Staff member

+


Дэвид мёртв. Но жизнь в Найт-Сити продолжается.

Cyberpunk: Edgerunners 2 — это новая самостоятельная история о мести и искуплении во вселенной Cyberpunk 2077. Вас ждет 10 серий.

В городе, что пышет жестокостью, остается ответить лишь на один вопрос: когда мир жаждет зрелищ, на что ты готов пойти, чтобы оставить свой след?

Режиссер Кай Игараси (Cyberpunk: Edgerunners, SSSS.Gridman) привнес в аниме-сериал смелое, кинематографическое видение, которое ведущий дизайнер персонажей Канно Ичиго («Промар», Cyberpunk: Edgerunners) воплотит в своем визуальном стиле. В качестве сценаристов к ним присоединятся Масахико Оцука («Гуррен-Лаганн», «Промар») и лауреат премии «Хьюго» Бартош Штыбор.

Над Cyberpunk: Edgerunners 2 работают CD PROJEKT RED и студия анимации TRIGGER. Аниме-сериал выйдет на Netflix.
 


Пополните свой арсенал охотника на чудовищ и установите особую версию браузера OperaGX в стиле игры «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Скачайте браузер Opera GX, созданный специально для геймеров, и оцените специальный визуал в честь десятилетия игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Анимированный фон, стилизованные значки и шрифты, тематический экран загрузки, интерфейс, звуковые эффекты в браузере и на клавиатуре — и многое другое. Пользуйтесь интернетом, как подобает опытному ведьмаку!

Демонстрация:​
 


Отличная новость для игроков и авторов модификаций. Позже в этом году мы выпустим обновление для «Ведьмак 3: Дикая Охота». С ним в игре появится межплатформенная поддержка модов через сервис mod.io. Создавать, делиться и устанавливать моды станет проще и удобнее: игроки на ПК, PS5 и Xbox Series X|S смогут использовать единую экосистему.

Мы подготовили небольшой список ответов на вопросы, которые могли у вас возникнуть:
Нужно ли платить за скачивание модов на ПК, Xbox Series X|S или PlayStation 5?
Загрузка, публикация и обмен модами с межплатформенной поддержкой будут доступны бесплатно для всех владельцев игры «Ведьмака 3: Дикая Охота».
На каких платформах будет доступна межплатформенная поддержка модов?
Моды будут доступны на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Когда появится межплатформенная поддержка модов?
Она будет добавлена в одном из обновлений, которое выйдет позже в этом году.
Что такое mod.io?
Это инструмент, который обеспечивает межплатформенную поддержку модов для ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Платформа mod.io позволяет легко загружать и публиковать моды.
Нужен ли мне будет аккаунт на mod.io для доступа к межплатформенной поддержке модов?
Да. Чтобы пользоваться этой функцией, вам понадобится аккаунт mod.io, который нужно будет привязать к вашему аккаунту CD PROJEKT RED. Зарегистрироваться можно при первом входе в новое меню в игре или на сайте mod.io. Создатели модов смогут загружать и управлять модами на сайте mod.io.
Можно ли по-прежнему использовать другие сервисы, например Nexus Mods или Steam Workshop?
Да. Вы не обязаны пользоваться mod.io для загрузки и публикации модов. Другие сервисы также по-прежнему будут поддерживаться, но чтобы получить доступ к модам на консолях, вам потребуется именно mod.io.
Все ли моды будут доступны на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5?
Многие моды будут доступны на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Но из-за особенностей контентных правил и критериев отбора для каждой платформы не все моды с ПК можно будет перенести на консоли. Все моды на mod.io также должны соответствовать «Руководству по созданию фан-контента» и «Пользовательскому соглашению CD PROJEKT RED».
Кроссплатформенная поддержка модов работает только с модами на REDkit?
REDkit даёт создателям модов доступ к мощным инструментам, которые мы сами использовали при разработке «Ведьмака 3: Дикая Охота», поэтому мы рекомендуем именно его. Однако межплатформенная поддержка работает и с модами, созданными другими способами. При этом любые моды для консолей, использующие скрипты, должны быть сделаны в REDkit. Для модов с текстурами, пакетами и т.п. это не обязательно.
Как создавать моды, совместимые с межплатформенной поддержкой?
Пользователи ПК могут создавать моды с помощью REDkit для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Подробная информация есть на официальном сайте.
Можно ли создавать моды прямо на Xbox Series X|S и PlayStation 5?
Нет. Игроки на Xbox Series X|S и PlayStation 5 смогут играть в моды через межплатформенную поддержку, но сами моды нужно создавать с помощью инструментов на ПК, например, с помощью REDkit для «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Как поделиться модом на mod.io?
Чтобы поделиться модом, его нужно загрузить в раздел The Witcher 3: Wild Hunt Hub на сайте mod.io.
Как повысить шансы, что мой мод будет доступен на консолях?
У модов, созданных через REDkit, выше шансы на одобрение для Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Ближе к выходу патча мы раскроем больше подробностей, следите за новостями! Приключение продолжается!
 
Last edited:


Новый REDstreams уже совсем скоро: мы расскажем вам всё о Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2.

Филип Довнар, экспертный технический дизайнер игрового процесса, и Джованни Де Франческо, старший технический художник, расскажут, каково это, держать Найт-Сити в своих руках.

До встречи уже завтра, 5 июня:

🕕 Киев, Кишинёв, Минск, Москва — 18:00

🕗 Алматы, Ташкент — 20:00

🕘 Бишкек — 21:00

📺 http://twitch.tv/cdprojektred

📺 http://youtube.com/@CyberpunkGame

До встречи в чате!
 


Рады представить вам техническую демонстрацию игры «Ведьмак 4», показанную на State of Unreal.

Вместе с командой Unreal Engine мы работаем над тем, чтобы сделать континент еще атмосфернее, чем когда-либо прежде.

Узнайте, как мы используем движок Unreal Engine 5, чтобы улучшить открытый мир, расширить границы и заложить основы для всей новой ведьмачьей саги.

Этот ролик представляет технологические основы, а не игровой процесс «Ведьмак 4».
 


Крыжовник терпкий, сладкая сирень…

В мае мы отмечаем 10 лет охоты на чудовищ в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». А какое же празднование без хорошей музыки?

«Банана тайга» и «Лелелелей» — это, конечно, прекрасно, но поистине настоящей визитной карточкой игры, композицией, которая может растрогать даже самое черствое сердце (если, конечно, вы не рыжеволосая чародейка из Новиграда), стала «Песнь Присциллы».

Путь пальцем проложите средь шрамов и ран суровых, чтоб Судьбе наперекор отпраздновать 10 лет волчьей пурги — в нашем новом выпуске «Вы в центре внимания!».

Пока публика в «Зимородке» всё ещё украдкой вытирает слёзы, мы хотим от всей души поблагодарить наших Цираночек и Лютиков за чудесное выступление.

Особое спасибо Яне Айнсановой, которая исполнила фрагмент на русском языке.
 


Как Геральт путешествует по городам и весям континента, «Ведьмачьим концерты» прокатятся по городам Соединённых Штатов. Избранные композиции, специально аранжированные для живого исполнения и сопровождаемые особым визуальным рядом, прозвучат от западного до восточного побережья уже в августе. Полный список городов доступен на странице «Ведьмачьих концертов».

Композиции исполнит оркестр из 14 музыкантов, отобранных сокомпозитором саундтрека к игре. Среди них — несколько участников группы Percival Schuttenbach. Вместе они исполнят мелодии, которые перенесут вас в охваченные войной королевства Севера.

Предпродажа билетов стартует завтра для подписчиков нашей концертной новостной рассылки. Ещё не подписаны? Самое время это сделать!
 


Сталь для людей. Серебро для чудовищ. ⚔️

Особый геймпад от Xbox для игроков.

Добавьте новинку в свой ведьмачий арсенал — ограниченную версию геймпадов от Xbox к десятилетию игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

🎮 Базовая версия: Беспроводной геймпад Xbox в стиле игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

🎮 Версия Elite (Core): Беспроводной геймпад Xbox Series 2 Core в стиле игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Уже доступно в магазине Хbox и MS Store.

А если интересно, как создавался дизайн этого геймпада, прочитайте интервью Xbox Wire с ведущим графическим дизайнером CD PROJEKT RED Габриэлой Пешковой. Она рассказывает, как всё это придумывали! 🎮✨
 


Медальон дрожит... 🐺

Присоединяйтесь к нам на специальный праздничный выпуск REDstreams, посвящённый 10-летию игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»!

В гости к нашим старшим менеджерам по работе с сообществом Алиции Козере и Амелии Кожицкой заглянет сам Геральт, Даг Кокл, вместе с Борисом Пугач-Мурашкевичем, нашим директором по адаптации на английский язык.

Ждём вас 19 мая:

🕕 Киев, Кишинёв, Минск, Москва — 18:00

🕗 Алматы, Ташкент — 20:00

🕘 Бишкек — 21:00

Стрим пройдёт на:

📺 Twitch-канале CD PROJEKT RED

📺 Youtube-канале серии игр «Ведьмак»

До встречи на пути, ведьмак!
 
Last edited by a moderator:
Ведьмаки обычно держатся нейтралитета и стараются не лезть в дела корон и королей. Но у судьбы, как водится, свои планы, правда? Так что скажите-ка нам...

⚔️ Ведьмаки, если уж выбирать меньшее зло, то...?
 
Выбор и последствия.

В «Ведьмак 3: Дикая Охота» вам приходилось принимать множество решений — простых и сложных. Каждое из них меняло и направляло вас на Пути.

Расскажите нам, кто навестил вас в Корво Бьянко?
 


Совсем скоро мы отправимся в наше большое музыкальное путешествие: ещё чуть-чуть — и «Ведьмачьи концерты» пройдут во многих городах мира. Чтобы скрасить ваше ожидание, мы решили приоткрыть для вас завесу тайны…

Те самые эмоции — в новой оркестровке

Мы хотели сделать «Ведьмачьи концерты» особенными — чтобы вы услышали музыку из игры по-новому. Это непросто. Нельзя просто взять, посадить музыкантов на сцену, сказать: «Играйте!» — и на этом всё.

Чтобы поразить вас в самое сердце, над переложением музыки для концерта работает сам Марчин Пшибылович. Ему помогают Никола Колодзейчик — композитор, аранжировщик, дирижёр и пианист, обладатель множества наград, включая две премии «Фредерик», а также Паулина Поршке — участница ансамбля своего имени, композитор, аранжировщица, пианистка и вокалистка. Вместе они работают над тем, чтобы каждый музыкальный инструмент на сцене раскрывался в мелодии полностью.

Фолк-металл-группа Percival — соавтор музыки для игры — сыграет вместе с виолончелистами, скрипачами, валторнистами, тромбонистами и другими музыкантами, чтобы подарить вам невероятное звуковое представление.

Мелодии, которые вы услышите на концерте, подобраны и аранжированы так, чтобы провести вас по сюжету игры и рассказать о том, как Геральт искал Цири по землям Континента. Наша музыкальная труппа из 14 музыкантов сделает всё, чтобы выполнить этот ведьмачий заказ и получить награду прямо на сцене — ваши аплодисменты.

Захватывающее зрелище

Самое главное на концерте — это, очевидно, музыка. Но чтобы вы точно прониклись ею, мелодиям будет сопутствовать визуальный ряд. Каждый кадр подобран так, чтобы вся история ощущалась настолько по-ведьмачьи, насколько это вообще возможно.

Что же дальше?

Огромный интерес к концертам показал нам: вы хотите ЕЩЁ — и знайте: «ещё» будет! Билеты на концерт в Познани разлетелись молниеносно. Спасибо вам за такой тёплый приём! 💛 Поэтому мы с радостью объявляем ещё несколько концертов в Польше:

— 31 октября в Варшаве,

— 1 ноября в Катовице,

— 2 ноября в Лодзи.

Продажа билетов на эти концерты начнётся в пятницу, 25 апреля, в 13:00 по Киеву, Кишинёву и Москве, 15:00 по Астане и Ташкенту, 16:00 по Бишкеку. Но если вы подпишетесь на нашу новостную рассылку, то получите специальный код и сможете купить билеты на предпродаже уже завтра — в среду, 23 апреля, в 13:00 по Киеву, Кишинёву и Москве, 15:00 по Астане и Ташкенту, 16:00 по Бишкеку.

Думаете, это всё? Да вы что! Мы продолжаем работать в поте лица, чтобы у вас было как можно больше шансов попасть на наши концерты. Так что держите кулачки 💪🎶
 


Теперь пользователи Nintendo смогут примерить на себя роль кибернаёмника ипогрузиться в манящий, неоновый мир Найт-Сити.

Полное издание, в которое входит основная игра и дополнение «Призрачная свобода», оптимизировано для каждого режима консоли. Игроков ждут новые геймлейные функции, возможные на Nintendo Switch 2: они смогут управлять меню и интерфейсом касанием, прокруткой и щипком, включать гироскоп для большей точности, управлять движением в бою при помощи контроллеров Joy-Con 2 или использовать управление мышью.

Полное издание игры Cyberpunk 2077 будет доступно на физическом картридже весом 64 GB или в электронном магазине Nintendo eShop для Nintendo Switch 2. Дополнительные языковые пакеты могут влиять на финальный размер игры.

До встречи в городе мечты 5 июня 2025 года.
 
Last edited:


Добро пожаловать в зимний выпуск «Вы в центре внимания»!

Мы спросили, творчество на какую тему порадует вас под снежок и кофеек, и ваш выбор был очевидным — «Путь ведьмака»! Надеемся, эта подборка согреет всех в праздничный сезон и будет радовать до самого Нового года.

Мы с нетерпением ждем ваши работы — давайте сделаем следующий год еще круче. Отправляйте свои работы на сайт: https://cdprojektred.com/AAY
 


«Спрашиваешь, зачем мне два меча? Один — для чудовищ. Другой… для людей»

Достаньте из ножен настоящую реликвию. Мечи, вдохновленные оружием Геральта и искусно выкованные Raven Forge, уже доступны для предзаказа.

Не придется искать чертежи или отправляться на поиски ведьмачьих древностей. Достаточно лишь зайти на сайт: https://thewitcher.ly/RavenForge.
 


В мае 2025 года «Ведьмаку 3» исполняется 10 лет. Приглашаем всех отпраздновать день рождения «Дикой охоты» на концертах в Польше и Соединенных Штатах.

7 марта — в 17:00 по Киеву и Кишиневу, 18:00 по Москве, 20:00 по Астане и Ташкенту, 21:00 по Бишкеку — откроется продажа билетов на два юбилейных концерта, которые пройдут:

– в Бостоне, штат Массачусетс, США, 31 мая в театре «Эмерсон Колониал» (Emerson Colonial Theatre),

– в Познани, Польша, 15 июня во время фестиваля фантастики «Пыркон» (Pyrkon).

Если вы подписывались на нашу новостную рассылку на странице концертов, то сможете купить билеты раньше всех, 5 марта — в 17:00 по Киеву и Кишиневу, 18:00 по Москве, 20:00 по Астане и Ташкенту, 21:00 по Бишкеку. Обязательно проверьте вашу почту, мы отправили вам код для предпродажи.

На концертах в честь 10-летия «Ведьмака 3» прозвучат любимые композиции из основной игры и дополнений в исполнении симфонического оркестра и соавторов музыки, группы Percival. Зрителей ждет захватывающее визуальное представление под кадры из игры.

Хотите увидеть концерт в вашем городе, но его нет в расписании? Еще все возможно! Мы работаем над тем, чтобы добавить больше остановок в наш концертный тур во второй половине года.
 


Мы добавили DLSS 4 в версию игры для ПК и исправили разные ошибки на всех платформах, в том числе касающиеся «Умных рамок» на Xbox и фоторежима. Обо всех изменениях читайте ниже.

Фоторежим
  • Теперь можно разместить в кадре Нибблса и Адама Смэшера, если Ви находится в воздухе или в воде.
  • Доработана функция, меняющая выражение лица Адама Смэшера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались светящиеся киберимпланты на груди Адама Смэшера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, выбравшие в настройках игры альтернативный облик Джонни, не могли разместить в кадре Джонни в его классическом облике.
  • Персонажи, размещённые в кадре, больше не притягиваются к земле, если Ви находится в воздухе или в воде.
  • Параметры персонажей теперь корректно сохраняются в готовых композициях.
  • Размещённые персонажи больше не пропадают после добавления фона.
  • Угол поворота и расположение Ви теперь корректно сохраняются в готовых композициях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изменить высоту расположения Ви в определённом диапазоне значений.
  • Персонажи, скрытые через отключение опции «Окружающие люди», больше не сталкиваются с другими объектами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке готовой композиции могли некорректно учитываться настройки дополнительных источников света.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда камера притягивалась к стенам после включения параметра «Наличие преград».
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки камеры применялись только после повторной загрузки готовой конфигурации.
  • Положение камеры больше не меняется после добавления фона.
  • Теперь камера поворачивается корректно, если в кадре присутствует фон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки «Переместить камеру» и «Повернуть камеру» появлялись, даже когда положение камеры невозможно было изменить (в том числе при виде от первого лица).
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было переместить камеру после размещения в кадре персонажа при открытом меню «Изменяемый персонаж».
  • Теперь можно скорректировать параметры хроматической аберрации, даже если она выключена в настройках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы пропадали, когда игрок скрывал окружающих людей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включении PhysX Cloth полицейские автомобили начинали движение.
  • Сетка «Правило третей» теперь корректно меняется в зависимости от выбранного соотношения сторон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображения в «Умных рамках» становились невидимы, если игрок взаимодействовал с ними, не развернув Ви к ним лицом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при одновременном входе в фоторежим и открытии гардероба или тайника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти в фоторежим до окончательной загрузки файла сохранения, в результате чего из него невозможно было выйти.
  • Исправлены несущественные ошибки в фоторежиме, связанные с размещением персонажей, расположением камеры, системой управления и прочим.
  • Исправлены разные ошибки, связанные с меню фоторежима, «Умных рамок» и галереи, в том числе показателями шкал, локализацией, звуковыми эффектами, взаимодействием с разными параметрами и прочим.
Изменение стиля автомобилей
  • Устранено несоответствие между несколькими текстурами и цветами в «Хрустальном покрытии» автомобилей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сообщении с описанием сайта «Автофиксер», появлявшемся после завершения транспортного заказа, отсутствовало пояснение к значку баллончика с краской.
  • Исправлены несущественные ошибки, связанные с интерфейсом меню «Хрустальное покрытие» и «Контратон».
Создание персонажа
  • Настройки автоподбора теперь сохраняются после перехода к меню изменения характеристик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после добавления пирсинга нельзя было выбрать цвет украшений, если изначально их у Ви не было.
  • Исправлены несущественные ошибки, связанные в том числе с применением настроек внешности и некорректным отображением её элементов, сбоями в работе интерфейса, неполадками после автоподбора и прочим.
Разное
  • Междуцарствие — Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах невозможно было деактивировать оттиск Агилара или Агилар после встречи с Беннеттом.
  • Скорректировано несколько сцен, в которых на пассажирском месте оказывалось сразу два Джонни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джонни появлялся на пассажирском месте слишком редко.
  • Скорректировано поведение персонажей и транспортных средств во время разных незначительных событий, происходящих в Найт-Сити.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось поговорить с некоторыми продавцами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук новостных телевизионных программ отсутствовал или был слишком тихим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание автомобиля «Квадра Турбо-Р „Ви-тех“» повторяло описание автомобиля «Квадра Турбо-Р 740».
  • Исправлена ошибка с не показывавшимся сообщением с предложением узнать подробности о патче 2.2.
Изменения для консолей
  • Исправлена ошибка, из-за которой снимки экрана некорректно отображались в галерее Xbox, если был включён HDR10.
  • Добавлено всплывающее сообщение в галерее, уведомляющее игроков о невозможности создавать снимки экрана из-за запрета в настройках конфиденциальности Xbox.
  • Снимки экрана, удалённые на Xbox вне игры, теперь корректно помечаются в галерее и пропадают при повторном входе в неё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Xbox Series S настройка «Графический режим» могла быть по умолчанию установлена на «Качество», а не на «Быстродействие».
Изменения для ПК
  • Добавлена поддержка DLSS 4 с возможностью создания нескольких дополнительных кадров на видеокартах GeForce RTX 50, обеспечивающая более высокую частоту кадров за счёт увеличения количества аппаратно прорисованных кадров до трёх раз. Технология будет доступна владельцам видеокарт GeForce RTX 50 с 30 января. DLSS 4 также позволяет быстрее создавать один дополнительный кадр, задействуя меньше памяти, на картах RTX 50 и 40. Также вы можете уже сегодня выбрать между моделью свёрточной нейронной сети и новой моделью преобразования для функций «Реконструкция лучей DLSS», «Суперразрешение DLSS» и «DLAA» на всех видеокартах GeForce RTX. Модель преобразования обеспечивает более стабильное изображение, качественное освещение и детализацию.
  • Устранены помехи и сбои на внутриигровых экранах при включённой реконструкции лучей DLSS.
  • Параметр «Создание кадров» теперь корректно обновляется после выключения масштабирования разрешения.
 


В 2025 году мы празднуем 10-летие игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Мы хотим отметить годы совместных приключений и охоты на чудовищ с помощью самой игры — точнее, ее музыки!

«Ведьмачий концерт» — это переплетение замечательного визуального сопровождения из игры и музыки, написанной Марчином Пшибыловичем. Композиции специально переработали под исполнение живым оркестром и группой Percival, что сделает концертный тур по-настоящему незабываемым опытом.

Когда и где все произойдет?

Сначала мы проведем несколько концертов в Польше и Бостоне (США) в мае 2025 года в честь самой годовщины.

После этого отправимся в тур: концерты приедут в города Европы в 2025 году, а в Северную Америку — в первом квартале 2026-го.

Следите за новостями — конкретные даты и города мы скоро объявим на официальном сайте.

Хотите первыми узнать о старте продаж билетов? Подпишитесь на рассылку. Так вы сможете получить специальный код, с которым сможете приобрести билеты раньше всех на эксклюзивной предпродаже.
 
Top Bottom