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Cyberpunk 2077 et son extension d'espionnage Phantom Liberty arrivent sur Mac. Tirant pleinement parti du silicium d'Apple et des technologies avancées de Metal, le monde du futur sombre est accessible aux joueurs Mac pour la toute première fois. Les joueurs peuvent profiter de fonctionnalités avancées telles que le traçage des chemins, le path tracing et le Spatial Audio intégré pour un gameplay encore plus immersif et des visuels époustouflants.

Disponible au début de l'année prochaine sur les Mac dotés de la puce Apple, l'Ultimate Edition sera lancée sur l'App Store, GOG.com, Steam et Epic Games Store.

Plus de détails, y compris une date de sortie pour le début de l'année prochaine, seront révélés ultérieurement, alors restez à l'écoute !
 
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Ce mois-ci, nous participons à #Blocktober, en mettant en lumière le travail de nos talentueux concepteurs de niveaux. Pour notre dernier article, Sebastian McBride et Mariusz Kubów partagent les coulisses de la quête principale « The Killing Moon ».

Comme la plupart des éléments du Port spatial, la station Maglev a fait l'objet d'un grand nombre d'itérations - je pense que j'en ai fait environ 5 versions radicalement différentes. Sachant que ce serait l'un des derniers endroits de Phantom Liberty où le joueur s'engagerait dans des combats violents, j'ai opté pour une approche plus circulaire en ce qui concerne les déplacements. L'endroit devait être très fluide et les boucles de déplacement intéressantes, mais simples, étaient une priorité absolue. Tout cela se concentre autour de la cabine de contrôle qui, je le savais, serait à la fois un point focal dans l'espace et une partie intégrante du déroulement de la quête. - Sebastian McBride

La Viewing Gallery offre une expérience de jeu unique en se déplaçant dans un lieu tout en subissant les tirs de suppression d'un hélicoptère volant à proximité. Cet exemple montre que nous continuons parfois à itérer sur les éléments fondamentaux d'un lieu, comme son agencement, jusque dans le cycle de production et bien au-delà de l'étape de la mise en place. Dans ce cas, je voulais que le joueur s'engage davantage pendant le rythme et qu'il y ait un peu de structure de type Kishōtenketsu (au départ, l'hélicoptère qui nous immobilisait avec ses tirs était le seul obstacle), et le déroulement du niveau a donc dû être ajusté pour l'incorporer.

La règle du cool entre également en jeu ici, car la fusée suspendue sous le plafond a été ajoutée tardivement au cours du développement pour ajouter des éléments plus dynamiques à l'environnement, et pas du tout parce que j'avais prototypé un gros objet qui se balançait et que je pensais qu'il serait cool que les tourelles (ou même V) l'abattent accidentellement. - Mariusz Kubów

Sebastian McBride: Seb Mcbride (@Darthsebious) on X

Mariusz Kubów: https://www.linkedin.com/in/mariusz-kubow/
 


Ce mois-ci, nous participons au #Blocktober pour mettre en avant le travail de nos talentueux concepteurs de niveaux ! Aujourd'hui, c'est Sebastian McBride qui partage un aperçu des coulisses du club "Dicky Twister".

Ce lieu a été conçu assez tôt, on devait en être à peine à la moitié du projet. Je voulais un lieu où les joueurs puissent profiter d'une expérience dans un milieu non hostile qu'ils pourraient explorer, avant de passer à un gameplay furtif plus traditionnel. Le but était d'adopter le ton et l'ambiance des grands jeux d'infiltration, mais à la sauce Cyberpunk 2077.

L'idée d'avoir un bureau qui surplombait tout le club m'est venue assez rapidement. Dès qu'on entre dans le club, l'objectif est droit devant. Ensuite, il faut juste trouver un moyen de l'atteindre. Le fait que le propriétaire domine les lieux et que la scène s'étende devant lui, c'était une allusion totalement intentionnelle. Il faut croire qu'il était un peu complexé. 🙂

Sebastian McBride: https://x.com/darthsebious
 


Ce mois-ci, nous participons au #Blocktober pour mettre en avant le travail de nos talentueux concepteurs de niveaux. Cette fois-ci, Andrzej Giełzak partage avec nous un aperçu des coulisses de la mission annexe "No Easy Way Out".

Cet emplacement était initialement prévu pour accueillir une mission principale, mais nous avons fini par l'adapter pour en faire un lieu plus petit et une mission annexe. En travaillant avec Jakub Skoneczny, notre concepteur de quêtes, nous avons tenté de profiter au maximum de la configuration existante, en permettant à l'expérience de se dérouler dans un seul espace ouvert sans compromettre l'emplacement existant et son rôle dans le quartier.

La première image montre l'entrée du hall principal, qui a été conçue pour donner l'impression d'une progression à travers les galeries. Il était essentiel d'établir un espace ouvert au milieu avec un monument (une statue de robot géante) pour donner aux joueurs un point de repère, car le parcours en spirale dans la galerie aurait facilement pu mener à la désorientation spatiale. Il était important de concevoir la galerie avec une configuration qui serait logique dans l'état "d'origine" du bâtiment, alors que dans son état de ruine, les dégâts et les modifications causés par les désosseurs nous permettaient de casser le plan ouvert et de créer des obstacles et des défis à surmonter. Le graphiste environnement confirmé Albertus Januardy a fait un travail incroyable pour transformer le bâtiment en une véritable planque de désosseurs.

Les chemins pour les différents styles de jeu ont été conçus afin de communiquer cette même progression vers le haut. En combat, les ennemis se retranchent en hauteur alors que leurs nombres diminuent et vous forcent à les suivre. Pour les netrunners, les caméras ont été ajoutées de manière successive dans les étages et incluent toujours un aperçu du monument lorsque vous passez de l'une à l'autre. Pour ceux qui préfèrent l'agilité, le lieu a été conçu pour permettre de grimper en utilisant le double saut ou le saut chargé.

La deuxième partie du bâtiment inclut le bureau du charcudoc, qui a été conçu avec beaucoup moins de détails en comparaison, car sa disposition a été ensuite arrangée selon les besoins de l'équipe des cinématiques. Afin de donner une cohérence à l'ensemble, il était essentiel d'ajouter la fenêtre qui donne sur la galerie principale, et par laquelle on pouvait en plus voir le monument. La lumière a vraiment donné une cohérence au tout, grâce au travail du graphiste d'éclairage confirmé Marcin Stępień.

Andrzej Giełzak:

https://www.artstation.com/andrzejgiezak
 


Ce mois-ci, nous participons au #Blocktober pour mettre en avant le travail de nos talentueux concepteurs de niveaux ! Pour notre deuxième publication, Marta Dobińska partage avec nous le processus pour créer un lieu « Activité criminelle accrue » dans le complexe de Luxor Heights.

Pour le combat de mini-boss prévu ici, je savais que je voulais proposer un espace ouvert qui permettrait différentes approches, y compris la furtivité, et dans lequel on pourrait tourner autour des ennemis. En même temps, je voulais utiliser un thème unique qui me laisserait modeler l'espace de manière crédible et créer un décor intéressant. En travaillant avec l'un des graphistes d'environnement, Piotr Ruszkiewicz, sur cette zone, on a décidé de se baser sur un complexe aquatique de luxe, ce qui m'a permis d'utiliser des bassins vides, des décorations rocheuses et des bains à remous pour créer des passages furtifs et des espaces de combat.

Lorsque Kurt Hansen s'est emparé de Dogtown, la construction dans le quartier s'est arrêtée, donc Luxor Heights n'a jamais été terminé. J'ai décidé d'utiliser des échafaudages abandonnés pour donner un sentiment de verticalité et ajouter des chemins en hauteur avec une meilleure vue de l'espace. Le thème que nous avons choisi nous a donné des idées intéressantes pour le combat de mini-boss : on a pu utiliser l'eau et l'électricité pour donner un peu de piquant à l'affrontement. Ayo Zarin, la cheffe du groupe ennemi, a des implants qui lui permettent d'utiliser l'électricité pour se régénérer. Dans la deuxième partie du combat, elle se retire vers le bassin rempli d'eau et utilise l'électricité pour créer un environnement bien plus dangereux.

Marta Dobińska:

https://www.linkedin.com/in/marta-dobinska/
 


MADRINAS & Cyberpunk 2077 : Le café Next-Gen de Night City arrive !

Night City ne dort jamais ! Pour vous aider à rester éveillé, nous annonçons une toute nouvelle collaboration avec MADRINAS !

La boîte collector MADRINAS x Cyberpunk 2077 Limited Edition est conçue pour les mercenaires améliorés sur le plan cybernétique et dotés d'une grande crédibilité. Avec une saveur audacieuse de chocolat blanc associée au Mocha Cold Brew classique de MADRINAS, vous aurez l'endurance nécessaire pour affronter n'importe quel concert ! Faites appel à vos papilles gustatives et explorez Night City avec cette boisson rafraîchissante à la pointe de la technologie.

Chaque boîte collector en édition limitée comprend :
  • Un tube de café instantané à infusion froide au chocolat blanc et au moka
  • Un gobelet Shaker exclusif Cyberpunk 2077
Mais d'abord, le café ! Précommandez ICI.
 


Le patch 2.13 pour Cyberpunk 2077 et Phantom Liberty est en cours de déploiement ! Il inclut la prise en charge d'AMD FidelityFX Super Resolution 3 avec Frame Generation. Veuillez noter que cette mise à jour est réservée aux PC !

Gardez à l'esprit que malgré la différence de version entre PC et console, la progression croisée fonctionnera toujours correctement.

Pour plus de détails, consultez la liste des changements ci-dessous.
  • Ajout de la prise en charge d'AMD FidelityFX Super Resolution 3 avec Frame Generation. Plus d'informations sont disponibles dans cet article sur le site du Support.
  • Ajout du support pour Intel Xe Super Sampling 1.3.
  • Il sera désormais possible d'activer simultanément la reconstruction des rayons DLAA et DLSS.
  • Ajout d'un nouvel onglet « Utilitaires » dans les paramètres et déplacement des options HDD Mode, Hybrid CPU Utilization et AMD Simultaneous Multithreading (SMT) vers cet onglet.
  • Autres corrections de stabilité et visuelles.
 


Le 13 septembre, Cyberpunk : Edgerunners fêtera ses deux ans.

Pour commencer les célébrations plus tôt, nous vous avons demandé de capturer l'histoire d'amour douce-amère de David et Lucy, nos âmes sœurs, pour notre épisode «It's All About You».

Bienvenue sur la lune :

Merci d'être restés avec nous et d'avoir exprimé votre amour pour Cyberpunk: Edgerunners de la manière la plus créative possible. N'oubliez pas de consulter notre galerie pour voir d'autres œuvres et, bien sûr, de partager vos créations avec nous : http://cdpred.ly/AAY. Rendez-vous dans le prochain épisode !
 


Nous sommes ravis d'annoncer le lancement de la campagne de crowdfunding pour Cyberpunk 2077 - The Board Game, une adaptation fidèle du jeu vidéo avec une touche « Et si ? », présentée en partenariat avec Go On Board.

Ce jeu de plateau tactique axé sur l'histoire vous emmènera dans une aventure épique, directement dans les ligues majeures ! Vous pouvez incarner V, Judy, Panam ou Jackie et vivre une histoire alternative racontée dans 13 missions palpitantes, en solo ou jusqu'à 4 joueurs. Vous combattrez des corpos, piraterez des informations, contrôlerez des machines lourdes, explorerez les ruelles sombres de Night City et affronterez même Adam Smasher !

Vous pouvez suivre et soutenir la campagne ICI. Si vous le faites aujourd'hui, vous recevrez un cadeau exclusif pour le premier jour : un V avec des Lames Mantis ! En soutenant la campagne, vous contribuerez à l'expansion du jeu par le biais d'objectifs supplémentaires. Le premier est un mystérieux jeton Relic contenant l'engramme de Johnny Silverhand et d'autres attendent...
 


Cavalier en C6 ! ♟️

Oh, attendez, ce n'est pas le bon jeu !

Sortez vos agendas, nous avons un épisode REDstreams à venir bientôt !

Des mécanismes de jeu au processus créatif, nous vous emmenons à l'intérieur de l'expérience de jeu de société de Night City. Avec nos invités, Łukasz Woźniak, l'auteur du jeu de Go on Board et Patrick Mills, notre responsable de la stratégie de contenu de la franchise, nous discuterons du prochain jeu de société Cyberpunk 2077 !

Rendez-vous le jeudi 22 août à 17h sur notre chaîne Twitch !

 


Bienvenue dans la musique de Cyberpunk 2077 ! Ce livre contient 15 chansons tirées du jeu et de son extension Phantom Liberty, toutes nouvellement arrangées par Ignacy Matuszewski.

Plongez dans l'atmosphère de Night City en écoutant les mélodies de ce futur sombre. Chaque morceau a été soigneusement arrangé pour capturer l'essence de la musique originale tout en restant accessible aux pianistes de différents niveaux.

Que vous soyez un fan du jeu ou que vous aimiez simplement la musique captivante, ce livre est le complément idéal à votre collection.

Vous pouvez télécharger le PDF gratuit ici.

La musique dans Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty par Marcin Przybyłowicz, P.T. Adamczyk & Paul Leonard-Morgan
 


Et un, et deux, et un, deux, trois ! 🎼

Préparez-vous à vous déhancher - un autre épisode de REDStreams est en route ! Cette fois, nous allons nous asseoir avec Marcin Przybyłowicz, P.T. Adamczyk et Jacek Paciorkowski pour parler de musique.

Nous avons des choses intéressantes en stock - les résultats de l'AMA (Ask me anything)(posez vos questions) et un ou deux concours avec des prix incroyables !

Rendez-vous le mercredi 19 juin à 17 heures sur notre chaîne Twitch !
 


Préparez-vous à vous immerger dans Night City comme jamais auparavant.

Cyberpunk 2077 a toujours existé à l'aube de demain, intégrant de nouvelles technologies qui améliorent encore l'expérience immersive. Dans le même esprit, nous nous associons à nos amis d'Embody pour apporter un son spatial personnalisé à Night City.

Mis au point en collaboration avec l'équipe sonore de Cyberpunk 2077 et alimenté par les technologies HRTF et Head Tracking les plus avancées, le Gamepack Immerse étend le paysage sonore de Night City autour et au-dessus de vous, dans toutes les directions, avec un réalisme et une précision sans précédent.

Découvrez-le en avant-première sur embody.co/cyberpunk2077.
 
Vous êtes fan des PC Sleeper ?

Vous avez envie de vivre l'expérience rétrofuturiste du Cyberpunk d'origine ?

Vous regrettez le bon vieux temps où l'installation d'un jeu était un rituel à part entière ?

Si l'une des affirmations ci-dessus vous correspond, vous allez adorer l'édition disquette de Cyberpunk 2077 !

Dans cette ère de la distribution numérique, la plupart des PC n'ont plus de lecteurs. Cependant, nous avons écouté les nombreuses personnes dans notre communauté qui adorent l'expérience vintage de l'installation manuelle. On comprend ! Après tout, CD PROJEKT a commencé son aventure en distribuant des jeux sur CD.

Nous avons donc décidé de nous pencher sur quelque chose qui nous est demandé depuis bien avant la sortie du jeu : Cyberpunk 2077 sur disquette !

Plongez dans le rituel de l'installation de jeux classique en utilisant 97 619 disquettes 3,5 pouces. N'oubliez pas d'inviter des amis et de préparer un planning, puisque nos premières estimations indiquent que ça prendra environ 2 mois pour installer le jeu en s'occupant de changer les disquettes sans s'arrêter.

Ça vous tente ? Bien sûr que oui ! Suivez le lien ci-dessous pour ajouter l'Édition disquette à votre wishlist ! À noter que votre commande vous sera livrée par camion.

https://cp2077.ly/FloppyEdition

On se retrouve à Night City !
 
4. Les Meilleures routes pour une virée en voiture


Prenez le volant et pilotez autant que vous le souhaitez. Quand il s'agit d'aller d'un point A à un point B, Night City est le paradis des automobilistes ! Que vous conduisiez une supercar, une voiture de luxe, un camion, un vieux tacot, une moto ou même une fourgonnette armée, les rues de la ville vous attendent pour brûler de la gomme. Alors allumez la radio et foncez. Nous avons sélectionné des routes et des zones parfaites pour rouler à tombeau ouvert (sans forcément attirer l'attention d'indésirables) ou faire une virée nocturne tranquille. Faites ronfler votre moteur, chooms !​


  • Rattlesnake Creek : si vous avez envie de vous amuser un peu hors piste, les Badlands sont la destination de choix. Ce qui est bien dans le désert, c'est que vous pouvez vous engager sur n'importe quelle route et filer pied au plancher sans réfléchir. Et nous avons trouvé le point de départ idéal de votre aventure, une route qui vous changera des grands espaces de sable. Rattlesnake Creek se trouve dans le sud des Badlands, au-delà de la centrale solaire. Ce lit à sec semble être fait pour rouler à pleins gaz, et vous devrez vous concentrer pour garder le contrôle de votre véhicule sur le sable humide en évitant les formations rocheuses entre les parois accidentées du cours d'eau. Il nous semble avisé de commencer ce parcours depuis la ferme du lac, juste au sommet de la colline à l'est (après le barrage). Non loin de la borne de voyage rapide de la ferme du lac, vous pourrez tourner à gauche et descendre une pente abrupte. Cette portion de route vous permettra de prendre de la vitesse avant de tourner à gauche en bas pour entrer dans le lit du cours d'eau. De là, essayez de rejoindre l'asphalte sans avoir d'accident !

  • Collines de North Oak : allez voir comment vit l'élite de Night City à North Oak ! Les manoirs des riches constellent les collines plantées de palmiers, et les routes qui permettent d'évoluer au milieu de cette bulle de richesse offrent une expérience de conduite assez amusante. Vous pouvez partir de Charter Hill à la limite de Westbrook et suivre la route principale qui passe devant le columbarium. En gravissant la pente, vous verrez de plus en plus de végétation et apercevrez rapidement le panneau emblématique de North Oak. Une fois là-bas, vous pourrez prendre à droite et continuer à gravir les collines, en virant derrière le panneau, ou prendre la route à gauche qui continue après le rond-point. Quel que soit votre choix, vous profiterez d'une balade dynamique qui vous fera zigzaguer à travers North Oak. Vous prendrez des virages en pente et foncerez même dans quelques petits tunnels. Si vous recherchez la vitesse, une moto est recommandée, même s'il reste délicat d'éviter les sorties de route sur les chaussées étroites (c'est aussi ce qui fait le plaisir, non ?). Toutefois, si vous voulez rouler plus tranquillement, pensez à ralentir pour profiter de la vue sur les immeubles de Night City à l'horizon !
  • Nouvelle autoroute : il y a peu, l'autoroute que l'on pensait "abandonnée" entre Westbrook à Japantown et Wellsprings à Heywood a enfin été achevée et ouverte à la circulation ! Permettant une découverte urbaine fantastique de Night City, cette autoroute sinue entre les gratte-ciel et les mégabuildings, et permet d'observer de près les différences architecturales en passant d'un quartier à l'autre. La circulation y est rapide, alors vous pouvez garder le pied sur l'accélérateur dans les lignes droites ou les longues courbes. Vous pouvez même rejoindre cette autoroute par le trajet de North Oak, car elle est accessible près du grand rond-point à la limite de Wellsprings, non loin des collines (il vous suffit de tourner à droite lorsque vous voyez le matériel de chantier !). La conduite sur l'autoroute est particulièrement agréable de nuit, et la pluie lui donne une ambiance encore plus sombre ! Nous devons quand même vous mettre en garde : depuis l'inauguration, les Tyger Claws rôdent sur cette autoroute, alors ouvrez bien l'œil.
  • Taudis de Kabuki à Corpo Plaza : ce trajet plus long vous fera traverser deux zones contrastées de Night City et comprend des panoramas urbains époustouflants. Dans l'idéal, commencez le trajet depuis le viaduc près de Charter Street, à Kabuki dans le quartier de Watson. Une route surélevée traverse Kabuki en direction du sud. En descendant le viaduc incurvé, vous découvrirez instantanément une vaste vue hypnotisante sur les lointains mégabuildings de Night City et, en dessous de vous, les taudis de Kabuki avec leurs routes étroites, leurs appartements collés les uns aux autres et les rues infestées par des membres de gang. Lorsque le viaduc redevient plat, vous pouvez prendre à droite, puis à gauche pour rejoindre une des routes principales qui s'étendent vers l'extrémité sud du quartier. Lorsque cette route vous obligera à ralentir, elle s'orientera vers la droite et vous conduira à un pont menant au centre-ville. Profitez de la large ligne droite, avec les gratte-ciel corpos dominant la vue devant vous, avant de déboucher enfin près du majestueux rond-point de Corpo Plaza, où des hologrammes de carpes koï nagent dans les airs ! Maintenant que vous êtes là, faites autant de dérapages que vous le voulez dans le rond-point de Corpo Plaza, puis prenez l'une des sorties et enfoncez-vous plus avant dans Night City.
 
3. Meilleurs divertissements de Night City


Les choses à faire ne manquent pas à Night City. Une promenade ou une virée en voiture dans les rues peuvent mener à des tas de divertissements, alors si vous cherchez à tuer le temps en explorant cette mégalopole dense et stimulante, voici une liste d'endroits à visiter, de choses à faire et de spectacles à voir qui vous feront forcément vibrer.​
  • Courses de rue : allez brûler de la gomme et prouvez que vous êtes parmi les meilleurs pilotes de Night City ! La scène compétitive des courses urbaines est bel et bien vivante en 2077, et même si les autorités préfèrent éviter ce genre de publicité, c'est un plaisir indéniable de rouler pare-chocs contre pare-chocs et de dominer les autres pilotes dans ce sport noble et électrisant. Tout le monde ne peut pas être invité sur la grille de départ, mais il paraît que la barmaid de l'Afterlife, Claire, cherche un pilote fiable. Si vous lui donnez un coup de main, vous pourriez bien avoir l'opportunité de participer à des courses pour gagner de belles récompenses !
  • Bornes d'arcade : le secteur des bornes d'arcade paraît complètement dépassé de nos jours à cause de la large disponibilité de divertissements comme les danses sensorielles, mais cela ne veut pas dire qu'il n'est plus possible de trouver quelques classiques pour s'amuser un peu ! Il reste un bon nombre de bornes d'arcade en état de marche en ville. Il vous suffit d'aller traîner dans des bars comme El Coyote Cojo à Heywood pour trouver des bornes de Trauma Drama ou Roach Race parfaitement fonctionnelles. Ces jeux offrent un véritable retour aux sources de l'arcade et restent toujours aussi jouables et prenants. Alors allez vous planter devant une borne et oubliez un moment le monde qui vous entoure. Et si vous vous débrouillez assez bien pour vous hisser dans le classement, vous pourriez bien obtenir un ou deux prix !


P.S. Le bruit court qu'il existe une version jouable du cultissime jeu de tir Arasaka Tower quelque part ! D'après nos informations, vous devriez chercher du côté des fermes à protéines de Biotechnica Flats, dans les Badlands, si vous voulez tester le jeu vous-même...​

  • Totentanz : caché à l'intérieur d'une usine abandonnée du DIN (District Industriel de Northside) de Watson, le Totentanz est un club hardcore fréquenté par le gang du Maelstrom. Son ambiance très industrielle donne envie de laisser s'exprimer son agressivité refoulée. Des stroboscopes rouges recouvrent la piste de danse métallique, tandis que des crânes éclairés et l'iconographie du Maelstrom renforcent la sensation de sauvagerie. Des sons métalliques lourds jaillissent des haut-parleurs et l'espace ne manque pas pour se lâcher en dansant dans le décor rouge et noir. Si vous ressentez le besoin de faire une pause, le bar est placé juste à côté de la piste de danse, et vous trouverez à l'étage un décor un peu plus relax pour vous détendre. Si vous avez le goût du risque, vous trouverez une vue époustouflante sur le DIN en entrant dans les toilettes de fortune après le bar et en passant la tête (ou tout le corps) par la fenêtre. La nuit, c'est un fantastique point de vue pour passer un moment de paix et de tranquillité après avoir écouté les rythmes percutants à l'intérieur.
  • Montagnes russes Mega Ride : le quartier de Pacifica était censé devenir un lieu de loisirs et d'insouciance pour les gens fortunés. Manifestement, tout ne s'est pas passé comme prévu. À l'abandon des investissements, le quartier a été laissé à moitié en ruines et, aujourd'hui, c'est pour ainsi dire une zone à éviter, presque entièrement revendiquée par le gang des Voodoo Boys. Malgré tout, on peut encore y trouver des instants de joie, et le meilleur exemple de ça en est Mega Ride ! Ces immenses montagnes russes dominent la rive juste derrière le Grand Imperial Mall. En approchant, vous pourrez mesurer l'ampleur de cette attraction avec ses rails sinueux très inclinés et même un looping. Pour la plupart des visiteurs, le gros problème est que l'attraction a l'air en panne. Bonne nouvelle, cela veut dire qu'il n'y a pas besoin de faire la queue ! Et il vous suffira de refaire quelques branchements dans un boîtier électrique à proximité pour que ce joyau caché soit tout à vous. Profitez du tour de manège !
 
Que vous fassiez vos premiers pas dans Cyberpunk 2077 ou que vous ayez de l'expérience et cherchiez l'inspiration, nous avons ce qu'il vous faut ! Nous avons préparé trois configurations différentes pour vous permettre de tester des choses, et nous les avons présentées avec des catégories faciles à suivre afin que vous sachiez où investir vos points d'avantage tout au long de la partie. Nous avons aussi précisé quels matériels cybernétiques et armes offrent une synergie optimale avec ces configurations, sans oublier d'indiquer où les trouver.

Pour finir, nous présentons la configuration de netrunner hack'n'slash. Pensez à aller la consulter dans notre planificateur de configuration.

Au premier abord, le netrunning peut donner l'impression d'être une façon de jouer passive, mais cette configuration ajoute des choix de combat rapproché et d'autres choix pour augmenter la récupération de mémoire vive, en vous permettant de jouer avec des enchaînements mortels de piratages rapides arrivés avec la mise à jour 2.0.

Avantages

Comparée aux autres configurations, celle de netrunner comprend presque tous les avantages nécessaires dans l'arbre Intelligence. Dès le début de la partie, investissez-y tous vos points jusqu'à avoir atteint le niveau Prodige. Vous devez répartir vos points entre les branches gauche et centrale de l'arbre Intelligence. Pour commencer, achetez l'avantage Optimisation qui augmentera nettement votre récupération de mémoire vive. Vous aurez accès ensuite à File d'attente de piratage que vous déverrouillerez ainsi que Recyclage de données. Ceci fait, il faudra vous concentrer sur la branche centrale et tenter de déverrouiller Overclocking dès que possible. Même si l'arbre offre beaucoup de puissants bonus de dégâts, vous devez acquérir en priorité tout ce qui augmente la récupération de mémoire vive ou la régénération de santé. Surtension et Sublimation sont deux choix parfaits à cet égard.

Après avoir déverrouillé l'avantage de maître Débordement, il convient de vous concentrer sur l'arbre Constitution. Investissez uniquement dans la branche centrale de cet arbre pour déverrouiller l'avantage Poussée d'adrénaline. Celui-ci procure un bouclier et vous permet d'être plus agressif avec le monocâble. Une fois suffisamment à l'aise dans le combat au corps-à-corps, vous avez intérêt d'investir vos points d'avantage dans Coup de grâce : Câble sous tension et Siphonnage. Les coups de grâce vous permettent de maintenir votre santé à un haut niveau même durant Overclocking, tandis que Siphonnage garde votre mémoire vive au maximum.

Une fois la base de votre configuration terminée, vous pouvez commencer à investir dans la branche de droite de l'arbre Intelligence, qui confère de nombreux bonus avec les armes intelligentes. L'avantage Recirculation vous procure un autre moyen de récupérer de la mémoire vive en combat. Comme la plupart des armes intelligentes de cette configuration se trouvent être des mitraillettes, il serait avisé d'investir quelques points dans l'arbre Réflexes. Les avantages Tireur d'élite, C'est en forgeant... et Memento mori augmenteront nettement vos dégâts avec les mitraillettes. De plus, Memento mori a été modifié dans la mise à jour 2.1 et confère maintenant un bonus maximum de 28 % de perforation d'armure, ce qui est une amélioration utile avec les armes intelligentes qui ne brillent pas dans ce domaine.

Matériel cybernétique

Impossible de pratiquer le netrunning sans une cyberconsole ! Bien que les choix intéressants ne manquent pas, la Militech Paraline, qui sera votre cyberconsole de départ, est en fait une des meilleures. Elle s'avère très polyvalente et permet d'utiliser aussi bien le monocâble que les armes intelligentes, tout en utilisant peu de cyber-capacité comparée aux autres modèles. Vous pouvez continuer à améliorer votre cyberconsole de base avec des composants de fabrication ou continuer à inspecter l'inventaire de votre charcudoc tous les quelques niveaux. Tâchez toujours de maintenir votre cyberconsole au niveau de rareté le plus élevé !

Pour garder votre mémoire vive à un niveau élevé, vous devriez acheter Ex-Disk, le noyau mécatronique et l'amélioration de mémoire vive. Le boost de mémoire est aussi un excellent choix, mais utilise bien plus de cyber-capacité. Vous pouvez échanger le noyau mécatronique contre cet implant à un niveau plus élevé.

L'Édition Ultime a ajouté deux nouveaux matériels cybernétiques : Feen-X et le treillis Cogito. Tous deux ont été conçus pour les netrunners, alors vous avez tout intérêt de les ajouter à votre configuration.

Les netrunners peuvent avoir des capacités de survie un peu limitées, surtout en début de partie, alors le cicatrisant et l'accordeur de réflexes peuvent tous deux vous aider si jamais votre santé descend dangereusement bas. Le biomoniteur et le cœur auxiliaire, quoique plus coûteux, assurent une protection encore supérieure et vous permettent d'être plus agressif avec Overclocking et le monocâble.

Piratages rapides

La mécanique de file d'attente apporte une toute nouvelle couche aux interactions des piratages rapides. En tenant compte de ça, vous allez vous concentrer sur deux des principaux enchaînements de piratages rapides. Dysfonctionnement de matériel cybernétique augmentera nettement les dégâts de Court-circuit, ce qui vous permettra d'éliminer même les ennemis les plus robustes. D'un autre côté, Contagion et Surchauffe feront exploser les ennemis, ce qui vous fournira une des solutions de contrôle de foule les plus puissantes du jeu.

Dysfonctionnement d'arme, Redémarrage d'optique et Ping peuvent occuper les emplacements restants de votre cyberconsole pour vous aider dans les situations les plus délicates et vous faciliter la vie, ce qui ne sera pas un luxe.

Armes

Les enchaînements de piratages rapides nécessitent généralement que vous chargiez deux piratages rapides de votre cyberconsole, mais il y a des exceptions. L'une d'entre elles est le Fenrir, une mitraillette que vous trouverez du côté de Northside à Watson, durant l'une des quêtes facultatives. Cette arme a des chances d'appliquer Dysfonctionnement de matériel cybernétique à chaque tir, en améliorant ainsi les dégâts du piratage rapide Court-circuit. Un autre enchaînement de piratage rapide et d'arme devient disponible un peu plus tard dans l'histoire, durant l'infiltration dans l'entrepôt Arasaka. Avant de pénétrer dans l'entrepôt, inspectez les conteneurs à l'extérieur pour trouver la Shingen Mark V, une mitraillette intelligente qui a des chances d'infliger un effet de brûlure. En plus de vous fournir de la mémoire lorsque vous éliminerez un ennemi, cette arme intelligente fera exploser les ennemis affectés par Contagion.

Il vous reste donc un emplacement d'arme disponible. Pour l'occuper, vous pouvez opter pour le fusil de sniper Ashura, qui vous facilitera les éliminations, ou la mitraillette iconique Yinglong pour mieux contrôler les foules. Avec l'avantage Pour le plaisir de mitrailler, il peut être judicieux d'utiliser 3 mitraillettes, car cet avantage les rechargera automatiquement lorsque changerez d'arme. Pensez juste à utiliser le monocâble de temps à autre pour ne pas vous retrouver à court de munitions !

Partie avancée

Les possibilités sont infinies pour un netrunner ! Même si la Militech Paraline est excellente pour la plupart des combats, d'autres cyberconsoles sont bien plus spécialisées. Lorsque vous serez devenu un netrunner redoutable, n'hésitez pas à essayer d'autres choses. Avec vos réserves infinies de mémoire vive, vous pouvez utiliser des piratages rapides ultimes comme Suicide ou Cyberpsychose. Et il y a bien sûr toutes les interactions de piratages rapides à explorer.
 
Que vous fassiez vos premiers pas dans Cyberpunk 2077 ou que vous ayez de l'expérience et cherchiez l'inspiration, nous avons ce qu'il vous faut ! Nous avons préparé trois configurations différentes pour vous permettre de tester des choses, et nous les avons présentées avec des catégories faciles à suivre afin que vous sachiez où investir vos points d'avantage tout au long de la partie. Nous avons aussi précisé quels matériels cybernétiques et armes offrent une synergie optimale avec ces configurations, sans oublier d'indiquer où les trouver.

La seconde configuration de cette série est le cogneur sauvage solo. Pensez à aller la consulter dans notre planificateur de configuration.

Oubliez les radiations, armez-vous plutôt de chrome pour devenir une nouvelle version de Hulk dans Cyberpunk 2077 ! Cette configuration utilise beaucoup d'excellents éléments de défense des arbres Constitution et Capacité technique, ainsi que de nouveaux coups de grâces puissants avec les armes contondantes pour envoyer voler vos ennemis, peut-être jusque sur la Lune.

Avantages

Cette configuration utilisera principalement les armes contondantes et les fusils à pompe, qui ont l'avantage de ne pas vous obliger à mettre beaucoup l'accent sur les dégâts au départ. Vous pouvez vous concentrer à la place sur l'amélioration de votre défense. Dans un premier temps, répartissez vos points de départ à parts égales entre les arbres Constitution et Capacité technique, et investissez les points restant dans l'arbre Réflexes. Avant toute chose, investissez massivement dans l'arbre Capacité technique, jusqu'à ce que vous ayez déverrouillé l'avantage Pro du chrome. Les avantages Constitution de chrome et Mise à jour des pilotes amélioreront votre cyber-capacité et les bonus de statistiques conférés par votre chrome. Pendant que vous y êtes, il serait sage d'investir des points dans la branche de gauche de l'arbre Capacité technique. Les grenades sont particulièrement efficaces en début de partie, et Surplus d'explosifs ainsi que Ça va péter ! vous aideront à en lancer aussi souvent que possible.

Après avoir atteint le niveau Prodige dans l'arbre Capacité technique, il convient de développer convenablement votre arbre Constitution. Investissez-y vos points jusqu'au niveau 20 pour obtenir Frappe sauvage. À peu près tous les avantages de la branche de droite dans l'arbre Constitution vous fourniront d'énormes bonus avec les armes contondantes. Les bras de gorille constituent une des meilleures armes de ce type et sont disponibles chez tous les charcudocs de Night City.

Après avoir déverrouillé Frappe sauvage, vous pouvez investir vos points suivants un peu plus librement. La branche centrale de l'arbre Constitution est un excellent choix, car elle peut vous rendre véritablement impossible à tuer. La branche de droite élargira votre arsenal et améliorera considérablement vos fusils à pompe et mitrailleuses légères. En investissant des points dans l'arbre Réflexes, en revanche, vous serez en mesure d'effectuer de puissants séismes, et il faut préciser que cela augmentera aussi votre vitesse.

Matériel cybernétique

Un tank digne de ce nom doit avoir un squelette solide, alors assurez-vous que tous vos emplacements de matériel cybernétique dans cette catégorie sont toujours occupés. Les articulations bioniques offrent un excellent bonus d'armure initial. Vous pouvez les échanger contre la moelle épaisse une fois que vous commencez à utiliser des armes de corps-à-corps comme armes principales. Le booster universel et le cicatrisant amélioreront tous les deux votre sécurité, mais lorsque vous aurez atteint un niveau élevé dans l'arbre Capacité technique, vous pourrez échanger le cicatrisant contre Para Bellum, car il sera peu probable que vos points de vie descendent en dessous de 50 %. L'arbre Capacité technique vous permet aussi de vous équiper de l'adaptateur cellulaire, un matériel cybernétique pour système tégumentaire ayant une cyber-capacité de 8, qui augmente considérablement votre armure en plus de vous fournir d'autres bonus.

S'agissant des implants offensifs, vous devriez vous procurer le booster d'adrénaline et les microrotors, surtout si vous optez pour un marteau ou une batte de baseball. Les armes contondantes infligent beaucoup de dégâts à chaque coup, mais peuvent s'avérer lentes sans investissement supplémentaire.

Pour finir, vous devriez tester les chevilles fortifiées. Elles peuvent sembler moins intuitives que le double saut standard, mais permettent d'aller encore plus haut et augmentent davantage l'armure, ce qui vous aidera à effectuer de puissants séismes.

Armes

Avant de commencer à investir dans les armes contondantes, vous avez intérêt d'ouvrir l'œil pour repérer le plus puissant fusil à pompe disponible. Par chance, l'arme de Rebecca, Guts, se trouve toujours à Corpo Plaza, un quartier accessible tout de suite après le début de l'acte 1. Ce fusil à pompe brutal devrait vous accompagner pendant la majeure partie du jeu.

Certaines des armes contondantes les plus puissantes sont à récupérer durant les missions de l'histoire, alors vous n'avez pas à vous rendre à un endroit précis pour les obtenir. Vous trouverez la canne de Fingers dans la clinique de Fingers et le marteau de Sasquatch sur, je vous le donne en mille, Sasquatch. Ces armes sont les outils les plus puissants pour Démolition et Séisme, respectivement. Toutefois, si le malus de déplacement du marteau de Sasquatch vous ennuie, vous pouvez toujours l'échanger contre un marteau standard. Si vous maîtrisez votre fougue en explorant le club des Animals durant la mission "Beat on the Brat", vous aurez accès au vendeur des Animals, qui a toujours de jolis marteaux en stock et peut même vous vendre leurs plans de fabrication.

Partie avancée

Jusque-là, cette configuration s'est concentrée sur les armes de courte portée, mais les points que vous avez investis dans les avantages vous donnent accès à des alternatives très compétitives. L'avantage de maître Bombe à retardement peut être combiné à un Berserk ou un Sandevistan, au matériel cybernétique Décharge_Stupéfiante et au transducteur de douleurpour vous transformer en centrale électrique mobile. En associant l'ensemble, vous serez capable de faire exploser tous les ennemis proches avec de puissantes impulsions IEM. Si quelqu'un survit à cette combinaison mortelle, vous n'aurez qu'à l'achever avec Frappe sauvage pour l'envoyer voler si loin que vous ne le verrez même plus avec vos Kiroshi.
 
2. Meilleurs endroits pour la photographie de rue

Night City est une mégalopole à nulle autre pareille, divisée en six grands quartiers ayant chacun un style et une âme propres. Entre l'architecture, les œuvres d'art, le paysage, les gens et les lieux, vous ne manquerez pas de choses à voir en déambulant à pied dans la ville ou en la parcourant à bord du métro aérien NCART. Si vous aimez la photographie, vous risquez de ne plus savoir où donner de la tête. Sans exagérer, tout à Night City peut faire l'objet d'un cliché à couper le souffle, alors nous allons vous aider à pointer votre objectif (ou vos Kiroshi) dans la bonne direction. Voici quelques endroits fantastiques où vous pouvez vous rendre pour vous adonner à la cyberphotographie, notamment des lieux incontournables et quelques pépites cachées. Il est temps de passer en mode photo !​
  • Jig-Jig Street : pour cet endroit, nous vous conseillons d'attendre la nuit et de vous préparer à plonger dans la face sordide de Night City. Jig-Jig Street est le quartier de la prostitution de la ville, niché au cœur de Japantown, à Westbrook. Il s'agit d'une zone dense en néons scintillants, pleine de sex shops, d'objets de plaisir (aussi appelés travailleurs du sexe), de vendeurs de rue et de touristes voulant dépasser leurs tabous, attirés par la promesse d'un bon moment. Sur place, les angles ne manquent pas pour capturer l'esthétique tout en néons de Night City, tandis que vous découvrez les bars et les étals de nourriture installés sur le trottoir, et les gratte-ciel menaçants ajoutent une architecture sombre à l'obscénité des rues. Lorsque vous en aurez assez des attraits de Jig-Jig Street, faites un saut jusqu'au marché des Fleurs de cerisier à deux pas de là. Vous y trouverez des lieux à l'esthétique plus traditionnelle à photographier, dont les splendides hologrammes de cerisiers en fleur roses, une statue gigantesque et le marché couvert de verre et éclairé de lanternes qui donne son nom au secteur !

  • Rocky Ridge et le désert environnant : faites une pause loin de la ville pour profiter du calme du désert. Il est facile de se perdre dans les Badlands, alors nous vous conseillons vivement de commencer votre voyage photo dans le désert à un endroit qui ressemble encore un peu à la civilisation. La ville abandonnée de Rocky Ridge offre une ambiance propice à des clichés qui vous donneront matière à réfléchir. L'exploration urbaine d'un tel lieu peut produire des résultats spectaculaires, surtout lorsque l'on utilise le contraste du jour et de la nuit pour raconter l'histoire de cette localité jadis prospère. Lorsque vous voudrez vous enfoncer dans le désert à proprement parler, vous trouverez un tas de formations rocheuses et d'éléments de la vie d'avant, qui n'attendent que d'être capturés, dans les plaines sableuses. Prenez un moment pour photographier le réseau de turbines des fermes éoliennes, cherchez l'endroit parfait pour immortaliser les lumières de Night City au loin, et mettez à l'épreuve vos talents de composition en soulevant la poussière dans les étendues ininterrompues de sable. Les Badlands sont une toile parfaite pour prendre des photographies uniques dans un cadre à la nature inhospitalière. C'est un tout nouveau monde qui s'offre aux photographes comparé à celui de la dense jungle urbaine.
  • Dogtown : d'accord, c'est peut-être de la triche d'ajouter toute une zone comme celle-là dans la liste, mais cela se justifie. Dogtown est une ville dans la ville, qui ne ressemble en rien au reste de NC, et il y a tellement d'endroits à photographier qu'il est naturel de les regrouper. Bien entendu, Dogtown n'est pas destiné aux âmes sensibles. C'est un endroit pour les photographes qui aiment se trouver au cœur de l'action et ceux qui veulent montrer à quoi ressemble la vie dans le plus dangereux quartier de Night City. Il est impossible d'y pénétrer sans avoir des connexions, et une fois à l'intérieur, on se retrouve entre d'immenses murs de délimitation où règne le chacun-pour-soi. Dogtown, qui faisait partie à l'origine de Pacifica, est dirigé par une milice. Ses rues délabrées offrent une toile impressionnante, toutefois, tout comme les immeubles remarquables. L'emblématique pyramide de verre du club Heavy Hearts constitue toujours l'élément central d'une photo de paysage. Il y a ensuite le luxe décrépit de Luxor Heights, l'imposant Black Sapphire, le stade (et le sordide marché noir situé à l'intérieur), les taudis de Longshore Stacks et bien plus encore. Entre clichés panoramiques des bâtiments croulants à l'horizon, photographies des rues poussiéreuses et même portraits risqués des troupes lourdement armées du Barghest, cette zone est parfaite pour prendre des clichés que vous ne pourrez réaliser nulle part ailleurs à Night City.
  • Reconciliation Park : ralentissez pour profiter de la nature. Reconciliation Park est un lieu de tranquillité caché à Heywood, juste sous le nez de Corpo Plaza. Oubliez le verre, le métal et le béton présents partout dans les endroits bondés de la mégalopole. Le parc est un endroit vert, luxuriant et relaxant. De hauts arbres bordent ses allées et des ponts en bois vous guident à travers le lac du parc, vous offrant un magnifique arrière-plan naturaliste, surtout lorsque le soleil brille. Les éléments naturels n'y sont pas tout. Vous pouvez aussi vous adonner à la photographie candide et observer les gens. Beaucoup de gens fréquentent le parc pour échapper un instant à l'agitation urbaine, alors prenez votre temps et photographiez à cœur joie. Au bout d'un moment, vous aurez peut-être l'impression de ne plus vous trouver à Night City !
 
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