отрядов в дружественных рядах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сумма очков в рядах отображалась в неверном порядке.
  • Исправлено изображение на одном из экранов загрузки.
Режим подбора

Новый набор в категории «Вомбо-комбо»:
  • Три Мадука
Новый набор в категории «Особый»:
  • Бомбы
 
Last edited: Jan 11, 2021
  • RED Point
Reactions: AlexTa, lordep and Victor_Graa
RussianBird

Хотфикс 1.06

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Dec 23, 2020


Хотфикс 1.06 уже доступен на ПК, консолях и Google Stadia! Вот полный список изменений:

Задания
  • Дум-Дум больше не будет пропадать при входе в клуб «Тотентанц» во время исполнения задания «Новый поворот».
Исправления для консолей
  • Улучшен процесс распределения памяти и повышена стабильность игры, что приведёт к меньшему количеству сбоев.
Исправления для ПК
  • Убрано ограничение на размер файла сохранения в 8 МБ. Примечание: к сожалению, это не исправит файлы сохранения, повреждённые до этого обновления.
 
Last edited: Jan 15, 2021
  • RED Point
Reactions: RedPanzers, yaramir777, DarkP1xel and 19 others
RussianBird

Хотфикс 1.05

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Dec 19, 2020


Хотфикс 1.05 уже доступен на ПК, Xbox и PlayStation!

Вот полный список изменений:
Задания
  • Джеки больше не будет исчезать в заданиях «Низвержение в Мальстрём» или «Пропуск в высшую лигу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли посадить вертолёт в задании «Любовь как мотив».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура мог не звонить во время выполнения задания «Аудиенция».
  • Больше нельзя дважды запустить один и тот же диалог в задании «Номер один».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн отображался вверх ногами в конце задания «Реанимация».
  • Сол теперь корректно добирается до фургона в задании «Оседлавшие бурю».
  • Быстрое путешествие перед встречей с «Тигриными когтями» больше не мешает выполнению задания «Стражи беспорядка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продолжить задание «На перепутье», если было загружено автосохранение, сделанное сразу после прибытия «стилетов».
  • Исправлена ошибка, из-за которой больше никто не звонил и не писал после того, как вследствии боя не удалось выполнить задание «Два товарища».
  • Элизабет Пералес теперь перестанет часто звонить после того, как её предложение о работе было отклонено.
  • Сцена с Мисти и Джеки теперь корректно начинается после выхода из клиники Виктора.
  • Диалоги с Вакако больше не блокируются после завершения задания «Квартира 303».
  • Уход от Стефана в задании «Трансцендентный опыт» больше не будет препятствовать звонкам других персонажей.
  • Теперь можно корректно взаимодействовать с детонатором Брика, чтобы обезвредить его. Или наоборот, взорвать. Решать вам.
  • Двери лифта теперь должны корректно открываться в задании «Пропуск в высшую лигу».
  • Сол теперь корректно выходит из машины в задании «Оседлавшие бурю».
  • Исправлена ошибка, из-за которой больше никто не звонил и не писал после того, как игроки слишком далеко уходили от Фрэнка при выполнении задания «Корпоративная культура».
  • Джеки теперь корректно покидает фабрику после завершения боя при выполнении задания «Низвержение в Мальстрём».
  • Исправлена ошибка, из-за которой подкрепления «Милитеха» не появлялись, если игроки слишком быстро проезжали через ворота в задании «Линия фронта».
  • Пропуск времени в клубе больше не приводит к проблемам с выполением задания «Сыгранная роль».
  • Исправлены ошибки с началом задания «Заказ: Тепло, ещё теплее».
  • Исправлена ошибка, из-за которой больше никто не звонил и не писал после того, как игроки прерывали задание «Отпусти меня, глубина».
  • Исправлена ошибка, из-за которой ядро Деламейна уже могло быть сломано, когда игроки входили в комнату с ядром в задании «Реанимация».
  • Исправлены ошибки, из-за которых Деламейн не появлялся и ничего не делал за пределами клуба «Посмертие» при выполнении задания «Пропуск в высшую лигу».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра застревала на цели «Поговорить с Виктором» при выполнении задания «Город мечты».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с вышибалами перед входом в бар «Лиззис» при выполнении задания «Шерше ля фам».
  • Для задания «Реанимация» добавлено описание в журнале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сохраняться, использовать быстрые путешествия и разговаривать с другими персонажами после загрузки сохранения с активным звонком от Фрэнка в задании «Корпоративная культура».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Панам не могла звонить, пока не будет завершено задание «Дорога в рай».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дум-Дум следовал за игроком после завершения задания «Низвержение в Мальстрём».
Игровой процесс
  • Улучшено время реакции укрывающихся персонажей.
  • Исправлено количество выстрелов, необходимых для убийства мирных жителей во время боя на расстоянии.
Графика
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображение Деламейна отображалось поверх собеседника во время телефонных звонков.
  • Рот Ви теперь закрывается после входа в космический шлюз при выполнении задания «Далеко от дома».
  • Исправлены некоторые ошибки с перекрывающими друг друга интерфейсами.
  • Ви теперь выглядит... приличнее в предварительном просмотре снаряжения после сцены полугодового монтажа ;)
  • Персонажи теперь появляются быстрее во время выполнения задания «Босс умер, да здравствует босс».
  • Добавлено немного тепла в HDR.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи застывали в позе в виде буквы Т в заданиях «Организованная преступность: Скажи наркотикам нет» и «Заказ: Игра с огнём».
  • Исправлена ошибка, из-за которой после брейнданса можно было застрять с видом от третьего лица и без головы.
  • Иконки глушителя больше не показываются без изображения в снаряжении.
Интерфейс
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия оставался на экране.
  • Панель снаряжения больше не закрывается немедленно после её первого открытия после выхода из машины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при доступе к терминалу быстрого перемещения не работала кнопка в правом верхнем углу, предлагающая открыть журнал заданий.
Производительность и стабильность
  • Множественные улучшения стабильности, включая исправления вылетов из игры.
Разное
  • Закадровые взрывы теперь сопровождаются звуками.
Исправления для ПК
  • [AMD SMT] Оптимизировано использование ядер и потоков для 4-ядерных и 6-ядерных процессоров AMD Ryzen (tm). Никаких изменений для 8-ядерных, 12-ядерных и 16-ядерных процессоров — они уже работают так, как задумано. Эта оптимизация сделана в сотрудничестве с AMD и основана на тестах с обеих сторон, показывающих, что улучшение производительности происходит только на процессорах с 6 ядрами и меньше.
  • Исправлена ошибка со сбором необработанных входных данных.
  • Убрано использование набора инструкций AVX, что должно устранить вылеты, возникающие в конце пролога на процессорах, не поддерживающих эти инструкции.
  • Убрана консоль отладки, чтобы предотвратить использование функций, которые могут привести к вылетам из игры или невозможности выполнить задание. Это не значит, что мы не хотим поддерживать сообщество моддеров. Следите за нашими обновлениями, чтобы узнать об этом больше.
  • Отражения с трассировкой лучей больше не должны казаться слишком яркими по сравнению с окружающей средой.
  • Исправлена ошибка с вылетом оверлея Steam при завершении игры.
  • Удален файл memory_pool_budgets.csv, который не был связан с финальной версией игры и не оказывал на неё влияния. Это был не удалённый ранее файл, который использовался во время разработки для оценки использования памяти. Он не влиял на то, сколько памяти фактически выделялось. Ощутимое увеличение производительности после редактирования файла могло быть связано с перезапуском игры.
Исправления для консолей
  • Повышена резкость изображения с включенными настройками хроматической аберрации и зернистости.
  • Настройки больше не должны сбрасываться до значений по умолчанию после нескольких перезапусков игры.
  • Исправлены визуальные проблемы, возникающие при переходе между заданиями «Пропуск в высшую лигу» и «Любовь как мотив».
  • Исправлен внешний вид нескольких видов транспорта.
  • [Xbox] Вступление в бой при активном синаптическом ускорителе больше не приводит к тому, что полоса здоровья игрока перестаёт отображаться.
  • [Xbox] Игра больше не будет зависать при выходе из профиля, когда отображается сообщение об отключении контроллера.
  • Запрос согласия на отправку аналитических данных появится ещё раз из-за ошибки со сбросом настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было упасть в шахту лифта в мегабашне H8 при выполнении задания «Кукольный домик».
 
Last edited: Dec 20, 2020
  • RED Point
Reactions: I1TIS, lasthope013, Torpp_86 and 14 others
RussianBird

Зимнее cобытие ГВИНТа уже здесь!

RussianBird

CD PROJEKT RED
#1
Dec 15, 2020


Зимние каникулы в ГВИНТЕ начинаются сегодня и продлятся до 5 января 2021 года.

В течение этого времени вы сможете зарабатывать дополнительную Метеоритную пыль, ежедневно заходя в игру, выполняя ежедневные квесты или просто выигрывая сражения!

Событие представляет новую страницу книги наград, где вы можете потратить метеоритную пыль, чтобы разблокировать уникальные зимние украшения, такие как рубашки карт, рамки, аватары и титулы игроков.

Более того, каждую неделю события на ограниченное время будут возвращаться специальные режимы игры, в том числе:

Двойные чары - один раз за ход, когда вы играете особую карту, сразу создавайте и играйте ее копию.

Плюс один - всякий раз, когда вы играете отряд, создайте его копию с силой 1 в конце ряда.

Импульс - каждый раз, когда какой-либо отряд наносит урон другому отряду или самому себе, добавляйте поврежденному отряду кровотечение на число ходов, равное значению этого урона.

Каждый раз, когда юнит усиливается другим юнитом или им самим, дайте усиленному юниту Живучесть с продолжительностью, равной величине усиления.

и всеми любимый Снова в бой - у обоих игроков всего восемь секунд на завершение хода и пятнадцать — на замену карт в конце раунда.

В честь этого события во внутриигровом магазине появятся уникальные предложения с ограниченным сроком действия. Сюда входят наборы, содержащие улучшенные премиальные бочки, метеоритную пыль, а также специальные зимние украшения: рамки, аватары, титулы игроков и особый облик Деда Мороза для Ардаля аэп Даги.

 
  • RED Point
Reactions: sallah, Victor_Graa and lordep
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#225
Dec 15, 2020
Lui_Frank said:
Здравствуйте! А как еще можно вернуть деньги, если sony не отвечает на заявку о возврате денег?
Click to expand...
Привет! Напишите, пожалуйста, сюда - helpmerefund@cdprojektred.com, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь с возвратом!
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#224
Dec 15, 2020
bzglx said:
Звонил еще раз в сони: "Мы не оформляем возврат средств никому." Обьясните это, пожалуйста.
Я хочу перейти на пк, но убедившись 100% что я вернул игру на Ps.

Сони говорит что от вас не было никакой официальной инфы для них по возвратам.

Написал вам письмо, как долго мне ждать ответ?

p.s. Я сам разработчик и понимаю насколько это тяжелый и неблагодарный труд, у меня нет претензий к самой игре и даже к её качеству. Я просто не хочу играть на консоли в том виде в котором она есть. Я искренне верю, что на ПК все будет замечательно :D
Click to expand...
Если письмо отправили, значит, ваш запрос зарегистрирован! Сделаем все возможное, чтобы помочь вам вернуть игру!
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#223
Dec 15, 2020
Natty.net13 said:
Подскажите! куда можно оповещать об ошибках?? я не могу пройти уже 3 побочные миссии. Миссия "вторая кожа". там есть задание "добраться до склада" я уже и стелсом, и тараном обходила этот склад, смотрела на ютубе - другим засчитывает, а мне не засчитывает задание. Так же не показывает "путь" к миссии (куда добираться).
Click to expand...
Вот сюда, плз!
support.cdprojektred.com

Техническая подержка — CD PROJEKT RED

Добро пожаловать на страницу технической поддержки! Здесь вы можете получить помощь по нашим играм и ответы на часто задаваемые вопросы.
support.cdprojektred.com support.cdprojektred.com
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
RussianBird

Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).

RussianBird

CD PROJEKT RED
#35
Dec 15, 2020
Ребят, а у кого-нибудь возникали проблемы после прохождения основной сюжетной линии? Когда не получается по какой-то причине вернуться на момент перед точкой сюжетного невозврата, о котором система предупреждает? И если да, то как у вас это произошло и на какой платформе? Спасибо!
 
  • RED Point
Reactions: a1d3z and botcz
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#99
Dec 14, 2020
Ребят, спасибо всем за поддержку и теплые слова! Вся команда сейчас старается сделать все возможное для игроков.

!! Eсли вы приобрели коробочную версию Cyberpunk 2077 для консоли и не хотите ждать обновлений, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу helpmerefund@cdprojektred.com до 21 декабря 2020 года!
 
  • RED Point
Reactions: Nikita_Sha, Pommann, kopasov76 and 3 others
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#97
Dec 14, 2020
Xpommoc said:
RussianBird, респект за фидбек от разрабов. Игра в целом неплохая получилась, жаль с актерами озвучки русскими для главного героя и Киану прогадали. Английская озвучка тоже скучновата. По поводу багов - понятное дело, что у вас штат - около 1000 людей, с таким огромным миром пойди найди все баги. Порой бывают даже забавные - у меня чела креслом привалило в перестрелке и он под ним до конца боя лежал и орал, как мне глаз на жопу натянет)
У меня вопрос - куда писать багрепорты то? И на каком языке их лучше писать - русском или английском?
P.S. Жаль, конечно, что в современном мире тестировщиками должны быть юзеры за свои же деньги, но видимо иначе никак)
Click to expand...
Спасибо за ваши комменты и обоснованную критику!
Пожалуйста, кидайте баг-репорты сюда - у нас есть русскоговорящая девушка в техподдержке:)
support.cdprojektred.com

Техническая подержка — CD PROJEKT RED

Добро пожаловать на страницу технической поддержки! Здесь вы можете получить помощь по нашим играм и ответы на часто задаваемые вопросы.
support.cdprojektred.com support.cdprojektred.com
 
  • RED Point
Reactions: Blakiukas and MrNio
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#96
Dec 14, 2020
bzglx said:
Готов уже купить на пк, но...
В поддержке ps store отказывают в возврате ссылаясь на то, что Вы что-то не согласовали с ними и это разные отделы. Плюс ко всему у них своя политика возврата. Сказали подождать пару дней.

Прокомментируйте это, пожалуйста.

Нужно ждать или давить и требовать своё?
Click to expand...
Обязательно пишите нам на helpmerefund@cdprojektred.com до 21 декабря 2020 года - сделаем все возможное!
 
  • RED Point
Reactions: MrNio
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#81
Dec 14, 2020
Nikita_Pologov said:
На каком язык писать в письме на возврат?
Click to expand...
На русском можно!
 
  • RED Point
Reactions: memford
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#53
Dec 14, 2020
vpalmer said:
игра отличная, но баги, конечно, как тараканы на картине - портят все впечатление. особенно баги которые влияют на квесты - почините, пожалуйста баг с квестовыми Militech Data Shard в задании Pick Up - удаляешь с них вирус, а деньги тебе с них так и не дают даже после завершения задания (желательно чтобы не пришлось перепроходить игру заново для этого - просто просканируйте патчем инвентарь - там 3 шарда взломанных этих остается). 10К Eddies на дороге не валяются, чумба! ;)
Click to expand...
И не дадут)) Их можно либо отдать мальстрему, сняв/не сняв вирус, либо они сгорают)
 
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#14
Dec 14, 2020
torkans_prime said:
Уважаемые разработчики, проблемы с игрой не только на консолях! Почему я на достаточно мощном железе (ssd m2, i7 6700k, rtx 2080s, 16 gb ram) должен должен играть с 45-50 кадрами на ЛЮБЫХ настройках (даже на самых низких)? Игра потрясающая, затягивающий сюжет, интересные механики, сеттинг на высоте, в нее хочется играть, но, к сожалению, "не можется"... Деньги в steam мне уже никто не вернет, да и в принципе все равно на эти несчастные 2 тысячи, но вот впечатления испорчены напрочь. Игра откладывается в дальний ящик, буду пробовать запускать через месяц-другой, что и советую другим игрокам: проектом такого масштаба нужно наслаждаться в целом, а не терпеть и искать компромиссы "ну главное же сюжет", "консольщики и 30-ти фпс не видят" и т.п. Очень хочется увидеть потенциально любимую игру отшлифованной. Спасибо за внимание.
Click to expand...
доработаем!
 
  • RED Point
Reactions: MrNio and torkans_prime
RussianBird

Важное объявление

RussianBird

CD PROJEKT RED
#12
Dec 14, 2020
SteinXIII said:
Стоит ли ожидать патч для Windows 10 - 1607 в ближайшее время?
(8 дней до окончания возможности возврата денег)
Click to expand...
Планируем выпустить до конца недели, подождите 7 дней - если не выйдет, успеете сдать.
 
  • RED Point
Reactions: .jacksn, Fu1grim, GustavsMD and 2 others
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.