Staff member

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Hi CDPR team,

I have some feedback about the performance at the Boston concert, May 31st, 2025.
Could you let me know the best place to send this kind of comment?

Thanks!
You can leave a comment here - we always appreciate feedback and yes, we read comments :)

If you prefer reaching out privately, you can also send us an email - you will find our email addresses at the bottom of our website: https://www.cdprojektred.com (this one will be best in this particular case: contact.community@cdprojektred.com )
 
We’re live with a REDstreams all about Cyberpunk 2077 on Nintendo Switch 2! 🌆

Your guides through Night City:
Guests: Filip Downar & Giovanni De Francesco
Hosts: Alicja Kozera & Amelia Korzycka



Tune in now!
 


Cyberpunk 2077: Ultimate Edition já está disponível para Nintendo Switch 2, marcando a estreia do jogo nos consoles Nintendo com novas e empolgantes formas de jogar — incluindo controles por movimento e mouse, mira por giroscópio e funcionalidades de tela sensível ao toque.

A Ultimate Edition reúne o jogo base e a expansão de suspense e espionagem Phantom Liberty em um único pacote, oferecendo a experiência definitiva de Cyberpunk 2077. Você pode adquiri-la digitalmente, pela Nintendo eShop, ou de forma física, em um cartão de jogo de 64 GB. Para encontrar revendedores específicos, acesse este site.

Aproveitando ao máximo os recursos únicos do Nintendo Switch 2, esta é a forma mais cyberpunk de jogar Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — com controles por movimento para atacar e derrotar inimigos com os Joy-Cons, Modo Giroscópio ou controles por mouse para precisão absoluta, e tela sensível ao toque para navegar por menus, escolher habilidades do personagem ou encarar o minigame de hackeamento como um verdadeiro trilha-rede.

Garanta já sua cópia de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition no Nintendo Switch 2 e enfrente o futuro sombrio do seu jeito.
 


Nintendo Switch 2 向け『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』の発売が開始されました。Nintendo Switch 2 版は、モーション操作、マウス操作、ジャイロエイミング、タッチスクリーン対応など、既存プラットフォーム版にはなかった新たなプレイ方法&プレイ体験をお届けします。

「アルティメットエディション」は、『サイバーパンク2077』ゲーム本編と、スパイスリラー拡張パック「仮初めの自由」が同梱された完全版です。ダウンロード版はニンテンドーeショップより、64GBカートリッジを使ったパッケージ版は最寄りの家電量販店よりお求めください。パッケージ版のオンライン通販対応店舗は、弊社ウェブサイトでご確認いただけます。

Joy-Conを用いたモーション操作で敵を切り刻んだり、ジャイロエイミングやマウス操作で正確に敵を狙い撃ったりと、Nintendo Switch 2 ならではの操作方法で、もっともサイバーパンクらしい戦い方を見出そう。タッチスクリーンを使って、ハッキングのミニゲームをネットランナーのようにプレイすることも可能だ。

Nintendo Switch 2 向け『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』で、ナイトシティは常に君の手元に!
 


Cyberpunk 2077: Ultimate Edition is available now on Nintendo Switch 2, bringing the game to Nintendo players for the first time with exciting new ways to play — including motion and mouse controls, gyro aiming, and touch screen capabilities.

Ultimate Edition features both the base game and its spy-thriller expansion Phantom Liberty in one package, providing the most ultimate Cyberpunk 2077 experience. You can buy it digitally, from Nintendo eShop, or physically on a 64 GB game card. To find specific retailers, please visit this website.

Taking full advantage of the unique features of Nintendo Switch 2, this is the most cyberpunk way to play Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — with motion controls to hack and slash through enemies with Joy-Cons, Gyroscope Mode or mouse controls for pin-point precision, and touch screen capabilities to swipe through menus, select character skills, or play the hacking mini-game like a real netrunner.

Pick up Cyberpunk 2077: Ultimate for Nintendo Switch 2 and face the dark future on your terms.
 


Join us for an episode of REDstreams as we dive into everything related to Cyberpunk 2077 on Nintendo Switch 2 — challenges, opportunities, and developer insights.

And speaking of developers! Our guests — Filip Downar, Gameplay Technical Design Expert, and Giovanni De Francesco, Senior Technical Artist — will share what it’s like to hold Night City in the palm of your hand.

📅 Tune in this Thursday, June 5th, at 5 PM CEST:

📺 http://twitch.tv/cdprojektred

📺 http://youtube.com/@CyberpunkGame

Interested? Preem.

See you in chat!"
 


Junte-se a nós para um episódio do REDstreams enquanto nos aprofundamos em tudo relacionado a Cyberpunk 2077 para Nintendo Switch 2 — desafios, oportunidades e bastidores com os desenvolvedores.

E por falar neles! Nossos convidados — Filip Downar, Especialista em Design Técnico de Gameplay, e Giovanni De Francesco, Artista Técnico Sênior — vão contar como é ter Night City na palma da mão.

📅 Assista nesta quinta-feira, 5 de junho, às 12h BRT:

📺 http://twitch.tv/cdprojektred

📺 http://youtube.com/@CyberpunkGame

Nos vemos no chat!
 


Direto do State of Unreal 2025, temos o prazer de compartilhar uma demonstração técnica na Unreal Engine 5, ainda em estágio inicial de desenvolvimento, de The Witcher 4.

Em colaboração com a Unreal Engine, estamos trabalhando para fazer de The Witcher 4 o jogo mais imersivo da franquia até agora.

Confira como estamos usando a Unreal Engine 5 para aprimorar experiências de mundo aberto, ultrapassar limites e estabelecer as bases para a próxima saga de The Witcher.

Lembre-se de que isso não é uma gameplay de The Witcher 4 em si, e sim um profundo vislumbre na base tecnológica.
 


Direct from the State of Unreal 2025, we are excited to share an early development Unreal Engine 5 tech demo for The Witcher 4.

In collaboration with Unreal Engine, we're working to make The Witcher 4 the most immersive Witcher game to date.

Take a peek at how we’re using Unreal Engine 5 to enhance open-world experiences, push boundaries, and lay the foundation for the next Witcher saga.

Keep in mind this isn’t gameplay of The Witcher 4 itself, but a deep dive into the technological groundwork.
 


Torta de frutas, lilases doces...

Neste mês de maio, estamos comemorando 10 anos de caça a monstros em The Witcher 3: Wild Hunt. E o que seria de uma comemoração sem um pouco de música?

Claro, “Banana tiger” e “Le-le-le” têm seu charme. Mas, se existe uma canção que realmente se tornou o coração do jogo (a menos que você seja uma certa feiticeira ruiva de Novigrad), é a “Canção da Priscilla”.

Lacere seu coração e professe seu amor enquanto celebramos 10 anos da A Tempestade dos Lobos no novo episódio de O Protagonista É Você!

Enquanto o público da Taverna Rei-Pescador ainda enxuga as lágrimas, queremos deixar um enorme e sincero agradecimento a todos os nossos Callonettas e Dandelions por uma apresentação verdadeiramente encantadora.

Um carinho especial vai para Ariane Wilde, que cantou em português.
 


Berries tart, lilac sweet...

We’re celebrating 10 years of killing monster in The Witcher 3: Wild Hunt. And what’s a celebration without some music?

Sure, “Banana tiger” and “Le-le-le” have their charm. But if there’s one song that truly became the heart of the game (unless you’re a certain redheaded sorceress from Novigrad), it’s "Priscilla’s Song".

Rend your heart open, then your love profess as we mark 10 years of the Wolven Storm in our newest It’s All About You episode!

As the crowd at The Kingfisher Inn still dabs their eyes, we want to send a big, heartfelt thank you to all our Callonettas and Dandelions for a truly lovely performance.

Extra love goes to The Fox + The Hound, who sang in English, and The String Theory for the instrumental piece.
 


Enquanto celebramos os 10 anos de The Witcher 3: Wild Hunt, estamos animados em compartilhar boas notícias para nossos jogadores e criadores de mods!

Ainda este ano, lançaremos mais uma atualização para The Witcher 3: Wild Hunt. Esse patch trará suporte a mods entre plataformas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S via mod.io.

Criar, compartilhar e aproveitar mods será mais fácil e acessível, com jogadores no PC, no PS5 e no Xbox Series X|S compartilhando um mesmo ecossistema de modificações.

Preparamos um FAQ para responder às dúvidas mais comuns:
Baixar mods no PC, Xbox Series X|S ou PlayStation 5 custa dinheiro?
Fazer upload, compartilhar e baixar mods por meio do Suporte a Mods Entre Plataformas estará disponível sem custo adicional para quem possui The Witcher 3: Wild Hunt.
Quais plataformas receberão o Suporte a Mods Entre Plataformas?
Mods estarão disponíveis para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
Quando o Suporte a Mods Entre Plataformas estará disponível?
O recurso será lançado em uma atualização do jogo ainda este ano.
O que é o mod.io?
Uma ferramenta que traz suporte a mods entre plataformas para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, o mod.io oferece uma plataforma fácil de usar para baixar e enviar mods.
Preciso de uma conta no mod.io para acessar o Suporte a Mods Entre Plataformas?
Sim, é necessário ter uma conta no mod.io e vinculá-la à sua conta da CD PROJEKT RED para usar o recurso. A conta pode ser criada ao acessar o novo menu de mods dentro do jogo pela primeira vez ou diretamente no site do mod.io. Criadores de mods podem enviar e gerenciar seus conteúdos no próprio site do mod.io.
Ainda poderei usar outros serviços de modding como Nexus Mods e Steam Workshop?
Sim, os serviços de modding existentes continuam disponíveis, ou seja, não é obrigatório usar o mod.io para enviar ou baixar mods para The Witcher 3: Wild Hunt. No entanto, para acessar mods nos consoles, é necessário usar o mod.io.
Todos os mods estarão disponíveis para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5?
Muitos mods estarão disponíveis nas três plataformas. No entanto, devido a diretrizes de conteúdo e critérios específicos de cada plataforma, nem todos os mods criados para PC poderão ser disponibilizados nos consoles. Os mods disponíveis no mod.io também devem seguir as Diretrizes de Conteúdo de Fã e o Contrato de Usuário da CD PROJEKT RED.
O Suporte a Mods Entre Plataformas é exclusivo para mods criados com o REDkit?
O REDkit oferece aos criadores de mods as mesmas ferramentas poderosas usadas pela CD PROJEKT RED durante o desenvolvimento de The Witcher 3: Wild Hunt, por isso o recomendamos. Ainda assim, o suporte a mods entre plataformas também incluirá mods criados de outras formas. No entanto, qualquer mod com scripts que seja destinado a consoles precisa obrigatoriamente ser criado com o REDkit. Mods de texturas, pacotes e similares não precisam do REDkit.
Como posso criar mods compatíveis com o Suporte a Mods Entre Plataformas?
Usuários de PC podem baixar o REDkit de The Witcher 3: Wild Hunt para criar seus mods. Informações detalhadas estão disponíveis no site oficial.
É possível criar mods no Xbox Series X|S e no PlayStation 5?
Não. Jogadores no Xbox Series X|S e PlayStation 5 poderão aproveitar a grande variedade de mods disponíveis por meio do Suporte a Mods Entre Plataformas, mas os mods precisam ser criados no PC usando ferramentas como o REDkit de The Witcher 3: Wild Hunt.
Como faço para compartilhar mods no mod.io?
Os mods podem ser compartilhados ao serem enviados para o Hub de The Witcher 3: Wild Hunt no site do mod.io.
Como garantir que meu mod esteja disponível nos consoles?
Mods criados com o REDkit têm mais chances de serem aprovados para Xbox Series X|S e PlayStation 5.

Mais informações serão compartilhadas próximo do lançamento do patch, então fique ligado!

Agradecemos por fazer parte dessa jornada incrível nos últimos 10 anos. Mal podemos esperar para ver o que vocês criarão para o mundo de The Witcher!

A aventura continua!
 


As we celebrate the 10th anniversary of The Witcher 3: Wild Hunt, we’re excited to share some good news for our players and modders!

Later this year, we will release one more patch for The Witcher 3: Wild Hunt. This update will introduce cross-platform mod support across PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S via mod.io.

Creating, sharing, and enjoying mods will be easier and more accessible, as players on PC, PS5, and Xbox Series X|S will be able to share a modding ecosystem.

We have put together an FAQ to answer some of your burning questions:

Does downloading mods on PC, Xbox Series X|S, or PlayStation 5 cost money?
Uploading, sharing, and downloading mods via Cross-Platform Mod Support is available at no extra cost to those who own The Witcher 3: Wild Hunt.

What platforms will get Cross-Platform Mod Support?
Mods will be available on PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5.

When will Cross-Platform Mod Support be available?
Cross-Platform Mod Support will be released in a game update released later this year.

What is mod.io?
A tool that brings Cross-Platform Mod Support to PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5, mod.io provides an easy to use platform for downloading and uploading mods.

Do I need a mod.io account to access Cross-Platform Mod Support?
You need to have a mod.io account and connect it to your CD PROJEKT RED account in order to access Cross-Platform Mod Support. A mod.io account can be created when you access the new in-game mod menu for the first time or visit the mod.io website. Mod creators can upload and manage their mods on the mod.io website.

Can I still use other modding services like Nexus Mods and Steam Workshop?
Yes, existing modding services can still be used, meaning players do not need to use mod.io to upload and download mods for The Witcher 3: Wild Hunt. However, to access mods on consoles, mod.io is required.

Will all mods be available across PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5?
Many mods will be available across PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5. However, due to specific content guidelines and selection criteria for each platform, it may not be possible to bring every mod uploaded on PC to console. Mods available on mod.io must also adhere to our Fan Content Guidelines and CD PROJEKT RED User Agreement.

Does Cross-Platform Mod Support only support REDkit mods?
REDkit gives mod creators access to the powerful tools used by CD PROJEKT RED when creating The Witcher 3: Wild Hunt, and we therefore recommend it when creating mods. However, Cross-Platform Mod Support will support mods created in other ways too. That being said, any mods for consoles that use scripts must be created with REDkit. Other mods, for textures, bundles, and so on, do not need to be created with REDkit.

How do I create mods compatible with Cross-Platform Mod Support?
PC users can download The Witcher 3: Wild Hunt REDkit to create mods, with detailed information available on the official website.

Can you create mods on Xbox Series X|S and PlayStation 5?
No, while Xbox Series X|S and PlayStation 5 players can enjoy playing the myriad mods available through Cross-Platform Mod Support, mods must be created with a mod creator like The Witcher 3: Wild Hunt REDkit on PC.

How do I share mods on mod.io?
Mods can be shared by uploading them to The Witcher 3: Wild Hunt Hub on the mod.io website.

How can I guarantee my mod will be available on console?
Mods created via REDkit have the best chance at being approved for Xbox Series X|S and PlayStation 5.

We will share more information closer to the release of the patch, so stay tuned!

Thank you for being part of this incredible journey over the last 10 years. We can’t wait to see what you’ll bring to the world of The Witcher!

The adventure continues!
 
Hello,
When you report the issue to the support, please attach the logs of REDlauncher. You can find them here:
  • '%localappdata%\Programs\CD Projekt Red\REDlauncher\logs'
  • '%localappdata%\Programs\CD Projekt Red\REDlauncher\debug.log'
Apart from it, there are two options you could also try to fix the issue:
1. remove web cache folder of REDlauncher:
Please, remove the '%localappdata%\Programs\CD Projekt Red\REDlauncher\web-engine-storage' folder and then relaunch the game from Steam Launcher.

2. remove whole REDlauncher directory:
Please remove or just rename the '%localappdata%\Programs\CD Projekt Red\REDlauncher' folder and then relaunch the game from Steam Launcher. REDlauncher should be then reinstalled automatically.
 
Will these concerts be smaller then the two Anniversary concerts?
You can expect similar concert setups throughout the tour, allowing for potential variation due to venue differences and other factors. Our goal is to make the experience as similar as possible, with two notable exceptions featuring unique setups: a special invite-only concert on May 12th at Teatr Wielki - Polish National Opera, as well as the tour's official kickoff concert on August 20th at gamescom in Cologne.

In short - concerts will be similar to the anniversary concerts that will happen this weekend in Boston or in 2 weeks in Poznań :)



Hey! I've been trying to use the code for presale in Chicago and it doesn't seem to be working.

The presale code is not working for me for the show in Detroit.

Jumping on the train to say the presale code doesn't seem to be working for the San Francisco show either. The webpage is stuck infinitely loading so maybe the venues aren't up-to-date on when the ticket sales are supposed to be active?

I checked all 3 venues and the code works on them. Please try again - it was only a temporary issue.
 
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