Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Szczerze to ja spodziewam się premiery w 2020, cóż może pierwsza data premiery będzie w 2019, ale zakładam co najmniej jedną obsuwę w imie dopieszczenia tytułu i premierę w 2020.
Zbyt atrakcyjna marketingowo jest premiera w 2020 żeby z niej nie skorzystać według mnie, a taki termin pozwoli na tak myśle nie tak nerwową końcówkę developingu i więcej testów. Kolejnego dopracowanego tytułu na miarę Kingdome Come Deliverance nie zdzierże, tytuł wydane o te 3-6 miesięcy za szybko widac to wyraznie.
Oby CP2077 wyszedł w takim stanie jak poprzedni tytuł CDPR

A odnośnie prezentacji na E3 coś mi się obiło o uszy że i również u Sony miało by być coś pokazane z CP oraz to że podobno przed E3 już coś ma być pokazane aby podgrzać atmosfere, ale równie dobrze mogą to być ploty bez pokrycia, więc nie ma co ich brać za pewnik.
Nawet się nie spodziewam że na tegorocznym E3 dostaniemy konkretną datę premiery.
 
Last edited:
Gdybym miał strzelać to powiedziałbym, że terminem w jakim może wyjść C77 będzie gwiazdka 2020 roku. Ale CDPR dobrze pilnuje, żeby nie było przecieków więc trzeba poczekać na E3, żeby(być może) zobaczyć na jakim etapie są prace nad C77
 
Gwiazdka, nie gwiazdka... ale raczej będzie to termin bliższy 2020 roku bo jeśli nowa gra RED'ów ma się pojawić na konsole nowej generacji to (przy obecnych plotkach) przed tym okresem one się nie pojawią.

Tak więc (niemal) dwa lata jeszcze mamy spokojnie.
 
To, że ma się pojawić na nowej generacji konsol (jeśli taki termin jeszcze w ogóle może funkcjonować) nie oznacza przecież, że musi się pojawić od razu. Powszechne są przecież obecnie, nazwijmy to - uaktualnienia gier do wersji nowokonsolowych. Nie widzę więc problemu, by coś takiego nie miało się przydarzyć i z CP77. Po prostu wydadza na istniejące maszyny, a później wrzucą stugigowy patch dla kolejnej wersji telefonu, tzn konsoli.
 
Myślę, że 2019 jest zdecydowanie bardziej realny. Redzi mówili, że kampania ma być krótka i intensywna. Jeśli zaczną na tegorocznym e3 (co już chyba nie ma wątpliwości), to premiera na końcówkę 2020 się w ich założenia nie wpisuję. Odstawiam wiosnę 2019 z możliwością obsuwy na jesień.
 
__-__MOORWEN__-__;n10825201 said:
Myślę, że 2019 jest zdecydowanie bardziej realny. Redzi mówili, że kampania ma być krótka i intensywna. Jeśli zaczną na tegorocznym e3 (co już chyba nie ma wątpliwości), to premiera na końcówkę 2020 się w ich założenia nie wpisuję. Odstawiam wiosnę 2019 z możliwością obsuwy na jesień.

Ma to sens. Według dat przy projektach o jakie ubiegali się w ramach inicjatywy GameINN, ukończenie trzech z nich (City Creation, Animation Excellence, Cinematic Feeling) jest planowane na 2019, a ostatni z nich (Seamless Multiplayer) na 2020. W swoich ostatnich wypowiedziach Adam Kiciński sugerował, że nie wydadzą gry od razu z trybem sieciowym, ale chcieliby dodać go w przyszłości, co zdaje się pokrywać z powyższymi datami, czyli premiera w 2019, a rok później komponent sieciowy w zestawie ze sporym patchem (zapewne darmowy) plus płatne duże rozszerzenie. W końcu rok 2020 w przypadku Cyberpunka do czegoś zobowiązuje.

Nie wydaje mi się też, żeby wstrzymywali się z premierą do wydania konsol nowej generacji (co według pewnych źródeł trochę jeszcze zajmie), bo to byłoby zwykłe marnotrawstwo czasu i pieniędzy, zwłaszcza gdy i tak obecna generacja stanowi ogromny rynek. Gdy pojawią się już nowe konsole, po prostu wydadzą na nie zaktualizowaną wersję gry.
 
Last edited:
Że jak?

Cyberpunk będzie grą FPP?


https://www.eurogamer.pl/articles/2018-04-23-cyberpunk-2077-bedzie-gra-fpp

:hmm:

Niby fajnie, bo będziemy niejako bliżej wykreowanego świata, a sami twórcy będą mogli bardzie pochwalić się detalami (zieleni raczej tam dużo nie będzie, więc RED'engine nie da tak - w tym aspekcie - ciała jak w W3 :p ). Jednak silnik był raczej budowany pod perspektywę zza pleców i nieco na marne pójdzie nasza customizacja postaci (która mam nadzieję się pojawi).

Hm... zobaczymy jak to będzie, gdy (i jeśli) plotki zaczną się potwierdzać.
 
I_w_a_N;n10865821 said:
Że jak?

Cyberpunk będzie grą FPP?


https://www.eurogamer.pl/articles/2018-04-23-cyberpunk-2077-bedzie-gra-fpp

:hmm:

Niby fajnie, bo będziemy niejako bliżej wykreowanego świata, a sami twórcy będą mogli bardzie pochwalić się detalami (zieleni raczej tam dużo nie będzie, więc RED'engine nie da tak - w tym aspekcie - ciała jak w W3 :p ). Jednak silnik był raczej budowany pod perspektywę zza pleców i nieco na marne pójdzie nasza customizacja postaci (która mam nadzieję się pojawi).

Hm... zobaczymy jak to będzie, gdy (i jeśli) plotki zaczną się potwierdzać.

Ploty...

"Cyberpunk 2077 będzie naszym nowym Wiedźmin 3, ale jeszcze bardziej ambitnym. Chcemy zapoczątkować nową markę. Pracujemy nad futurystycznym uniwersum. Wydaje nam się, że spodoba się graczom i to nie tylko fanom RPG - to prawdziwy RPG, jak Wiedźmin, jak Wiedźmin 3. To tytuł dla starszych graczy, dopracowany w każdym calu, oczywiście z otwartym światem" - podsumował Kiciński."

http://pl.ign.com/cyberpunk-2077/15...wedlug-cd-projekt-red-gra-bedzie-ambitniejsza
 
Weźcie pod uwagę, że taki widok pomoże w pełniejszym wizualnym oddaniu możliwości zapewnianych przez wszelkiego rodzaju optyczne nakładki czy wszczepy. Gra w tak dużym stopniu bazująca na technologii i cyborgizacji aż się prosi o ciekawe odwzorowanie interfejsu wyświetlanego przez dajmy na to wszczepy bojowe. Jeszcze lepiej by to zapewne wyglądało w vr. Potencjalnym minusem na pewno będzie używanie broni białej, również chartakterystycznej dla tego systemu, bo jednak kiepsko wychodzi zwykle machanie kataną w widoku fpp.
A co do namiętnego przyglądania się własnej postaci, to każdy chyba przyzna, że faza oglądania kończy się zwykle kilka minut po jej stworzeniu i czasami jeszcze ewentualnie się włącza podczas zakładania nowego pancerza. Przypuszczam również, że podczas niewątpliwie częstych cutscenek będzie wystarczająco dużo czasu na podziwianie swego umięśnionego, przystojnego, zgrabnego, cycatego, długonogiego (niepotrzebne skreślić) awatara.
 
Last edited:
raison_d_etre;n10866691 said:
Potencjalnym minusem na pewno będzie używanie broni białej, również chartakterystycznej dla tego systemu, bo jednak kiepsko wychodzi zwykle machanie kataną w widoku fpp.


Z tym się mocno nie zgodze i polemizowałbym Shadow Warrior od FWH pokazał jak to zrobic aby to miało ręce i nogi i aby fajnie działało.
Jednak niepokoi mnie mocno pstawienie całkowicie na fpp, ja jednak wolałbym pewien kompromis.
Zresztą wygląd w CP jest bardzo istotny a w fpp nam to ucieka, jednak ma to swoje plusy w procesie produkcyjnym, odpada wiele animacji i mechanik.
Jednak chciałbym tpp chociaż w postaci szczątkowej kiedy eksloprujemy jakiś teren lub zwiedzamy miasto, bez mozliwości walki, a kiedy już ma dojść do tej walki to kamera może się przełączyć w fpp.
Niech tpp będzie chociaż w sekcjach chodzonych jako opcja poza walką, chyba nie było by to duzym problemem.

@I_w_a_N No i fpp wymaga znacznie lepszej oprawy, niż tpp przede wszystkim znacznie lepszych tekstur niż mieliśmy w W3 i znacznie lepiej dzialającego LOD, a nie że cienie pojawiają się dosłownie przed nami, w FPP już to nie przejdzie, o ile to prawda.
 
Last edited:
Tak w odniesieniu do tej całej kontrowersji z perspektywą FPP, Triple S League, odpowiedzialni za kilka innych "przecieków" dotyczących Cyberpunka 2077 twierdzą, że informacja o tym, iż gra będzie rozgrywać się wyłącznie z pierwszej osoby jest nieprawdziwa i ich źródło podaje, że w grze będzie zarówno TPP, jak i FPP. Oczywiście jako, że jest to niejako plotka dementująca plotkę, należy podchodzić do tego z dystansem.

 
Może z tym FPP i TPP zrobią tak jak w nowych Deus Ex'ach - normalnie widok z oczu, przy osłonie (oraz drabince) widok zza pleców.
 
Tak w ogóle, to źródłem tych plotek jest ''GryOnline'' https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=108941 . Nie wiem kto tam pracuję, ale ktoś niezbyt pojęty. Tytuł newsa ''Cyberpunk 2077 to FPS'' :rly?:
Pod artykułem większa połowa użytkowników nie widzi różnicy między FPS, a FPP :facepalm: Cdp powinni coś z tym zrobić. Tytuł newsa robi spore zamieszanie i wprowadza w błąd.

https://www.antyradio.pl/Technologia...-gra-RPG-22063 Teraz takie oto artykuły się pojawiają :D
I jeszcze jeden http://www.komputerswiat.pl/gamezill...syczna-gra-fps
Ooo http://www.instalki.pl/aktualnosci/gry/31112-cyberpunk-2077-nie-bedzie-gra-z-gatunku-rpg.html :troll:
 
Last edited:
__-__MOORWEN__-__;n10872311 said:
Tak w ogóle, to źródłem tych plotek jest ''GryOnline'' https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=108941 . Nie wiem kto tam pracuję, ale ktoś niezbyt pojęty. Tytuł newsa ''Cyberpunk 2077 to FPS'' :rly?:
Pod artykułem większa połowa użytkowników nie widzi różnicy między FPS, a FPP :facepalm: Cdp powinni coś z tym zrobić. Tytuł newsa robi spore zamieszanie i wprowadza w błąd.

https://www.antyradio.pl/Technologia...-gra-RPG-22063 Teraz takie oto artykuły się pojawiają :D
I jeszcze jeden http://www.komputerswiat.pl/gamezill...syczna-gra-fps
Ooo http://www.instalki.pl/aktualnosci/gry/31112-cyberpunk-2077-nie-bedzie-gra-z-gatunku-rpg.html :troll:

Ech, na taki poziom dziennikarstwa to szkoda strzępić język.

REDzi zazwyczaj nie komentują plotek, więc raczej teraz też nic nie powiedzą do czasu E3, chyba że zrobią to nieco wcześniej na konferencji finansowej.
 
No i dobrze, że nie komentują. Mogą się bardziej skupić na tworzeniu CP :) Nie mogę się doczekać!
 
Powtarza się sytuacja z e3 2013. Godzinne demo za zamkniętymi drzwiami, a dla nas trailer. Już się nie mogę doczekać.
 
Ciekawe czy premiera też się powtórzy czyli wtedy wypadalo by że CP wydzie w maju 2020, przeżyje płakać nie będe, przynajmniej będzie dość czasu aby zmienić caly PC na nowy :)
 
__-__MOORWEN__-__;n10919915 said:
Powtarza się sytuacja z e3 2013. Godzinne demo za zamkniętymi drzwiami, a dla nas trailer. Już się nie mogę doczekać.

Zależy na jakim etapie obecnie jest gra. Niewykluczone, że sytuacja będzie bardziej zbliżona do E3 2014, na której prezentowali nowszą wersję gry i w przeciwieństwie do zamkniętej prezentacji na E3 2013, publikowali kawałki gameplaya pokazanego prasie, a kilka miesięcy później wrzucili całe demo.
 
dani168;n10922693 said:
Paul Chadeisson, concept artysta pracujący nad takimi projektami jak "Remember me" czy "Blade Runner 2049" Pochwalił się na swoim facebooku, że rozpoczął pracę w CDPR jako freelance concept artist.
Tylko że concept artist działa raczej na początku całego procesu, gdy tworzą się podstawy wyglądu i stylu gry czy filmu, a on pracuje dla redów od kilku tygodni. Na obecnym etapie już wszystko powinno być ustalone. Więc albo zabrali się już za dodatki do CP77, albo tworzą coś innego.
 
Top Bottom