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Nouvelles fonctionnalités
Voyages de retour - Aretuza, Regis et Jaskier font leur retour ! Choisissez le voyage que vous voulez faire, ou continuez simplement là où vous vous êtes arrêté !

- Contrats - Débloquez encore plus de récompenses en jouant des matchs avec vos vanités préférées.

- Nouvelles babioles - Vous pourrez désormais débloquer des récompenses supplémentaires, notamment des avatars, des dos de cartes, des vanités musicales, une planche Aretuza et des auras pour Régis et Jaskier.

Échange de ressources - Échangez des points de récompense contre de la poudre de météorite, du minerai, des déchets ou des fûts ultimes dans cette nouvelle fonctionnalité disponible dans le livre de récompenses.

Changements

Neutre

Geralt : Igni - La limite de puissance par défaut est passée de 35 à 40.

La limite de puissance d'initiative a été modifiée de 20 à 25.

Geralt : Yrden - La capacité a été changée en :

Déploiement (mêlée) : Réinitialise la puissance de toutes les unités d'une rangée.

Adrénaline 2 : Réinitialise la puissance de toutes les unités d'une rangée alliée à la place.

Monstres

Tir ná Lia - Capacité d'ordre divisée en :

Ordre : Engendrer et jouer des Cavaliers rouges.

Dévotion : Frappez également les rangs de votre adversaire en mêlée (0) et à distance (0) d'un montant égal à celui perdu lors de la transition du dernier round.

Skellige

Fureur patricide - Capacité modifiée en :

Ordre : Provoque une Sirène assourdissante sur une ligne ennemie et lui inflige 1 point de dégâts.

Charge : 3

Une fois toutes les charges épuisées, invoquez et jouez Arnjolf le patricide.

Rafale téméraire - Les dégâts sont passés de 3 à 4.

Le nombre de charges est passé de 3 à 2.

Arnjolf le patricide - La puissance a été modifiée de 12 à 13.

La capacité Déploiement a été changée en :

Déployer : Crée une Sirène assourdissante sur la rangée opposée et lui inflige 1 point de dégâts.

Sove - Puissance modifiée de 11 à 12.

Capacité modifiée en :

Déploiement (mêlée) : Invoquez une Bête de votre deck sur la rangée opposée et infusez-lui "Deathwish" : Booste le Sove ennemi deux fois par sa propre puissance de base", puis lui inflige 1 point de dégâts pour chaque unité ennemie endommagée et gagne l'Immunité.

Royaumes du Nord

Kennet et Gar - Le coût des provisions est passé de 9 à 7.

Chasseurs de castors - Le coût des provisions est passé de 5 à 6.

Éclaireur Reaver - Le coût des provisions est passé de 4 à 5.

Scoia'tael

Guerilla Tactics - Les dégâts sont passés de 2 à 1.

Boost passe de 2 à 3.

Saison des amours des grenouilles - Le coût des provisions est passé de 9 à 8.

Milva : Sharpshooter - La puissance a été modifiée de 2 à 3.

Façonner la nature - Chaque boost et Vitalité a été augmenté de 1.

Dryad Enchantress - Possède désormais la Symbiose.

La puissance est passée de 4 à 3.

Vitalité modifiée de 3 à 4.

Le boost d'armure est passé de 3 à 4.

Naïade Pondkeeper - Le coût de la provision est passé de 5 à 4.

Nilfgaard

Emprisonnement - Le bonus de provision a été modifié de 15 à 14.

Milton de Peyrac-Peyran - Les bonus sont passés de 4 à 3.

Trahearn var Vdyffir - Le pouvoir est passé de 3 à 5.

Le coût des provisions a été modifié de 6 à 8.

Alba Pikeman - La puissance est passée de 3 à 4.

Spotter - Le coût des provisions est passé de 5 à 6.

La capacité d'ordre a été modifiée en :

Ordre : Perdez toutes vos Armures et regardez les unités du haut de votre deck jusqu'à ce montant, puis choisissez-en une et gagnez une Vitalité égale à sa puissance. Si c'est un Soldat de bronze, le gain de vitalité est égal à sa puissance.

Syndicat

Sigi Reuven : Mastermind - Coût de provision modifié de 12 à 13.

La capacité Déploiement a été changée en :

Déployer : Regardez Collusion et une unité aléatoire de chaque Gang de votre deck, puis jouez 1.

Corrections du jeu

Les cartes Mulligan (par exemple le Parchemin maudit, Morvran Voorhis, Snowdrop) ne peuvent plus être utilisées pour obtenir un avantage de carte.

Bjorn Stormursson n'ignore plus les unités immunes en main.

Boholt n'est plus boosté par les Soldats créés par l'adversaire de votre côté du plateau.

Draig Bon-Dhu n'ignore plus les guerriers immunisés.

Mutagenerator ne se déclenche plus lorsque vous jouez des unités déloyales.

Spotter n'ignore plus les unités immunes dans la pioche.
 


La saison de la Dryade et la mise à jour 9.3 sont disponibles.

Découvrez les nouveautés dès maintenant !
Les modes saisonniers de septembre :

02.09. - 07.09. Bannissement
  • Après l'échange des cartes, bannissez le jeu des deux joueurs. Chaque fois qu'une carte apparaît dans un jeu, bannissez-la.

07.09. - 14.09. Coup double
  • Chaque fois que vous jouez une unité depuis votre main, jouez une unité ayant le même coût de recrutement depuis votre jeu. La taille de votre jeu de départ est doublée en début de partie.

14.09. - 21.09. La patience est une vertu !
  • Au début de votre tour, remplacez toutes les cartes dans votre main par des cartes aléatoires qui coûtent 1 point de recrutement en plus.

21.09. - 28.09. Double lancer
  • Une fois par tour, quand vous jouez une carte spéciale, générez-en une copie et jouez-la immédiatement.

28.09. - 05.10. Changement de pouvoir
  • Au début de la partie, fixez la force de chaque unité dans votre jeu de départ sur son coût de recrutement.
Patch notes

La saison prend fin le 5 octobre, 10h00 CEST.

C'est la dernière saison qui compte pour les GWENT Masters de cette année !
 


La mise à jour 9.3 introduit de nombreuses modifications d'équilibrage et ajustements pour toutes les factions. Ce patch inclut aussi, entre autres, le remaniement du modèle de chef de Gascon, ainsi que le retour du plateau et des contrats de la bataille du pont sur la Iaruga. Retrouvez toutes les informations ci-dessous.

Modifications
  • Remaniement visuel du modèle de chef de Gascon
Nouvelles fonctionnalités
  • Réintroduction des contrats de la bataille du pont sur la Iaruga, liés au plateau du pont sur la Iaruga, qui permettent aux joueurs de débloquer plus d'ornements.
  • Le chef Gascon pourra conférer un nouveau titre, avatar et dos de carte, à débloquer en terminant les contrats qui nécessitent de jouer avec Gascon (cela inclut les joueurs qui possèdent déjà le chef).
Neutre
  • Venin d'arachas : son coût de recrutement passe de 7 à 5.
  • Gratinée d'elfe : son coût de recrutement passe de 6 à 5.
  • Repos d'Échøp : son coût de recrutement passe de 13 à 12.
  • Muselière de Vigo : son coût de recrutement passe de 12 à 11.
  • Rêve de dragon : son coût de recrutement passe de 11 à 10.
  • Triss - papillons : son coût de recrutement passe de 11 à 9.
  • Saesenthessis - feu : son coût de recrutement passe de 11 à 10.
  • Ragh nar Roog : son coût de recrutement passe de 10 à 9.
  • Garnison : son coût de recrutement passe de 10 à 9.
  • D'ao primordial : son coût de recrutement passe de 10 à 9.
  • Zoltan - gredin : son coût de recrutement passe de 10 à 8.
  • Ifrit colossal : sa force passe de 4 à 5.
  • Gaunter de Meuré : sa force passe de 5 à 6.
  • Vivienne - loriot : sa capacité n'est plus limitée aux unités.
  • Venin de manticore : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • Épreuve des herbes : son coût de recrutement passe de 8 à 6.
  • Comte Caldwell : son coût de recrutement passe de 7 à 6.
  • Tempête : son coût de recrutement passe de 6 à 5.
  • Ocvist : sa force passe de 5 à 6.
  • Radeyah : son coût de recrutement passe de 12 à 11.
Monstres
  • Afflictio : son coût de recrutement passe de 11 à 10.
  • Banshee du désert : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Caranthir Ar-Feiniel : peut uniquement copier des unités Monstres qui ont un coût de recrutement de 10 ou moins.
  • Maîtresse sanguinaire : son coût de recrutement passe de 10 à 11.
  • Reine kikimorrhe : son coût de recrutement passe de 11 à 10.
  • Sa force passe de 5 à 4.
  • Son armure passe de 2 à 3.
  • Vierge de la peste : son coût de recrutement passe de 12 à 10.
  • Loup-garou : sa force passe de 4 à 5.
  • Imlerith : son coût de recrutement passe de 10 à 9.
  • Sa force passe de 2 à 3.
  • Mammuna : son coût de recrutement passe de 10 à 11.
  • Autophage : sa force passe de 6 à 5.
  • Ouvrière kikimorrhe : son armure passe de 4 à 3.
Skellige
  • Udalryk an Brokvar : dispose de la catégorie Guerrier.
  • An Craite - forgeron : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Son armure passe de 1 à 0.
  • Heymaey - lancière: sa force passe de 5 à 6.
  • Harald an Craite : s'inflige désormais 2 points de dégâts, au lieu de les infliger au Guerrier Bronze ranimé. Commentaire des développeurs : cette capacité est plus respectueuse de l'histoire et a moins de chances de causer des problèmes techniques.
  • Prêcheuse du Corbeau : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Heymaey - skalde : la capacité est désormais verrouillée sur la ligne de combat à distance. Commentaire des développeurs : les joueurs peuvent maintenant jouer Skald sur la ligne de combat rapproché s'ils veulent éviter d'être forcés à défausser une bonne carte.
  • Svanrige Tuirseach : son coût de recrutement passe de 8 à 7.
  • Jutta an Dimun : son coût de recrutement passe de 8 à 7.
Royaumes du Nord

  • Coën : son coût de recrutement passe de 7 à 6.
  • Odrin : son coût de recrutement passe de 7 à 6.
  • La capacité du Draugr a été modifiée comme suit :
  • Zèle.
  • Ordre : transformez toutes les unités de catégorie Humain sur une ligne alliée en Revenants de Kaedwen sans modifier leur force. Commentaire des développeurs : les joueurs pourront désormais choisir une ligne dans laquelle ils veulent transformer leurs humains en Revenants.
  • Kiyan le Fou : sa capacité Coup mortel réinitialise désormais sa force.
  • Adoubement : son coût de recrutement passe de 6 à 5.
  • Couvin : son coût de recrutement passe de 8 à 7.
  • Revenant de Kaedwen : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Tissaia de Vries : son coût de recrutement passe de 12 à 10.
Scoia'tael
  • Panthère : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Forestière dryade : les dégâts de la capacité Déploiement passent de 1 à 2.
  • Ithlinne Aegli : sa force passe de 5 à 6.
  • Sirssa : son coût de recrutement passe de 8 à 7.
Nilfgaard
  • Ceallach Dyffryn : son coût de recrutement passe de 7 à 6.
  • Sa force passe de 5 à 6.
  • Gardienne de ménagerie : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Vivienne de Tabris : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
Syndicat
  • Damnation : les unités ciblées n'ont plus besoin d'être adjacentes.
  • Fer-blanc : son coût de recrutement passe de 12 à 11.
  • Épouvanteur de Savolla : sa force passe de 11 à 12.
  • Le saucisseur : ses gages passent de 5 à 3.
  • Walter Veritas : son coût de recrutement passe de 9 à 8.
  • Pugo Casse-Boum : sa force passe de 10 à 11.
  • Tueur mutant : son coût de recrutement passe de 5 à 4.
  • Sa force passe de 4 à 3.
Corrections du jeu
  • La grande moitié de l'illustration des cartes ne s'affichera plus par-dessus le plateau.
  • Perfectionnement et Vieux brumelin ne déclenchent plus d'effets lors d'une amélioration de 0.
  • Brokvar : chasseur et Maître d'armes elfe réagissent désormais correctement aux unités jouées depuis le cimetière de l'adversaire.
  • Le Troll du pont peut désormais être la cible de son propre effet Baroud d'honneur lorsqu'il est déclenché par Urne des ombres.
  • Désormais, l'unité Mentor sorceleur : Chat prend correctement en compte les cartes face cachée.
  • L'infobulle de Berserker, qui mentionnait la force initiale au lieu de la force, a été corrigée.
  • L'effet Baroud d'honneur de Viy et Dettlaff : vampire supérieur n'ignorent plus l'attribut Condamnée.
  • La capacité Ordre de Dol Dhu Lokke n'ignore plus les unités possédant l'attribut Invulnérable.
  • Le délai de réutilisation de la Renégate de Thanedd réagit désormais correctement au fait d'appliquer plus d'un attribut Espion à la fois.
  • Rico Meiersdorf ne peut plus tomber à 0 de force lorsque l'unité ennemie est éliminée lors du Déploiement.
  • Le coût du tribut d'Ignatius Hale se met désormais correctement à jour dans l'infobulle.
  • Extracteur d'aveux dispose maintenant d'effets visuels qui indiquent la source des dégâts du cimetière.
  • Autophage fixe désormais sa force initiale plutôt que de l'attaquer lorsqu'il utilise la capacité Ordre.
  • Conseil d'Isengrim ne termine plus la partie par une égalité si aucune carte valide ne peut être choisie dans le jeu.
  • L'infobulle de Perfectionnement indique désormais correctement que le Mage Bronze allié ciblé doit être mélangé au jeu avant de pouvoir jouer un Mage Bronze aléatoire depuis le jeu.
  • L'infobulle d'Artaud Terranova indique désormais que l'unité générée est une copie de base de la cible.
  • L'infobulle d'Udalryk an Brokvar indique désormais que l'attribut Zèle peut uniquement être obtenu lors du Déploiement.
  • Les infobulles de Maîtresse sanguinaire et de Gernichora ont été modifiées pour indiquer qu'elles gardent toutes deux leur force lors de la transformation, pour correspondre aux modifications de la mise à jour 9.206.
 
Maintenance du Forum

Chers utilisateurs,

Nous avons planifié une maintenance de routine de nos forums officiels pour le jeudi 5 juin 2018 à midi (heure française). Les forums seront hors ligne pendant 48 heures. La maintenance pourra impacter les avatars des utilisateurs, il est possible que vous deviez les remettre.

Nous souhaitons nous excuser pour la gêne occasionnée.

Cordialement !
L’équipe du Forum.
 
Réorganisation du Forum

Chers utilisateurs du forum,

nous prévoyons de réorganiser nos forums, nous voulons créer une structure cohérente pour toutes les franchises, intuitive avec une navigation plus simple. Ce qui signifie que que dans les semaines à venir nous préparerons de nouvelles catégories, en déplaçant le contenu existant vers celles-ci, puis nous effacerons les anciennes. Ne vous inquiétez pas, vos discussions et sujets ne disparaîtront pas, ils seront simplement déplacés.

Cordialement,
L’équipe du Forum
 
MISE À JOUR ARENA - RÉVÉLATION DES CARTES

Construisez votre deck ultime et pénétrez dans le royaume du Maître Miroir avec le mode Arena ! Qui souhaiteriez-vous voir à vos côtés sur le champ de bataille, et qui n'aimeriez-vous pas affronter ?

Cette mise à jour de GWENT contient 10 nouvelles cartes : Que des héros et cartes or ! Préparez-vous à combattre aux côtés des personnages les plus cultes de l'univers de The Witcher !

Découvrez ces cartes ici. À bientôt dans l'Arena !
 
PROBLÈMES CONNUS DE LA BÊTA PUBLIQUE (Dernière mise à jour 01.02.2018)

Problèmes dont nous sommes actuellement au courant :



Descriptions :

1. Nous travaillons sur la clarté des descriptions, y compris par ex. les cartes en utilisant l'expressions "où qu'ils se trouvent" ainsi que plusieurs autres.



Cartes :

2. Le problème d'affichage de boost Ciri: Nova.

3. L'illustration pixélisée de la Lamie.

4. Problème d'aura du Drakkar de la Chasse Sauvage.



Jeu :

5. Les erreurs au cours d'une partie comme "Service interrompu" ou "Un problème est survenu avec le client local qui empêche le jeu de continuer".

6. Les utilisateurs qui ont rempli certains défis avant et après le patch de Midwinter peuvent recevoir des Leaders dupliqués (des informations sur la distribution des différences de fragments à ces joueurs sont disponibles sur https://twitter.com/CDPRED_Support).

7. Si l'adversaire perd la première manche, la partie ne compte pas pour les quêtes journalières nécessitant de gagner une partie ou de jouer aux cartes. Le système de quêtes journalières a été conçue de cette manière, mais cela va changer.

8. Lors de la connexion, une notification peut apparaître indiquant que quelqu'un est déjà connecté au compte, alors que personne ne l'est.

9. Une indication de chargement (une roue qui roule) peut apparaître dans l'écran récapitulatif d'après-match (il s'agit d'un problème visuel, l'expérience est encore acquise).

10. Problèmes de performance des cartes Premium.

11. L'emblème de faction est toujours un Skellige lors de la première entrée sur les écrans d'avant-match après avoir sauvegardé un deck.

12. Toutes modifications des paramètres dans les résolutions actuellement non prises en charge diminuent la qualité des textures.

13. Les défis peuvent parfois ne pas charger.

14. La progression quotidienne peut ne pas être réinitialisée visuellement après le passage de la journée.



Si vous rencontrez des joueurs qui exploitent certaines mécaniques de jeu en jouant à GWENT: The Witcher Card Game, contactez notre support technique via https://www.playgwent.com/fr/contact-support avec tous les détails nécessaires.
 
MISE À JOUR DU SOLSTICE D'HIVER - RÉVÉLATION DES CARTES (MONSTRES)

À l'approche du solstice d'hiver, les factions de GWENT rassemblent de nouveaux alliés. Plus de 100 cartes (unités, sorts, héros et chefs) rejoindront bientôt la bataille. Découvrez leurs capacités, leurs forces et leurs faiblesses, et fourbissez vos armes en attendant la plus grosse mise à jour de l'histoire de GWENT.

Vous pouvez voir les cartes des Monstres ici. Qui aimeriez-vous voir combattre à vos côtés et qui n'aimeriez-vous pas affronter sur le champ de bataille ?
 
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MISE À JOUR DU SOLSTICE D'HIVER - RÉVÉLATION DES CARTES (ROYAUMES DU NORD)

À l'approche du solstice d'hiver, les factions de GWENT rassemblent de nouveaux alliés. Plus de 100 cartes (unités, sorts, héros et chefs) rejoindront bientôt la bataille. Découvrez leurs capacités, leurs forces et leurs faiblesses, et fourbissez vos armes en attendant la plus grosse mise à jour de l'histoire de GWENT.

Vous pouvez voir les cartes des Royaumes du Nord ici. Qui aimeriez-vous voir combattre à vos côtés et qui n'aimeriez-vous pas affronter sur le champ de bataille ?
 
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MISE À JOUR DU SOLSTICE D'HIVER - RÉVÉLATION DES CARTES (NILFGAARD)

À l'approche du solstice d'hiver, les factions de GWENT rassemblent de nouveaux alliés. Plus de 100 cartes (unités, sorts, héros et chefs) rejoindront bientôt la bataille. Découvrez leurs capacités, leurs forces et leurs faiblesses, et fourbissez vos armes en attendant la plus grosse mise à jour de l'histoire de GWENT.

Vous pouvez voir les cartes du Nilfgaard ici. Qui aimeriez-vous voir combattre à vos côtés et qui n'aimeriez-vous pas affronter sur le champ de bataille ?
 
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MISE À JOUR DU SOLSTICE D'HIVER - RÉVÉLATION DES CARTES (SCOIA'TAEL)

À l'approche du solstice d'hiver, les factions de GWENT rassemblent de nouveaux alliés. Plus de 100 cartes (unités, sorts, héros et chefs) rejoindront bientôt la bataille. Découvrez leurs capacités, leurs forces et leurs faiblesses, et fourbissez vos armes en attendant la plus grosse mise à jour de l'histoire de GWENT.

Vous pouvez voir les cartes des Scoia'tael ici. Qui aimeriez-vous voir combattre à vos côtés et qui n'aimeriez-vous pas affronter sur le champ de bataille ?
 
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MISE À JOUR DU SOLSTICE D'HIVER - RÉVÉLATION DES CARTES (SKELLIGE)

À l'approche du solstice d'hiver, les factions de GWENT rassemblent de nouveaux alliés. Plus de 100 cartes (unités, sorts, héros et chefs) rejoindront bientôt la bataille. Découvrez leurs capacités, leurs forces et leurs faiblesses, et fourbissez vos armes en attendant la plus grosse mise à jour de l'histoire de GWENT.

Vous pouvez voir les cartes de Skellige ici. Qui aimeriez-vous voir combattre à vos côtés et qui n'aimeriez-vous pas affronter sur le champ de bataille ?
 
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MISE À JOUR DU SOLSTICE D'HIVER - RÉVÉLATION DES CARTES (CARTES NEUTRE)

À l'approche du solstice d'hiver, les factions de GWENT rassemblent de nouveaux alliés. Plus de 100 cartes (unités, sorts, héros et chefs) rejoindront bientôt la bataille. Découvrez leurs capacités, leurs forces et leurs faiblesses, et fourbissez vos armes en attendant la plus grosse mise à jour de l'histoire de GWENT.

Vous pouvez voir les cartes Neutre ici. Qui aimeriez-vous voir combattre à vos côtés et qui n'aimeriez-vous pas affronter sur le champ de bataille ?
 
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FAQ de la Bêta publique

JEU


Qu'est-ce que GWENT ?

GWENT est un jeu de cartes compétitif développé par CD PROJEKT RED, le studio à l'origine de The Witcher 3: Wild Hunt. Dans GWENT, les joueurs affrontent leurs amis au cours de duels effrénés alliant bluff, tactique et préparation minutieuse de leur jeu de cartes. Le GWENT se joue en deux manches gagnantes (sur un maximum de trois) où les joueurs dévoilent leurs atouts en utilisant des sorts et diverses unités aux compétences spéciales, tout en usant de subterfuges pour déstabiliser l'adversaire.

GWENT est-il un jeu gratuit ?

GWENT est un jeu gratuit avec des transactions optionnelles en jeu.

Sur quelles plateformes le jeu sortira-t-il ?

Nous prévoyons une sortie sur Xbox One, PC et PlayStation 4.

Quand est-ce que la Bêta se termine ? Quelle est la date de sortie de GWENT 1.0 ?

Nous prévoyons de sortir de Bêta lorsque le jeu sera riche en contenu, peaufiné et suffisamment testé. La version 1.0 sera la version du jeu disponible après la fin de la bêta et introduira un mode histoire jouable en solo. 1.0 ne sera que le début de GWENT — Le jeu évoluera constamment avec de nouvelles cartes et fonctionnalités.

Quelles sont les règles de GWENT ? Où puis-je apprendre les bases ?

Le jeu sortira avec un didactitiel interactif intégré, mais si vous souhaitez en savoir plus sur les bases, veuillez cliquer ici.

Est-ce que je serai récompensé lorsque je disputerai des parties? Comment ça marche?

Vous recevrez des récompenses à chaque fois que vous gagnez une manche et une partie, lorsque vous montez en niveau, lorsque votre rang augmente dans les parties classées et à la fin de chaque saison de jeu. Vous recevez aussi une petite récompense si vous obtenez un "Bien Joué" de la part de votre adversaire à la fin d'une partie.

Dois-je connaitre l’univers de The Witcher pour pouvoir m’amuser au GWENT ?

Le jeu est une expérience totalement indépendante. Bien que GWENT soit basé sur les jeux et livres The Witcher, vous n’avez pas besoin de connaître quoi que ce soit sur l’univers du sorceleur pour vous amuser.

Ai-je besoin de m'y connaître en jeux de cartes pour profiter de GWENT ?

Pas du tout ! Vous apprendrez les bases de GWENT en quelques minutes à peine, mais en continuant à jouer et à expérimenter avec différentes cartes, vous découvrirez des synergies et des combinaisons de cartes inaccessibles aux joueurs novices. C'est ce qui fait de GWENT un jeu à la fois accessible aux débutants et intéressant pour les joueurs chevronnés.

Qui est l’équipe derrière GWENT ?

GWENT est réalisé entièrement par l'équipe de CD PROJEKT RED. L'histoire et la partie solo du jeu sont conçues et développées par les personnes à l'origine de The Witcher 3: Wild Hunt.

Quels modes de jeu sont disponibles dans GWENT ?

Pour le moment, vous pouvez jouer en partie classée ou non classée, ainsi que des défis. Vous pouvez également peaufiner vos tactiques contre l'IA. D'autres modes seront ajoutés par la suite.

Puis-je jouer à GWENT en mode histoire ?

En un mot : oui, mais pas tout de suite. Nous prévoyons de sortir un mode histoire complet pour la version 1.0 de GWENT, lorsque le jeu terminera sa phase de Bêta.

Comptez-vous introduire du contenu au fil du temps ?

Cela va sans dire ! Depuis le lancement de la Bêta Fermée, nous avons intégré de nouvelles cartes et mécaniques de jeu, comme les parties classées et le classement des joueurs. Au fil du temps, nous prévoyons d'enrichir encore plus GWENT, grâce à des aventures solo, des langues supplémentaires, de nouveaux modes de jeu, etc.

Le jeu supportera-t-il le cross-play / cross-buy, c'est-à-dire le fait d'acheter des objets sur une plateforme et les utiliser sur une autre, ou encore jouer contre des adversaires venant d'une autre plateforme?

CROSS-PLAY : Nous confirmons que les joueurs Xbox One pourront jouer contre des joueurs PC, et des joueurs PlayStation 4 pourront aussi jouer contre des joueurs PC. Il est impossible pour des joueurs Xbox One et PlayStation 4 de jouer entre eux.

CROSS-BUY : Lorsque GWENT sortira sur Windows 10 en tant qu'application UWP (Universal Windows Platform), le compte entre Windows et Xbox One pourra être partagé. Les cartes et les achats seront partagés entre les deux plateformes. Mis à part ce cas de figure, chaque plateforme est indépendante et votre progrès ne sera pas synchronisé si vous changez de plateforme pour jouer.

Quel âge dois-je avoir pour jouer à GWENT ?

Pour jouer à GWENT, vous devez avoir au moins 12 ans. Cependant, n’oubliez pas que si vous avez moins de 18 ans, vous devez avoir l’accord de vos parents ou responsables pour pouvoir jouer, en accord avec les conditions d’utilisation.

Allez-vous sortir une version physique de GWENT ?

Rien n’est prévu à ce sujet pour le moment.

Allez-vous soutenir les activités e-sport?

Ce sera à la communauté de décider si GWENT devient un jeu e-sport. Nous remarquons déjà des tournois en ligne créés par des fans, et nous avons organisé le tournoi GWENT Challenger pour offrir une plus grosse récompense aux joueurs de la Bêta Fermée, mais le futur dépendra de nos joueurs.



BÊTA PUBLIQUE


Comment accéder à la Bêta Publique?

Cliquez ici pour jouer dès maintenant. Sur console, vous pouvez simplement vous rendre sur le Marché Xbox ou le PlayStation store pour télécharger le jeu.

Prévoyez-vous de remettre les comptes à zéro à l'avenir?

Rien de tel n'est prévu à ce jour, mais, sachant que GWENT est encore en développement au stade de Bêta, des mises à zéro sont encore possibles, bien qu'improbables. Si nous avons besoin d'effacer vos avancées dans la bêta, nous vous informerons à l'avance.

Quelles langues sont disponibles dans la Bêta Publique de GWENT?

Actuellement, la Bêta Publique de GWENT est disponible en anglais, polonais, français, allemand, russe, portuguais brésilien, italien, espagnol, espagnol d'amérique latine, et japonais. Nous prévoyons d'ajouter des langues supplémentaires à l'avenir.

Dois-je m'inscrire sur GOG.com pour participer à la Bêta Publique de GWENT ?

Pour la Bêta Publique, avoir un compte GOG.com est nécessaire seulement si vous jouez sur PC. Vous pouvez vous inscrire gratuitement ici.

Qu'est-ce que GOG Galaxy ?

GOG Galaxy est un client de jeu gérant le multijoueur et le matchmaking dans GWENT. Grâce à Galaxy, vous utiliserez toujours la dernière version du jeu, car il se chargera de toutes les mises à jour à votre place. Si vous le souhaitez, consultez la page suivante pour en savoir plus sur GOG Galaxy : www.gog.com/galaxy.

Sur Xbox One / PlayStation 4, ai-je besoin de l'abonnement Xbox Live Gold / PlayStation Plus pour jouer ?

Sur Xbox One, l'abonnement Xbox Live Gold est nécessaire pour jouer.
Sur PlayStation 4, le PlayStation Plus n'est pas requis pour jouer.



INFORMATIONS TECHNIQUES ET DIVERSES


Quelle est la configuration requise pour GWENT ?

MINIMUM :
Système d'exploitation : Windows 7/8/8.1/10 (64 bits)
Processeur : Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
Mémoire vive : 2 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce GT 710 ou NVIDIA GeForce GT 7900 | AMD Radeon R5 330 ou Radeon HD 4650)
Résolution d'affichage : 1280 x 720 minimum
DirectX : version 9.0c
Réseau : connexion Internet haut débit
Stockage : 4,5 Go d'espace libre
Carte son : modèle compatible avec DirectX

RECOMMANDÉE :
Système d'exploitation : Windows 7/8/8.1/10 (64 bits)
Processeur : Intel Core i3 6100 | AMD FX-6300
Mémoire vive : 4 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R7 265
DirectX : version 11
Réseau : connexion Internet haut débit
Stockage : 4,5 Go d'espace libre
Carte son : modèle compatible avec DirectX

Xbox One stockage sur disque dur : 4Go d'espace nécessaire.
Une connexion à internet et requise pour jouer.
L'abonnement Xbox Live Gold est requis pour jouer.

PlayStation 4 stockage sur disque dur : 5.5Go d'espace nécessaire.
Une connexion à internet et requise pour jouer.
L'abonnement PlayStation Plus n'est pas requis pour jouer.

Une connexion à Internet est-elle requise pour jouer ?

Oui, une connexion à Internet est requise pour jouer.

Puis-je publier des vidéos et des captures d'écran de la Bêta Publique?

Oui, vous avez le droit cependant nous vous aimerions vous demander de préciser qu'il s'agit d'une version Bêta du jeu.

Le jeu plante sur ma configuration. / Je pense avoir rencontré un bug, où puis-je obtenir de l'aide ?

Premièrement, nous sommes désolés que vous rencontriez des problèmes techniques. Nous nous efforçons de résoudre les problèmes à chaque nouvelle version du jeu. Rendez-vous sur nos forums pour trouver de l'aide et d'éventuelles solutions à votre problème. Vous pouvez aussi contacter directement nos équipes d'assistance sur playgwent.com/support
 
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Chers utilisateurs du forum,


Après examen des données à notre disposition, nous pouvons en conclure qu’un accès non autorisé à été effectué sur nos anciennes bases de données du forum.

A l’époque de cette intrusion, la base de données n’était pas utilisée et l’on a demandé l’année dernière aux membres du forum de sécuriser leurs comptes GoG en changeant leur mot de passe. La sécurité du forum a été améliorée depuis et la faille ayant permis l’accès a été éliminée.

La base de données obsolète contenait des pseudonymes, des adresses e-mail et des mots de passe cryptés en MD5 (MD5 étant notre algorithme de cryptage de vos données). Cela signifie que vos anciens mots de passe étaient sécurisés et donc non accessibles.

Cependant, le meilleur réflexe reste de vous demander de changer vos mots de passe.

Nous avons depuis effectué des tests de sécurité externes additionnels et redoublé d’effort pour nous assurer que cette situation ne se reproduise à l’avenir.

Dans les prochains jours, les personnes concernées par cette intrusion seront notifiées par e-mails.

Nous souhaitons encore une fois présenter nos plus sincères excuses à toutes les personnes concernées.
 
Voici la solution de toutes les épreuves:

1. Test d’Alzur

1. Combien de cartes se trouvent dans un barril?
C) 5

2. Qui a inventé le Gwent?
A) Les Nains

3. Quelle faction sera prochainement ajoutée?
B) Nilfgaard

4. De combien de tours à besoin Kambi pour activer sa capacité?
B) 3

5. Lequel de ces dragons n’est pas neutre?
D) Saskia

6. Quelle force retire le Venin de Manticore a une carte?
C) 4

7. A chaque fois qu’une Goule apparaît sur le plateau…
A) ...elle absorbe la force d’une carte du cimetière

8. Qui est l’auteur du thème musical du menu principal de Gwent?
A) Mikołaj Stroiński

9. Quand la Bêta fermée de Gwent a-t-elle débuté?
C) 25 octobre

10. Qui est la “Vierge de Fer”?
C) Jutta an Dimun


2. La bêtise des nains

1. BIADMMUEBIUEOMRTI -> BOMBE AU DIMERITIUM

2. DDNONAAINRARH -> DONAR AN HINDAR

3. WDEESNATKNGEDERE -> SERGENT DE KAEDWEN


3. La Conjonction des Sphères

1. http://forums.cdprojektred.com/forum...82#post3292782

2. http://forums.cdprojektred.com/forum...82#post3191582

3. http://forums.cdprojektred.com/forum...82#post3201682

4. http://forums.cdprojektred.com/forum...40#post7056040


4. Cri de guerre

1. Montrons-leur ce qu'est vraiment l'art.
Priscilla

2. Vrihedd, spar'le!
Isengrim

3. Bénis soient les naïfs…
Ge'els


5. Le jeu détruit

1. Iorveth

2. Zoltan: Dresseur D'animaux

3. Ablette

4. Lambert

5. Jeannot


6. Les sens de Sorceleur

 
Les sens de Sorceleur [Concours Gwent de Midinváerne – 6ème défi]

Les sorceleurs, ces fameux mutants, sont de légendaires traqueurs. Ils peuvent détecter les plus invisibles des indices pour remonter le fil d’événements complexes ou pourchasser le plus furtif des monstres. Des créatures malfaisantes aux infamies de la nature humaine, rien n’échappe aux sens surdéveloppés des maîtres sorceleurs. Et pour ce défi, c’est de vos sens aiguisés dont nous allons avoir besoin. (Vos yeux de chat doivent bien servir à quelque chose n’est ce pas?)

Voici deux images qui ne sont pas tout à fait identiques. Saurez-vous trouver les 10 différences? Une fois trouvées, vous pouvez établir une liste en indiquant où elles se trouvent ou faire une copie de l’image sur laquelle vous marquerez chacune d’entre elles. Vous enverrez ensuite vos réponses à l’adresse mail dédiée à l’événement: midinvaerneFR@kaermorhen.com. Les trois premières réponses correctes recevront un point pour la score final.

Utilisez une potion de chat ou un élixir de Tissaia de Vries, ou pourquoi pas les lunettes du professeurs ou le monocle de Talar? Bref, abordez ce défi comme vous l’entendez, c’est le résultat qui compte après tout! Bonne chasse!


 
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