Patch 1.07 i nadal błędnie naliczane obrażenia
Witam,
jak zobaczyłem w liście zmian patch 1.07 wpis: "Usunięto czasem występujące problemy z niepoprawnie naliczanymi obrażeniami" to miałem nadzieję, że w końcu pogram sobie z przyjemnością, ale niestety część potworów bije tak, że mogę do kuchni iść zrobić herbatę bez strachu, że zobaczę ekran ładowania.
Mam 17 lvl, poziom trudności najwyższy, a niektóre potwory np. ghule, upiory, wiverny, endriagi, syreny zadają mi 7 pkunktów obrażeń? Na screenach są akurat endriagi niższe o 6 lvli od mojej postaci, ale np taki Mglak na 5 lvlu bije mnie po 400+ dmg.
Czy ktoś ma jeszcze tego buga? Czy poza drzewkiem alchemii jest on spotykany?
Zaznaczam, że nie mam żadnych modów, wczoraj zainstalowałem grę po formacie.
Dla porównania jakiś wieśniak z 12 lvlem uderza za 1700-2000
Witam,
jak zobaczyłem w liście zmian patch 1.07 wpis: "Usunięto czasem występujące problemy z niepoprawnie naliczanymi obrażeniami" to miałem nadzieję, że w końcu pogram sobie z przyjemnością, ale niestety część potworów bije tak, że mogę do kuchni iść zrobić herbatę bez strachu, że zobaczę ekran ładowania.
Mam 17 lvl, poziom trudności najwyższy, a niektóre potwory np. ghule, upiory, wiverny, endriagi, syreny zadają mi 7 pkunktów obrażeń? Na screenach są akurat endriagi niższe o 6 lvli od mojej postaci, ale np taki Mglak na 5 lvlu bije mnie po 400+ dmg.
Czy ktoś ma jeszcze tego buga? Czy poza drzewkiem alchemii jest on spotykany?
Zaznaczam, że nie mam żadnych modów, wczoraj zainstalowałem grę po formacie.
Dla porównania jakiś wieśniak z 12 lvlem uderza za 1700-2000
Attachments
Last edited: