Jobs Support Register

Staff member

+
Планируются ли в будущем альтернативные скины для лидеров в виде новых 3d-моделей (а не только текстур). Например Фольтест из Ведьмак 1 или Эмгыр в форме ежа.
Мы работаем над новыми скинами, скоро вы сможете их оценить.
 
Доброго времени суток!
Павел, скажите пожалуйста, что компания ЦДПР планирует делать для поддержания турниров созданных самими игроками?
И стоит ли нам ждать в этом году режим "наблюдателя"?
Мы поддерживаем любительские турниры призами и информационно. "Наблюдатель" - в разработке!
 
Здравствуйте!
Накопилось несколько вопросов:

1.Как заявления от 12.апреля 2018(открытое письмо) года на счет сосредоточеночти на навыке игрока корелируют с тем что есть в игре?
  • Сосредоточение на навыке игрока

Мы встречали множество дискуссий среди игроков о механике “Сотворить”. Сперва мы решили, что эта механика будет интересным дополнением в игре, однако со временем поняли, что RNG и эффект случайности в целом не подходят игре, где по задумке все решает умение игрока. Поэтому мы будем очень осторожны с подобными механиками при работе над “Homecoming”. Тем не менее, если перед нами окажутся очень интересные, но слишком “сумасшедшие” для рейтинговой игры карты, мы включим их только в Арену и обычную игру.
  • На данный момент игра через чур рандомна,удаление 90% тюторов привело к ситуации когда решает наличие контр карт в руке- зашло выиграл,не зашло проиграл.
  • Планируют ли разработчики добавить больше таргет тюторов,в первую очередь бронзовых?(для большего влияния игрока на партию)
  • Будет ли уменьшена провизия уже имеющихся в игре тюторов?
  • Система ладера просто не работает,на данный момент ТОП-1 МИРА играет с винрейтом 32%,В связи с этим планируется ли откат к MMR системе когда в топе были лучшие игроки,а не те у кого больше всего свободного времени?
  • View attachment 10988959
  • Планируется ли переработка механики Ревил в сторону искоренение RNG? на данный момент ревил - не здоровый рандом.

2.Будут ли возвращены механики *перемирие* и *однократности*?

3.Будут ли возвращены КА Шпионы ?

4.Планируется ли возвращение к механике: Карта сыграная из руки = конец хода? (данное решение сильно увеличело бы скорость игры)

5.Когда будет возвращен Блеклист?

6.Теги карт: на данный момент в игре мало тегов для синергий и взаимодествий,планируется ли добавлять новые теги уже существующим картам?

7.Устраивает ли разработчиков сложившаяся контроль-мета?

Что ближе к видинью разработчиками будущего Гвинта: Спортивный Бридж или Хартстоун?
Гвинт все еще очень "скиллозависимая" игра и таковой останется. :)

Не могу сказать ничего насчет шпионов, но, как было сказано ранее, мы планируем некоторые изменения для Нильфгаарда.

Скоро в игре появится авто-пасс, на случай, когда у вас больше не останется ходов.

Блэклист точно не повяится в ближайшем будущем.

В игре будет больше тэгов :)

Нас устраивает текущая мета, кроме, пожалуй, доминирования Чудовищ.
 
Уважаемые разработчики. Планируете ли вы привести в единый вид механику "сильнейший отряд"? Почему в одних случаях "сильнейший" срабатывает при условии равенства силы отряда у тебя и противника, в других - нужно иметь именно "сильнейший" отряд, а с графом Колдуэдлом - 50 на 50?
Да, работаем над этим.
 
Почему до сих пор нет никаких новостей о мобильной версии Гвинта? Неужели вы не понимаете, что это единственный шанс существенно увеличить аудиторию и онлайн игры?
Потому что в данный момент мы не планируем мобильную версию игры и хотим сфокусироваться на существующих версиях.
 
Добрый день Павел,

1. Меня волнует про ранк и Masters - хоть вы и уменьшили кол минимально необходимых игр со 100 до 40 все равно оставили систему при которой в топе игроки которые сделают больше игр. Что приводит к тому что в топ не могут попасть смышлёные игроки(и фанаты вселенной) которые по 8 часов в день работают, из -за этого наблюдается определенный застой(одни и те же лица в на соревнованиях). Планируется ли изменение про ранга что бы увеличить доступ к соревнованиям обычным работягам?
Пока что мы не планируем изменений.
 
Добрый день, Павел.
Что происходит с поддержкой игры?
В частности, ру-сегмент получает односложные ответы на английском из разряда copy+paste.
Ещё месяц назад коммуникация была нормальной.
Потому что мы устали отвечать на одни и те же вопросы по 100 раз... Шучу, конечно. Потому что нам нравится отвечать четко и по делу без лишней воды. Если что-то произойдет и мы в этом уверены - да! Если не произойдет - нет! Ответы на некоторые вопросы, например, могут меняться каждый день! Мы не хотим вводить вас в заблуждение.
 
Здравствуйте, Павел!
Спасибо Вам и команде за работу. Участвую с ЗБТ, поэтому "Homecoming" - это уже третья игра из серии "Гвинт..." в которую играю, с учётом кардинальных изменений.

Вопросы:
1. Как вы и команда видите концепцию дальнейшего развития игры: будет ли это смещение акцентов к киберспортивной составляющей с упором на игроков, любителей шахмат или наоборот будет увеличиваться влияние случайности, диких комбинаций, очень сильных финишёров, рассчитанных на вау-эффект?

2. (Извините, немного личный) скажите, Павел, к какому типу игроков вы себя относите по классификации Wizards (Тимми, Джонни или Спайк) и по классификации Р. Бартлу (накопитель, киллер, исследователь, коммуникатор)?

Спасибо,
с уважением,
игрок
Сейчас игре необходимы исправляения и новый контент. После этого мы будем готовы покорять киберспорт.

Наконец-то крутой вопрос! Я что-то между Тимми - мне нравится "фаниться", применять масштабные спеллы, но я также и немного Джонни. Я люблю странные комбо, иногда неинтерактивные и колоды, основанные на них. Я точно не Спайк, потому что не настолько хорош в соревнованиях.
 
Павел , За что? Что плохого сделали игроки, что пришлось убирать 3 ряд, все архетипы и добавлять механику приказ ?

Заранее спасибо за ответ.
Мы решили убрать третий ряд, так как два лучше работают с новым дизайном. Механика "приказ", на мой взгляд, весьма интересная и весело играется.
 
1. Понимают ли в CDPR, насколько важно для игрока иметь возможность сбора коллекции и прогресса одновременно на PC и консоли? Предпринимаются ли хоть какие-то попытки договориться с Sony о едином прогрессе аккаунта? Или может это возможно сделать вручную силами разработчиков?

2. Стоит ли ждать, что рано или поздно обновления с новыми картами станут регулярными, как это происходит с другими играми в жанре ККИ? Например, раз в квартал или 3 раза в год? И если да, то насколько большими планируются такие апдейты?

3. Вы остались разочарованы продажами Кровной Вражды? Может в таком случае стоит вернуться к внутриигровым дополнениям? Головоломкам, событиям за деньги? Или всё же ждать продолжения историй?

4. У Гвинта наблюдаются проблемы с рекламной компанией. Даже мои друзья, поклонники ККИ, о нём почти ничего не знают и лишь некоторые из них слышали. Планируется ли работа со стримерами, ютуберами, какая-то другая рекламная деятельность?
Если речь идет о синхронизации прогресса на PS4 и ПК, то в данный момент это невозможно.

Большие "контентные" следует ожидать каждые 3 месяца.

В данный момент команда работает только над мультиплеером ГВИНТА, включая новый контент.

Мы однозначно планируем работать со стримерами :)
 
Сколько новых типов игровых механик появится в мартовском дополнении?

Зачем условия остаться в про-ранге заменили с % на количество человек?

Когда станет известно о долгих планах на 2019 год, стоит ли ждать новые "ведьмак истории" или только комплекты карт?
В мартовском обновлении появится парочка новых механик, однако может и больше, команда работает над этим в данный момент.

Подробные планы на 2019 мы расскажем после мартовского обновления.
 


Ох, этот сезон Любви! Даже Лавк поддался романтическому настроению и устроил «Выходные гарантированной премиум-карты»!

В течение этого события во второй стадии открывания бочки вас ждет выбор из 3 премиальных карт! «Выходные гарантированной премиум-карты» продлятся до 18 февраля, 14:00 по московскому времени.

Время крушить бочки!
 
Anastess
CD PROJEKT RED
Скажите как будет продаваться
CYBERPUNK 2077
Не получиться ли ситуация как с "МЕТРО ИСХОД", когда эксклюзивность продажи игры будет привязана к определённому магазину, и будет ли пред заказ на данный продукт?
Не получится :)
 


Зайдите в ГВИНТ сегодня (до 15 февраля, 2:00 по московскому времени) и получите романтическую рамку!

С Днём всех влюбленных!

P.S. Если на момент выхода новости вы уже играете в ГВИНТ, перезайдите в игру для получения рамки.