1) Twój save nie przekracza 8MB, jak sam zauważyłeś, a i tak ulega uszkodzeniu
Wydaje mi się, że problem z wielkoscią 8 MB nie dotyczy PC - a jest specyficzny dla samych konsol i one mają po prostu limit wielkości 8 MB - więc jak mówi przysłowie "wyżej d... nie podskoczysz" - wraz z robieniem kolejnych misji, odwiedzaniem lokacji, tworzeniem / niszczeniem przedmiotów zapis gry "puchnie" przez co w końcu przekracza tam maksymalną wielkość pliku jaki można utworzyć. Ja trafiłem raczej na jakiś inny bład...
Nie sprawdzałem tego, ale chyba gra zapisuje wszystkie miejsca gdzie zebraliśmy już kiedyś przedmioty i jeśli wrócimy w ten sam rejon skrzynki będą już puste...
Siedziałem do 3-4 nad ranem, testując różne przypadki. I jestem w kropce.
Oto jak zachowuje się gra (zapis ma obecnie około 5 MB).
Próbowałem:
- zabić wszystkich (jak na nagraniu), save, load - wywala się... albo i nie
- zabić wszystkich, zebrać wszystko, save, load - w większości wypadków się wywala (ale nie zawsze!)
- zabić wszystkich, save, load, zebrać wszystko, save, load - bardzo rzadko pada przy częstszym zapisywaniu
- raz udało mi się spreparować uszkodzony save strzelając serią i zapisując grę - gdzie ledwie minęło kilka sekund...
- wielokrotnie ładować "udzkodzony" save - wysypuje się (ale mam wrażenie, że kiedyś mi się załadował)
- nie ma znaczenia czy uszkodzony save ładuję bezpośrednio po uruchomieniu gry - czy najpierw wczytam save, który działa (a dopiero potem ten walnięty) - gra i tak w tym momencie ładowania uszkodzonego zdechnie
- mogę wielokrotnie ładować każdy inny (nieuszkodzony) zapis gry - i one się zawsze poprawnie ładują, gra działa
= nie widzę jakiegoś wspólnego mianownika co mogłoby być przyczyną takiego zachowania się gry. Nie da się wymusić na siłę uszkodzenia zapisu - wygląda to jakby był tu jakiś czynnik losowy.
Gdy wrócę z pracy udostępnię wam mój save, może komuś uda się zauważyć coś co umyka mojej uwadze.
W jaki sposób grałem?
- zbierałem wszystko co da się zebrać
- prawie każdą broń sprzedawałem - a czasami te najlepsze fioletowe/niebieskie, które są względnie tanie - rozbierałem dla surowców.
- wytworzyłem może ze 300 przedmiotów (tak na oko)
- rozebrałem ich masę (mam też perka (umiejętność), która rozbiera "śmieci" automatycznie).
-
problem pojawił się po raz pierwszy w okolicach 100h gry, po ukończeniu fabuły, plik save miał wtedy 4.52 MB, było to na wersji 1.04 gry
- nie pamiętam czy zadziało się to jeden czy dwa razy
- po zauważeniu problemu cofnąłem się do ostatniego działającego save i kontynuowałem grę. Został wydany wtedy patch 1.05 więc zwaliłem to na karb jakichś niezałatanych błędów w grze, które miałem nieszczęście napotkać
- problem trafił się kolejny raz i chwilę potem znów.
- kłopot w tym, że teraz ginę naprawdę rzadko (więc bardzo rzadko przeładowuję zapis gry by dowiedzieć się o uszkodzonym save) - co może przełożyć się na kilka godzin rozgrywki na uszkodzonym zapisie gry
- zdarzało mi się napotkać w grze przedmioty bez grafii (broń) - i z tego co pamiętam wtedy też pojawiały się problemy z zapisem
- obecnie mam w plecaku 2 przedmioty, które nie mają ikonki (dopiero to zauważyłem) - ale nie wiem czy mają wydźwięk na zapisy gry ponieważ czasami się zapisuje poprawnie a czasami nie.
- najważniejsze:
sama gra działa u mnie bardzo dobrze i nigdy nie pada (dopóki nie załaduję uszkodzonego save)
Nie mam zielonego pojęcia co jest wspólnym mianownikiem tego, że startując z tego samego zapisu co na nagraniu - raz mogę zebrać wszystko i jest ok - a innym razem zapis się wywala... Gra jak dla mnie jest świetna... ale błędy już nie. Ten jest akurat krytyczny ponieważ uniemożliwia dalszą rozgrywkę.
Bieżący stan to jak gra w rosyjską ruletkę. Połowa komór w bębnie jest pusta. Kręcisz nim, zapisujesz... pytanie czy zabiłeś swojego save? Albo lepiej!
Wikipedia - kot Schrödingera - zapis powstał (kot jest w pudełku). Tylko dopiero sprawdzenie powie ci, czy kot jest martwy czy żywy. Słowem - gra jest obecnie w stanie kwantowej superpozycji. Jednocześnie działa i nie działa (wymaga sprawdzenia save by się dowiedzieć).