El nuevo parche rápido de Cyberpunk 2077 ya está disponible en Xbox, PlayStation y PC. Esta es la lista de cambios:
Misiones
- Hemos solucionado un problema para completar el objetivo final de Encargo: Libertad de prensa.
- Hemos solucionado un problema para iniciar la conversación con Johnny al final de Tengo un pasajero.
- Hemos corregido un problema poco frecuente por el que los PNJ no llamaban a V si la misión A Like Supreme se abandonaba a medias.
- Hemos solucionado un problema por el que Nix no entraba en su estado por defecto en El sitio de mi recreo y Sé de un lugar.
- Hemos solucionado problemas que impedían progresar en La mala reputación si se abandonaba el área de la misión.
- Hemos solucionado la imposibilidad de encontrar a Delamain en Voy en un coche.
- Hemos solucionado problemas relacionados con permanecer en la segunda fase de la misión tras terminar el combate de Pacífica con Ozob si se jugaba después de la final.
- Hemos solucionado un problema por el que los nómadas ya no estaban presentes si V abandonaba el área de la misión en pleno combate en El último vagón/A ese lado de la carretera.
- Hemos ajustado los mapeados y reactivado el rastreo de la misión en M'ap Tann Pèlen/Terror en el supermercado/Entre dos tierras.
- Hemos solucionado las restricciones para levantarse y sentarse si no se cumplía ninguna condición en Conspiración.
- Hemos solucionado problemas con el tiempo y el espacio resultantes de abandonar el área de la misión o la misión en sí en Algunos hombres buenos.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que la conversación con Johnny no se iniciara después de salir del hotel en Cerebros destruidos.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que se bloqueara la misión al abandonar el área de la misión antes de subir a la colina en Algunos hombres buenos.
- Hemos solucionado un problema que provocaba que el objetivo «Ve a la cabina 9» no se completara si se entraba en la habitación demasiado rápido en Al calor del amor en un bar.
- Hemos solucionado los problemas de Jackie para quedarse quieto en El matasanos.
- Otras correcciones de misiones
- Hemos corregido la previsualización en la creación de armas.
- Hemos reducido la brusquedad de la aparición de los vehículos.
- Hemos acelerado el cambio de perspectiva de primera persona a tercera persona en los vehículos.
- Hemos solucionado problemas de falta de animaciones de PNJ importantes durante las escenas cinemáticas.
- Hemos mejorado la estabilidad y solucionado varios errores que colgaban el juego.
- Hemos modificado el efecto de luces parpadeantes en las neurodanzas para reducir el riesgo de inducir ataques epilépticos. Hemos suavizado el efecto y reducido la frecuencia y magnitud de los destellos.
- Hemos retirado las canciones con derechos de autor que aparecían de forma incorrecta en el juego con la opción «Desactivar música con derechos de autor» activada.
- Ahora, cambiar al idioma por defecto en los ajustes del juego selecciona de forma correcta el idioma del cliente de Steam.
- Hemos mejorado la calidad de los reflejos en Xbox One y PlayStation®4 para eliminar el efecto de borrón.
- Hemos solucionado el problema que dejaba el logro «Guerrero de la carretera» atascado en el 97 % después de completar todas las misiones pertinentes en las Badlands en Xbox.
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