Czyli dialogi nie będą przeskokami do stojących na przeciw siebie dwóch modeli postaci - a będą odbywać się na bieżąco, bez widocznych zmian perspektywy.
Dla antyfanów FPP i miłośników podziwiania swojej postaci jest to zła informacja, z drugiej strony ficzer wywołujący konkretne reakcje u NPCa, kiedy spojrzymy na jakiś obiekt brzmi mega interesująco i daje spore pole do popisu przy konstruowaniu zadań.
W dodatku postacie drugoplanowe powinny czasem się odnosić do naszego wyglądu. Wytknąć, że w takim kolorze włosów wyglądamy okropnie, albo po nagłej zmianie zarostu (będąc przez długi czas wygolonym) stwierdzić, ze bez zarostu lepiej wyglądaliśmy. Takie teksty były szczególnie atrakcyjne będąc wstawianymi do dialogowych cutscenek. Rozmawiamy z kimś o zadaniu i na koniec rozmowy postać rzuca nam, że w tych spodniach wyglądamy jak ***, bo gra wykryła, że nasza postać nosi rurki.
Czyli dialogi nie będą przeskokami do stojących na przeciw siebie dwóch modeli postaci - a będą odbywać się na bieżąco, bez widocznych zmian perspektywy.
Dla antyfanów FPP i miłośników podziwiania swojej postaci jest to zła informacja, z drugiej strony ficzer wywołujący konkretne reakcje u NPCa, kiedy spojrzymy na jakiś obiekt brzmi mega interesująco i daje spore pole do popisu przy konstruowaniu zadań.
A gdyby wprowadzić by opcję gdzie przytrzymanie jakiegoś klawisza widok zmienia się na 3 osobowy, ale wówczas nie możemy się poruszać postacią? Zamiast tego możemy obracać kamerą wokół niej. Dodajmy do tego holograficzne znaczniki pokazujące statystyki ekwipunku i mamy fajna mechanikę pozwalająca popodziwiać naszą postać.
Filmik Madqueen wrzuciłem już do tematu o FPP/TPP, ale przeszedł bez echa. No cóż nie wszyscy czytają. Propozycja o dostosowaniu FPP dla osób z takimi problemami w tym trybie, jest ciekawa. Dziewczyna wspominała, że w Prey grało jej się w miarę dobrze.W całej dramie pt. dlaczego FPP ! strzelam focha nie będde grać wole TPP, jak zawsze musi być drugie dno dla niektórych graczy, część narzeka bo preferuje TPP i nie chcą zaakceptowac innej perspektywy, a dla innych graczy narzekanie może przyjąć całkiem inny charakter, albo zagram albo i nie zagram, bo mi organizm nie pozwoli w FPP.
Jest jeszcze coś takiego że istnieje odsetek ludzi co ich mózg kiepsko toleruje i znosi granie w FPP, i do tych osób należy właśnie MadQuenn teraz już wiadomo dlaczego była tak przeciwna FPP,.
Bardzo smutne kiedy chyba największa fanka CP2077 prawdopodobnie nie będzie mogła zagrać lub ukończyć CP2077.
Dlatego prośba do CDPR już nie o TPP bo to nierealne, ale o być może o dodanie zmodyfikowanego trybu FPP który byłby przeznaczony dla osób z taką przypadłością. Taki tryb zwiększył prawdopodobieństwo że będą mogłby się cieszyć tytułem na który tak długo czekali, najlepiej było by taki manewr skonsultować z jakimś lekarzem i jeżeli któś wśród devów cierpi na to, no to już miałby co testować. Teoretycznie jest to dużo lepsze wyjście niz dodawanie TPP, a i mozna zaplusowac kolejny raz wśród społeczności.
Nie wiem czy już ktoś wrzucał - tym razem wywiad Angry Joe na temat Cyberpunka. Całkiem ciekawy moim zdaniem.
Pozwolę sobie wspomnieć TES V - Skyrim, i to w dwóch kwestiach poruszonych w ostatnich postach. Po pierwsze, zmiana FPP - TPP, wypadła według mnie dość dobrze w Skyrimie. Co prawda mi wszystko jedno, jaki będzie widok w grze (podobają mi się obie opcje), ale rozumiem ludzi, których widok z oczu odrzuca... I myślę, że to zaimplementowanie obu wymiennych trybów nie powinno być dużym problemem
Tak nie byłoby-zakładając, że pod względem skomplikowania mechaniki Cyberpunk będzie stał na poziomie gry z 2011 roku. Nie wiem jak wy, ale ja jednak liczę na coś więcej, na grę, która mnie zwali z nóg swoimi możliwościami.
No właśnie zwalenie z nóg byłoby również wtedy, gdyby udało im się wprowadzić mechanikę TPP i FPP, zgrabnie je połączyć i zapewnić grywalność obu trybów. To się (prawie) udało w "słabej" grze z 2011. Teraz mamy 2018, więc czas najwyższy, żeby takie rozwiązanie działało również w "skompikowanej" grze...
Ale oczywiście niczego nie narzucam, tylko spekuluję w imieniu tych, którym decyzja REDów przeszkadza. Sam będę grał na 100% w FPP
Czyli dialogi też będą w fpp?włączając system dialogowy.