Staff member

+


Крыжовник терпкий, сладкая сирень…

В мае мы отмечаем 10 лет охоты на чудовищ в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота». А какое же празднование без хорошей музыки?

«Банана тайга» и «Лелелелей» — это, конечно, прекрасно, но поистине настоящей визитной карточкой игры, композицией, которая может растрогать даже самое черствое сердце (если, конечно, вы не рыжеволосая чародейка из Новиграда), стала «Песнь Присциллы».

Путь пальцем проложите средь шрамов и ран суровых, чтоб Судьбе наперекор отпраздновать 10 лет волчьей пурги — в нашем новом выпуске «Вы в центре внимания!».

Пока публика в «Зимородке» всё ещё украдкой вытирает слёзы, мы хотим от всей души поблагодарить наших Цираночек и Лютиков за чудесное выступление.

Особое спасибо Яне Айнсановой, которая исполнила фрагмент на русском языке.
 


Как Геральт путешествует по городам и весям континента, «Ведьмачьим концерты» прокатятся по городам Соединённых Штатов. Избранные композиции, специально аранжированные для живого исполнения и сопровождаемые особым визуальным рядом, прозвучат от западного до восточного побережья уже в августе. Полный список городов доступен на странице «Ведьмачьих концертов».

Композиции исполнит оркестр из 14 музыкантов, отобранных сокомпозитором саундтрека к игре. Среди них — несколько участников группы Percival Schuttenbach. Вместе они исполнят мелодии, которые перенесут вас в охваченные войной королевства Севера.

Предпродажа билетов стартует завтра для подписчиков нашей концертной новостной рассылки. Ещё не подписаны? Самое время это сделать!
 


Сталь для людей. Серебро для чудовищ. ⚔️

Особый геймпад от Xbox для игроков.

Добавьте новинку в свой ведьмачий арсенал — ограниченную версию геймпадов от Xbox к десятилетию игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

🎮 Базовая версия: Беспроводной геймпад Xbox в стиле игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

🎮 Версия Elite (Core): Беспроводной геймпад Xbox Series 2 Core в стиле игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Уже доступно в магазине Хbox и MS Store.

А если интересно, как создавался дизайн этого геймпада, прочитайте интервью Xbox Wire с ведущим графическим дизайнером CD PROJEKT RED Габриэлой Пешковой. Она рассказывает, как всё это придумывали! 🎮✨
 


Медальон дрожит... 🐺

Присоединяйтесь к нам на специальный праздничный выпуск REDstreams, посвящённый 10-летию игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»!

В гости к нашим старшим менеджерам по работе с сообществом Алиции Козере и Амелии Кожицкой заглянет сам Геральт, Даг Кокл, вместе с Борисом Пугач-Мурашкевичем, нашим директором по адаптации на английский язык.

Ждём вас 19 мая:

🕕 Киев, Кишинёв, Минск, Москва — 18:00

🕗 Алматы, Ташкент — 20:00

🕘 Бишкек — 21:00

Стрим пройдёт на:

📺 Twitch-канале CD PROJEKT RED

📺 Youtube-канале серии игр «Ведьмак»

До встречи на пути, ведьмак!
 
Last edited by a moderator:
Ведьмаки обычно держатся нейтралитета и стараются не лезть в дела корон и королей. Но у судьбы, как водится, свои планы, правда? Так что скажите-ка нам...

⚔️ Ведьмаки, если уж выбирать меньшее зло, то...?
 


Совсем скоро мы отправимся в наше большое музыкальное путешествие: ещё чуть-чуть — и «Ведьмачьи концерты» пройдут во многих городах мира. Чтобы скрасить ваше ожидание, мы решили приоткрыть для вас завесу тайны…

Те самые эмоции — в новой оркестровке

Мы хотели сделать «Ведьмачьи концерты» особенными — чтобы вы услышали музыку из игры по-новому. Это непросто. Нельзя просто взять, посадить музыкантов на сцену, сказать: «Играйте!» — и на этом всё.

Чтобы поразить вас в самое сердце, над переложением музыки для концерта работает сам Марчин Пшибылович. Ему помогают Никола Колодзейчик — композитор, аранжировщик, дирижёр и пианист, обладатель множества наград, включая две премии «Фредерик», а также Паулина Поршке — участница ансамбля своего имени, композитор, аранжировщица, пианистка и вокалистка. Вместе они работают над тем, чтобы каждый музыкальный инструмент на сцене раскрывался в мелодии полностью.

Фолк-металл-группа Percival — соавтор музыки для игры — сыграет вместе с виолончелистами, скрипачами, валторнистами, тромбонистами и другими музыкантами, чтобы подарить вам невероятное звуковое представление.

Мелодии, которые вы услышите на концерте, подобраны и аранжированы так, чтобы провести вас по сюжету игры и рассказать о том, как Геральт искал Цири по землям Континента. Наша музыкальная труппа из 14 музыкантов сделает всё, чтобы выполнить этот ведьмачий заказ и получить награду прямо на сцене — ваши аплодисменты.

Захватывающее зрелище

Самое главное на концерте — это, очевидно, музыка. Но чтобы вы точно прониклись ею, мелодиям будет сопутствовать визуальный ряд. Каждый кадр подобран так, чтобы вся история ощущалась настолько по-ведьмачьи, насколько это вообще возможно.

Что же дальше?

Огромный интерес к концертам показал нам: вы хотите ЕЩЁ — и знайте: «ещё» будет! Билеты на концерт в Познани разлетелись молниеносно. Спасибо вам за такой тёплый приём! 💛 Поэтому мы с радостью объявляем ещё несколько концертов в Польше:

— 31 октября в Варшаве,

— 1 ноября в Катовице,

— 2 ноября в Лодзи.

Продажа билетов на эти концерты начнётся в пятницу, 25 апреля, в 13:00 по Киеву, Кишинёву и Москве, 15:00 по Астане и Ташкенту, 16:00 по Бишкеку. Но если вы подпишетесь на нашу новостную рассылку, то получите специальный код и сможете купить билеты на предпродаже уже завтра — в среду, 23 апреля, в 13:00 по Киеву, Кишинёву и Москве, 15:00 по Астане и Ташкенту, 16:00 по Бишкеку.

Думаете, это всё? Да вы что! Мы продолжаем работать в поте лица, чтобы у вас было как можно больше шансов попасть на наши концерты. Так что держите кулачки 💪🎶
 


Теперь пользователи Nintendo смогут примерить на себя роль кибернаёмника ипогрузиться в манящий, неоновый мир Найт-Сити.

Полное издание, в которое входит основная игра и дополнение «Призрачная свобода», оптимизировано для каждого режима консоли. Игроков ждут новые геймлейные функции, возможные на Nintendo Switch 2: они смогут управлять меню и интерфейсом касанием, прокруткой и щипком, включать гироскоп для большей точности, управлять движением в бою при помощи контроллеров Joy-Con 2 или использовать управление мышью.

Полное издание игры Cyberpunk 2077 будет доступно на физическом картридже весом 64 GB или в электронном магазине Nintendo eShop для Nintendo Switch 2. Дополнительные языковые пакеты могут влиять на финальный размер игры.

До встречи в городе мечты 5 июня 2025 года.
 
Last edited:


Добро пожаловать в зимний выпуск «Вы в центре внимания»!

Мы спросили, творчество на какую тему порадует вас под снежок и кофеек, и ваш выбор был очевидным — «Путь ведьмака»! Надеемся, эта подборка согреет всех в праздничный сезон и будет радовать до самого Нового года.

Мы с нетерпением ждем ваши работы — давайте сделаем следующий год еще круче. Отправляйте свои работы на сайт: https://cdprojektred.com/AAY
 


«Спрашиваешь, зачем мне два меча? Один — для чудовищ. Другой… для людей»

Достаньте из ножен настоящую реликвию. Мечи, вдохновленные оружием Геральта и искусно выкованные Raven Forge, уже доступны для предзаказа.

Не придется искать чертежи или отправляться на поиски ведьмачьих древностей. Достаточно лишь зайти на сайт: https://thewitcher.ly/RavenForge.
 


В мае 2025 года «Ведьмаку 3» исполняется 10 лет. Приглашаем всех отпраздновать день рождения «Дикой охоты» на концертах в Польше и Соединенных Штатах.

7 марта — в 17:00 по Киеву и Кишиневу, 18:00 по Москве, 20:00 по Астане и Ташкенту, 21:00 по Бишкеку — откроется продажа билетов на два юбилейных концерта, которые пройдут:

– в Бостоне, штат Массачусетс, США, 31 мая в театре «Эмерсон Колониал» (Emerson Colonial Theatre),

– в Познани, Польша, 15 июня во время фестиваля фантастики «Пыркон» (Pyrkon).

Если вы подписывались на нашу новостную рассылку на странице концертов, то сможете купить билеты раньше всех, 5 марта — в 17:00 по Киеву и Кишиневу, 18:00 по Москве, 20:00 по Астане и Ташкенту, 21:00 по Бишкеку. Обязательно проверьте вашу почту, мы отправили вам код для предпродажи.

На концертах в честь 10-летия «Ведьмака 3» прозвучат любимые композиции из основной игры и дополнений в исполнении симфонического оркестра и соавторов музыки, группы Percival. Зрителей ждет захватывающее визуальное представление под кадры из игры.

Хотите увидеть концерт в вашем городе, но его нет в расписании? Еще все возможно! Мы работаем над тем, чтобы добавить больше остановок в наш концертный тур во второй половине года.
 


Мы добавили DLSS 4 в версию игры для ПК и исправили разные ошибки на всех платформах, в том числе касающиеся «Умных рамок» на Xbox и фоторежима. Обо всех изменениях читайте ниже.

Фоторежим
  • Теперь можно разместить в кадре Нибблса и Адама Смэшера, если Ви находится в воздухе или в воде.
  • Доработана функция, меняющая выражение лица Адама Смэшера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались светящиеся киберимпланты на груди Адама Смэшера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, выбравшие в настройках игры альтернативный облик Джонни, не могли разместить в кадре Джонни в его классическом облике.
  • Персонажи, размещённые в кадре, больше не притягиваются к земле, если Ви находится в воздухе или в воде.
  • Параметры персонажей теперь корректно сохраняются в готовых композициях.
  • Размещённые персонажи больше не пропадают после добавления фона.
  • Угол поворота и расположение Ви теперь корректно сохраняются в готовых композициях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было изменить высоту расположения Ви в определённом диапазоне значений.
  • Персонажи, скрытые через отключение опции «Окружающие люди», больше не сталкиваются с другими объектами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке готовой композиции могли некорректно учитываться настройки дополнительных источников света.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда камера притягивалась к стенам после включения параметра «Наличие преград».
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки камеры применялись только после повторной загрузки готовой конфигурации.
  • Положение камеры больше не меняется после добавления фона.
  • Теперь камера поворачивается корректно, если в кадре присутствует фон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказки «Переместить камеру» и «Повернуть камеру» появлялись, даже когда положение камеры невозможно было изменить (в том числе при виде от первого лица).
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было переместить камеру после размещения в кадре персонажа при открытом меню «Изменяемый персонаж».
  • Теперь можно скорректировать параметры хроматической аберрации, даже если она выключена в настройках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы пропадали, когда игрок скрывал окружающих людей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включении PhysX Cloth полицейские автомобили начинали движение.
  • Сетка «Правило третей» теперь корректно меняется в зависимости от выбранного соотношения сторон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображения в «Умных рамках» становились невидимы, если игрок взаимодействовал с ними, не развернув Ви к ним лицом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при одновременном входе в фоторежим и открытии гардероба или тайника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти в фоторежим до окончательной загрузки файла сохранения, в результате чего из него невозможно было выйти.
  • Исправлены несущественные ошибки в фоторежиме, связанные с размещением персонажей, расположением камеры, системой управления и прочим.
  • Исправлены разные ошибки, связанные с меню фоторежима, «Умных рамок» и галереи, в том числе показателями шкал, локализацией, звуковыми эффектами, взаимодействием с разными параметрами и прочим.
Изменение стиля автомобилей
  • Устранено несоответствие между несколькими текстурами и цветами в «Хрустальном покрытии» автомобилей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сообщении с описанием сайта «Автофиксер», появлявшемся после завершения транспортного заказа, отсутствовало пояснение к значку баллончика с краской.
  • Исправлены несущественные ошибки, связанные с интерфейсом меню «Хрустальное покрытие» и «Контратон».
Создание персонажа
  • Настройки автоподбора теперь сохраняются после перехода к меню изменения характеристик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после добавления пирсинга нельзя было выбрать цвет украшений, если изначально их у Ви не было.
  • Исправлены несущественные ошибки, связанные в том числе с применением настроек внешности и некорректным отображением её элементов, сбоями в работе интерфейса, неполадками после автоподбора и прочим.
Разное
  • Междуцарствие — Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах невозможно было деактивировать оттиск Агилара или Агилар после встречи с Беннеттом.
  • Скорректировано несколько сцен, в которых на пассажирском месте оказывалось сразу два Джонни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джонни появлялся на пассажирском месте слишком редко.
  • Скорректировано поведение персонажей и транспортных средств во время разных незначительных событий, происходящих в Найт-Сити.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось поговорить с некоторыми продавцами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук новостных телевизионных программ отсутствовал или был слишком тихим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание автомобиля «Квадра Турбо-Р „Ви-тех“» повторяло описание автомобиля «Квадра Турбо-Р 740».
  • Исправлена ошибка с не показывавшимся сообщением с предложением узнать подробности о патче 2.2.
Изменения для консолей
  • Исправлена ошибка, из-за которой снимки экрана некорректно отображались в галерее Xbox, если был включён HDR10.
  • Добавлено всплывающее сообщение в галерее, уведомляющее игроков о невозможности создавать снимки экрана из-за запрета в настройках конфиденциальности Xbox.
  • Снимки экрана, удалённые на Xbox вне игры, теперь корректно помечаются в галерее и пропадают при повторном входе в неё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Xbox Series S настройка «Графический режим» могла быть по умолчанию установлена на «Качество», а не на «Быстродействие».
Изменения для ПК
  • Добавлена поддержка DLSS 4 с возможностью создания нескольких дополнительных кадров на видеокартах GeForce RTX 50, обеспечивающая более высокую частоту кадров за счёт увеличения количества аппаратно прорисованных кадров до трёх раз. Технология будет доступна владельцам видеокарт GeForce RTX 50 с 30 января. DLSS 4 также позволяет быстрее создавать один дополнительный кадр, задействуя меньше памяти, на картах RTX 50 и 40. Также вы можете уже сегодня выбрать между моделью свёрточной нейронной сети и новой моделью преобразования для функций «Реконструкция лучей DLSS», «Суперразрешение DLSS» и «DLAA» на всех видеокартах GeForce RTX. Модель преобразования обеспечивает более стабильное изображение, качественное освещение и детализацию.
  • Устранены помехи и сбои на внутриигровых экранах при включённой реконструкции лучей DLSS.
  • Параметр «Создание кадров» теперь корректно обновляется после выключения масштабирования разрешения.
 


В 2025 году мы празднуем 10-летие игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Мы хотим отметить годы совместных приключений и охоты на чудовищ с помощью самой игры — точнее, ее музыки!

«Ведьмачий концерт» — это переплетение замечательного визуального сопровождения из игры и музыки, написанной Марчином Пшибыловичем. Композиции специально переработали под исполнение живым оркестром и группой Percival, что сделает концертный тур по-настоящему незабываемым опытом.

Когда и где все произойдет?

Сначала мы проведем несколько концертов в Польше и Бостоне (США) в мае 2025 года в честь самой годовщины.

После этого отправимся в тур: концерты приедут в города Европы в 2025 году, а в Северную Америку — в первом квартале 2026-го.

Следите за новостями — конкретные даты и города мы скоро объявим на официальном сайте.

Хотите первыми узнать о старте продаж билетов? Подпишитесь на рассылку. Так вы сможете получить специальный код, с которым сможете приобрести билеты раньше всех на эксклюзивной предпродаже.
 


В официальном трейлере к «Ведьмаку 4» Цири сражалась с чудовищем в деревне Броды. Погрузитесь в эту атмосферу и послушайте мелодию, прозвучавшую в видео.

Трек из официального трейлера получил название "No Gods, Only Monsters" («Никаких богов, только чудовища»). Мелодию написал композитор студии П.Т. Адамчик, а текст — директор по адаптации на английский Борис Пугач-Мурашкевич.

Слушайте мелодию на основных стриминговых платформах и официальном YouTube-канале серии игр «Ведьмак».
 


Заинтригованы трейлером «Ведьмак 4» и не хотите упустить детали? Себастиан Калемба, руководитель разработки игры, проведет для вас полный разбор: поговорим о персонажах, которых вы увидели, событиях и настроениях в кинематографическом трейлере.

«Ведьмак 4» — одиночная ролевая игра с открытым миром от CD PROJEKT RED, создателей Cyberpunk 2077 и «Ведьмак 3: Дикая Охота».
 


Представляем самый первый кинематографический трейлер игры «Ведьмак 4».

«Ведьмак 4» — одиночная ролевая игра с открытым миром. Главной героиней новой саги станет Цири — наёмная охотница на чудовищ, странствующая по жестокому и мрачному миру.

Трейлер создан в сотрудничестве с Platige Image.
 


Снять цель или нет — таким вопросом в Найт-Сити не задаются. Но не переживай, мы сейчас говорим о фотографиях. Здесь на каждом углу скрывается интересные истории, и тебе предстоит отыскать парочку. Перевоплотись в уличного репортера газеты «Найт-Сити Сегодня» и участвуй в нашем конкурсе скриншотов для Cyberpunk 2077. Покажи нам, каким видишь город мечты.

Выходи на улицы Найт-Сити, вооружившись только оптикой «Кироси» и отменным художественным вкусом. На выбор у тебя два редакционных задания. Бери любое — или сразу оба.​

Колеса Найт-Сити

Погрузись в мир «чуха», ревущих двигателей и паленой резины. Лови в кадр все, что рычит и мчится... Только смотри, чтобы тебя ненароком не переехали.​

Лица Найт-Сити

Настоящий фотограф видит не маску, а душу. Покажи всем сердце Найт-Сити через лица его обитателей.​

Вот твое ТЗ:​

Можно:​
  • использовать только игровой фоторежим;экспериментировать со всеми функциями фоторежима без ограничений;убедиться, что скриншот вписывается в тему выбранной категории.
Нельзя:​
  • редактировать скриншот с помощью стороннего софта (разве что перевернуть или обрезать — это ок);отправлять больше одного скриншота на каждую категорию.
Чумба, часики-то тикают! Каждый фрилансер знает, что дедлайны не ждут, и этот случай — не исключение. Отправляй свой фоторепортаж до 7 января 2025 года, через специальную форму на сайте, а конкретно:​
  • 🕔 до 17:00 по Киеву и Кишиневу;🕕 до 18:00 по Москве;🕗 до 20:00 по Астане и Ташкенту;🕘 до 21:00 по Бишкеку.
Наша редакция — команда CD PROJEKT RED и мастера виртуальной фотографии — выберет три снимка-победителя в каждой категории. Итоги конкурса объявим публично к концу января 2025 года, а победителей ждут по-настоящему крутые призы от Insert Coin, Displate и MADRINAS.​

Нужны детали? От точного задания до полного свода правил и FAQ — все, что вам нужно, есть на сайте конкурса. Удачи вам!​
 


Бесплатный патч 2.2 для Cyberpunk 2077 уже выпущен для ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Этот патч позволит вам выразить себя как никогда раньше: с ним в игре появляются более 100 новых элементов персонализации для Ви, поддержка «Хрустального покрытия™» для избранных автомобильных марок, система смены цвета «Контратон™» для автомобилей с поддержкой «Хрустального покрытия™» и многое другое. Также мы переработали фоторежим, добавив новые позиции камеры, варианты разрешения, источники света, позирующих персонажей и не только.

Ниже подробно перечислено, что изменилось в игре.

Новые возможности

Технология «Хрустальное покрытие™», изначально разработанная корпорацией «Рейфилд» для своих автомобилей, отныне доступна и другим производителям. Теперь вы можете менять окраску машин, которые выпускают «Эррера», «Мидзутани», «Квадра» и «Вильфор», — отличное решение на случай, если нужно обмануть полицию и понизить уровень розыска.

«Кироси» представляет «Контратон™». Технология «Хрустальное покрытие™» набирает популярность, а система «Контратон™» служит к ней замечательным дополнением. Перекрашивать автомобили становится просто как никогда: просканируйте машину с помощью имплантов «Кироси», переключитесь на панель «Контратон™» и сохраните цветовую схему за небольшое вознаграждение. Она попадёт в базу «Контратон™», расположенную в меню «Хрустальное покрытие™». Там хранятся обычные цветовые схемы всех автомобилей, совместимых с «Хрустальным покрытием™», и уникальные цветовые схемы, доступные только для моделей, с которых они скопированы. Учтите, что нельзя продублировать цветовые схемы автомобилей, связанных с заданиями, принадлежащих полиции или несовместимых с технологией «Хрустальное покрытие™».

Все транспортные средства, совместимые с системами «Хрустальное покрытие™» и «Контратон™», помечены на сайте «Автофиксер» значком баллончика с краской.

Десять наиболее желанных автомобилей с улиц Найт-Сити добавлены в ассортимент магазина «Автофиксер»:

– Мидзутани Сион MZ1,

– Мидзутани Сион Тарга МЗТ,

– Тортон Галена GA32t,

– Тортон Колби CST40,

– Арчер Кварц EC-L r275,

– Квадра Тайп-66 640 TS,

– Квадра Тайп-66 680 TS,

– Махир Супрон FS3-T,

– Вильфор Делеон V410-S (купе, только в «Призрачной свободе»),

– Мидзутани Ходзуки MH2 (только в «Призрачной свободе»).

После завершения первого акта игры Джонни будет иногда появляться на пассажирском месте, реагировать на происходящее и комментировать вид из окна при условии, что машину ведёт Ви.

Мы переработали фоторежим и добавили множество функций, о которых просило сообщество:

– Дрон-камера теперь двигается свободно, а не вращается вокруг Ви.

– Увеличена максимальная дальность съёмки.

– Параметр «Наличие преград» (вкл./выкл.) позволяет определить, может ли камера сталкиваться со внутриигровыми объектами.

– Параметр «Закрепление камеры» (вкл./выкл.) позволяет закрепить камеру на месте, чтобы не испортить кадр случайным нажатием кнопки или клавиши.

– Параметр «Замедление камеры» (вкл./выкл.) позволяет нацеливать камеру более точно.

– Параметр «Соотношение» на ПК (снимки экрана в произвольном разрешении недоступны на консолях, т. к. консоли экспортируют изображения только в стандартном формате 16:9).

– Вкладка «Персонажи» позволяет поместить в кадр до трёх персонажей из более чем двадцати возможных, а также изменить их выражение лица, позу и расположение.

– Вкладка «Освещение» позволяет добавлять и перемещать источники света.

– Устранено искажение, вызванное изменением глубины резкости.

– Добавлена шкала силы эффекта.

Благодаря «Умным рамкам™» от «Кироси» вы можете украшать стены своих квартир снимками, сделанными в фоторежиме. Коллекция ваших фотографий находится в новом меню «Галерея», рядом с разделами «Журнал», «Чипы» и «Таро». В галерею попадают изображения в формате .png из папки со снимками экрана на ПК или из консольной галереи. Подробности об «Умных рамках™» и галерее читайте в справочной статье.

Добавлены новые элементы персонализации:

– 32 цвета глаз;

– 18 вариантов макияжа губ;

– 17 цветов лака для ногтей;

– 10 вариантов макияжа скул;

– 16 вариантов макияжа глаз;

– 4 варианта шрамов на лице;

– 5 вариантов бровей;

– 4 варианта татуировок на лице;

– 2 варианта татуировок на теле;

– 8 декоративных имплантов для лица.

Автоподбор при создании персонажа теперь регулируется шкалой, определяющей, насколько непримечательным или экстравагантным будет внешний вид Ви. Если вы хотите слиться с толпой или, наоборот, выделиться из неё, со шкалой сделать это будет гораздо проще.

В Найт-Сити появились новые секреты, которые игрокам предстоит найти.

Задания и открытый мир

Перефразированы цели заданий, в которых требовалось подождать определённое время. Игра создана с расчётом на то, что игрок проведёт нужное время за другими занятиями, поэтому продолжить выполнение задания, просто пропустив игровое время, не всегда возможно.

Приступ киберпсихоза: Сторожевой пёс — Исправлена ошибка, из-за которой у киберпсихопата не было нужного чипа, что не позволяло выполнить задание.

Бунраку — Ави «Траума тим» на крыше теперь снова будет невидимо в режиме скрытности.

До встречи в посмертии — Исправлена ошибка, из-за которой задание оставалось невыполненным и значилось в журнале с необязательными целями «Поговорить с Падре» и «Поговорить с людьми из „Валентино“» даже после выполнения.

Изменения для «Призрачной свободы»

Лиха беда начало — Исправлена ошибка, из-за которой невидимая преграда мешала выйти из лифта и поговорить с Юрием.

Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли воспользоваться быстрым перемещением, если сохраняли игру вскоре после выхода из машины Рида.

Заказ: Акробатические трюки — Билл и Чарльз после освобождения теперь будут более аккуратно вести машину, стараясь объехать людей Акробата и избежать боя.

Серебряные башмачки — ВИП-зона «Тяжёлых сердец» теперь будет открыта для игроков, которые не могли поговорить с мистером Хэндсом из-за карты доступа, необходимой для использования лифта.

Кризис личности — Ворота парковки, мешавшие игрокам попасть на место встречи, теперь будут открыты.

Междуцарствие — Лифт в «Тяжёлых сердцах» снова будет работать, что позволит Ви наконец-то встретиться с мистером Хэндсом.

Взгляд в бездну — Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка, призывающая игрока отключить кабели от стабилизаторов нейросети.

Угасающая звезда — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было пройти к шаттлу, держа Сойку на руках.

Игровой процесс

Исправлена анимация отрубания головы при добивании катаной.

Эффект, уменьшающий затраты памяти, теперь корректно действует на культовые версии скриптов «Плавление синапсов» и «Форматирование».

Значки лицевых панелей с оттиском личности уровня 5+ и 5++ теперь будут отображаться на экране во время вождения.

Исправлена ошибка, из-за которой синаптический ускоритель не выключался, если игрока замечали вне боя.

Клаксон больше будет издавать гудок, когда игрок перезаряжает оружие в бою во время езды, используя контроллер.

Исправлена ошибка, из-за которой полиция переставала нормально работать, если игрок вступал в перестрелку между «вудуистами» и «Траума тим» в Пасифике.

Разное

Исправлена ошибка, из-за которой звук телевизионных программ был приглушён или плохо слышен.

Исправлена ошибка, из-за которой в системе «Хрустальное покрытие™» иногда происходил сбой, после того как игрок садился в автомобиль.

По многочисленным просьбам уменьшены лучшие результаты в игре «Драма травмы».

Скорректировано движение губ Ви в разных сценах, в том числе в концовках.

Исправлена ошибка, из-за которой обрывалось объявление диктора МОСТ о прибытии на станцию «Эбунике».

В фоторежиме скорректирована тень Ви, созданная с помощью трассировки лучей.

Изменения для ПК

Теперь можно изменить назначение клавиш W и S в разделе, посвящённом транспортным средствам.

Оптимизировано распределение потоков, вследствие чего прирост быстродействия на процессорах Intel Arrow Lake может составить до 33%.

Добавлено ещё немного эффектов Razer Chroma в ряд сцен «Призрачной свободы»и в романтические сцены.
 
Last edited:


📢 Чумба, у нас REDstreams, возможно патч, по коням 📢

Не пропустите новый выпуск REDstreams: мы расскажем обо всех фишках, которые ждут вас в обновлении 2.2.

📆 Увидимся завтра

🕕 в 18:00 по Киеву и Кишиневу

🕖 в 19:00 по Москве

🕘 в 21:00 по Астане и Ташкенту

🕙 в 22:00 по Бишкеку

Стрим пройдет на нашем Twitch-канале и, впервые в истории, одновременно на YouTube.

Готовьтесь, чумбы! Будет горячо 🔥
 
Top Bottom