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Gib auf und spar mir Zeit. Eine neue Saison hat begonnen! Im saisonalen Modus diesen Monat tauschen dein Gegner und du alle zwei Runden ihre Handkarten!

Um den iOS-Release am 29. Oktober vorzubereiten, dauert die Saison der Katze bis Montag, 28. Oktober, 10:00 Uhr.
 


  • Verbesserte Grafiken beim Kampf-Bildschirm.
  • Verbesserte Grafiken bei Anführern (Shader, Lichteffekte und ausgewählte Texturen).
  • Verbesserter Spielbretter-Shader mit Schattenunterstützung.
  • Verbesserter Audio-Mix im gesamten Spiel.
  • Seit dem Übergang von der Saison der Dryade zur Saison der Katze gilt die neue Rangübergangstabelle.
  • Die Spielersuche mit Ranglistenfortschritt kann jetzt ab Rang 25 umgeschaltet werden.
  • "Bluten: Der bestehende Schlüsselwort-Tooltip wurde geändert zu: "Statuseffekt, der dieser Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar, 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert die Rüstung.""
  • "Assimilieren: Der bestehende Schlüsselwort-Tooltip wurde geändert zu: "Verbessere diese Einheit um 1 oder den angegebenen Wert, wann immer eine Karte ausgespielt wird, die nicht aus deinem Startdeck stammt.""
  • "Harmonie: Der bestehende Schlüsselwort-Tooltip wurde geändert zu: "Verbessere diese Einheit um 1 oder den angegebenen Wert, wann immer du eine Scoia'tael-Einheit auf deiner Seite ausspielst, deren primäre Kategorie einzigartig unter allen anderen Scoia'tael-Einheiten ist.""
  • Zur Feier der Iron Judgment-Erweiterung wurde die Musik im Hauptmenü vorübergehend geändert.
  • Die Anzahl der Münzen im Syndikat-Geldbeutel wird jetzt als einzelne Zahl und nicht länger als Bruchzahl angezeigt.
  • Der Ablauf und die Reibungslosigkeit von ausgelösten Spielbrettreaktionen wurden verbessert.
  • Das Laden einer jeden Partie sollte nun reibungsloser sein.
  • Die Symbole für Belohnungspunkte, Erz und Meteoritenstaub wurden aktualisiert.
  • Belohnungspunkte werden jetzt anhand von Schlüsseln dargestellt.
  • Diese Karten mit überarbeiteten Fähigkeiten haben 3 Tage lang vollen Mühlenwert:
  • Avallac'h
  • Lambert: Fechtmeister
  • Teufelsbovist
  • Vran-Krieger
  • Blutgelage
  • Alp
  • Sklavenjäger
  • Meister der Tarnung
  • Dimun-Korsar
  • Beschwörungskreis
Neue Features

  • Rüste eine beliebige Fähigkeit mit einem beliebigen Anführer-Skin für jedes Deck aus, solange die Fraktionen der Fähigkeit und des Skins übereinstimmen oder der Skin neutral ist.
  • Wir haben einen neuen Ablauf beim Erstellen des Decks eingeführt, der sich auf Fähigkeiten konzentriert und den neuen Abschnitt "Tipps und Tricks" mit empfohlenen Kartensynergien für jede Fähigkeit enthält.
  • Der Anmeldebildschirm zeigt jetzt eine animierte Version der Hauptgrafik der Erweiterung.
  • Die Ladebildschirme zeigen jetzt Vollbildgrafiken mit Hinweisen am unteren Bildschirmrand.
  • Für den Syndikat-Geldbeutel wird jetzt ein Tooltip angezeigt, wenn du deine Maus darüber bewegst oder den Anführer mit einem Gamepad auswählst.
  • Neues Spielbrett (Radovids Boot) mit klickbaren Elementen.
  • Rüstung wurde wieder ins Spiel eingeführt.
  • Neues Element: Metall (mit positiven und negativen Versionen vom VFX)
  • Neuer Status: Verteidiger
  • Für neue Benutzer wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Benutzererlebnis für erstmalige Spieler / Tutorial zu überspringen.
  • Für den PC wurden mehrere Anti-Aliasing-Optionen in den Einstellungen hinzugefügt.
  • Es wurden tägliche Anmeldebelohnungen eingeführt, wodurch jeden Tag eine Belohnung abgeholt werden kann. Die letzte verfügbare tägliche Belohnung muss abgeholt werden, bevor ein neuer Tag beginnen kann.
  • In der Deckschmiede wurde eine Schaltfläche zum Löschen von Anfragen im Suchfeld hinzugefügt.
  • Es wurden EP-Schub-Anzeigen für derzeit aktive Events im Begrüßungsbildschirm, Hauptmenü und Ergebnisbildschirm eingeführt.

Neutral

  • Aguara: Wahre Gestalt: Die Primärkategorie wurde zu "Bestie" geändert.
  • Avallac'h: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Generiere und spiele Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen aus."
  • Teufelsbovist: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Vergifte eine gegnerische Einheit. Todesstoß: Fügt angrenzenden Gegnern 3 Schaden zu."
  • Duda: Aufwiegler: Der Schaden wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Duda: Feldmarschall: Die Verbesserung wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Eskel: Pfadfinder: Die Stärke wurde von 4 auf 6 geändert.
  • Lambert: Fechtmeister: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit und all ihren Kopien 2 Schaden zu." Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert."
  • Shøp: Jäger: Eine Option wurde geändert von "Einsatz: Verbessere alle Einheiten auf deiner Hand um 1." zu "Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit."
  • Shøp: Ritter: Eine Option wurde geändert von "Einsatz: Gib dieser Einheit Zähigkeit." zu "Einsatz: Verbessere eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 2."
  • Beschwörungskreis: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Erschaffe eine Bronzeeinheit einer beliebigen Fraktion und spiele sie aus." Die Rekrutierungskosten wurden auf 6 geändert."
  • Vigos Maulkorb: Die Kategorie "Taktik" wurde entfernt.
  • Zoltan: Halunke: Die Stärke wurde von 1 auf 4 geändert, die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 10 geändert."

Monster

  • Krabbspinnenschar: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Generiere eine Drohne in einer verbündeten Reihe. Ladung: 5. Generiere eine Drohne in einer zufällig gewählten verbündeten Reihe, wann immer du eine organische Karte ausspielst."
  • Alp: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 4 Züge Bluten."
  • Der Name "Krabbspinnendrohne" wurde zu "Drohne" geändert.
  • Krabbspinnennest und Krabbspinnenungetüm: Die Tooltips wurden entsprechend angepasst, sodass sie jetzt den neuen Namen "Drohne" und nicht mehr den alten Namen "Krabbspinnendrohne" anzeigen.
  • Blutgelage: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Läutere eine gegnerische Einheit und füge ihr 3 Schaden zu. Wenn du einen Vampir kontrollierst, bewirke bei ihr zusätzlich für 3 Züge Bluten."
  • Gabelschwanz: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 4 geändert.
  • Sägmaul: Die Stärke wurde von 3 auf 6 geändert.
  • Greif: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 5 geändert.
  • Eisriesen: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Schleimling: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Vran-Krieger: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Wann immer du eine Einheit zerstörst, verbessere diese Einheit um 1."

Skellige
  • Dimun-Korsar: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Eifer. Befehl (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 2 Züge Bluten. Abklingzeit: 2. Wann immer du ein Schiff ausspielst, reduziert die Abklingzeit sich um 1."
Nördliche Königreiche
  • Mobilmachung (ehemalige Fähigkeit von Henselt) kann nicht mehr benutzt werden, wenn keine gültigen Ziele auf der Seite des Spielers vorhanden sind.

Scoia'tael

  • Ruf des Waldes: Die Verbesserung wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Isengrims Rat: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Sieh dir jeweils eine zufällig ausgewählte Zwergen-, Dryaden- und Elfenkarte aus deinem Deck an. Spiele dann eine der Karten aus und verbessere sie um 2."
  • Die Kategorie wurde von ""Taktik"" zu ""Natur"" geändert."
  • Mystisches Echo: Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 14 geändert.

Nilfgaard

  • Die Kategorie "Soldat" wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Damien de la Tour, Cahir Dyffryn, Sweers, Nilfgaard-Ritter.
  • Kaiserliche Formation: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2. Ladungen: 4. Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben."
  • Meister der Tarnung: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1, wenn eine blockierte gegnerische Einheit auf dem Schlachtfeld ist."" Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 4 geändert."
  • Sklavenjäger: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Assimilieren. Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu." Die Stärke wurde von 1 auf 3 geändert."
  • Sklaveninfanterie: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 5 geändert."

Syndikat
  • Blutiger Spaß: Der Profit wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Gemeinde: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Abendliches Plündern: Der Profit wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Hüter der Flamme: Der Tooltip wurde angepasst, um die Fähigkeit besser widerzuspiegeln.
  • Novigrader Gerechtigkeit: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 12 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel
  • Veraltete Sprachausgaben, die im letzten Patch eingeführt wurden, wurden berichtigt. Außerdem wurden fehlende Nachbearbeitungen für mehrere Charaktere hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch Regis: Blutdurst mit seiner Fähigkeit verbündete Einheiten anvisieren konnte.
  • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei Tooltipps.
 
Wichtiges Update: Mit dem Launch von Iron Judgment am 2. Oktober 2019 (Patch 4.0) werden einige Premiumversionen von neuen Karten noch fehlen. Diese werden später hinzugefügt. Alle Premiumkarten, die ihr mit Patch 4.0 öffnet, werden einen Platzhalter mit einem Banner haben (siehe Bild unten). Sobald sie im Spiel verfügbar sind, werden sie eurer Sammlung hinzugefügt.

Wir zielen darauf ab, die fehlenden Premiumversionen mit dem nächsten Patch (4.1) ins Spiel einzufügen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten!

Screenshot_249.png
 


Der neue saisonale Arena-Modus hat heute begonnen und dauert bis zum 2. Oktober! Die Regeln sind dieselben wie im saisonalen Modus.

Am Rundenende:

- Verbündete Einheiten mit ungerader Stärke erhalten 1 Schaden
- Verbündete Einheiten mit gerader Stärke werden um 1 verstärkt

Verpasst es nicht!
 


Und die Herausforderung ist vorbei - mit folgenden Ergebnissen:

Der erste Platz geht an Scoia'tael und beschert 40% zusätzliche Erfahrungspunkte.

Zweiter Platz: Nilfgaard +30% XP
Dritter Platz: Nördliche Königreiche +25% XP
Vierter Platz: Monster +25% XP
Fünfter Platz: Skellige +25% XP
Sechster Platz: Syndikat +25% XP

Zusätzliche Erfahrungspunkte werden bis zum 2. Oktober hinzu gerechnet!

Danke an alle fürs Mitmachen!
 
Danke für eure Fragen und euer Feedback. Wie immer werden die Vorschläge mit aufgenommen und intern angesprochen, aber zum aktuellen Zeitpunkt ist weder das Blockieren bestimmter Anführer noch das Einführen neuer Karten mit Wetter-Synergien ein Fokus.

@Scherbenmeister: Die Spielerzahlen kommunizieren wir nicht öffentlich - tut mir leid! (aber die Stelle ist die richtige zum Fragen :) )
 
Liebe Foren-User,

wir planen routinemäßige Wartungsarbeiten an unseren offiziellen Foren - sie sind geplant am Donnerstag, 19. September 2019 um 10:00 Uhr MESZ. Die Foren werden etwa 4 Stunden nicht zu erreichen sein.

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die dadurch entstehen können.

Mit besten Grüßen
Das Foren-Team
 


In der Herausforderung diesen Monat wählt ihr eine der 6 Fraktionen aus GWENT: The Witcher Card Game.
Die Fraktion, deren Unterstützer während der Herausforderung die meisten Quests absolvieren, erringt den Sieg und gewährt allen Spielern für begrenzte Zeit folgende Boni:

  • +40% zusätzliche Erfahrungspunkte beim Spielen der Siegerfraktion
  • +30% zusätzliche Erfahrungspunkte beim Spielen der zweitplatzierten Fraktion
  • +25% zusätzliche Erfahrungspunkte beim Spielen der sonstigen Fraktionen

Die Herausforderung dauert bis Mittwoch, 25. September, 12:00 Uhr.

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Wie kannst du teilnehmen?

  1. Logge dich ins Spiel ein.
  2. Wähle die Fraktion, die du unterstützen möchtest, über den Popup der Fraktionsherausforderung oder den Questreiter aus.
  3. Spiele* und erfülle spezielle Quests, um Belohnungen zu erhalten: Fraktionsfässer und Belohnungspunkte.

* Für den Fortschritt bei der Herausforderung zählen nur Spiele, die nach dem Festlegen auf ein bestimmtes Team gespielt bzw. gewonnen wurden.
* Für den Fortschritt bei der Herausforderung zählen nur Spiele in saisonalen und klassischen Modi – ihr könnt keine Quests über Freundes-Herausforderungen oder die Arena absolvieren.
 


Acht der besten GWENT-Spieler standen sich dieses Wochenende in Warschau im finalen Challenger-Turnier dieser GWENT Masters-Serie gegenüber...und es war Magpie131, der die Stadt siegreich verlassen konnte!

Obwohl es sein erster Auftritt bei einem offiziellen GWENT-Turnier war, gelang es ihm, an Tag 1 siegreich aus einem 3:2-Match gegen Freddybabes hervorzugehen. An Tag 2 besiegte er zwei der Turnier-Favoriten – kolemoen im Halbfinale und Damorquis im Finale.

Herzlichen Glückwunsch!




Preispool von Challenger #5:


 


Der Norden befindet sich im Aufstieg und Radovid ist zurück, um seinen Gegnern Gerechtigkeit zu bringen.
Schließe dich ihm an oder widersetze sich seiner königlichen Autorität — wie du dich auch entscheidest, dich erwarten einige der härtesten Schlachten in der Geschichte von GWENT.




DÜRFEN WIR VORSTELLEN: DAS IRON JUDGMENT-VORBESTELLER-PACK!



Unsere Animatoren arbeiten noch an der Kartenrückseite von Iron Judgment, um dieses zentrale Stück mit wunderschönen Animationen zum Leben zu erwecken, aber wir wollten trotzdem schon mal diese Vorschau einer Arbeitsversion mit euch teilen.



Das Iron Judgment-Vorbesteller-Pack wird nur bis zur Veröffentlichung der Erweiterung am 2. Oktober zu kaufen sein. Verpasst diese Chance nicht und holt es euch, solange das Angebot gilt!

NEUE WEGE, KRIEG ZU FÜHREN


Verwende neue Taktiken, um Vorteile auf dem Schlachtfeld zu erlangen, verstärke deine Decks mit Elite-Kriegern aus allen 6 Fraktionen, inklusive 21 neutralen Karten.

Iron Judgment fügt über 80 neue Karten zu GWENT hinzu sowie neue (und wiederkehrende) Mechaniken:

Rüstung

Schützt eine Einheit vor Schaden. Dieser Wert zählt nicht für eure Punktzahl und/oder die Stärke der Einheit.

Viele Einheiten aus Iron Judgement besitzen Rüstung, also könnte es schwer werden, Schwachstellen in gegnerischer Verteidigung zu finden. In diesen Situationen ist Stunning Blow* praktisch!

Stunning blow*



Exposed*

Löse diese Fähigkeit immer dann aus, wenn eine Einheit ihre Rüstung verliert.

Wenn Einheiten ihre Rüstung verlieren, können unvorhersehbare Dinge geschehen - manchmal macht es sie stärker (oder wütender), aber manchmal wäre dies ihr absoluter Untergang, wie etwa bei den Greather Brothers*.

Greater Brothers*



Barrikade

Löse diese Fähigkeit aus, wenn eine Einheit Rüstung besitzt

Deine Einheiten ordentlich zu rüsten, erhöht nicht nur ihre Lebenserwartung, sondern bringt auch zusätzliche Vorteile mit sich. Zumindest dann, wenn eine Einheit mit Rüstung das Schlüsselwort Barrikade besitzt. Ein Zwergenberserker wird zum Beispiel so lange unentwegt gegnerische Einheiten angreifen, wie er Rüstung besitzt.

Zwergenberserker



Verteidiger

Einheiten mit Verteidiger beschützen andere Einheiten auf einer gegebenen Reihe und müssen zuerst von deinem Gegner angegriffen werden.

In Zeiten des Krieges entstehen immer Helden und versuchen, Unschuldige zu beschützen (oder wertvolle Maschinen). Einheiten mit der Fähigkeit Verteidiger sind immer bereit, den Prügel einzustecken, um ihre verwundbareren Verbündeten in derselben Reihe zu beschützen.

Cave Troll*



Wir werden täglich weitere Karten aus Iron Judgment bis zum Release der Erweiterung am 2. Oktober veröffentlichen, also schaut euch weitere Karten-Vorstellungen hier an.

*Bitte entschuldigt, dass die deutsche Lokalisation dieser Karten und Schlüsselwörter noch nicht finalisiert ist. Die korrekten deutschen Bezeichnungen werden nachgereicht.
 


Wir haben entschieden, dass Bundles auf PC, Konsolen und später dann auch iOS vorrangig für echtes Geld kaufbar sein sollen.

Diese Änderung erlaubt es uns, das Spiel stärker auszubauen und zukünftig noch coolere kosmetische Gegenstand zu erschaffen. Einige Verzierungen können weiterhin mit Meteoritenstaub gekauft werden.

Ab Update 4.0 wird die Beschreibung von Meteoritenstaub in unserem In-Game-Store wie folgt lauten: Meteoritenstaub kann verwendet werden, um Standardkarten zu ihren animierten Premiumversionen zu transmutieren. Es kann außerdem zum Kauf einiger Verzierungen verwendet werden, die es in verschiedenen Sektionen des Ladens gibt.
 


Schaltet auf unseren offiziellen Kanälen auf Twitch.tv, YouTube oder Mixer dieses Wochenende (Samstag und Sonntag jeweils ab 16 Uhr) ein für etwas GWENT-Action!
Die besten GWENT-Spieler der Welt treten für ihren Anteil am Preisgeld von 100.000 USD, die Sieger-Ehren von Challenger, sowie einen Platz beim Turnier GWENT World Masters an.

Wie immer werden ihre Anstrengungen von unserem großartigen Broadcast-Team live kommentiert und analysiert:


Gerüchten zufolge ist sogar Eredin wieder zurück… also verpasst es nicht!
 


GWENT erscheint für iOS!

Ihr könnt das Spiel im AppStore ab sofort vorbestellen, um es sofort nach Veröffentlichung am 29. Oktober auf eurem iOS-Gerät zu erhalten!


GWENT für iOS kombiniert alle Inhalte und Features der PC-Version mit einer Steuerung, die speziell für Touchscreens entwickelt wurde. Spielfortschritt und Käufe werden zwischen iOS und PC über die Nutzung des GOG-Kontos geteilt, sodass Spieler kinderleicht und zu jeder Zeit zwischen den beiden Plattformen wechseln können. Beachtet bitte, dass iOS-Spieler zwar gegen Gegner auf PC, Xbox One und PS4 spielen können, Fortschritte und Käufe jedoch nicht zwischen Konsolen und iOS geteilt werden können - dies liegt außerhalb unserer Kontrolle.

Unterstützte Geräte beinhalten das iPhone 6S oder neuer (inklusive iPhone 11), iPad Mini 4 und neuer, iPad 5. Generation und neuer, iPad Air 2 und neuer sowie alle iPad Pro-Geräte. Zusätzlich hat GWENT auf den stärksten iOS-Geräten eingebaute 4K-Texturen.




Mehr Details über die iOS-Version von GWENT erfahrt ihr dieses Wochenende während GWENT Challenger! Schaltet am 14. und 15. September jeweils ab 16 Uhr unseren offiziellen CD PROJEKT RED-Kanal auf Twitch ein.GWENT erscheint für iOS!

 
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