Patch 2.02

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La patch 2.02 per Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty è ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S! Include risoluzioni dei problemi più comuni e altre migliorie generali.

Per i dettagli, leggete la lista delle modifiche qui sotto.
Specifico per Phantom Liberty
  • Tempi limite per i contratti veicolo ribilanciati.
  • Varie correzioni di animazioni, illuminazione, scene, effetti grafici e altro.
  • Risolti problemi di collisione in vari luoghi in cui il giocatore poteva restare incastrato.
  • Avviando una nuova partita e saltando direttamente a Phantom Liberty, le missioni il cui completamento è stato simulato risultano ora visibili nel diario.
  • Risolto un problema per cui la Quadra Sport R-7 "Vigilante" non risultava disponibile per l'acquisto sul sito web Autofixer in alcune circostanze.
  • Risolto un problema dove di fronte ai cancelli di Dogtown erano presenti dei blocchi stradali che impedivano l'accesso.
  • Il Martello di Sasquatch appare ora nell'inventario del venditore al mercato nero dello stadio se il giocatore non lo ha raccolto al termine del combattimento contro Sasquatch.
  • Ora il corpo di Dex appare nella discarica nei salvataggi in cui è stata selezionata l'opzione di saltare direttamente a Phantom Liberty.
  • Ora è possibile raccogliere le pistole di Jackie dall'altare di El Coyote Cojo nei salvataggi in cui è stata selezionata l'opzione di saltare direttamente a Phantom Liberty.
  • Risolto un problema per cui un pop-up placeholder veniva visualizzato al posto di un messaggio d'errore riguardante l'installazione di Phantom Liberty su Xbox Series X|S.
  • Addicted To Chaos - Risolto un problema per cui poteva risultare impossibile completare la missione se il magazzino veniva depredato prima di ricevere il messaggio con il codice.
  • Black Steel in the Hour of Chaos - Risolto un problema per cui, in circostanze specifiche, la missione poteva restare attiva anche dopo averla fallita per non aver seguito le tracce lasciate da Songbird.
  • Firestarter - Non è più possibile smontare lo shard dati della sicurezza dello stadio dopo averlo raccolto dal corpo di Hansen, il che bloccava l'avanzamento della missione.
  • Firestarter - È ora possibile raccogliere l'arma Bald Eagle dopo aver preso le parti di Songbird.
  • Contratto: La via della redenzione - Risolto un problema per cui la porta che portava alla fabbrica di armi dello stadio poteva essere aperta per errore nelle prime fasi di Firestarter, interferendo più tardi con l'avanzamento del contratto e bloccando il giocatore dietro la porta.
  • Hi Ho Silver Lining - Risolto un problema per cui l'obiettivo "Esci dall'Heavy Hearts" poteva non risultare completato dopo essere usciti dall'Heavy Hearts.
  • I've Seen That Face Before - Risolto un problema per cui l'obiettivo "Vai al punto strategico" poteva non risultare completato dopo aver raggiunto il punto strategico.
  • Roba che scotta - Risolto un problema per cui non era possibile salire in auto perché questa non compariva.
  • Roba che scotta - Risolto un problema per cui la missione poteva bloccarsi all'obiettivo "Esci con l'auto" anche dopo essere saliti in auto e aver abbandonato l'area.
  • Run This Town - Risolto un problema per cui il Black Sapphire poteva divenire inaccessibile per via delle serrande chiuse se il giocatore entrava in combattimento nell'atrio alla fine di You Know My Name.
  • Run This Town - Risolto un problema per cui non era possibile incontrare Mr. Hands all'Heavy Hearts perché l'ascensore era disattivato.
  • Run This Town - Risolto un problema per cui il menu personaggio e il viaggio rapido restavano bloccati dopo aver rimosso l'impronta di Aguilar.
  • Run This Town - Risolto un problema per cui il diario suggeriva erroneamente al giocatore di completare Contratto: La spia nella giungla per avanzare nella missione quando, in realtà, era necessario completare Contratto: Con la morte nel cuore.
  • Somewhat Damaged - Risolto un problema per cui Cerbero non compariva fino alla scena dell'inseguimento nel corridoio se il giocatore sparava trovandosi in un punto specifico vicino al terminale Sierra.
  • Somewhat Damaged - Rimosso il controllo di attributo dalle porte chiuse della stanza di osservazione e aggiornato l'obiettivo per chiarire che è necessario nascondersi da Cerbero per avanzare.
  • Spider and the Fly - Risolto un problema per cui il combattimento con il Chimera poteva non iniziare.
  • The Damned - Risolto un problema per cui l'obiettivo di missione scompariva dopo l'incontro al Moth, bloccando l'avanzamento.
  • The Killing Moon - Risolto un problema per cui era possibile attivare una risposta della polizia guidando verso lo spazioporto.
  • Things Done Changed - Risolto un problema per cui lo schermo poteva diventare nero dopo aver chiamato l'infermiera.
  • Tomorrow Never Knows - Risolto un problema per cui completare Heroes rendeva impossibile chiedere a Misty delle carte dei tarocchi.
  • New Person, Same Old Mistakes - Risolto un problema per cui l'ingresso del chiosco di hot dog di Bill risultava ancora chiuso per alcuni giocatori alla versione 2.01.
Missioni e mondo aperto
  • Risolto un problema per cui la Quadra Type-66 "Wingate" non risultava visibile nel menu Chiama veicolo dopo averla acquistata.
  • Johnny non appare più quando si ottiene la ricompensa di Trauma Drama prima di aver completato l'atto 1.
  • Il sito web del Trauma Team ora è accessibile dal computer di V quando la missione Killing in the Name è attiva.
  • Beat on the Brat: Arroyo - Risolto un problema per cui sconfiggere Buck con il cyberware Microgeneratore equipaggiato poteva bloccare il completamento della missione.
  • Contratto: Abbiamo tua moglie - Risolto un problema per cui il contratto poteva non iniziare quando ci si avvicinava all'area di missione.
  • Life During Wartime - Risolto un problema per cui Panam poteva non essere sulla moto e non recarsi al distributore se V saliva sulla sua moto prima.
  • Path of Glory - V non muore più dopo essere salito/a a bordo dell'AV di Delamain.
  • The Beast in Me - Risolto un problema che impediva di sparare dal veicolo durante la gara.
Gioco
  • Statistiche di alcune armi ribilanciate in base al riscontro dei giocatori.
  • La Malorian Arms 3516 è stata migliorata. Il rinculo è più gestibile anche con resistenza bassa e l'arma infligge più danni.
  • Ora le istruzioni di creazione per le armi iconiche scompaiono dopo aver creato gli oggetti.
  • Aggiunte statistiche mancanti dalla descrizione del Monocavo.
  • Risolto un problema che consentiva di duplicare le cianfrusaglie.
  • Ora i proiettili infliggono i danni corretti quando si spara attraverso i vetri.
  • Risolto un problema per cui era possibile ottenere facilmente shard abilità di grado 5 nelle prime fasi del gioco. Anche i relativi prezzi sono stati corretti.
  • Non è più possibile caricare l'hacking rapido Esca sui nemici che si trovano ai margini di aree che non dovrebbero abbandonare.
  • Risolto un problema per cui il talento Riciclo dati ripristinava il costo in RAM di base senza tenere conto dei talenti di riduzione RAM, ripristinando quindi più RAM di quella che veniva spesa.
  • Corretti alcuni casi specifici in cui i PNG potevano compenetrare i veicoli mentre camminavano.
  • Risolto un problema che poteva causare la comparsa degli ascensori di varie missioni a piani errati se si salvava/caricava una partita dopo che avevano iniziato a muoversi.
  • Risolto un problema per cui l'aspetto delle mani di V in prima persona poteva non cambiare correttamente dopo l'installazione o la disinstallazione di cyberware per braccia.
  • Dare soldi a un senzatetto non riduce più il livello ricercato NCPD.
  • Risolto un problema per cui il cyberware poteva essere depotenziato a Tier 1 dopo aver aggiornato il gioco alla versione 2.01.
  • Risolto il problema con la progressione passiva delle abilità.
Specifico per PC
  • Selezionare impostazioni grafiche predefinite dovrebbe ora impostare le opzioni rapide basate sull'hardware del giocatore secondo i requisiti di sistema consigliati più recenti.
  • Introdotto un meccanismo per il rilevamento di script discrepanti o danneggiati causati da mod obsoleti o file danneggiati durante l'aggiornamento/installazione. Ora viene visualizzato un messaggio d'errore descrittivo e il gioco viene chiuso anziché bloccarsi.
Specifico per console
  • Aumentato il buffer interno sav.dat a 15MiB senza aumentare la dimensione massima dei salvataggi.
  • Riscritto il procedimento di salvataggio in modo da non sovrascrivere un file salvato finché sia assicurato che i dati siano validi. Questo aiuta a prevenire la corruzione del file salvato in caso non ci sia abbastanza spazio per salvare.
Varie
  • Varie ottimizzazioni, migliorie di prestazioni e correzioni di blocchi.
  • Risolto un problema per cui alcuni obiettivi o trofei potevano sbloccarsi dopo aver caricato un salvataggio pre-2.0 sulla versione 2.01 nonostante i criteri per lo sblocco non fossero rispettati. Nota: questa correzione non ripristina lo stato di obiettivi già sbloccati.
  • Risolto un problema per cui, in circostanze specifiche, poteva essere visualizzato il messaggio "Attenzione - rilevamento" anziché "Completato" quando il veicolo del giocatore veniva scansionato o quando si collegava il link personale.
  • Risolto un problema di spazzatura lampeggiante che poteva talvolta essere visibile quando ci si arrampicava per uscire dalla discarica in Playing for Time.
  • Corretto un effetto glitch disallineato su Johnny.
  • Risolto un problema per cui i PNG potevano apparire allungati quando venivano colpiti da esplosioni o dall'abilità Lancio selvaggio.
  • Risolto un problema per cui le descrizioni sulla mappa e le interazioni per affittare gli appartamenti mostravano il doppio del prezzo reale.
  • Impedito all’avanzamento multipiattaforma dal caricare salvataggi più grandi del limite massimo delle dimensioni dei file salvati su console per impedire blocchi e problemi quando si importano quei file salvati.
  • Rimasterizzato il doppiaggio per migliorare la qualità dell’audio in tedesco, cinese semplificato e giapponese.
 
Last edited:
Ciao a tutti, avrei una domanda che mi assilla.
Ma se concludo "phantom liberty" tipo finale in cui V viene aiutata e fa due anni di coma ma al risveglio é senza potenziamenti ect... e sapete come segue.
Cosa succede alla storia di Cyberpunk contro Orasaka e tutte le storie tra Rogue jhonny ect?
Non si gioca più? So deve ricominciare?
 
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