Говно у тебя на аватарке стояло. Хорошо что поменялвидел я этот ваш канал на дискорде. кусок говна на куске говна сидит и куском говна погоняет
Говно у тебя на аватарке стояло. Хорошо что поменялвидел я этот ваш канал на дискорде. кусок говна на куске говна сидит и куском говна погоняет
человек, который кидал мне приглос, умер. его инвайт умер от времени. полагаю сам дс тоже помер. они меня так сильно ждали, но я оказался слишком хорош для нихКинь ссылку. Заскочу.
не ожидал я от тебя такогоГовно у тебя на аватарке стояло. Хорошо что поменял
сдпр наконец то подчистили штат и убрали убежденных консерваторов и сторонников традиционных ценностей
я привык называть вещи своими именами. цирилла - лесби, геральт - би, лето и золтан - геи. по крайней мере это то что оставили нам разработчики в третьем ведьмаке
палку зачем перегибать? мы о серьезных вещах говоримА почему Плотву не упомянул ? Ты сам то не консерватор, инклюзивные ценности нарушать ?
С чего вдруг перегибать ? Для многих людей это очень чувствительный вопрос. Ты сейчас ограничил персонажей, а следовательно и аудиторию Ведьмака, всего тремя полами.палку зачем перегибать? мы о серьезных вещах говорим
все же есть какие то условности у вселенной и сеттинга. ведьмак - это средневековое темное фентези, а не киберпанк с его возможности и взглядами на мир. всему должна быть мера. того что я озвучил с головой хватит чтобы удовлетворить даже западных игроковС чего вдруг перегибать ? Для многих людей это очень чувствительный вопрос. Ты сейчас ограничил персонажей, а следовательно и аудиторию Ведьмака, всего тремя полами.
Ты, опять же, говоришь о том что человек может выбрать себе любой пол, но полностью игнорируешь тот факт что личность не обязана ассоциировать себя с человеком вообще. Не важно, тёмное ли фэнтези Ведьмак, или сказочное, Плотва там - такой же персонаж как и все остальные. У неё так же есть тексты диалогов, и она ведёт беседы с Геральтом. В кадре она проводит на порядок больше времени чем те же упомянутые тобой Лето и Золтан. Но при этом, ты ограничиваешь её какими-то мерами, которые по-твоему должны там быть. И после этого ты называешь кого-то другого консерватором ?все же есть какие то условности у вселенной и сеттинга. ведьмак - это средневековое темное фентези, а не киберпанк с его возможности и взглядами на мир. всему должна быть мера. того что я озвучил с головой хватит чтобы удовлетворить даже западных игроков
щас в вове убирают выбор пола, теперь просто женское и мужское тело. этого тоже достаточно и поляки могут пойти по этому пути.
я так понимаю у тебя какой то фетиш на лошадей. или ты просто решил прицепится к моим словам через плотву. хотя это никакой не персонаж, рофельный квест не делает из лошади личность. ну давайте тогда копаться в сексе гулей и троллей? они ведь тоже личности. только вот я совсем не про это писал.Ты, опять же, говоришь о том что человек может выбрать себе любой пол, но полностью игнорируешь тот факт что личность не обязана ассоциировать себя с человеком вообще. Не важно, тёмное ли фэнтези Ведьмак, или сказочное, Плотва там - такой же персонаж как и все остальные. У неё так же есть тексты диалогов, и она ведёт беседы с Геральтом. В кадре она проводит на порядок больше времени чем те же упомянутые тобой Лето и Золтан. Но при этом, ты ограничиваешь её какими-то мерами, которые по-твоему должны там быть. И после этого ты называешь кого-то другого консерватором ?
В Киберпанке, кстати, как раз таки нет подобных Плотве персонажей. Нибблс не в счёт, он вообще там в роли декорации.
Удовлетворение игроков - это вообще отдельный вопрос. Для этого мало механики романса. Киберпанк в плане механик, опять же, проигрывает Ведьмаку, так как в Ведьмаке они достаточно полноценные, а в Киберпанке - какие то обрывки.
А во втором Роше гея кастрирует.в третьем ведьмаке в самом начале мы гея встречаем
Да, они тоже личности. Вспомним тот же WoW. Только вот я не понимаю почему ты половое самоопределение называешь открытостью, а самоопределение себя по своему самоощущению - какой-то крайностью. В то время как первое является всего-лишь частным случаем второго. Может, раз ты осознаёшь что всё относительно, не стоит так негативно относиться к тому что не вписывается в приемлемые для тебя меры ? А то выходит что все вокруг или консерваторы или психи и только подпадающие под твою меру - нормальные люди.ну давайте тогда копаться в сексе гулей и троллей? они ведь тоже личности. только вот я совсем не про это писал.
да, я считаю что слишком много это плохо, и слишком мало - тоже. и я не хочу чтобы ведьмак в плане персонажей и мира стал чем-то вроде мстителей или нового властелина кольца (в стиле сквада из всего с навязчивым желанием угодить всем). то что я написал про лето и цири, к примеру, отлично вписывается и ничего не ломает в плане истории и лора. все, большего не надо. про лошадей ты начал писать, а не я. хотя опять-таки есть эпизод с ворожеем и его козой. но я не хочу таких историйДа, они тоже личности. Вспомним тот же WoW. Только вот я не понимаю почему ты половое самоопределение называешь открытостью, а самоопределение себя по своему самоощущению - какой-то крайностью. В то время как первое является всего-лишь частным случаем второго. Может, раз ты осознаёшь что всё относительно, не стоит так негативно относиться к тому что не вписывается в приемлемые для тебя меры ? А то выходит что все вокруг или консерваторы или психи и только подпадающие под твою меру - нормальные люди.
для меня ведьмак3 это в первую очередь интерактивное кино. в плане геймплея и открытого мира есть вопросы, но это перебивается историей, диалогами и персонажами. после киберпанка мне уже абсолютно нас рать что они придумают в плане геймплея, я хочу историю, хочу персонажей и сюжет без роялей в кустах. еще хочу антагониста, которого не сольют идиотским образом как это было во всем ведьмаке3 (кроме пожалуй деттлафа)"Женщина выше", как я понимаю, тоже писала "совсем не про это". Не про то что проблемой Ведьмака 4 станет свобода в плане полового самоопределения, а про тенденцию заменять хорошо продуманный набор полноценных и хорошо взаимосвязанных игровых механик всего-лишь набором модных фишечек продвигаемых в масс-медиа. Будет это так или нет - не знаю, но, думаю, проблема может быть не в этом. Мне кажется проблема может быть в том что сам размер компании, которая сильно разрослась, будет заставлять подходить к разработке игры и коммерческой реализации несколько иначе, - включая в неё некоторые пагубные с точки зрения геймплея элементы. Например - элементы игры сервиса.
человек, который кидал мне приглос, умер. его инвайт умер от времени. полагаю сам дс тоже помер. они меня так сильно ждали, но я оказался слишком хорош для них
Откуда ты вылез вообще?Ньюрейджер врет как обычно, он слишком стеснительная омежечка, и тогда побоялся залететь на сервер. А теперь уж точно он там никому не нужон.
Не надо удалять, пусть все знают, что ты любишь переписку палить.Как удалить комментарий?
Я это сделал потому что думал что ты выпилился с форума и игрыНе надо удалять, пусть все знают, что ты любишь переписку палить.
А что конкретно не понравилось?видел я этот ваш канал на дискорде. кусок говна на куске говна сидит и куском говна погоняет
Меня там не было. Я ради прикола это написал. Согласитесь, шалость удаласьА что конкретно не понравилось?
Тени Мордора не отходы, там очень весёлая и разнообразная боевка, паркур местами динамичней ассасина, ну и изюминка это уникальная система немезида, которая неплохо генерирует орков, противники действительно уникальные. В тенях войны ещё больше возможностей, жаль что всё дилогией закончилоськак же тоскливо читать, когда сравнивают ведьмака с "тенями мордора" и другими отходами...
С каждым годом все больше удивляюсь тому, что "Ведьмак 3" вообще вышла, и что игра сделана именно так, как сделана. Поскольку, если даже те, кому вроде как адресована продукция настолько слепы, что не видят ее достоинств, то думаю, как у разработчиков не опустились руки еще тогда, на стадии создания "Дикой охоты"...
"генерирует" и "уникальные" - вам не кажется, что тут противоречие внутри предложения?...Меня там не было. Я ради прикола это написал. Согласитесь, шалость удалась
Тени Мордора не отходы, там очень весёлая и разнообразная боевка, паркур местами динамичней ассасина, ну и изюминка это уникальная система немезида, которая неплохо генерирует орков, противники действительно уникальные. В тенях войны ещё больше возможностей, жаль что всё дилогией закончилось
Встретить двух одинаковых орков невозможно. Кстати поляки могли бы реализовать похожую систему с контрактами на монстров, она прекрасна на всех стадиях игры, может сильно разнообразить эндгейм и вообще идеально для тех, кто любит очень долго играть в одну и ту же игру"генерирует" и "уникальные" - вам не кажется, что тут противоречие внутри предложения?...