So hab jetzt über 15 Spiele mit dem umgebauten Deck hinter mir. Hab dabei versucht zu testen, wie das Deck läuft, wenn ich die Skalden mit den Pilzen austausche. Das Fazit ist ehrlich gesagt sehr ernüchternd. Vielleicht hatte ich nur sehr großes Pech gehabt, aber von den gespielten Spielen hab ich nur ca. 50% gewonnen. Der große Nachteil, was ich mir zuvor schon gedacht habe, ist, dass ich nun noch mehr Sonderkarten und weniger Einheiten im Deck habe. Skalden konnte ich zur Not wieder aus den Friedhof holen, oder mit dem Shieldsmith boosten oder eine Feuerfalle hervorlocken, dies geht nun nicht mehr.
Ambush Decks sind deutlich nerviger geworden. In ein paar Spielen hatte ich keine Einheit im Friedhof die ich mit der Priesterin wiederholen konnte und leider auch keine anderen Einheiten auf der Hand (außer Gold). Und der größte Nachteil ist es, wenn ich die Pilze nicht in der Starthand habe und nachziehe sind sie einfach nur schwächer. Spiele ich den Pilz in der ersten Runde auf eine meiner Einheiten, kann ich in der Regel 12 Stärke generieren (sofern ich die Einheit 2 mal wiederbelebe), Skald generiert in der ersten Runde durchschnittlich 10 Punkte, wenn das Spiel nicht zu grottig läuft. Pilze sind also besser und bieten auch mehr Counterplay, da ich sie auch zum zerstören nutzen kann oder ebenfalls um Einheiten zu senken die mehrfach recycelt werden. Ab der 2. Runde fallen die Pilze jedoch ab. Sie generieren nur noch 8 Stärke und durchschnittlich 9. Sollte ich sie sogar in der 3. Runde ziehen, sind sie einfach nur bad. Pilze mit 4 stärke können mit einem Skald von 8 Stärke nicht mithalten. Zudem benötige ich auch noch ein Ziel. Wenn es schlecht läuft hat der Gegner in der letzten Runde nur Goldkarten oder Vorteil und ich seh eine Nicht-Goldeinheit einfach nicht auf seiner Seite und ich selbst habe keine Einheit dafür einen Pilz.
Tatsächlich habe ich einige Spiele verloren weil meine Karte, die ich in der 3. Runde gezogen habe, ein Pilz war. Hätte ich in den Momenten Skald gehabt, hätte ich in der Regel ganz knapp gewonnen. Es ist zwar lustig Sporen auf einen Morgvarg zu spielen der gerade Pilze verspeist hatte. Aber im Endeffekt waren solche Züge auch nur das, witzig. Meine Wettereffekte haben Morgvarg einfach auf 1 gesetzt und so waren auch hier Pilze überflüssig. Ich hab kein einziges mal gegen PFI spielen müssen (wird ja auch kaum noch gespielt, da fast jeder Pilze spielt und das Deck ohne diese Combo nichts macht). Und gegen andere Decks wo man mit Pilze zerstören kann, hat Alzurs Donner gereicht.
Ich erkenne zwar die Stärke von den Pilzen, wirklich gewirkt haben diese aber nicht. Die Piraten sind auch naja. Ich dünne zwar das Deck aus, jedoch ist eine Stärke von 5 unglaublich wenig und wenn man richtig Pech hat (hatte ich) bekommt man keinen auf die Starthand und zieht 2 nach. Der Mehrwert, eher an bestimmte Karten zu kommen, ist zu gering für die mikrige Stärke, da dieses Deck keine unglaublich wichtigen Karten oder Combos hat. Ja es ist gut Geralt: Aard und Koralle zu haben, aber Geralt: Aard und eine ander Wetterkarte sind auch gut oder nur die Wettereffekte. Ich bin nicht so stark auf bestimmte Karten angewiesen.
Ich werde jedoch noch ein paar Spiele das Deck weter testen und eventuell Anpassungen vornehmen und schauen ob ich wirklich nur Pech hatte^^