Parche 2.01

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Merrri

CD PROJEKT RED


Estamos preparando el parche 2.01 de Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty para PC, PlayStation®5 y Xbox Series X|S. Soluciona la mayoría de los problemas más comunes que se han encontrado los jugadores y mejora el rendimiento general en todas las plataformas, sobre todo en Dogtown.

Para consultar los detalles, echad un vistazo a la siguiente lista de cambios:

Específicos de Phantom Liberty
  • Loco por incordiar - Al hablar con Paco, repetir la opción de diálogo azul del pasado corpo ya no bloqueará el progreso.
  • Somos Siniestro Total - Se ha solucionado un problema que provocaba que fuera posible conseguir múltiples puntos del Relic provocando que se produjera el primer encuentro con Songbird más de una vez.
  • Pirómanos - Se ha solucionado un problema que podía provocar que V se quedara atascada/o en la pared o el techo tras realizar un remate a Kurt Hansen.
Carretera y manta
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que todo el tráfico desapareciera tras completar la misión.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar varias interrupciones en el flujo de la misión al activar el combate en el garaje en determinados escenarios.
  • Corazón contento - Se ha solucionado un problema que provocaba que la puerta del puesto de perritos calientes de Bill estuviera cerrada.
El límite
  • Se ha solucionado un problema que impedía al jugador escanear el sistema de red neuronal.
  • Se han implementado varias correcciones para los dispositivos del búnker.
  • Buscando una Luna - Se ha solucionado un problema que provocaba que las puertas que llevaban a la lanzadera no estuvieran abiertas.
Privilegiados
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que V permaneciera conectada/o al nido de francotiradores, lo que bloqueaba el progreso de la misión, tras cambiar de cámara repetidamente al final de la secuencia.
  • Reed ahora llevará su atuendo de gala durante el diálogo con Songbird.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunas llamadas telefónicas necesarias para continuar la historia principal empezaran con retraso.
  • Se han implementado varias correcciones para animaciones, iluminación, escenas, efectos visuales y más aspectos.
  • Se han implementado mejoras de rendimiento tanto para PC como para consolas, sobre todo en la zona de Dogtown.
Misiones y mundo abierto
  • Al calor del amor en un bar - El efecto de distorsión provocado por hablar con Johnny y seleccionar una opción de diálogo específica al final de la misión ya no persistirá en la pantalla.
  • Aquí no hay playa - Se ha solucionado un problema que podía provocar que la misión se atascara en el objetivo «Derrota a Nash y los suyos» si la partida se guardaba durante el combate antes de la actualización 2.0.
Encargo: Últimas noticias
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el coche de Ted Fox no apareciera.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el encargo no se activara al aproximarse a la zona de misión.
  • Encargo: Fiesta de despedida - Se ha solucionado un problema que provocaba que no fuera posible subirse al coche con Flavio porque aparecía bajo el suelo.
  • Encargo: Lo que el Señor te da, el Señor te lo quita - Se ha solucionado un problema que provocaba que el todoterreno de Militech apareciera bajo el suelo.
El vals del obrero
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que el jugador progresara en varias misiones si dejaba la misión sin terminar, porque se bloqueaba el escaneo de pruebas.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la página web del Colectivo Bartmoss no fuera visible en algunos casos.
  • Bailaré sobre tu tumba - Se ha solucionado un problema que provocaba que los iconos de curación y de la radio desaparecieran del HUD tras la persecución en coche con Takemura.
  • Sueño espacial - Se ha solucionado un problema que provocaba que la misión no se activara si se llegaba a la ubicación antes de la actualización 2.0.
El golpe
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que Jackie no estuviera presente delante del Afterlife.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al subir en el ascensor hasta la planta 42 con un nivel bajo de FPS, V podía caerse a través del suelo y morir.
  • En brazos de la fiebre - Se ha solucionado un problema que podía provocar que, al completar la misión, el sistema policial dejara de tener en cuenta los delitos de V.
  • El matasanos - Se ha solucionado un problema que provocaba que, si el jugador se pasaba al asiento del conductor desde el asiento del pasajero, Jackie volviera al puesto de fideos chinos y se negase a ir al matasanos.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que los chanchullos del escáner del NCPD quedaran incompletos incluso después de saquear los contenedores necesarios.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunas armas emblemáticas no aparecieran en la pared del alijo del apartamento de V.
  • Se ha reducido el nivel de atributo necesario para acceder a la zona donde se puede conseguir la katana térmica.
Jugabilidad
  • Ahora es posible utilizar el ciberware de brazos al cambiar de armas.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que V se volviera invulnerable a todo tipo de daño.
  • Ya no se verá ningún coche patrulla del NCPD destrozado y sin ruedas patrullando las calles de Night City.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos mods obsoletos del inventario y el alijo no se intercambiaran correctamente por un nuevo mod de arma.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que las armas obtenidas antes de la actualización 2.0 tuvieran un nivel demasiado alto en comparación con el nivel del jugador.
  • Se han eliminado varias especificaciones de creación obsoletas.
  • Ahora, al desmontar una Slaught-o-matic de Budget Arms obtienes 1 componente de creación.
Específicos para PC
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que la interfaz mostrara interacciones del mando al jugar con teclado y ratón.
  • Los jugadores que no puedan obtener logros debido a un problema que impidió que los logros de Phantom Liberty se desbloquearan en PC antes de que se implementara una solución de back-end el día del lanzamiento, los desbloquearán retroactivamente en GOG y Steam después de cargar una partida guardada de esa partida. La solución para Epic Games Store está aun siendo investigada.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que, tras instalar la actualización 2.0 pero no la expansión en GOG, apareciera en el menú del juego un mensaje emergente que indicaba «Phantom Liberty se ha descargado. Vuelve al menú principal para acceder al nuevo contenido».
  • Se ha mejorado la calidad de imagen de la Reconstrucción de rayo DLSS en el ajuste Rendimiento ultra.
Específicos para consolas
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se dañaran las partidas guardadas en PlayStation aumentando el límite de tamaño máximo de las partidas guardadas. Aviso: Esto no arreglará los archivos de guardado dañados antes de la actualización.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que, al iniciar el juego sin disponer de una conexión a internet, se instaba al jugador a volver a iniciar sesión en Mis recompensas de GOG.
Otros
  • Se han solucionado diversos cierres inesperados en PC y consolas.
  • Se ha ajustado el volumen de la radio en los vehículos para que no parezca demasiado silenciosa en comparación con otros sonidos del juego. Si has bajado el volumen de otros sonidos para oír mejor el de la radio, es posible que quieras reajustar los volúmenes antes de seguir jugando.
  • Se han añadido sonidos para el Basilisk que no aparecían.
  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que el jugador consiguiera una puntuación infinita en Trauma Drama al disparar a los enemigos que caían de un helicóptero repetidas veces.
  • Ahora, las páginas web de Growl FM y Dark Star serán visibles al jugar sin Phantom Liberty.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que al desconectarte de internet no apareciera un mensaje de error en las pestañas Mis recompensas y Progreso multiplataforma.
  • Ahora, la canción History, de Gazelle Twin y Trash Generation, quedará inhabilitada cuando la opción «Desactivar música con derechos de autor» esté activada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el cabello no proyectara sombra con el trazado de rayos activado.
  • Los jugadores que reservaron Phantom Liberty pero no consiguieron el Quadra Sport R-7 «Justiciero» lo recibirán ahora.
REDmod
  • Se solucionó un problema por el cual los tweak mods no se compilaban en REDmod.
  • Se agregó soporte para Phantom Liberty a REDmod.
¡Ey, chums! No olvidéis que estas solo son las novedades más destacadas. Hay muchas más mejoras y correcciones en este parche; ¡echadles un ojo en el juego!
 
after patch 2.0 you can no longer get it, shion coyote after the mission on that side of the road nor the caliburn
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después del parche 2.0 ya no no1 puedes conseguir, shion coyote después de la misión "a ese lado de la carretera ni el caliburn ya aparece el la cueva
 
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