Hello Night City,
Et si on se faisait un petit jeu dans le jeu, rien de diffamatoire. Donc restez polis et respectueux.
Le but, rechercher quelque chose qui a été filmé précédemment ou qui est annoncé/mis en avant dans le jeu lui-même et que pourtant on ne peut pas réaliser.
Le but c'est juste de pointer des différences encore une fois, pas de provoquer la modération, pas de provoquer CD Projekt RED. Après si ça peut les amener à simplement réfléchir sur comment ils en sont arrivés là, tant mieux.
Je vais commencer pour montrer des petits exemples visibles dès la séquence d'introduction et dès la création du personnage.
Dans la séquence d'introduction on a plusieurs choses qui nous sont indiquées qu'on ne verra jamais en jeu :
Une fameuse guerre des gangs. 30 morts dans la même journée dont 10 rien qu'à Heywood uniquement.
Je n'ai pas vu cette fameuse guerre des gangs dans le jeu.
Une nouvelle coupure de courant est indiquée à Santo Domingo, et imputées par le présentateur Stanley à des Netrunners.
Mais dans le jeu, aucune coupure de courant ne sera constatée. Le joueur n'a pas non plus cette capacité (à la " Watch Dogs") en tant que Netrunner.
Lors de la création du personnage :
Sur cet encart du parcours de V, on a 2 (voir 3) fausses annonces.
En Nomade on voit un tatouage sur la jambe, ce qui laisse entrevoir une possibilité de se faire tatouer (le tatouage en question n'existe pas dans les 5 prédéfinis sur la création de personnage)
En Gosse des rues, on voit le personnage féminin tenir 2 pistolets, un dans chaque main. Alors que ce n'est pas possible... sauf pour Jackie dans une cinématique où il "se la pète". D'ailleurs je n'ai même pas fait attention si il les utilisait vraiment ses 2 pistolets dans les quelques moments in-game qu'on passe avec lui.
En Corpo c'est plus le style vestimentaire, je l'ai peut-être raté, je n'ai vu aucune robe avec ce type de look très raffiné tout en donnant une allure un peu futuriste.
Lors du choix du corps et du choix de l'apparence :
Sur le choix du type de corps il est indiqué que le comportement des personnages pourra varier en fonction de l'apparence de V. Je n'ai pas eu ce ressenti que "parce que j'étais un homme" on me traitait différemment à certains moments (sauf pour les romances, mais vu leur rareté j'ose espérer que c'est pas ça le comportement qui varie )
Sur le choix de l'apparence il est indiqué que l'apparence fait tout à Night City, mais là encore je n'ai pas vu que ça avait un quelconque impact.
De plus on peut remarquer que la coiffure du V prédéfini est en mode "miroir" du portrait sur la gauche
Voilà de brefs petits exemples.
Il faut voir dans le jeu lui-même, mais je pense qu'il y a aussi des différences qui peuvent se voir ou se percevoir parce qu'on sent que quelque chose manque dans telle scène ou telle image.
Un "comparatif" peut aussi être fait avec les vidéos youtube de gameplay/teaser diffusées jusqu'à la sortie du jeu pour voir les différences avant/après.
N'hésitez pas à participer, et encore une fois le but n'est pas de dénigré le jeu dans son état actuel. Juste de voir ce que l'on trouve les un(e)s et les autres comme différences.
Et si on se faisait un petit jeu dans le jeu, rien de diffamatoire. Donc restez polis et respectueux.
Le but, rechercher quelque chose qui a été filmé précédemment ou qui est annoncé/mis en avant dans le jeu lui-même et que pourtant on ne peut pas réaliser.
Le but c'est juste de pointer des différences encore une fois, pas de provoquer la modération, pas de provoquer CD Projekt RED. Après si ça peut les amener à simplement réfléchir sur comment ils en sont arrivés là, tant mieux.
Je vais commencer pour montrer des petits exemples visibles dès la séquence d'introduction et dès la création du personnage.
Dans la séquence d'introduction on a plusieurs choses qui nous sont indiquées qu'on ne verra jamais en jeu :
Une fameuse guerre des gangs. 30 morts dans la même journée dont 10 rien qu'à Heywood uniquement.
Je n'ai pas vu cette fameuse guerre des gangs dans le jeu.
Une nouvelle coupure de courant est indiquée à Santo Domingo, et imputées par le présentateur Stanley à des Netrunners.
Mais dans le jeu, aucune coupure de courant ne sera constatée. Le joueur n'a pas non plus cette capacité (à la " Watch Dogs") en tant que Netrunner.
Lors de la création du personnage :
Sur cet encart du parcours de V, on a 2 (voir 3) fausses annonces.
En Nomade on voit un tatouage sur la jambe, ce qui laisse entrevoir une possibilité de se faire tatouer (le tatouage en question n'existe pas dans les 5 prédéfinis sur la création de personnage)
En Gosse des rues, on voit le personnage féminin tenir 2 pistolets, un dans chaque main. Alors que ce n'est pas possible... sauf pour Jackie dans une cinématique où il "se la pète". D'ailleurs je n'ai même pas fait attention si il les utilisait vraiment ses 2 pistolets dans les quelques moments in-game qu'on passe avec lui.
En Corpo c'est plus le style vestimentaire, je l'ai peut-être raté, je n'ai vu aucune robe avec ce type de look très raffiné tout en donnant une allure un peu futuriste.
Lors du choix du corps et du choix de l'apparence :
Sur le choix du type de corps il est indiqué que le comportement des personnages pourra varier en fonction de l'apparence de V. Je n'ai pas eu ce ressenti que "parce que j'étais un homme" on me traitait différemment à certains moments (sauf pour les romances, mais vu leur rareté j'ose espérer que c'est pas ça le comportement qui varie )
Sur le choix de l'apparence il est indiqué que l'apparence fait tout à Night City, mais là encore je n'ai pas vu que ça avait un quelconque impact.
De plus on peut remarquer que la coiffure du V prédéfini est en mode "miroir" du portrait sur la gauche
Voilà de brefs petits exemples.
Il faut voir dans le jeu lui-même, mais je pense qu'il y a aussi des différences qui peuvent se voir ou se percevoir parce qu'on sent que quelque chose manque dans telle scène ou telle image.
Un "comparatif" peut aussi être fait avec les vidéos youtube de gameplay/teaser diffusées jusqu'à la sortie du jeu pour voir les différences avant/après.
N'hésitez pas à participer, et encore une fois le but n'est pas de dénigré le jeu dans son état actuel. Juste de voir ce que l'on trouve les un(e)s et les autres comme différences.
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