Patch 2.11

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Le patch 2.11 de Cyberpunk 2077 et Phantom Liberty est en cours de déploiement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Dans cette mise à jour, nous avons mis l'accent sur la correction des bugs les plus fréquemment rencontrés par les joueurs, notamment concernant les animations de coup de grâce, et nous avons ajouté une petite surprise pour les fans de Rayfield !

Pour en savoir plus, consultez la liste des modifications ci-dessous.

Gameplay
  • Les coups de grâce au corps-à-corps vont désormais fonctionner correctement.
  • Correction d'un bug qui pouvait retirer les objets de santé des emplacements d'accès rapide après l'utilisation de consommables.
  • Il est désormais possible d'échanger correctement les touches Z et W pour les claviers AZERTY.
  • En utilisant la configuration classique de la manette, effectuer une charge ne fera plus passer V en position accroupie.
  • Correction d'un bug à cause duquel il était toujours nécessaire d'utiliser la touche F (par défaut) pour interagir, même si une autre touche avait été assignée.
  • Associer le bouton droit de la souris à une action autre que viser ne déclenche plus simultanément l'action en question et la visée.
  • Le matériel cybernétique Axolotl voit également son temps de recharge réduit lorsque vous neutralisez un ennemi de manière non létale.
  • Le piratage rapide Contagion iconique déclenche maintenant une explosion lorsqu'il est associé au piratage rapide Surchauffe.
  • Ajout des plans de fabrication pour Psaume 11:6 et Buzzsaw pour les joueurs ayant terminé les activités nécessaires sans pour autant les récupérer dans le butin.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs d'améliorer les objets jusqu'au niveau 5++ sur Xbox.
  • Le matériel cybernétique du squelette ne sera plus affaibli après l'obtention de l'avantage de niveau 3 "Pro du chrome".
  • Le butin ne contiendra plus d'éclats de compétences pour les compétences déjà au maximum.
  • La consommation de mémoire vive pour le piratage rapide Cyberpsychose sera désormais baissée après avoir utilisé Dysfonctionnement matériel ou un effet d'IEM.
  • Tuer des PNJ ivres ou en pleine danse sensorielle déclenchera correctement le système de police.
  • Correction d'un bug où le matériel cybernétique Récupération de mémoire vive restaurait moins de mémoire vive que ce qui était indiqué dans sa description.
  • Correction d'un bug où les poings n'avaient aucune chance de causer une hémorragie après avoir atteint le niveau 20 dans la compétence Solo.
  • Correction de la description du matériel cybernétique Biomoniteur pour qu'il précise bien qu'il soigne V quand sa santé descend en dessous de 50 %, et non pas 35 %.
  • Il sera désormais possible d'activer le matériel cybernétique Sandevistan pendant les holocalls si vous êtes en plein combat.
  • Correction d'un bug où il était possible de se faire tuer par un piratage rapide lorsque Berserk était actif, alors que la santé n'aurait pas dû descendre sous les 25 %.
  • La cyber-capacité est désormais limitée à 450. Le matériel cybernétique entraînant le dépassement de cette limite sera retiré.
  • Correction d'un bug pouvait faire flotter le butin dans les airs et le faire réapparaître au même endroit après l'avoir récupéré.
Quêtes et monde ouvert
  • Ajustement des poursuites en voiture pour éviter qu'elles soient trop fréquentes et qu'elles se chevauchent.
  • Correction d'un bug à cause duquel les véhicules achetés sur le site d'Autofixer n'étaient pas ajoutés aux véhicules possédés, même si le montant correspondant était débité.
  • Les joueurs qui l'ont raté sur le site du crash à Rancho Coronado peuvent maintenant obtenir l'iconique BFC 9000.
  • Correction d'un bug où l'animation de l'inspection du City Pass NCART pouvait se déclencher à l'intérieur d'un ascenseur, faisant passer V à travers le plancher et tomber.
  • Correction d'un bug empêchant le lancement du message du service client NCART déverrouillant le métro, même si tous les prérequis étaient remplis.
  • Correction des cas où, en raison d'un bug, certains contrats restaient bloqués et non terminés dans le journal sans aucun objectif.
A Day In The Life - Correction d'un bug où Darrell Zhou pouvait mourir instantanément lorsque V approchait du marqueur de quête et lui parlait. Veuillez noter que ce correctif n'est pas rétroactif, ce qui signifie que vous devrez recharger une sauvegarde précédant votre rencontre avec Darrell pour terminer la quête.

Belly of the Beast - Correction d'un bug où il était impossible de sortir du Basilisk une fois dans le tunnel.

Cyberpsycho repéré : Dans l'oreille d'un sourd - Correction d'un bug où il était impossible de récupérer les informations nécessaires pour progresser, car l'éclat n'était pas présent dans la zone.

Don't Lose Your Mind - Correction d'un bug où, après avoir décidé de faire fusionner les Delamains, il était impossible de progresser au-delà de l'objectif "Approcher de la voiture" car le taxi n'apparaissait pas.

Down on the Street - Correction d'un bug qui empêchait Takemura d'être présent lorsque V arrive dans la salle de pachinko de Wakako.

Contrat : Rapporter la tête de Gustavo Orta - Correction d'un bug qui rendait Gustavo immédiatement hostile dès que V entrait dans son bureau.

Contrat : Rapporter la tête de Gustavo Orta - Correction d'un bug où les gardes attaquaient immédiatement V après avoir choisi l'option de dialogue pacifique Gosse des rues.

I Really Want to Stay at Your House - Correction d'un bug qui empêchait V de dormir dans le lit de son appartement tant que la quête était active.

Psycho Killer - Augmentation de la récompense reçue lorsque vous neutralisez tous les cyberpsychos. Les joueurs qui ont déjà récupéré leur récompense peuvent retourner voir Regina pour ouvrir un coffre d'arme supplémentaire.

Crime signalé : Dragage - Correction d'un bug empêchant l'apparition de la traînée à scanner pour progresser.

Spellbound - Correction d'un bug où le prix du grimoire après réduction était plus élevé que le prix de base.

Modifications spécifiques de Phantom Liberty

Black Steel In The Hour of Chaos - Correction d'un bug empêchant l'ajout d'un objectif dans l'entrée du journal, car l'objectif vous demandant de rencontrer Reed dans l'hôtel abandonné n'apparaissait pas.

Black Steel in the Hour of Chaos - Correction d'un bug où aucune option de dialogue ne permettait de faire avancer la quête en parlant avec Yoko.

Firestarter - Correction d'un bug transformant certaines armes en objets de quête après les avoir récupérées dans le casier.

Hi Ho Silver Lining - Correction d'un bug où il était impossible de parler à M. Hands au club Heavy Hearts parce qu'il n'était pas possible d'interagir avec lui ou bien parce qu'il n'apparaissait pas pour les joueurs ayant rencontré ce problème avec la version 2.1.

Just Another Story - Correction d'un bug où les contrats de véhicules n'apparaissaient pas dans certains cas.

Things Done Changed - Correction d'un bug où l'écran pouvait devenir noir après avoir appelé l'infirmière pour les joueurs qui rencontraient ce problème avec la version 2.1.

Ajout d'un message de Reed à la fin des crédits pour les fins autres que La Tour.

Il n'est plus possible d'installer des accessoires sur le pistolet iconique Catahoula.

Correction d'un bug qui permettait d'activer l'avantage Protocole sensoriel pendant son rechargement.

Correction d'un bug qui permettait d'activer le matériel cybernétique Accélérateur synaptique pendant son rechargement.

Il sera désormais nécessaire d'installer une cyberconsole pour bénéficier du matériel cybernétique Treillis Cogito.

Correction d'un bug où le bonus reçu après avoir fait exploser un ennemi avec le piratage rapide "Faire exploser la grenade" ne correspondait pas à la description.

Interface
  • Ajout d'une catégorie Radioport dans Paramètres → Gameplay pour personnaliser le Radioport. Activez "Synchroniser avec la radio du véhicule" pour que la musique continue lorsque vous quittez un véhicule. "Changer de station en appuyant sur la touche" vous permet de facilement passer d'une station à l'autre en appuyant sur le bouton Radioport sans avoir à ouvrir le menu Radio. Activez "Enregistrer la station actuelle" pour que le Radioport relance la lecture d'une station après avoir chargé une partie sauvegardée.
  • La fenêtre de données apparaissant pendant une analyse ne s'ouvrira plus par défaut sur l'onglet "Piratage" au lieu de l'onglet "Données". Le système se souviendra du dernier onglet ouvert.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de changer de matériel cybernétique chez les charcudocs et de voir leur jauge de cyber-capacité.
  • Ajout d'un message temporaire vous informant qu'il est impossible d'activer le Sandevistan pendant les holocalls.
  • À l'image de leur déclinaison classique, les piratages rapides iconiques n'auront plus leur durée affichée en description.
  • Améliorations mineures apportées à l'apparence des sites sur le Net.
Graphismes
  • L'éclairage des jantes néon de la Yaiba Kusanagi CT-3X fonctionnera désormais normalement.
  • Correction des ombres apparaissant sur le torse de V avec les débardeurs.
  • Correction des ombres apparaissant sur les mains de V lorsque le joueur tient certaines armes avec le ray-tracing activé.
  • Les cartes de tarot Diable et Jugement s'afficheront correctement sur l'écran de récompense à la fin du jeu.
Véhicules
  • Les traces de pneu correspondront désormais à la surface de contact du pneu.
  • Ajustement du mouvement de suspension de certains véhicules sur la route pour un meilleur rendu visuel.
  • La suspension des motos a été améliorée pour réduire les bugs de clipping sur la route et dans les virages. Le freinage a également été amélioré. Certains véhicules, y compris les voitures et les camions, pourront mieux supporter l'atterrissage après un saut important.
  • La vectorisation du couple de freinage a été ajoutée à la simulation du système de conduite. Ce changement réduit le sous-virage pour les véhicules qui étaient particulièrement concernés lors d'un freinage trop fort en plein virage (surtout les véhicules à traction et les véhicules à moteur central/arrière).
  • Implémentation de modifications mineures permettant d'améliorer le dérapage pour la plupart des véhicules :
-Les véhicules 4x4 déploient leur puissance plus uniformément via leur différentiel avant lorsque vous quittez le mode Burn Out après un dérapage (consultez le Manuel de conduite dans la Base de données pour plus d'informations).

- Le correcteur électronique de trajectoire a été ajusté pour intervenir de façon plus douce après un dérapage en mode Burn Out.

- L'implémentation du mode Burn Out sur la plupart des véhicules à moteur central a été retravaillée pour gagner en fluidité et en sensations, notamment sur les Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R, Herrera Riptide, etc.

Modification ou amélioration des réglages de plusieurs véhicules. Modèles concernés : Mizutani Hozuki MH1, MH2 et "Hoseki", Villefort Deleon V400, V410 Coupe et "Vindicator", Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 "Hoon" et bien d'autres.

Modifications spécifiques PC
  • Ajout d'un paramètre Utilisation des processeurs hybrides sous Gameplay → Performance. Il peut être réglé sur "Auto" (le système d'exploitation décide automatiquement de la répartition des fils entre les cœurs) ou "Priorité aux cœurs P" (les cœurs performants sont utilisés en priorité). Le mode "Auto" est activé par défaut.
  • Implémentation d'un correctif améliorant les performances, en particulier sur les cartes graphiques AMD RX Vega.
Divers
  • Ajout de la fonctionnalité CrystalCoat qui vous permet de changer la peinture d'un véhicule. Cette technologie ayant été développée par Rayfield, elle est donc uniquement disponible sur les véhicules Rayfield que vous possédez.
  • La zone morte interne de la manette a désormais de nouvelles valeurs par défaut pour les joueurs qui n'y ont pas touché, car les anciennes valeurs par défaut pouvaient entraîner un drift du joystick.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois la fermeture de la porte de l'appartement du Mégabuilding H10.
REDmod

Mise à jour de la liste d'adresses pour les moddeurs.
 
1706733407516.png

Je pense que ça a fait l'inverse, j'ai le jeu en anglais mais un clavier AZERTY, et maintenant impossible de jouer car la radio est bind sur la touche Z, impossible a changer, impossible de se déplacer x) Peut-on espérer un hotfix rapidement ?
 
Merci pour l'update!

Le bug des "cheveux qui explosent" est corrigé?
Et le bug qui relacher un corps en appuyant sur Q car c'est aussi la touche de déplacement lateral ?
 
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Je pense que ça a fait l'inverse, j'ai le jeu en anglais mais un clavier AZERTY, et maintenant impossible de jouer car la radio est bind sur la touche Z, impossible a changer, impossible de se déplacer x) Peut-on espérer un hotfix rapidement ?
Pareil, j'ai dû changer manuellement le raccourci dans le fichier "inputUserMappings" pour que le jeu accepte le changement.
 
Pareil, j'ai dû changer manuellement le raccourci dans le fichier "inputUserMappings" pour que le jeu accepte le changement.
Merci pour le tuyau ! Par contre pour trouver où changer dans le fichier en question, là je suis perdu, tu pourrais guider les âmes perdues s'il te plait ?

Et merci pour le patch malgré ce (gros) bémol pour les claviers azerty !
 
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Je pense que ça a fait l'inverse, j'ai le jeu en anglais mais un clavier AZERTY, et maintenant impossible de jouer car la radio est bind sur la touche Z, impossible a changer, impossible de se déplacer x) Peut-on espérer un hotfix rapidement ?

Tout pareille ... Je crois que c'est ce qu'on appelle un "bonheur breaker" ;)
S'il vous plait, corrigez nous ça vite qu'on puisse retourner dans Night City !
 
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Je pense que ça a fait l'inverse, j'ai le jeu en anglais mais un clavier AZERTY, et maintenant impossible de jouer car la radio est bind sur la touche Z, impossible a changer, impossible de se déplacer x) Peut-on espérer un hotfix rapidement ?

J'ai également le même souci, la radio est lock sur la touche Z et il est impossible de se déplacer sans ouvrir l'interphase radio en permanence sauf en voiture

Et comme je suis pas doué et que j'ai pas envie de trifouillé les fichiers du jeux, j'espère que ce bug sera corrigé vite pour pouvoir à nouveau joué
 
En cherchant un peu, (merci cher contributeur du nom de Hipster) :

éditer le fichier "inputUserMappings.xml" dans le dossier "Cyberpunk 2077\r6\config"

Chercher la ligne :

<mapping name="PocketRadio_Button" type="Button">
<button id="IK_Pad_DigitLeft"/>
<button id="IK_Z" overridableUI="pocketRadio"/>
</mapping>

Remplacer "Z" par ce que vous voulez, mais choisissez bien parce que si la touche ne convient pas le jeu fait un trait-plat.
 
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Je pense que ça a fait l'inverse, j'ai le jeu en anglais mais un clavier AZERTY, et maintenant impossible de jouer car la radio est bind sur la touche Z, impossible a changer, impossible de se déplacer x) Peut-on espérer un hotfix rapidement ?
Hello,
J'ai le même problème (avec un Windows en Français et un jeu en Français), je ne pense pas que cela vienne d'un paramètre de langue.
 
En cherchant un peu, (merci cher contributeur du nom de Hipster) :

éditer le fichier "inputUserMappings.xml" dans le dossier "Cyberpunk 2077\r6\config"

Chercher la ligne :

<mapping name="PocketRadio_Button" type="Button">
<button id="IK_Pad_DigitLeft"/>
<button id="IK_Z" overridableUI="pocketRadio"/>
</mapping>

Remplacer "Z" par ce que vous voulez, mais choisissez bien parce que si la touche ne convient pas le jeu fait un trait-plat.
Hello,
J'ai le même problème (avec un Windows en Français et un jeu en Français), je ne pense pas que cela vienne d'un paramètre de langue.
Tu peux tester la solution de TolonWilile ou passé en QWERTY ou attendre le patch.
Et bien sur repot le problème au support https://support.cdprojektred.com/fr...je-rencontre-des-problemes-avec-les-commandes
 
Bjr, je suis également concerné par le bug de la radio sur Z, fichier du jeu modifié pour résoudre le problème. Et j'ai remarqué aussi que ma pompe sanguine ne me soigne plus automatiquement quand ma santé est critique, du coup je meurs sans utilisation de soin....
Je vais rétrograde en 2.1 qui pour moi était la màj parfaite. ( sauf les objectifs secondaires qui change à chaque clic Z)
 
Hello,
même j’ai problème que tout le monde sur la touche Z, mais si ce n'était que ça...
Le jeu crash sans arrêt dès que j'appuie sur espace à la fin d'un chargement. j’ai essayé comme suggéré sur les forum de viré le fichier UserSettings.json ça fonctionne au début seulement. Si je reconfigure mes touches, les crashs reprennent.
Pour info je n'ai pas touché à la touche Z (pieton et auto)
 
View attachment 11382445
Je pense que ça a fait l'inverse, j'ai le jeu en anglais mais un clavier AZERTY, et maintenant impossible de jouer car la radio est bind sur la touche Z, impossible a changer, impossible de se déplacer x) Peut-on espérer un hotfix rapidement ?

Bah, pas possible du tout en fait. Je n'avais pas la radio sur W à la base, mais j'ai tenté de la rebind sur une autre touche, ça n'as pas marché. puis de la mettre sur le "W" mais ça ne marche pas plus en fait. je suis toujours bloqué sur Z et ne peux toujours pas avancer .... :'(
 
Bah, pas possible du tout en fait. Je n'avais pas la radio sur W à la base, mais j'ai tenté de la rebind sur une autre touche, ça n'as pas marché. puis de la mettre sur le "W" mais ça ne marche pas plus en fait. je suis toujours bloqué sur Z et ne peux toujours pas avancer .... :'(
Comme mentionner il s'agit d'un bug plus que d'un simple problème d'attribution , pour ma part, j'ai la radio sur V, j'ai essayé de Rebind et toujorus Z aussi ^^ De fait, soit attendre le patch soit modifier le fichier de bind soit passé en QWERTY
 
Comme mentionner il s'agit d'un bug plus que d'un simple problème d'attribution , pour ma part, j'ai la radio sur V, j'ai essayé de Rebind et toujorus Z aussi ^^ De fait, soit attendre le patch soit modifier le fichier de bind soit passé en QWERTY
Il vaut mieux attendre le patch si on aime avoir des raccourcis affichés correctement, et si CDPR se décide à corriger enfin certains de ces bugs qu'on leur signale depuis 3 ans, ce qui reste moins sur après de nombreux tickets.
Mais comme dit LordofRivia si vous n'avez pas de mal comme moi à retenir dans le feu de l'action que les touches sont inversés et que vous savez instinctivement quel touche s'y substitue s'est une solution provisoire, je le pense.

Bien que j'ai vu d'autres commentaires sur internet, mais il semblerait que les claviers vrais claviers Qwerty (USA et autres pays les utilisants) aient été aussi impactés par certaines touches communes prouvant que CDPR n'a pas vraiment testé ses ajouts et correctifs même pour la version anglaise, donc pour la version Française, voilà.
Pour ma part j'ai demandé un remboursement du DLC via la garantie légale de conformité Française, Steam a essayer de s'y soustraire, à la 6ème demande voyant qu'ils risquaient gros de me supprimer les droits à cette garantie étendu au dématérialisé depuis janvier 2022 en France, ils ont fini par céder et me rembourser le DLC (contenu dématérialisé non conforme au attente légitime du consommateur Français, après une demande de SAV ouverte auprès de Steam et de CDPR et un délai légale pour fixer le problème de 30 jours, si vous en avez marre ça marche aussi et cela tape dans leur porte monnaie) c'est le revendeur qui a l'obligation de vous rembourser, le développeur n'a pas sont mot à dire si vous lui avait fait une demande de réparation qui n'a pas été résolu au bout de 30 jours, vous gardez une trace de l'ouverture de votre ticket de signalement et de vos mails échangés avec CDPR.

Rien ne vous empêche si CDPR se décide enfin à faire un VRAI CORRECTIF intégrale pour tous les conflits AZERTY signalé depuis 3 ans, de racheter le DLC lorsqu'il sera en promo (vous aurez à nouveau 2 ans de garantie légale de conformité à partir de l'achat, si un nouveau conflit n'est pas résolu vous savez quoi faire), s'il n'y a que ça pour qu'ils se décident à prendre plus au sérieux les demandes et qu'ils arrivent à corriger tous les bugs déjà existant, plutôt que de vouloir rajouter toujours plus de contenu à chaque patch toujours plus buggué.
C'est malheureux de devoir en venir là et ne plus faire confiance à un développeur.

J'insiste, "ceci n'est que mon avis basé sur une expérience bien réelle", je ne l'impose à personne, mais je pense que au vu de la situation tant que vous ne tapez pas grâce à vos nouveaux droits légaux (la Garantie Légale de Conformité) dans le porte feuille du vendeur, et que Steam et autres sites de ventes n'auront pas eu à rembourser plusieurs milliers de clé et de demander ensuite des comptes aux développeurs, ces derniers pour une grande majorité continueront à bâcler les demandes légitimes de réparations des produits non conformes ou non achevé ou non réparé que vous avez acheté pour en faire une utilisation normale (conforme).

Cordialement.
 
Last edited:
Bonjour,
Comment peux-t'on se faire rembourser pour un jeux que je ne peux pas jouer correctement suite au clavier Azerty ?
Je ne peux finir le DLC depuis leur connerie avec la touche Z :rolleyes:
Merci d'avance.
 
Bonjour,
Comment peux-t'on se faire rembourser pour un jeux que je ne peux pas jouer correctement suite au clavier Azerty ?
Je ne peux finir le DLC depuis leur connerie avec la touche Z :rolleyes:
Merci d'avance.
Il y a une solution sinon actuellement qui corrige tous les bugs et conflits clavier Azerty en attendant que CDPR se décide à faire quelque chose :

Et si tu veux vraiment un remboursement renseigne toi simplement en cherchant "Garantie Légale de Conformité en France" qui a été étendu au dématérialisé en janvier 2022, (par contre pour faire appliquer les lois il faut bien les lire les comprendre et sinon demander l'assistance d'un service consommateur Français lit bien les articles de lois des Articles L217-3 jusqu'au L217-20 inclus).
(Ensuite il te faudrait faire une demande de SAV le vendeur va te renvoyer vers les développeurs tu ouvres un ticket d'assistance tu gardes bien toutes les traces, tu demandes à ce que les conflits claviers Azerty soient résolus en invoquant cette Garantie Légale de Conformité (tu décrits ton ou tes bugs), ils auront 30 jours pour te régler le problème, passé ce délai si le problème persiste là tu pourras écrire au vendeur en leur demandant un remboursement pour non conformité du bien dématérialisé (attention c'est quand même chiant à faire appliquer actuellement à des gars comme Steam Valve etc, si tu rencontres des difficultés consultes un service consommateur c'est la seule chose à faire, voilà :

Cordialement.

Ps 1 : je parle ici pour les versions dématérialisés PC ou console et la Garantie Légale de Conformité étendu depuis janvier 2022.
Ps 2 : Si tu as une version physique sous garantie légale de conformité, tu t'adresses directement dans la boutique physique ou tu l'as acheté (Fnac, Micromania etc etc) avec ton ticket de caisse (facture) tu ouvres en parallèle un ticket SAV (signalement) via internet avec les développeurs CDPR tu gardes bien toutes les traces et au bout de 30 jours si le jeu ne fonctionne toujours pas tu demandes directement dans ta boutique physique le remboursement, c'est plus facile à faire appliquer car pour le physique la loi existe depuis janvier 2016. Et les boutiques Française sont plus au courant de ces lois et les respects de plus en plus facilement...
 
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