Vorschlag Fallenkarten (verdeckt gespielt)
Ich erinnere mich jetzt hier einfach mal an das gute alte Yu-Gi-Oh Kartenspiel. Dort gab es Fallenkarten, die sich automatisch aktiviert haben oder die man manuell aktivieren konnte, sobald der Gegner eine passende Aktion ausgeführt hat, und man eben wollte.
Sollte man manuelle Aktivierungen bei Gwint einführen, müsste natürlich der Zeitzähler pausiert werden.
Dieses System könnte ich mir gut für die Scoia'Tael vorstellen, da diese die "Fraktion der umgedrehten Karten" ist. Leider gibt es derzeit nicht mehr so viele. Da müssen wieder mehr her.
Wenn man mehrere mit einem Schwung einführt, können sie auch als neutrale Karten eingeführt werden. Man darf aber nicht gleich wissen oder erahnen, um welche es sich handelt. Bei ST können es ganz verschiedene sein, eben auch Einheiten, daher sind sie hier mMn besser aufgehoben.
Um das Gespräch in Schwung zu bringen, hier ein paar Vorschläge. Wie gesagt, die Karten müssen verdeckt auf dem Feld liegen:
- Silberkarte: Schutz vor Verbrennen für eine zufällige verbündete Einheit mit Mindeststärke 15.
- Bronzekarte: (Gab es mit der alten Feuerballfalle so ähnlich schonmal) Zerstöre eine gegnerische von der Hand ausgespielte Bronzeeinheit mit einer Stärke von höchstens 7, bevor deren Fähigkeit ausgelöst wird. Diese Karte wird manuell aktiviert.
- Silberkarte: Zerstöre eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit, sobald diese eine Stärke von 15 oder mehr erreicht.
- Bronzekarte: Gib der linken und rechten Einheit Quen und 2 Stärke, bevor eine der beiden Einheiten geschwächt oder geschädigt wird.
Ich erinnere mich jetzt hier einfach mal an das gute alte Yu-Gi-Oh Kartenspiel. Dort gab es Fallenkarten, die sich automatisch aktiviert haben oder die man manuell aktivieren konnte, sobald der Gegner eine passende Aktion ausgeführt hat, und man eben wollte.
Sollte man manuelle Aktivierungen bei Gwint einführen, müsste natürlich der Zeitzähler pausiert werden.
Dieses System könnte ich mir gut für die Scoia'Tael vorstellen, da diese die "Fraktion der umgedrehten Karten" ist. Leider gibt es derzeit nicht mehr so viele. Da müssen wieder mehr her.
Wenn man mehrere mit einem Schwung einführt, können sie auch als neutrale Karten eingeführt werden. Man darf aber nicht gleich wissen oder erahnen, um welche es sich handelt. Bei ST können es ganz verschiedene sein, eben auch Einheiten, daher sind sie hier mMn besser aufgehoben.
Um das Gespräch in Schwung zu bringen, hier ein paar Vorschläge. Wie gesagt, die Karten müssen verdeckt auf dem Feld liegen:
- Silberkarte: Schutz vor Verbrennen für eine zufällige verbündete Einheit mit Mindeststärke 15.
- Bronzekarte: (Gab es mit der alten Feuerballfalle so ähnlich schonmal) Zerstöre eine gegnerische von der Hand ausgespielte Bronzeeinheit mit einer Stärke von höchstens 7, bevor deren Fähigkeit ausgelöst wird. Diese Karte wird manuell aktiviert.
- Silberkarte: Zerstöre eine gegnerische Bronze- oder Silbereinheit, sobald diese eine Stärke von 15 oder mehr erreicht.
- Bronzekarte: Gib der linken und rechten Einheit Quen und 2 Stärke, bevor eine der beiden Einheiten geschwächt oder geschädigt wird.
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