Vorschlag für neue Karten - Fix für Tagesanbruch
Hallo zusammen,
ich wollte hier mal eine Anregung los werden.
In The Witcher 3 gibt es einige Gebäude die während des spielens eine Rolle spielen. Vielleicht könnte CD Projekt RED darauß etwas machen.
Beispielsweise die "Einsame Hütte" hier wäre eine Karte denkbar die einen Werwolf generiert. Oder eine "Taverne" die 3 zufälligen Einheiten +1 gewährt.
Als Counterkarten könnte man bspw. für die "Einsame Hütte" eine Karte in`s Spiel bringen wie "Hexerauftrag" Geralt und der Werwolf duellieren sich ect.
Was haltet Ihr davon wenn Gebäudekarte kommen würden?
Der nächste Punkt ist die Karte Tagesanbruch;
Ich finde es etwas "stark", das der Tagesanbruch als Bronzekarte, goldene Karten wie Dürre einfach vom Platz fegt. Zudem noch die Option gibt, eine Bronzeeinheit zu ziehen.
Hier würde mir ein Fix gefallen, indem man lediglich eine Lane von einer Gefahr befreien kann. Ich spiele öfters mit Dürre, bereite den Einsatz aber sorgfältig vor indem ich dem Gegner vorab schonmal 2 Gefahren um die Ohren haue um Tagesanbruch los zu werden. Goldene Karten sind meistens sehr stark und können das Spiel entscheiden, aber die Wetterkarten stehen auf sehr dünnem Eis im Vergleich zu anderen, da der Einsatz früh passieren muss damit sie effektiv sind...
Sodela, das waren mal zwei Ideen die mir so beim Spielen eigefallen sind.
LG
Hallo zusammen,
ich wollte hier mal eine Anregung los werden.
In The Witcher 3 gibt es einige Gebäude die während des spielens eine Rolle spielen. Vielleicht könnte CD Projekt RED darauß etwas machen.
Beispielsweise die "Einsame Hütte" hier wäre eine Karte denkbar die einen Werwolf generiert. Oder eine "Taverne" die 3 zufälligen Einheiten +1 gewährt.
Als Counterkarten könnte man bspw. für die "Einsame Hütte" eine Karte in`s Spiel bringen wie "Hexerauftrag" Geralt und der Werwolf duellieren sich ect.
Was haltet Ihr davon wenn Gebäudekarte kommen würden?
Der nächste Punkt ist die Karte Tagesanbruch;
Ich finde es etwas "stark", das der Tagesanbruch als Bronzekarte, goldene Karten wie Dürre einfach vom Platz fegt. Zudem noch die Option gibt, eine Bronzeeinheit zu ziehen.
Hier würde mir ein Fix gefallen, indem man lediglich eine Lane von einer Gefahr befreien kann. Ich spiele öfters mit Dürre, bereite den Einsatz aber sorgfältig vor indem ich dem Gegner vorab schonmal 2 Gefahren um die Ohren haue um Tagesanbruch los zu werden. Goldene Karten sind meistens sehr stark und können das Spiel entscheiden, aber die Wetterkarten stehen auf sehr dünnem Eis im Vergleich zu anderen, da der Einsatz früh passieren muss damit sie effektiv sind...
Sodela, das waren mal zwei Ideen die mir so beim Spielen eigefallen sind.
LG