Staff member

+


Рады сообщить, что мы работаем над редактором для «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Это будет переработанная версия редактора REDengine 3, который мы использовали для разработки игры. С его помощью вы сможете создавать совершенно новые приключения для «Дикой Охоты», например, добавлять новые задания, изменять старые и наполнять игровой мир собственным контентом.

Редактор будет доступен бесплатно каждому владельцу ПК-версии «Ведьмак 3: Дикая Охота». Мы планируем выпустить его в 2024 году.

Наверняка у вас много вопросов, но сейчас мы просим всех набраться терпения. Мы расскажем больше в следующем году.
 


Всем привет!

Недавно закончился первый цикл Совета баланса. Вы уже можете голосовать за изменения второго цикла, но мы решили кое-что поменять.

Выбрать оптимальное число изменений для этой системы не так просто. Чем их больше, тем значительнее результат, однако тем больше и разброс голосов, а значит и вероятность чрезмерного ослабления или усиления отдельных архетипов. Чем меньше изменений, тем стабильнее игра: меньше разброс голосов, меняются лишь некоторые карты, однако при этом эффект голосования будет менее заметным.

По техническим причинам нам нужно, чтобы максимальное число изменений в каждой группе было одинаковым. Поэтому мы решили сменить наш метод на противоположный: в текущем цикле максимальное число изменений в каждой группе будет равно 5. Изучив ваши отзывы и результаты голосования, мы поймем, хватает ли этого для заметных обновлений, и выберем оптимальное значение для следующих циклов.

Кроме того, со следующего цикла минимальное число побед для игроков вне Pro-ранга увеличится до 50. Требования в текущем цикле остаются прежними. Стандартный цикл длится 1 месяц, так что у вас достаточно времени, чтобы выполнить эти условия.

Удачного голосования!
 
@slisumbaji, в подвале нажмите на рыгач в виде свечи на стене, это откроет тайник. Если у вас не активна кнопка для нажатия, попробуйте загрузить предыдущее сохранение и пройти квест заново. Если не поможет, напишите нам в тех.поддержку: https://support.cdprojektred.com/ru
 


К началу «Бесконечного ГВИНТА» мы вносим некоторые изменения в пользовательское соглашение. Они вступят в силу 1 января 2024 года.

Прочитать пользовательское соглашение можно здесь.
 


Патч 2.02 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» уже выпущен для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Он содержит исправления наиболее частых ошибок, связанных с игровым процессом и заданиями, а также разнообразные улучшения.

Полный список изменений приведён ниже.

Изменения для «Призрачной свободы»

Отрегулировано время доступности транспортных заказов.

Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. д.

Исправлены ошибки соприкосновения поверхностей, из-за которых можно было застрять в некоторых местах.

При начале прохождения сразу с «Призрачной свободы» считающиеся выполненными задания теперь будут показываться в журнале.

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях автомобиль «Квадра Спорт Р-7 „Мститель“» отсутствовал на сайте «Автофиксер».

Исправлена ошибка, из-за которой ворота Пёсьего города были загорожены, что не позволяло в него попасть.

Молот Сасквоч теперь окажется в продаже на чёрном рынке на стадионе, если Ви не забирает его после боя с Сасквоч.

Тело Декса теперь появляется на свалке в прохождениях, которые начаты сразу с событий «Призрачной свободы».

Теперь оружие Джеки можно забрать с алтаря в «Эль койоте кохо» в прохождениях, которые начаты сразу с событий «Призрачной свободы».

Исправлена ошибка, из-за которой игроки на Xbox Series X|S видели пустой шаблон уведомления вместо сообщения о некорректной установке «Призрачной свободы».

«Отверженный» — Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно завершить задание, если опустошить тайник до получения сообщения с кодом.

«Час смятения» — Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях задание оставалось активным, даже если игрок не достигал цели, требующей идти по следу Сойки.

«Судный день» — Взятый с тела Хансена чип с данными о системе безопасности стадиона больше нельзя разобрать, тем самым сделав невозможным выполнение задания.

«Судный день» — Теперь можно забрать револьвер «Белоголовый орлан», приняв сторону Сойки.

«Заказ: Путь к искуплению» — Исправлена ошибка, из-за которой стадионная дверь, ведущая на оружейную фабрику, могла быть случайно открыта в задании «Судный день», что нарушало ход задания и приводило к ситуации, когда игрок оказывался заперт.

«Серебряные башмачки» — Исправлена ошибка, из-за которой цель «Покинуть „Тяжёлые сердца“» не отмечалась как выполненная после выхода из клуба.

«Кризис личности» — Исправлена ошибка, из-за которой цель «Добраться до наблюдательного пункта» не отмечалась как выполненная по достижении наблюдательного пункта.

«Правое дело» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было сесть в машину, поскольку она не появлялась.

«Правое дело» — Исправлена ошибка, из-за которой цель «Уехать на машине» не считалась выполненной даже после выезда из района на этой машине.

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было попасть в «Чёрный сапфир», поскольку ставни опускались, если в фойе начинался бой при выполнении задания «Чёрное или красное».

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было встретиться с мистером Хэндсом в «Тяжёлых сердцах», поскольку лифт не работал.

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой меню персонажа и быстрое перемещение оставались недоступны даже после отключения оттиска личности.

«Междуцарствие» — Исправлена ошибка, из-за которой в журнале для продолжения прохождения требовалось выполнить заказ «Агент в джунглях» вместо заказа «С тяжёлым сердцем».

«Взгляд в бездну» — Исправлена ошибка, из-за которой «Цербер» не появлялся до начала погони в коридорах, если игрок стрелял в определённое место рядом с терминалом «Сьерра».

«Взгляд в бездну» — Убрана проверка характеристики при открытии дверей в пункте наблюдения, а цель изменена так, чтобы подчеркнуть необходимость прятаться от «Цербера» для продвижения по сюжету.

«Вся президентская рать» — Исправлена ошибка, из-за которой бой с «Химерой» мог не начинаться.

«Старые раны» — Исправлена ошибка, из-за которой после встречи в «Мотыльке» исчезала цель задания, что не позволяло его выполнить.

«Угасающая звезда» — Исправлена ошибка, из-за которой можно было спровоцировать полицию, направляясь в космопорт.

«Наёмника никто не ждёт» — Исправлена ошибка, из-за которой экран мог стать чёрным после вызова медсестры.

«Тропа королей» — Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «До встречи в посмертии» было невозможно спросить Мисти о картах Таро.

«Новая жизнь, старые грабли» — Исправлена ошибка, из-за которой проход к закусочной Билла был закрыт у некоторых игроков даже после обновления до версии 2.01.

Задания и открытый мир

Исправлена ошибка, из-за которой «Квадра Тайп-66 „Уингейт“» не появлялась в меню вызова транспортного средства после покупки.

Джонни больше не будет появляться, если игрок получает награду за «Драму травмы» до завершения первого акта.

Сайт «Траума тим» теперь доступен с компьютера Ви во время выполнения задания «Красный пророк».

«Кровь и кость: Арройо» — Исправлена ошибка, из-за которой включение имплантированного микрогенератора во время боя с Баком не позволяло выполнить задание.

«Заказ: Заложница» — Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было приступить к выполнению заказа при приближении к соответствующему месту.

«Пассажир» — Исправлена ошибка, из-за которой Панам могла не сесть на мотоцикл, чтобы поехать к заправочной станции, если не успевала опередить Ви.

«Взгляд с высоты» — Ви больше не умирает при входе в ави Деламейна.

«Королева автострад» — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было стрелять из автомобиля во время гонки.

Игровой процесс

Изменён баланс показателей некоторых образцов оружия, исходя из отзывов игроков.

Увеличены показатели «Малориан армс 3516». Теперь оружие наносит больше урона, а с его отдачей проще справиться даже при низком уровне выносливости.

Документация для культового оружия теперь исчезает после его создания.

Монострунам добавлены отсутствовавшие описания их эффектов.

Исправлена ошибка, из-за которой можно было создавать дубликаты мусорных предметов.

Теперь пули корректно наносят урон при стрельбе через стекло.

Исправлена ошибка, из-за которой можно было легко получить чипы навыка 5-го уровня на ранних стадиях игры. Их цена также скорректирована.

Теперь нельзя отправить скрипт «Приманка» врагам, стоящим на границе области, которую они не должны покидать.

Исправлена ошибка, из-за которой способность «Замкнутый цикл» восстанавливала память без учёта способностей, уменьшающих затраты памяти, тем самым возвращая больше, чем было потрачено.

Исправлены ошибки, из-за которых некоторые неигровые персонажи могли проходить сквозь транспортные средства.

Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения разных заданий лифты могли появляться на неверных этажах, если игра была сохранена или загружена во время поездки Ви на этих лифтах.

Исправлена ошибка, из-за которой руки Ви могли выглядеть некорректно в режиме от первого лица после установки или снятия имплантов.

Больше нельзя снизить уровень розыска полицией, дав милостыню бездомному.

Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых имплантов уровень понижался до 1-го после обновления игры до версии 2.01.

Исправлены пассивные эффекты навыков.

Изменения для ПК

При выборе настроек графики по умолчанию теперь должны задействоваться готовые настройки графики, ориентированные на ваше оборудование и учитывающие последние системные требования.

Внедрено средство обнаружения несовместимых и некорректных скриптов, появившихся из-за установки устаревших модификаций или повреждения файлов при обновлении и установке игры. Теперь вместо аварийного завершения выводится сообщение об ошибке, а игра завершается корректно.

Изменения для консолей

Размер внутреннего буфера sav.dat увеличен до 15 МиБ без увеличения максимально допустимого размера сохранения.

Процесс сохранения реорганизован так, чтобы перезаписывать сохранённые данные только после подтверждения их целостности. Это поможет избежать создания повреждённых сохранений в случае нехватки места.

Разное

Проведены работы по оптимизации процессов, улучшению быстродействия и устранению ошибок, вызывающих аварийное завершение игры.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые достижения и призы можно было получить преждевременно, загрузив в версии 2.01 сохранение, созданное до выпуска обновления 2.0. Однако уже полученные достижения и призы так и останутся открытыми.

Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях вместо сообщения «Завершено» появлялось сообщение «Вас обнаружили», когда ваше транспортное средство сканировали или вы подключались через личный порт.

Исправлена ошибка, из-за которой иногда мигал мусор, из которого надо было выбраться во время выполнения задания «Вечный сон».

Эффект искажения теперь применяется к Джонни корректно.

Исправлена ошибка, из-за которой тела неигровых персонажей могли выглядеть вытянутыми после взрывов и применения «Катапульты».

Исправлена ошибка, из-за которой цена квартир, указанная в описаниях на карте и на кнопках покупки, превышала настоящую вдвое.

Теперь при межплатформенном сохранении нельзя отправить в облако сохранения, чей размер превышает максимально допустимый на консолях. Это поможет избежать аварийного завершения игры и ошибок при импорте таких сохранений.

Проведена повторная обработка аудиофайлов, чтобы повысить качество звука в немецкой, японской и упрощённой китайской локализации.
 
Last edited:
@DfyzKa, если вы не нарушали правила и отправили заявки в правильные категории, то, вероятнее всего, до вашего скриншота мы еще не добрались. У нас очень много заявок, а проверяет их небольшая конкурсная команда, которая параллельно занята другими рабочими обязанностями.
Мы проверим и опубликуем все работы, которые соответствуют критериям.
 


Октябрьский сезон начался, и вместе с ним в игре появилась новая система голосования. Нам очень интересно посмотреть, как вы измените ГВИНТ с ее помощью.

Ряд уже существующих карт тоже претерпел изменения. И, конечно же, вас ждет свежая подборка сезонных режимов.

Сезонные режимы:

1. Терпение вознаграждается: 17 октября - 24 октября

В начале раунда и в конце вашего хода обратите все карты в вашей руке в случайные карты со стоимостью найма на 1 единицу выше.

2. Внезапный поворот: с 24 октября по 31 октября

В начале игры обратите все ваши карты в другие карты той же фракции и редкости, которых не было в вашей стартовой колоде.

3. Смена власти: с 31 октября по 07 ноября

В начале матча сделайте силу каждого отряда в вашей стартовой колоде равной значению его стоимости найма.

4. Наша битва будет легендарной!: с 07 ноября по 14 ноября

Колода каждого игрока заменяется колодой, составленной из всех легендарных карт соответствующей фракции.

5. Непреодолимое притяжение: с 14 ноября по 21 ноября

Каждый раз, когда играете не шпионский отряд, перемещайте на противоположную сторону поля случайный вражеский отряд с такой же силой.

Этот сезон продлится до 15 ноября, 02:00 по московскому времени (полночь по Варшаве).
 


Рады сообщить, что игры «Ведьмак. Дополненное издание» и «Ведьмак 2. Убийцы королей» скоро получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и операционной системы macOS Ventura.

Однако мы прекращаем поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15. Таким образом, самой ранней версией операционной системы для этих игр теперь будет macOS 11.0. Дело в том, что для технологий, которые мы используем, а также управления JIT-совместимой памятью и работы набора инструментов Apple's Game Controller нужна версия macOS 11.0 или новее. Все эти обновления необходимы для поддержки процессоров Apple Silicon.

Нам важно, чтобы игроки успели подготовиться к изменениям, поэтому мы уведомляем вас за 30 дней до прекращения поддержки этих операционных систем.

Чтобы продолжить играть на более ранних версиях macOS, чем 11.0, не обновляйте игру. Для этого вам понадобится отключить автоматические обновления в Steam и GOG, а в AppStore ничего делать не нужно. Если вы собираетесь заново установить удалённую игру, учтите, что на всех платформах доступна только самая новая версия, но в GOG можно вернуться к предыдущей версии.
 


Вопросы и ответы о Совете баланса: что это такое и как в нем участвовать?​

Обновление 11.10 стало последним обновление, правки в которое внесла команда разработчиков ГВИНТА. В дальнейшем решения обо всех изменениях будете принимать вы.

В этом обновлении мы добавляем в игру Совет баланса. Это система голосования, которая позволяет игрокам решать, какие карты станут сильнее, слабее, дороже или дешевле.​

1. В чем цель Совета баланса?

Ежемесячные изменения карт — важная часть цикла ГВИНТА. В начале каждого сезона мы старались предложить вам что-нибудь новое и интересное. Нам хочется сохранить эту особенность ГВИНТА насколько возможно. Вот почему мы создали Совет баланса. Благодаря этой функции карты будут регулярно меняться, пока есть те, кто хочет изменений.​

Совет баланса работает лучше всего, когда участники сообщества действуют вместе. Чтобы переделать карту, нужно преодолеть минимальный порог голосов (подробнее об этом мы расскажем далее). Поэтому советуем заранее обсудить с другими игроками, что вам хочется изменить в первую очередь. Это можно сделать на Reddit, на официальном канале ГВИНТА в Discord или на любой другой платформе. Если вы просто хотите оставить свой голос — не проблема, в обсуждении участвовать не обязательно. В конце концов, для изменения нужно лишь совместное желание достаточного количества игроков.​

2. Кто может голосовать в Совете баланса?

Чтобы голосовать в Совете баланса, вы должны соответствовать двум условиям:​

a) иметь уровень престижа не менее 1 (с новых учетных записей голосовать не получится);​

b) обладать Pro-рангом или победить в 25 ранговых играх в текущем сезоне.​

Мы хотим, чтобы в Совете баланса участвовали опытные представители сообщества, хорошо знакомые с балансом игры. Но у игроков с более низким рангом тоже должно быть право голоса, если они активно играют в течение сезона. Такие условия не слишком суровы, но они смогут защитить систему от злоупотребления.​

3. Как участвовать в голосовании?

В Совет баланса можно попасть через главное меню. Интерфейс схож с конструктором колоды. Просто поместите карты, за которые хотите проголосовать, в соответствующие группы. Обратите внимание: позиция карты в группе важна; далее мы расскажем об этом подробнее. Можно проголосовать не более чем за 3 карты в каждой из следующих групп:​
  • увеличение стоимости найма;уменьшение стоимости найма;увеличение силы;уменьшение силы.
4. Сколько карт будет меняться в каждом цикле голосования?
  • Максимальное число изменений в каждой группе: 15
  • Минимальное число голосов для изменения: 50
  • Минимальное число изменений в каждой группе: 3 (даже если ни одна карта не набрала пороговое число голосов, в каждой группе все равно изменится по 3 карты)
Мы ввели эти ограничения, чтобы Совет баланса мог обновлять ГВИНТ, не создавая хаос. Пока нововведение не появилось в игре, сложно предсказать, сколько игроков будет участвовать в голосовании. Впоследствии мы изменим пороговые значения, если понадобится.​

Если результатом голосования за пятнадцатую карту в группе станет ничья, это повлияет на все карты, за которые проголосовали вничью.​

5. На что влияют позиции карт в группах?

Разместив карту на верхней позиции (три звезды), вы отдаете за нее три голоса. Соответственно, карта в середине получает два голоса, а внизу — один голос. Чем выше положение карты, тем весомее голоса, так что тщательно обдумайте, какие изменения для вас важнее всего.​

6. Как часто будет происходить голосование?

Мы хотим придерживаться прежнего графика: один цикл обновлений в месяц. Но в ноябре 2023 года мы проведем голосование дважды, чтобы убедиться, что система работает как надо.​

7. Можно ли проголосовать за карту в нескольких группах?

Да! Мы хотим избежать ситуаций, когда игрок хочет изменить определенную карту и вынужден угадывать, в какой группе она с большей вероятностью получит много голосов. Поэтому за карту можно голосовать во всех группах — даже во взаимоисключающих. Но не забывайте, что в игре появится только изменение, набравшее наибольшее число голосов.​

8. Может ли измениться сразу несколько параметров одной карты?

Нет. Мы стремимся не допустить чрезмерных усилений и ослаблений. Каждая карта может получить изменения только в одной группе, где наберет больше всего голосов. При равенстве голосов решающее значение будет иметь число более приоритетных голосов. Но если за карту поровну проголосуют в каждой группе с учетом приоритета, результаты такого голосования будут отменены.​

9. Можно ли проголосовать менее чем за 12 карт?



Да. Четко определен только верхний предел — 12 карт, минимальное число карт не установлено.​



10. Я хочу усилить или ослабить способность лидера. В какой группе нужно размещать карту?



Не всегда можно сразу понять, усилит изменение карту или ослабит ее (например, увеличение силы карт с вероломством обычно ослабляет их). Поэтому мы дали категориям буквальные названия. На картах есть максимум два числа — одно для силы и одно для стоимости найма. Когда вы голосуете за увеличение или уменьшение, Совет баланса всегда увеличивает или уменьшает число, которое вы видите на карте. Поэтому, если вы проголосуете за увеличение стоимости найма способности лидера, число станет больше (в данном случае это приведет к усилению).​

11. Может ли стоимость найма карты быть меньше 4? Может ли сила отряда снизиться до 0? А есть ли верхние предельные значения?



Минимальная стоимость найма карт равна 4, а минимальная сила отряда — 1. Проголосовать за изменения, которые приведут к снижению этих значений, не получится. А вот верхних пределов нет, так что стоимость найма карты может быть сколь угодно высокой — все зависит от желания игроков. То же самое и с силой: возможно, чья-то мечта однажды сбудется и «Трагээрн вар Вдыффир» получит силу, равную 100.​

12. Можно ли менять символы или карты не из конструктора колоды?



Нет, Совет баланса не сможет менять карты, которых нет в конструкторе колоды. Это касается и альтернативных форм динамических и обращаемых карт.​



13. Можно ли изменить свое решение?

Да. Пока период голосования не закончится, вы сможете изменить свой выбор и проголосовать заново.​

14. Когда и где можно узнать о результатах голосования?

Когда голосование закончится, игра обновится. В ней появятся все изменения, которые соответствуют нужным условиям. Зайдя в Совет баланса, вы увидите список изменений.​
 
Last edited:


Завтра выйдет обновление 11.10. Это последнее обновление, правки в которое внесли мы. В дальнейшем то, как будут меняться карты в ГВИНТЕ, будет зависеть от вас.

Для этого мы учредили Совет баланса. Все подробности о нем мы собрали в новом выпуске новостей от разработчиков.

Новые особенности

Совет баланса. Скоро начнет действовать «Бесконечный ГВИНТ», и баланс игры перейдет под ваш контроль. Узнать о нем больше можно в разделе вопросов и ответов или на справочной странице Совета баланса в игре.

Изменения

Пользователи iPhone и iPad теперь могут настроить перекрытие стандартной области выемки на экране в разделе «Экран» в меню настроек.

Нейтральные карты

Карта «Эль предков» получила категорию «Алхимия».

Способность карты «Цири: нова» дополнена. Новая часть описания звучит так:

Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.

Исправлено описание карты «Огромный ифрит»: способность действует на 3 смежных вражеских отряда, а не на противоположный ряд.

Способность карты «Золотой накер» дополнена. Новая часть описания звучит так:

Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.

Эффект карты «Регис: жажда крови», находящейся на поле, изменен и теперь звучит так:

Удалите 3 верхние карты из вашей колоды.

Карта «Сангреаль» получила категорию «Алхимия».

Карта «Испорченный эль» получила категорию «Алхимия».

Эта карта больше не действует на дружественные отряды.

Способность карты «Вороний глаз» теперь усиливает отряд на 4 единицы, а не на 3.

Способность карты «Оттепель» теперь усиливает отряд на 5 единиц, а не на 4.

Чудовища

Карта «Вереена» теперь ограничивает усиление только вражеским отрядам.

Карта «Архиспора» получила категорию «Проклятая».

Нильфгаард

Способность карты «Аффан Хиллергран» изменена и теперь звучит так:

Использовав все заряды вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в случайный дружественный ряд. Если в вашем распоряжении есть не менее 4 отрядов с обходом, вместо этого сыграйте эту карту и добавьте рвение.

Приказ: усильте всех дружественных солдат с броней на 1 ед.

В описании карты «Роза и Эдна вар Аттре» теперь указано, что учитываются только уникальные аристократы, а созданным копиям добавляется обреченность.

У карты «Арбалетчик Деитвена» теперь есть счетчик, равный 6.

Королевства Севера

Способность карты «Принцесса Адда» изменена и теперь звучит так:

Размещение (преданность): добавьте неуязвимость.

Когда проклятый отряд впервые за ваш ход появляется на поле, усильте эту карту на величину, равную изначальной силе этого отряда.

Способность карты «Радовид: наказание» дополнена. Новая часть описания звучит так:

Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую использованную вами способность лидера в этой игре.

Карта «Зельткирк из Гулеты» получила категорию «Проклятая».

Карта «Вандергрифт» получила категорию «Проклятая».

Скеллиге

Способность «Размещение» карты «Откелль» теперь действует только на дальнобойный ряд.

Также эта карта теперь наносит себе по 1 ед. урона, пока не достигнет 1 ед. силы.

Величина урона, который требуется нанести для создания Фанатика Свальблода с помощью карты «Свальблод», увеличена с 6 единиц до 8.

Синдикат

Необходимое значение порока для карты «Изора» увеличено с 6 до 8 единиц.

Стоимость найма карты «Новиград» увеличена с 10 до 12 единиц.

Скоя'таэли

В описании карты «Ангус Бри-Кри» теперь указано, что усиливаются все Эльфские ловчие, которые появляются на вашей стороне поле, а не только созданные.

Карта «Махакамский перевал» теперь может сотворить любую бронзовую карту краснолюда Скоя'таэлей (т.е. не только краснолюда из Махакама).

Карта «Павко Галье» получила способность «Гармония».

Исправления ошибок

В конструкторе колоды снова отображаются описания рекомендуемых карт.

Исправлена редкая ошибка, из-за которой на поле оставался визуальный эффект щита, когда отряд со щитом покидал игру.

Теперь Черт не просто зверь, а эпический реликт!

Отряды, созданные картой «Генрих вар Аттре», теперь отображаются в окне предпросмотра.

Карта «Состязание по чародейству» больше не отключает способность «Грация» у бронзовых отрядов.

Карта «Арбалетчик Деитвена» теперь наносит урон только одному отряду за раз, если действует несколько статусов одновременно.

Карты «Принцесса Адда» и «Свальблод» больше не реагируют на перемещение отрядов между рядами на одной стороне поля.

Теперь карта «Саламандра: чародей» правильно учитывает адреналин, реагируя на дань.
 
Last edited:
@DfyzKa, все заявки мы проверяем вручную, поэтому на модерацию может уйти много времени. Если ваш скриншот не нарушает правила конкурса и соответствует выбранной категории, он появится в галереи до момента объявления победителей.
 


Патч 2.01 к Cyberpunk 2077 и дополнению «Призрачная свобода» уже выпущен для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Он исправляет ошибки, которые чаще всего встречались игрокам, и улучшает быстродействие игры на всех платформах, особенно при исследовании Пёсьего города.

Полный список изменений приведён ниже.

Изменения для «Призрачной свободы»

Лиха беда начало — В разговоре с Пако повторный выбор реплики, относящейся к корпоративному прошлому Ви, больше не мешает выполнить задание.

Неизвестная земля — Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить несколько очков биочипа, повторно инициировав первую встречу с Сойкой.

Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в стене или крыше, выполняя добивание в бою с Куртом Хансеном.

Правое дело
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения задания с улиц могли пропасть все транспортные средства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой начало боя на парковке при определённых условиях могло негативно отразиться на ходе выполнения задания.
Новая жизнь, старые грабли — Исправлена ошибка, из-за которой был закрыт проход к ларьку Билла.

Взгляд в бездну
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было просканировать систему нейросети.
  • Исправлены ошибки, связанные с работой устройств в бункере.
Угасающая звезда — Исправлена ошибка, из-за которой не открывался проход к шаттлу.

Чёрное или красное
  • Исправлена ошибка, из-за которой подключение к снайперскому гнезду не прерывалось корректно, если игрок перед этим несколько раз переключался между камерами, что в итоге не позволяло выполнить задание.
  • Рид теперь одет в свой вечерний костюм во время разговора с Сойкой.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые телефонные звонки, требуемые для продвижения по сюжету, поступали позже необходимого.

Исправлены ошибки, связанные с анимацией, освещением, дизайном сцен, визуальными эффектами и т. д.

Улучшено быстродействие игры на всех платформах, особенно при исследовании Пёсьего города.

Задания и открытый мир

Кукольный домик — Эффект искажения, появляющийся при выборе определённой реплики в разговоре с Джонни перед завершением задания, больше не остаётся на экране.

На перепутье — Исправлена ошибка, из-за которой задание могло зависнуть на цели «Обезвредить Нэша и его людей», если игра была сохранена во время боя до обновления 2.0.

Заказ: Срочные новости
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась машина Теда Фокса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заказ мог не появиться в журнале при приближении к месту его выполнения.
Заказ: Весёлые проводы — Исправлена ошибка, из-за которой не получалось сесть в машину с Флавио, поскольку она появлялась под землёй.

Заказ: Бог дал — Бог взял — Исправлена ошибка, из-за которой внедорожник «Милитеха» появлялся под землёй.

Красный пророк
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было просканировать ключевые предметы в игре, если игрок начинал, но не завершал выполнение этого задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не отображался сайт «Общество Бартмосса».
Вечный сон — Исправлена ошибка, из-за которой значки лечения и радио пропадали с экрана после поездки с Такэмурой.

Дары космосаИсправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить это задание, если игрок подходил к месту его выполнения до обновления 2.0.

Пропуск в высшую лигу
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джеки не появлялся у входа в «Посмертие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при низкой частоте кадров можно было провалиться сквозь пол и умереть во время поездки на лифте до 42-го этажа.
Скрытая истина — Исправлена ошибка, из-за которой полиция переставала обращать внимание на преступления Ви после завершения этого задания.

Город мечты — Исправлена ошибка, из-за которой Джеки возвращался к лапшичной и отказывался ехать к риперу, если игрок пересаживался на водительское сиденье с пассажирского.

Исправлена ошибка, из-за которой заявки на расследование могли оставаться незакрытыми, даже если игрок опустошал нужные контейнеры.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые образцы культового оружия не появлялись на стене тайника в квартире Ви.

Понижено значение характеристики, необходимой для проникновения в место, где хранится термическая катана.

Игровой процесс

Добавлена возможность корректно выбрать импланты рук в круговом меню оружия.

Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить неуязвимость.

Повреждённый полицейский автомобиль без колёс больше не будет патрулировать улицы Найт-Сити.

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые устаревшие модификации в снаряжении и тайнике не были корректно заменены на новые.

Исправлена ошибка, из-за которой уровень оружия, полученного до обновления 2.0, мог быть неоправданно высоким по сравнению с уровнем игрока.

Убрана устаревшая документация.

После разбора «Слот-о-матик» от «Баджет армс» теперь остаётся 1 компонент.

Изменения для ПК

Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе могла отображаться схема управления контроллера при использовании клавиатуры и мыши.

Игроки, столкнувшиеся с ошибкой, не позволявшей получить достижения «Призрачной свободы» на ПК до исправления неполадки в день выхода дополнения, получат их на платформах Steam и GOG, загрузив сохранение соответствующего прохождения. Мы всё ещё работаем над решением этой проблемы на платформе Epic Games Store.

Исправлена ошибка, из-за которой после установки обновления 2.0 (но не дополнения) в GOG в главном меню могло появиться сообщение «Дополнение загружено. Чтобы получить доступ к новому контенту, вернитесь в главное меню».

Улучшено качество изображения при реконструкции лучей DLSS в режиме «Ультрапроизводительность».

Изменения для консолей

Исправлена ошибка, связанная с повреждением файлов сохранения на PlayStation, в связи с чем увеличен максимальный размер файла сохранения. Внимание: это изменение не восстановит файлы, повреждённые до установки патча 2.01.

Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры без подключения к интернету появлялось сообщение, призывающее игрока снова войти в «Мои награды» в GOG.

Разное

Исправлены различные ошибки, вызывавшие аварийное завершение игры на ПК и консолях.

В транспортных средствах выровнена громкость радио, которое было очень тихим. Игрокам, которые уменьшили громкость других звуков, чтобы лучше слышать радио, возможно, понадобится снова изменить настройки.

Добавлены недостающие звуки, издаваемые «Василиском».

Исправлена ошибка, из-за которой можно было бесконечно набирать очки в «Драме травмы», стреляя во врагов, выпрыгивающих из вертолёта.

Теперь в базовой версии игры можно зайти на сайты «Рык FM» и «Тёмная звезда».

Исправлена ошибка, из-за которой при отключении от интернета не появлялось уведомление на вкладках «Мои награды» и «Межплатформенное сохранение».

Песня «History» в исполнении Gazelle Twin и Trash Generation теперь не будет звучать в режиме «Отключение лицензированной музыки».

Исправлена ошибка, из-за которой волосы не отбрасывали тени при включённой трассировке лучей.

Игроки, оформившие предзаказ «Призрачной свободы», но не получившие автомобиль «Квадра Спорт Р-7 „Мститель“», теперь получат его.

Внесены изменения в локализацию на украинском языке. В частности, исправлены строки, в которых перевод утратил первоначальный смысл.

REDmod

Исправлена ошибка, из-за которой модификации с изменениями tweak-файлов не компилировались в REDmod.

Добавлена поддержка «Призрачной свободы» в REDmod.

Чумбы, напоминаем, что это лишь самые важные изменения патча. Он включает много других улучшений и исправлений, которые вы сможете оценить сами во время игры!
 


В обновлении 2.0 мы полностью изменили подход к имплантам, и тому было много причин. Прежде всего, мы хотели, чтобы вы относились к имплантам как к части вашего билда, специфическому снаряжению, которое поддерживает и улучшает ваш игровой стиль и геймплей.

Другая причина — наш принцип «стиль важнее сути». Именно поэтому мы перенесли почти все характеристики защиты с одежды на импланты. Теперь вы можете носить те вещи, которые подходят вашему стилю, а не что попало из-за хороших статов. Только там, где это имеет смысл, одежда все еще влияет на уровень защиты, например, бронежилет. Но даже в этом случае его эффективность гораздо ниже, чем у импланта. А с существующей системой трансмогрификации вы все равно можете выглядеть так, как вам хочется.

Вспомните Дэвида Мартинеса. Его, как и вас, защищает не одежда, а импланты.

Но, как мы видели в аниме Edgerunners, у каждого из нас есть предел, больше которого использовать импланты нельзя. Повысить его можно только с помощью специального умения «Настоящий киберпанк», но взамен придется пожертвовать своим способностей.

С каждым уровнем ваш предел повышается, но в то же время появляются новые и даже особые импланты, так что будьте начеку.

Чтобы получить новые импланты, вам по-прежнему придется обратиться риперу, а вот обновить уже имеющиеся импланты теперь можно прямо на экране рипера. Процесс их получения также стал более реалистичным: в зависимости от типа импланта он появляются различные анимации.

А еще мы добавили второстепенное задание, которое познакомит игроков с новой системой имплантов, если они загрузят старое сохранение с обновлением 2.0.

Мы надеемся, что вам понравятся эти изменения и вы подберете для себя подходящий хром!
 
Last edited:


Сможете ли вы раскрыть все секреты Найт-Сити? Мы возвращаемся с новым раундом конкурса скриншотов, и мы уверены: вы — наш идеальный агент для этой работы.​

28 сентября мы предложим три особые миссии, в каждой из которых вам нужно будет сделать снимки на определенную тему:​

Жизнь нетраннера: Проникните в укрытия нетраннеров и узнайте, что они прячут в своих киберпространствах. В этой категории учитывается все, что связано с Сетью.​

Требования: Cyberpunk 2077 или «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода»

Дорожные бои: Если пойти по следам шин и запаху горелой резины, то, как правило, можно выйти на зрелищное автошоу — или его последствия. Не забывайте о правилах дорожного движения!​

Требования: Cyberpunk 2077 или «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода»

Пёсий город: В личном королевстве Хансена, несомненно, найдется много интересного: банды, преступления, особые места... Другой вопрос — получится ли у вас обнаружить все тайны?​

Требования: «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода»

Техническое задание очень простое.​


МОЖНО:​
  • пользоваться исключительно внутриигровым фоторежимом,пользоваться любыми функциями фоторежима,делать скриншоты, соответствующие теме выбранной категории.
НЕЛЬЗЯ:​
  • изменять скриншоты в каких-либо сторонних программах,присылать больше одного скриншота в рамках категории.
Сверим часы: миссия завершится 19 октября в 16:00 по Варшаве (17:00 по Киеву, Кишиневу и Москве, 19:00 по Ташкенту, 20:00 по Астане). Сделайте снимок, отправьте его через специальную форму до этого времени — и вы в игре. Все просто.​

Комиссия высокопоставленных спецагентов (также известная как жюри, состоящее из членов команды CD PROJEKT RED), выберет три снимка-победителя в каждой категории. Результаты конкурса будут объявлены в течение месяца после окончания срока подачи заявок. Победители получат призы от CD PROJEKT RED, NVIDIA и Secretlab. В конце концов, за качественные разведданные нужно хорошо платить.​

Если вам нужны более подробные сведения о миссии (например, полные правила конкурса и FAQ), загляните на сайт конкурса скриншотов.​

Удачи, агенты!​
 


«Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» уже доступна на ПК в Steam, GOG, Epic Games Store и GeForce Now. На Xbox Series X|S и PlayStation 5 дополнение становится доступным в полночь по вашему местному времени.

Вернитесь к роли кибернетически усовершенствованного наёмника Ви и станьте шпионом НСША, чтобы спасти саму главу государства, заручившись помощью спецагента Соломона Рида.

В «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» вы попадете в Пёсий город, самый опасный район Найт-Сити, во главе которого стоит мятежный полковник Курт Хансен.

Вступай в игру. Только не стань игрушкой в чужих руках.

Узнать больше:


Приобрести


 
Top Bottom