les maîtres lames de Iorveth
je voulais partager ma liste qui ma propulsé rang 19 :
il se joue avec francesca qui va nous permettre généralement de trouver la réponse au deck adverse ou d'enlever certaines cartes indésirable suivant l'adversaire
donc ce deck se compose de beaucoup d'embuscades qui permette de créer beaucoup de surprise pour le deck adverse et c'est bien souvent se qui vous fera gagner une partie :
isengrim, carte très forte qui vous servira à ramener les embuscades, se servir des sapeurs pour bluffer l'adversaire
malena : carte complexe mais qui offre beaucoup de value, ne pas oublier quel prend la carte la plus forte et quel s'active au début de votre tour, chercher à affaiblir la carte que vous voulez prendre a l'adversaire , sans oublier quel peu briser la stratégie de l'adversaire en prenant la bonne carte
morenn: à perdu pas mal de force depuis la Maj, apporte toujours pas mal de value, mais elle est remplaçable ( braenn, yaevinn)
toruviel, carte à gros potentiel qui demande a l'adversaire une grosse attention sur les 14 pts quel peut apporté en fin de manche.
voila pour l'embuscade ( si vous avez des questions n’hésitaient pas )
ensuite on a les maîtres lames qui sont la pour contrôler l'adversaire en enlevant toute les cartes de synergie qui seront boostées par les marchands et la cavalerie de dragon, mais dans cette tache ils sont pas seul:
iorveth: le vrai, le fin tireur, à jouer avec un maximum d'elfs dans ça main, ça va de soit il a le rôle du maître lame dans le fais de virer un menace mais en + il permettra de booster ces derniers pour générer plus de valeur
iorveth: méditation: la nouvelle carte très puissante si vous aimez les maths et que vous maîtrisez un peu, à lui seul il peut enlever 2 menaces c'est la carte qui ma fait gagner le plus de partie, elle utilise la capacité duel ( si certain veulent plus de choses sur cette mécanique poser vos questions ), prenait votre temps pour la jouer et réfléchissez bien !
geralt: igni : une carte technique qui va vous demandera de bien connaitre l'adversaire pour la jouer mais qui peut virer de grosses menaces
enfin on a les danseuses et le commando sans oublier aelirenn qui serviront a "purifier" le deck tous en apportant une petite valeur
et j'allais oublier deux autres de mes chochous :
hattorie : il est un peu à part car il est la pour réactiver soit une embuscade ( toruviel, melana, morenn) ou pour réactiver l'effet de la dernière carte à présenter ida, c'est la seul carte qui enlève les effets de météo ou qui aura le même poste que maître lame grâce a la foudre d'alzur ou le brouillard ( personnellement je me sert plus de la foudre )
donc 2 carte à ne pas sous estimer et surtout pas oublier, des fois qu'un petit marchant sur hattorie peut être mieux que de faire des gros maîtres lames alors que l'adversaire ne met pas de grosse créa et que rien qu'un hattorie à 6+toruviel génère 20 pts et qu'avec malena ( hattorie à 7+malena=24, mais est plus difficile a réaliser du a 2 tour de latence)
voila je crois que j'ai rien oublié au plaisir de répondre a vos questions et dans débattre
je voulais partager ma liste qui ma propulsé rang 19 :
il se joue avec francesca qui va nous permettre généralement de trouver la réponse au deck adverse ou d'enlever certaines cartes indésirable suivant l'adversaire
donc ce deck se compose de beaucoup d'embuscades qui permette de créer beaucoup de surprise pour le deck adverse et c'est bien souvent se qui vous fera gagner une partie :
isengrim, carte très forte qui vous servira à ramener les embuscades, se servir des sapeurs pour bluffer l'adversaire
malena : carte complexe mais qui offre beaucoup de value, ne pas oublier quel prend la carte la plus forte et quel s'active au début de votre tour, chercher à affaiblir la carte que vous voulez prendre a l'adversaire , sans oublier quel peu briser la stratégie de l'adversaire en prenant la bonne carte
morenn: à perdu pas mal de force depuis la Maj, apporte toujours pas mal de value, mais elle est remplaçable ( braenn, yaevinn)
toruviel, carte à gros potentiel qui demande a l'adversaire une grosse attention sur les 14 pts quel peut apporté en fin de manche.
voila pour l'embuscade ( si vous avez des questions n’hésitaient pas )
ensuite on a les maîtres lames qui sont la pour contrôler l'adversaire en enlevant toute les cartes de synergie qui seront boostées par les marchands et la cavalerie de dragon, mais dans cette tache ils sont pas seul:
iorveth: le vrai, le fin tireur, à jouer avec un maximum d'elfs dans ça main, ça va de soit il a le rôle du maître lame dans le fais de virer un menace mais en + il permettra de booster ces derniers pour générer plus de valeur
iorveth: méditation: la nouvelle carte très puissante si vous aimez les maths et que vous maîtrisez un peu, à lui seul il peut enlever 2 menaces c'est la carte qui ma fait gagner le plus de partie, elle utilise la capacité duel ( si certain veulent plus de choses sur cette mécanique poser vos questions ), prenait votre temps pour la jouer et réfléchissez bien !
geralt: igni : une carte technique qui va vous demandera de bien connaitre l'adversaire pour la jouer mais qui peut virer de grosses menaces
enfin on a les danseuses et le commando sans oublier aelirenn qui serviront a "purifier" le deck tous en apportant une petite valeur
et j'allais oublier deux autres de mes chochous :
hattorie : il est un peu à part car il est la pour réactiver soit une embuscade ( toruviel, melana, morenn) ou pour réactiver l'effet de la dernière carte à présenter ida, c'est la seul carte qui enlève les effets de météo ou qui aura le même poste que maître lame grâce a la foudre d'alzur ou le brouillard ( personnellement je me sert plus de la foudre )
donc 2 carte à ne pas sous estimer et surtout pas oublier, des fois qu'un petit marchant sur hattorie peut être mieux que de faire des gros maîtres lames alors que l'adversaire ne met pas de grosse créa et que rien qu'un hattorie à 6+toruviel génère 20 pts et qu'avec malena ( hattorie à 7+malena=24, mais est plus difficile a réaliser du a 2 tour de latence)
voila je crois que j'ai rien oublié au plaisir de répondre a vos questions et dans débattre
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