Staff member

+


Отличные новости для всех, кому не терпится погрузиться в создание собственных приключений для «Ведьмак 3». Уже сегодня вы можете записаться на официальный плейтест редактора игры в Steam.

The Witcher 3 REDkit — универсальный инструмент для создания модов к «Ведьмак 3: Дикая охота». Мы делаем его на основе того же инструментария, что использовался при разработке игры, а поэтому он призван дать авторам модов почти безграничную свободу. REDkit выйдет в этом году: если у вас есть приобретенная копия игры «Ведьмак 3: Дикая охота» на ПК, редактор будет доступен вам бесплатно.

Чтобы записаться на плейтест, зайдите на страничку The Witcher 3 REDkit в Steam и запросите доступ. Мы будем выдавать его волнами. Как только он откроется, в вашей библиотеке появится The Witcher 3 REDkit Playtest. Не забудьте, что для корректной работы редактора на вашем ПК должен быть установлен «Ведьмак 3».

Плейтест проводится только в Steam, но участвовать в нем могут все игроки на ПК: редактор будет работать с файлами игры независимо от того, где вы ее приобрели. Как только мы закончим разработку The Witcher 3 REDkit, мы также выпустим его в GOG и Epic Games Store.

Мы надеемся, что вы отлично проведете время за созданием модов, и во время плейтеста все пройдет гладко, но, пожалуйста, помните, что это бета-версия инструмента, а поэтому возможны сбои в работе. О серьезных проблемах сообщайте через специальную форму на сайте техподдержки: http://thewitcher.ly/REDkit_report

Как опробуете REDkit, обязательно поделитесь мнением. В самом редакторе есть кнопка с опросником. Кроме того, оценить редактор и поговорить о процессе его работы с другими авторами модов можно:

в обсуждениях Steam, в центре сообщества,

на наших официальных форумах, в разделе MODS,

на нашем официальном сервере в Discord, в комнатах раздела REDKIT.

Будем с нетерпением ждать!

Но стойте-ка… Это еще не все!

«Ведьмак 3: Дикая охота» — бета-тест Мастерской Steam

Вместе с редактором игры мы также подключаем для «Ведьмак 3» Мастерскую Steam. Мы планируем проверить обновление во время бета-теста.

ВАЖНО: Обязательно сделайте бэкап ваших сохранений, прежде чем участвовать в бета-тесте!

Бета-тест Мастерской и плейтест The Witcher 3 REDkit связаны друг с другом, но совершенно независимы. Не обязательно участвовать в каждом. Вы можете опробовать бету, не участвуя в плейтесте, и наоборот.

Чтобы получить доступ к Мастерской Steam для «Ведьмак 3: Дикая охота», вам нужно вступить в специальную группу.

После этого, вам нужно найти игру «Ведьмак 3: Дикая охота» в вашей библиотеке, зайти в «Свойства» → «Бета-версии» и выбрать workshop_test в выпадающем меню. После этого игра обновится самостоятельно.

Желаем вам приятного времяпровождения!
 


Остальные нетраннеры вас не догонят: качайте официальный мод в стиле Cyberpunk 2077 для браузера Opera GX.

В Opera GX с бесплатным модом Cyberpunk 2077 вы сможете настроить элементы браузера по своему вкусу: анимированные обои, которые меняются в зависимости от времени суток, фоновую музыку и звуки браузера, специальный шейдер и многое другое!

Посмотреть на мод:
 
Уважаемые CD Projekt Red, будет ли русская локализация на ps5 в европейском регионе?
Поддержка языков на PS5 зависит от региона. Русский язык в дисковой и цифровой версиях игры на PlayStation доступен в одном регионе:
— Европа, Азия, Африка и Ближний Восток (код версии на PlayStation: CUSA-16579 и CUSA-25194; Полное издание: PPSA-04027).

Полный список регионов и языков доступен тут: https://support.cdprojektred.com/ru.../issue/1574/cyberpunk-2077-podderzhka-iazykov

Такая разбивка по языкам в первую очередь связана с ограничениями от Sony PlayStation, и мы мало что можем сделать в этом случае.
 
Любите старые игровые ПК?

Нравится ретрофутуризм, как в шедеврах киберпанка?

Скучаете по старым добрым временам, когда установка игры была целым ритуалом?

Тогда вы оцените новое издание Cyberpunk 2077 на дискетах!

В нынешний век цифровых изданий большинство ПК не оснащены дисководами. Но оказалось, что многие участники нашего сообщества не прочь поностальгировать по временам, когда игры устанавливали вручную. Мы вас понимаем! В конце концов, когда-то компания CD PROJEKT продавала игры на CD.

Поэтому мы решили подумать о том, что вы просили у нас задолго до выхода игры. Встречайте Cyberpunk 2077 на 3,5-дюймовых дискетах!

Проникнитесь духом прошлого и установите игру с 97 619 дискет. Не забудьте пригласить друзей и составить график дежурства у ПК: по нашим оценкам, установка займёт около 2 месяцев, если менять дискеты вовремя.

Звучит невероятно, правда? Ещё бы! Переходите по этой ссылке и добавляйте издание на дискетах в желаемое. Начинайте морально готовиться к грузовику с доставкой!

https://cp2077.ly/FloppyEdition

Увидимся в Найт-Сити!
 
Любите мчать по дороге куда глаза глядят? Не важно, каков ваш железный конь — будь то суперкар, роскошный седан, грузовик, дешёвая развалюха, мотоцикл или даже бронефургон. Включайте радио и жмите на газ! Мы подобрали для вас маршруты и районы, где можно спокойно покататься по ночным дорогам или побить рекорд скорости, не привлекая лишнее внимание — а может, и привлекая, пусть все рты разинут! Заводите моторы, чумбы!​


  • Рэттлснейк-Крик. Любителей езды по бездорожью мы приглашаем в Пустоши. Пустыня прекрасна тем, что здесь вы не привязаны к дороге — сворачивайте где хотите и мчитесь на полном ходу куда глаза глядят! Мы подскажем идеальную точку для старта ваших приключений и предлагаем маршрут, на котором можно увидеть не только бескрайние пески. Рэттлснейк-Крик находится за солнечной электростанцией в южной части Пустошей. Высохшее русло реки будто создано для трюков на скорости! Попробуйте справиться с управлением на влажном песке, объезжая скалы между изломанными берегами. Стартовать лучше с фермы у озера — она находится прямо за дамбой, на восточном холме. Неподалёку от станции рядом с фермой можно повернуть налево и съехать по крутому склону. Набрав скорость, снова сверните налево, и вы попадёте в русло. Теперь попробуйте покорить эту природную трассу, добравшись до финиша без аварий!
    Холмы Норт-Оук. Взгляните, как живёт городская элита в Норт-Оуке. Через дорогой район с особняками богачей в окружении пальмовых рощ пролегает довольно интересный автомобильный маршрут. Начните свой путь с Чартер-Хилл на границе Уэстбрука и двигайтесь по главной дороге мимо колумбария. Чем выше вы будете подниматься, тем больше зелени будет вокруг, и вскоре вы увидите знаменитые пейзажи Норт-Оука. Здесь можно повернуть направо и подняться ещё выше, или поехать налево через кольцевое движение. В какую бы сторону вы ни свернули, поездка вокруг Норт-Оука будет живописной — с поворотами, подъёмами, спусками и тоннелями. Если любите скорость, рекомендуем взять мотоцикл. На узких дорогах будет нелегко, но это только добавит адреналина! Впрочем, имеет смысл прокатиться спокойно и никуда не торопясь, чтобы в полной мере оценить впечатляющий вид на город.
 
Скучать в Найт-Сити вам точно не придётся — развлечения можно найти повсюду. Мы подобрали для вас наиболее достойные внимания места и самые интересные занятия, чтобы вы могли в полной мере ощутить ритм городской жизни и хорошо провести время.​
  • Уличные гонки. Попробуйте стать лучшим водителем в Найт-Сити! Уличные гонки в 2077 году совсем не растеряли своей популярности. Власти их, конечно, не поощряют, но мало кто может устоять перед таким шквалом эмоций. Попасть в число участников непросто, но мы слышали, что Клэр, барменша из «Посмертия», как раз ищет хорошего водителя. Помогите ей, и вы сможете не только погонять по Найт-Сити, но и выиграть неплохие призы!
  • Игровые автоматы. Кто-то скажет, что они уже устарели, ведь сейчас есть куда более популярные развлечения вроде брейндансов. Но это не значит, что старая добрая классика забыта! В городе вполне можно найти рабочие экземпляры. Пройдитесь вокруг баров вроде «Эль койоте кохо» в Хейвуде, и вы непременно наткнётесь на автомат «Драма травмы» или «Шевелись, Плотва!». Эти игры — путёвка в прошлое, они ничуть не утратили своего ностальгического шарма. Подойдите к игровому автомату и ненадолго забудьте обо всём вокруг. А если сможете занять верхние строчки рейтинга, получите награду!P. S. Ходят слухи, что даже есть исправный автомат с культовым шутером «Арасака-тауэр»! Наши источники утверждают, что его нужно искать у протеиновых ферм «Биотехники» в Пустошах…
  • «Тотентанц». В здании бывшей фабрики в промышленном микрорайоне Нортсайд (Уотсон) скрывается хардкорный клуб, куда часто захаживают мальстрёмовцы. Мрачный индустриальный интерьер так и призывает выпустить скрытую агрессию. Над железным танцполом работают алые стробоскопы, кровожадную атмосферу дополняют подсвеченные черепа и символы «Мальстрёма», из динамиков ревёт хэви-метал. Здесь полно места, чтобы поколбаситься в чёрно-красном угаре, в баре всегда можно залить горящие трубы, а когда ноги совсем перестанут держать, поднимайтесь наверх перевести дух — там обычно поспокойнее. Или полюбуйтесь головокружительным видом на Нортсайд — просто зайдите в сортир за баром и высуньте голову в окно (или что уж там, целиком вылезайте). Всё-таки приятно бывает отдохнуть в тишине после зубодробительных клубных ритмов.
  • Мегааттракцион. Район Пасифика должен был стать центром досуга для состоятельных господ. Очевидно, всё пошло не по плану. Инвестиции иссякли, район остался недостроенным, разумные люди стараются держаться от него подальше, потому что почти всю территорию держат под контролем «Вудуисты». Тем не менее, найти развлечения можно и здесь, и мегааттракцион — отличный тому пример! Прямо за «Гранд империал моллом» возвышается внушительная конструкция — громадные горки с извилистым маршрутом, крутыми поворотами и даже мёртвой петлёй. Прокатиться рискуют немногие, всё-таки выглядит сооружение довольно шатким. Зато никаких очередей! Нужно всего лишь подключить нужные провода на щитке, и эта недооценённая достопримечательность будет в вашем полном распоряжении.
  • Новая автомагистраль. Шоссе между Джапан-тауном (Уэстбрук) и Уэллспрингс (Хейвуд) долго оставалось недостроенным, но вот проект наконец завершён и дорога открыта для всех желающих! Этот потрясающий городской маршрут с обзором небоскрёбов и мегабашен Найт-Сити позволяет воочию увидеть архитектурные различия между районами. Движение быстрое, так что можно смело жать на газ на прямых участках и плавных изгибах дороги. На шоссе можно въехать сразу после тура по Норт-Оуку, свернув на большом кольце на границе с Уэллспрингс у холмов. Как увидите строительную технику — берите вправо! Виды с автомагистрали особенно хороши ночью под меланхоличным серым дождём… Только не слишком погружайтесь в философские раздумья: говорят, на трассе орудуют «Тигриные когти», так что лучше глядеть в оба.
  • От трущоб Кабуки до площади Корпораций. Этот маршрут более длинный, но, помимо эффектных городских пейзажей, он позволяет увидеть две очень разных стороны жизни в Найт-Сити. Стартовать рекомендуем с эстакады у Чартер-стрит в Кабуки (район Уотсон). Надземная дорога проходит через Кабуки на юг. Как только эстакада пойдёт на спуск, вам откроется сногсшибательный вид на мегабашни Найт-Сити. Тем временем, внизу под эстакадой находятся трущобы Кабуки — где люди ютятся в нагромождении тесных жилищ, а банды делят между собой контроль над узкими улицами. После эстакады дорога уходит вправо, а затем влево, объединяясь с одним из основных шоссе в сторону южной границы района. Далее шоссе уходит направо к мосту через городской центр. Двигаясь по широкому прямому участку, вы увидите впереди корпоративные небоскрёбы. В конце концов вы окажетесь у кольца роскошной площади Корпораций, где в воздухе плавают голографические карпы кои. Обогнув площадь и полюбовавшись видами, сворачивайте на любой съезд с кольца и отправляйтесь дальше вглубь Найт-Сити.
 
Только начинаете играть в Cyberpunk 2077 или хотите разнообразить вашу игру? Эта статья для вас. Мы предложим три разных варианта развития персонажа и опишем их ключевые составляющие. Вы сможете понять, как правильно распределять очки способностей с самого начала и до конца игры. Кроме того, мы подскажем наиболее подходящие импланты и оружие (о том, где их найти, мы тоже расскажем).

Третий вариант развития — нетраннер-с-кулаками. Посмотрите, как он выглядит в калькуляторе способностей.

Со стороны может показаться, что играть за нетраннера скучно, но этот вариант развития предполагает и бои врукопашную, и возможность ускорить восстановление памяти, чтобы создавать смертоносные сочетания скриптов, которые появились в обновлении 2.0.

Способности

В отличие от наёмников других специализаций, нетраннеру по большей части требуется только одна характеристика — интеллект. Развивайте её с самого начала игры, пока не достигнете уровня «Эксперт». Распределять очки следует между левой и средней ветками способностей, начиная с «Оптимизации», которая значительно повышает скорость восстановления памяти. Далее откройте «Подготовку скриптов» и «Замкнутый цикл», а затем вернитесь к средней ветке и постарайтесь как можно скорее получить «Разгон». Многие способности позволяют увеличить урон, но в этом варианте развития гораздо важнее обеспечить быстрое восстановление памяти и здоровья. «Скачок напряжения» и «Сублимация» отлично для этого подходят.

Открыв высокоуровневую способность «Побочный эффект», начните развивать силу. Нам интересна только средняя ветка, а именно способность «Прилив адреналина», которая даёт доступ к щиту и позволяет активнее пользоваться моноструной в сражениях. Когда освоитесь с ней, обязательно откройте добивание «Высокое напряжение» и «Возмещение расходов». Добивание позволяет поддерживать здоровье на высоком уровне даже во время разгона, а «Возмещение расходов» гарантирует быстрое восстановление памяти.

Основа заложена, пора обратить внимание на правую ветку интеллекта, которая делает умное оружие гораздо эффективнее: например, способность «Круговорот» даёт ещё один способ восстанавливать память в бою. Поскольку из всех видов умного оружия наиболее подходящим этому варианту развития оказались пистолеты-пулемёты, постарайтесь немного развить реакцию и увеличить их урон, получив способности «Пристрелка», «Многолетний опыт» и «Расслабляющая стрельба». После обновления 2.1 «Расслабляющая стрельба» повышает эффективность пробивания брони до 28%, что немаловажно для умных пистолетов.

Импланты

Главный рабочий инструмент нетраннера — кибердека. В магазинах вы обнаружите множество интересных моделей, но мы советуем дать шанс милитеховской «Паралайн», с которой вы начинаете игру. Это одна из лучших кибердек, которая позволяет экспериментировать, поддерживает как моноструну, так и умное оружие, и при этом занимает на шкале лимита имплантов совсем немного по сравнению с другими деками. Попробуйте улучшать «Паралайн» с помощью компонентов или проверяйте, не появилось ли что-нибудь новое у риперов, по мере повышения своего уровня. Старайтесь поддерживать свою деку на максимальном уровне редкости!

Нетраннеру требуется большой запас памяти, а значит, вам не обойтись без мегадиска, мехатронного ядра и дополнительного ОЗУ. Можно приобрести и мнемонический усилитель, но он занимает гораздо больше места. На высоком уровне его можно поставить вместо мехатронного ядра.

Ещё два импланта появились в «Полном издании»: реактивный ускоритель и когнитивная сетка созданы специально для нетраннеров, поэтому их тоже стоит установить.

Многие нетраннеры поначалу чувствуют себя беззащитными, но коагулятор шрамов и регулятор рефлексов помогут выжить при низком уровне здоровья. Биомонитор и второе сердце стоят дороже, но защищают лучше и позволяют увереннее входить в разгон и пользоваться моноструной.

Скрипты

Возможность ставить скрипты в очередь открывает новый способ взаимодействия между ними. Мы рассмотрим два основных сочетания скриптов. «Сбой имплантов» значительно увеличивает урон от «Замыкания», что позволяет быстро избавиться даже от хорошо защищённых бойцов. В свою очередь, «Заражение» и «Перегрев» позволяют взрывать противников, а значит, дают возможность эффективно влиять на поле боя.

В оставшиеся ячейки кибердеки можно поместить скрипты «Сбой оружия», «Перезагрузку оптики» и «Запрос», которые помогут в трудную минуту и избавят вас от лишнего стресса.

Оружие

Обычно, чтобы эффекты программ объединились, нужно отправить два скрипта со своей деки, но бывают и исключения. Например, пистолет-пулемёт Фенрир, который вы находите во время второстепенного задания в Уотсоне, способен вызвать сбой имплантов при каждом попадании, тем самым увеличивая урон «Замыкания». Ещё одно такое оружие попадётся вам чуть позже, когда понадобится проникнуть на склад «Арасаки». Прежде чем заходить в здание, загляните в грузовые контейнеры: в одном из них лежит «Сингэн» пятой версии, умный пистолет-пулемёт, поджигающий противников. Стреляя из него, вы подрываете противников, на которых действует «Заражение», и восполняете память при убийстве.

Осталось заполнить ещё одну ячейку оружия. Мы советуем выбрать снайперскую винтовку Асюра, которая быстро нейтрализует элитных противников, или культовый пистолет-пулемёт Иньлун, который полезен в бою против групп. Не беспокойтесь о разнообразии арсенала: если вы возьмёте с собой три пистолета-пулемёта, способность «Перетасовка» обеспечит их автоматическую перезарядку при замене оружия. Главное, время от времени переключаться на моноструну, чтобы пополнить боезапас.

Последние штрихи

Нетраннерам открыты все дороги! Как только почувствуете себя уверенно, поэкспериментируйте с деками: «Паралайн» справляется с большинством боевых задач, но остальные помогают добиться лучших результатов в отдельных аспектах. Благодаря неиссякаемому запасу памяти можно пользоваться идеальными скриптами, такими как «Самоубийство» и «Киберпсихоз», а также пробовать новые сочетания скриптов.
 
Только начинаете играть в Cyberpunk 2077 или хотите разнообразить вашу игру? Эта статья для вас. Мы предложим три разных варианта развития персонажа и опишем их ключевые составляющие. Вы сможете понять, как правильно распределять очки способностей с самого начала и до конца игры. Кроме того, мы подскажем наиболее подходящие импланты и оружие (о том, где их найти, мы тоже расскажем).

Второй вариант развития — соло-крушитель. Посмотрите, как он выглядит в калькуляторе способностей.

Чтобы стать Халком в Cyberpunk 2077, не нужна радиация, достаточно хрома! Этот вариант предполагает развитие силы и техники, которые дают надёжную защиту и открывают доступ к добиванию ударным оружием. Оно с лёгкостью отправит ваших противников в полёт — возможно, прямиком на луну.

Способности

Для этого билда мы рекомендуем ударное оружие и дробовики. Они удобны тем, что в начале игры не нужно беспокоиться об уроне, а значит, можно укреплять защиту. При создании персонажа распределите очки поровну между силой и техникой, а оставшиеся вложите в реакцию. Затем развивайте технику, пока не получите «Лицензию на хром». Способности «Защитный хром» и «Обновление драйверов» помогут извлечь выгоду из установленных имплантов и получить дополнительные модификаторы. Также советуем присмотреться к левой ветке техники: гранаты очень полезны в начале игры, а «Взрывной дождь» и «Бомбардировка» позволяют бросать их как можно чаще.

Достигнув уровня «Эксперт» в технике, стоит заняться силой и развить её вплоть до 20-го уровня, чтобы открыть «Катапульту». Почти все способности в правой ветке усиливают ударное оружие, в частности, один из лучших его типов — руки гориллы, которые продаются у каждого рипера в Найт-Сити.

Получив «Катапульту», присмотритесь к другим способностям и характеристикам. Средняя ветка силы сделает вас едва ли не бессмертными, а правая — расширит ваши возможности и увеличит урон дробовиков и лёгких пулемётов. Если же вы решите развить реакцию, то сможете устраивать мощные землетрясения, а также повысите свою скорость передвижения.

Импланты

Чтобы выдерживать натиск противников, нужен прочный скелет, а значит, все ячейки имплантов в этой категории должны быть заполнены. Бионические суставы надёжно защитят вас в начале игры, а когда вашим основным оружием станет холодное, их можно будет заменить на высокоплотный костный мозг. Универсальный стимулятор и коагулятор шрамов также обеспечивают высокий уровень безопасности, хотя на высоком уровне техники коагулятор шрамов лучше сменить на боевое покрытие, потому что уровень вашего здоровья уже вряд ли опустится ниже 50%. Техника также позволяет установить клеточный адаптер — имплант для кожи, занимающий 8 единиц лимита имплантов и дающий, помимо прочих полезных эффектов, огромную прибавку к показателю брони.

Чтобы наносить больше урона, стоит приобрести стимулятор адреналина и микророторы, особенно если вы берёте в бой молот или бейсбольную биту. Ударное оружие наносит много урона за удар, но нуждается в улучшениях из-за своего веса.

Наконец, мы рекомендуем приобрести укреплённые лодыжки. Пользоваться ими чуть сложнее, чем совершать двойной прыжок, но они позволяют набирать большую высоту и увеличивают показатель брони, что помогает устраивать сильные землетрясения.

Оружие

Прежде чем усиливать ударное оружие, нужно заполучить самый мощный дробовик, какой только есть в игре. К счастью, любимец Ребекки, Характер, лежит прямо на площади Корпораций, куда можно попасть сразу после начала первого акта. Этот дробовик будет вашим верным помощником большую часть игры.

Найти лучшие экземпляры ударного оружия не составит труда, поскольку некоторые из них находятся там, где вы побываете в ходе сюжетных заданий. Клюка Фингерса, Щитомордник, лежит в его клинике, а молот Сасквоч можно получить, как вы догадываетесь, победив Сасквоч. Эти образцы оружия наносят больше всего урона при штурме и землетрясении соответственно, однако если вам не нравится, насколько молот Сасквоч снижает скорость передвижения, смените его на обычный. Если не буйствовать в клубе «Животных» во время задания «Кровь и кость», у вас появится возможность покупать у местного продавца неплохие молоты и даже документацию к ним.

Последние штрихи

До этого вы сражались только холодным оружием, но развитие характеристик даёт вам новые возможности. Попробуйте открыть способность «Часовая бомба», установив «Берсерк» или «Сандевистан», «Электротело» и преобразователь боли, и почувствуйте себя ходячей электростанцией. После этого вы сможете подрывать противников поблизости мощными электромагнитными импульсами, а тех, кто выживет, отправлять в последний полёт с помощью «Катапульты».
 
Найт-Сити велик и разнолик: шесть его районов не похожи друг на друга. У каждого свой собственный, особый стиль и шарм, который находит выражение в архитектуре, планировке, уличном искусстве, внешности обитателей. Массу интересного можно увидеть, просто гуляя по городу или катаясь на воздушном метро МОСТ. Мегаполис — кладезь сюжетов для уличного фотографа, отличные кадры тут буквально на каждом шагу. Посоветуем вам лучшие места — чтоб вы знали, куда направить свой объектив или «Кироси». В нашу подборку вошли как всем известные локации, так и настоящие тайные сокровища. Что ж, пора включать фоторежим!​
  • Чпок-стрит. В средоточие грязных фантазий Найт-Сити лучше отправляться после наступления темноты. Чпок-стрит — район красных фонарей в Джапан-таун (Уэстбрук). Здесь вы увидите великое разнообразие секс-шопов, борделей, уличных дилеров и любопытных туристов в активном поиске новых удовольствий. Для съёмки неоновой ночной жизни Найт-Сити это самое лучшее место. Просто прогулявшись мимо уличных баров и закусочных, вы наснимаете тонну шедевральных кадров. Порочное обаяние «весёлого квартала» эффектно оттеняют силуэты нависших над ним небоскрёбов. Налюбовавшись на соблазны Чпок-стрит, перейдите через дорогу и загляните на ночной рынок «Цветок сакуры». Там можно запечатлеть более традиционные достопримечательности: голографические вишни в цвету, гигантскую статую и изобильные прилавки в свете фонарей!

  • Роки-Ридж и окрестности. Отдохните от городской суеты в тишине пустыни. Начинать фототур рекомендуем в месте, которое хоть немного напоминает о цивилизации, всё-таки в Пустошах легко заблудиться. Заброшенный город Роки-Ридж — атмосферное местечко для вдумчивой фотосъёмки и философских размышлений. Снимайте то, что осталось от прежде бурлившего жизнью поселения, ищите интересные ракурсы, экспериментируйте с дневным и ночным светом — запечатлейте драму запустения. А после отправляйтесь за удивительными пейзажами в пустыню, где на песчаных просторах среди причудливых выветренных скал разбросаны напоминания о прежней жизни. Рекомендуем сфотографировать огромные турбины ветряных электростанций, сделать идеальный снимок огней Найт-Сити издалека и поупражняться в композиции, вздымая пыль среди неподвижных барханов. В Пустошах можно снять уникальные фотографии, демонстрирующие победу природы над усилиями человека. В сравнении с городскими джунглями это поистине другой мир.
  • Пёсий город. В нём так много мест для съёмки, что проще объединить их все в один пункт. Это целый город внутри мегаполиса, совершенно не похожий на остальной Найт-Сити. Конечно, Пёсий город не для слабонервных, он для тех, кто хочет оказаться в центре событий и без прикрас увидеть жизнь в самом опасном районе Найт-Сити. Без нужных знакомств сюда не попасть, но если уж проникнете внутрь его мощных стен, у вас не будет недостатка в сюжетах для репортажа. Раньше Пёсий город был частью Пасифики, теперь им управляют боевики. Разбитые дороги и полуразрушенные здания послужат драматичным фоном для любой жанровой сцены. Главным элементом любого пейзажного снимка в этом районе станет знаменитая стеклянная пирамида клуба «Тяжёлые сердца». Фотографы-урбанисты оценят былую роскошь Пика Луксора, впечатляющий «Чёрный сапфир», стадион со злачным чёрным рынком, береговые трущобы и другие местные достопримечательности. Здесь вы пополните свою коллекцию кадрами, подобных которым не сделать больше нигде в Найт-Сити — панорамами ветшающих высоток, мрачными сценами уличной жизни, даже портретами вооружённых до зубов бойцов «Баргеста», если осмелитесь навести на них объектив.

  • Парк Примирения. Самое время сбавить обороты и полюбоваться природой. Этот островок безмятежности находится в Хейвуде, совсем рядом с площадью Корпораций. Здесь нет стекла, металла, бетона и вездесущих толп — есть тишина и буйная растительность. Тропинки между высокими деревьями и бревенчатые мостики приведут вас к озеру. Здесь получаются прекрасные фотографии живой природы, особенно в солнечный день. Можно поэкспериментировать с жанровой и портретной съёмкой, ведь много людей приходят в парк отдохнуть. Смотрите по сторонам, не спешите, ищите сюжеты — и они не заставят себя долго ждать. Здесь легко и вовсе забыть, что вы находитесь в Найт-Сити!
 


Планируете поездку в Найт-Сити? Не верьте слухам, город мечты — это не только пушки, киберпсихоз и тирания корпораций. Мы подскажем, чем заняться и что посмотреть. В заголовках вы такого не прочитаете! Добро пожаловать на обзорную экскурсию по самым стоящим местам Найт-Сити! Она будет полезна и тем, кто планирует короткую поездку, и тем, кто хочет знать город не хуже местных!​

1. Где поесть и выпить

Интересуетесь хорошими ресторанами, гастрономическими изысками, местными специалитетами? Ну, по части кулинарии в мрачном 2077-м особо не развернёшься, большинство жителей Найт-Сити довольствуются закатанным в дешёвый пластик хрючевом из торговых автоматов. Но будем честны, не так важна сама еда, как важен хороший вкус! Стильных заведений в Найт-Сити хватает. Горячо рекомендуем четыре самых атмосферных — в них можно утопить свои печали, быстро перекусить и проникнуться духом Найт-Сити. Приятного аппетита!​
  • «Эль койоте кохо». Одно из главных достоинств этого бара в Глене (Хейвуд) — его хозяйка. Знаменитую Маму Уэллс знает и уважает весь район, и репутация бара тоже на высоте. Здесь вы с порога почувствуете себя желанным гостем в радушном доме. Усаживайтесь на просторном первом этаже или за столиком на террасе среди ослепительных неоновых огней, выпейте холодного пива, закажите сочный домашний бургер. Найти бар будет несложно, вывеска «Эль койоте кохо» яркая и броская. А как иначе, ведь это «Валентино»! Только смотрите, ведите себя хорошо — Маму Уэллс лучше не сердить. А если есть потребность излить душу, бармен Пепе к вашим услугам. Этот добрый великан всегда готов налить стопку текилы и послушать вашу историю!

  • «Посмертие». Один из самых необычных баров города — знаменитое место встречи знаменитых наёмников. Бар открылся ещё в 2020 году в здании бывшего морга. За годы своего существования он сменил несколько названий, успев, в частности, поработать под вывеской «Склеп» и «Аид». Теперь в «Посмертии» собираются те, кому нужны заказы и репутация. Вообще, «Посмертие» — заведение для своих, но если будете в Уотсоне и как-то сумеете попасть в этот подпольный бар, рекомендуем попробовать фирменные напитки. Коктейли в меню названы в честь легендарных смельчаков, чья смерть была самой зрелищной. Легко растеряться, но милаха Клэр за стойкой всегда рада подсказать новичкам. За коктейлем советуем не расслабляться и наблюдать за залом: всё-таки в любой момент здесь можно встретить настоящих звёзд преступного мира.
  • «Тёмная материя». Место элитного отдыха для лощёных корпоратов. В это стильное заведение в Джапан-тауне (Уэстбрук) заглядывают поп-иконы и звёзды первой величины. Здесь можно выгулять эффектный образ и щегольнуть эффектными спутниками, танцуя у сцены, а можно спокойно насладиться напитками и общением, расположившись в золотой кабине. С балкона открывается неплохая панорама, но всё-таки главная изюминка заведения — это терраса на 42-м этаже. Там гостей ждёт роскошный бар, золотые кабины среди пышных живых растений — и самый лучший вид на этот город. Элитный район Норт-Оук отсюда как на ладони! Если у вас достаточно денег (и связей, чтобы попасть внутрь), «Тёмная материя» — отличное место, чтобы снять стресс после долгого дня, окидывая Найт-Сити хозяйским взглядом.

  • «Красная грязь». Вас не влечёт напыщенный корпоративный шик? Предпочитаете разухабистые рок-концерты? Тогда загляните в «Красную грязь» в Арройо, Санто-Доминго. Адепты хром-рока по достоинству оценят это историческое место, ведь именно здесь в начале 2000-х впервые выступила группа Джонни Сильверхенда «Самурай»! Сегодня «Красная грязь» — лучшее заведение для любителей алкогольного угара и местного музыкального андерграунда. Это вам не пафосный ванильный бар в центре — здесь из динамиков ревёт добротный рок, сцена всегда готова принять новые таланты, а на стенах красуются афиши прошлых концертов, ставших легендарным событием в жизни узкого круга ценителей. Алая неоновая вывеска задаёт настроение ещё до того, как вы шагнёте внутрь. «Красная грязь» — демократичное место, где можно выпить бюджетного пива и почувствовать себя своим среди простых и честных работяг Найт-Сити.
 
Last edited by a moderator:


Имбаэлк — это эльфский праздник начала весны. Но у ведьмака нет времени на забавы: зима все еще властвует на континенте, укрывая в своих метелях жутких чудовищ...

Посмотрите вместе с нами новый, пугающий выпуск «Вы в центре внимания!»

Этот выпуск появился благодаря вам! Спасибо, что делитесь своим творчеством со всем ведьмачьим сообществом. Наша галерея всегда открыта для новых работ: http://cdpred.ly/AAY.

Геральт и друзья передают привет — именно вы отправили их в это жуткое путешествие. Куда еще их заведет ваш голос? Следите за новыми опросами на нашем сайте и выбирайте темы будущих эпизодов!
 


Только начинаете играть в Cyberpunk 2077 или хотите разнообразить вашу игру? Эта статья для вас. Мы предложим три разных варианта развития персонажа и опишем их ключевые составляющие. Вы сможете понять, как правильно распределять очки способностей с самого начала и до конца игры. Кроме того, мы подскажем наиболее подходящие импланты и оружие (о том, где их найти, мы тоже расскажем).

Первый вариант развития — скоростной ниндзя. Посмотрите, как он выглядит в калькуляторе способностей.

Этот вариант подходит тем, кто хочет стать идеальным киберпанком и раскрыть потенциал легендарного импланта «Сандевистан». Для этого билда мы выбрали оружие ближнего боя, которое позволяет наносить как можно больше урона, пока замедленно время.

Способности

Тем, кто хочет стать ниндзя, стоит сконцентрироваться на реакции и технике — именно эти характеристики нужно развить при создании персонажа. Дополнительно можно вложить очки в силу, чтобы чувствовать себя увереннее в первых боях.

В начале игры развивайте только реакцию: важно как можно раньше открыть способность «Рывок», чтобы быстрее перемещаться от противника к противнику и исследовать мир игры. Добившись нужного уровня реакции и получив доступ к ветке клинкового оружия, откройте и улучшите способность «Свинец и сталь», а затем — «Отражение пуль».

Как только вы установите свой первый «Сандевистан», откройте способность «Растяжение времени». Продолжайте развивать реакцию, пока не откроете способность «Бег по лезвию», позволяющую добивать противников клинковым оружием.

Получив доступ к добиванию, займитесь техникой. Развитие этой характеристики позволяет получать меньше урона, а самое главное — повышает лимит имплантов. Самые важные способности в этом дереве — «Киборгизация», «Гарантия» и, конечно, «Настоящий киберпанк».

Когда вы откроете способность «Настоящий киберпанк», распоряжаться очками можно будет чуть свободнее. Поскольку реакция уже достаточно развита, советуем открыть высокоуровневые способности «Бойня» и «Воздушный рывок», а затем поэкспериментировать со способностями, влияющими на дальний бой, чтобы сделать игру интереснее. Выбор зависит от предпочитаемого оружия, но если вы хотите воспользоваться уровнем реакции, обратите внимание на способности в левой ветке: они влияют на пистолеты-пулемёты и штурмовые винтовки.

Импланты

Прежде чем обзавестись «Сандевистаном», нужно улучшить жизнеспособность Ви. Этот вариант развития предполагает, что вы сражаетесь с противниками врукопашную, а значит, вам не обойтись без панциря и прокси-щита. Если вам кажется, что и с ними вы получаете слишком много урона, установите бионические суставы или коагулятор шрамов, но следите за лимитом имплантов: вам понадобятся также высокоплотный костный мозг и стимулятор адреналина, незаменимые в ближнем бою.

Обязательно купите «Сандевистан», как только он появится в продаже. Модель корпорации «Дайналар» будет полезной большую часть игры, но со временем её придётся сменить на «Апогей».

Оружие

Этот билд полагается на клинковое оружие, поэтому было бы неплохо найти такое. По удачному совпадению, лучшие катаны можно найти в сюжетных локациях — нужно только хорошенько поискать. Выполняя задание «Пропуск в высшую лигу», постарайтесь успокоиться и обыщите номер Ёринобу, прежде чем покидать отель. Вы найдёте три культовых предмета: катана Сатори, кайкэн Нэхан и пистолет Конго (чтобы забрать Сатори, выйдите на крышу и обыщите ави). Вместе Сатори и Нэхан обеспечивают регенерацию здоровья, благодаря которой нет необходимости менять катану на стрелковое оружие посреди боя. Они будут служить вам верой и правдой до тех пор, пока вы не освоите добивание клинковым оружием.

Чтобы поддерживать уровень Сатори и Нэхана на протяжении игры, разбирайте оружие, вместо того чтобы продавать его. Тот же принцип действует почти для всей одежды. Если цены продажи невысока, лучше пустить найденное на компоненты — для улучшения вашего арсенала их потребуется немало.

Когда вы откроете добивание клинковым оружием, снаряжение можно будет сменить. Возьмите Эррату, мощную термическую катану, на которую вы наткнётесь в логове «мусорщиков» при выполнении сюжетного задания «Кукольный домик» — вам нужно лишь найти печь в одной из комнат, ближайших к цели. Эррата прекрасно сочетается со штурмовой винтовкой Псалом 10:6, находящейся у одной из бандитских групп в Уотсоне.

После «Кукольного домика» советуем провести немного времени в открытом мире, чтобы повысить свой уровень и накопить денег на импланты. Это лучше делать в Кабуки: за выполнение всех заказов в районе Вакако подарит вам лучшую катану в игре — Бьякко.

Последние штрихи

Не забудьте стать главным киберпсихопатом Найт-Сити, отправив всех «конкурентов» к Реджине Джонс. Она наградит вас имплантом «Аксолотль», который способен замедлять время почти бесконечно, если подключить к нему «Сандевистан „Апогей“». Эффект можно усилить ещё больше благодаря «Призрачной свободе». Если вы встанете на сторону Соми, то получите квантовый регулятор, который не только ускоряет восстановление всех ваших имплантов, но и заряжает «Сандевистан».
 
Last edited:


Хотите «пощупать» Cyberpunk 2077? Отвечаем на вопросы о бесплатной пробной версии игры.

На каких платформах доступна демоверсия?

Вы сможете поиграть в пробную версию на консолях текущего поколения: PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

В какие сроки будет проходить эта акция?

Доступ к бесплатной пробной версии появится 28 марта, в 17:00 по Киеву и Кишиневу, 18:00 по Москве, 20:00 по Астане и Ташкенту, 20:00 по Бишкеку. Демоверсия перестанет быть доступной 1 апреля, в 09:59 по Киеву, Кишиневу и Москве, 11:59 по Астане и Ташкенту, 12:59 по Бишкеку.

Как долго я смогу играть?

Пока пробная версия доступна, вы можете играть в Cyberpunk 2077 в течение 5 часов.

Смогу ли я поиграть в демоверсию несколько раз?

С одной учетной записи пробная версия будет доступна лишь единожды. По истечении 5 часов игры вы потеряете доступ к демоверсии и не сможете получить его повторно.

Если я приобрету игру после прохождения пробной версии, мне придется начать игру заново?

Нет, ваш прогресс перейдет на полную версию игры, когда она у вас появится.

У меня уже есть Cyberpunk 2077. Я смогу поиграть в демоверсию «Призрачной свободы»?

В пробной версии вы сможете поиграть только в базовую версию игры.

Сколько свободного места нужно для установки пробной версии?

Вам потребуется скачать всю игру: это примерно 99.3 ГБ на PlayStation 5 и где-то 103 ГБ на Xbox Series X|S.

Моей консолью, помимо меня, пользуется другой игрок. Можем ли мы оба играть в пробную версию на одном устройстве?

Вы можете играть в пробную версию вдвоем на одной консоли, если у вас разные учетные записи.

Cyberpunk 2077 недоступен в моем регионе. Я все равно смогу поиграть в пробную версию?

В демоверсию можно поиграть только в тех регионах, где можно приобрести Cyberpunk 2077.

Нужна ли какая-то подписка для этой демоверсии?

Подписка не требуется, в бесплатную пробную версию могут поиграть все владельцы Xbox Series X|S и PlayStation 5. Единственное исключение — игрокам на PlayStation в Германии, у которых нет подписки PlayStation Plus, нужно будет заплатить невозвратный сбор в размере 0,15 евро в связи с политикой SIE.

Будет ли такая пробная версия для игроков на ПК?

Нет. По техническим причинам мы не можем организовать пробную версию на ПК в том же виде, что и на консолях.
 
Last edited:


Если вы еще не играли в Cyberpunk 2077, не упустите свой шанс. Поиграйте в бесплатную пробную версию на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Подробности ↓

Обратите внимание, в демоверсию можно поиграть только в тех регионах, где можно приобрести Cyberpunk 2077.
 


Патч 2.12 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» уже выпущен для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Он исправляет ошибки, которые чаще всего встречались игрокам после патча 2.11, например, связанные с привязкой клавиш.

Полный список изменений приведён ниже.

Изменения для ПК
  • Теперь можно корректно поменять клавиши радиопорта и сброса тел на клавиатурах AZERTY. Переключение между целями задания на всех раскладках будут назначено на клавишу T.
  • Теперь можно корректно поменять клавиши радиопорта и сброса тел на клавиатурах AZERTY. Переключение между целями задания на всех раскладках будут назначено на клавишу T.
  • Вместе с Intel мы исправили ошибку, которая могла приводить к задержкам в игре при включенном «Приоритете высокопроизводительных ядер».
  • Вместе с Razer мы исправили ошибку, при которой игра могла вылетать при использовании устройств с поддержкой технологии Razer Chroma.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре с включенной трассировкой лучей волосы персонажей внутри транспортных средств могли становиться слишком яркими.
  • Исправлена ошибка, возникающая на Steam Deck, при которой игра могла вылетать с включенной трассировкой лучей.
Изменения для Xbox
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла бесконечно загружаться, зависать или аварийно завершаться на Xbox при использовании некоторых сохранений.
Изменения для всех платформ
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не удавалось открыть меню, инвентарь, тайники, позвонить или воспользоваться быстрым перемещением.
  • Описание скрипта «Звуковой шок» теперь лучше отражает изменения, внесенные в его работу после патча 2.1.
  • Улучшена видимость курсора контроллера/геймпада в меню, а также при использовании компьютеров или клавиатуры. Это изменение в первую очередь будет полезно пользователям Steam Deck, но также актуально для консолей и ПК при использовании контроллера/геймпада.
  • «Новая заря» — исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог достать телефон, чтобы прочитать уведомление от автоматической системы доставки.
  • «Миссия „Контейнер“» — уменьшен уровень силы, необходимый для того, чтобы сдвинуть мусорный контейнер.
  • «Распознавание образов» — атака Сасквоч в прыжке теперь корректно засчитывается как попадание и наносит урон.
  • «Оседлавшие бурю» — во время погони машины противников теперь снова будут стрелять в фургон Панам.
  • «По ком звонит колокол» — исправлена ошибка, из-за которой после решения позвонить Риду звонок не начинался, что не позволяло выполнить задание.
  • «Звуковой шок» теперь будет корректно восприниматься игрой как шпионский скрипт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Найт-Сити могли появляться группы неубиваемых врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы на экране способностей не менялись при включении режима цветовой слепоты.
  • Имплант «Байодайн Берсерк» теперь корректно увеличивает шанс критического удара благодаря ориентации на реакцию.
 
С 5 марта 2024 года сетевые функции, такие как межплатформенное сохранение и раздел «Мои награды», а также наши форумы будут использовать новую систему учетных записей CD PROJEKT RED.

Перенос профилей произойдет автоматически: с вашей стороны не потребуется дополнительных действий, а изменения никак не затронут ваши GOG-аккаунты. Вы сможете отказаться от новой учетной записи, но в таком случае потеряете доступ к системе межплатформенных сохранений, «Моим наградам» и форуму. Более детальная информация доступна в статье на сайте техподдержки. Вы также можете узнать больше из электронной рассылки, которую мы отправили вам 6 февраля.

После переноса данных вы больше не сможете заходить на форум через GOG-аккаунт. Для авторизации вам потребуется тот же адрес электронной почты, что и сейчас. Пароль не нужен: вместо этого мы будем присылать вам одноразовый код на почту.

Изменится и управление вашими профилями. Например, если вы захотите сменить никнейм, вы сможете сделать это в настройках учетной записи CD PROJEKT RED.

Кроме того, в профиле к вашему нику добавится идентификатор учетной записи CDPR (например: Vattier#12345), но в целом ваши никнеймы останутся такими же, как и сейчас.

В остальном, почти ничего не изменится: изменение не затронет ваши профили на форуме, сообщения, REDpoints и приватные переписки.
 


Японский дек-билдер Ima-Mon4812XJR взял интервью у Mya-Mon369EX, победителя 5 соревновательного сезона по ГВИНТУ.

Ima-Mon: Всем привет. Меня зовут Ima-Mon4812XJR или просто Ima-Mon, но также можете знать меня как T-Imagawa. Сегодня я побеседую с победителем 5 соревновательного сезона по ГВИНТУ Mya-Mon369EX. Итак, без лишних слов, Mya-Mon, я искренне поздравляю тебя с победой! У тебя получилось. Пожалуйста, поделись своими чувствами.

Mya-Mon: Я очень счастлив. Поскольку это последний официальный турнир, я доволен, что мне все-таки удалось воспользоваться этим шансом, и теперь я спокоен.

Ima-Mon: Представляю, какое это было давление, но ведь победа в самом последнем турнире — настоящий подвиг. В этом сезоне ты с отборочных выигрывал с отличными результатами (1). Я бы хотел узнать больше о факторах, которые к этому привели. Во-первых, давай поговорим о выборе колоды. На этот турнир ты взял свои авторские деки (2), была ли у тебя какая-то цель?

(1) Турнирные результаты Mya-Mon. Он показал потрясающий результат: 15 побед, 4 поражения и 2 ничьи в 5 матчах.













(2) Колоды от Mya-Mon. Он составил уникальные деки, которые ранее не появлялись на турнирах.















Mya-Mon: У меня не было конкретной цели, но я все-таки стример, поэтому колоды, которые я использую, могут быть понятны еще до турнира, и соперники успеют к ним подготовиться. Чтобы предотвратить утечку, во время стримов я использовал совершенно другие деки, чтобы мой противник не мог использовать мои колоды против меня. Были моменты, когда соперники не отыгрывали от моих ходов, потому что не знали, что со мной делать.

Ima-Mon: На самом деле, некоторые игроки принесли колоды, которые ты использовал на предтурнирном стриме. Я думаю, это была очень эффективная тактика.

Многие на этот турнир привезли Скоя'таэлей с «Деннисом Кранмером» (3). Ты решил не блокировать эту колоду. А как ты выбирал, какие колоды банить?

(3) Комбинация «Деннис Кранмер» + «Мастерская бронника» используется в различных мета-колодах. Она позволяет дешево усилить карты. Многие колоды играют это комбо с «Симласа Фин аэп Дабаира».













Mya-Mon: Я выбрал удобный для меня бан. Есть три вещи, которые могут увеличить ваш шанс на победу в карточной игре: удача, ход игры и построение колоды. В формате игры до трех побед важнее всего матчапы. Это как игра в "камень-ножницы-бумага" с колодами A, B и C. Изучив все схемы, нужно выбрать тот бан, который сработает в вашу пользу. Это может решить исход игры, поэтому очень важно точно понять совместимость. Это очень сложно, и я думаю, что мало кто может сделать это идеально, даже среди топ-игроков. Думаю, в этот раз мне удалось победить потому, что я специально концентрировался на этом во время тренировок.

Ima-Mon: Ты сравнил процесс с игрой в "камень-ножницы-бумага" и сказал, что понять совместимость колод сложно, но все же: в чем конкретно заключается эта сложность?

Mya-Mon: Бывают ситуации, где с первого взгляда понятно: это плохой матч-ап. Но бывают и сложные комбинации, где нельзя сразу сказать, кто победит.

Все зависит от ваших собственных навыков игры и накопленного опыта. Если вы неправильно подойдете к колоде, то даже та, которая изначально должна была бы победить, в конечном итоге проиграет. Поэтому требуется определенный уровень мастерства, и даже среди лучших игроков случаются расхождения во мнениях.

Возможно, до начала матча вы не хотели бы, чтобы вам заблокировали определенную колоду. Но, когда ваш оппонент заблокирует совсем другую, вы удивитесь и поймете, что он видит ситуацию по-другому. На самом деле, на этом турнире было много таких расхождений. При выборе колоды присутствовал элемент «камень-ножницы-бумага», поэтому я постоянно пытался мыслить «от обратного», чтобы понять, о чем думает мой оппонент.

Ima-Mon: Получается, что для тебя совместимость колод — это не только вопрос карт в них, но и другие факторы: из оценки, как будет разворачиваться игра, из мыслей и привычек игрока. О стольких тактических и стратегических элементах нужно думать еще до того, как начнется игра! А можешь теперь рассказать о самом турнире? Какой матч запомнился тебе больше всего?

Mya-Mon: Для меня это был первый матч группового этапа против Cat_Burger. Он принес колоды, которые были совершенно несовместимы с моими (4), то есть он был моим естественным врагом номер один из всех участников. Я подумал, что если я смогу победить его, то и победа на турнире будет мне по плечу.

Я выиграл 3:0, и, если абстрагироваться, кажется, что это была уверенная победа. Но дело в том, что я просто смог прочитать, что мой соперник собирался сделать при моем бане и в зависимости от того, кто ходит первым — и смог идеально контратаковать. Вот результат. Это довольно тонкая победная серия, и выиграть с такой схемой практически невозможно. Если бы я неправильно понял хотя бы что-то, я бы, вероятно, проиграл, и, самое главное, я никогда не выигрывал против него на тренировках.

(4) Список колод Cat_Burger. Помимо разного контроля, в деку также входят «Коратская жара» и яды на отряды с большой силой. На первый взгляд, это сложный матч-ап против Королевств Севера, которые сосредоточена на развертывании движков, а также Скеллиге с Нильфгаардом, которые, как правило, фокусируются на одиночных отрядах.













Ima-Mon: Итак, первый же поединок оказался для тебя самым большим препятствием на пути к победе в чемпионате. Лично мне показалось важным, что «Медвежий ритуал» все-таки смог выйти на «Стаю главоглазов», которая казалась тебе единственным подходящим матч-апом для твоей деки. Ты смог предугадать, что твой соперник выберет «Стаю главоглазов» на первый матч?

Mya-Mon: Эта колода редко встречается в обычном pro-ранге. Однако, когда дело доходит до турниров, есть пара игроков, которые берут ее с собой. Эта колода специализируется на том, чтобы ходить первым. «Медвежий ритуал» — единственное, что у меня было хорошего против этой колоды, поэтому я выбрал его на первый матч. Однако я предполагал, что соперник разгадает мою уловку и вместо этого возьмет колоду на «Самозванце», которая хорошо играет против «Медвежьего ритуала». Я думал, как могу от этого отыграть, но в случае ошибки это был бы очень большой риск. Противник был в очень выгодном положении, поэтому я решил, что он не станет делать ничего необычного. Возможно, это все результат того, что мы очень хорошо читали друг друга. Не знаю.

Ima-Mon: Финал был эпичным, вы отыграли все 5 матчей, да еще и с ничьей. До самого финала ты побеждал благодаря стратегии и умению читать игру, как ты рассказал раньше. Но финал все равно был невероятным, битва на самом высоком уровне.

Mya-Mon: Думаю, что SaNvAnTeR был единственным игроком, с которым мы мыслили почти одинаково. В плей-офф он был единственным в финальном турнире, чьи баны полностью совпадали с моими, так что вполне логично, что мы играли все игры. Однако был один момент, где я немного опередил ход мыслей SaNvAnTeR. Это было в финальной игре, мой Нильфгаард против его Королевств Севера.

Я очень не хотел, чтобы его «Осадный мастер» (5) остался до последнего раунда, потому что он мог бы законтрить моего «Кукловода» (6) из-за ходов до восстановления. Но он использовал их все в первом раунде, так что я думаю, это стало важным фактором для победы.

(5) «Осадный мастер». Уменьшает число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1. Обычно используется для того, чтобы ускорять восстановление у машин и пр.













(6) «Кукловод». Ходов до восстановления: 2. Из-за этого противник не может активировать его на следующий ход после использования. Таким образом, если его использовать в последний ход, его не получится законтрить, пока ходы до восстановления не будут уменьшены.













Ima-Mon: Я и не подозревал, что даже тут был такой нюанс. ГВИНТ действительно глубокая и стратегическая игра игра. Еще раз поздравляю с победой! Спасибо, что нашел время поговорить!

Mya-Mon

Я играю с первого дня беты и веду стримы по ГВИНТУ на Twitch.

Mya-Mon TLG(@neko349)さん / X (twitter.com)

http://twitch.tv/myamon369

Ima-Mon4812XJR

Мне нравится создавать колоды с картами, которые обычно не играют

Канал T-Imagawa на Twitch

Канал T-Imagawa на Youtube
 


Аликс Уилтон Риган, Джейн Перри и Минджи Чан на REDstreams...Что может быть лучше? Только они все вместе на одном стриме!

Ждем вас на Twitch в среду, 21 февраля, в 18:00 по Варшаве (19:00 по Киеву и Кишиневу, 20:00 по Москве, 22:00 по Ташкенту, 23:00 по Астане и Бишкеку).

Сессию вопросов и ответов с нашими актрисами озвучения для вас проведут наши старшие комьюнити-менеджеры Амелия ‌Lilayaah Колат и Алиция Козера.
 


Хотите увидеть, как две самые грозные женщины Найт-Сити раскрывают все тайны озвучения Cyberpunk 2077?

Тогда приготовьтесь к спецвыпуску REDstreams с двумя особенными гостьями: Аликс Уилтон Риган и Джейн Перри, которые подарили свои голоса Альт Каннингем и Бестии в английской версии игры 🔥

Ждем вас на Twitch в среду, 7 февраля, в 18:00 по Варшаве (19:00 по Киеву и Кишиневу, 20:00 по Москве, 22:00 по Ташкенту, 23:00 по Астане и Бишкеку).

Как и всегда, стрим проведут наши старшие комьюнити-менеджеры Амелия ‌Lilayaah Колат и Алиция Козера.

До встречи 🎬
 


Патч 2.11 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» уже выпущен для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В нём мы сосредоточились на исправлении часто встречающихся ошибок, в том числе связанных с анимациями добивания, а также добавили кое-что для поклонников корпорации «Рейфилд».

Полный список изменений приведён ниже.

Игровой процесс
  • Исправлены добивания в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медикаменты могли пропасть из ячеек быстрого доступа после применения расходуемых предметов.
  • Теперь можно корректно поменять функции клавиш Z и W на клавиатурах AZERTY.
  • Рывок больше не переходит в скрытное передвижение, если выбрана классическая схема управления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для взаимодействия требовалось нажимать клавишу F (назначенную по умолчанию), даже если действие было привязано к другой клавише.
  • После привязки правой клавиши мыши к действию, отличному от прицеливания, это действие больше не будет выполняться одновременно с прицеливанием.
  • Имплант «Аксолотль» теперь также сокращает время восстановления после несмертельного обезвреживания.
  • Культовый скрипт «Заражение» теперь корректно вызывает взрыв при совмещении со скриптом «Перегрев».
  • Документация оружия «Псалом 10:6» и «Бензопила» добавлена в снаряжение игроков, которые выполнили необходимые действия, но не получили её.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли улучшать предметы до уровня 5++ на Xbox.
  • Импланты для скелета больше не понижаются в уровне после получения способности 3-го уровня «Лицензия на хром».
  • Больше не будут появляться чипы для навыков, уже улучшенных до максимального уровня.
  • Затраты памяти на отправку скрипта «Киберпсихоз» теперь корректно уменьшаются после суммирования эффекта «Сбоя имплантов» или ЭМ-эффекта.
  • Полиция теперь будет выезжать на место происшествия при убийстве персонажей, которые были пьяны или заняты просмотром брейнданса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой компенсатор памяти восстанавливал меньше памяти, чем было указано в его описании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у кулаков отсутствовала вероятность вызвать кровотечение после достижения 20-го уровня навыка «Соло».
  • Теперь в описании биомонитора корректно указано, что он включается, когда запас здоровья падает ниже 50% (а не 35%).
  • Теперь можно включить «Сандевистан» в бою, происходящем во время звонка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было погибнуть от скрипта при работающем «Берсерке», который должен поддерживать запас здоровья на уровне не ниже 25%.
  • Лимит имплантов теперь ограничен 450 единицами. Импланты, вызывающие превышение лимита, будут убраны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли парить в воздухе и снова появляться на том же месте, откуда их забрали.
Задания и открытый мир
  1. Изменены погони так, чтобы они случались реже и меньше совпадали по времени.
  2. Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства, приобретённые на «Автофиксере», не попадали в список имеющихся.
  3. Добавлена возможность получить культовое оружие «МПХ-9000» для игроков, не обыскавших разбившееся ави на ранчо Коронадо.
  4. Теперь Ви больше не достаёт городскую карту МОСТ в лифте, поскольку после этого можно было оказаться вне лифта.
  5. Исправлена ошибка, из-за которой сообщение от техподдержки МОСТ, открывающее доступ к метро, не приходило, даже если все условия были соблюдены.
  6. Исправлены ошибки, из-за которых заказы значились в журнале как невыполненные без указания целей.
  7. «Кто не с нами» — исправлена ошибка, из-за которой Даррелл Чжоу мгновенно умирал после приближения к месту выполнения задания и взаимодействия с ним. Просим учесть, что это исправление не распространяется на уже произошедшие ошибки, поэтому для выполнения задания вам понадобится загрузить сохранение, созданное до разговора с Дарреллом.
  8. «Обитель зла» — исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выйти из «Василиска» в туннеле.
  9. «Приступ киберпсихоза: Крик в пустоту» — исправлена ошибка, из-за которой невозможно было собрать информацию и выполнить заказ, потому что не появлялся необходимый чип.
  10. «Реанимация» — исправлена ошибка, из-за которой после слияния Деламейнов невозможно было достичь цели «Подойти к машине», потому что такси не появлялось.
  11. «Старые друзья» — исправлена ошибка, из-за которой Такэмура отсутствовал после прихода в салон Вакако.
  12. «Заказ: Принесите мне голову Густаво Орты» — исправлена ошибка, из-за которой Густаво мгновенно начинал бой при входе в его офис.
  13. «Заказ: Принесите мне голову Густаво Орты» — исправлена ошибка, из-за которой охранники мгновенно начинали бой при выборе мирной реплики с пометкой «Дитя улиц».
  14. «Люби меня, люби» — исправлена ошибка, из-за которой было невозможно уснуть на кровати в квартире Ви при активном задании.
  15. «Анатомия убийства» — улучшена награда за обезвреживание всех киберпсихопатов. Игроки, уже получившие её, могут вернуться к Реджине и забрать новое содержимое ящика для оружия.
  16. «Преступление: Сточные воды» — исправлена ошибка, из-за которой мог отсутствовать сканируемый след, необходимый для выполнения заказа.
  17. «Сетевая магия» — исправлена ошибка, из-за которой цена на книгу заклинаний после скидки могла быть выше изначальной.
Изменения для «Призрачной свободы»
  • «Час смятения» — исправлена ошибка, из-за которой в журнале не появлялась цель «Встретиться с Ридом в заброшенном отеле», поэтому задание отображалось без целей.
  • «Час смятения» — исправлена ошибка, из-за которой в разговоре с Йоко не было вариантов реплик, которые позволяли бы продолжить выполнение задания.
  • «Судный день» — исправлена ошибка, из-за которой некоторые образцы оружия могли стать предметами для задания после извлечения из шкафчика.
  • «Серебряные башмачки» — исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с мистером Хэндсом в клубе «Тяжёлые сердца», потому что он был недоступен для взаимодействия или не появлялся, у игроков, столкнувшихся с этой ошибкой после установки патча 2.1.
  • «Угон как он есть» — исправлена ошибка, из-за которой заказы на угон иногда не появлялись.
  • «Наёмника никто не ждёт» — исправлена ошибка, из-за которой экран мог стать чёрным после вызова медсестры, у игроков, столкнувшихся с этой ошибкой после установки патча 2.1.
  • В титры добавлено видеосообщение от Рида для концовок, отличных от «Башни».
  • Больше нельзя установить насадки на культовый пистолет «Катахула».
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было задействовать способность «Сенсорный протокол», пока она находилась на восстановлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было задействовать синаптический ускоритель, пока он находился на восстановлении.
  • Теперь необходимо установить кибердеку, чтобы получать преимущества от когнитивной сетки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от сработавшего скрипта «Взрыв гранаты» не соответствовал его описанию.
Интерфейс
  • Добавлена категория «Радиопорт», позволяющая настраивать соответствующий функционал (Настройки → Игровой процесс). Включите синхронизацию между радио, и музыка продолжит играть, даже если вы покинете транспортное средство. Переключение станций нажатием позволит менять радиоволну кнопкой радиопорта, не заходя в меню радио. Также вы можете сохранить текущую станцию, и после загрузки игры радиопорт продолжит воспроизведение с неё.
  • Окно, появляющееся при сканировании, больше не открывается по умолчанию на вкладке «Взлом» вместо вкладки «Данные». Теперь будет отображаться вкладка, открытая последней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было сменить импланты у риперов и увидеть шкалу лимита имплантов.
  • Добавлено уведомление на случаи, когда невозможно включить «Сандевистан» во время звонка.
  • Описания культовых скриптов больше не содержат указания на длительность действия, как и описания их менее редких вариантов.
  • Произведены незначительные улучшения внешнего вида сайтов.
Графика
  • Подсветка колёс мотоцикла «Яйба Кусанаги CT-3X» теперь загорается корректно.
  • Исправлена ошибка, связанная с появлением теней на торсе Ви из-за надетой майки.
  • Исправлена ошибка, связанная с появлением теней на руках Ви из-за оружия при включённой трассировке лучей.
  • Карты таро «Дьявол» и «Суд» теперь корректно отображаются на экране наград после завершения игры.
Транспортные средства
  • Следы от шин теперь соответствуют рисунку протекторов.
  • Визуально улучшено поведение подвески некоторых транспортных средств на дорогах.
  • Подвеска мотоциклов изменена так, чтобы колёса меньше проникали в поверхность дорог и неровности. Также улучшен процесс торможения. Некоторые транспортные средства, включая автомобили и грузовики, теперь лучше справляются с приземлением после долгого прыжка.
  • В модель симуляции вождения добавлен вектор крутящего момента. Это изменение уменьшает снос у транспортных средств (особенно с передним приводом и с двигателем сзади или посередине), которые прежде были чрезмерно подвержены сносу при резком торможении в повороте.
• Внедрены разные незначительные изменения, улучшающие дрифт на большинстве транспортных средств.
— Транспортные средства с полным приводом теперь более равномерно передают мощность через передний дифференциал при выходе из дрифта в режиме пробуксовки (см. нашу инструкцию для водителей в базе данных).

— Электронная система стабилизации теперь запускается более аккуратно после дрифта в режиме пробуксовки.

— Работа режима пробуксовки скорректирована для большинства автомобилей с двигателем посередине (включая «Рейфилд Калибурн», «Квадра Турбо-Р» и «Эррера Риптайд»), чтобы переход происходил проще, а езда в этом режиме ощущалась лучше
  • Отлажена работа разных транспортных средств, включая «Мидзутани» («Ходзуки MH1», «MH2» и «Хосэки»), «Вильфор» («Делеон V400», «Делеон V410 (купе)» и «Защитник»), «Тортон Колби CST40», «Махир Супрон FS3-T», «Шевиллон Центурион 1000» и «Квадра Тайп-66 Хун».
Изменения для ПК
  • Добавлена настройка «Конфигурация гибридного процессора» (Игровой процесс → Быстродействие). Она может принимать значения «Авто» (что позволяет операционной системе автоматически распределять потоки между ядрами) и «Приоритет высокопроизводительных ядер». По умолчанию установлено значение «Авто».
  • Внедрено исправление, улучшающее быстродействие игры, особенно на видеокартах AMD RX Vega.
Разное
  • Добавлена функция «Хрустальное покрытие», позволяющая менять расцветку транспортного средства. Поскольку эта технология была разработана «Рейфилдом», в данный момент она доступна только для транспортных средств этой корпорации.
  • Исходный размер внутренней мёртвой зоны мини-джойстиков изменён для игроков, которые не меняли его, поскольку прежний исходный размер мог стать причиной дрифта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь квартиры в мегабашне H10 иногда не закрывалась автоматически.
REDmod
  • Обновлён список адресов для моддеров.
 
Top Bottom