Waffen: Smart, Power, Tech

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Ein alter Bekannter von mir, Wilson, ist ein echter Experte für alles, was einen Lauf und einen Abzug hat. Er meint, es gibt nur zwei Arten von Waffen: ordentliche – das heißt solche, die im Notfall nicht plötzlich abschmieren – und beschissene – das sind die, die spontan mal ’ne Ladehemmung und bald darauf einen toten Besitzer haben. Damit hat Wilson die Sache gut zusammengefasst, auch wenn die technischen Details dann doch ein weniger komplexer werden. Die genauen Modelle und Bauweisen überlassen wir mal unseren technisch begabten Freunden und konzentrieren uns stattdessen auf die drei Hauptkategorien: Smart, Power und Tech. Was ich bevorzuge? Hängt ganz vom Job ab.

Nehmen wir als Beispiel mal eine durchschnittliche Pistole mit Smart-Link. Die erlaubt es dir, dein Ziel zu orten und dann problemlos darauf zu schießen. Sehr praktisch, wenn du jemanden durch den gesamten Bezirk verfolgst. Aber die Sache sieht ganz anders aus, wenn dein Ziel sich irgendwo verschanzt hat. Dann greift man doch lieber zu einer Power-Waffe in Kombination mit einem ballistischen Coprozessor, der es dir erlaubt, den perfekten Querschläger auf den Weg zu bringen. Andererseits, warum soll man sich das Leben mit Querschlägern kompliziert machen, wenn man auch eine richtig fette Tech-Wumme nehmen kann? Wenn du so ein Teil voll auflädst, ist es scheißegal, wo dein Gegner sich verkrochen hat. Selbst wenn er hinter einer Wand hockt. Kein Scherz.

Das Leben als Edgerunner wäre wie ein Spaziergang durch North Oak, wenn man immer vorher wüsste, welche Ausrüstung man für einen Auftrag braucht. Wie man das vorher wissen soll, ist mir auch noch ein Rätsel, aber leider kann man nicht mit seinem gesamten Arsenal durch die Stadt rennen. Insofern kann ich dir nur raten, auf Wilson zu hören und eine Waffe einzupacken, auf die du dich verlassen kannst – egal, was dich auf den Straßen von Night City erwartet.
 
Mich hat bis jetzt eine total geflashed und das ist Skippy, die smarte Pistole ist so einzigartig (bis jetzt) und performt echt gut und wenn ich mich nicht täusche lvlt sie sich mit auf.
 
Wie kann man denn die Schussvariante bei Skippy nachträglich ändern (tödlich / nicht tödlich)?
Oder die generelle Schussfrequenz von den ganzen Waffen wie Einzelschuss, Salvenschuss etc.?
 
Wie kann man denn die Schussvariante bei Skippy nachträglich ändern (tödlich / nicht tödlich)?
Oder die generelle Schussfrequenz von den ganzen Waffen wie Einzelschuss, Salvenschuss etc.?

Antwort: Nein zu allen fragen....leider
gerade zwischen HM,SM und AM hätte ich gerne wechseln können. leider gibt's das nicht im Spiel.
Vielleicht irgendwann, vielleicht mit Mods.... wer weisss
 
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