新シーズン、『シーズン・ドリアード』が、最新のアップデート7.2と共に到来!リーダーアビリティの大幅な見直しと、既存のカードのバランス変更が含まれています。
今シーズンは10月1日17時まで!
シーズンモード: シーソー
プレイヤーのターン終了時:
奇数戦力値のユニットに1ダメージを与える
偶数戦力値のユニットに1ブーストを与える
パッチ―ノート:
- 試合終了後にプレイメニューに戻った際、前回プレイしたゲームモードが選択されたままの状態になる
- 削除されたアビリティに関連する依頼の進捗状況は、新たに追加された依頼に移行
- ジャーニー1、ジャーニー2に関連する依頼進捗の不具合を修正(シリの衣装が一部カウントされない、など)
- ゲーム設定におけるプロランク規定の承諾に関する不具合を修正
- 新しいデッキを作成した際、アビリティ説明が時おり表示されない不具合を修正
- 《白き霜》のカード名を《吹雪》に変更
- 《シリ》のアビリティを以下に変更:
- 配備:敵軍ユニット3体に1ダメージを与える。あなたがラウンドに敗北するたび、このユニットを自軍手札に戻す。
- 《幽玄》の構築コストを9から8に変更
- アビリティを以下に変更:
- 【破滅】配備:勇躍を得る。
- 命令:右隣にあるユニット1体を自身の同名カードに変身させる。
- 《夢占い》の構築コストを12から13に変更
- 《番兵》の戦力値を4から5に変更
- 《追いはぎ》の戦力値を3から4に変更
- 《黒鉄隼隊のナイフ・ジャグラー》の戦力値を1から2に変更
モンスター:
- リーダーアビリティ《鉄壁》を以下に変更:
- 命令:自軍ユニット1体に3ブーストと遮蔽を与える。(チャージ:3)
- 構築コストボーナスを16から15に変更
- リーダーアビリティ《自然の力》を以下に変更:
- 命令:《森の精霊》を生成してプレイする。
- 構築コストボーナスを16から15に変更
- 新トークン:森の精霊
- 戦力値9
- 破滅
- カテゴリー:遺存種、トークン
- リーダーアビリティ《死の影》を入れ替え
- 新リーダーアビリティ - 白き霜:
- 命令:ユニット1体を他列に移動させ、その列に2ターンの間、霜を生成する。(チャージ:2)
- 構築コストボーナス - 15
- 《王者オーベロン》、《侵略者オーベロン》、《征服者オーベロン》の戦力値を6から5に変更
- 構築コストを11から12に変更
- 《人狼・強》の戦力値を5から6に変更
- 《アラキス・ベヒモス》の戦力値を2から3に変更
- 《カランシール》の構築コストを8から9に変更
- 《ワイルドハントの騎兵》の戦力値を3から4に変更
- 《フォグレット》の戦力値を3から4に変更
- リーダーアビリティ《献身的犠牲》を入れ替え
- リーダーアビリティ《再活性》を入れ替え
- 新リーダーアビリティ - 戦いの熱狂:
- 命令:《マードローメ》を生成してプレイする。
- あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、無作為に選んだ自軍ユニット1体を1回復する。
- 構築コストボーナス - 16
- 新リーダーアビリティ - 海の怒り:
- 命令:何れかの敵陣列にターンの間雨を、反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。(チャージ:3)
- 構築コストボーナス - 14
- 《熊の儀式》のツールチップを更新:
- 命令:自軍ユニット1体にダメージを与える。(チャージ:5)
- 全てのチャージを使い切ると、無作為に選んだ自陣列に《異形の熊》1体を生成する。"
- "《オルガー・ブラックハンド》のアビリティを以下に変更:
- 配備:ユニット1体に2ダメージを与える。
- あなたが「船」ユニットをプレイするたび、それにブーストを与える。
- あなたが「海賊」ユニットをプレイするたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
- 《ブロクヴァルの狩人》のアビリティを以下に変更:
- 【勇躍】命令:ユニット1体にダメージを与える。(クールダウン:2)
- あなたが「野獣」ユニットをプレイするたび、クールダウンを1ずつ減らす。
- 《アン・クライトの大剣使い》の戦力値を4から10に変更
- アビリティを以下に変更:
- 配備:5ダメージを負う。
- 敵軍ユニットがダメージを負うたび、自身を1回復させる。
- 《アン・クライトの略奪者》のアビリティ「狂騒」は、プレイおよび召喚時に機能するよう修正
- 《ハラルド・アン・クライト》、《戦争狂ハラルド》、《不具のハラルド》の構築コストを11から12に変更
- 《アン・クライトの賊徒》の戦力値を2から3に変更
- 《トリッグヴィ・テルショック》の構築コストを11から10に変更
- 《鴉の伝令》の戦力値を3から4に変更
- 《血のワシ》の構築コストを11から12に変更
- 《ビルナ・ブラン》の戦力値を5から6に変更
- 《テルショックの散兵》の戦力値を3から4に変更
- リーダーアビリティ《動員》を以下に変更:
- 命令:自軍「兵士」ブロンズユニットの配置列に同名カード1枚を生成して3ブーストを与える。
- リーダーアビリティ《挟撃》を以下に変更:
- 命令:任意の『北方諸国』カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの無作為な場所に戻す。引いたカードがユニットだった場合、それに5ブーストを与える。
- 構築コストボーナスを12から15に変更
- リーダーアビリティ《邪悪な刃》を入れ替え
- 新リーダーアビリティ - 盾の壁:
- 命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。
- (チャージ:3)
- 構築コストボーナス - 14
- 《攻城団長》の戦力値を3から4に変更
- アビリティを以下に変更:
- 命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
- 補給:両隣の「攻城兵器」ユニットに1ずつブーストを与える。
- 《リヴィア軍の長槍兵》の戦力値を3から4に変更
- アビリティを以下に変更:
- 命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
- 補給:1ブーストを得る。
- 《衛生兵》の戦力値を1から2に変更
- 《ダン・バナー隊》の構築コストを5から4に変更
- 《刺青隊の精鋭兵》の構築コストを6から5に変更
- 仕様のアップデート:調和
- あなたが他の自軍ユニットと重複しない第1カテゴリを持つ『スコイア=テル』ユニットをプレイするたび、1(又は指定された量の)ブーストを得る
- リーダーアビリティ《調和の呼び声》を以下に変更:
- 命令:《ダナ・メービ》を生成してプレイする。
- 新トークン:ダナ・メービ
- 戦力値6
- 破滅
- カテゴリー:遺存種、トークン
- 調和
- 新リーダーアビリティ - 自然の贈り物:
- 共生
- 命令:自軍ユニット1体に活力(3)を与える。(チャージ:2)
- 構築コストボーナス - 15
- 《ゲリラ戦術》の構築コストボーナスを15から16に変更
- 《ゾルタンの仲間たち》のアビリティを以下に変更:
- 自陣列に《粗暴なドワーフ》3体を生成する。
- 自陣に《ゾルタン》がある場合、その列にいる全ての「ドワーフ」ユニットに1アーマーを付与する。
- 《ヴリヘッド旅団》のアビリティを以下に変更:
- 配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
- 移動するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
- 《デュエン・カネルの守護者》の戦力値を3から4に変更
- アビリティを以下に変更:
- 【遮蔽】【共生】
- 命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
- 《マハカムの義勇兵》の戦力値を3から4に変更
- アビリティを以下に変更:
- 配備:自陣に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
- 《若き女王イースネ》、《母なるイースネ》、《イースネ:ブロキロンの怒り》の構築コストを11から12に変更
- 《ドル・ブラサンナの歩哨》に1アーマーを追加
- 《ドワーフの戦車》の戦力値を3から4に変更
- 《ドル・ブラサンナの爆弾使い》の戦力値を1から2に変更
- 《ドワーフの散兵》のブーストを1から2に変更
- 《ブロキロンの歩哨》の構築コストを5から4に変更
- リーダーアビリティ《名采配》を以下に変更:
- 命令:《モルヴラン・ヴーヒス》を生成してプレイする"
- 新トークン:モルヴラン・ヴーヒス
- 戦力値6
- 破滅
- カテゴリー:人間、兵士、トークン
- 配備:カードを最大3枚引いた後、同じ枚数のカードを自軍デッキの一番上に置く。
- リーダーアビリティ《戦略的撤退》を入れ替え
- 新リーダーアビリティ - 監禁:
- 命令:敵軍ユニット1体に封印を与え、3ダメージを与える。(チャージ:2)
- リーダーアビリティ《帝国陣形》のチャージを4から3に変更
- 構築コストボーナスを15から16に変更
- 《禁衛旅団》の戦力値を3から4に変更
- アビリティを以下に変更:
- 配備:自陣に「兵士」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
- 《ナウジカ旅団》のアビリティを以下に変更:
- 配備:敵軍ユニット1体にダメージを与える。
- 敵軍ユニットがブーストを得ている場合、代わりに3ダメージを与える。
- 《ペテン師》の構築コストボーナスを14から15に変更
- 《ブラーゼンス》の戦力値を4から3に変更
- 《ヴィヴィアン・ド・タブリス》の構築コストを10から9に変更
- 《ヴィンセント・ヴァン・ムーアレヘム》の戦力値を5から3に変更
- 構築コストを11から10に変更
- 《将校簒奪者》、《将軍簒奪者》、《皇帝簒奪者》の構築コストを11から12に変更
- 《戦闘準備》のブーストが1増加
- 《フィオン・ヴァン・ガーネル》の戦力値を2から1に変更
- 《アード・フィアインの軽騎兵隊》の戦力値を2から3に変更
- 《猟犬の群れ》の戦力値を3から4に変更
- 次のカードに「攻城兵器」カテゴリを追加:
- 《大型弩砲ヘルゲ》
- 《死体投射機》
- 《ファイアースコーピオン》
- 《マンゴネル》
- リーダーアビリティ《ワイルドカード》を入れ替え
- 新リーダーアビリティ - 海賊の入り江:
- 命令:自陣列に《海の野盗》1体を生成した後、4コインを得る。
- 構築コストボーナス - 15
- 《聖なる炎》のアビリティを以下に変更:
- 配備:自身の両隣に《炎誓いの狂信者》1体ずつを生成する。
- 命令:全ての自軍「炎誓い」ユニットに1ブーストを与える。
- 《エワルド・ボルソディ》の戦力値を4から5に変更
- 構築コストを8から7に変更
- アビリティを以下に変更:
- 配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
- 《ホースト・ボルソディ》が自軍墓地にある場合、代わりに4ダメージを与える。
- 《ホースト・ボルソディ》の構築コストを8から7に変更
- アビリティを以下に変更:
- 配備:3コインを得る。
- 《エワルド・ボルソディ》が自軍墓地にある場合、代わりに6コインを得る。
- 《ホアソンの見世物》の戦力値を5から4に変更
- 構築コストを6から8に変更
- アーマーを1追加
- アビリティを以下に変更:
- 【利益(2)】
- 謝礼 2(近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
- 《奇跡の子ジャック》、《ジャック・ド・アルダースバーグ》、《騎士団長ジャック》の構築コストを11から12に変更
- 《ソーセージ職人》の構築コストを10から9に変更
- 《カジノの用心棒》の謝礼を2から1に変更
- 《下水の略奪者》の戦力値を3から4に変更
- 《炎の薔薇の聖職者》に「聖職者」カテゴリーを追加