Przedstawiamy "Behind the Settings" — nową serię, w której przybliżymy Wam techniczne aspekty naszych gier!
W pierwszym odcinku, Joao Pedro de Mello (Starszy Specjalista ds. Doświadczeń Graczy), wraz ze swoimi gośćmi — Cezarym Bellą (Programista Grafiki), Jakubem Knapikiem (Globalny Dyrektor Artystyczny) i Giovannim de Francesco (Starszy Techniczny Artysta Oświetlenia), przedstawią nadchodzącą wersję zapoznawczą trybu Ray Tracing: Overdrive, która pojawi się w grze w aktualizacji 1.62, omawiając DLSS 3 i path tracing.
W pierwszym odcinku, Joao Pedro de Mello (Starszy Specjalista ds. Doświadczeń Graczy), wraz ze swoimi gośćmi — Cezarym Bellą (Programista Grafiki), Jakubem Knapikiem (Globalny Dyrektor Artystyczny) i Giovannim de Francesco (Starszy Techniczny Artysta Oświetlenia), przedstawią nadchodzącą wersję zapoznawczą trybu Ray Tracing: Overdrive, która pojawi się w grze w aktualizacji 1.62, omawiając DLSS 3 i path tracing.