Staff member

+
Hej, jesteśmy świadomi, że niektórym graczom nie działają zadania z Saovine, poszukujemy rozwiązania. Będziemy wdzięczni jeśli zgłosicie się z tym błędem do supportu, co ułatwi nam ustalenie w czym tkwi problem :)
 


Tym razem historię przedstawi nam Dettlaff van Eretein. Opowie, jak po starciu wampira z Vilgefortzem przywrócił Regisa do życia i stopniowo się z nim zaprzyjaźnił.

Nowa Podróż będzie dostępna na wszystkich wspieranych platformach przez kolejne 3 miesiące.

Dowiedz się więcej.
 
Last edited:


Powraca wydarzenie Saovine!

Wykonuj zadania zlecone przez Staruchy aby odblokować nagrody.

Gdy skończysz pomagać jednej ze Staruch, możesz wybrać drugą oraz trzecią. Za wykonanie zadań dla dwóch z nich otrzymasz wyjątkową monetę, a za pomoc wszystkim trzem — ramkę.

To wydarzenie zakończy się w południe 5 listopada.
 
Last edited:


Rozpoczął się Sezon Mahakamski, który zakończy się 7 grudnia o godz. 10:00. Jeśli jesteście ciekawi co do gry wniosła aktualizacja 9.5, listę zmian znajdziecie tutaj.

Tryby Sezonowe w listopadzie:

28.10-02.11: Okopanie
  • Każda zagrana jednostka ma wytrzymałość.
02.11-09.11: Plus jeden
  • Za każdym razem, kiedy zagrywasz jednostkę, stwórz w tym rzędzie jej kopię o sile 1.
09.11-16.11: Próba Traw
  • Za każdym razem, kiedy jednostka jest wzywana na pole, najpierw odnosi 2 obrażenia, a potem zostaje wzmocniona o 4. Jeśli to wiedźmin, nie odnosi żadnych obrażeń.
16.11-23.11: Nieodparty urok
  • Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę niebędącą szpiegiem przenieś losową jednostkę wroga z tą samą siłą na przeciwną stronę pola bitwy.
23.11-30.11: Banicja
  • Po wymianie kart wygnaj talie obu graczy. Za każdym razem, gdy jakaś karta pojawi się w dowolnej talii, wygnaj ją.
30.11-07.12: Podwójna stawka
  • Za każdym razem, kiedy zagrasz jednostkę z ręki, zagraj z talii jednostkę o tym samym koszcie werbunku. Twoja talia początkowa jest dwukrotnie zwiększana na początku partii.
 
Last edited:


Niedługo ukaże się aktualizacja 9.5! Tymczasem, rozpoczął się upiorny sezon, a w świecie Wiedźmina obchodzimy Saovine! W trakcie tego wydarzenia będziecie mogli odblokować nowe ozdoby, wykonując zadania wyznaczone przez trio złowieszczych sióstr.

Wprowadzamy także nową, pasującą do upiornego klimatu Podróż, która ukaże się już jutro...

Oprócz tego w grze pojawią się spore ulepszenia – przyspieszono rozgrywkę oraz dodane samouczek do Księgi Nagród. Nie zabraknie także zmian w balansie. Szczegóły na temat wszystkich zmian poniżej.

Zmiany
  • Produkty w kramie Sklepa są teraz pogrupowane w nowe podkategorie.
  • Skrócono czas wyświetlania kart zagrywanych przez przeciwnika, co przyspieszy średni czas rozgrywek.
Nowe elementy gry
  • Nowa Podróż, a w niej nowe kontrakty, nagrody i nowa historia.
  • Powraca wydarzenie Saovine! Gracze będą mogli pomóc staruchom w ich obowiązkach i odblokować nowe nagrody. Po udzieleniu pomocy jednej ze staruch możliwa staje się pomoc drugiej i trzeciej. Za pomoc dwóm z nich otrzymacie specjalną monetę, a za wykonanie wszystkich zadań – ramkę.
  • Podczas wydarzenia Saovine wszystkie straszne ozdoby będą przecenione o 30%.
  • Wprowadzono nową stronę samouczka Księgi Nagród, która pomoże nowym graczom ulepszyć ich talie początkowe. Strona jest dostępna dla wszystkich graczy.
  • Dodano nowe efekty dla zdolności: Odnowienie, Licznik, Opłata i Amok.
  • Dodano nowe ikony dla zdolności Rozkaz, które lepiej oddają różnice między umiejętnościami z ładunkami i bez.
  • Wprowadzono zmianę dla przycisku „Wyjdź bez zapisu” w module tworzenia talii. Okienko z potwierdzeniem wyświetlać się będzie tylko w przypadku, gdy talia będzie niewłaściwa.

Neutralne
  • Pod Gąbczastym Grzybem: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.

Potwory
  • Dettlaff: Wampir Wyższy: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Królowa endriag: siłę zmieniono z 5 na 6, koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Goliat: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Miruna: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Stary Grot: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
  • Ozzrel: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Królewicz Ropuch: limit siły pochłonięcia zmieniono z 3 na 4.
  • Utopiec: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Stuchacz: ma teraz 1 pkt pancerza.

Skellige
  • Arnvald: siłę zmieniono z 4 na 6.
  • Krwawy Orzeł: Żądza krwi nie ignoruje już wybranej jednostki, gdy Krwawy Orzeł zada jej obrażenia.
  • Fucusya: siłę zmieniono z 5 na 4.
  • Skjall: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Dzik Morski: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Przemytnik Dimun: posiada teraz Zapał.
  • Osadniczka Drummond: czas trwania krwawienia zmieniono z 3 na 4 dla obydwu celów.
  • Pierwotny zew: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Mocarz Svalbloda: Żądza krwi nie ignoruje już wybranej jednostki, gdy Mocarz Svalbloda zada jej obrażenia.

Królestwa Północy
  • Raynard Odo: Rozmieszczenie zastąpiono przez: Formacja; Rozkaz.
  • Talar: siłę zmieniono z 6 na 7, koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Vandergrift: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Vernon Roche: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
  • Vissegerd: ma teraz 2 pkt pancerza.
  • Windhalm z Attre: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Adeptka z Aretuzy: koszt werbunku zmieniono z 4 na 5.
  • Carroballista: ma teraz Odnowienie: 3.
  • Lyrijski knecht: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Medytujący Magik: siłę zmieniono z 4 na 3.
  • Redański Rycerz: siłę zmieniono z 1 na 2.
  • Mistrz Oblężeń: siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, ma teraz 1 pkt pancerza.

Scoia'tael
  • Saov Ainmhi'dh: wzmocnienie zmieniono z 6 na 5, koszt werbunku zmieniono z 9 na 7.
  • Torque: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Czarodziejka z Dol Blathanna: koszt werbunku zmieniono z 5 na 6.
  • Elfi Tancerz Ostrzy: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Brygada Vrihedd: siłę zmieniono z 3 na 4.

Nilfgaard
  • Coup de Grace: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10.
  • Wipper: teraz, gdy zostaje wezwany z cmentarza na pole bitwy, dodatkowo zyskuje status Szpiega.
  • Alchemik: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Kusznik Ard Feainn: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Iluzjonista: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Szpiegująca czarodziejka: ma teraz dodatkowy efekt “Śmiertelny cios: Przenieś tę kartę do przeciwnego rzędu i zabierz jej status Szpiega.”
  • Mazidło: wzmocnienie zmieniono z 4 na 5, kategorię zmieniono z „Alchemii” na „Taktykę”.

Syndykat
  • Adalbertus Kalkstein: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Bincy Blumerholdt: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Prorok Lebioda: siłę zmieniono z 6 na 8.
  • Magister Niepostrzeżonych: wzmocnienie zmieniono z 3 na 4.
  • Pachołek Porąbańców: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Chwilówka: sumę zyskiwanych monet zmieniono z 6 na 7.
  • Zmutowane psy: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Wziątka: koszt haraczu zmieniono z 2 na 1.
  • Oprawca czarownic: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Ćpun: wzmocnienie zmieniono z 1 na 2.
Poprawki
  • Prorok Lebioda nie daje już Tarczy jednostkom ze Zdradą.
  • Iluzjonista nie aktywuje już swojego efektu Więzi, gdy stworzona zostaje kopia Iluzjonisty z wrogiego cmentarza.
  • Inkub nie wzywa już jednostki z cmentarza właściciela, jeśli wroga jednostka nie może zostać wezwana do przeciwnego rzędu z powodu jego zapełnienia.
  • Ignatius Hale nie może już osiągać negatywnego Haraczu, przy użyciu zdolności dowódcy – Odliczenie.
  • Emhyr var Emreis nie będzie już umieszczać karty z powrotem w talii, jeśli nie została wyciągnięta żadna karta.
  • Licznik Wydobywacza zeznań pozostanie niezmieniony, jeśli jednostka, która otrzymała Nagrodę, została zniszczona, zanim nadeszła tura Wydobywacza zeznań, w której mógł zadać jej obrażenia.
  • Adeptka z Aretuzy nie jest już wzmacniana przez jednostki z Cierpliwością, których Rozkazy zostały zresetowane przez Tissaię de Vries po tym, jak efekty z końca tury Adeptki z Aretuzy zostały już aktywowane.
  • Alissa Henson będzie teraz poprawnie wybierać losową kopię docelowej brązowej karty specjalnej i nie spowoduje już wtasowania tylko jednej kopii do talii.
  • Cesarski Praktyk nie będzie ignorować karty, która została umieszczona na cmentarzu wroga, jeśli była tam już kopia tej samej karty.
  • Szachraj nie jest już blokowany przed przywołaniem jednostki na przeciwną stronę, jeśli jego rząd jest pełny.
  • Brutal będzie teraz ignorować jednostki, które wcześniej miały na sobie Nagrodę, ale zostały zniszczone bez niej.
  • Muzyka będzie teraz ponownie odtwarzana podczas meczów samouczka, zgodnie z zamierzeniami.
 
Last edited:
W ramach rekompensaty za skrócenie obecnej obecnej Podróży, każdy aktywny gracz (czyli taki, który zalogował się do GWINTA w trakcie ostatnich dwóch tygodni) otrzyma 120 fragmentów koron, które stanowią równowartość 5 poziomów Podróży.

Ten proces zajmie około 24 godzin.
 
Last edited:


Już w ten weekend odbędzie się ostatni turniej GWENT Open aktualnego, trzeciego, sezonu GWENT Masters! Tradycyjnie, transmisja z turnieju rozpocznie się w sobotę i niedzielę o godz. 16:00. Angielską obejrzycie na kanale CD PROJEKT RED, a polską u Gametoon Polska!

Poznajcie naszych utalentowanych komentatorów:

Oraz ośmiu najlepszych graczy Sezonu Gryfa oraz Sezonu Drakonida, którzy zmierzą się o część puli nagród i miejsce w turnieju GWENT World Masters!

W ten weekend czekają na Was też nagrody w postaci Twitch Drops. Za oglądanie oficjalnych transmisji z turnieju możecie zgarnąć:
  • 2 godziny: 50 Pyłu Meteorytowego
  • 4 godziny: 50 Pyłu Meteorytowego + awatar Marynarza z Kerack
  • 6 godzin: 1 Potężną Beczkę
  • 8 godzin: 1 Potężną Beczkę

Widzimy się w ten weekend na Twitchu!
 


Dostępna jest już aktualizacja 9.4, a wraz z nią rozpoczął się Sezon Kota!

Zmiany możecie już zobaczyć w grze lub poczytać o nich na liście zmian.

Sezon Kota sakończy 28 października o godz. 10:00.

A poniżej rozpiska trybów sezonowych na październik:
  • 05.10-12.10: Szał Bojowy
Każdy z graczy ma tylko 8 sekund na ukończenie swojej tury i 15 sekund na ukończenie fazy wymiany.
  • 12.10-19.10: Huśtawka
Na koniec tury gracza: zadaj jednostkom gracza o nieparzystej sile 1 pkt obrażeń i wzmocnij jednostki gracza o parzystej sile o 1.
  • 19.10-28.10: Podmianka
Po 2 turach gracze wymieniają się kartami w swoich rękach.
 


Aktualizacja 9.4 oznacza premierę trzeciego i ostatniego już dodatku z zestawu Cena Władzy – Żniw Cierpienia. Ale to nie wszystko! Jak zwykle wprowadzamy także inne rzeczy, w tym zmiany w balansie istniejących już kart. Sprawdźcie, czego możecie się spodziewać:

Zmiany
  • Zaktualizowano rekomendowane karty w menu tworzenia talii dla każdej umiejętności dowódcy.
Przerobiono sposób przydzielania statusu Szpiega:
  • Opisy zmienionych kart zostały skorygowane.
  • Status Szpiega nie jest już przyznawany jednostkom przenoszonym na stronę przeciwnika, tworzonym tam i tam zagrywanym, chyba że w opisie stwierdzono inaczej.
  • Przechwyć daje/usuwa teraz status Szpiega, zanim jednostka zostanie przeniesiona.
  • Wszystkie jednostki ze zdradą zyskują status Szpiega podczas zagrywania.
  • Dodano opcję odrzucenia zmian wprowadzonych w talii.
Nowe elementy gry
  • Nowy dodatek — Żniwa Cierpienia!
  • Nowe drzewka w Księdze Nagród dla Octavii Hale i Vilgefortza.
  • Nowe produkty w sklepie, w tym beczki zestawu Cena Władzy
Uwaga! Beczki Wiedźminów zostaną usunięte ze sklepu.

Neutralne
  • Hrabia Caldwell: opis precyzuje teraz, że Hrabia Caldwell zyskuje status Szpiega, gdy zostaje przeniesiony na stronę przeciwnika, i traci go, gdy wraca na swoją stronę, zgodnie ze zmianami dotyczącymi statusu Szpiega opisanymi w sekcji „Zmiany”.
  • Zygfryd z Denesle: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Klątwa Umy: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
  • Wołchw: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.

Potwory
  • Mammuna: koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.
  • Królowa Nocy: siłę zmieniono z 5 na 6, czas krwawienia zmieniono z 4 na 3 tury.
  • Nadzorczyni Naglfara: siłę i koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Zgnilec: obrażenia z efektu Zemsty zmieniono z 4 na 5.

Skellige
  • Artis: koszt werbunku zmieniono z 8 na 12, umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie: Zagraj Kultystę ze swojej talii o koszcie werbunku 4. Daleki zasięg: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej siły."
  • Gremista: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Hammond: siłę zmieniono z 6 na 7.
  • Błogosławieństwo: daje teraz Fatum przyzwanej jednostce.
  • Vildkaarl: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Adeptka Klanu Kruka: siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Drakkar Dimun: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Kultysta Meluzyny: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Grasant Svalbloda: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Krwawy połów otrzymał nową nazwę i typ. Zmienił się w jednostkę o nazwie Wielorybnik o sile 2 i koszcie werbunku 4 oraz umiejętności “Rozmieszczenie: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i zadaj jej obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie."

Królestwa Północy
  • Kudkudak: Rozmieszczenie zamieniono z Rozkazem (Zapał).
  • Ildiko: siłę zmieniono z 5 na 6, premię z Rozkazu zmieniono z 5 na 4. Inspiracja nie jest już wymagana do otrzymania Zapału.
  • Keira Metz: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Sabrina Glevissig: koszt werbunku zmieniono z 6 na 8, obrażenia z efektu Zemsty zmieniono z 2 na 3.
  • Widmo Czarodziejki: Odnowienie zmieniono z 2 na 1.
  • Temerski Werblista: siłę zmieniono z 3 na 4, pancerz zmieniono z 1 na 0.

Scoia'tael
  • Barnaba Beckenbauer: Wzmocnienie zmieniono z 2 na 3.
  • Harald Gord: Wzmocnienie z Rozmieszczenia ograniczono teraz do 12.
  • Ida Emean aep Sivney: siłę zmieniono z 5 na 6, czas trwania Witalności zmieniono z 4 na 3 tury.
  • Zoltan: Topornik: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
  • Straceniec: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Saperzy Vrihedd: siłę i koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.

Nilfgaard
  • Zdrada (karta Taktyki): teraz dodatkowo daje status Szpiega docelowej jednostce.
  • Uzurpator: daje teraz status Szpiega stworzonym wywiadowcom, zgodnie ze zmianami dotyczącymi statusu Szpiega opisanymi w sekcji „Zmiany”. Odnosi się do wszystkich trzech form.
  • Przecierasz szlaku: siłę zmieniono z 1 na 5, umiejętność zamieniono z Wiedźmińskim Alchemikiem Szkoły Żmii: “Rozmieszczenie: Podejrzyj 3 karty z wierzchu swojej talii i umieść jedną z nich na wierzchu, a następnie zamień wierzchnie karty w taliach swojej i przeciwnika."
  • Wiedźmiński Alchemik Szkoły Żmii: siłę zmieniono z 5 na 2, umiejętność zamieniono z Przecieraczem szlaku: “Rozmieszczenie (bliskie starcie): Ujawnij losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej."

Syndykat
  • Krwawa forsa: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
  • Tamara Stenger: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Świder Tunelowy: umiejętność zmieniono na “Zysk 2 Opłata 2: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrano w tej turze kartę Zbrodni, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń."
Poprawki
  • Okno klienta nie rejestruje już danych wejściowych, gdy nie jest aktywne.
  • Nie można już kolejkować sprzecznych działań na kontrolerze, naciskając jednocześnie więcej niż jeden przycisk.
  • Opis Leticii Charbonneau poprawnie pokazuje teraz, że może ona zwiększyć swój poziom Cierpliwości, jeśli jej Rozkaz zostanie zresetowany w tej samej turze.
  • Fatum nie może już zostać przydzielone jednostkom z Zasłoną, które są zagrywane lub przyzywane z Cmentarza.
  • Efekty wizualne Abominacji Salamander będą teraz działać poprawnie podczas Oczyszczania.
  • Zagrywanie kart specjalnych z talii przeciwnika (np. za pośrednictwem Cantarelli) będzie teraz poprawnie aktualizować licznik Magicznej kuli.
  • Tissaia de Vries poprawnie resetuje teraz umiejętności Rozkazu wszystkich magów, nie tylko tych z Królestw Północy.
 
Last edited:


Zapraszamy Was na trzeci turniej GWENT Open trzeciego sezonu GWENT Masters!


Poznajcie graczy, którzy zmierzą się ze sobą w najbliższy weekend:



Oficjalny komentarz będzie dostępny w języku angielskim oraz polskim!





Jak zwykle w najbliższą sobotę i niedzielę (21-22 sierpnia) transmisja rozpocznie się o godz. 16:00. Angielski stream obejrzycie na Twitchu CD PROJEKT RED, a polski na kanale Gametoon Polska.


Nie zapomnieliśmy też o Twitch Dropsach! Za oglądanie turnieju możecie zgarnąć następujące nagrody:
  • 2 godziny: 50 Pyłu Meteorytowego
  • 4 godziny: 50 Pyłu Meteorytowego + awatar Waltera Veritasa
  • 6 godzin: 1 Potężna Beczka
  • 8 godzin: 1 Potężna Beczka
Aby dowiedzieć się jak je zdobyć, zajrzyjcie na tę stronę.



Do zobaczenia w ten weekend!
 


Na wszystkich platformach dostępny jest hotfix! Nie wymaga on aktualizacji gry. Poniżej znajdziecie listę zmian:
  • Gracze nie będą już mogli wykorzystać przechwycenia aby posiadać więcej niż jedną jednostkę ze statusem Nagroda na danej części planszy.
  • Krwawa Pani: Po przemianie będzie zachowywać swoją siłę.
  • Ofiara dla Morza: Będzie zadawać obrażenia, nawet kiedy właściciel nie posiada żadnych jednostek.
  • Saov Ainmhi'dh: Karta nie będzie już utykać na cmentarzu kiedy rząd dalekiego zasięgu jest wypełniony.
  • Śpiewaczka Havfrue: Nie będzie już reagować na leczenie wrogich jednostek.
  • Spragniona Dama: Nie będzie już reagować na karty specjalne z Fatum, takie jak kopie taktyk stworzone przez Stefana Skellena.
  • Wysłanniczka z Cintry: Jej Rozkaz nie będzie już dezaktywowany jeśli nie wybrano karty.
  • Artaud Terranova: Nie może już stworzyć kopii samego siebie.
 
Ze względu na psujący grę błąd postanowiliśmy tymczasowo zablokować kartę Artaud Terranova.

Kiedy karta będzie zablokowana, niemożliwe będzie otwarcie Pakietu Specjalnego ani Pakietu Nilfgaardu z dodatku Przewrót na Thanedd. Jeśli je posiadasz, te Pakiety pozostaną nieotwarte w Twoim ekwipunku do momentu naprawienia karty.

Wkrótce pojawi się hotfix (niestety nie dziś), który naprawi powyższy błąd oraz kilka innych, które pojawiły się od wypuszczenia aktualizacji 9.2.
 


Zanurz się we wspomnieniach Alissy Henson, gdy wraca myślami do lat spędzonych w Aretuzie, prestiżowej szkole dla czarodziejek. Nowy sezon Podróży jest już dostępny za darmo na wszystkich wspieranych platformach i będzie trwał przez 3 miesiące.

Dowiedz się więcej o Podróży tutaj.
 
Last edited:


Wybierz którąś ze stron podczas osławionego starcia najpotężniejszych czarodziejów na Kontynencie – Przewrotu na Thanedd – i walcz do ostatniego zaklęcia! Kolejny dodatek do GWINTA z zestawu Cena Władzy wprowadza 26 nowych kart: cztery o różnej rzadkości na frakcję oraz dwie neutralne. Przewrót na Thanedd jest już dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach.

Więcej informacji o zestawie Cena Władzy znajdziesz tutaj.
 


W GWINCIE rozpoczął się Sezon Drakonidów i pojawiła się aktualizacja 9.2! Listę zmian tej aktualizacji znajdziecie tutaj.

Sezon Drakonidów zakończy się 2 września o godz. 10:00. Poniżej rozpiska trybów sezonowych na sierpień:
  • 03.08-10.08: Okopanie
Karty zagrywane na polu bitwy mają wytrzymałość.
  • 10.08-17.08: Plus jeden
Za każdym razem, kiedy zagrywasz jednostkę, stwórz w tym rzędzie jej kopię o sile 1.
  • 17.08-24.08: Próba Traw
Za każdym razem, kiedy jednostka jest wzywana na pole, najpierw odnosi 2 obrażenia, a potem zostaje wzmocniona o 4. Jeśli to wiedźmin, nie odnosi żadnych obrażeń.
  • 24.08- 02.09: Nieodparty urok
Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę niebędącą szpiegiem przenieś losową jednostkę wroga z tą samą siłą na przeciwną stronę pola bitwy.
 
Top Bottom