Cyberpunk 2077 — Notre engagement qualité

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aucunement fanboys, juste ça me fout la rage qu'un studio puisse foirer autant un monde ouvert alors qu'on a des centaines de jeux qui ont servi de cobayes par le passé pour savoir ce qui marche, ne marche pas etc...

La mauvaise foi est de ton cote en mode fanboy:
Je dis juste " les gars faites pas les debiles, donnez nous le Night city tel qu'il doit être et vous verrez votre jeu aura plus d'audience, de rejouabilite etc..."

Et si tu penses que j'affabule et suis de mauvaise foi, fais un tour sur reddit, le forum officiel cp77 en anglais tu verrais qu'on est beaucoup à être outrageusement déçu de ce pseudo monde ouvert. Parce que les fanboys racontant ou venu défendre leur petite copine, ça ajoute du bruit pour rien.

Les mecs comme toi qui à pleurent direct a la moindre critique au lieu d'y voir une opportunité de savoir quoi faire pour améliorer.

Perso l'ajout de quête etc... Idem m'en fous un peu ça reste des scena scripte , on ne veut pas d'une campagne Call of.
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Bizarrement ce topic mentionne partout des idées d'amélioration pour donner vie à Night City, mais comle je suis en train de critiquer( voir définition de critique) votre bébé direct je suis de mauvaise foi !

Vous êtes fascinants !
On a comprit que tu étais un Fanboy de Far Cry et (RDR2 ne parlons pas de son départ catastrophique sur pc).
Tu parles des IA de Far Cry qui finissent par courir contre un mur ?

Beaucoup (trop) de game on eu des départs calamiteux, mais qui en a fait tout une histoire, de là a menacer de mort les devs a cause d'un report de date de sortie, qui d'ailleurs aujourd'hui est grandement justifié et même pas assez long. Un peu de bonne foi , ce jeu est jouable autant qu'un jeu codé avec le cul comme ACV avec des IA qui font des twistes , que No Man Sky et leurs promesses dans le vent , Anthem est leur faut gameplay trailer ( + les multitudes de délire s incompréhensibles dans le jeu ) que Marv... non rien... la liste est super longue.

Je ne vais pas les défendre sur la sortie oldgen , ils se sont plantés en beautés oui , mais le reconnaisse publiquement. Tu m'donnera le nom d'une autre boite de développement qui se soit excusé de la même manière.

Ps: l'histoire de "mes potes on" ça fonctionne plus au 21e siècle
Ps2: Oui le jeu est nul sur la oldgen , alors attendons sur nextgen ( qui ressemble plus a une config de pc qu'autre chose ).
 
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Il y'a aussi le lancement des nouvelles consoles qui à dû précipité la sortie du jeu. Après ils ont commis l'erreur de sortir le jeu sur ps4 et x1 aussi (peut-être la pression des constructeurs/investisseurs a vouloir le jeu là dessus).

Oui, je suis d'accord, mais le parc installé des consoles Ps4 et Xbox One représentent environ 165 Millions de consoles vendues, difficile de s'asseoir dessus.

Pour l'IA de Cyberpunk 2077, oui elle a des problèmes, les PNJ qui ne peuvent pas contourner ton véhicule et qui bloquent la circulation, le NCPD, les ennemis qui bougent plus, qui sont au final plus des bugs qu'autres choses à mon avis, mais de manière général j'ai surtout l'impression que l'IA dans les jeux vidéo n'avance pas depuis une décennie et encore. Les moteurs graphiques évoluent sans arrêt mais alors l'IA j'ai pas l'impression d'avoir vu de changement depuis F.E.A.R., bon j’abuse peut être un peu !

Pour ceux qui disent que Cyberpunk 2077 ne ressemble pas à la vidéo de gameplay de présentation de 48 min, c'est clairement écrit " Work in progress does not represent the final look of the game " tout au long de la vidéo, donc bon:sleep:
 
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Oui, je suis d'accord, mais le parc installé des consoles Ps4 et Xbox One représente environ 165 Millions de consoles vendues, difficile de s'asseoir dessus.

Pour l'IA de Cyberpunk 2077, oui elle a des problèmes, les PNJ qui ne peuvent pas contourner ton véhicule et qui bloquent la circulation, le NCPD, les ennemis qui bougent plus, qui sont au final plus des bugs qu'autres choses à mon avis, mais de manière général j'ai surtout l'impression que l'IA dans les jeux vidéo n'avance pas depuis une décennie et encore. Les moteurs graphiques évoluent sans arrêt mais alors l'IA j'ai pas l'impression d'avoir vu de changement depuis F.E.A.R., bon j’abuse peut être un peu !

Pour ceux qui disent que Cyberpunk 2077 ne ressemble pas à la vidéo de gameplay de présentation de 48 min, c'est clairement écrit " Work in progress does not represent the final look of the game " tout au long de la vidéo, donc bon:sleep:
Pour moi l'ia la plus abouti reste Alien Isolation.
 
Merci aux équipes pour ce message très détaillé et pour le travail en cours et à venir afin d'améliorer le jeu.

Personnellement je prends cette histoire "cool", y'a eu des loupés sur la communication d'accord, mais y'a des sujets bien plus graves dans la vie, surtout en ce moment. C'est que du jeux vidéo...
Jouer à Cyperpunk 2077 en ce moment, dans son état, c'est toujours mieux que de ne pas y jouer du tout.

De plus je crois que trop de jouers ne réalisent pas l'ampleur du travail pour accoucher d'un tel jeux vidéo.

En tout cas bon courage à tout le staff, continuez à nous faire des jeux grandioses.
 
même si on passe outre les odieuses versions PS4, il n'y a aucune IA dans le jeux, les collisions sont lamentables, le pathfinding inexistants de la circulation, les flics qui pop à 3 mètres de toi dès qu'on prend une étoile.... j'ai payé pour un AAA next gent alors que vous n'arrivez même pas à la cheville de GTA3 .... c'est que du vieux ce jeux, et ça ne m'aurait pas dérangé d'acheter un jeux avec des vieux mécanismes mais ça a été vendu comme un jeux révolutionnaire, il faudrait m'expliquer là. C'est pas pour rien que vous vous prenez des procès de toute part, même de votre propre gouvernement, vous avez énormément mentis c'est dingue après la branlée que s'est pris no man sky on aurait pu croire que ça n'allait plus jamais arriver mais non.



entre votre chute incroyable en bourse, sony qui vous lache, des cabinets d'avocat qui se regroupe pour vous poursuivre, le gouvernement qui vous demande des comptes après le gros chèque qu'il vous a fait, les joueurs qui vous lachent tous (passé de 1000000 à 70000 joueurs en 3semaine sur steam) les remboursements dans tous les sens, le plus DROLE c'est vos investisseurs qui demandent des comptes....... les mêmes qui ont pressé le studio jusqu'à en crever pour sortir le jeux avant la fin de l'année pour les sousous... les mêmes mecs se retournent contre le studio.... ça montre la complète absurdité et l'incompétence totale des dirigeants du studio.

(je précise que j'ai rien contre les développeurs, ils leur manquait une bonne grosse année avant de sortir le jeu c'est pas de leur faute)
 
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même si on passe outre les odieuses versions PS4, il n'y a aucune IA dans le jeux, les collisions sont lamentables, le pathfinding inexistants de la circulation, les flics qui pop à 3 mètres de toi dès qu'on prend une étoile.... j'ai payé pour un AAA next gent alors que vous n'arrivez même pas à la cheville de GTA3 .... c'est que du vieux ce jeux, et ça ne m'aurait pas dérangé d'acheter un jeux avec des vieux mécanismes mais ça a été vendu comme un jeux révolutionnaire, il faudrait m'expliquer là. C'est pas pour rien que vous vous prenez des procès de toute part, même de votre propre gouvernement, vous avez énormément mentis c'est dingue après la branlée que s'est pris no man sky on aurait pu croire que ça n'allait plus jamais arriver mais non.



entre votre chute incroyable en bourse, sony qui vous lache, des cabinets d'avocat qui se regroupe pour vous poursuivre, le gouvernement qui vous demande des comptes après le gros chèque qu'il vous a fait, les joueurs qui vous lachent tous (passé de 1000000 à 70000 joueurs en 3semaine sur steam) les remboursements dans tous les sens, le plus DROLE c'est vos investisseurs qui demandent des comptes....... les mêmes qui ont pressé le studio jusqu'à en crever pour sortir le jeux avant la fin de l'année pour les sousous... les mêmes mecs se retournent contre le studio.... ça montre la complète absurdité et l'incompétence totale des dirigeants du studio.

(je précise que j'ai rien contre les développeurs, ils leur manquait une bonne grosse année avant de sortir le jeu c'est pas de leur faute)
L'histoire de no man sky reprend ici mais dommage que ça tombe sur CPR car avant eux, il y'a des studios bien pire...
Y'a un truc que je me demande : est-ce que CD Projekt Red avait besoin d'entrer en bourse...
 
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Bonjour,
A qui la faute !!! surement pas aux développeurs qui ont travaillé pendant des années. Le résultat est bluffant, malgré quelques bugs... J'ai prends du plaisir à jouer... Et je suis sur que le jeu continuera sur la bonne voie. Beaucoup auraient fermé la porte... Courage, vous avez toujours des fans qui croient en vous. Et vous n'avez pas de compte a rendre aux actionnaires... Qu'ils aillent se faire f... comme dirait V. La terre tourne et continuera de tourner... Les joueurs jouent et continueront de jouer.. vous avez du talents et cela, vos actionnaires le savent.. sans votre travail, ils ne sont rien... C'est votre travail que je félicite, pas ceux qui pompent votre énergie pour leur profits sans rien glander... Et avec mes amis on vous soutiens... Les petits morveux qui se plaignent sur les réseaux ne sont même pas capable de faire 1% de votre travail... Avant de critiquer, il faut se demander si on peut faire mieux ! Et aujourd'hui personne ne peut faire mieux que vous sur ce type de projet... (PS : Vous pouvez passer un petit mots à la doublure féminine de V : Ton travail de doublage est une pure merveille ! Je n'ai pas encore jouer un personnage masculin). Voila... si vous pouvez passer le mots à l'ensemble de vos équipes qui ont travailler durement pendants plusieurs années, n’hésitez pas... Vous avez une grosse communauté derrière vous qui vous soutient..
 
Perso j'ai mis le jeu en pause après 60h j ai résister mais les crash récurent sur PS5 on eu raison de moi.
J'ai confiance en CD Projekt quand les patch pour les crash seront opérationnel je serait ravi de retourner à NightCity pour rejoindre ma Judy 😍 force à vous CD Projekt 💕
 
Et Salut à tous !
Je voulais partager mon expérience sur Cyberpunk car c'est l'un des jeux controversés de cette génération et même si ça n'arrangera pas les choses (dans un sens ou l'autre) c'est toujours bon.

Dans les points négatifs effectivement on retrouve les Bugs, personnellement ce n'est pas cet aspect du jeu qui ma déplu (au contraire ça permet de s'amuser et de trouver des astuces / façon de jouer un peu loufoques la plupart du temps).
Le principal soucis du jeu pour ma part vient de ce qu'on appelle le "Quality of Life", en somme c'est tout ce qui facilite l'expérience du joueur (Ergonomie des menus , du mapping de touches , l'ATH, la jouabilité etc...) et je dois reconnaitre que le jeu à quelques lacunes sur ce plan là (surtout pour la minimap / Mapping / Conduite / Personnalisation de V / Gestion de l'équipement et crafting).
Ensuite j'ai l'impression qu'il manque certaines features et que plus on avance dans le jeu moins certains gameplay sont présents c'est un peu dommage il s'appauvri (comme la lecture des DS qui au final sont utilisables uniquement avec le filtre visuel et plus thermique / sonore par exemple). La quête principal qui aussi me semble au final moins riche sur son finish que lors du début.

Mais en revanche , je tiens à remercier le travail effectué pour créer ce jeu. Car le gameplay malgré qu'il soit simple et très immersif et j'ai beaucoup apprécié me perdre dans les rues de night city. L'aspect évolutif de V qui se transforme en Terminator avec les Charcudoc m'a vraiment donné l'impression de changer dans le gameplay et dans ma façon d'aborder le jeu au fur et a mesure. Ce n'était pas des features c'était du changement.
Les dialogues sont incroyables et très bien pensés chaque personnage important à son caractère et nous emmène dans une direction.

Je pourrais encore continuer mais ce n'est pas forcément le lieu, j'aimerai soutenir CD Projekt car c'est le genre de jeu que j'ai envie de voir à l'avenir. Ca m'a fait du bien de me reperdre sur un jeu solo qui n'était pas un réchauffé comme d'autres triple A. Donc sincèrement merci car je pense avoir compris le projet et je suis impatient de découvrir les DLC ( En espérant pouvoir jouer après le scénario de final).
 
Personnellement je m'éclate comme un fou sur ma version PC. Vivement toutes ces mise à jour pour rendre le jeu encore meilleur (comme se fut le cas pour the witcher 3), Cyberpunk sera le best game 2021 incontestablement !

C'est beau, le gameplay des combats est jouissif, le leveling du perso est interessant, c'est bien écrit, bien joué, et c'est vraiment mature. J'adore !

Je suis navré par le bashing sur le jeu alors que des jeux sont sortis récemment sans encombre alors qu'ils sont d'une qualité affligeante. Dommage pour les consoleux mais en même temps vu le monstre graphique qu'est cyberpunk, vouloir y jouer sur une vieille machine, il ne faut pas avoir de gout (un peu comme jouer à un FPS avec une manette :p). C'est bizarre mais GTA, a qui on compare beaucoup Cyberpunk est systématiquement, mal optimisé lors de sa sortie (portage PC) et ça ne fait pas autant de bruit, alors qu'on est dans le sens contraire en terme de performances possibles.

Pour ceux qui écoute le service marketing et fantasme comme des foux, c'est navrant, je suis surpris que certains avalent encore les pubs au premier degrés (non ce spray dégraissant ne marche pas aussi bien qu'à la TV). Mais il est incontestable que ce jeu est un enorme travaille de qualité des développeurs, et des acteurs pour le doublage de haute qualité (pas comme dans certains jeu qui ne font meme pas l'effort de localiser le doublage comme des gros radins (GTA...)).

Bref merci aux dev. de CDPR ! Bon courage pour la suite, et vivement du nouveau contenu !
 
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Ils veulent descendre un studio de jeux vidéos qui respecte les gamers. CPR devrait dénoncer les autres studios pour se défendre contre les polémique qu'il y'a autour du studio. Cd Projekt Red l'a prouvé avec The Witcher 3, au lancement, catastrophique et avec le temps, goty. Il faut juste du temps pour que Cyberpunk 2077 soit peaufiné.
Il est juste dommage d'acheter un jeu, puis d'attendre plusieurs mois pour que celui ci soit "parfaitement jouable".
En attendant, j'ai environ 100 heures de jeu sur pc, avec un i5 (9600k) , une GTX1070, un SSd M.2 et 32go de ram.
mis à part un bug graphique (les arbres sont en surcouche permanente et je ne vois même plus ou je vais) et la ligne de quête des taxi delamain (je n'arrive pas à appeler ou répondre à l'ia de delamain, ni en restant près d'un taxi trouvé à activer la quête), je n'ai eu aucuns autre bugs.
En attendant impatiemment la suite, bon courage a tous les devs, on à hâte de la suite.
 

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Cool, c'est bien que vous souhaitiez réparer les torts, en espérant que les gens vous laisse un peut bosser plutôt que de s’ acharnés sur vous...
Cependant bien que je comprenne tout à fait la priorité des bugsfix et de l'optimisation des performances....
J'avoue que personnellement ce que je me demande c'est :
Les promesses seront-elles tenues ?
Il-y-à eu de nombreuses informations dans la campagne d'annonce du jeu qui n'ont pas été disponible en jeu
et pour moi c'est la cohérence du jeu qui se voulait révolutionnaire, et qui finalement est plus pauvres que dans certains standard actuel....
On était sensé pouvoir interagir avec n'importe quel PNJs de la ville, on été sensé avoir pouvoir invité qui ont voulait dans notre appartement (qui est actuellement inutile au possible, a part en tant que banque)
Pourquoi une fois en couple avec un personnage il cesse de vivre ?
Certes il envoie des Sms de temps en temps, mais il reste stoïque à son emplacement et répète ma même phrase en boucle...
Il devrait être actif, pas tout le temps chez lui, à faire diverses activités et une fois à sa maison (le soir principalement) pourrait faire pleins de choses, cuisine, jeux, programmation, réparation, entretiens, repos devant la télé, dormir etc...on devrait pouvoir lui parler de choses différentes d'une journée à l’autre ou pouvoir l'invité dans un restaurants (leurs donnant une utilité) faire des sortie reposante avec eux etc....
Les policiers vont-ils finir par être cohérents, avec des difficulté à réagir à temps même pour NOS crimes et arrêter d’apparaitre parce qu'ils n'ont pas le permis ? ou vont ils ENFIN conduire en voiture et arriver sur les lieux de manière cohérente...
(ET PAS N'IMPORTE OU, quand on est en train d'investir un genre de casino glauque et illégal des Tiger Claws et qu'au moindre civil tuer les flics débarque comme si les activités du gang était connu et accepter, alors même que le dit casino est vraiment bien caché....NONSENS !!!
Et puis mince quoi....Ils pop dans notre dos comme dans Minecraft....
Et s'il vous plait, que les PNJs répondent NORMALEMENT aux situations, qu'il arrêtent de se mettre accroupis en plein milieu de la route à 15Km à la ronde parce que j'ai pousser quelqu'un......
ça devrait être comme dans GTA plutôt qu'un crise de panique, certains se faisant menacer sortirait leurs armes et menacerais en retour, d'autre frapperait directe, d'autre donnerait de l'argent etc....
Je pense qu'il-y-a encore BEAUCOUP à ajouté, et pas que dans les Fix ou dans l'IA, le jeu ne possède vraiment pas l'aspect révolutionnaire promis....
Actuellement c'est un FPS/RPG à la Deus Ex moins cohérent Mais avec une EXCELLENTE histoire et des personnages incroyables, qui nous brise le cœur une fois qu'on doit leurs dire au revoir.
J'espère sincèrement que vous pourrez tenir vos promesses.
Et merci pour tout, même en l'état, l’expérience fut marquante !
 
Il est juste dommage d'acheter un jeu, puis d'attendre plusieurs mois pour que celui ci soit "parfaitement jouable".
En attendant, j'ai environ 100 heures de jeu sur pc, avec un i5 (9600k) , une GTX1070, un SSd M.2 et 32go de ram.
mis à part un bug graphique (les arbres sont en surcouche permanente et je ne vois même plus ou je vais) et la ligne de quête des taxi delamain (je n'arrive pas à appeler ou répondre à l'ia de delamain, ni en restant près d'un taxi trouvé à activer la quête), je n'ai eu aucuns autre bugs.
En attendant impatiemment la suite, bon courage a tous les devs, on à hâte de la suite.
Sur mon pc il tourne bien aussi: CPU ryzen 5 3600, GPU gtx 1060 6gb, 32go ram, ssd m.2 (il tourne entre 40 et 60 fps). Ça se voit que le jeu à été développé pour PC et Next Gen, c'est juste qu'on sent qu'il manque du contenu, que l'ia n'est pas bonne... (et j'ai juste fait le début du jeu jusqu'à pouvoir me balader librement).
Pour ceux qui veulent connaître les paramètres graphiques, je les ai posté Ici.
 
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Bonjour,

Je pense que les plus gros soucis du jeu sont sans aucun doute largement connus. Pour moi le jeu à quelques manques au-delà des bugs, mais je ne vais pas m’appesantir sur tout cela. Je voudrai juste déclarer mon admiration pour ce jeu, pour Night City et manifester mon soutien.

Jamais une ville de jeu vidéo ne m’apparus aussi grandiose, aussi palpable et aussi folle dans son design. Cela, je pense, est dû à l'échelle des proportions qui est réaliste, à la densité de la foule, des bâtiments, des pubs etc... à une équipe d'artistes fabuleuse. Le travail sur l'immersion est grandiose. Ce jeu a de gros défauts et pourtant ses qualités me fait l’aimer au delà de la raison. Cyberpunk 2077 est une expérience incroyable et toute l'équipe de CD Projekt Red peut en être fière.

Je suis un joueur de vos jeux de longue date et vous avez tout au long de ces années, été respectable en vers les joueurs. Aujourd'hui vous vivez une période difficile. Le monde du jeu vidéo est impitoyable et semble frapper plus durement les faux pas des plus vertueux. Dans ce moment difficile, je tiens à vous renouveler mon soutien entant que joueur. Vous avez entre les main une pépite. Elle demande juste à être corrigé et à être nourri. Tenez bon, gardez courage, gardez la passion qui vous anime, ravivez la. Il y a plein d'autres joueurs comme moi qui croient encore en vous. Battez-vous et ne lâchez rien. Il risque d'y avoir encore des mauvais coups encore à venir. Car c'est sur les plus affaiblis que les charognards prennent le plus de plaisir à tourmenter. Mais faites le dos rond, pensez à votre propre passion, à vos propres rêves et aux joueurs qui comme moi partagent votre vision du jeu vidéo.

Merci CD Projekt Red pour avoir réalisé des jeux qui n'existent que dans les fantasmes de joueurs, en prenant des risques et en ne restant pas dans votre zone de confort. Faites votre road map de manière sereine et prenez le temps qu'il vous faudra. Faites comme toujours, de votre mieux.
 
Salut les gens,

pour le prix que j'ai payé sur GOG, je ne me plains pas de ce que j'ai en retour.
J'estime en avoir eu pour mon pognon. Je prends du plaisir à jouer à ce jeu, bref merci à CD Projekt Red à améliorer le travail que vous avez fait parce que bien sûr, comme tout le monde, j'en voudrai beaucoup plus mais je suis pas informaticien, développeur, graphiste, etc. alors vous dire "vous devriez faire ceci, gnagnagna ou celà", c'est très bien mais si c'est pas réalisable, ça ne servira à rien.
Evidemment qu'il y a des bugs, que c'est pas parfait, un peu comme les mecs qui critiquent gratuitement en fait, et eux on ne sait malheureusement pas les corriger...

Quant aux menaces, ils font leurs grandes g**** derrière leur écran, faut juste les laisser pleurer, ils ne savent faire rien d'autre...

Bon courage et vivement la suite!!!
 
Bonjour CDP,

En tant que fan de jeu come TW3 mais aussi d'autres avant lui comme Fallout New Vegas, Morrowind... Je suis heureux de voir que le genre ne meurt pas grâce à Cyberpunk. Néanmoins je ne m'attendais pas à un produit un peu Deus Ex, peut-être ai-je raté certaines annonces mais je pensais vraiment trouver une forme de WItcher 3 dans le futur.

Au final Cyberpunk est un jeu à la croisé de nombreux titre déjà connus, mais qui ne s'adressent pas à tous les joueurs, aussi je ne suis pas étonné du nombre de retour très critique sur le jeu. Car si les systèmes de combat sont acceptables pour un RPG bac à sable et les nombreux retours sur les différents build possibles avec le perso démontrent que ce jeu réussi dans cette catégorie ce malgrès les nombreux paramètres d'équilibrage à revoir, le jeu est bien loin de concourir dans la cours des grands fps ce qui est normal, mais très franchement j'ai le sentiment que votre campagne de commercialisation a très mis en avant le fps sur l'aspect détail (éléments destructibles etc) qui parlent plus aux puristes fps qu'aux simples rôlistes.
Et j'en rajouterai une couche en soulignant combien le jeu reprends une fois encore toutes les mécaniques de jeux les plus éculées du jeu vidéo, l'infiltration, l'équipement, tout ça le jeu le gère sur des conceptions vieilles de 20 ans. Je voudrais vraiment qu'un studio sorte un jeu vidéo en développant des idées, des concept, plutôt que repiocher sans cesse. Un jeu comme cyberpunk il y a tellement de place pour expérimenter, pourquoi reproduire ce qu'on voit dans tous les roguelike par exemple ? Car j'ai le regret de dire que ce jeu est pour une grande part un rogue-like et je ne saisis pas pourquoi en dehors du fait que c'était ainsi déjà dans TW3...

Bref pour parler des points qui me concernent, je suis troublé par le nombre d'options de dialogue qui n'ont pas de conséquence, ce qui est quelque part contre-intuitif car il demeure au milieu de tout ça des choix qui en ont bien. L'histoire est trop courte par rapport à la proportion de missions dites de "Fixer" beaucoup plus légères, le fait même que l'histoire soit calibré pour un niveau autours du 25 quand le cap de niveau est 50 est déjà très perturbant car j'ai bien le sentiment que le contenu ambitieux est celui de l'histoire et non le contenu secondaire dont le niveau est plus élevé.
Je m'en retrouve donc à me dire qu'il faudrait attendre les extensions pour rajouter des bouts d'histoire, mais aux vues du calendrier cela n'est visiblement pas près d'arriver.

La ville est vraiment agréable à parcourir car tout es cohérent, mais peu interactive en dehors des groupe de brigands qui dégainent leurs armes pour un regard de travers. Je ne peux pas affirmer que rajouter des couches d'immersion rajoutera de nombreuses heures de jouabilité, mais l'expérience de jeu est parfois rendue frustrante, de voir les NPC faire ce tas de choses et nous incapables de prendre place sur une chaise ou de mettre une pièce dans cette borne d'arcade, les développeurs ont parlé d'optimiser l'immersion à la première personne, je ne ressens aucune immersion c'est juste un ville à "visiter" en vue caméra. A ce stade il aurait été très avisé de considérer la vue troisième personne comme une alternative possible.


Je suis dans le doute à propos de ce que pensent ajouter CD Projekt au jeu, comme dit dans un précédent message, les ingrédients majeurs devraient être introduit dès le début du jeu, au jour d'aujourd'hui ce n'est pas possible de se déplacer en marchant, les reflets, les ombres et l'absence d'éléments de jeu écornent une immersion vue première personne sans saveur, les quêtes des fixers sont le contenu qui occupe le plus longtemps sur le jeu. Je pense que malheureusement le mal est déjà fait et ne sera pas réparable, alors que tant que le jeu reste sur le contenu scénarisé il tient assez bien ses promesses. Ce jeu a manqué de direction et surtout d'investissement sur le scénario, c'est vraiment très regrettable.

Je sais que la qualité du jeu suffirait pour être considéré comme un très bon titre, mais je sais aussi bien que vous que ce n'est pas là ce que visait CD Projekt. Je vous remercie donc grandement d'avoir au moins tenté de le faire et suis certains que les erreurs serviront pour le futur.
 
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Bonjour CDPR,

Merci de présenter vos excuses et de reconnaître vos torts. Cela montre que vous respectez votre publique et que vous avez pris en considération les remarques (même si parfois elles sont méchantes et gratuites, désolé pour vous).

Je tiens aussi à vous dire que vous ne devez pas prendre toute la faute sur vous. Pour la France, tout du moins, les journalistes spécialisés n'ont fait que vous encensez et n'ont pas été honnête avec nous joueurs. A ce que je saches, vous leur avez fourni, même s'il y a eu du retard, les clés consoles et c'est EUX qui ont choisi de ne pas tester en temps et en heure et n'ont donc pas transmis l'information du gros décalage sur les consoles. Ces journalistes ont de ce fait également leur tort dans toute cette histoire. Et je trouve ça déplacés de leur part que maintenant, après avoir dit que du positif sur le jeu, ils ne fassent que vous jetez la pierre et critiquer le jeu.

J'attendais votre jeu avec impatience car j'adore l'univers "cyberpunk" en général. Je comptais me le prendre sur PS4 mais j'ai attendu de savoir ce qu'il en était. Comme beaucoup, j'ai été déçu de ne pouvoir le prendre au risque de gâcher mon expérience. Mai la déception a été de courte durée. J'ai également un PC personnel que j'ai pris pour jouer à de petits jeux à la base et surtout de la bureautique. Cependant, j'ai fait le test et j'ai pu voir qu'il possédait les spécifications recommandées pour faire tourner cyberpunk. J'ai choisi de prendre le jeu et de tenter l'expérience sur PC (et vous êtes mon premier gros jeu PC / hors TESO) et je ne le regrettes absolument pas.

Je n'ai que quelques heures de jeu mais je l'apprécie beaucoup. Oui j'ai rencontré des petits bugs mais pour ma part, ils m'ont fait rire et ne m'ont pas gêné. Le jeu est cool et l'histoire est très intéressante. Et comme pour The Witcher et tout autre open world, quand je n'ai pas envie d'avancer l'histoire, j'ai les quêtes secondaires pour m'occuper.

Pour moi, vous avez fait du bon boulot et vendable pour un jeu de cet ampleur. Et toutes améliorations seront les bienvenus. Je vous souhaite toutefois de trouver une solution pour les possesseurs de console fat afin qu'ils puissent connaître cette pépite.

Bonne continuation et faites nous rêver.
 
Alors personnellement quand il annonce qu'ils ont d'autres projets après cyberpunk et qu'ils en parleront le moment venus, je trouve ca complétement déplacé ... Ca veux dire quoi ? On a merdé mais vous inquiétez pas ont a d'autres projets pour l'après cyberpunk ? Ont interpréte ca comment honnetement ? On va encore vous faire rêver avec un nouveau projet pour que les investisseurs investissent encore dans des nouvelles actions ? Comment ils peuvent parler de nouveaux projets alors qu'énormément de joueurs attendent des DLC de contenus scénaristique en majeur partie pour les suites des différentes fins ? ( sans parlé des optimisations pour console old gen ... même si honnetement ... un jour ou l'autre les ps4 et xbox one iront toutes au placard ... ) Je ne comprends pas. L'ajout de contenus pour un jeu comme celui ci basé sur un rpg papier offre des possibilitées infinit ! Franchement si c'est déja pour vous lancer sur un autre projet revendez vite la license a une autre entreprise qui saura exploiter cette pépite ! Je suis vraiment sidéré par ce qui a été dit a la fin de cette vidéo ...
 
Quand il parle des projets futurs, je pense qu'il parle des extensions solo et du multi qu'il a présenté comme une "grosse production" standalone, avec une équipe indépendante dessus. Oui, je me rassure comme je peux :sad:, j'espère que ça ne va pas finir comme Andromeda cette histoire.
 

Je ne comprends toujours pas qu'on puisse dire que c'est un bon jeu, que ceux critiquent des "mettre le mot qui t'excite"
Mais avec autant de preuves vidéos, de retours de joueurs, les fanboys vous êtes aveugles et cautionnez un jeu a 60e en 2020 qui ne vaut pas mieux qu'un JV lego, n'espérez pas avoir des super jeux dans les années si vous defendez ce genre d'attitude
 
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