День добрый, чумбы!
Маленькая темка с хотелками и пожеланиями. Не удивлю такими темами, но, думаю, сорганизую мысли многих.
Игра в целом понравилась, зашло на уровне Ведьмака 3 (800+ часов, к слову). Но, есть нюансы. В частности, некоторые недосмотры. Явно в попыхах куски выпиливались, так как были завершены на <99%.
UPD: по итогу получилась простыня текста как обзор вещей, которые были замечены и НЕ понравились.
Итак. 1 группа - то, что хотелось бы увидеть в ближайшее время. Так сказать, до первого крупного патча (в январе вроде анонсировалось) или в нём.
1) Парикмахер. Seriously?! 2077 год, люди себе пол меняют по десять раз в год, а поменять причёску или бороду нельзя
2) Улучшенный тюнинг оружия. В данном моменте рассматриванию не РПГ составляющую (есть замечания, но в целом пока норм, жду крупных дополнений), а эстетическую. Как многие заметили, подбирая оружия с тел, вы подбираете фирменные стволы. Аякс у 6-ой улицы и у Валентинос будет по-разному выглядеть. Так что, имхо, нужно дать игрокам возможность руками менять скины на оружие. Просто окраску (и прицела тоже, кстати). Например, у продавцов оружия купить краску и поставить на пушку.
3) Тюнинг авто. Аналогично оружию. Хотя бы внешку менять. А ещё, болванчиков в кабину, как в личной машине Ви. Лавка того же туда добавить.
4) Проблемы с интерфейсом. Он перегружен и, порой, не информативен. Тут по пунктам:
Теперь вторая группа. Тут будут уже пожелания добавить в будущем, может в DLC. Так сказать, что НЕ понравилось, либо хотелось бы увдиеть.
1) Улучшение ИИ толпы и водителей. Понимаю, что не ГТА и всё такое, но неплохо бы добавить несколько паттернов поведения. Водилы либо объезжают твоё авто, либо таранят, если объехать не могут долго. А то сидят как вкопанные. То же самое касается и толпы. Завтыкание в позе эмбриона в случае шухера выглядит комично. Так что, вижу как минимум два доп паттерна. Один - они достают из широких штанов огромный ствол и начинают быковать Ви. Два - звонят в полицию. Сюда же, кстати, охота добавить и телепортацию полиции за спиной. А ещё, неплохо бы Макс Так на Ви вызывать на максимуме розыска.
2) Система Nemesis прямиком из Middleearth (Shadow of war/Mordor). Конкретно - охотники. Тут всё просто. Если Ви начинает выполнять заказы на разбой/мокруху/кражу и так далее, банды начинают нанимать других наёмников за ним охотиться. Будет эдакий мини-босс. Появляется в любой ситуации, кроме активной части заданий. Самих наёмников можно разными сделать. Одни - чистые соло, с пулемётом и имплантом Берсерк, чтобы игрок на себе почувствовал. Вторые - Сандевистан, Мантис и закидывание гранатами. Третьи - крутые нетраннеры, с голограммами для отвлечения внимания. И выдать им побольше скриптов и демонов (а игроку - побольше способов защититься, имплантами, либо действиям). За победу над ними - легендарное оружие или материалы. Можно даже отдельные вещи сделать. А с ростом Репутации, так и вовсе супер охотников высылать.
3) Тюнинг авто (уже полноценный). И гонки.
4) Больше трафика по всему городу. В частности, Пустоши и Уотсон с Пасификой практически без машин. Едешь, будто по городу призраку. Имхо конечно, но спрайтовые иллюзии где-то там выглядят очень странно, когда они пропадают на подъезде к ним. Понимаю, что нагрузка на систему и всё такое, но в центре города машин ИИ хватает, так то.
5) Система крафта нуждается в некоторых корректировках.
PS: если кого-нибудь из разработчиков тут что-то заинтересует, могу это полотно и на английском написать.
Увидимся в Посмертии!
Маленькая темка с хотелками и пожеланиями. Не удивлю такими темами, но, думаю, сорганизую мысли многих.
Игра в целом понравилась, зашло на уровне Ведьмака 3 (800+ часов, к слову). Но, есть нюансы. В частности, некоторые недосмотры. Явно в попыхах куски выпиливались, так как были завершены на <99%.
UPD: по итогу получилась простыня текста как обзор вещей, которые были замечены и НЕ понравились.
Итак. 1 группа - то, что хотелось бы увидеть в ближайшее время. Так сказать, до первого крупного патча (в январе вроде анонсировалось) или в нём.
1) Парикмахер. Seriously?! 2077 год, люди себе пол меняют по десять раз в год, а поменять причёску или бороду нельзя
2) Улучшенный тюнинг оружия. В данном моменте рассматриванию не РПГ составляющую (есть замечания, но в целом пока норм, жду крупных дополнений), а эстетическую. Как многие заметили, подбирая оружия с тел, вы подбираете фирменные стволы. Аякс у 6-ой улицы и у Валентинос будет по-разному выглядеть. Так что, имхо, нужно дать игрокам возможность руками менять скины на оружие. Просто окраску (и прицела тоже, кстати). Например, у продавцов оружия купить краску и поставить на пушку.
3) Тюнинг авто. Аналогично оружию. Хотя бы внешку менять. А ещё, болванчиков в кабину, как в личной машине Ви. Лавка того же туда добавить.
4) Проблемы с интерфейсом. Он перегружен и, порой, не информативен. Тут по пунктам:
- Мини карта. Нужно масштабирование, когда садишься в машину. Порой очень прямо беда с поворотами на большой скорости.
- Описание некоторых стволов не помещается в экран (FullHD монитор). Из-за этого оно вообще не появляется или ведёт себя странно.
- Журнал заданий хоть и поделён, но часть из них всё же скомкана. Например, квесты на кулачный бой или Деламейна надо бы закинуть в одну кучу, либо сделать их с подквестами (один квест с всплывающим списком). Мелочь, но порой раздражает крутить журнал.
- На основной карте неплохо бы отдельно пометить Заказы, Преступления, Сторонние квесты, Основной квест. Жирно и чётко так пометить.
Теперь вторая группа. Тут будут уже пожелания добавить в будущем, может в DLC. Так сказать, что НЕ понравилось, либо хотелось бы увдиеть.
1) Улучшение ИИ толпы и водителей. Понимаю, что не ГТА и всё такое, но неплохо бы добавить несколько паттернов поведения. Водилы либо объезжают твоё авто, либо таранят, если объехать не могут долго. А то сидят как вкопанные. То же самое касается и толпы. Завтыкание в позе эмбриона в случае шухера выглядит комично. Так что, вижу как минимум два доп паттерна. Один - они достают из широких штанов огромный ствол и начинают быковать Ви. Два - звонят в полицию. Сюда же, кстати, охота добавить и телепортацию полиции за спиной. А ещё, неплохо бы Макс Так на Ви вызывать на максимуме розыска.
2) Система Nemesis прямиком из Middleearth (Shadow of war/Mordor). Конкретно - охотники. Тут всё просто. Если Ви начинает выполнять заказы на разбой/мокруху/кражу и так далее, банды начинают нанимать других наёмников за ним охотиться. Будет эдакий мини-босс. Появляется в любой ситуации, кроме активной части заданий. Самих наёмников можно разными сделать. Одни - чистые соло, с пулемётом и имплантом Берсерк, чтобы игрок на себе почувствовал. Вторые - Сандевистан, Мантис и закидывание гранатами. Третьи - крутые нетраннеры, с голограммами для отвлечения внимания. И выдать им побольше скриптов и демонов (а игроку - побольше способов защититься, имплантами, либо действиям). За победу над ними - легендарное оружие или материалы. Можно даже отдельные вещи сделать. А с ростом Репутации, так и вовсе супер охотников высылать.
3) Тюнинг авто (уже полноценный). И гонки.
4) Больше трафика по всему городу. В частности, Пустоши и Уотсон с Пасификой практически без машин. Едешь, будто по городу призраку. Имхо конечно, но спрайтовые иллюзии где-то там выглядят очень странно, когда они пропадают на подъезде к ним. Понимаю, что нагрузка на систему и всё такое, но в центре города машин ИИ хватает, так то.
5) Система крафта нуждается в некоторых корректировках.
- Дать возможность крафтить сразу несколько штук вещей. Те же ресурсы. Сидеть и по 1 штучке крафтить довольно уныло. Проще уже отжалеть эдди и купить их.
- Рандомный крафт это прикольно, но лучше бы зафиксировать его на некоторых рецептах.
- Сам по себе крафт хуже, чем в Ведьмаке. Как минимум, нужна переделать крафт культовых вещей. В частности, для крафта чего-то выше синего (редкого) именного, нужен базовый ствол. Т.е., хочу скрафтить КОНГО - нужно найти Либерти сначала. И так далее.
- По оружию. Дпс и всё такое - ок. Но вот порой выходит, что ставишь мод на +10% крит урона, игра по итогу показывает +45%. Т.е., не сразу понимаешь, откуда цифры.
- По броне. Вот тут косяк. Легендарные шмотки имеют сразу 4 слота для модов. А сами моды делятся на разные группы. Но самым эдаким выделяется мод на броню, который даёт просто жуткий показатель. Забавно видеть, когда плащ с бронёй 130, превращается в 722 из-за 4-х скалирующихся модов на броню. И вот на что менять?
PS: если кого-нибудь из разработчиков тут что-то заинтересует, могу это полотно и на английском написать.
Увидимся в Посмертии!
Last edited: