Staff member

+


Патч 2.1 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S будет выпущен завтра (5 декабря) примерно в 13:00 по Киеву и Кишиневу, 14:00 по Москве, 16:00 по Ташкенту, 17:00 по Астане и Бишкеку.

На этот раз мы не только исправляем ошибки и вносим изменения, связанные с игровым процессом, но и выполняем наиболее частые просьбы игроков, например добавляем метро, радиопорт, регулярные гоночные соревнования, свидания и даже кошек!

Чтобы узнать об изменениях, которые завтра произойдут в игре, читайте дальше.

Новые возможности
  • Устранён сбой в работе городской карты МОСТ, не позволявший Ви ездить на метро. Теперь вы можете посетить 19 станций, которые расположены на 5 линиях метрополитена. Пользуйтесь быстрым перемещением или усаживайтесь поудобнее и смотрите в окно, совершая поездки по всему Найт-Сити.
  • Добавлена возможность приглашать близких людей в свои квартиры. Свидания можно будет устраивать постоянно после завершения любовной линии понравившегося вам персонажа.
  • Теперь можно слушать радио, гуляя по городу или находясь в метро, благодаря радиопорту. Он направляет сигнал в транспортное радио, когда вы ведёте автомобиль или мотоцикл, и останавливает воспроизведение, когда начинает играть связанная с заданием музыка. Также стала доступна регулировка громкости в окне радио.
  • Добавлены повторяющиеся гонки, в которых Ви может принять участие после завершения задания «Королева автострад». Обращайте внимание на значки гонок на карте и выигрывайте соревнования, чтобы получить денежный приз и скидку на сайте «Автофиксер». Также мы доработали поведение гонщиков, чтобы сделать заезды более захватывающими и интересными.
  • В нескольких живописных местах установлены стационарные бинокли для ценителей потрясающих городских пейзажей.
Функции доступности
  • О функциях доступности, добавленных в игру, подробно рассказано в этой статье.
  • Добавлена возможность увеличить шрифт интерфейсных текстов.
  • Теперь можно выключить таймер для взлома протокола.
• Добавлены новые настройки интерфейса.
  • Увеличенные элементы интерфейса.
  • Отсутствие выгнутости интерфейса.
  • Отсутствие искажения интерфейса.
  • Уменьшение стилизации интерфейса для лучшей читаемости.
  • Добавлена вкладка «Доступность», на которую перемещены настройки сложности и субтитров, а также некоторые настройки управления и интерфейса.
  • Добавлена настройка «Смена оружия на импланты рук», благодаря которой можно добавить или убрать импланты рук при последовательной смене используемого оружия.
  • Привязку клавиш вверх/вниз, а также влево/вправо теперь можно изменить, если того требует тип клавиатуры (AZERTY и QWERTZ).
Задания и открытый мир
  • Теперь банды будут преследовать Ви, если недосчитаются своих людей после выполнения вами некоторых заказов и заданий.
  • Заказы, связанные с угоном транспортных средств, теперь могут включать в себя погоню и бой.
  • С торговцами в некоторых ларьках теперь можно взаимодействовать. Учтите, что это изменение не касается ларьков с едой.
  • Теперь можно сидеть и взаимодействовать с барменами в разных барах Найт-Сити.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые заказы могли не появляться в журнале при приближении к месту их выполнения.
  • По следам прошлого — Исправлена ошибка, из-за которой Бестия могла ходить за Ви везде.
  • Приступ киберпсихоза: Дом на холме — Исправлена ошибка, из-за которой тело Питера Грина подсвечивалось даже после сканирования.
  • Из песка и палок — Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся автомобиль, получаемый в награду за выполнение всех заказов в Пустошах.
  • Пей до дна — Исправлена ошибка, из-за которой не появлялся автомобиль, получаемый в награду за выполнение всех заказов в городском центре.
  • Заказ: Оливковая ветвь — Исправлена ошибка, из-за которой не получалось заговорить с Сергеем Карасинским, потому что он не появлялся.
  • Красный пророк — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было достичь цели «Добраться до источника сигнала», потому что не начинался разговор с Джонни.
  • Пассажир — Исправлена ошибка, из-за которой Панам не садилась на мотоцикл, когда требовалось ехать за ней к заправочной станции.
  • Дары космоса — Исправлена ошибка, из-за которой выполнение задания не начиналось даже после обновления игры до версии 2.01.
  • Скрытая истина — Исправлена ошибка, из-за которой заказ мог вновь появиться на карте в качестве нового места.
Изменения для «Призрачной свободы»
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги из организованных преступных групп Пёсьего города не появлялись, что не позволяло выполнить связанные с ними задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игровое время останавливалось после просмотра брейнданса с концерта Лиззи Уиззи. Для этого нужно в игре воспользоваться функцией «Подождать».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить достижения «Арахнофобия» и «Вся президентская рать», несмотря на выполнение всех условий.
  • Больше нельзя получить достижение «Сила биочипа» после получения первой же способности биочипа. Учтите, что уже полученное достижение останется открытым.
  • Теперь можно получить культовое оружие, ранее доступное только при определённых обстоятельствах.
  • Культовое оружие «Алабай», «Борзая», «Лайка», «Тайган» и «Волкодав» попадёт на чёрный рынок, если не будет найдено в сброшенных контейнерах.
  • Отверженный — Исправлена ошибка, из-за которой задание преждевременно помечалось как выполненное.
  • Отверженный — Исправлена ошибка, из-за которой дверь гаража не открывалась после ввода кода.
  • Час смятения — Исправлена ошибка, из-за которой мистер Хэндс не отвечал на звонки.
  • Сигнал из космоса — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было положить значок на стол в квартире Ви.
  • Рука руку моет — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти в клуб «Тяжёлые сердца».
  • Серебряные башмачки — Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с мистером Хэндсом в клубе «Тяжёлые сердца», потому что он был недоступен для взаимодействия или не появлялся.
  • Спящий агент — Исправлена ошибка, из-за которой окно вызова Сойки не исчезало с экрана после выхода из заброшенного дома.
  • Спящий агент — Исправлена ошибка, из-за которой Рид не звонил по прошествии двух дней.
  • Взгляд в бездну — Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было встать из приседа и подключиться к порту ядра.
  • Взгляд в бездну — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было ускоряться и прыгать после выхода из лифта.
  • Наёмника никто не ждёт — Исправлена ошибка, из-за которой экран мог стать чёрным после вызова медсестры даже после обновления игры до версии 2.02.
Игровой процесс
  • Доработаны бои с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером. Смэшер теперь может использовать «Сандевистан».
• Добавлены новые импланты: «Реактивный ускоритель» и «Когнитивная сетка»
«Реактивный ускоритель»: имплант для скелета

Расход лимита имплантов: 16

Броня: 8/14/20/26/31

Повышает скорость восполнения памяти на 250%, когда объём памяти кибердеки опускается ниже 3/4/5/6/7.

«Когнитивная сетка»: имплант для кожи

Расход лимита имплантов: 12

Броня: 18/27/36/45/54

Увеличивает показатель брони на +200%/210%/220%/230%/240%, когда объём памяти кибердеки опускается ниже 2/4/6/8/10.
• Изменены показатели некоторых имплантов.
  • Адреностимулятор: уменьшено время действия прибавки к скорости передвижения.
  • Все «Берсерки» (кроме «Милитех Берсерк»): добавлено уменьшение урона.
  • Аксолотль: уменьшено снижение времени восстановления.
  • Менеджер памяти «Камилло»: уменьшено время восстановления.
  • Компрессор хрома: увеличен бонус лимита имплантов, снижена цена.
  • Высокоплотный костный мозг: уменьшен показатель брони, увеличен расход выносливости в ближнем бою.
  • Эпиморфный скелет: уменьшен показатель брони.
  • Мегадиск: увеличен бонус к скорости отправки скриптов.
  • Связки Лироя: увеличен показатель брони.
  • Лапы рыси: добавлено 20% уменьшение урона от падения.
  • Микрогенератор: уменьшен электрический урон.
  • Милитех Сандевистан «Апогей»: уменьшена прибавка к времени действия, уменьшено максимальное время действия, увеличен урон при попадании в голову, увеличены вероятность критического попадания и критический урон.
  • Милитех Сандевистан «Сапсан»: уменьшена прибавка к времени действия, увеличено максимальное время действия, увеличен показатель восстанавливаемого здоровья после обезвреживания.
  • Нанопокрытие: ориентация изменена с хладнокровия на реакцию (повышенная вероятность критического попадания).
  • Периферальный инвертор: увеличен показатель брони.
  • Перераспределитель памяти: увеличен показатель восполняемой памяти кибердеки.
  • Дополнительное ОЗУ: увеличена скорость восстановления памяти.
  • Укреплённые сухожилия: уменьшен показатель брони.
  • Интралёд: уменьшено время восстановления.
  • Электротело: изменена прибавка к урону электромагнитного оружия, зависящая от ориентации.
  • Универсальный стимулятор: добавлено суммирование эффектов медикамента.
  • Уменьшен расход лимита имплантов для мнемонического усилителя, биопроводника, системы стимуляции «Керезникова», «Редкой птицы», регулятора рефлексов, «Спасезникова», клеточного адаптера, «Паракорда», «Аксолотля», микрогенератора, периферального инвертора, «Связок Лироя» и менеджера памяти «Камилло».
• Изменён баланс некоторых способностей.
  • Садизм: на уровне 1 теперь повышает вероятность критического попадания на 12,5% вместо уменьшение отдачи на 15%.
  • Сдохни, сдохни, сдохни!: на уровне 1 теперь повышает вероятность критического попадания на 12,5% вместо уменьшение отдачи на 15%, на уровне 2 также улучшает удобство обращения с оружием при уменьшении выносливости.
  • Пристрелка: на уровне 3 теперь дополнительно уменьшает расход выносливости вместе с ускорением её восстановления.
  • Расслабляющая стрельба: теперь улучшает эффективность пробивания брони на 4% вместо уменьшение расхода выносливости на 7%.
• Изменён баланс некоторых видов оружия.
  • Электрическая дубинка: дубинки «Альфа», «Бета» и «Гамма» теперь немного отличаются по показателям, их базовый урон уменьшен на 7,5%, но зато они могут задеть нескольких врагов одновременно.
  • M2067 «Дефендер», MA70 HB: доработано поведение оружия при отдаче.
  • DR-12 «Квазар»: урон увеличен на 8%, коэффициент урона от попадания в голову увеличен со 150% до 175%.
  • АХ-4 «Хватка»: урон увеличен на 10%, коэффициент урона от попадания в голову уменьшен со 150% до 125%.
  • L-69 «Чжо»: урон увеличен на 6%.
  • ДБ-4 «Палица»: урон увеличен на 9%.
  • Электромагнитное оружие, стреляющее в авторежиме при полном заряде (Сэнко LX, DR-12 «Квазар», АХ-4 «Хватка»): повышена стабильность, урон увеличен примерно на 15% в авторежиме.
  • У созданного оружия теперь может быть до двух ячеек модификации. Учтите, что это не отразится на оружии, созданном до установки патча 2.1.
  • Повышена вероятность найти модификацию у врагов. Добавлена вероятность найти оружейные модификации в контейнерах, ранее содержавших только компоненты для создания предметов.
  • Расширен ассортимент модификаций в магазинах оружия, модификация «Перемирие» теперь всегда есть в продаже.
  • Теперь можно установить на АХ-4 «Хватка» модификации для электромагнитного оружия вместо модификаций для стандартного оружия.
  • В магазинах оружия теперь можно купить модификации 4 и 5 уровней (если уровень Ви достаточно высок).
  • Увеличено количество всех видов боеприпасов, которое можно носить в снаряжении.
  • Теперь созданное культовое оружие будет отображаться в тайнике корректно.
  • Ви теперь будет находить чипы лимита имплантов, даже достигнув максимального уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень некоторых видов оружия и имплантов уровня 5+ при улучшении не повышался или даже понижался.
  • Теперь можно войти в режим разгона, управляя камерами.
  • «Керезников» теперь работает и вместе с метательным оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижение «V значит вендетта» можно было получить преждевременно. Учтите, что уже полученные достижения останутся открытыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить достижение «Тихо едешь, быстро сдохнешь», несмотря на выполнение всех условий.
  • Уменьшен минимально необходимый угол наклона джойстика, требуемый для ускорения при игре на контроллере/геймпаде.
  • Дополнительные модификаторы имплантов, изменённые с помощью способности «Разборчивость», больше не будут обновляться случайным образом после сохранения и загрузки.
  • Теперь по достижении 60-го уровня в ветке нетраннера умение «Разгон» будет корректно обнаруживать врагов в радиусе 10 метров и взламывать их через препятствия.
  • Изменены показатели скрипта «Плавление синапсов». Для уровней 3–5 коэффициент максимального урона уменьшен с 400% до 300%. Для культового варианта коэффициент максимального урона уменьшен с 600% до 400%, а прибавка за каждую единицу памяти — с 12% до 10%.
• Повышена отзывчивость и плавность управления при передвижении.
  • Теперь Ви может ускоряться после стрельбы без задержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ускорение при зажатой кнопке/клавише прекращалось при прыжке, падении и других действиях, которые не должны прекращать удерживаемое ускорение.
  • Теперь ускорение, начатое до прыжка, продолжается после приземления даже в случае стрельбы в воздухе (но не в момент приземления). Это также справедливо для прицеливания, сканирования и применения оружия ближнего боя.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных со способностью «Многозадачность»: невозможно было начать ускорение во время стрельбы; ускорение прекращалось при прыжке, уклонении/рывке и истощении выносливости; оружие не сохраняло корректное положение при ускорении .
  • Исправлена ошибка, связанная со способностью «Ниндзюцу», из-за которой невозможно было начать скрытное ускорение при зажатой кнопке/клавише скрытного передвижения.
  • Теперь при переходе к ускорению и уклонению/рывку во время скольжения с действующей способностью «Ниндзюцу» начнётся скрытное ускорение.
  • Увеличена зона чувствительности джойстиков при ускорении для предотвращения его случайного прерывания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было начать ускорение во время уклонения/рывка.
  • Теперь при переходе к скрытному передвижению во время уклонения/рывка в стоячем положении Ви либо совершает скольжение (только для рывков вперёд), либо начинает скрытное передвижение.
  • Уклонение/рывок при скольжении теперь выполняется в корректном направлении, определяемом камерой, а не траекторией скольжения, но больше не может совершаться назад и в стороны (в этих случаях скольжение будет прервано).
  • Направление скольжения теперь можно немного скорректировать с помощью кнопок/клавиш направления.
  • Теперь скольжение выполняется корректнее во время ускорения по диагонали.
  • Теперь скольжение корректно прерывается при начале движения в противоположном направлении.
  • Автоматическое преодоление препятствий при рывке больше не срабатывает при рывках назад и в стороны. Обычное преодоление препятствий с помощью прыжка по-прежнему действует во всех направлениях.
  • Автоматическое карабканье при рывке больше не срабатывает, если не зажата кнопка/клавиша направления.
  • Автоматическое преодоление препятствий и карабканье при рывке теперь должны срабатывать корректнее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было стрелять после падения, последовавшего за воздушным рывком.
  • Теперь, чтобы совершить диагональное уклонение/рывок, можно дважды нажать на клавишу направления, когда уже зажата другая клавиша направления на клавиатуре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ускорение прерывалось при уклонении/рывке (при двойном нажатии на кнопку/клавишу направления).
  • Исправлена ошибка, из-за которой скольжение не до конца выполнялось при выборе динамической схемы управления для контроллера/геймпада.
  • Теперь после создания предмета с включённым ядром «Химеры» или с расшифрованным компонентом системы «Цербера» требуемая документация будет пропадать из меню «Создание».
  • Имплант «Неоволокна», полученный игроками в награду за выполнение всех заказов Реджины до установки обновления 2.0, заменён на имплант «Аксолотль».
  • Показатели имплантов для рук теперь применяются корректно, даже если они не используются в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье Ви не опускалось ниже 25% благодаря постоянному эффекту импланта «Байодайн Берсерк». Просим учесть, что это исправление не затронет случаи, когда эта ошибка происходила до установки патча 2.1.
Транспортные средства
  • Открыта ранее перегороженная автострада, пролегающая через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд.
  • Теперь можно наклоняться при вождении мотоциклов. Чтобы сделать это, нажмите левый Shift / левый Ctrl на клавиатуре или отклоните левый джойстик на контроллере или геймпаде (вверх, чтобы наклониться вперёд, и вниз, чтобы отклониться назад). При наклоне меняется только центр тяжести. Наклонившись назад и нажав на газ, вы проедетесь на заднем колесе, а наклонившись вперёд и нажав на тормоз — на переднем. Изменение центра тяжести влияет на сцепление переднего и заднего колеса с дорогой. Немного наклонившись вперёд во время поворота, вы войдёте в занос, а немного наклонившись назад — в снос. Наклоняйтесь вперёд или назад в воздухе, чтобы сделать сальто, и управляйте мотоциклом, чтобы крутиться.
  • На сайт «Автофиксер» добавлено 5 новых мотоциклов.
  • Добавлен новый автомобиль, кабриолет «Порше 911». Узнать о нём больше можно на сайте «Автофиксер».
  • Добавлена возможность помещать в избранное транспортные средства в меню вызова.
  • Добавлена возможность метать ножи и топоры во время езды на мотоцикле.
  • Доработана анимация действий в ближнем бою во время вождения мотоциклов с видом от третьего лица.
  • Теперь транспортное средство будет сворачивать со своего пути при атаке игрока на водителя.
Звук
  • Изменены звуковые эффекты в сценах основных и второстепенных заданий базовой игры.
  • Произведён авторинг и микширование звука с увеличением числа каналов для создания объёмного звука в сценах.
  • Добавлены отсутствовавшие звуковые эффекты.
  • Выполнена отсутствовавшая постобработка голосов в некоторых файлах диалогов.
  • Улучшены звуковые эффекты стрелкового оружия и боя.
  • Улучшено звучание транспортных средств.
  • Исправлены разные неполадки в звуке.
  • Панам при личном разговоре о событиях «Призрачной свободы» больше не звучит так, будто говорит через телефон.
Графика
  • Улучшено освещение в разных частях города.
  • Улучшен внешний вид подсвечиваемых объектов при их сканировании «Кироси».
  • Чёрный заслон в задании «Человеческий фактор» теперь будет выглядеть так же, как в «Призрачной свободе».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в руке Ви могла постоянно находиться сигарета.
  • Теперь выброс пламени у мотоцикла «Яйба Кусанаги CT-3X» происходит там же, где располагаются его выхлопные трубы.
  • Визуальный эффект электрошока, создаваемый микрогенератором, теперь присутствует, даже если «Призрачная свобода» не установлена.
  • Исправлены ошибки, из-за которых установки имплантов у рипера в некоторых случаях после отсутствовала анимация.
Интерфейс
  • Добавлена возможность добавлять оружие в избранное. Оружие в избранном нельзя продать, разобрать или выбросить.
  • В настройках графики изменено представление режимов, связанных с масштабированием разрешения. Добавлен переключатель между суперразрешением DLSS, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 и Intel® Xe Super Sampling 1.2. В зависимости от выбора вы можете изменять другие параметры, например включить динамическое разрешение.
  • В окне «Развитие навыков» добавлены подсказки, описывающие способы получения опыта для каждого навыка.
  • При попытке выстрела или удара в местах, где нельзя вести бой, теперь будет появляться уведомление «Действие невозможно».
Изменения для ПК
  • Режим «Трассировка лучей: перегрузка» выходит из статуса предварительной версии. В него внесены изменения, улучшающие качество изображения.
  • Добавлен алгоритм ReSTIR GI, улучшающий качество освещения при трассировке пути в режиме «Трассировка лучей: перегрузка», особенно в тёмных зонах. Не влияет на быстродействие, минимизирует эффект смещения.
  • Реконструкция лучей DLSS теперь доступна в режиме «Трассировка лучей: ультра» и ещё нескольких режимах с включённой трассировкой лучей при создании отражений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кожа Ви и других персонажей могла выглядеть металлической при включённой трассировке лучей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы некоторых персонажей не отбрасывали тени при включённой трассировке лучей.
  • Добавлена поддержка контроллеров DualSense. Если вы столкнётесь с зависанием игры при подключении контроллера DualSense после того, как игра уже была запущена, поменяйте настройку Steam «Поддержка контроллеров PlayStation» с «Включена» или «Включена в играх без поддержки» на «Выключена».
  • Добавлена поддержка Samsung HDR10+ GAMING для обладателей видеокарт NVIDIA. Чтобы задействовать эту функцию, проверьте, поддерживает ли её ваш монитор, и переведите его в игровой режим. Переключатель «Игра в HDR10+» находится на вкладке «Видео» в настройках.
Изменения для консолей
  • [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой при попытке сохранения появлялось уведомление «Не удалось сохранить игру: недостаточно места», несмотря на достаточное количество свободного места.
  • [Xbox] Добавлено новое сообщение об ошибке, которое появляется при установке «Призрачной свободы» на неподдерживаемый накопитель.
Разное
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попытке добраться до второго снайпера в ходе задания «Аудиенция».
  • Теперь можно корректно взаимодействовать с радио в квартире Ви в мегабашне H10.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мёртвая зона не исчезала, даже если значение настройки «Внутренняя мёртвая зона» для контроллера или геймпада было равно 0.
  • В Найт-Сити появились новые секреты.
Чумбы, напоминаем о том, что это лишь самые важные изменения патча! Он включает множество других улучшений и исправлений, которые вы сможете оценить сами во время игры!
 
Last edited:


Пропустили REDstreams, потому что целый день спасали госпожу президента? Не волнуйтесь, агенты, мы подготовили для вас сводку данных.

Поездки на метро

Надоели пробки и пешеходы, нарушающие правила движения? Пересаживайтесь на МОСТ, Макросистему общественного скоростного транспорта. Метро домчит вас, куда пожелаете, ведь по всему городу теперь растянулась широкая сеть из 5 линий и 19 станций. Садитесь в вагон и наслаждайтесь красивыми видами. МОСТ станет доступен Ви после получения специального сообщения.

Переносное радио

Для тех, кто не может жить без хорошей музыки. Мы добавили радиопорт, который позволяет Ви слушать радио где угодно. Пешком ли или на метро, изучайте город под звуки любимой песни. Радиопорт может регулировать громкость трека и автоматически отключается при необходимости, например, во время диалогов.

Улучшенные сражения с боссами

Мы внесли ряд изменений в бои с боссами, в особенности с Адамом Смэшером. Приготовьтесь, стало куда эпичнее: теперь Смэшер лучше адаптируется к тактике Ви, куда более жесток и использует Сандевистан — прям как в Cyberpunk: Edgerunners.

Автолюбители, готовьте бензи… кхм, то есть, готовьте свой «чух»!

У нас и для вас есть приятные сюрпризы.
  • Поставьте в вашем гараже новые мотоциклы и мечту каждого автомобилиста — Порше 911 «Кабриолет».
  • После гонки с Клэр, вы сможете еще раз перепройти гонки.
  • Вождение мотоцикла стало реалистичнее: теперь можно бросать ножи во время езды, наклоняться, вставать на одно колесо и даже делать сальто.
  • Погони стали разнообразнее. Перешли дорогу банде во время выполнения заказа? Получите, распишитесь!
  • Открылось новое шоссе.
Делаем Cyberpunk более доступным

В настройках игры теперь есть новая вкладка «Доступность»: мы перенесли в нее все существующие специальные возможности и добавили еще несколько. Нужен упрощенный пользовательский интерфейс? Или, может быть, более крупные шрифты? Теперь вы можете настроить игру так, чтобы вам было удобно. Подробнее о функциях доступности можно прочитать здесь.

Помните: это лишь основные изменения, которые появятся 5 декабря в обновлении 2.1. Больше информации появится в списке изменений — мы опубликуем его ближе к релизу. Вы также можете пересмотреть стрим, чтобы узнать подробности:
 
Last edited:


В патче 2.1 мы добавим в настройки игры новую вкладку «Доступность», с помощью которой игроки смогут легко получить доступ к соответствующим параметрам. Ниже приведен список новых функций, которые вы найдёте в этом разделе. Сначала перечислены функции, доступные на данный момент в игре версии 2.02, затем — возможности, которые появятся в Cyberpunk 2077 и «Призрачной Свободе» с патчем 2.1. Обратите внимание, что новая вкладка будет доступна только после выхода патча 2.1.

Режимы цветовой слепоты

Доступно три режима цветовой слепоты:
  • протанопия,
  • дейтеранотопия,
  • тританопия.

Субтитры

Игроки могут включить субтитры для диалогов как в кино, субтитры для радиопередач, а также субтитры над персонажами. Субтитры как в кино отображаются в нижней части экрана, а субтитры над персонажами показывают фоновые разговоры неигровых персонажей.

Размер текста и размер текста над персонажами

Этот параметр позволяет игрокам отрегулировать размер всех типов субтитров для улучшения их читаемости. Доступно шесть вариантов размера текста диалогов и пять вариантов размера текста над персонажами — со значениями от 32 до 62.

Прозрачность фона

Позволяет настроить прозрачность фона субтитров для диалогов, улучшая их видимость.

Помощь при прицеливании

Этот параметр определяет, насколько игра помогает игроку при прицеливании. Есть три разновидности помощи при прицеливании: в ближнем бою, во время езды и в дальнем бою.

Значения параметра
  • В дальнем бою: выключена, лёгкая, стандартная и полноценная.
  • В ближнем бою: выключена, лёгкая и стандартная.
  • Во время езды: выключена, включена.
Притягивание к цели

Притягивает прицел к врагу во время использования огнестрельного оружия.

Количество движений камеры

Уменьшает количество необязательных перемещений камеры, что может помочь игрокам, ощущающим симптомы укачивания.

Дрожание оружия

Определяет, будет ли дрожание оружия при прицеливании применено к камере или к позиции оружия.

Вибрация контроллера/геймпада

Позволяет игрокам отрегулировать степень вибрации контроллера или геймпада.

Точка посередине экрана

При включении этого параметра в центре экрана появляется точка, которая помогает избежать укачивания.

Сенсорный отклик интерфейса

Включает и выключает сенсорный отклик при взаимодействии с интерфейсом.



Увеличенные шрифты

Изменяет размеры определённых шрифтов в пользовательском интерфейсе. Это в первую очередь затронет:
  • большую часть описаний,
  • большую часть экранов настроек,
  • подсказки на экранах загрузки,
  • некоторые элементы меню сохранения и загрузки,
  • подсказки кнопок в правой нижней части экрана,
  • названия категорий в снаряжении,
  • основное меню, включая числа и текст над кнопкой навыка/характеристики,
  • записи базы данных,
  • журнал (небольшие корректировки),
  • панели создания/улучшения,
  • экран параметров,
  • сканер (небольшие корректировки),
  • количество доступных предметов в гардеробе,
  • количество компонентов для создания предметов в рюкзаке,
  • количество предметов, включая расходуемые предметы, еду и напитки.

Таймер при взломе протокола

Убирает ограничение по времени при взломе протокола.

Увеличенные элементы интерфейса

Увеличивает размер элементов интерфейса для удобства восприятия.

Отсутствие искажения интерфейса

Убирает эффект хроматической аберрации, или смещения, в пользовательском интерфейсе. В первую очередь этот эффект заметен на мини-карте, отслеживаемом задании, используемом оружии, доступном снаряжении и предметах.

Уменьшение стилизации интерфейса

Этот параметр позволяет убрать из интерфейса необязательные элементы для улучшения восприятия.

Отсутствие выгнутости интерфейса

Убирает эффект выгнутости интерфейса. Это в первую очередь затрагивает меню настроек и мини-карту.

Смена оружия на импланты рук

Добавляет или убирает возможность выбрать импланты рук при последовательной смене используемого оружия.

Адаптивные триггеры и интенсивность триггерного эффекта

Отключает адаптивные триггеры на контроллере DualSense и управляет их интенсивностью.
 


5 декабря, в день выхода полного издания Cyberpunk 2077, мы выпустим бесплатное обновление 2.1 для Cyberpunk 2077 и «Призрачной свободы», которое добавит в игру новые элементы на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.

Если хотите узнать больше, заглядывайте на наш Twitch-канал 1 декабря в 16:00 по Варшаве (17:00 по Киеву и Кишиневу, 18:00 по Москве, 20:00 по Ташкенту, 21:00 по Астане и Бишкеку).

Старшие комьюнити-менеджеры Амелия ‌Lilayaah Колат, Алиция Козера и их гости: директор по заданиям Павел Саско и продюсер Моника Яновская — обсудят новые функции и изменения.

В этом патче мы приготовили несколько приятных сюрпризов, так что не пропустите!
 
Но еще немного уточню такой факт: в русской локализации "Japantown" переведено, как Джапан-таун, а не "Япон-город" или "Японский город", да и другие названия районов города оставили в звучание английский вариант.
В этом случае применяется тот же процесс, что я описывала выше. Посчитали, что эти варианты более подходят. Я не работала в компании на тот момент, когда локализировалась основная игра, поэтому не могу говорить наверняка, но предполагаю, что это, в том числе, из-за длины перевода: «Маленькая Япония» куда длиннее, чем «Джапан-таун». К тому же, как я говорила, учитывается «статус» названий локаций: одни официальные, а другие — народные.
 


5 декабря «Cyberpunk 2077: Полное издание» для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК появится в цифровых и розничных магазинах в отдельных странах.

Раскройте все секреты как основной игры Cyberpunk 2077, так и те, что появились в дополнении «Призрачная свобода» — приключении в жанре шпионского триллера, действие которого разворачивается в новом опасном районе.

«Полное издание» содержит весь контент, когда-либо выходивший для Cyberpunk 2077. В него входит бесплатное обновление 2.0, в котором были переработаны многие системы, например, деревья навыков, бой на машинах, искусственный интеллект врагов и полиции, а также добавлены различные новые виды оружия, транспорта и одежды. И, конечно же, «Полное издание» содержит все бесплатные DLC вместе с платным дополнением «Призрачная свобода».

Здесь рождаются легенды. Какую сложат о вас?
 
Kate.Greene скажите, почему в русском переводе "Dogtown" перевели как "Пёсий город"? "Пёсий город" утвердили разработчики или это локализаторы так решили? В польском переводе "Dogtown" дословно не переводили, а оставили английский вариант.
Разработчики (внутренняя команда локализации).

Когда наша команда локализации решает, как будет переводиться тот или иной термин или название, каждый вариант подвергается проверке по нескольким критериям.
Они учитывают:
1) происхождение названия; историю, которая стоит за ним;
2) характер локации / персонажа / явления; отношение к нему у персонажей внутри игры (уважительное, ироническое и т.д.), «статус» (официальный, неформальный, народный...) ;
3) общий культурный контекст;
4) длину названия и благозвучность (конкретно: сочетание определенных звуков в разных склонениях и языковых контекстах).

В этом случае, команда локализации решила, что «Пёсий город» — это самый оптимальный вариант для перевода конкретно этой локации в конкретно ее контексте.

Когда команда определенного языка занимается адаптацией, они редко смотрят на то, как локализировали то или иное название для другого языка. Т.е. команда французского не ориентируется на адаптацию текста, например, на испанском, корейском, японском. Китайская команда не «сверяется» с итальянской. Это возможно в случаях сложностей с адаптацией, но в целом у каждой локализации есть свой набор правил и направлений, заточенных под конкретный язык.

Это верно и в отношении команды локализации на русский язык. Каждая локализация создается самостоятельно. Поэтому апеллировать к тому, что в других языках одно название, а в русском другое — не вполне верно.

Мы считаем, что для русской локализации нужна и важна адаптация ряда названий, если за ними стоит эмоция или контекст, которые скажут игроку больше о характере локации. «Пёсий город» — это как раз тот случай.
 


Привееет Найт-Сити! Мы возвращаемся со вторым сезоном нашего увлекательного сериала «Вы в центре внимания!». В предыдущей серии у вас была возможность выбрать персонажа, который станет центральным героем нового выпуска. Барабанная дробь... 🥁

Звездой сегодняшней серии стала милашка-обаяшка Джуди Альварес. Все ваше творчество — только о ней. Спасибо за такую любовь к нашей Джуд.

💡Творите и создаете? Присылайте нам ваши работы — и неважно, в чем именно у вас талант, мы с радостью поможем вам поделиться творчеством со всем миром. Ждем вашу заявку здесь: https://www.cdprojektred.com/AAY
 
Это был трудный выбор, ведь всего мы получили более 8500 работ! 🤯 Спасибо вам за вашу активность и... будьте готовы к следующему раунду конкурса скриншотов!

Мы свяжемся с победителями по электронной почте, так что проверьте свои почтовые ящики 💌
 
16x9_RU (4).png

А вот и долгожданные результаты конкурса скриншотов «Призрачная свобода».

🥇 Встречайте победителей, занявших первые места: Joram («Пёсий город»), Tempus («Жизнь нетраннера») и PaperOdin («Дорожные бои»). Они выиграли NVIDIA GeForce RTX 4090 для своих ПК. Поздравляем! 🙌

DOGTOWN_1_Joram.jpg


NETRUNNING_1_Tempus.png
CAR_CHASES_1_PaperOdin.png
 


Патч 2.02 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» уже выпущен для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Он содержит исправления наиболее частых ошибок, связанных с игровым процессом и заданиями, а также разнообразные улучшения.

Полный список изменений приведён ниже.

Изменения для «Призрачной свободы»

Отрегулировано время доступности транспортных заказов.

Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. д.

Исправлены ошибки соприкосновения поверхностей, из-за которых можно было застрять в некоторых местах.

При начале прохождения сразу с «Призрачной свободы» считающиеся выполненными задания теперь будут показываться в журнале.

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях автомобиль «Квадра Спорт Р-7 „Мститель“» отсутствовал на сайте «Автофиксер».

Исправлена ошибка, из-за которой ворота Пёсьего города были загорожены, что не позволяло в него попасть.

Молот Сасквоч теперь окажется в продаже на чёрном рынке на стадионе, если Ви не забирает его после боя с Сасквоч.

Тело Декса теперь появляется на свалке в прохождениях, которые начаты сразу с событий «Призрачной свободы».

Теперь оружие Джеки можно забрать с алтаря в «Эль койоте кохо» в прохождениях, которые начаты сразу с событий «Призрачной свободы».

Исправлена ошибка, из-за которой игроки на Xbox Series X|S видели пустой шаблон уведомления вместо сообщения о некорректной установке «Призрачной свободы».

«Отверженный» — Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно завершить задание, если опустошить тайник до получения сообщения с кодом.

«Час смятения» — Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях задание оставалось активным, даже если игрок не достигал цели, требующей идти по следу Сойки.

«Судный день» — Взятый с тела Хансена чип с данными о системе безопасности стадиона больше нельзя разобрать, тем самым сделав невозможным выполнение задания.

«Судный день» — Теперь можно забрать револьвер «Белоголовый орлан», приняв сторону Сойки.

«Заказ: Путь к искуплению» — Исправлена ошибка, из-за которой стадионная дверь, ведущая на оружейную фабрику, могла быть случайно открыта в задании «Судный день», что нарушало ход задания и приводило к ситуации, когда игрок оказывался заперт.

«Серебряные башмачки» — Исправлена ошибка, из-за которой цель «Покинуть „Тяжёлые сердца“» не отмечалась как выполненная после выхода из клуба.

«Кризис личности» — Исправлена ошибка, из-за которой цель «Добраться до наблюдательного пункта» не отмечалась как выполненная по достижении наблюдательного пункта.

«Правое дело» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было сесть в машину, поскольку она не появлялась.

«Правое дело» — Исправлена ошибка, из-за которой цель «Уехать на машине» не считалась выполненной даже после выезда из района на этой машине.

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было попасть в «Чёрный сапфир», поскольку ставни опускались, если в фойе начинался бой при выполнении задания «Чёрное или красное».

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было встретиться с мистером Хэндсом в «Тяжёлых сердцах», поскольку лифт не работал.

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой меню персонажа и быстрое перемещение оставались недоступны даже после отключения оттиска личности.

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой в журнале для продолжения прохождения требовалось выполнить заказ «Агент в джунглях» вместо заказа «С тяжёлым сердцем».

«Взгляд в бездну» — Исправлена ошибка, из-за которой «Цербер» не появлялся до начала погони в коридорах, если игрок стрелял в определённое место рядом с терминалом «Сьерра».

«Взгляд в бездну» — Убрана проверка характеристики при открытии дверей в пункте наблюдения, а цель изменена так, чтобы подчеркнуть необходимость прятаться от «Цербера» для продвижения по сюжету.

«Вся президентская рать» — Исправлена ошибка, из-за которой бой с «Химерой» мог не начинаться.

«Старые раны» — Исправлена ошибка, из-за которой после встречи в «Мотыльке» исчезала цель задания, что не позволяло его выполнить.

«Угасающая звезда» — Исправлена ошибка, из-за которой можно было спровоцировать полицию, направляясь в космопорт.

«Наёмника никто не ждёт» — Исправлена ошибка, из-за которой экран мог стать чёрным после вызова медсестры.

«Тропа королей» — Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «До встречи в посмертии» было невозможно спросить Мисти о картах Таро.

«Новая жизнь, старые грабли» — Исправлена ошибка, из-за которой проход к закусочной Билла был закрыт у некоторых игроков даже после обновления до версии 2.01.

Задания и открытый мир

Исправлена ошибка, из-за которой «Квадра Тайп-66 „Уингейт“» не появлялась в меню вызова транспортного средства после покупки.

Джонни больше не будет появляться, если игрок получает награду за «Драму травмы» до завершения первого акта.

Сайт «Траума тим» теперь доступен с компьютера Ви во время выполнения задания «Красный пророк».

«Кровь и кость: Арройо» — Исправлена ошибка, из-за которой включение имплантированного микрогенератора во время боя с Баком не позволяло выполнить задание.

«Заказ: Заложница» — Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было приступить к выполнению заказа при приближении к соответствующему месту.

«Пассажир» — Исправлена ошибка, из-за которой Панам могла не сесть на мотоцикл, чтобы поехать к заправочной станции, если не успевала опередить Ви.

«Взгляд с высоты» — Ви больше не умирает при входе в ави Деламейна.

«Королева автострад» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было стрелять из автомобиля во время гонки.

Игровой процесс

Изменён баланс показателей некоторых образцов оружия, исходя из отзывов игроков.

Увеличены показатели «Малориан армс 3516». Теперь оружие наносит больше урона, а с его отдачей проще справиться даже при низком уровне выносливости.

Документация для культового оружия теперь исчезает после его создания.

Монострунам добавлены отсутствовавшие описания их эффектов.

Исправлена ошибка, из-за которой можно было создавать дубликаты мусорных предметов.

Теперь пули корректно наносят урон при стрельбе через стекло.

Исправлена ошибка, из-за которой можно было легко получить чипы навыка 5-го уровня на ранних стадиях игры. Их цена также скорректирована.

Теперь нельзя отправить скрипт «Приманка» врагам, стоящим на границе области, которую они не должны покидать.

Исправлена ошибка, из-за которой способность «Замкнутый цикл» восстанавливала память без учёта способностей, уменьшающих затраты памяти, тем самым возвращая больше, чем было потрачено.

Исправлены ошибки, из-за которых некоторые неигровые персонажи могли проходить сквозь транспортные средства.

Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения разных заданий лифты могли появляться на неверных этажах, если игра была сохранена или загружена во время поездки Ви на этих лифтах.

Исправлена ошибка, из-за которой руки Ви могли выглядеть некорректно в режиме от первого лица после установки или снятия имплантов.

Больше нельзя снизить уровень розыска полицией, дав милостыню бездомному.

Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых имплантов уровень понижался до 1-го после обновления игры до версии 2.01.

Исправлены пассивные эффекты навыков.

Изменения для ПК

При выборе настроек графики по умолчанию теперь должны задействоваться готовые настройки графики, ориентированные на ваше оборудование и учитывающие последние системные требования.

Внедрено средство обнаружения несовместимых и некорректных скриптов, появившихся из-за установки устаревших модификаций или повреждения файлов при обновлении и установке игры. Теперь вместо аварийного завершения выводится сообщение об ошибке, а игра завершается корректно.

Изменения для консолей

Размер внутреннего буфера sav.dat увеличен до 15 МиБ без увеличения максимально допустимого размера сохранения.

Процесс сохранения реорганизован так, чтобы перезаписывать сохранённые данные только после подтверждения их целостности. Это поможет избежать создания повреждённых сохранений в случае нехватки места.

Разное

Проведены работы по оптимизации процессов, улучшению быстродействия и устранению ошибок, вызывающих аварийное завершение игры.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые достижения и призы можно было получить преждевременно, загрузив в версии 2.01 сохранение, созданное до выпуска обновления 2.0. Однако уже полученные достижения и призы так и останутся открытыми.

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях вместо сообщения «Завершено» появлялось сообщение «Вас обнаружили», когда ваше транспортное средство сканировали или вы подключались через личный порт.

Исправлена ошибка, из-за которой иногда мигал мусор, из которого надо было выбраться во время выполнения задания «Вечный сон».

Эффект искажения теперь применяется к Джонни корректно.

Исправлена ошибка, из-за которой тела неигровых персонажей могли выглядеть вытянутыми после взрывов и применения «Катапульты».

Исправлена ошибка, из-за которой цена квартир, указанная в описаниях на карте и на кнопках покупки, превышала настоящую вдвое.

Теперь при межплатформенном сохранении нельзя отправить в облако сохранения, чей размер превышает максимально допустимый на консолях. Это поможет избежать аварийного завершения игры и ошибок при импорте таких сохранений.

Проведена повторная обработка аудиофайлов, чтобы повысить качество звука в немецкой, японской и упрощённой китайской локализации.
 
Last edited:
@DfyzKa, если вы не нарушали правила и отправили заявки в правильные категории, то, вероятнее всего, до вашего скриншота мы еще не добрались. У нас очень много заявок, а проверяет их небольшая конкурсная команда, которая параллельно занята другими рабочими обязанностями.
Мы проверим и опубликуем все работы, которые соответствуют критериям.
 
@DfyzKa, все заявки мы проверяем вручную, поэтому на модерацию может уйти много времени. Если ваш скриншот не нарушает правила конкурса и соответствует выбранной категории, он появится в галереи до момента объявления победителей.
 


Патч 2.01 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» уже выпущен для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Он исправляет ошибки, которые чаще всего встречались игрокам, и улучшает быстродействие игры на всех платформах, особенно при исследовании Пёсьего города.

Полный список изменений приведён ниже.

Изменения для «Призрачной свободы»

Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание.

Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой.

Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном.

Правое дело
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения задания с улиц могли пропасть все транспортные средства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой начало боя на парковке при определённых условиях могло негативно отразиться на ходе выполнения задания.
Новая жизнь, старые грабли — Исправлена ошибка, из-за которой был закрыт проход к ларьку Билла.

Взгляд в бездну
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было просканировать систему нейросети.
  • Исправлены ошибки, связанные с работой устройств в бункере.
Угасающая звезда — Исправлена ошибка, из-за которой не открывался проход к шаттлу.

Чёрное или красное
  • Исправлена ошибка, из-за которой подключение к снайперскому гнезду не прерывалось корректно, если игрок перед этим несколько раз переключался между камерами, что в итоге не позволяло выполнить задание.
  • Рид теперь одет в свой вечерний костюм во время разговора с Сойкой.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого.

Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. д.

Улучшено быстродействие игры на всех платформах, особенно при исследовании Пёсьего города.

Задания и открытый мир

Кукольный домик — Эффект искажения, появляющийся при выборе определённой реплики в разговоре с Джонни перед завершением задания, больше не остаётся на экране.

На перепутье — Исправлена ошибка, из-за которой задание могло зависнуть на цели «Обезвредить Нэша и его людей», если игра была сохранена во время боя до обновления 2.0.

Заказ: Срочные новости
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась машина Теда Фокса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заказ мог не появиться в журнале при приближении к месту его выполнения.
Заказ: Весёлые проводы — Исправлена ошибка, из-за которой не получалось сесть в машину с Флавио, поскольку она появлялась под землёй.

Заказ: Бог дал — Бог взял — Исправлена ошибка, из-за которой внедорожник «Милитеха» появлялся под землёй.

Красный пророк
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было просканировать ключевые предметы в игре, если игрок начинал, но не завершал выполнение этого задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался сайт «Общество Бартмосса».
Вечный сон — Исправлена ошибка, из-за которой значки лечения и радио пропадали с экрана после поездки с Такэмурой.

Дары космосаИсправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить это задание, если игрок подходил к месту его выполнения до обновления 2.0.

Пропуск в высшую лигу
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джеки не появлялся у входа в «Посмертие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при низкой частоте кадров можно было провалиться сквозь пол и умереть во время поездки на лифте до 42-го этажа.
Скрытая истина — Исправлена ошибка, из-за которой полиция переставала обращать внимание на преступления Ви после завершения этого задания.

Город мечты — Исправлена ошибка, из-за которой Джеки возвращался к лапшичной и отказывался ехать к риперу, если игрок пересаживался на водительское сиденье с пассажирского.

Исправлена ошибка, из-за которой заявки на расследование могли оставаться незакрытыми, даже если игрок опустошал нужные контейнеры.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые образцы культового оружия не появлялись на стене тайника в квартире Ви.

Понижено значение характеристики, необходимой для проникновения в место, где хранится термическая катана.

Игровой процесс

Добавлена возможность корректно выбрать импланты рук в круговом меню оружия.

Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить неуязвимость.

Повреждённый полицейский автомобиль без колёс больше не будет патрулировать улицы Найт-Сити.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые устаревшие модификации в снаряжении и тайнике не были корректно заменены на новые.

Исправлена ошибка, из-за которой уровень оружия, полученного до обновления 2.0, мог быть неоправданно высоким по сравнению с уровнем игрока.

Убрана устаревшая документация.

После разбора «Слот-о-матик» от «Баджет армс» теперь остаётся 1 компонент.

Изменения для ПК

Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе могла отображаться схема управления контроллера при использовании клавиатуры и мыши.

Игроки, столкнувшиеся с ошибкой, не позволявшей получить достижения «Призрачной свободы» на ПК до исправления неполадки в день выхода дополнения, получат их на платформах Steam и GOG, загрузив сохранение соответствующего прохождения. Мы всё ещё работаем над решением этой проблемы на платформе Epic Games Store.

Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления 2.0 (но не дополнения) в GOG в главном меню могло появиться сообщение «Дополнение загружено. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню».

Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме «Ультрапроизводительность».

Изменения для консолей

Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения. Внимание: это изменение не восстановит файлы, повреждённые до установки патча 2.01.

Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры без подключения к интернету появлялось сообщение, призывающее игрока снова войти в «Мои награды» в GOG.

Разное

Исправлены различные ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры на ПК и консолях.

В транспортных средствах выровнена громкость радио, которое было очень тихим. Игрокам, которые уменьшили громкость других звуков, чтобы лучше слышать радио, возможно, понадобится снова изменить настройки.

Добавлены недостающие звуки, издаваемые «Василиском».

Исправлена ошибка, из-за которой можно было бесконечно набирать очки в «Драме травмы», стреляя во врагов, выпрыгивающих из вертолёта.

Теперь в базовой версии игры можно зайти на сайты «Рык FM» и «Тёмная звезда».

Исправлена ошибка, из-за которой при отключении от интернета не появлялось уведомление на вкладках «Мои награды» и «Межплатформенное сохранение».

Песня «History» в исполнении Gazelle Twin и Trash Generation теперь не будет звучать в режиме «Отключение лицензированной музыки».

Исправлена ошибка, из-за которой волосы не отбрасывали тени при включённой трассировке лучей.

Игроки, оформившие предзаказ «Призрачной свободы», но не получившие автомобиль «Квадра Спорт Р-7 „Мститель“», теперь получат его.

Внесены изменения в локализацию на украинском языке. В частности, исправлены строки, в которых перевод утратил первоначальный смысл.

REDmod

Исправлена ошибка, из-за которой модификации с изменениями tweak-файлов не компилировались в REDmod.

Добавлена поддержка «Призрачной свободы» в REDmod.

Чумбы, напоминаем, что это лишь самые важные изменения патча. Он включает много других улучшений и исправлений, которые вы сможете оценить сами во время игры!
 
Top Bottom