Ogarnąłem w jaki sposób powstaje błąd w opisie pancerza. Od razu mówię, że sumaryczny pancerz danej rzeczy jest obliczany prawidłowo. Problemem są opisy wartości modyfikacji wprowadzających dodatkowy pancerz czyli Armadillo. Lepiej by było jakby w ogóle nic nie pisali bo wprowadzają tylko w błąd.
Jeżeli dana rzecz miała już zaimplementowany Armadillo np. o wartości 55 to nadpisanie tej modyfikacji innym Armadillo o wartości np. 115 na tym samym slocie powoduje, że pancerz się dodaje, a nie zastępuje nową wartością. Czyli w tym przypadku mamy 170, zamiast 115 na danym slocie (a właściwie na wszystkich, ale to kolejny bug). Jak wspomniałem wcześniej w sumarycznym jest wszystko dobrze, bo dodaje tylko nadwyżkę nowej modyfikacji czyli 115-55=60. Dlatego w pewnym momencie pancerz modyfikacji staje się niby większy do sumarycznego. Problem występuje zarówno w 1.06 jak i 1.1.
A teraz proszę o przelew od CD Project RED symbolicznej kwoty 20zł, gdyż zamiast robić kolejne zadania to debuguje wasz produkt. Może być blik.