Номинации на игры года. А как фанатики кибера хвалились, что игра заберёт большинство наград. И то, в номинации кандидаты только для фона, а про пасфайндер забыли, чтобы хоть одна награда точно была
Я в киберпанк не играл, но осуждаю. А если серьёзно, как может быть лучшей игра, провал которой признал даже разработчик?Могли бы и номинировать, на самом деле. Потому что вот смотрю я на список номинантов на лучшую игру и грустно становиться. Ни одной масштабной игры, сплошь консольное инди для детей, с пластилиновой графикой. Из серьёзного разве что Resident Evil Village, но она на сколько я понял из обзоров довольно коридорная и короткая.
Так есть шанс номинироваться на игру десятилетия.Могли бы и номинировать, на самом деле. Потому что вот смотрю я на список номинантов на лучшую игру и грустно становиться. Ни одной масштабной игры, сплошь консольное инди для детей, с пластилиновой графикой. Из серьёзного разве что Resident Evil Village, но она на сколько я понял из обзоров довольно коридорная и короткая.
Провал бесспорный, слишком по многим фронтам были проблемы. Хотя, если верить полякам, далеко не финансовый.как может быть лучшей игра, провал
Смотря по каким критериям оценивать. Можно оценивать по привнесению чего-то нового в жанр и игровую индустрию в целом, можно по масштабности и проработке, можно по культурной ценности и морально-философскому посылу (иными словами заставляет ли игра о чём-то задуматься после прохождения) и т.д.А если серьёзно, как может быть лучшей игра, провал которой признал даже разработчик?
Судя по глобальной переделке многих аспектов, проблемы не только с технической точки зрения (и что важно, объективные, раз их признал разработчик). Ну и это только ваш взгляд, очень многие даже не притроеутся к игре, если в ней куча баговСмотря по каким критериям оценивать. Можно оценивать по привнесению чего-то нового в жанр и игровую индустрию в целом, можно по масштабности и проработке, можно по культурной ценности и морально-философскому посылу (иными словами заставляет ли игра о чём-то задуматься после прохождения) и т.д.
Техническое состояние, на мой взгляд, это далеко не главный критерий.
По багам то же самое. И даже сюжет и персонажи понравились. Но от бесполезных механик, тонн ненужного лута и второстепенных миссий, типа поезжай туда, нагни очередную банду, и потом ещё так же миллиард раз, меня в итоге вывернуло. Огромная игра, фан из которой приходится выцеживать.которую я прошёл с минимумом некритичных багов.
Жаль, конечно, что они не смогли в побочки, но на то они и побочки, чтобы на них можно забить.и второстепенных миссий
Только она будто незаконченная. Это ощущается и в других заданиях. Возможно будут длц, где эти сюжетки продолжат, но что-то они не спешат с ними.Впечатление такое от побочек в Киберпанк2077, что у сценаристов студии просто кончились идеи. Как будто они их все реализовали в Ведьмак-3. Исключение составляет только линия Пералесов, очень интересная
Номинации на игры года. А как фанатики кибера хвалились, что игра заберёт большинство наград. И то, в номинации кандидаты только для фона, а про пасфайндер забыли, чтобы хоть одна награда точно была
Так видели уже списки. Конкуренты там такие, что это даже не достижение. Ну и pathfinder забыли включить в номинацию, чтобы одну награду точно дать Рэдам, ведь киберпанк ближе к рпг, чем pathfinder
ага, именно из-за этого и не включилиНу и pathfinder забыли включить в номинацию, чтобы одну награду точно дать Рэдам
Так хоть какая-то была бы борьба. Сейчас конкуренты это просто статисты.ага, именно из-за этого и не включили