Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 291
  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • …

    Go to page

  • 345
Next
First Prev 293 of 345

Go to page

Next Last
Deymos666

Deymos666

Senior user
#5,841
Dec 16, 2020
Jeśli tworzy się wielkie, ruchliwe miasto, jest rok 2020 to niezależnie od typu gry można oczekiwać, że AI będzie tworzyć skutecznie iluzję żyjącego, prawdziwego skupiska ludzi i pojazdów, a nie że ta makieta się sypie przy najprostszych odstępstwach i nie ma to nic wspólnego z GTA.

Tak jak pisałem w grę nie grałem jeszcze ale na pewno zagram, widziałem jednak filmiki i mnie takie rzeczy straszliwie wyrywają z immersji, zazdroszczę każdemu kto na to nie zwraca uwagi. A nie należę do ludzi, którzy zaczynają grę od wnikliwego badania jej granic, nie robię gigantycznych rozrób i nie sprawdzam, ile razy muszę kopnąć przechodnia żeby oddał.
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
G

gialdonar

Forum veteran
#5,842
Dec 16, 2020
Deymos666 said:
Jeśli tworzy się wielkie, ruchliwe miasto, jest rok 2020 to niezależnie od typu gry można oczekiwać, że AI będzie tworzyć skutecznie iluzję żyjącego, prawdziwego skupiska ludzi i pojazdów, a nie że ta makieta się sypie przy najprostszych odstępstwach i nie ma to nic wspólnego z GTA
Click to expand...
Zwłaszcza że nikt tutaj nie oczekuje jakiegoś specjalnego cyklu dobowego każdego przechodnia (co swoją drogą było zapowiadane w jakimś stopniu, jeżeli mnie pamieć nie myli) Ale chociaż to głupie ominięcie przeszkody przez kierowców, które występowało już w grze z 2001 roku. No i ta policja respawnująca się za plecami nie dodaje specjalnie wiarygodności do tego świata...
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
Gomola

Gomola

Forum veteran
#5,843
Dec 16, 2020
To by była pozytywna wiadomość, że jednak istnieje jakiś system ruchu w mieście, tylko przez błędy nie zaskoczył, o ile to prawda oczywiście. Bo jak się ziemia pod nogami pali to się różne rzeczy mówi :D Myślę, że sporo elementów może być po prostu dodana z czasem, bo tak na prawdę nie wyrobili się z nimi na premierę.
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
Deymos666

Deymos666

Senior user
#5,844
Dec 16, 2020
To co pisze @Gomola jest możliwe. Już się wam nie wtrącam do wątku, podczytuję ciekawie wasze wrażenia z gry biorąc oczywiście poprawkę.

Wrzuciłem bo chyba to dobry przykład na to, że niezależnie od ładunku emocjonalnego w kierunku dewelopera warto zachować dystans, bo inaczej jest się świętszym od przysłowiowego papieża. Tzn. mi się wydaje, że trochę głupio wychodzi jak się wymyśla za dewelopera argumenty dlaczego coś nie działa jak trzeba, a on potem wychodzi na konfę i mówi że to błędy, przykro im i będą usuwać. Ot, taka refleksja.
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
Chodak

Chodak

Forum veteran
#5,845
Dec 16, 2020
Osobiście nie kojarzę, żeby ktoś usprawieliwiał brak AI ruchu ulicznego i przechodniów tym, że to RPG a nie klon GTA.

Taki argument słyszałem natomiast à propos braku pobocznych aktywności, rozbudowanego systemu policji i pościgów i tu ma trochę więcej sensu.

Mi osobiście te braki zbytnio nie przeszkadzają w graniu, niemniej cieszę się, że ten pierwszy element ma zostać poprawiony, niezależnie od tego, czy faktycznie jest wynikiem błędu, czy AI zostanie dopisane od zera.
 
  • RED Point
Reactions: Iskelet, Yakin, Crusher93 and 3 others
n0mjaS

n0mjaS

Forum regular
#5,846
Dec 16, 2020
Gomola said:
To by była pozytywna wiadomość, że jednak istnieje jakiś system ruchu w mieście, tylko przez błędy nie zaskoczył, o ile to prawda oczywiście. Bo jak się ziemia pod nogami pali to się różne rzeczy mówi :D Myślę, że sporo elementów może być po prostu dodana z czasem, bo tak na prawdę nie wyrobili się z nimi na premierę.
Click to expand...
Niestety nie sadze. Masz misje poscigowe, w ktorych wyraznie widac pojawiajace sie znikad auta, zeby podjechac w odpowiednim momencie, masz wyscigi, gdzie rowniez widac, ze tam nikt tak naprawde oprocz ciebie nie jedzie. To ze samochody w ruchu ulicznym jaka z punktu A do B na GPS-a i nic innego nie potrafia, niz jechac po sznurku, to chyba kazdy widzi.

Takze obawiam sie, ze nic tam sie nie "nie załączyło" przez błędy, niestety niczego innego w grze aktualnie nie ma.
 
Last edited: Dec 16, 2020
CesarzTemeri

CesarzTemeri

Forum veteran
#5,847
Dec 16, 2020
sebogothic said:
bardzo dobrą grę pod względem narracji, oprawy audiowizualnej, która średnio sobie radzi w aspektach erpegowych.
Click to expand...
W zasadzie miałem podobne odczucia względem cybepunka i się nie zawiodłem.
 
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#5,848
Dec 16, 2020
Też nie sądzę, żeby to mocno kulejące AI na drogach to był zwyczajny bug. Ta cała gra jest zbudowana tak, jakby nigdy nie miało być w niej choćby trochę realistycznego ruchu ulicznego. Wszelkie misje, w których dzieje się coś podczas jazdy samochodem, są do bólu oskryptowane. Jedyne co można podczas nich robić, to siedzieć na miejscu pasażera, ewentualnie postrzelać do wrogów, co jednak nie ma zbyt wielkiego wpływu na przebieg wydarzeń. Chciałbym się mylić, ale wątpię, żeby udało im się to jakoś znacznie poprawić.
 
Last edited: Dec 16, 2020
Deymos666

Deymos666

Senior user
#5,849
Dec 16, 2020
Chodak said:
Osobiście nie kojarzę, żeby ktoś usprawieliwiał brak AI ruchu ulicznego i przechodniów tym, że to RPG a nie klon GTA.
Click to expand...
Nie będę podawał nicków, ale jak się cofniesz kilkanaście stron to możesz poczytać, ciężko przegapić posty broniące tych niedoróbek.
 
N

Nehezbegar

Senior user
#5,850
Dec 16, 2020
Ok skończyłem właśnie główny wątek. Gra to solidne 7/10, wycinając bugi 8, jeżeli skupimy się li tylko na fabule i misjach pobocznych, bez open worlda to nawet 9 :). Elementy RPG nie są jakoś mega rozbudowane, ale to gra CDPR więc główny nacisk jest na postaciach i historii jaką opowiadają, także nie będę walił w CDPR z tego powodu :), po prostu taki CDPR ma styl, a jeszcze się taki nie urodził co by wszystkim dogodził.

Szkoda, że bugi wybijają z gry i w niektórych momentach psują historię (śmieszne glitche w emocjonalnych momentach itd.). Oh gdyby tylko CDPR w październiku przesunęło premierę na luty albo nieco później i wyszlifowała ten brylancik....gra była by super, nie idealna, ale bardzo dobra. Szkoda.
 
  • RED Point
Reactions: Szincza
n0mjaS

n0mjaS

Forum regular
#5,851
Dec 16, 2020
Nehezbegar said:
Ok skończyłem właśnie główny wątek. Gra to solidne 7/10, wycinając bugi 8, jeżeli skupimy się li tylko na fabule i misjach pobocznych, bez open worlda to nawet 9 :). Elementy RPG nie są jakoś mega rozbudowane, ale to gra CDPR więc główny nacisk jest na postaciach i historii jaką opowiadają, także nie będę walił w CDPR z tego powodu :), po prostu taki CDPR ma styl, a jeszcze się taki nie urodził co by wszystkim dogodził.

Szkoda, że bugi wybijają z gry i w niektórych momentach psują historię (śmieszne glitche w emocjonalnych momentach itd.). Oh gdyby tylko CDPR w październiku przesunęło premierę na luty albo nieco później i wyszlifowała ten brylancik....gra była by super, nie idealna, ale bardzo dobra. Szkoda.
Click to expand...
A questy poboczne robiles? Niektore (wiekszosc) sa na poziomie questow glownych :)
W glownym ja jestem pewnie gdzies w polowie (?), a ponad 50 godzin na liczniku ;p
 
  • RED Point
Reactions: Iskelet
N

Nehezbegar

Senior user
#5,852
Dec 16, 2020
n0mjaS said:
A questy poboczne robiles? Niektore sa na poziomie questow glownych :)
W glownym ja jestem pewnie gdzies w polowie (?), a ponad 50 godzin na liczniku ;p
Click to expand...
Zrobiłem sporo misji pobocznych i są bardzo dobre, chociaż szczerze mówiąc, nie wiem czy na poziomie krwawego barona, może gdzieś tam jest jeszcze nieruszona przeze mnie misja :) misja na takim poziomie. Jeszcze sporo zostało, także poczekam na fixy i może zrobię koleny playthrough albo dokończe wszystko na głownym save :).
 
CesarzTemeri

CesarzTemeri

Forum veteran
#5,853
Dec 16, 2020
Jak wygląda sprawa z romansami?
Moja V już się związała z Riderem, podejrzewam że związać się można z Judy i Panam, jakie mamy jeszcze opcje?
 
Last edited by a moderator: Dec 16, 2020
PATROL

PATROL

Moderator
#5,854
Dec 16, 2020
geralt.z.rivi.20 said:
Jak wygląda sprawa z romansami?
Moja V już się związała z Riderem, podejrzewam że związać się można z Judy i Panam, jakie mamy jeszcze opcje?
Click to expand...
Dla męskiego V jest jeszcze Kerry :p
 
hilosk

hilosk

Forum veteran
#5,855
Dec 16, 2020
W ogóle, gdyby ktoś pytał, to wszelka cenzura, która w wielu miejscach wygląda jak zrobiona na ostatnią chwilę, to efekt zamierzony.
131474663_3689565544437088_920937984410607324_n.png

Widać na co też poszło trochę czasu poza łataniem gry przed premierą ;). Po co zostawili takie opcje w kreatorze postaci czy w ekwipunku? No tego to musimy się domyślić sami.
 
Grand_Inspector

Grand_Inspector

Forum regular
#5,856
Dec 16, 2020
https://www.wykop.pl/link/5852837/fabularnie-cyberpunk2077-jest-dziurawy/ a co to. Spekulacje, ale jestem dać temu wiarę. Na reddit co chwilę ktoś znajduję coś co zostało wycięte. A to stacja kolejki gdzie można drzwi otworzyć i widać pusty budynek, a to policja goni radiowozem, nie ma BD a można je kupić i nie mówię o fabularnych itd.

Wychodzi na to, że gra miała być większa, więcej mechanik, ale ktoś podjął decyzje o cięciu i mamy to co mamy.
 
  • RED Point
Reactions: Iskelet, NavySky and Crusher93
doktor_fleck

doktor_fleck

Senior user
#5,857
Dec 16, 2020
Grand_Inspector said:
https://www.wykop.pl/link/5852837/fabularnie-cyberpunk2077-jest-dziurawy/ a co to. Spekulacje, ale jestem dać temu wiarę. Na reddit co chwilę ktoś znajduję coś co zostało wycięte. A to stacja kolejki gdzie można drzwi otworzyć i widać pusty budynek, a to policja goni radiowozem, nie ma BD a można je kupić i nie mówię o fabularnych itd.

Wychodzi na to, że gra miała być większa, więcej mechanik, ale ktoś podjął decyzje o cięciu i mamy to co mamy.
Click to expand...
No ale ameryki to ty nie odkryłeś. Wszystkie większe gry pełne są niedokończonych rzeczy i niewykorzystanych asetów. Poszukaj sobie na przykład, ile jest wyciętych rzeczy w Wasteland 3 - tylko ze InExile nie zrobiło tego błędu co CDPR i nie pozwoliło paplać swoim quest designerom jakich to rzeczy nie będzie w CP2077 dwa lata przed premierą, wiec nikogo to nie obeszło.
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
Michal_Skrzypiec

Michal_Skrzypiec

Fresh user
#5,858
Dec 16, 2020
To była pierwsza moja gra , którą kupiłem w dniu premiery, i już wiem, że więcej tak nie zrobię. Kilka lat temu zagrałem Wiedźmina 3 z wszystkimi dodatkami, poprawkami i modami i było to coś pięknego. Teraz gram w niezłą acz nie porywającą grę i co kilka minut gdzieś pojawia się jakiś błąd. A to przedmiot którego nie można podnieść, a to latające w powietrzu przedmioty, a to postać przechodząca przez auto. To niby pierdoły, ale np. zbieranie elementów ubioru i błędne przy tym wskazania że wartość pancerza jest wyższa od tego co nosimy a okazuje się, że nie, nagłe przestanie naliczania punktów skradania za ukrywanie ciał, cicha eliminacja przeciwników , która powoduje zaalarmowanie innych za ścianą. No i chyba największa porażka, to zarządzanie ekwipunkiem. Broń , posiada jakieś atrybuty, które powinny być jasno określone na jej ikonie, a na chwilę obecną trzeba na każdą broń najechać kursorem i sprawdzić jakie dodatkowe obrażenia zadaje, brak sortowania wg typu broni, niby jest ale co z tego, skoro nie sortuje się w tym momencie po obrażeniach a to chyba najistotniejszy parametr broni. Brak możliwości zaznaczenia broni, którą chcemy zachować, łatwo ją w tym momencie sprzedać a wykup jest 10x droższy. Brak zaznaczania własnych punktów na mapie, to chyba standard w takich otwartych światach. Mógłbym chyba jeszcze pisać z godzinę ale po co. Wszystko na tym forum zostało już napisane. I przy tym wszystkim zastanawia mnie jedna rzecz. Ta gra tworzona była 8 lat ! I wiem, NightCity jest ogromne i wielopoziomowe. Ale na Boga, tam pracował nad tym sztab ludzi , którzy stworzyli Wiedźmina , więc mieli już gotowe rozwiązania a przez osiem lat zrobili takiego bubla. Jak tak o tym pomyślę , to mam wrażenie, że przez pierwsze cztery z Geraltem opijali sukces. Ciężko jest mi odłożyć grę na bok, ale chyba w tej chwili to najlepsze wyjście, Poczekam kilka miesięcy, może rok i wrócę do gry ponownie.
 
hilosk

hilosk

Forum veteran
#5,859
Dec 16, 2020
Grand_Inspector said:
https://www.wykop.pl/link/5852837/fabularnie-cyberpunk2077-jest-dziurawy/ a co to. Spekulacje, ale jestem dać temu wiarę. Na reddit co chwilę ktoś znajduję coś co zostało wycięte. A to stacja kolejki gdzie można drzwi otworzyć i widać pusty budynek, a to policja goni radiowozem, nie ma BD a można je kupić i nie mówię o fabularnych itd.

Wychodzi na to, że gra miała być większa, więcej mechanik, ale ktoś podjął decyzje o cięciu i mamy to co mamy.
Click to expand...
Tak się to kończy, gdy próbujesz zarobić na własnej renomie stworzonej na podstawie poprzedniej gry. Tylko tym razem nie chcieli na to zapracować faktycznie super podejściem, ogromnym rozbudowaniem tytułu, ale PRowym bełkotem o tym, jakie to możliwości i cuda wianki na nas nie czekają po premierze. Graficznie (PC) dostaliśmy coś naprawdę wyjątkowego i będzie tak samo dobrze się trzymać jak Wiesław 3, ale cała reszta? Mało który inny aspekt tej gry nie został obcięty lub po prostu olany. Wszystko jest takie jakby zaczęte, z pomysłem, ale porzucone lub uproszczone. Głównie właśnie oberwało się fabule (mocno obciętej), poboczniakom (które mają ogromny potencjał, a ostatecznie są nijakie często), bohaterom (w Wiesławie 3 nawet drugo i trzecioplanowi byli interesujący, i do zapamiętania, tutaj nawet pierwszoplanowi są wrzuceni na chwilę, i w sumie tyle), mechanikom (jazda pojazdem, zarządzanie brykami, mieszkanie, przemieszczanie się po mieście, policja...) i klimatowi, brutalności NC (na kolanie dorobiona niemal całkowita cenzura w 1.03, nijakość gangów, bardzo generyczni NPC). No i mnogość reklam/wywiadów zapewniających o tym co dostaniecie, a czego tak naprawdę nawet nie zobaczyliśmy w x%. Buble techniczne na PC to pikuś (kto grał w W3 na premierę ten wie, że tam bywało gorzej), ale wersje konsolowe to po prostu zwykłe partactwo. Poziom godny portowi na PC Batmana AK.
 
Shavod

Shavod

Wordrunner
#5,860
Dec 16, 2020
Grand_Inspector said:
https://www.wykop.pl/link/5852837/fabularnie-cyberpunk2077-jest-dziurawy/ a co to. Spekulacje, ale jestem dać temu wiarę. Na reddit co chwilę ktoś znajduję coś co zostało wycięte. A to stacja kolejki gdzie można drzwi otworzyć i widać pusty budynek, a to policja goni radiowozem, nie ma BD a można je kupić i nie mówię o fabularnych itd.

Wychodzi na to, że gra miała być większa, więcej mechanik, ale ktoś podjął decyzje o cięciu i mamy to co mamy.
Click to expand...
Nie czytałem części spoilerowej, ale założenie, że ten filmik początkowy miał być niby skróconą wersją pierwotnego prologu jest błędne, ponieważ już nawet przy okazji dema z 2018 mówili, że cała sekwencja z Kosiarzami rozgrywa się niemal na samym początku gry, a sam filmik został stworzony na bardzo późnym etapie produkcji (nie był jeszcze obecny w wersji z czerwca 2020). Został stworzony dużo później, po tym jak wprowadzono trzy różne prologi (których w pierwotnej koncepcji gry w ogóle nie było), a miał właśnie służyć temu żeby je połączyć z pierwotnym początkiem gry, czyli z sekwencją z Kosiarzami.

Czyli to na odwrót. Ten filmik był czymś co do prologu zostało dodane, a nie z niego wycięte. Zresztą cała logika za tymi spekulacjami jest strasznie naciągana. Pewne rzeczy oczywiście zostały z gry wycięte (tak jak z każdej innej), ale takie zgadywanki bez konkretnego dowodu niczemu nie służą.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 291
  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • …

    Go to page

  • 345
Next
First Prev 293 of 345

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.