Ich hab die LÖSUNG DAFÜR gefunden! Lest erst das Problem, falls Ihr ähnliche Probleme habt!
Also mir hat das ganze mein Weihnachten versaut... leider! Was hab ich mich gefreut, endlich mal n bisschen Zeit zum Zocken über den Jahreswechsel und dann sogar mit dem Next-Gen Patch von euch!
Bisher hatte ich nie Probleme auch wenn mein Rechner nicht gerade zum High-End gehört, musste er sich nie verstecken und hab alles auf Ultra flüssig spielen können. Und dann kam das Update... jetzt hängt er sich beim starten des Spiels auf und kommt nicht drüber hinaus!
Vielleicht hat jemand von euch einen Tipp für mich, hab schon alles probiert!
DirectX ist auf 11 (lief vorher aber auch mit 12 flüssig)
Steam ist aktuell
Mit dem Beta 1.32 Patch hab ich es auch schon versucht zum starten, geht auch nicht.
Vortex ist deaktiviert, alle Mods wurden deinstalliert.
Ich hab alles öfters neu installiert und schon viel Zeit investiert, bekomme aber sogar das "Alte" nicht mehr zum laufen! C++ hab ich alle auch nochmals Installiert! Ich weiß nicht mehr weiter


Bitte helft mir ...
DxDiag hängt dran! Hier noch ein Screenshoot vom Absturz mit NGPatch:
Hier der Screenshoot vom Absturz auf Beta 1.32 (beides auf DX11)
LÖSUNG:
Nach ewigem HIN u HER bin ich die Dateien im Spieleordner durch (Steamapps/Common/The Witcher 3/...) und hab nach bestehenden Fehlern gesucht!
Auffällig war eben, dass mit dem NGPatch die "bleedingeffect's" in der Einstellung angenommen wurden. Ebenso manche Einstellungen die in der Karte oder von einem "PostProzess" kamen. PostProzess = Mod!
Und da kam mir jetzt der Augenöffner:
Ich hatte zwar alle Mods in Vortex deinstalliiert und TW3 da rausgenommen, AAAAABERRRR:
Ich Depp hab ganz vergessen dass ich den Devil's Pit Mod manuell Installiert hatte! Und dieser "PostProzess" geisterte jetzt wie eine Bruxa in meinen Eingeweiden rum und hat mir Weihnachten versaut!
Naja, gehört mir nicht anders...
LEUTE: Leert gaaanz dringend euren Mod-Ordner und das manuell!
Steamapps/Common/The Witcher 3/Mods