Vielleicht kann mich hier ja jemand erleuchten, denn ich habe das Gefühl, dass ich irgendetwas Offensichtliches übersehe.
Denn überall ist die Rede von diesem Wij Deck und wie stark es sei usw... obwohl ich finde, dass es recht einfach zu checken bzw zu kontern ist.
Aber ich kann nichts zu diesem neuen Scoia'tael-Deck finden und ich habe dagegen mittlerweile 10 mal gespielt und davon 9 mal verloren (mit verschiedensten Decks; und den einen Sieg habe ich mehr den Fehlern meines Gegners zu verdanken als mir).
Selbst mit einem Deck, das ich nur mit dem Ziel erstellt habe, diesen einen Gegner zu schlagen, habe ich es nicht geschafft.
Gibt es da irgendeinen Trick, den ich einfach nicht sehe?
In Runde 1 kommt immer Dol Blathanna Wachen - Dryadenmatrone - Katzen Hexer in beliebiger Konstellation, was für so gut wie jedes Deck zu viele Engines zum Kontern sind. Selbst wenn man die einigermaßen im Zaum halten kann, sichert sich das Deck dann mit Novigrader Gerechtigkeit oder Gaetan die Runde.
Und Runde 3 ist dann quasi immer gelaufen, da ich nicht weiß wie man Gezras aufhalten soll, wenn der mit Verteidiger + Heldenfähigkeit jeden Zug die ganze Reihe verbessert.
Mir ist schon aufgefallen, dass so einige Decks Ihuarraquax spielen um diese 12 Provision - Hexer aus dem Deck zu ziehen, aber das kann ja nicht der Weisheit letzter Schluss sein. Sobald der Gegner die entsprechende Karte in Runde 1 schon auf der Hand hat, verliert man trotzdem.
Denn überall ist die Rede von diesem Wij Deck und wie stark es sei usw... obwohl ich finde, dass es recht einfach zu checken bzw zu kontern ist.
Aber ich kann nichts zu diesem neuen Scoia'tael-Deck finden und ich habe dagegen mittlerweile 10 mal gespielt und davon 9 mal verloren (mit verschiedensten Decks; und den einen Sieg habe ich mehr den Fehlern meines Gegners zu verdanken als mir).
Selbst mit einem Deck, das ich nur mit dem Ziel erstellt habe, diesen einen Gegner zu schlagen, habe ich es nicht geschafft.
Gibt es da irgendeinen Trick, den ich einfach nicht sehe?
In Runde 1 kommt immer Dol Blathanna Wachen - Dryadenmatrone - Katzen Hexer in beliebiger Konstellation, was für so gut wie jedes Deck zu viele Engines zum Kontern sind. Selbst wenn man die einigermaßen im Zaum halten kann, sichert sich das Deck dann mit Novigrader Gerechtigkeit oder Gaetan die Runde.
Und Runde 3 ist dann quasi immer gelaufen, da ich nicht weiß wie man Gezras aufhalten soll, wenn der mit Verteidiger + Heldenfähigkeit jeden Zug die ganze Reihe verbessert.
Mir ist schon aufgefallen, dass so einige Decks Ihuarraquax spielen um diese 12 Provision - Hexer aus dem Deck zu ziehen, aber das kann ja nicht der Weisheit letzter Schluss sein. Sobald der Gegner die entsprechende Karte in Runde 1 schon auf der Hand hat, verliert man trotzdem.