Меню и интерфейс

+
Что нам не понравилось в трейлерах.С свмого первого ролика,это где речь идёт о создании персонажа и в продолжнии ролик,где показывается геймплей.Чёрный экран и некрасивый выбор персонажа.При выборе предметов тот же чёрный экран со слотами в виде квадратов.Что-то это напоминает!Ах да.Да это же апгрейд меню и интерфейса Ведьмак 3.Мы из-за интерфейса и геймплея,который был в игре Ведьмак 3 и сделали возврат.Поиграв всего часов 5.Ну прошло уже 5 лет,можно придумать что-нибудь стильное или хотя бы нейтральное.Ну вон в Doom Eternal,то же в меню есть и слоты в виде квадратов и графических "наворотов" никаких нет.А меню смотриться стильно. За счёт граммотного подбора цветов и стилизации.Или ПИП-БОЙ в Fallout 4,"находка века".Хотя уж там совсем всё просто.Мы услышали разработчиков,что в роликах не окончательный вариант меню и геймплея.Ну вот мы и хотим поделится мыслями:

1.В игре хотелось бы увидеть широкую персонализацию интерфейса.Чтобы можно было менять цвета различных меток или убирать их полностью и частично.Чтобы каждый пользователь смог подобрать свою комбинацию интерфейса.А не получилось так:один элемент убираешь а другой "вылазит".

2.Мы считаем что в настройках меню должно присутствовать несколько цветовых схем.И само меню не обязательно делать полноэкранным.Можно
сделать стилизованным в виде Smart-часов округлой формы.И там же можно было бы перелистывать страницы с настройками,имплантами,оружием и т.д.И чтобы страницы были разного цвета.И здесь не обязательны какие-то графические изыски.Главное чтобы цвета были смотрибельные и в общем меню не вызывало отторжения.

3.Диалоговый интерфейс.То же самое.Несколько вариантов цветовых схем.И желательно аналоговые окна диалога.
Спасибо за внимание.

P.S.Все наши предложения не должны затрагивать оптимизацию для Xbox One S,если это возможно.Если нет,то лучше отказаться от какого то предложения.
 
Last edited:
Top Bottom