Staff member

+
Przedstawiamy "Behind the Settings" — nową serię, w której przybliżymy Wam techniczne aspekty naszych gier!

W pierwszym odcinku, Joao Pedro de Mello (Starszy Specjalista ds. Doświadczeń Graczy), wraz ze swoimi gośćmi — Cezarym Bellą (Programista Grafiki), Jakubem Knapikiem (Globalny Dyrektor Artystyczny) i Giovannim de Francesco (Starszy Techniczny Artysta Oświetlenia), przedstawią nadchodzącą wersję zapoznawczą trybu Ray Tracing: Overdrive, która pojawi się w grze w aktualizacji 1.62, omawiając DLSS 3 i path tracing.

 


Rozpromieńcie się!

Światła Night City biją z nowych, podświetlanych plakatów od Displate. Naciesz się wyjątkowym widokiem Corpo Plaza podświetlonym ultracienkimi panelami OLED. Limitowane plakaty Displate Lumino będą dostępne tylko przez kolejne 3 miesiące!

Ten ekskluzywny plakat Cyberpunka 2077 na oficjalnej licencji CD PROJEKT RED stanowi pierwszy element najnowszej kolekcji od Displate. Tym razem twórcy mocowanych na magnesy metalowych grafik prezentują Displate Lumino – plakaty ścienne z nowatorską technologią wykorzystującą selektywne podświetlenie i wielowarstwowe wzmocnienie druku, a wszystko to w unikalnej, bezprzewodowej konstrukcji.

Wpadnijcie na stronę Displate, żeby zgarnąć to niesamowite, chromowane dzieło sztuki. Nie przegapcie też kolejnych ograniczonych czasowo plakatów, które będą się pojawiać co dwa tygodnie.
 


Nie możecie przestać myśleć o Night City? Chcielibyście zabrać je ze sobą gdziekolwiek się udajecie? Teraz już możecie!

Z radością potwierdzamy, że Cyberpunk 2077 Zweryfikowano pod kątem zgodności ze Steam Deckiem.

Użytkownicy Steam Decku mogą cieszyć się przygodami V w pełni. Jeśli już posiadasz kopię gry w swojej Bibliotece Steam, to jest ona gotowa do gry na Twoim urządzeniu.

Cyberpunk 2077 jest naszym trzecim tytułem zweryfikowanym na Steam Decku, obok gier Wiedźmin 3: Dziki Gon oraz Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści.

Na ten moment nie planujemy dodatkowej optymalizacji pod kątem Steam Decku dla naszych wcześniejszych tytułów.
 
Last edited:


Aktualizacja dla Cyberpunka 2077 jest już dostępna na PC. Dodaje ona wsparcie dla NVIDIA DLSS 3 oraz NVIDIA Reflex na kompatybilnym sprzęcie. Wersja gry się nie zmienia (1.61).

Więcej informacji na temat DLSS znajdziesz w tym artykule wsparcia technicznego.

Uwaga: Jeśli korzystasz z GOG GALAXY, zaktualizuj aplikację przed włączeniem gry po aktualizacji. Jeśli tego nie zrobisz, gra będzie działała poprawnie, ale nakładka GOG GALAXY się nie odpali.
 


Zapraszamy do wzięcia udziału w nowym programie - RED Playtesting! Jest on skierowany do wszystkich osób chcących uczestniczyć w procesie tworzenia nowych gier naszego studia w roli testerów i testerek. Podczas playtestów, nasi deweloperzy będą zbierać Wasze cenne uwagi, które posłużą nam do ulepszania wybranych elementów gier oraz przystosowania ich do wymagań i oczekiwań graczy z całego świata.

Zainteresowani? Jeśli ukończyliście 16 lat i posiadacie konto na platformie GOG, już dziś możecie się zapisać. Testy będą odbywać się stacjonarnie w siedzibie naszego studia w Warszawie, a w późniejszym czasie również w innych lokalizacjach.

Udział w programie jest bezpłatny.

Skontaktujemy się z wybranymi kandydatami i kandydatkami, biorąc pod uwagę profil gracza oraz tematykę aktualnie prowadzonych badań.

Więcej informacji na temat RED Playtesting oraz formularz zgłoszeniowy znajdziecie na oficjalnej stronie programu.
 


Przedstawiamy Idrisa Elbę w roli Solomona Reeda, agenta FIA Nowych Stanów Zjednoczonych Ameryki. Dołącz do niego i podejmijcie się niemożliwej misji szpiegowskiej napędzanej chęcią przetrwania.

Przygotuj się na Widmo wolności – dodatek do Cyberpunka 2077 w klimacie thrillera szpiegowskiego, którego akcja odbywa się w zupełnie nowej lokacji w Night City. Premiera w 2023 na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.
 
Last edited:


Wasza pasja w stosunku do anime Cyberpunk: Edgerunners jest niesamowita – a co dopiero Wasze prace z nim związane!

Mamy nadzieję, że spodobał Wam się 10. odcinek "Najważniejsi jesteście Wy!", z Davidem, Lucy i Rebeccą w rolach głównych.

Jeśli chcesz aby Twoja praca znalazła się w kolejnym odcinku, możesz ją zgłosić tutaj.

P.S. Anime Cyberpunk: Edgerunners zostało nominowane do nagrody The Game Awards 2022 w kategorii “Najlepsza Adaptacja”. Będziemy zaszczyceni jeśli zdecydujesz się oddać na nie swój głos. Głosować można tutaj.
 


Cyberpunk: Edgerunners zostało nominowane do nagrody The Game Awards 2022 w kategorii “Najlepsza Adapatacja”. The Game Awards to coroczne wydarzenie, w czasie którego nagrodzone zostają wybitne osiągnięcia z dziedziny gier wideo.

Dziękujemy za docenienie pierwszego anime w naszej historii, które stworzyliśmy we współpracy z legendarnym Studiem Trigger!

Masz wpływ na to kto wygra — możesz głosować na swoich ulubionych kandydatów poprzez tę stronę. Będzie nam bardzo miło, jesli zdecydujesz się oddać swój głos na anime Cyberpunk: Edgerunners. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni podczas live streamu gali The Game Awards, 8 grudnia.

Anime Cyberpunk: Edgerunners można obejrzeć na Netfliksie.
 


Aktualizacja 1.61 dla Cyberpunka 2077 już niebawem będzie dostępna na PC, konsolach i w usłudze Stadia. Oto lista zmian wprowadzonych wraz z aktualizacją:

ZADANIA I OTWARTY ŚWIAT
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wielokrotne wciskanie przycisku Interakcji w celu przeszukania pojemnika z łupami mogło uniemożliwić ukończenie różnych Kronik kryminalnych.
  • Zgłoszenie przestępstwa: Kolejny krąg piekła, Coś zginęło, coś się znalazło, Krwawa pogoda, Nielojalny pracownik, Pamiętaj o ręcznym, Czerwony towarzysz – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie nie mogło zostać ukończone po zebraniu łupów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre misje typu Rozbój w toku w Northside, Rancho Coronado, Coastview i Badlandach nie mogły zostać ukończone pomimo wypełnienia celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre aktywności typu Podejrzenie przestępczości zorganizowanej nie mogły zostać ukończone pomimo wypełnienia celu.
  • Naprawiono błąd, który mógł dezaktywować wszystkie skrytki, blokując postępy w różnych kontraktach.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć Rozboju w toku w Charter Hill, ponieważ nie pojawiały się dowody.
  • Podejrzenie cyberpsychozy: Dom na wzgórzu – usunięto błąd, w wyniku którego nie można było dotrzeć do Cyberpsychopaty, ponieważ brama garażowa się nie otwierała.
  • Podejrzenie cyberpsychozy: Gdzie leży pies pogrzebany – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie blokowało się na celu „Zlokalizuj cyberpsychopatę” po jego zabiciu i przesłaniu informacji Reginie.
  • Kontrakt: Błąd 404 – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Czwarta bezwładza – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było kontynuować kontraktu w budynku telewizji, ponieważ drzwi były zamknięte.
  • Kontrakt: Chciwość nie popłaca – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć celu „Przeszukaj ukryty pokój”, ponieważ komputer był odłączony.
  • Kontrakt: Ostatnie logowanie – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Żadnych fixerów – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Stary Znajomy – naprawiono błąd, przez który kontrakt nie aktywował się po zbliżeniu do jego obszaru.
  • Kontrakt: Zgrany do nitki – naprawiono błąd, w wyniku którego bójka wszczęta wewnątrz baru uniemożliwiała rozmowę z barmanem, blokując postępy.
  • Kontrakt: Zrobisz rozróbę w celi 99, albo twoja żonka... – naprawiono błąd, w wyniku którego Lauren nie reagowała, gdy przybyto jej na ratunek, co blokowało postępy.
  • Dom lalek - naprawiono błąd, przez który postępy w zadaniach z głównego wątku fabularnego były blokowane po wyjściu z Chmur.
  • Po pierwsze: nie szkodzić - naprawiono błąd, który blokował postępy po celu "Wróć do obozu Aldecaldos".
  • Stróże bezprawia – naprawiono błąd, w wyniku którego po spotkaniu z Riverem teleportował się on do nieosiągalnego miejsca pod ziemią, blokując postępy.
  • Na skróty - naprawiono błąd, w wyniku którego ciężarówka znikała z garażu, blokując postępy.
EFEKTY WIZUALNE
  • NPC-e Night City będą teraz nosić parasole w różnych kolorach i kształtach.
  • Naprawiono wiele przypadków braku kolizji, które mogły powodować wypadanie postaci gracza poza mapę.
  • Poprawiono lokalizację obiektów, które pływały po mapie lub były na niej źle umieszczone.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego piersi V przenikały przez ubrania po zmianie ich rozmiaru u Ripperdoca.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po zmianie długości paznokci z długich na krótkie za pomocą lustra zmiana nie była odzwierciedlona w grze aż do ponownego wczytania zapisu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego samochody mogły się zacinać po wpadnięciu na nie.
ROZGRYWKA
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ikoniczne noże Łowca Głów i Niebieski Kieł nie pojawiały się w ekwipunku sprzedawcy, jeśli gracz odwiedził go przed aktualizacją 1.6.
  • Ciuchy z bonusami do obrażeń krytycznych i zwiększenia tempa odnawiania Hacków powinny teraz działać poprawnie.
  • Stworzenie legendarnego wariantu ikonicznego rewolweru Amnesty powinno być teraz możliwe.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego można było używać przedmiotów zużywalnych podczas walk na pięści.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego bronie zadające obrażenia od eksplozji zadawały mniejsze obrażenia, niż powinny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego mody znikały z przedmiotu po sprzedaniu go do sprzedawcy, odejściu, a następnie powrocie do tego samego sprzedawcy.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego włożenie zwłok do kontenera lub bagażnika, odejście, a następnie powrót mogło dać graczowi nieskończoną ilość pieniędzy.
  • Termoodporna koszula z tkaniny aramidowej dla fixera będzie teraz dostępna również dla postaci niebędących punkami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego strzelenie z broni podczas spadania mogło zniwelować obrażenia od upadku.
INTERFEJS
  • Szybka i wściekła – naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja gracza mogła wyświetlać się jako 1/6, mimo że zajął on drugie miejsce.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przywrócenie domyślnie przypisanych klawiszy nie było odzwierciedlone w grze, dopóki nie została ona zrestartowana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu ekwipunku przewijało się szybko w górę i w dół po rozłożeniu jakiegoś przedmiotu na części lub upuszczeniu go.
PC
  • Naprawiono błąd powodujący spadki FPS-ów podczas opuszczania menu.
  • Usunięto problem, w wyniku którego osiągnięcia w Epic Games Store nie były przyznawane pomimo spełnienia wymagań. Uwaga: w przypadku osiągnięć, dla których warunki zostały już spełnione we wcześniejszym zapisie, konieczne może być ponowne ich spełnienie.
  • Ekran wczytywania nie powinien się już zawieszać, gdy gra się za pośrednictwem GOG-a bez dostępu do internetu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podniesienie jakości przedmiotu skutkowało zawieszeniem gry.
KONSOLE
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zapisy postępów międzyplatformowych z Xboxa One Family nie transferowały się na PC lub PlayStation.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po zalogowaniu do GOG-a na Playstation zakładka Moje nagrody wyświetlała błąd.
STADIA
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra się nie pauzowała, gdy rozgrywka była zawieszona.
INNE
  • Dodano wsparcie dla AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (dotyczy tylko PC i konsoli nowej generacji).
  • Naprawiono problem, w wyniku którego w określonych okolicznościach Judy mogła zniknąć z gry, jeśli była w swoim mieszkaniu.
  • Usunięto błąd, w wyniku którego interakcja z Garderobą w obozie nomadów była dublowana w przypadku przewinięcia czasu.
  • Nie będzie już można grać na automatach leżących poziomo.
 


Zainspiruj się światem Cyberpunka 2077 i weź udział w naszym konkursie muzycznym

89.7 Growl FM: Twoja (podziemna) droga do sławy

Stwórz kawałek godzien szczytu list przebojów w Night City i zyskaj szansę na wygranie niesamowitych nagród! Jakich? A co powiesz na to, że Twój utwór znajdzie się w grze?! Szukamy świeżej muzyki do naszej nowej stacji radiowej społeczności Growl FM, która pojawi się w dodatku Cyberpunk 2077: Widmo Wolności!

Pomóż Ash wypromować 89.7 Growl FM poprzez stworzenie utworu inspirowanego poniższym wideo:

Popuść wodze wyobraźni: możesz stworzyć kawałek w dowolnym stylu czy gatunku! Może to być utwór instrumentalny lub piosenka z wokalem (wokal musi być w języku angielski, hiszpańskim, japońskim lub chińskim) o długości pomiędzy 2:00 a 3:00 minuty. Więcej szczegółów znajdziesz na oficjalnej stronie konkursu.

Zgłoszenia przyjmujemy do 30 listopada 2022.

Pełny regulamin konkursu dostępny tutaj.
 


Zaplanowaliśmy prace konserwacyjne w naszej usłudze Postępów międzyplatformowych dla Cyberpunka 2077 na dni od 10 do 11 października, począwszy od godziny 14 w poniedziałek.

To oznacza, że w tym czasie automatyczne zapisy nie będą wgrywane do chmury. Punkty kontrolne, zapisy ręczne oraz szybkie pozostaną wgrywane normalnie. O zakończeniu prac konserwacyjnych poinformujemy na @CDPRED_Support.
 
Naucz się jak modować Cyberpunk 2077 z Moritzem i Ákosem, twórcami REDmoda!

TUTORIAL #1 [w języku angielskim]
Dowiedz się podstaw: co to REDmod, jak go zainstalować i używać aby dodać mody do swojej gry.

TUTORIAL #2 [w języku angielskim]
Naucz się jak stworzyć nowy skrypt moda, krok po kroku. Zawiera odpowiedzi na kilka pytań, które mieliście po poprzednim odcinku.

TUTORIAL #3 [w języku angielskim]
Ten odcinek jest poświęcony modowaniu animacji.

TUTORIAL #4 [w języku angielskim]
Przyjrzyjmy się modowaniu TweakDB.
 
Last edited:


Zapraszamy na kolejne Wyzwanie Trybu Fotograficznego i zaprezentujcie nam Night City ze swojej perspektywy! Mamy nadzieję, że jesteście gotowi, aby pokazać na co was stać i wygrać nagrody!

Co kilka tygodni będziemy publikować inne wyzwanie, a każde z nich będzie wymagało uchwycenia konkretnego aspektu Night City przy użyciu ustawień fotograficznych w Kiroshi — czyli trybu foto w grze!

Poniżej znajdziecie daty naszych nadchodzących Wyzwań:
  • Wyzwanie Trybu Foto #1: Nibbles - 14.09 — 26.09.2022, 16:00
  • Wyzwanie Trybu Foto #2 - 7.10 — 19.10.2022, 16:00
  • Wyzwanie Trybu Foto #3 - 4.11 — 16.11.2022, 16:00
  • Wyzwanie Trybu Foto #4 - 29.11 — 9.12.2022, 16:00
Oto, o czym trzeba pamiętać, aby wziąć udział:

NALEŻY:
  • korzystać jedynie z trybu foto dostępnego w grze
  • korzystać z dowolnych opcji dostępnych w trybie foto
  • upewnić się, że zgłoszony screenshot wpisuje się w tematykę bieżącego wyzwania
NIE MOŻNA
  • edytować swojego screenshota w jakimkolwiek oprogramowaniu z wyjątkiem obracania i kadrowania
  • zgłaszać więcej niż jednego screenshota na dane wyzwanie
Spośród wszystkich zgłoszeń nadesłanych podczas aktywnego wyzwania jury składające się z członków zespołu CD PROJEKT RED wybierze trzy zwycięskie prace. Ich autorzy, oprócz wiecznej chwały jako zwycięzcy Wyzwania Trybu Fotograficznego Cyberpunk 2077, otrzymają również nagrody — gadżety z Cyberpunka 2077 oraz od firmy Razer! Wyniki każdego z wyzwań zostaną ogłoszone w ciągu tygodnia lub dwóch od upływu terminu nadsyłania prac.

Z każdego wyzwania wyłonimy 3 zwycięzców, więc jest mnóstwo okazji do wygrania cennych nagród! Więcej szczegółów, takich jak pełny regulamin konkursu, a także formularz zgłoszeniowy, można znaleźć na stronie internetowej Wyzwania Tryby Foto.

Zapraszamy na nasze kanały w mediach społecznościowych, aby poznać motyw kolejnego wyzwania: Twitter, Facebook, Instagram.
 
Mam nadzieję, że CDPR nie zapomni, że "jutubowi celebryci", którzy zbierali atencję ludzi na wylewaniu pomyj na Cyberpunka to nie jedyne opinie o tej grze. Wystarczy spojrzeć na oceny na Steamie, żeby zauważyć, że dalekie są one od dramy, która się wylewała w internecie.
Taka już ludzka mentalność - łatwiej znaleźć zainteresowanie publikując treści negatywne niż pozytywne.
Mam też nadzieję, że nie zrezygnujecie ze współpracy z Mikiem Pondsmithem, bo zakładam, że świetne elementy role-playing jakie są w grze to przynajmniej po części Jego zasługa.
Konstruktywną krytykę, każdą wiadomość, która nie była/nie jest przepełniona jadem, czy każde "Zwykłe" 'dziękuję' trzymamy blisko serducha i to właśnie ta część naszej społeczności sprawia, że dajemy z siebie wszystko by być bliżej z Wami.


Co do współpracy z Mikiem - mamy zamiar rozwijać IP Cyberpunka, bez Mike'a to nie będzie po prostu możliwe :)
 
Top Bottom