Как стать нетраннером, взламывающим черепа

+
Только начинаете играть в Cyberpunk 2077 или хотите разнообразить вашу игру? Эта статья для вас. Мы предложим три разных варианта развития персонажа и опишем их ключевые составляющие. Вы сможете понять, как правильно распределять очки способностей с самого начала и до конца игры. Кроме того, мы подскажем наиболее подходящие импланты и оружие (о том, где их найти, мы тоже расскажем).

Третий вариант развития — нетраннер-с-кулаками. Посмотрите, как он выглядит в калькуляторе способностей.

Со стороны может показаться, что играть за нетраннера скучно, но этот вариант развития предполагает и бои врукопашную, и возможность ускорить восстановление памяти, чтобы создавать смертоносные сочетания скриптов, которые появились в обновлении 2.0.

Способности

В отличие от наёмников других специализаций, нетраннеру по большей части требуется только одна характеристика — интеллект. Развивайте её с самого начала игры, пока не достигнете уровня «Эксперт». Распределять очки следует между левой и средней ветками способностей, начиная с «Оптимизации», которая значительно повышает скорость восстановления памяти. Далее откройте «Подготовку скриптов» и «Замкнутый цикл», а затем вернитесь к средней ветке и постарайтесь как можно скорее получить «Разгон». Многие способности позволяют увеличить урон, но в этом варианте развития гораздо важнее обеспечить быстрое восстановление памяти и здоровья. «Скачок напряжения» и «Сублимация» отлично для этого подходят.

Открыв высокоуровневую способность «Побочный эффект», начните развивать силу. Нам интересна только средняя ветка, а именно способность «Прилив адреналина», которая даёт доступ к щиту и позволяет активнее пользоваться моноструной в сражениях. Когда освоитесь с ней, обязательно откройте добивание «Высокое напряжение» и «Возмещение расходов». Добивание позволяет поддерживать здоровье на высоком уровне даже во время разгона, а «Возмещение расходов» гарантирует быстрое восстановление памяти.

Основа заложена, пора обратить внимание на правую ветку интеллекта, которая делает умное оружие гораздо эффективнее: например, способность «Круговорот» даёт ещё один способ восстанавливать память в бою. Поскольку из всех видов умного оружия наиболее подходящим этому варианту развития оказались пистолеты-пулемёты, постарайтесь немного развить реакцию и увеличить их урон, получив способности «Пристрелка», «Многолетний опыт» и «Расслабляющая стрельба». После обновления 2.1 «Расслабляющая стрельба» повышает эффективность пробивания брони до 28%, что немаловажно для умных пистолетов.

Импланты

Главный рабочий инструмент нетраннера — кибердека. В магазинах вы обнаружите множество интересных моделей, но мы советуем дать шанс милитеховской «Паралайн», с которой вы начинаете игру. Это одна из лучших кибердек, которая позволяет экспериментировать, поддерживает как моноструну, так и умное оружие, и при этом занимает на шкале лимита имплантов совсем немного по сравнению с другими деками. Попробуйте улучшать «Паралайн» с помощью компонентов или проверяйте, не появилось ли что-нибудь новое у риперов, по мере повышения своего уровня. Старайтесь поддерживать свою деку на максимальном уровне редкости!

Нетраннеру требуется большой запас памяти, а значит, вам не обойтись без мегадиска, мехатронного ядра и дополнительного ОЗУ. Можно приобрести и мнемонический усилитель, но он занимает гораздо больше места. На высоком уровне его можно поставить вместо мехатронного ядра.

Ещё два импланта появились в «Полном издании»: реактивный ускоритель и когнитивная сетка созданы специально для нетраннеров, поэтому их тоже стоит установить.

Многие нетраннеры поначалу чувствуют себя беззащитными, но коагулятор шрамов и регулятор рефлексов помогут выжить при низком уровне здоровья. Биомонитор и второе сердце стоят дороже, но защищают лучше и позволяют увереннее входить в разгон и пользоваться моноструной.

Скрипты

Возможность ставить скрипты в очередь открывает новый способ взаимодействия между ними. Мы рассмотрим два основных сочетания скриптов. «Сбой имплантов» значительно увеличивает урон от «Замыкания», что позволяет быстро избавиться даже от хорошо защищённых бойцов. В свою очередь, «Заражение» и «Перегрев» позволяют взрывать противников, а значит, дают возможность эффективно влиять на поле боя.

В оставшиеся ячейки кибердеки можно поместить скрипты «Сбой оружия», «Перезагрузку оптики» и «Запрос», которые помогут в трудную минуту и избавят вас от лишнего стресса.

Оружие

Обычно, чтобы эффекты программ объединились, нужно отправить два скрипта со своей деки, но бывают и исключения. Например, пистолет-пулемёт Фенрир, который вы находите во время второстепенного задания в Уотсоне, способен вызвать сбой имплантов при каждом попадании, тем самым увеличивая урон «Замыкания». Ещё одно такое оружие попадётся вам чуть позже, когда понадобится проникнуть на склад «Арасаки». Прежде чем заходить в здание, загляните в грузовые контейнеры: в одном из них лежит «Сингэн» пятой версии, умный пистолет-пулемёт, поджигающий противников. Стреляя из него, вы подрываете противников, на которых действует «Заражение», и восполняете память при убийстве.

Осталось заполнить ещё одну ячейку оружия. Мы советуем выбрать снайперскую винтовку Асюра, которая быстро нейтрализует элитных противников, или культовый пистолет-пулемёт Иньлун, который полезен в бою против групп. Не беспокойтесь о разнообразии арсенала: если вы возьмёте с собой три пистолета-пулемёта, способность «Перетасовка» обеспечит их автоматическую перезарядку при замене оружия. Главное, время от времени переключаться на моноструну, чтобы пополнить боезапас.

Последние штрихи

Нетраннерам открыты все дороги! Как только почувствуете себя уверенно, поэкспериментируйте с деками: «Паралайн» справляется с большинством боевых задач, но остальные помогают добиться лучших результатов в отдельных аспектах. Благодаря неиссякаемому запасу памяти можно пользоваться идеальными скриптами, такими как «Самоубийство» и «Киберпсихоз», а также пробовать новые сочетания скриптов.
 
А ничего что нетраннерский билд это имба на любой сложности?

1. Тетратроник Волновод дает 40% бонус урона если за боевым скриптом поставлен в очередь небоевой скрипт
2. Скрипты стоят дешевле если подойти ближе, а при активации разгона рядом с врагами - скрипты раздадутся случайно без затрат памяти, иногда мешает, но это лишний урон
3. 4-ый скрипт (заполняющий очередь до макс) стоит половину памяти
4. Смена типа скриптов в очереди дает бонус урона и снижение стоимости
5. У нетраннера есть способность "кешбека" которая касается здоровья и памяти
6. У силовика есть возможность получить превышение максимального уровня здоровья (адреналиновый щит)
7. При убийстве противника то ли сбоем то ли плавлением продлевается разгон.
8. Есть импланты, которые позволяют скриптам наносить критический урон в 35% (топовый) и 100% случаев (легенда)

Итак, как получить имбу.

Покупаем Тетратроник Волновод.
Прокачиваем силу до 15-20 (бонусы адреналинового щита) и интеллект до 20 (очередь из 4 скриптов, скрипты прыгают от противника к противнику)
Покупаем весь стандартный набор - Мегадиск, Криты для скриптов, Мгновенное восстановление части памяти, когда ее осталось меньше скольких-то процентов, Кровяной насос, чтобы усилить Андреналиновый щит и скорость восстановления здоровья.

1. Включаем Разгон
2. Выбираем противника
3. Шлем Сбой - Плавление - Формат - Формат
4. Повторяем до бесконечности на следующем противнике, дождавшись пока первая очередь отработает.

Что за магия происходит.
- Сбой и Плавление - разные по типу. То есть бонус урона и стоимость
- Плавление мощь, и после нее в очереди "небоевой" Формат - она получает 40% бонус урона
- Она наносит крит потому что есть имплант на криты
- Плавление в таком раскладе наносит около 10000 урона разово. Такое не способен пережить никто в игре, кроме боссов, значит оба форматирования не запустятся.
- Но триггернут кешбек. Они стоят 32 очка памяти, и соответственно залезут в здоровье (включен Разгон) и располовинят его (потому что второй формат застоит только половину стоимости, он же закрывает очередь - снимется около 400 здоровья). Но тут же на кешбеке восстановят из 500 здоровья сделают 900 и восстановят память полностью.
- Убийство противника скриптом продлит разгон на 3 секунды. Ровно столько сколько надо чтобы отправить следующему.

Это бесконечный цикл когда ты не пользуешься оружием совсем. Какие там моноструны, ты просто глазами всех убиваешь. Наскучивает. Разбавляем...

Вся раскачка требует уровня 40 или выше. И еще остается 10 уровней чтобы поднять электромагнитное оружие, а после прохождения DLC - еще хватает на Реакцию и рывок. Получается Doom Slayer с дробовиком, который накидывает 2000-3000 с дуплета в нос, а если противник упрямый, кидает ему 10000 из-за укрытия. При этом летает, как истребитель над врагами, и вообще не пользуется сандевистаном.
 
Last edited:
А ну понятно, контент менеджера наняли статейки писать. Вопрос снят.
 
Top Bottom