Patchnotes 11.3

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Hallo zusammen!

Nur noch ein Monat bis zum ersten Karten-Drop für 2023! Grund genug, schon jetzt ein paar wichtige Änderungen anzukündigen, die Update 11.3 mit sich bringen wird – insbesondere zum Draft-Modus und Banditen wie Gascon.

Für eine tiefere Erläuterung unserer Pläne mit Update 11.3 gibt es hier das neueste Developer-Update:

Änderungen

Draft-Modus: UnGWENTlichkeit-Update – Hier kommen einige wichtige Veränderungen, um den Draft-Modus zukunftssicher und das Gesamterlebnis markanter zu machen:

- Der Draft-Prozess wurde verändert. Nach dem Draft der Anführerfähigkeit draften Spieler achtmal Packs aus je drei Karten und danach ihre Kriegslist. Spieler erhalten die Option, nach jeder Partie ein einzelnes Pack hinzuzufügen und zu entfernen.

- Die Packs werden nicht mehr manuell erstellt, sondern zufällig aus dem verfügbaren Kartenpool generiert. Jedes Pack gehört zu einer Fraktion und die Gesamt-Rekrutierungskosten betragen zwischen 20 und 26.

- Der Timer im Spiel verringert sich von den üblichen 60 auf 25 Sekunden.

Diese Veränderungen im Rahmen von UnGWENTlichkeit sollen den Draft-Modus zu einem abwechslungsreicheren und zukunftssicheren Modus machen. Die Verringerung des Runden-Timers soll für schnellere Partien sorgen und den Draft-Modus zusätzlich von den Standardpartien abheben. Für weitere Informationen seht euch das Entwicklervideo an!

Neutral

Angoulême – Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Erschaffe und spiele ein Artefakt aus dem Startdeck deines Gegners aus. Hat dein Gegner kein Artefakt im Startdeck, verbessere stattdessen diese Karte um 6.

Freikompanie – Die Rüstung wurde von 1 auf 0 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 10 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Befehl: Wähle eine verbündete Einheit mit Bindung, dann spiele deren oberste Kopie aus deinem Deck aus.

Abklingzeit: 3.

Gascon – Die Stärke wurde von 1 auf 2 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Wann immer du die zweite Kopie einer Einheit mit Bindung in dieser Partie ausspielst, verbessere diese Karte um 3, wenn sie sich auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld befindet.

Hinke-Harwin – Die Stärke wurde von 3 auf 5 geändert.

Die Rüstung wurde von 0 auf 1 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 9 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Wann immer du eine andere Einheit ausspielst, füge allen gegnerischen Einheiten mit denselben Rekrutierungskosten 1 Schaden zu.

Betsy Einauge – Die Stärke wurde von 4 auf 7 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Ziehe bis zu 2 Einheiten mit Bindung, dann mische dieselbe Anzahl Karten zurück in dein Deck.

Befehl: Spiele erneut eine verbündete Einheit mit Bindung aus.

Renfri, Renfris Bande – Die Einsatz-Fähigkeiten lösen sich jetzt auch aus, wenn alle Karten im Deck Einheiten sind. Diese Veränderung betrifft den Draft-Modus, bei dem der Umfang des Startdecks auf 24 reduziert wurde.

Bombenträger – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.

Halsabschneider – Die Stärke wurde von 3 auf 5 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit max. 2 Stärke.

Bindung: Zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit mit max. 4 Stärke.

Wegelagerer – Die Stärke wurde von 4 auf 1 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Wenn du eine Einheit mit Bindung ausspielst, von der du bereits eine Kopie kontrollierst, rufe diese Karte aus deinem Deck in deine Nahkampfreihe herbei.

Ungeschützt: Verschiebe diese Karte nach ganz oben in deinem Deck.

Eisenfalke-Infanterie – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Verbessere diese Karte jeden Zug am Ende des Zugs um 1, wenn sie die einzige in der Reihe ist.

Bindung: Verbessere diese Einheit stattdessen um 1 am Ende deines Zuges.

Eisenfalke-Messerjongleur – Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Eifer. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.

Bindung: Bewirke bei ihr zudem Bluten (1).

Wann immer du eine Einheit mit Bindung ausspielst, erneuere den Befehl.

Eisenfalke-Troubadour – Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Generiere in dieser Reihe eine blockierte Kopie einer Einheit mit Bindung und Stärke 1 aus deinem Startdeck.

Pionier – Gehört nun der Kategorie Soldat an (statt Bandit).

Die Stärke wurde von 5 auf 2 geändert.

Die Rüstung wurde von 0 auf 2 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Spiele eine Bombe von deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte.

Barrikade: Wann immer du eine Bombe ausspielst, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.

Kundschafter – Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe.

Streuner von Spalla – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Mische eine Goldkarte von der Hand in dein Deck, ziehe dann eine Bronzekarte und verbessere diese Karte um 4.

Bindung: Verbessere diese Karte stattdessen um 4.

Wagen – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.

Die Rüstung wurde von 0 auf 3 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 6 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Verbanne die Bronzeeinheit rechts von dieser Karte und erhalte Zähigkeit.

Befehl: Verwandle diese Karte in eine einfache Kopie der verbannten Einheit.

Ungeschützt: Läutere diese Karte.

Monster

Rückenschild, Caranthir Ar-Feiniel, Lilits Omen, Dunkles Geheimnis des Anwesens, Hexensabbat – Fähigkeitseinschränkungen geändert von Monster auf nicht neutral.

Falle – Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (2).

Bindung: Bewirke stattdessen bei einer gegnerischen Einheit Bluten entsprechend ihrer Basisstärke.

Skellige

Ruhmesglanz, Eist Tuirseach, Fucusya, Magischer Kompass, Sigrdrifas Ritual, Svanrige Tuirseach, Tyr: Herr von An Skellig, Freyas Segen – Fähigkeitseinschränkungen geändert von Skellige auf nicht neutral.

Nördliche Königreiche

Angefeuerter Eifer, Zangenmanöver, Vorräte, Amphibischer Angriff, Ildiko, Prinz Viraxas, Ausgestoßener Viraxas, König Viraxas, Königin Adalia – Fähigkeitseinschränkungen geändert von Nördliche Königreiche auf nicht neutral.

Scoia'tael

Harmonie, Ruf des Waldes, Dana Méadbh: Versorgerin, Dana Méadbh: Hüterin, Dunca, Ithlinne Aegli, Mysterien von Loc Feainn, Pavko Gale, Saskia: Kommandantin, Lebenskreis – Fähigkeitseinschränkungen geändert von Scoia'tael auf nicht neutral.

Nilfgaard

Keine Änderungen.

Syndikat

Keine Änderungen.

Fehlerbehebungen im Spiel

Manche Spieler konnten keine Decks mit bestimmten Anführerfähigkeiten erstellen (hauptsächlich aus der Monster-Fraktion). Dieser Fehler wurde behoben.

Das Suchfeld der Deckschmiede erkennt nun alle Sonderzeichen. Einige diakritische Zeichen wurden zuvor nicht erkannt.

Guillaume de Launfal ignoriert nun nicht mehr die eigene Verbesserung um die Anzahl verbündeter Ritter, wenn kein gegnerisches Ziel verfügbar ist.

Der Befehl der Reisenden Priesterin deaktiviert sich nun nicht mehr vorübergehend, wenn sie aus dem Verletzt-Status heraus auf eine andere nicht verbesserte Stärkestufe verbessert wird.
 
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