Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Middle-earth: Shadow of Mordor

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 9
Next
1 of 9

Go to page

Next Last
M

mrrruczit.732

Mentor
#1
Sep 26, 2014
Middle-earth: Shadow of Mordor

Grubo, wpadają ósemki i dziewiątki.

Setki przeciwników otrzymały własne imiona i możliwość zdobywania punktów doświadczenia oraz awansowania w ramach własnych struktur. Tu do akcji wkracza chwalony system Nemesis - możliwość kontrolowania umysłów i dominacja nad pokonanymi na polu walki oponentami.
„Jest w tym dużo swobody. Możemy zdecydować się zaatakować frontalnie przywódcę i jego podopiecznych. Ale dużo większą satysfakcję daje przejęcie umysłu kapitana, wysłanie go w kilka bitew, pomagając mu z cienia, a następnie wywołanie konfliktu o władzę na dużą skalę. Jeśli się uda, ork zdobędzie siły i władze, które należą także do nas” - podkreśla recenzentka Eurogamera.
Drobnym minusem są problemy z łączeniem poszczególnych systemów rozgrywki. „Parkour inspirowany serią Assassin's Creed zazwyczaj działa dobrze, ale Talion całkiem często może utknąć na fragmencie otoczenia, a wierzchowiec caragor jest równie intuicyjny w prowadzeniu, co wózek widłowy na wybrukowanej ulicy” - dodaje Aoife Wilson.
„Na początku rozgrywki Talion jest niczym więcej niż słabym Rangerem, przenikając przez obozy orków w ciszy i podrzynając gardła. Pod koniec fabuły dumnie kroczymy przez te same lokacje, a przerażeni orkowie w szeptach opowiadają historie o naszych wyczynach” - czytamy w podsumowaniu.



http://www.eurogamer.pl/articles/2014-09-26-srodziemie-cien-mordoru-pierwsze-recenzje
 
froget67

froget67

Mentor
#2
Sep 26, 2014
Zaczyna się jazda po wersji PeCę bo wyszlo że do ustawień ultra potrzeba 6GB na karcie, i sobie prawie nikt nie pogra na maxie być może, albo port na miarę Dead Rising3
nie na darmo dla recenzentów nie wysyłano wersji PC a tylko na konsole.



Posiadacze 980 i 970 muszą się poczuć jakby ktoś z nimi obszedł się bez mydła, czy jakoś tak....

Wyżej się da ustawić niż mamy ramu na karcie ale jak to będzie chodzić?, może być czysty zabieg marketingowy lub lenistwo developera, czysty port 1:1 nie dostosowany do PC.
 
Last edited: Sep 26, 2014
T

Tarathelion

Forum veteran
#3
Sep 26, 2014
Recenzję mają na prawdę dobre. Wygląda na to, że z gry, która zapowiadała się tak sobie wyszło coś naprawdę dobrego.

Joystiq – 5/5
Polygon – 9.5
IGN – 9.3
Shacknews – 9
The Escapist – 4.5/5
Game Informer – 8.25
EGM – 8.5
Gamespot – 8
Eurogamer – 8
Destructoid – 6
GameFront – 9
 
froget67

froget67

Mentor
#4
Sep 26, 2014
Ja tam w recenzje średnio wierze, Bioshock Infinite miał jeszcze lepsze recenzje, a to co najwyżej przeciętniak w porywach dobry z bardzo dobrym zakończeniem.
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#5
Sep 26, 2014
Nie wierzę w te recenzje! Ta gra to grzech wobec Tolkienowskiego świata.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu
M

maciekka09

Rookie
#6
Sep 26, 2014
frog67 said:
(...)
Click to expand...
Jeśli mam być szczery: nie wierzę im. Gotów jestem się założyć, że będzie działać całkiem nieźle na 4gb.
A tak swoją drogą, to tekstury ultra są zupełnie opcjonalne, trzeba je pobrać oddzielnie od gry, a konsolowe ustawienia tekstur to pewnie raczej medium niż high. Ultra to taka opcja dla entuzjastów.
Mimo wszystko, trochę boli. Ale zanim zacznę krzyczeć o braku optymalizacji poczekam aż dostanę grę do ręki.
@Master_Dandelion Ale jeśli jest dobra, to w czym problem? Dla mnie to takie Force Unleashed, ale u Tolkiena. Głupie, bo głupie, ale i tak zagram i pewnie mi się będzie podobać.
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#7
Sep 26, 2014
mikomakjenkins said:
Jeśli mam być szczery: nie wierzę im. Gotów jestem się założyć, że będzie działać całkiem nieźle na 4gb.
A tak swoją drogą, to tekstury ultra są zupełnie opcjonalne, trzeba je pobrać oddzielnie od gry, a konsolowe ustawienia tekstur to pewnie raczej medium niż high. Ultra to taka opcja dla entuzjastów.
Mimo wszystko, trochę boli. Ale zanim zacznę krzyczeć o braku optymalizacji poczekam aż dostanę grę do ręki.

@Master_Dandelion Ale jeśli jest dobra, to w czym problem? Dla mnie to takie Force Unleashed, ale u Tolkiena. Głupie, bo głupie, ale i tak zagram i pewnie mi się będzie podobać.
Click to expand...
No nie wiem, jeśli we Wiedźminie pojawi się karabin z Cyberpunka to będę oburzony i na pewno to zaważy na mojej ocenie ;) Ale jeśli ktoś chce w to grać, to nie mam problemu.
Ja w to na pewno nie zagram. Powracający z umarłych gość, silniejszy od Aragorna, Legolasa i Gimlego jednocześnie, chodzący samotnie po Mordorze - byzydura.
PS. Tak wiem, że byli w LOTR bohaterowie zabijający XX wrogów, a Frodo z Samem też chodzili po Mordorze.
 
Last edited: Sep 26, 2014
  • RED Point
Reactions: Fifu
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#8
Sep 26, 2014
@frog67 Bu, ha, ha ha :lol:...

6GB RAM na karcie dla ULTRA, dobry żart. Naprawdę dobry;D...

Przecież nawet Ryse: Son of Rome za zalecane wymagania dla grafiki daje GTX 780, czyli kartę z 3GB RAM. I mówimy tutaj o grze w 4K.
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#9
Sep 26, 2014
IwaN said:
@frog67 Bu, ha, ha ha :lol:...

6GB RAM na karcie dla ULTRA, dobry żart. Naprawdę dobry;D...
Click to expand...
Poczekajcie, aż podadzą wymagania Wieśka 3 :D
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#10
Sep 26, 2014
Wymagania Mordora przy Wieśku będą jak minimalne :D
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#11
Sep 26, 2014
Wallace said:
Poczekajcie, aż podadzą wymagania Wieśka 3 :D
Click to expand...
Znaczy się GeForce Titan z 12GB RAM? :ice:...

http://www.agito.pl/karta-graficzna-zotac-geforce-gtx-titan-z-12gb-ddr5-pci-e-box-84-993890.html?utm_medium=Feed&utm_source=ceneo.pl&utm_campaign=wszystkie&utm_content=993890

---------------------------- UPDATE --------------------------

Pewnie kompresja sporo zabija, ale jakoś nie widzę tych wymagań i wykorzystania mocy tych 4 Titanów.

 
Last edited: Sep 26, 2014
  • RED Point
Reactions: Jaro1503
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#12
Sep 27, 2014
@IwaN, gra nie musi wyglądać wspaniale żeby mieć wymagania z kosmosu, taka jest niestety prawda. Wychodzi na to że Shadow of Mordor będzie taką samą porażką jak Watch Dogs w kwestiach technicznych. Podobnie jak Dogsy, ta gra też wychodzi na te złomiaste konsole z innej epoki, a na PC ma chore wymagania choć nawet tego nie widać.

Szkoda, bo po ostatnich materiałach znowu zacząłem cieplej patrzeć na ten tytuł.
 
froget67

froget67

Mentor
#13
Sep 27, 2014
HuntMocy said:
Wychodzi na to że Shadow of Mordor będzie taką samą porażką jak Watch Dogs w kwestiach technicznych. Podobnie jak Dogsy, ta gra też wychodzi na te złomiaste konsole z innej epoki, a na PC ma chore wymagania choć nawet tego nie widać.
Click to expand...
Tylko że Watch_Dogs na Worse 1.0 już nie można powiedzieć że jest techniczną porażka bo wyglądane ma, i to znacznie lepsze niż vanila, A Shadow of Mordor to się zobaczy jakiej jakości jest wersja PC bo do tego można mieć spore obawy.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#14
Sep 27, 2014
Pre-order zamówiony ale dziwie się patrząc na te materiały skąd oni aż takie wymagania wytrzasnęli, przecież ta gra nie robi jakiegoś szału graficznego. Youtube wiadomo zaniża jakość ale nie aż tak bardzo. Tak czy owak przekonamy się w tygodniu o ile 970-tka przybędzie :D
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#15
Sep 27, 2014
@frog67, co nie zmienia faktu, że jednak Watch Dogs nie wygląda AŻ tak dobrze, a potrafi pokazać faka nawet mocnym komputerom ;) Zresztą gra powinna oferować wszystko co najlepsze od razu, a nie dopiero jak moderzy poprawią :whistle:
 
M

maciekka09

Rookie
#16
Sep 27, 2014
Natrafione na GAFie:
blaidd said:
Alright.

Ultra-Textures are not available yet, so the PC Gamer Vid only uses "High".

I doubt even the ultra-textures will use 6 Gigs on 1080p however - High uses 2.7 Gigs but with downsampling from 2720 x 1700 @ 1920 x 1200. Reason because I didn't try 1080 is because Mordor recognizes my downsampling-resolution as native and will only use percentages of that- so instead of 1080p I'll get some really weired ones like 1927 x 1187 or something like that (and I can't be arsed to fix it right now).

There is however a ingame-supersampling option so you can set the internal rendering to 200 % and will get effectivly 4K-Res while still being in 1080p. If I'd use that coming from 1080p instead of 1700p I'd wager you'd be around 3 Gigs. So the recommendation seems plausible.

So with Ultra-Textures taking somewhat more VRAM and Supersampling enabled, 4 Gigs might be just not enough, making the jump to 6 Gigs logical. - Remember: With Supersampling you're effectively running 4K not 1080p. Coming from there, I'd wager you'll be absolutely fine with 3 Gigs running this game with everything set to ultra, including textures but disabled supersamping.

It also runs very nice. Everything set to ultra except textures and downsampling I get an average framerate of just over 60 with some minor drops to ~50. Setting this to 4K, I still get 45+ with a R9 290X. This is an Nvidia-sponsored game, so Geforce-users will probably be at least slightly higher than this with a similar performing GPU (GTX 780- 780T i, Titan, GTX 970)
I'll test that more in-depth at some point next week, so we'll see.

So much for not opimized.

So don't get your panties in a bunch ;-)
Click to expand...
Tłumaczenie dla nieszprechających ingliszem:
blaidd said:
No dobra.

Tekstury Ultra nie są jeszcze dostępne, więc filmik PC Gamera używa tylko Wysokich.

Wątpię jednak, czy nawet ultra będzie używać 6 giga w 1080p - wysokie używają tylko 2,7 gb z downsamplingiem z 2720x1700 @1920x1200. Nie próbowałem 1080p bo Mordor rozpoznaje rozdzielczość downsamplingu jako natywną i rozpoznaje tylko jej części, więc dostaje naprawdę dziwne rozdzielczości typu 1927x1187 czy coś w tym stylu (i nie mam teraz głowy, żeby to naprawić).

Mimo to, jest w grze opcja supersamplingu więc można ustawić wewnętrzne renderowanie na 200% i dostanie się w praktyce rozdzielczość 4K, kiedy ciągle jest się w 1080p. Jeżeli użyje się tego w 1080 zamiast 1700p założę się, że użycie RAMu wzrośnie do 3 gb. Więc rekomendacja wydaje się rozsądna.

Tak więc z teksturami na ultra i z włączonym supersamplingiem 4 gb może po prostu nie wystarczyć, przez co skok do 6 gb jest logiczny. Pamiętajcie: z włączonym supersamplingiem gracie praktycznie w 4K, nie 1080p. Jestem więc w stanie się założyć, że będzie absolutnie możliwe granie na ultra z 3 gb po wyłączeniu supersamplingu.

Gra działa też bardzo dobrze. Wszystko na ultra oprócz tekstur i supersamplingu - mam średni framerate lekko powyżej 60 z pojedynczymi spadkami do ~50. Po włączeniu 4K nadal mam 45+ z R9 290X. Gra jest sponsorowana przez nVidię, więc użytkownicy GeForce'ów będą prawdopodobnie mieli trochę lepsze wrażenia przy podobnych kartach (780, 780 ti, 970, Titan)
Będę testował bardziej dogłębnie w przyszłym tygodniu, zobaczymy.

Tyle z niezoptymalizowania.

Nie spinajcie więc tak pośladów ;-)
Click to expand...
Czyli winnym wymagań jest kuzyn ubersamplingu z W2. CDPR, winię was za to.
 
  • RED Point
Reactions: tekbarpl and Rustine
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#17
Sep 27, 2014
Czyli wiele nie stracimy grając z wyłączoną opcją, podobnie zresztą jak w W2. ;)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#18
Sep 27, 2014
Na razie odetchnąłem z ulgą i mniej boję się o niegrywalnego klocka.
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#19
Sep 28, 2014
Niestety, raczej nie zanosi się na porządny port.

 
M

maciekka09

Rookie
#20
Sep 28, 2014
Znaczy jeden głos na za, jeden na przeciw. Premiera 30.09 - zobaczymy, co ludzie napiszą.
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 9
Next
1 of 9

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.