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Huit des meilleurs joueurs de GWENT se sont rencontrés à Varsovie pour le dernier tournoi Open du championnat GWENT Masters... et ce fut Wangid1 qui repartit victorieux de ce séjour ! L’Open #8 marque sa première apparition dans un tournoi officiel de GWENT et d'entrée; il fit grande impression en remportant une victoire écrasante de 3-0 contre le joueur polonais Kams134 lors du premier match et jour du tournoi. Au cours de la deuxième journée, il est venu à bout de deux des favoris du tournoi, Molegion en demi-finale et Kolemoen en finale. Félicitations à lui !



Classement final du tournoi :

FINALISTES
Ni “wangid1” Lipao (Chine) - 10 500 $
Benjamin "kolemoen" Pfannstiel (Allemagne) - 4 300 $

DEMI-FINALISTES
Damian “TailBot” Kaźmierczak (Pologne) - 2 950 $
Maciej "Molegion" Kokosza (Pologne) - 2 750 $

QUART-DE-FINALISTES
Alessio “alessio1996” Bouko (Belgique) - 1 250 $
Oleksandr “proNEO3001” Shpak (Ukraine) - 1 250 $
James “Green-Knight” Docherty (Royaume-Uni) - 1 000 $
Paweł “kams134” Skoroda (Pologne) - 1 000 $
 


Nous avons attendu bien trop longtemps… Chassés par ceux qui vivent dans le confort et l'opulence…

C'en est fini.



Vous pouvez désormais acheter le pack de précommande Crimson Curse ! Il inclut la skin légendaire de l’Armure de Sang pour le Doyen des Invisibles, un dos de carte animé sur le thème de Crimson Curse ainsi que 40 barils de cartes de Crimson Curse à un prix spécial (chaque baril contient 5 cartes exclusivement issues de l’extension).



Cette offre n’est disponible que jusqu’au 28 mars.

Le contenu du pack de précommande sera immédiatement ajouté à votre inventaire, mais vous ne pourrez ouvrir les barils ou utiliser les articles cosmétiques qu’après la sortie de l’extension le 28 mars.

La skin Armure de Sang du Doyen des Invisibles et le dos de carte de Crimson Curse ne sont disponibles que dans le pack de précommande, cependant, des versions légèrement différentes de ces articles pourraient être disponibles à l’achat par la suite via la boutique du jeu.
ticles pourraient éventuellement être disponibles à l’achat via la boutique du jeu.
 
J'ai acheté Thronebreaker sur Steam et je ne peux obtenir les cartes gagnées dans Gwent malgré le message ne confirmant la disponibilité des ces cartes après l'ouverture d'un coffre (voir fichier).
Bonjour,

nous sommes vraiment navrés pour ce désagrément. La version Steam du jeu n'offre en effet pas la possibilité de transférer les cartes de Thronebreaker dans GWENT car celui-ci se trouve sur notre plateforme GOG. En compensation, nous avions annoncé et offert une copie steam de The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut à tous les possesseurs du jeu sur Steam.

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cordialement,
Tarrer
 


Partager vos jeux de GWENT avec vos amis n’aura jamais été aussi simple ! Aujourd’hui, nous lançons la Bibliothèque de jeux de GWENT, la plateforme officielle qui permet de partager vos jeux (directement depuis le jeu !), de leur créer des guides ainsi que de rechercher d’autres guides et jeux créés par la communauté.

Comment partager un jeu en utilisant la Bibliothèque ?
  1. Lancez GWENT.
  2. Ouvrez le Créateur de jeu.
  3. Sélectionnez votre jeu et cliquez sur “Partager un jeu” – vous serez redirigé(e) vers un site mettant en avant ce jeu. À partir de là, vous pourrez copier son URL afin de la partager sur les réseaux sociaux ou créer un guide !

Actuellement, l’option de partager vos jeux n’est disponible que sur la version GOG Galaxy du jeu. Les jeux partagés ne seront pas personnalisés et tous les jeux identiques auront la même URL.

Comment concevoir un guide dans la Bibliothèque ?
  1. Partager ou ouvrir un jeu dans la Bibliothèque.
  2. Sélectionnez “Nommer ce jeu et créer un guide” sur le site.
  3. Connectez-vous avec votre compte GOG.
  4. Décrivez votre jeu, choisissez la langue du guide, ajoutez un titre et publiez ! (Ou sauvegardez-le en tant que brouillon et publiez-le plus tard.)

Assurez-vous de suivre l’Accord Utilisateur de GWENT lorsque vous créez vos guides – tout contenu offensant ou illégal sera supprimé du site et votre compte peut être suspendu.

Nous continuerons à travailler sur la Bibliothèque de jeux et ses fonctionnalités (l’une d’entre elles est la possibilité d’importer un jeu dans GWENT depuis le site avec seulement un clic !), alors n’hésitez pas à nous faire des retours sur notre forum officiel !
 


Préparez-vous pour des parties dantesques, pleines de surprises et de nouvelles révélations sur Crimson Curse car le GWENT Open #8 a lieu ce week-end ! Rejoignez-nous sur nos chaînes Twitch ou YouTube le samedi et dimanche, comme d’habitude à 16h00 CET.

Huit des meilleurs joueurs du Pro Rank se disputeront une part du prize pool à 25 000 $, des Crown Points et des places pour le prochain Challenger de GWENT :

[participants]

Tous les matchs seront commentés par nos 4 fantastiques :

[casters]

Pour rendre l’événement encore plus spécial, nous avons mis à jour les récompenses Twitch Drops :

[twitch drops]

Si vous regardez au total 3 heures du livestream officiel vous recevrez un baril de cartes du set de base. Si vous regardez le final du Bo5, vous recevrez la carte premium bronze préférée du gagnant et celle-ci sera issue de l’extension Crimson Curse ! Elle sera ajoutée à votre compte lors de la publication, le 28 mars.

Assurez-vous de nous suivre sur Twitter @GWENTMasters et discutez avec nous au sujet du prochain #GWENTOpen !
 
Voici les 3 meme gagnants du concours de meme !

1ère place : R3mArK et son barbecue

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2ème place : Withilen et ses regrets

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3ème place : Osymandias pour sa soif de GWENT

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Félicitations aux participants !
 
Last edited:


Êtes-vous prêts à relever le défi ?

Choisissez votre chef préféré de Thronebreaker, complétez des quêtes et gagnez des récompenses dans le nouveau Défi de Chefs !

Comment participer ?
  1. Connectez-vous au jeu.
  2. Sélectionnez le chef de faction que vous souhaitez soutenir – Meve pour les Royaumes du Nord, Eldain pour la Scoia’tael, Ardal aep Dahy pour Nilfgaard, Arnjolf le Parricide pour Skellige, ou Gernichora pour les Monstres — via l’onglet du Défi de Chefs ou la tuile des Quêtes.
  3. Jouez des parties* et complétez des quêtes spéciales afin de gagner des points de récompense.

Le chef de faction dont les partisans complètent le plus grand nombre de quêtes durant le défi revendiquera la victoire, accordant des avantages à tous les joueurs pour une durée limitée :
  • Un événement spécial pour l’Arena avec le chef victorieux
  • 1 Éclat de Miroir gratuit (ticket pour l’Arena) pour tous ceux qui ont participé au défi
  • Un bonus de 50% d’EXP lorsque vous jouez le chef victorieux du défi dans les modes Classiques et Saisonniers
  • Une chance de faire le plein de cartes avec le baril de faction du chef dans l’échoppe

Le Défi de Chefs dure jusqu’au vendredi 15 mars à 12h00 (midi) CET.

————————

* Les parties jouées ou gagnées avant de s’engager dans une faction spécifique ne seront pas prises en compte dans la progression de votre défi.
* Seules les parties jouées en mode Libre et avec classement compteront dans la progression du défi. Vous ne pourrez pas terminer les quêtes via des défis entre amis ou en Arena.
 


Au cas où vous auriez raté le stream dédié à Crimson Curse, il est désormais disponible sur Youtube !



Lors du stream nous avons présenté les nouveaux mots-clés qui arriveront avec l’extension le 28 mars sur GWENT :

Lien : Déclencher cette capacité si vous contrôlez un exemplaire de la présente carte.
Coup mortel : Déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Purifiez : Retirer tous les attributs.
Berserker : Déclencher cette capacité lorsque la présente unité dispose d'une force inférieure ou égale à la moitié de sa force de base.
Formation : La présente unité reçoit l'attribut Zèle si elle est jouée sur la ligne de combat rapproché ou est améliorée de 1 point si elle est jouée sur la ligne de combat à distance.
Assimilation: Améliorez la présente unité de 1 point chaque fois que vous jouez une carte ne faisant pas partie de votre jeu de départ.
Harmonie : Améliorer la présente unité de 1 point chaque fois que vous jouez une unité Scoia'tael ayant une catégorie principale unique.
Saignement : Attribut infligeant 1 point de dégâts à une unité à la fin de son tour.
Bouclier : Attribut bloquant les dégâts de l'attaque suivante infligée à une unité.
Empoisonnement : Si une unité a deux attributs Empoisonnement, elle est détruite.
Domination : Déclencher cette capacité si vous contrôlez l'unité disposant de la force la plus élevée.
Vitalité : Attribut améliorant une unité de 1 point à la fin de son tour.

Nous avons aussi révélé 10 nouvelles cartes !


Alpyre


Festin de sang


Devineresse impériale


Vivienne de Tabris


Artificier de Cintra


Roi Roegner


Mante sylvaine : traque


Mante sylvaine : attaque


Chuchoteuse de la forêt


Artis


Fanatique de Svalblod


Ours monstrueux

 


Le premier Qualifier pour le Challenger #5 prendra place du 23 et 24 mars ! Vous pouvez trouver le règlement complet ici.

Pour rappel, voici la liste des joueurs pouvant participer à ce Qualifier :
  • TailBot
  • kams134
  • kolemoen
  • kacper322
  • GameKingAT
  • alessio1996
  • proNEO3001
  • GraveshGravesh
  • BeardyBog
  • Molegion
  • Green-Knight
  • magpie131
  • konsiu95
  • McP0yle
  • Saber97
  • Aethr3n
  • HannuQ
  • zeGoblin
  • Santtu2x
  • 苏墨
  • shinmiri2
  • aifbowman
  • TheBastinator
  • Chezzy93
  • JaimeOneHand
  • Nujwk
  • HectorV_
  • radu.andrada
  • EugeneKrabc
  • TA_ML
  • Cmel
  • wangid1
  • Synrise.
  • pzY_oO
  • Halleluah McRat
  • S7isobey
  • raikou24
  • 星条旗的小丑
  • IriS__
  • JMJWilson23
  • SadFury
  • Lorenthiel
  • OMSolenTo
  • MrSweetPiggy
  • DSImmortal
  • Fanderman
  • JTSmash95
  • Qbk_
 


La lune de sang se lève. Le temps de la malédiction pourpre est venu, une période de folie et de désespoir. Par un sombre rituel accompli par le puissant vampire supérieur Dettlaff, la lune vire au rouge sang et corrompt le pays avec ses habitants. Personne n'est à l'abri, toute fuite est vaine: de nouveaux monstres s'éveillent et ils sont assoiffés de sang. Rejoindrez-vous Dettlaff dans sa quête de vengeance et de destruction ou choisirez-vous d'y faire face et de protéger les innocents ?



LES RENFORTS SONT ARRIVÉS

Crimson Curse est la première extension de cartes pour GWENT: The Witcher Card Game. Elle propose plus de 100 nouvelles cartes, dont 31 cartes neutres et 14 cartes spécifiques à chaque faction. Quelle que soit votre faction favorite, de nouvelles options s'offrent à vous pour améliorer vos jeux existants ou expérimenter les nouveaux archétypes de Crimson Curse.

PLUS DE FAÇONS DE JOUER

Personne n'est à l'abri de la malédiction pourpre. Toutes les factions doivent donc s'adapter à cette nouvelle menace. Les dryades de Brokilon, les mages de Cintra, les chevaliers de Toussaint, les adeptes du Svalblod et les vampires se joignent tous au combat qui façonnera l'avenir du monde de The Witcher. Jetons un œil à quelques unes des nouvelles cartes !

Windhalm d'Attre

Bouclier
À la fin d'un tour allié, si la présente unité possède un bouclier, améliorez-la de 2 points.

Renforcez vos alliés avec bouclier afin de bloquer les premiers dégâts et permettez à vos personnages clés de briller comme jamais auparavant.

Forestière dryade

Harmonie
Déploiement : infligez 2 points de dégâts à une unité ennemie. Si elle survit, ajoutez-lui l'attribut Empoisonnement.

Infligez un poison mortel à vos ennemis. Bien que de petites quantités puissent être tolérées, une seconde dose détruira à coup sûr vos ennemis
Même si ce n'est pas pour tout le monde, certains cherchent à apporter l'harmonie dans le monde et sont revigorés la première fois qu'une nouvelle race Scoia'tel arrive sur le champ de bataille.

Plumeur

Lien
Déploiement : Infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tours.
Lien : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tours à la place.

Pourquoi détruire vos ennemis quand vous pouvez les saigner lentement au fil du temps, leur faisant perdre de leur force à chaque tour.
Certains monstres se coordonnent en se liant au combat pour créer de plus grands effets, tels que des plaies plus profondes saignant plus longtemps.

Bagarreur disgracié

Berserker
Déploiement, soif de sang 3 : vérouillez la présence unité.
Berserker : détruisez la présente unité.

Soyez prudent lorsque vous blessez un guerrier de skellige. Les berserkers s'enrageront lorsqu'ils auront atteint la moitié de leur santé.

Samum

Infligez 3 points de dégâts à une unité.
Coup mortel : déplacez les unités adjacentes vers l'autre ligne.

Rien de mieux qu'une bonne vieille explosion pour régler les problèmes. Attendez-vous à de nombreuses nouvelles cartes dotées de puissants coups mortels se déclenchant lorsque leur cible meurt.

Ce ne sont que les 5 premières cartes de Crimson Curse à être officiellement révélées, il en reste encore beaucoup d’autres ! Assurez-vous de régulièrement visiter la page internet de Crimson Curse pour y découvrir d’autres révélations qui seront ajoutées dans la galerie de cartes. Restez également à l’affût de l’actualité sur playgwent.com et nos réseaux sociaux !

L’extension sortira sur PC, PS4 et Xbox One le 28 mars. Tous à vos agendas !
 


La saison de l'Ours est arrivée, et ce, avec quelques modifications pour les modes Classé et Partie libre !

Désormais, tous les joueurs atteignant le niveau 10 pourront accéder à deux nouveaux arbres saisonniers dans le livre de récompenses. L'un deux vous permettra de déverrouiller une bordure saisonnière unique alors que l'autre, un avatar et un dos de carte. Vous pourrez également déverrouiller dans chacun de ces arbres, une carte premium du set de départ, des quêtes pour le nouveau mode de jeu saisonnier, ainsi que des récompenses régulières telles que des barils, du minerai ou de la poussière de météorite.

Les modes de jeu saisonniers seront également disponibles pour les joueurs ayant atteint le niveau 10. Au cours de la saison de l'Ours, ce mode mettra en vedette l'Ourse implacable avec une force de 5 et des les capacités suivantes :
  • Les deux joueurs commencent la partie avec l'Ourse implacable de leur côté.
  • Au début du tour, si l'un des joueurs ne contrôle pas l'Ourse implacable et n'a pas passé son tour, générez et invoquez le sur votre ligne de combat rapproché.
  • À la fin de chaque tour, infligez 2 de dégât à l'Ourse implacable de l'adversaire.
  • Baroud d'honneur : Votre adversaire pioche une carte.
  • Condamné.

Les modes de jeu saisonniers ont désormais une tuile distincte dans le menu Jouer, placé à côté de la tuile Classique que vous pouvez maintenant utiliser pour les parties libres et les parties classées (afin de jouer des parties classées vous devez avoir activer la fonction "Progression avec classement"; ces deux modes sont encore séparés).

Nous avons également réduit le nombre de parties à terminer pour débloquer 100% du MMR d'une faction, passé de 40 à 25.
Voici le tableau mis à jour avec l'explication du système :



Voici les règles mises à jour pour la réinitialisations de rangs entre les saisons :
  • Les joueurs de rang 26 à 30 débuteront la nouvelle saison avec le même rang.
  • Les joueurs de rang 21 à 25 débuteront la nouvelle saison avec le rang 25.
  • Les joueurs de rang 1 à 20 perdront 4 rangs lorsque la nouvelle saison débutera.
  • Les joueurs Pro Rank débuteront la nouvelle saison avec le rang 5, à l'exception des 500 meilleurs joueurs du Pro Rank qui resteront dans le Pro Rank.

La saison de l'Ours durera jusqu'au jeudi 28 mars à 10h00 CET.
 


La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC, PS4 et Xbox One ! Cette mise à jour se concentre sur l’ajout d’arbres saisonniers, d'un mode de jeu saisonnier, ainsi que quelques modifications d'équilibrage.

Modifications
  • Les cartes premium qui généraient auparavant des cartes éphémères sans version premium (à part l'effet de scintillement) généreront désormais la version non-premium à la place.
  • "Letho de Guletta :
  • Cette carte aura une valeur de fragmentation supérieure pendant 3 jours après la sortie de la mise à jour. Une fois fragmentée, elle créera un montant de ressources égal à celui requis pour créer la carte."
Nouvelles fonctionnalités
  • Arbres saisonniers
  • Les nœuds de quêtes de l'arbre saisonnier sont maintenant disponibles dans le livre des récompenses.
  • Nouveau mode de jeu : Partie saisonnière
  • Mode de jeu saisonnier actuel : Saison de l'Ours
  • Les icônes des modes de jeu ont été réorganisées dans le menu Jouer.
  • La qualité graphique des chefs a été améliorée.
  • Une fonctionnalité permettant de terminer le tour automatiquement a été ajoutée et activée par défaut (il est possible de modifier cela dans les paramètres). Elle permet aux joueurs de terminer leur tour ou de passer automatiquement lorsqu'ils ne peuvent plus accomplir aucune action.
  • Le jeu gère désormais les vibrations pour les manettes sur PC.
  • Les points de récompense s'affichent maintenant dans le coin supérieur droit des menus avec les autres ressources du jeu.
  • Une option permettant de choisir le dos des cartes a été ajoutée dans le menu Jouer.
  • Il est désormais possible de fabriquer les cartes premium avec un seul bouton (pour un coût identique à la fabrication, puis la transmutation d'une carte non-premium).
Neutre
  • Le coût de recrutement de Geralt : Igni a été modifié et passe de 12 à 11.
  • "La capacité de la Mousse dorée a été modifiée comme suit :
  • « Améliorez 3 unités adjacentes de 2 points. »"
  • Le coût de recrutement de la Mousse dorée a été modifié et passe de 13 à 6.
  • Le coût de recrutement du Rêve bleu d'Hanmarvyn a été modifié et passe de 10 à 11.
  • Le coût de recrutement de la Fournaise de Korath a été modifié et passe de 13 à 12.
  • "La capacité de la Lance de maître a été modifiée comme suit :
  • « Zèle.
  • Ordre : infligez 1 point de dégâts à une unité ennemie.
  • 4 utilisations.
  • Limite de 1 utilisation par tour. »"
  • L'attribut Organique a été supprimé du Talisman d'os.
  • L'attribut Organique a été supprimé d'Épidémie.
  • "Une des capacités d'Échøp : chasseur a été modifiée comme suit :
  • « Déploiement : améliorez toutes les unités dans votre main de 1 point. »"
  • "Une des capacités d'Échøp : chasseur a été modifiée comme suit :
  • « Déploiement : infligez 3 points de dégâts à 3 unités ennemies aléatoires. »"
  • Le coût de recrutement des Spores a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Le coût de recrutement de Vaedermakar a été modifié et passe de 8 à 7.
  • "La capacité du Bouclier de wyvern a été modifiée comme suit :
  • « Zèle.
  • Ordre : améliorez un allié de 1 point.
  • 4 utilisations.
  • Limite de 1 utilisation par tour. »"
Monstres
  • La capacité Développement a été ajoutée à la Wyvern.
  • Le coût de recrutement du Nid d'arachas a été modifié et passe de 5 à 4.
  • "La capacité de la Reine des arachas a été modifiée comme suit :
  • « Ordre : générez un Bourdon arachas et invoquez-le sur une ligne alliée.
  • 3 utilisations.
  • Chaque fois qu'une unité alliée est détruite durant votre tour, générez un Bourdon arachas et invoquez-le sur une ligne alliée aléatoire. »"
  • La force de l'Ékinoppyre a été modifiée et passe de 1 à 2.
  • La capacité Développement a été supprimée de l'Ékinoppyre.
  • Le coût de recrutement du Brumelin a été modifié et passe de 5 à 4.
  • Désormais, la Goule peut dévorer uniquement les unités Bronze.
  • Le coût de recrutement de la Goule a été modifié et passe de 8 à 6.
  • Désormais, la capacité Baroud d'honneur de Golyat invoquera l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée depuis le jeu de l'adversaire au lieu d'invoquer l'unité disposant de la force la plus faible.
  • La capacité Ordre de la Fourbe-veuve est désormais limitée à la ligne de combat rapproché.
  • La force du Vieux Fer-de-lance a été modifiée et passe de 13 à 12.
  • Le coût de recrutement du Parasite a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La force de Fuselle : incantation a été modifiée et passe de 3 à 2.
Skellige
  • L'attribut Zèle a été ajouté à Corail.
  • Le nombre d'utilisations de Corail a été modifié et passe de 3 à 2.
  • Désormais, Derran déplacera 1 carte (au lieu de 3) depuis le jeu vers le cimetière.
  • La force de Derran a été modifiée et passe de 2 à 4.
  • Le coût de recrutement de Derran a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force de l'unité Dimun : pirate a été modifiée et passe de 5 à 6.
  • Désormais, l'unité Heymaey : lancière infligera 2 points de dégâts (au lieu de 3) à un ennemi.
  • La force de l'unité Heymaey : lancière a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • La portée de l'unité Heymaey : lancière a été supprimée.
  • Le coût de recrutement du Rituel de Sigrdrifa a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Le coût de recrutement de la Prise de prestige a été modifié et passe de 5 à 4.
  • La force de l'unité Tuirseach : pionnier a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Le coût de recrutement de Vabjorn a été modifié et passe de 10 à 9.
Royaumes du Nord
  • Le coût de recrutement du Chevalier maudit a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La valeur de Portée de la Magicienne damnée a été modifiée et passe de 1 à 2.
  • Le coût de recrutement de Falibor a été modifié et passe de 10 à 8.
  • Le coût de recrutement d'Hubert Rejk a été modifié et passe de 7 à 8.
  • Désormais, la carte Renforts générera et jouera une copie de base d'une unité alliée Bronze au lieu de la générer et de l'invoquer.
  • Le coût de recrutement du Maître de siège a été modifié et passe de 6 à 5.
  • Le coût de recrutement de Sheala a été modifié et passe de 9 à 8.
Scoia'tael
  • Le coût de recrutement de Braenn a été modifié et passe de 8 à 7.
  • La force de l'unité Dol Blathanna : trappeuse a été modifiée et passe de 2 à 1.
  • Le coût de recrutement de l'unité Dol Blathanna : trappeuse a été modifié et passe de 6 à 5.
  • La force de l'unité Dol Blathanna : défenseur a été modifiée et passe de 3 à 4.
  • Le nombre d'utilisations d'Eldain a été modifié et passe de 3 à 4.
  • Le coût de recrutement d'Ele'yas a été modifié et passe de 10 à 9.
  • Désormais, la Danseuse guerrière Elfe infligera 1 point de dégâts à un ennemi si elle n'a pas déjà été améliorée au moment d'être jouée.
  • "La capacité du Cor de Mahakam a été modifiée comme suit :
  • « Zèle.
  • Ordre : améliorez les unités adjacentes de 3 points.
  • Embuscade : quand votre adversaire passe, améliorez les unités adjacentes de 4 points. »"
  • Le coût de recrutement de Malena a été modifié et passe de 7 à 6.
  • La capacité Déploiement de l'unité Mahakam : volontaires n'est plus limitée à la ligne de combat rapproché.
  • La force de Schirrú a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • La condition de déploiement de l'unité Vrihedd : sapeur est désormais de contrôler un Elfe plutôt que d'avoir un Elfe dans la main.
Nilfgaard
  • "La capacité d'Emhyr var Emreis a été modifiée comme suit :
  • « Ordre : replacez une unité alliée du Nilfgaard dans votre main, puis jouez une carte. »"
  • Le coût de recrutement du Remède expérimental a été modifié et passe de 7 à 6.
  • "La capacité de Letho de Guletta a été modifiée comme suit :
  • « Déploiement : si Auckes se trouve dans votre main, verrouillez une unité ennemie. Si Serrit se trouve dans votre main, infligez 3 points de dégâts à un ennemi. »"
  • La force de Letho : régicide a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • "La capacité de Rainfarn d'Attre a été modifiée comme suit :
  • « Déploiement : améliorez un ennemi de 2 points, puis infligez-lui 4 points de dégâts. »"
  • La force de Rainfarn d'Attre a été modifiée et passe de 6 à 5.
  • La capacité Ordre du Scorpion incendiaire n'est plus limitée à la ligne de combat à distance.
  • La portée du Briscard de Venendal a été supprimée.
  • La force du Briscard de Venendal a été modifiée et passe de 2 à 3.
  • Le coût de recrutement de l'Invocation de Yennefer a été modifié et passe de 11 à 10.
Corrections du jeu
  • La capacité du Scorpion incendiaire ne pouvait pas cibler les unités alliées. Ce problème a été résolu.
  • Si vous n'aviez pas de jeu dans le Créateur de jeu, un problème d'affichage affectait les icônes des cartes dans le menu principal. Ce problème a été résolu.
  • La capacité Déploiement des unités verrouillées jouées depuis le cimetière ne se déclenchait pas. Ce problème a été résolu.
  • La Lance de maître pouvait cibler les unités alliées. Ce problème a été résolu.
  • Les unités verrouillées invoquées depuis le cimetière grâce au Rituel de Sigrdrifa restaient verrouillées à tort. Ce problème a été résolu.
  • Les effets visuels de Grêle de Merigold étaient manquants. Ce problème a été résolu.
  • Désormais, l'infobulle de Léo Bonhart indique bien que sa capacité Déploiement sur la ligne de combat à distance ne peut cibler qu'un sorceleur ennemi.
  • Beaucoup de problèmes de localisation ont été corrigés.
  • Beaucoup de corrections et d'améliorations ont été apportées aux infobulles.
  • Une aberration chromatique post-effet a été corrigée suite aux commentaires des joueurs.
  • Le bruitage de tirage de carte, qui se déclenchait avant l'écran de face-à-face, a été supprimé.
  • Le bruitage des échanges de l'adversaire a été supprimé durant la phase d'échange des cartes.
  • Les pièges créés grâce à la carte Diplomatie impériale n'apparaissent plus comme des cartes vierges pour l'adversaire.
  • Désormais, la carte Prise de prestige prendra en compte les unités invulnérables.
  • Zoltan Chivay et Rayla la Noire ne seront plus comptabilisés par leur propre capacité.
  • Désormais, le contrat « Transformation ! » utilise les bons termes en anglais.
  • Les compteurs des capacités d'Ardal aep Dahy, de Sweers, du Sihil, de Soupir, d'Ambroisie et de Fuselle n'apparaissaient pas correctement. Ce problème a été résolu.